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최근 수정 시각 : 2024-11-18 00:28:29

켈틱 무기

구분 목록
<colbgcolor=#000000> 근접 장비 둔기 도끼 랜스
너클 핸들 체인 블레이드 방패
원거리 장비 활/석궁 아틀라틀 수리검 듀얼건
마법 장비 원드 스태프 실린더 마도서
대낫 오브
특수 장비 악기
시리즈 장비 메모리얼 무기 데모닉 무기 사도 무기 켈틱 무기
(크로니클)
디바인 무기 페러시우스 무기
(레버넌트)
나이트브링어 무기 소울 리버레이트 무기
기타 정령무기 브류나크 탐구생활 무기 마족표 무기

1. 개요2. 재료
2.1. 근접 전투 재능2.2. 마법 재능2.3. 궁술 재능2.4. 기타 재능
3. 종류
3.1. 근접 전투 재능 무기
3.1.1. 켈틱 노멀 시리즈
3.1.1.1. 켈틱 워 해머3.1.1.2. 켈틱 배틀 액스3.1.1.3. 켈틱 워리어 해머3.1.1.4. 켈틱 워리어 액스3.1.1.5. 켈틱 나이트 블레이드3.1.1.6. 켈틱 잉곳 랜스
3.1.2. 켈틱 로열 시리즈
3.1.2.1. 켈틱 로열 나이트 소드3.1.2.2. 켈틱 로열 워 해머3.1.2.3. 켈틱 로열 배틀 액스3.1.2.4. 켈틱 로열 워리어 해머3.1.2.5. 켈틱 로열 워리어 액스
3.2. 마법 재능 무기
3.2.1. 켈틱 트라이볼트 원드3.2.2. 켈틱 드루이드 스태프3.2.3. 켈틱 가디언 스태프
3.3. 궁술 재능 무기
3.3.1. 켈틱 크로스보우3.3.2. 켈틱 로열 크로스보우3.3.3. 켈틱 패스트 보우
3.4. 기타 재능 무기
3.4.1. 켈틱 테트라 실린더
3.4.1.1. 개조식
3.4.2. 켈틱 다우라 제로3.4.3. 켈틱 리스트릭트 핸들3.4.4. 켈틱 엣지드 너클3.4.5. 켈틱 스로잉 스타3.4.6. 켈틱 하울링 체인 블레이드3.4.7. 켈틱 트리플리시티 사이드

1. 개요

2014년 12월 18일 레노베이션 프로젝트를 시작으로 추가된 무기군. 데모닉 무기사도 무기와 비슷한 위치의 상위 무기들로, 2015년 2월 12일까지 근접 전투, 마법, 궁술 재능 무기가 추가되었으며, 이후 2016년 1월 14일 던전 개편과 함께 다른 재능 무기들도 추가되었다.

데모닉 무기사도 무기와 마찬가지로 재료를 모아서 만들어야 하며, 재료들의 설정이 뭔가 하나같이 강력하거나 엄청난 힘과 관련된 내용으로 되어있다. 그래서인지 켈틱 매듭을 아낌없이 사용하여 성스러운 느낌을 준다.

다행인건 데모닉 무기처럼 사용에 제한이 있거나 만드는데 따로 조건이 있는 것도 아니고, 재료 입수 경로가 사도 무기처럼 은근 어려운 레이드 미션이 아니라 일반 보상이라서 쉽게 얻을 수 있고, 기본 능력치가 좋아 생산 제작 보너스가 더해지면 더 좋아질 가능성이 훨씬 크다는 것.[1] 거기에 블랙스미스 보너스 수치는 있으면 좋지만 없어도 될 수준으로 안정적이라고 한다.

이보다 더 상위의 무기들이 여럿 등장한 현재에도 가격은 여전히 유지중. 특히 수리검과 너클이 비싼데 이유는 재료가 잘 안나오는 것과 동시에 이 무기들이 에르그 강화 재료로도 쓰이기 때문이다.

알반 기사단의 훈련소의 숨겨진 층인 전사의 장, 궁수의 장, 마법사의 장을 클리어 하면 보상으로 재료뿐만 아니라 낮은 확률로 완제품이 나오기도 한다. 하지만 완제품은 품질이 나쁘니 기대하지 말자.

