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최근 수정 시각 : 2024-05-18 19:54:58

토탈 워: 워해머/마법/빛의 마법학파


토탈 워: 워해머 시리즈의 마법 학파

1. 개요 및 특징2. 사용자3. 지속 효과4. 주문
4.1. 파의 보호4.2. 쉠의 불타는 시선4.3. 전투의 빛4.4. 아민톡의 그물4.5. 비로나의 시간 왜곡4.6. 추방
5. 기타6. 참조


파일:학파_아이콘_빛.png
빛의 마법학파
Lore of Light

1. 개요 및 특징

정석적인 방진 전투에 적합한 마법학파다. 효과가 특화 형태고 직관적이므로 필요한 곳에 그냥 간단하게 사용할 수 있다.

햄탈워1에서는 제국만 쓰는 학파로서, 한때 아민톡의 그물 하나만으로도 제국의 사기성에 기여했던 학파이다. 과거에는 쉠의 불타는 시선이 워낙 데미지가 절륜해서 적 영웅이나 군주에게 데미지를 누적시키는 플레이도 있었으나 패치로 데미지가 너프된 이후엔 그냥저냥한 마법이 되었다. 햄탈워2 이후로 사용하는 종족이 늘었다.

2. 사용자

학파 전체 주문 사용자
<rowcolor=#a2a275,#fff> 세력 군주 영웅
제국 - 빛의 마법사
하이 엘프 대마법사 마법사
리자드맨 슬란 법사 사제 -
툼 킹 - 리치 사제
학파 일부 주문 사용자
<rowcolor=#a2a275,#fff> 세력 군주 영웅
하이 엘프 테클리스 아민톡의 그물
광명의 알라리엘 파의 보호
추방
호에스의 대마법사 쉠의 불타는 시선
리자드맨 군주 마즈다문디 아민톡의 그물
케세이 원보 쉠의 불타는 시선
아민톡의 그물
귀속 주문 사용자
<rowcolor=#a2a275,#fff> 세력 사용자 주문
제국 템플호프 광궤 아민톡의 그물
리자드맨 군주 마즈다문디 추방[캠페인]
슬란 법사 사제
테폭의 혼령(코아틀) 바로나의 시간 왜곡
케세이 용혈수환관주 추방[캠페인]
툼 킹 신성 거신 쉠의 불타는 시선

3. 지속 효과

파일:Wh_main_lore_passive_exorcism_skill.png
퇴마술

빛의 마법은 악마, 카오스 피조물, 움직이는 시체 등의 초자연적인 존재에 특효입니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
증강(범위) 11초 범위 내의 아군 전체 리더십: +4
심리 면역
}}}}}}

아군 리더십을 소량 올려주고 심리 면역을 부여해준다. 공포와 섬뜩함으로 리더십에 타격을 줘서 방진을 무너뜨리는 언데드, 악마, 괴수 중심의 병종들을 상대로 일반 보병들로 구성된 모루진이 더 잘 버티게 해주는 패시브.

과거엔 맵 전체 상대 언데드의 리더십을 -8 깍는 효과로 언데드에게만 영향을 끼치는 패시브라 범용성이 떨어졌는데, 2019년 9월 패치로 아군 버프로 효과가 변경되었다.

4. 주문

4.1. 파의 보호

파일:Wh_main_spell_light_phas_protection.png
파의 보호

마법사가 선을 베푸는 빛의 수호자를 불러내 동맹군을 위험으로부터 지킵니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
5 증강 22초
29초
200m 범위 내의 아군 장갑: +30
근접 방어: +24
강화
10 증강 22초
29초
200m
35m
범위 내의 아군 전체 장갑: +30
근접 방어: +24
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

장갑도 장갑이지만 근방이 크게 올라가 아군 모루가 적의 공격을 더 잘 버티게 해준다. 오버캐스팅 시 범위 효과로 바뀐다.

4.2. 쉠의 불타는 시선

파일:Wh_main_spell_light_shems_burning_gaze.png
쉠의 불타는 시선

정화의 에너지를 담은 화살이 마법사의 손에서 날아가, 명중한 악을 불태웁니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
5 마법 발사체 -
30초
250m 사격 피해: 70 (71%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png
폭발 피해: 65 (69%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
발사체 수: 5
강화
9 마법 발사체 -
30초
250m 사격 피해: 140 (71%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png
폭발 피해: 130 (69%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
발사체 수: 5
시전 실패 확률: 50% }}}}}}
[ 세부 효과 ]
* 투사체 효과
  • 발사체 수: 5
  • 발사 속도: 60
  • 정확도: 30
  • 퍼짐: 5
  • 일반 피해: 20/40
  • 장갑 관통 피해: 50/100
  • 사거리 기준 거리 : 200
  • 탄착군 면적: 0.5
  • 대형 보너스: 33/66
  • 폭발 효과
  • 폭발 범위: 1
  • 폭발 피해: 20/40
  • 장갑 관통 폭발 피해: 45/90

단일 전투원에게 효과적인 마법 발사체 마법. 투사체에는 대형 보너스가 있다. 오버캐스팅 시 피해가 2배 증가한다.

