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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:23:51

트리 오브 세이비어/클래스/아처 계열

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 트리 오브 세이비어/클래스/소드맨 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/위저드 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/클레릭 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/스카우트 계열
,
,


imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 궁수 계열을 소개하는 문서.

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전체 클래스 일람
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파일:트오세아처아이콘.png 아처
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파일:트오세쿼렐슈터아이콘.png 쿼렐슈터
파일:트오세레인저아이콘.png 레인저
파일:트오세새퍼아이콘.png 새퍼
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파일:트오세플레쳐아이콘.png 플레쳐
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화랑
퍼펫티어
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[ 클레릭 ]
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히든 클래스 | 미확인 클래스


1. 개요2. 기본 클래스: 아처3. 선택 클래스
3.1. 헌터3.2. 쿼렐슈터3.3. 레인저3.4. 새퍼3.5. 무고사3.6. 플레쳐3.7. 파이드 파이퍼3.8. 감정사3.9. 응사3.10. 캐노니어3.11. 머스킷티어3.12. 메르겐3.13. 아발리스터3.14. 아퀴버지어
4. 미확인
4.1. 퍼펫티어
5. 역사
5.1. 2015~2016년 (서비스 시작 ~ 8랭크 패치 이후)5.2. 2017년 (9랭크 업데이트 후)5.3. 2018년 (Re:Build 업데이트 이후)5.4. 2019년 (4ever 업데이트)5.5. 2020년 (에피소드 13: 운명의 여흔 업데이트)

1. 개요

여느 게임이 그렇듯 트리 오브 세이비어에도 있는 궁수 계열 캐릭터들이다. 다른 게임과 다르게 독을 활용하는 무고사, 장총을 사용하는, 머스킷티어, 방패를 사용하는 쿼렐슈터, 바주카를 사용하는 캐노니어 등이 있어 그 어떤 계열보다도 다양하고 특색있는 모습을 보인다. 단순히 활을 다루는 이들이라기엔 스펙트럼이 넓은 원거리 딜러들이 포진되어 있다.

2. 기본 클래스: 아처

[include(틀:트오세 클래스프로필
, 직업명=아처
, 링크=아처(트리 오브 세이비어)
, 계열=아처
, 구분=기본
, 직업명영어=Archer
, 타입=공격
, 힘=37.5,체력=25,지능=0,정신=0,민첩=37.5
, 멘트=아처 계열은 기본 공격 중 이동이 가능하며 기본 이동 속도가 다른 계열보다 빠르기 때문에 긴 사거리를 이용하여 안전한 장소에서 전투할 수 있습니다.)]

3. 선택 클래스

3.1. 헌터

파일:트오세헌터아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
헌터
Hunter
타입: 보조, 조련
파일:external/s.nx.com/3002_F.gif파일:external/s.nx.com/3002_M.gif
헌터
헌터는 컴패니언에게 명령을 내려 적을 사냥하는 조련 클래스입니다. 목표물을 물고 늘어지거나 숨어있는 적을 찾아내는 등 주인과 협력하여 사냥하는 기술을 사용합니다.

3.2. 쿼렐슈터

파일:트오세쿼렐슈터아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
쿼렐슈터
QuarrelShooter
타입: 방어
파일:external/s.nx.com/3003_F.gif 파일:external/s.nx.com/3003_M.gif
쿼렐슈터
방패와 쇠뇌를 사용하는 쿼렐슈터는 엄폐물을 사용하여 전략적인 플레이를 하는 클래스로, 적의 원거리 공격을 방어하는 동시에 쇠뇌 기술로 접근하는 적을 처리할 수 있습니다.

3.3. 레인저

파일:트오세레인저아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
레인저
Ranger
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/3004_F.gif파일:external/s.nx.com/3004_M.gif
레인저
레인저는 활을 사용하여 원거리에서 빠른 사격을 하는 클래스로 다수의 적을 상대하는데 특화되어 있습니다.

3.4. 새퍼

파일:트오세새퍼아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
새퍼
Sapper
타입: 설치형 공격
파일:external/s.nx.com/3005_F.gif파일:external/s.nx.com/3005_M.gif
새퍼
새퍼는 덫을 설치하는 궁수로 적군을 자신의 트랩으로 유인하여 공격하는 클래스 입니다.