설정상 모리안이 다뤘던 무기들을[2] 설계도와 파편을 이용해 복원한 것으로 보인다. 다만 여신의 무기를 복원했다고 적혀있는건 극히 일부이고 대부분은 외형을 본떠 만들었거나 디자인을 흉내낸 레플리카라는 설명이 붙어있다.

2022년 9월에 등장한 넥스트 스텝업 패치에서 심볼이 추가되었다.

2023년 9월 업데이트로 아본에서 진행할 수 있는 연대기 미션을 통해 세공 1랭크가 적용된 크로니클 켈틱 무기 1종을 대여할 수 있게 된다. 또한 활, 양손검, 랜스의 신규 3종이 추가된다. 다만 해당 크로니클 장비의 경우 에르그 직작과 추출은 가능하지만 다른 무기에서 에르그 이전은 불가능하니[3] 고투자는 권장하지 않는다.

2. 재료

재료들은 전부 하드 상급 던전 보상이나 그림자 미션 하드 이상 난이도 보상에서 일정 확률로 얻을 수 있다.

2.1. 근접 전투 재능

블랙스미스로 제작할 수 있으며, 도면은 모두 길모어가 판매하고 있다. 제작 난이도는 켈틱 노멀 시리즈는 6랭크, 켈틱 로열 시리즈는 3랭크이며,[4]최대 공정률은[5] 켈틱 노멀 시리즈는 18%, 켈틱 로열 시리즈는 13%이다.

2.2. 마법 재능

매직 크래프트로 제작할 수 있으며, 아래의 재료 3가지와 매직 크래프트 부산물들로 만든다.

2.3. 궁술 재능

목공으로 제작할 수 있으며, 재료로 활 제작에 필요한 것 외에 연극 미션 하드 난이도의 그림 리퍼브란을 잡아야 얻을 수 있는 재료인 단단한 괴수의 뿔이 들어가고, 거기에 잊혀진 마법사의 보석, 끊어진 봉인의 사슬(켈틱 크로스보우 한정), 빛을 잃어버린 금속 파편(켈틱 로열 크로스보우 한정)도 들어간다. 게다가 1랭크부터 제작이 열리기에 확률이 35%로 매우 낮은 편.

2.4. 기타 재능

연금술, 격투술, 인술, 체인 슬래시 재능 무기는 블랙스미스로 제작할 수 있으며, 도면은 모두 길모어가 판매하고 있다. 제작 난이도는 모두 3랭크.

슈터 재능 무기는 힐웬 공학으로, 인형술 재능 무기는 핸디크래프트로 제작할 수 있다.

3. 종류

3.1. 근접 전투 재능 무기

능력치는 기본 기준이다. 추가 보너스를 받을 경우 더 높을 수도 있다.

양손 도끼와 양손 둔기는 원래 자이언트의 전유물이었지만 켈틱 양손 둔기와 켈틱 양손 도끼는 인간과 엘프도 착용이 가능하다. 그런데 후에 추가된 양손검인 켈틱 나이트 블레이드는 또 엘프는 착용 불가다.

3.1.1. 켈틱 노멀 시리즈

설명도 그렇고 그냥 따라해 만들었다는 느낌이 드는 무기들. 능력도 로열보다 조금씩 낮고 모양도 약간 뭔가 부족한 모양새. 공정 재료도 기존 무기 재료들이 다수고 마감재만 1개 특별한 것이 들어가는 것이 전부다.

개조시 켈틱 로열 시리즈와 달리 켈틱 전용 개조가 없고 기존 개조식을 거의 그대로 따른다. 한손검이 없는게 특징.
3.1.1.1. 켈틱 워 해머
여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 전투용 한 손 둔기. 기존의 일반 해머와 차별되는 공격력은 이 무기가 단순한 양산형만은 아니라는 것을 말해주고 있다.
느린 속도 2타 무기
공격 7~55
부상률 0~5%
크리티컬 17%
밸런스 39%
내구력 15