과거엔 데미지가 한방만 맞아도 피가 25%는 까일 정도로 워낙 절륜해서 멀티플레이에서 군마나 날탈을 탄 마법사 및 군주를 저격하는 용도로 많이 쓰였으나 데미지가 너프된 이후엔 그냥저냥한 저격기가 되었다. 문제는 불꽃 학파도 아니면서 마법+화염+투사체라는 환장할 3속성이라 저항을 심하게 탄다. 그럴 일은 거의 없지만 피격자가 주문 저항, 화염 저항, 사격 저항 모두 충분히 확보했다면 모든 투사체를 직격당해도 피가 쥐꼬리만큼 다는 얼탱이 없는 경우를 볼 수도 있다.

4.3. 전투의 빛

파일:Wh_main_spell_light_light_of_battle.png
전투의 빛

마법사가 히쉬의 바람을 불러와 고귀한 에너지를 끈기 있고 신념에 찬 마음에 불어넣습니다. 이 마법은 동맹군에게 용기를 부여합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
6 증강(범위) 22초
43초
200m
35m
범위 내의 아군 전체 불굴
강화
10 증강(범위) 44초
43초
200m
35m
범위 내의 아군 전체 불굴 시전 실패 확률: 50% }}}}}}

범위 내의 아군에게 불굴 버프 부여. 리더십이 낮은 병종들도 일단 걸기만 하면 절대 도망치지 않고 끝까지 싸워줘 유용하다.

4.4. 아민톡의 그물

파일:Wh_main_spell_light_net_of_amyntok.png
아민톡의 그물

마법사가 위대한 기만자를 잡기 위해 만든 비전의 그물을 던집니다. 이 올가미에 잡힌 목표물은 행동이 어려워집니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
9 저주 20초
38초
100m 범위 내의 적 이동 불가
강화
18 저주(범위) 20초
38초
100m
35m
범위 내의 적 전체 이동 불가 시전 실패 확률: 50% }}}}}}

상대의 유닛들이 공격은 할 수 있지만 이동이 안 되므로 꽤 긴 시간 동안 바보가 된다.
상대방의 기병들에게 걸어주어 돌격을 무력화 시키고 아군 기병이 일방적으로 돌격을 박아서 기병전에서 우위를 가져갈 수도 있고, 아군 방진 위로 넘어오는 비행 괴수들에게 걸어서 막거나, 적 군주를 잡아서 사살하는 데 써도 되고, 핵심 유닛을 봉쇄하고 그 시간에 적 모루를 붕괴시켜도 되는 등 온갖 상황에서 사용자의 창의성을 발휘해서 가지각색의 방법 활용 가능하다.

햄탈워 1시절에는 오버캐스트를 하면 단일 개체가 아니라 범위로 들어갔다. 사기성으로 인해 2에선 범위 마법에서 단일 마법으로 변경되었으나, 다시 오버캐스팅 시 범위 마법이 되었다.

4.5. 비로나의 시간 왜곡

파일:Wh_main_spell_light_bironas_timewarp.png
비로나의 시간 왜곡

마법사가 아군에게 빛의 마법을 불어넣어 시간의 흐름으로부터 자유롭게 하고 행동 속도를 올립니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
11 증강(범위) 50초
47초
200m
35m
범위 내의 아군 전체 속도: +25%
근접 공격: +24
강화
14 증강(범위) 50초
47초
200m
55m
범위 내의 아군 전체 속도: +25%
근접 공격: +24
시전 실패 확률: 50% }}}}}}

아군 망치에 걸어주자. 가장 이상적인 사용처는 상대 모루에게 달려드는 충격 기병, 보병에게 걸어주는 것.

4.6. 추방

파일:Wh_main_spell_light_banishment.png
추방

어둠의 피조물이여, 조심하라. 마법사가 순수한 빛의 구체를 쏘아 백색 마법의 적을 추방할지니.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 비용 종류 지속 시간
/ 재사용 대기 시간
사거리
/ 범위
목표 대상 효과 비고
17 소용돌이 18초
54초
150m
12m
디딤대 위나 아래에 있지 않음 피해: 7 (100%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
강화
24 소용돌이 18초
54초
150m
12m
디딤대 위나 아래에 있지 않음 피해: 14 (50%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png 시전 실패 확률: 50% }}}}}}
[ 세부 효과 ]
* 소용돌이 효과
  • 최대 변경 각도: 170°
  • 일반 피해: 0/7
  • 장갑 관통 피해: 7
  • 지속 시간: 18
  • 확장 속도: -30
  • 최대 반경: 12
  • 경로 변동 빈도: 1
  • 진행 속도: 2

제레우스의 태양와 비슷한 성능을 가진 소용돌이 마법이다. 기본 주문은 장갑관통 피해가 100%지만, 오버캐스팅으로 시전하면 장갑관통 피해가 아니라 일반 기본피해만 추가되서 가성비가 매우 좋지 않다.

5. 기타

6. 참조


[캠페인] [캠페인]



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