3.5. 무고사

파일:트오세무고사아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
무고사
Wugushi
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/3006_F.gif파일:external/s.nx.com/3006_M.gif
무고사
독을 전문적으로 사용하는 무고사는 비전의 방법으로 만든 여러가지 고독을 사용해 적을 공격하거나 고혹하게 합니다.

3.6. 플레쳐

파일:트오세플레쳐아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
플레쳐
Fletcher
타입: 공격, 제작
파일:external/s.nx.com/3011_F.gif 파일:external/s.nx.com/3011_M.gif
플레쳐
플레쳐는 특수한 화살을 제작하고 사용하는 클래스입니다. 다양한 화살들은 적의 종류와 전투의 상황에 따라 강력한 효과를 발휘합니다.

3.7. 파이드 파이퍼

[include(틀:트오세 클래스프로필
, 직업명=파이드 파이퍼
, 링크=파이드 파이퍼
, 계열=아처
, 구분=선택
, 직업명영어=Pied Piper
, 타입=보조
, 힘=35, 체력=30, 지능=0, 정신=0, 민첩=35
, 멘트=파이드 파이퍼는 피리를 연주하는 클래스입니다. 피리를 불어 적을 제어하거나 해로운 효과를 부여하고\, 아군에겐 이로운 효과를 부여합니다. 피리를 직접 연주할 수도 있습니다.)]

3.8. 감정사

파일:트오세감정사아이콘.png
아처 계열 히든 Rank
감정사
Appraiser
타입: 보조, 제작
파일:트오세감정사여.gif파일:트오세감정사남.gif
감정사
감정사는 미감정 아이템을 감정할 수 있는 클래스입니다. 전투에서는 아군이나 적을 평가하여 유리한 상황을 이끌어냅니다.

3.9. 응사

파일:트오세응사아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
응사
Falconer
타입: 보조
파일:external/s.nx.com/3014_F.gif파일:external/s.nx.com/3014_M.gif
응사
응사는 매를 다루는 조련 클래스입니다. 까탈스러운 매는 잘 길들일수록 홀로 싸울 때보다 든든한 동료가 되어 줍니다.


3.10. 캐노니어

파일:트오세캐노니어아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
캐노니어
Cannoneer
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/3015_F.gif 파일:external/s.nx.com/3015_M.gif
캐노니어
캐노니어는 강력한 대포를 사용하는 아처계 클래스입니다. 대포는 사용 전후의 빈틈이 있고 포탄의 번거로운 결점이 있지만 그만큼 강력한 범위와 화력을 자랑합니다.

3.11. 머스킷티어

파일:트오세머스킷티어아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
머스킷티어
Musketeer
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/3016_F.gif 파일:external/s.nx.com/3016_M.gif
머스킷티어
머스킷티어는 장총을 사용하는 총병 클래스입니다. 활과 동시에 사용할 수는 없지만, 장총을 사용한 연사공격과 근접전에 효과적인 기술을 갖고 있습니다.

3.12. 메르겐

파일:트오세메르겐아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
메르겐
Mergen
타입: 공격
파일:external/s.nx.com/mergen_f.gif 파일:external/s.nx.com/mergen_m.gif
메르겐
양손활을 주 무기로 사용하는 메르겐은 다수의 적들을 상대할 때 강한 궁수 클래스입니다.

3.13. 아발리스터

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=아발리스터
,링크=아발리스터(트리 오브 세이비어)
,계열=아처
,구분=선택
,직업명영어=Arbalester
,타입=공격
,힘=45,민첩=40,체력=15,지능=0,정신=0
,멘트=아발리스터는 라엘 국왕 시절 리디아 샤펜이 함께 했던 동료 중 한 명이 개발하기 시작한 유도 화살 기술에서 시작했습니다. 연구는 손쉽게 이루어지지 않았으나 후세에 이어 수십 년이 지나고 나서야 라엘 2세 재위기간 중 왕국이 연구에 협조하면서부터 연구가 완성될 수 있었습니다. 유도 화살의 기술의 필요성을 느낀 왕국이 연구를 돕는 조건으로 아발리스터들은 별의 탑에 속하지 않고 왕국군 소속으로 편입되었습니다. 아발리스터는 쇠뇌를 사용하며 유도 화살을 발사하여 단일 혹은 다수의 적을 쉽게 맞출 수 있는 공격형 클래스입니다.)]