한손 둔기. 일반 개조식을 따르기 때문에 켈틱 로열 워 해머보다 뒤떨어진 능력을 가진다.
3.1.1.2. 켈틱 배틀 액스
여신이 사용했던 전투용 한 손 도끼를 본뜬 무기. 외형 만이 아니라 높은 공격력 또한 여신의 무기의 특징을 최대한 살려내고 있다고 할 수 있다.
느린 속도 2타 무기
공격 13~45
부상률 0~0%
크리티컬 27%
밸런스 35%
내구력 19

한손 도끼. 개조는 프랑키스카 개조식을 따른다.
3.1.1.3. 켈틱 워리어 해머
여신의 무기의 외형적 특징과 함께 그 파괴력까지 최대한 본떠 만든 전투용 양손 해머. 인간과 엘프도 휘두를 수 있는 손쉬운 사용성도 장점이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격 18~64
부상률 6~10%
크리티컬 27%
밸런스 19%
내구력 17

양손 둔기.
3.1.1.4. 켈틱 워리어 액스
여신의 무기를 본떠 만든 무기. 거대하고 예리한 날이 만들어내는 파괴력과 함께 인간과 엘프도 휘두를 수 있다는 특별함이 이 양손 도끼를 돋보이게 하는 차별점이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격 8~75
부상률 0~0%
크리티컬 23%
밸런스 42%
내구력 12

양손 도끼.
3.1.1.5. 켈틱 나이트 블레이드
양손검. 줄여서 켈나블이라 불린다. 기본적으로 피어싱 1을 제공하며, 개조 완료 시 자체 피어싱이 2로 늘어난다.
기존의 엘레멘탈 나이트 주력 무기였던 디바인 블레이드가 힐웬공학 특유의 유동옵션 탓에 좋은 성능을 만드는 것부터 어려웠던 반면, 켈나블의 경우 블랙스미스 제작 장비라서 숙련된 제작러의 경우 최고옵션을 간단하게 뽑을 수 있다.
거기에 자체 피어싱이 2인 만큼 코리브 인챈만 발라도 피어싱이 3이 되는데, 피어싱 4레벨인 디바인 블레이드에 비하면 피어싱 면에서는 뒤떨어지지만 최대공격력에선 최상급 디블 정도는 되어야 동급이고, 반면 제작난이도나 비용 면에선 켈나블 쪽이 한참 우위에 있기에 엘레멘탈 나이트 초반 입문무기로 탄탄한 수요를 형성하고 있다.
3.1.1.6. 켈틱 잉곳 랜스
마비노기 사상 최초의 스피어 타입 랜스이다. 기본적으로 피어싱 3을 제공하며, 개조 완료 시 자체 피어싱이 5로 늘어난다.
이쪽 역시 디바인 스몰 랜스가 힐웬공학 특유의 유동옵션 탓에 좋은 성능을 만드는 것부터 어려웠던 반면, 블랙스미스 제작 장비라서 숙련된 제작러의 경우 최고옵션을 간단하게 뽑을 수 있다. 개조시 더 높은 피어싱과 비교적 편한 제작 난이도로 기존의 데모닉 스케일아이 랜스의 위치를 대체하고 있다.

3.1.2. 켈틱 로열 시리즈

설명에서부터 아예 복원 수준으로 정밀하게 만들어졌다는 무기들. 기존 종결급 능력을 가졌던 무기들의 상위호환의 성능을 가진다. [6] 그렇지만 수요도 없고 키트로 매물을 많이 풀었기 때문에 나름 접근하기 쉬운 가격대를 유지중이다. 다만, 켈틱 로열 나이트 소드의 경우 홀로 독보적인 가격대를 형성하고 있다. 그래도 최근엔 매물이나 재료가 많이 풀렸는지 전보다는 무리없이 한 쌍을 구할수 있다.

