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최근 수정 시각 : 2024-05-18 23:57:04

토탈 워: 워해머/마법/잇차의 구제


토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파

1. 개요 및 특징2. 사용자3. 주문
3.1. 잇차의 구제 Ⅰ3.2. 잇차의 구제 Ⅱ3.3. 잇차의 구제 Ⅲ
4. 기타5. 참조


파일:학파_아이콘_잇차의구제.png
잇차의 구제
Deliverance of Itza

1. 개요 및 특징

크로악만이 사용할 수있는 전용 마법. 마법 폭발의 피해를 아군이 입지 않는 특성을 가지고 있고 데미지가 높고 범위가 굉장해서 최강의 공격마법으로 평가받고 있다.

크로악의 설정에 걸맞는 성능. 크로악 자체도 '강력한 아케인 전달체'를 습득할 수 있기 때문에, 이 강력한 것을 정말 바람 걱정 없이 난사할 수 있다. 몇 번 써주면 500킬은 진짜 우습게 챙기며 반대급부인지 깔끔하게 데미지와 넉백만 발생한다. 성벽 위에도 시전 가능해서 말 그대로 만능의 공격마법이다. 위치에 따라 최소 1히트에서 최대 3히트까지 가능하며 폭발형 마법이므로 위치에 따라 데미지가 감소할 수 있다. 예를 들어 범위의 최심부에서 맞으면 3히트하며 가장자리에서 맞으면 1히트 데미지의 1/4정도밖에 입히지 못한다.

1,2,3의 발동 이펙트가 서로 비슷하고 유일한 단점으로 시전이 오래걸린다. 멀티에서도 크로악을 쓸 수 있는데 상대하는 입장에선 구제의 시전범위로 1,2,3을 구별할 수 있다 해도 멀티 같은 난전에서는 즉각적인 구별이 쉽지 않고, 1~3까지 모두 강력하기에 무조건 피하려하므로 시전자에게 전략적 이점을 가져다준다.

3부에서는 2022년 8월 23일 불멸캠 업데이트 기준으로 큰 너프를 받았다.
자세한 변경 점을 정리해둔 글이 있다.

(일반 데미지+장갑관통 데미지)로 표기되어 있음.
패치 전: 잇차의 구제i (40+22) 잇차의 구제ii (40+37) 잇차의 구제iii (40+52)
패치 후: 잇차의 구제i (33+11) 잇차의 구제ii (33+22) 잇차의 구제iii(33+33)
(이 수치는 3부에서 '강력한 아케인 전달체'에 주문 통달 +10% 생긴 걸 적용하여 +10% 강화된 것이다.)
전체적으로 가장 중요한 장갑 관통데미지가 많이 약해지고 총 데미지도 많이 낮아진 모습이다.(잇차의 구제i -29.03% / 잇차의 구제ii -28.57% / 잇차의 구제iii -28.26%)

국내외의 일부 사람들이 유튜브의 불멸캠 리자드맨 사전 정보를 보고 크로악이 강해진 것으로 알고 있으나, 사실 사전 정보에선 '잇차의 구제i (33+11) 잇차의 구제ii (33+22) 잇차의 구제iii(33+33)' 이 데미지로 2회를 때리게 바뀌어서 엄청 강해진게 맞았었다.

하지만 그 이후 다시 기존처럼 1회 때리는 것으로 바뀌었다. 그리고 그 과정에서 2회 때리면서 그에 맞게 낮아진 데미지는 바뀌지 않았고, 실제 우리가 플레이하게 된 2022년 08월23일 패치엔 데미지는 감소되고 타수가 기존 1회인 잇차의 구제로 넘어왔다.

햄3 2.0 패치노트에는 바뀐 '광역 마법의 메커니즘' 때문에 수치적으로는 낮아졌으나 사실상 강해졌다고 하는데, 실제로 동일 조건으로 여러가지 실험을 해보면 한결같이 약해진 모습을 볼 수 있다. 정지 상태, 활력 최대(활력이 떨어지면 장갑이 내려가서 마법 데미지도 더 받는다), 전투 난이도 보통(유닛의 기본성능 그대로 보정이 없는 상태)을 기준으로 한 카드상대로도 복수의 카드상대로도 더 약해졌다. 예를 들어 2부에서는 잇차의 구제iii을 정통으로 한방 맞으면 붕괴상태에 빠져 전멸해버리는 묘지 근위대가 3부에서는 똑같이 정통으로 맞아도 단 한마리도 죽지않고 47%정도의 피를 남기며, 붕괴 상태에 빠지지도 않는다.

유일한 사용자가 크로악 하나 뿐인데, 크로악은 자체적으로 원소풍 통달 115%를 가지고 있어 인게임상 위력은 조금 더 강력하다.

2. 사용자

학파 전체 주문 사용자
<rowcolor=#10856a,#fff> 세력 군주 영웅
리자드맨 군주 크로악

3. 주문

3.1. 잇차의 구제 Ⅰ

파일:wh2_dlc12_spell_kroak_deliverance_of_itza.webp
잇차의 구제 Ⅰ

위대한 군주 크로악이 작은 태양을 소환한 뒤 폭발시켜, 일정 범위 내에 엄청난 파괴를 야기합니다... 아주 멋진 광경이죠.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
7 폭발 5초
15초
200m
15m
- 피해: 40 (25%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 아군 부대는 피해 입지 않음 }}}}}}

구제 시리즈 중 가장 약한 주문으로 범위도 가장 좁고 장갑 관통 피해는 10이다. 하지만 이정도만 되어도 일반적인 주문인 두뇌폭발(비용 7, 15m, 23, 장갑 관통 0%), 불쾌한 물결(비용 9, 15m, 23, 0%), 숲의 각성(비용 6, 15m, 19, 0%) 등에 비하면 피해량 자체도 절대적으로 좋고 가성비 또한 비할바가 아니다.

3.2. 잇차의 구제 Ⅱ

파일:wh2_dlc12_spell_kroak_deliverance_of_itza_2.webp
잇차의 구제 Ⅱ

위대한 군주 크로악이 작은 태양을 소환한 뒤 폭발시켜, 일정 범위 내에 엄청난 파괴를 야기합니다... 아주 멋진 광경이죠.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
13 폭발 5초
20초
200m
20m
- 피해: 50 (40%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 아군 부대는 피해 입지 않음 }}}}}}

1과 3의 위력을 가진 주문으로 범위가 20m으로 증가 했다. 고크의 발이 비용 18에 피해량 48(33%)인걸 감안하면 이 주문의 가성비 역시 터무니 높다.

3.3. 잇차의 구제 Ⅲ

파일:wh2_dlc12_spell_kroak_deliverance_of_itza_3.webp
잇차의 구제 Ⅲ

위대한 군주 크로악이 작은 태양을 소환한 뒤 폭발시켜, 일정 범위 내에 엄청난 파괴를 야기합니다... 아주 멋진 광경이죠.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
20 폭발 5초
25초
200m
25m
- 피해: 60 (50%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 아군 부대는 피해 입지 않음 }}}}}}

직경이 25m로 공격 효과 중에서는 가장 거대한 면적을 가지고 있다. 장갑 관통 피해 또한 30으로 오버캐스팅한 고크의 발 72(48/24)과 엇비슷 하다.

4. 기타

5. 참조





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