상위 문서: 동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers./공략
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, 운잔
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쿠모이 이치린 | ||
특이사항 | 운잔 동행 | |
오컬트 | 팔척귀신 | |
슬레이브 스펠 | 람부 [불벌의 야분운] 嵐符 「仏罰の野分雲」 | |
Cost:1300 | ||
수식어 | 인원 | |
마스터 | 슬레이브 | 2명 |
완고하고 | 거체 괴력인 |
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1. 개요
빙의화의 플레이어블캐릭터 쿠모이 이치린에 대해 서술하는 문서2. 특징
기술을 사용할때마다 나타나는 운잔으로 넓은 범위에 공격을 가할 수 있는 리치 캐릭터이며 이동속도는 조금 느린편에 속한다.캐릭터가 둔하고 덩치가 커서 구석에 몰리면 나가기 힘들고 콤보 및 운영 난이도가 어렵기때문에 극단적으로 중수없이 뉴비나 고수만 플레이하는 캐릭터이다.
콤보가 난이도와는 별개로 각 스킬대미지가 높아서 a만 연타하는 기본콤[1]을 ja로 시동걸면 3천 가까이 나온다. 거기에 벽바운드까지 먹인다. 만약 뉴비인데 이치린 콤보가 어렵다면 그냥 기본콤이나 살짝만 변조해서 쓰자. 뉴비수준에서는 이정도면 충분하다.
2.1. 운잔
이치린이 사용하는 대부분의 기술들에는 운잔이 나타나 공격을 대신해준다. 운잔은 기본 덩치가 엄청 크기 때문에 이치린은 공격범위에 있어 이점을 쥐고 게임에 임할 수가있다.문제는 운잔이 피격판정도 가지고 있어서 제대로 활용하지 못한다면 역으로 범위에서 불리하게 게임을 진행하게된다. 양날의 검인 셈.
하지만 예외적으로 필살기(C)사용시 나오는 운잔에는 피격판정이 없다.
이걸 이용해서 5C사용으로 엄청난 견제도 할 수 있다. 이치린의 밥줄 스킬이니 운영에 있어선 반드시 사용해야 하는 기술이다.
3. 스킬
3.1. 타격계열
A, 4A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙) | 타격 | | | | | | 0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
FA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때) | 타격 | | 없음 | | | | 0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A | 타격 | | | | | | +40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
2A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2A | 타격 | | | | | | +40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
8A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8A | 타격 | | | | | | +40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
jA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(공중) | 타격 | | | | | | 0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
DA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
A(중앙에서 대쉬중) | 타격 | | | | | | 0 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
3.2. 사격계열
B, 8B, 5B, 2B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B | 사격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
6B | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6B | 사격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
HB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
HB | 사격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
RB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
RB | 사격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
DB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
B(중앙에서 대쉬중) | 타격 | | | | | | +40 |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
3.3. 필살계열
C, 5C 분노의 주운 怒りの走雲 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
C | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
4C 영운의 해돋이 嶺雲のご来光 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
4C | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
6C 자비의 북풍 慈悲の北颪 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6C | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
2C 수운의 쇠망치 垂雲の鉄槌 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
2C | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
8C 한줌의 부운 一握りの浮雲 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8C | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
j8C 활공보륜 滑空宝輪 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
8C(상단) | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
3.4. 오컬트 필살기
AB 한여름밤의 연금 真夏の夜の軟禁 | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
AB | | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
3.5. 잡기
6A | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6A(적과 서로 중앙, 근접거리) | 잡기 | | 없음 | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
3.6. 공세빙의
EA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 타격공격중) | 타격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
jEA | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중) | 타격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
EB | |||||||
입력 | 판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 히트수 | 스턴치 | |
첫타 | 후속타 | ||||||
6E(태그캐릭터로 사격공격중) | 사격 | | | | | | |
소모 프레임 | ||
선딜 프레임 | 공격 판정 프레임 | 후딜 프레임 |
| | |
4. 스펠카드
4.1. *람부 [불벌의 야분운]
람부 [불벌의 야분운] 嵐符 「仏罰の野分雲」 [슬레이브스펠] | ||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 |
| | | | | | 1300 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.2. 적란 [미코시뉴도 구름]
적란 [미코시뉴도 구름] 積乱 「見越し入道雲」 | ||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 |
| | | | | | 800 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
4.3. 권고 [참회의 살풍]
권고 [참회의 살풍] 拳固 「懺悔の殺風」 | ||||||
판정 | 대미지 | 바운드 여부 | 레이트 | 최대 히트수 | 스턴치 | 코스트 |
| | | | | | 1200 |
- 콤보
- [ 펼치기 · 접기 ]
최대 대미지 가능 위치 선언 여부 바운드 여부 소모 영력
5. 라스트 워드
265cm의 마인 나타나다! 265センチの魔人現る! | ||||
판정 | 대미지 | 레이트 | 바운드 여부 | 히트수 |
| | | | |