개조시 켈틱 전용 개조가 0~0회때 가능한데, 공통으로 페널티 없이[7] 공격력과 기타 능력치가 팍팍 증가한다.
3.1.2.1. 켈틱 로열 나이트 소드
여신이 사용했다고 전해지는 무기를 복원해 만든 한손검. 한손검 특유의 가벼움으로 날렵한 공격이 가능하면서도 높은 파괴력을 가지고 있는 점이 인상적이다. 두 자루를 쌍으로 들었을 때 이 무기의 진정한 위력을 체감할 수 있다고 한다.
빠른 속도 3타 무기
공격 20~46
부상률 0~0%
크리티컬 14%
밸런스 60%
내구력 15

여타 추가된 무기들 중 유일하게 세트 효과가 존재[8]하는 한손검. 첫 전용 개조시 숙련도 95와 10만 골드를 소모해서 한번에 최대 대미지가 40이나 상승한다. 배쉬와 파이널 히트를 주력으로 삼는 현재 인간 쌍검 전사의 추세에 따라 배쉬 강화, 크리티컬 히트 강화(크리티컬 대미지 +7%), 내구도 감소 완화 효과 세트 효과가 맞물려 현재 최강의 쌍검 자리에 위치하고 있다. 단, 엘프가 한 손에 들고 쓰는 무기로는 순례자의 검에 약간 밀린다.[9]

파이널 히트와 함께 종족 밸런스 파괴 논란의 정점에 있던 물건으로, 파이널 히트를 제외하고 보더라도 심각한 종족 차별 및 밸런스 파괴 논란에서 벗어날 수 없는 물건이기도 하다. 이 무기에 붙은 세트효과(크리티컬 대미지 증가, 배쉬 강화)와 오직 무기 자체의 공격속도에만 영향을 받고 공격 속도 증가 세트효과는 무시하는 배쉬의 특성 때문인데, 배쉬 사용의 핵심인 배쉬 1회로 2대 때리는 속칭 "더블 배쉬"는 공격속도가 보통 속도 이상이기만 하면 어느 무기든지 가능하지만, 더블 배쉬의 속도는 고정이 아니라 무기의 공격 속도에 따라서 달라지므로 보통속도의 양손검 가지고는 웬만큼 공격력이 높더라도 빠른속도+크리티컬 강화+배쉬 강화인 이 무기를 따라갈 수가 없다. 이 때문에 자이언트 유저들이 배쉬용으로 사용하는 공격력 최상옵의 광신도의 대검(또는 디바인 블레이드)+공격력 옵션 최대 세팅 냄비로는 이것으로 사용하는 배쉬에 근접조차 할 수 없으며, 심지어 태양과 달의 검조차도 배쉬 사용시에는 이것보다 밀린다는 이야기까지 나왔다.[10] 결정적으로 아래의 켈틱 로열 워 해머에도 이것과 같은 세트효과와 공격속도를 줄 수 있었음에도 불구하고 그렇게 하지 않은 것은 그야말로 노골적인 종족 차별이라고밖에 할 말이 없게 만든다.

그러나 에르그, 정령등이 핵심이 된 뒤로는 파이널 히트의 지분이 양손검에게 넘어가면서 본 무기의 지분은 크게 줄어들고 말았다. 쌍수가 강제라는 점을 감안 하더라도 밸런스를 맞추랬더니 후속 시스템으로 강제로 맞춘지라 말이 많았다. 아르카나가 나오고 엘레멘탈 나이트의 스킬이 매우 강력하게 나오면서 다시 주목 받기 시작했다. 마비노기에서 스킬의 딜량 지분은 쌍수의 공격력의 합이 기반이 되기 때문에 에르그 작 까지 마친 쌍수 켈로나 를 이용하면 미친듯이 스킬 딜링이 상향되기 때문. 물론 디바인 블레이드를 위시로한 양손검 에르그+파이어 인젝션+파힛과 비교했을때의 가성비를 생각한다면 그냥 가능성이 있다고 보는 편이다. 엘나의 포텐이 인연격 보다 아래인 것도 역시나 고투자를 꺼리게 만들고 있다. 다만 양손검 에르그의 진가인 공격 범위 증가는 에르그의 단계가 높아야 효과가 나오기 때문에 만일 에르그에 투자를 하지 않는다면 차라리 켈로나 쌍수가 더 낫다는게 중론이다.
3.1.2.2. 켈틱 로열 워 해머
여신의 무기를 복원해 만든 전투용 한 손 둔기. 높은 파괴력도 인상적이지만 해머치고는 비교적 안정정인 공격력을 낼 수 있다는 점이 이 무기의 장점이다.
느린 속도 2타 무기
공격 13~62
부상률 0~2%
크리티컬 18%
밸런스 39%
내구력 20

한손 둔기. 같은 일반 해머와 메이스와 비교하면 데미지만 조금 높은 편이나 개조를 마치면 메이스처럼 크리티컬이 낮은것도 아니고 해머처럼 밸런스가 낮은 것도 아니면서 내구도 희생이 적고 데미지는 두 무기보다 높다.