3.14. 아퀴버지어

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=아퀴버지어
,링크=아퀴버지어(트리 오브 세이비어)
,계열=아처
,구분=선택
,직업명영어=Arquebusier
,타입=공격
,힘=55,민첩=22.5,체력=22.5,지능=0,정신=0
,멘트=신수의 날 이후 왕국군은 저격수의 필요성을 통감했습니다. 왕국군은 저격수를 양산하기 위해 기존의 훈련 과정을 강화했고 이는 곧 아퀴버지어라는 훌륭한 결과물을 낳았습니다. 아퀴버지어는 아무리 혹독한 환경 속에서도 침착하게 격발하여 요인 저격에 실패하지 않는 뛰어난 저격수들입니다. 아퀴버지어는 머스킷 혹은 캐논으로 먼거리에서 대상을 저격할 수 있는 공격형 클래스입니다. 한 지점에서 최대한 머무르며 전투를 하는것에 특화되어 있습니다.)]

4. 미확인

4.1. 퍼펫티어

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=퍼펫티어
,링크=퍼펫티어(트리 오브 세이비어)
,계열=아처
,구분=불명
,직업명영어=Puppeteer
,타입=불명
,힘=0,민첩=0,체력=0,지능=0,정신=0
,멘트=불명)]

인형을 다루는 클래스. 개발 시절 Q&A 당시 그라나도 에스파다까뜨린느 토르쉐처럼 인형을 다루는 클래스가 존재하냐는 질문에 상위 랭크의 클래스로 퍼펫티어가 예정돼있다고 밝힌 바 있다. 퍼펫티어에 대한 공식적인 언급은 이 하나뿐이지만 클라이언트 내부를 살펴보면 한가지 힌트가 더 나오는데, 바로 퍼펫티어의 코스튬 텍스쳐 파일이 궁수 계열 폴더로 분류돼있다는 사실이다. 두 정보들을 종합해봤을 때 결국 퍼펫티어는 궁수 계열 클래스로 등장할 것이란 예상을 해 볼 수 있다. 하지만 원래 코스튬 텍스쳐 파일이 위저드 계열 폴더로 분류되었던 도사가 클레릭 계열 클래스로 변경되어 업데이트 된 적이 있는 만큼 속단하기는 이르다. 물론 도사는 다시 위저드 계열로 환원되었지만

5. 역사

5.1. 2015~2016년 (서비스 시작 ~ 8랭크 패치 이후)

서비스 시작기간엔 광역 공격이 가능한 것도 아니고 그렇다고 단일 대상 공격력이 강한 것도 아니라 이게 대체 뭐하는 직업인지 이해하기 힘든 성능을 보여줬다. 심지어 온게임넷 방송에서도 아쳐를 대차게 까버리는 상황이 발생, 트오세의 저열한 밸런스 수준을 전국에 송신했다. 이후 대대적인 개편을 통한 다양한 직업들의 전반적인 상향으로 트오세의 원거리 딜러라는 자리를 공고히 하게 되었다. 단일딜에서 밸런스 파괴급의 위력을 보여주는 플레쳐를 비롯해 새퍼나 무고사, 슈바르츠라이터, 캐노니어와 같은 직업은 광역기에도 스킬 분배가 되어있기 때문에 자신의 취향에 맞춰 직업트리를 계획할 수 있다.

2랭크 클래스인 레인저, 쿼렐슈터의 성능이 매우 우수해서 거의 모든 직업 트리가 레인저와 쿼렐슈터를 거쳐간다고해도 과언이 아니다. 쿼렐슈터 기반으로 하는 경우 3서클의 [런닝샷] 스킬을 무조건적으로 챙겨가므로 4개 랭크가 강제되는 수준. 레인저의 경우 미사일로 분류되는 공격[1]의 공격력이 최대 20%까지 증가하는 스킬 [스테디에임]의 효과와 공격 스킬 [배라지]의 성능이 매우 좋아 수많은 궁수 계열 클래스들이 선택하곤 한다. 공격 분류가 타격인 새퍼나 독대미지인 무고사는 스테디에임의 효과를 받지 못해 1랭크 직업인 아처 2서클을 통해 치명타 발생률을 확보하거나, 평타 강화를 위해 쿼렐슈터 3서클과 조합하는 것이 일반적이었다.