수많은 도검류 무기들이 추가되는 동안 단 한 번도 추가되지 않다가 처음으로 추가된, 특별 개조가 가능한 한손 둔기인데도 정작 그 대우는 너무 심각하게 안 좋다. 위의 켈틱 로열 나이트 소드보다 명확히 높은 성능을 준다고 해도 인간 전용 스킬인 파이널 히트의 존재로 인해 그에 비해 활용도가 떨어질 수밖에 없음에도 불구하고[11], 아예 주 무기로 사용할 수 없을 수준으로 낮은 성능으로 내 놓았다. 켈틱 로열 나이트 소드와 달리 세트 효과가 없는 것뿐만 아니라, 장인 개조한 것보다 공격력도 뒤떨어지고, 공격속도까지 느린 속도라서 배쉬용으로도 사용할 수가 없다.[12]그야말로 칼만 내놓기 뭐하니 구색 맞추기로 내 놓되, 그 칼보다는 확연히 뒤떨어지고 주무기로는 못 쓸 장난감무기로 내 놓은 것. 그런 주제에 제작 비용은 켈틱 로열 나이트 소드보다 더 비싸다.

수제 아이템이라면 랭크 보너스, 재능 보너스로 인해 키트표보다는 성능이 좋게 나오겠지만, 키트표가 아니라면 구매하는데 비용이 대폭 증가하니, 정 가지고 싶으면 키트로 풀린 2랭크 켈틱 로열 워 해머를 구하는걸 추천한다. 마감재가 끊어진 봉인 사슬 5개이다보니 당연히 비쌀 수밖에 없고 그에 상응하는 가격에 사려는 사람도 어지간해선 없으니 수제는 구하기도 어려운 판. 물론 동급의 켈틱 로열 나이트 소드보다 비싼 가격을 지불하겠다고 하면 당연히 만들어서 파는 사람도 나오겠지만, 키트로 풀린 2랭크 켈틱 로열 워 해머가 마감재 가격 한 개값도 안 되는데 누가 그 가격을 지불하겠는가?

그러다 2017년 자이언트 개편으로 켈로나에 완벽히 대응하는 노던 플로리스 해머가 추가되었다. 이제 켈틱 로열 워 해머는 완벽한 쓰레기다 여기다가 확인사살이라도 할 생각이었는지 노던 플로리스 해머 추가 이후 얼마 지나지 않은 시기에 키트로 켈틱 로열 나이트 소드를 제외한 모든 켈틱 근접 무기들을 세공 1랭크까지 붙여서 풀었다.
3.1.2.3. 켈틱 로열 배틀 액스
여신이 사용했다고 전해지는 무기를 복원한 강력한 전투용 한 손 도끼. 무게와 날카로움의 조화에서 오는 한 방의 파괴력이 다양한 전투 상황에서 빛을 발한다.
느린 속도 2타 무기
공격 18~53
부상률 1~3%
크리티컬 25%
밸런스 35%
내구력 21

한손 도끼. 어떤 개조를 하던 프랑키스카보다 우월한 스펙이 되지만 수리비도 우월해지는게 단점.

눈에 보이는 공격력은 높지만 그 차이가 미미하고, 배쉬로 인해 이제 엘프도 느린 속도의 한손도끼를 쓸 이유가 별로 없게 되었다. 아예 도검 이외의 모든 근접 전투 재능 무기들을 보조무기 내지는 장난감으로 만들어버리려고 작정한 모양. 켈틱 근접 무기들 중 재료값은 가장 비싼데(끊봉사 값만 1000 넘게 깨진다), 그만한 가치는 전혀 없는 무기. 가끔 스매시로 방어, 보호를 깎기 위해 쓰는 사람이 있긴 하다.
3.1.2.4. 켈틱 로열 워리어 해머
여신이 적들을 심판하기 위해 휘둘렀다는 양손 둔기를 복원해 만든 무기. 높은 파괴력에 걸맞은 육중한 외양과 달리 인간과 엘프도 휘두를 수 있을 정도로 손쉬운 사용성을 자랑한다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격 27~72
부상률 2~4%
크리티컬 28%
밸런스 19%
내구력 22