8랭크 패치 이후 오랬동안 화살만을 쓰는 메르겐만이 밥값을 한다고 적혀 있었다. 그당시 답없던 아쳐 직업들 중에서 가장 밥값을 하던 트리였으며 나머지 트리는 구조적인 문제점이 심각해서 단일딜이든 광역딜이든 둘 중 하나는 좋은데 전체적으로는 뭔가 애매하다는 평가를 받았다. 게다가 이상하게 보조무기를 사용하는 트리는 대미지가 낮은 현상까지 발생하고 있어서 더더욱 평가를 낮게 만드는 요소이기도 했다. 그나마 편의성 덕분에 울림전엔 무쿨기였던 스플릿 애로우를 활용하는 스카우트 3랭크, 울림후에는 도탄 특성이 생긴 리마콘으로 광역 딜을 수시로 넣는 슈바르츠라이터가 낮은 레벨 몬스터를 학살하는데 두각을 나타내면서 폐지줍기 직업 취급이였다.

5.2. 2017년 (9랭크 업데이트 후)

현재는 원거리 물리딜러라는 역할을 잘 하고 있다. 하위트리의 상향과 밸런스 조정 그리고 상위 트리가 더 확보됨으로써 아쳐의 기본 역할을 수행할 수 있게 되었다. 광역딜과 단일딜 둘 다 무난하게 가능하다. 현재 아쳐는 주력으로 사용할 경우 크게 두가지 하위트리로 나뉘는데 단일 딜과 현자타임을 줄이기 위한 쿼렐슈터 3서클, 광역딜을 주로 하기 위한 새퍼 3서클로 나누어져 있다. 원래 런닝샷 자체가 강력했던 스킬이고 패치 이후로 대미지는 약간 하향됐지만 지속시간이 300초로 늘어서 편의성이 늘어나서 스킬딜 이후에 현자타임이 없는 쿼3, 단순히 계수화를 통한 이득밖에 보지 못했고 구조자체는 거의 변한것이 없지만 브룸트랩 그 하나로 광역딜 역할을 잘 수행해내는 새3이 아쳐의 양대산맥이며 이전에 쿼렐과 함께 자리를 차지했던 레인져는 구조의 변화로 이득을 본게 하나도 없고 스터디 에임 하나만 믿고 있었지만 상위로 갈수록 단일 타겟에게만 적용되는 스터디 에임의 한계를 넘지 못하고 베라지같은 스킬들도 하위 트리 스킬답게 힘이 빠져서 몰락했다.

5.3. 2018년 (Re:Build 업데이트 이후)

기존 아처 계열 군에 속했던 스카우트로그, 슈바르츠라이터, 불릿 마커 등이 신설된 스카우트 계열로 대거 편입 되는 바람에 계열 내 클래스 수가 다른 클래스에 비해 현저히 낮아졌다. 개발진 입장에서도 이 점이 부담으로 작용했는지 관련 공문 등을 통해 계열 손실이 가장 큰 아처 계열의 클래스를 우선적으로 도입하겠다는 입장이지만 그게 언제가 될지는 현재로서는 미지수다. 더불어 기존의 랭크 제도가 폐지되어 이제는 초기 직업을 제외한 모든 직업을 선택할 수 있게 됐다. 단, 히든 클래스가 유지 되는 감정사 클래스의 경우 기존의 해금 퀘스트 수행과 2번째 전직부터 가능한 조건이 설정되어 있다.

5.4. 2019년 (4ever 업데이트)

신규 클래스인 아발리스터가 업데이트와 함께 추가되었다.

5.5. 2020년 (에피소드 13: 운명의 여흔 업데이트)

신규 클래스인 아퀴버지어가 업데이트와 함께 추가되었다.


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[1] 활과 쇠뇌를 사용하는 모든 유형의 공격