양손 둔기. 마스터리 효과(둔기는 +30, 도끼는 +20)까지 합산해도 아래의 켈틱 로열 워리어 액스보다 공격력이 크게 뒤떨어진다. 제작비라도 확실히 싸면 아무 문제 없었겠지만, 제작비는 거의 차이가 없다. 자이언트 풀스윙 불가 버그가 있었으나 수정되었다.
3.1.2.5. 켈틱 로열 워리어 액스
여신의 무기를 복원한 강력하고 거대한 양손 도끼. 거대한 덩치와 예리한 날에서 뿜어져 나오는 파괴력으로 적에게 치명적인 대미지를 입힌다. 특히 인간과 엘프도 휘두를 수 있다는 점은 이 무기를 돋보이게 하는 최고의 장점일 것이다.
매우 느린 속도 2타 무기
공격 14~85
부상률 1~3%
크리티컬 20%
밸런스 40%
내구력 15

양손 도끼. 자이언트 풀 스윙용 무기 중 액스 마스터리까지 계산했을 때 가장 높은 대미지와 적절한 크리티컬, 밸런스를 지니고 있어 켈틱 무기 중에서는 가장 풀 스윙에 좋은 무기다. 엘프가 써도 괜찮은 편. 이 도끼도 양손검처럼 스매시 보너스 판정을 받는다. 가끔 이 도끼로 스매시만 사용하는 경우도 있을 정도.

현재 엘프 엘리멘탈 나이트에게는 거의 표준 무기의 입지를 갖고 있다. 엘프가 착용가능한 양손검은 초고가인 태양과 달의 검을 제외하곤 거의 예능용에 가깝고 양손도끼 역시 상당한 가격대인 패러시우스 클리브 워리어 액스, 나이트브링어 버서커기 때문에 대부분의 엘프들은 이 무기를 반강제로 착용하고 있다. 키트를 통해 준수한 성능의 인챈트와 1랭크가 붙은채로 풀렸기 때문에 값도 굉장히 저렴한 편이다.

3.2. 마법 재능 무기

마법 재능 레노베이션 프로젝트 당시엔 추가하지 않았다가 며칠 후인 2015년 1월 16일에 추가된 무기. 근접 전투 재능 무기보다 자체 능력이 뛰어나다. 하지만 블랙스미스로 만드는 위의 켈틱 로열 시리즈와는 다르게 매직 크래프트 제조템 특유의 욕나오는 능력치 랜덤성을 그대로 유지한 채로 나온 탓에, 상위 옵션의 경우 가격대가 무시무시한 가격을 자랑했었다. 그러나 시간이 지남에 따라 가장 비싼 재료인 잊혀진 마법사의 보석의 시세가 내려가서 이전보다 한참 낮은 금액으로 생산이 가능하다.

다만 두 스태프의 상옵이 원죄의 스태프 상옵과 큰 차이가 없기에 온전한 실리엔을 소모하지 않는 원죄쪽이 부담없이 쓰기 좋다는 문제가 있다.

3.2.1. 켈틱 트라이볼트 원드

여신의 지혜가 녹아들어 있다고 전해지는 원드. 파이어, 라이트닝, 아이스의 세 속성이 혼재되어 있다. 일부 마법을 사용할 수 없지만, 원드 하나로 세 속성의 볼트 마법 효율을 모두 끌어올릴 수 있는 극단적인 개조가 가능하다. 원드를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.
매우 느린 속도 3타 무기
공격 5~12
부상률 20~40%
크리티컬 33%
밸런스 50%
내구력 20

원드. 모든 속성이 다 들어있어서 타 원드와 달리 채인 캐스팅 개조를 할 경우 모든 볼트 마법이 채인 캐스팅이 가능하다. [13] 매직 크래프트 보너스로 최대 60의 내구도를 찍을 수 있다. 또한, 기존 원드들에 비해 마법 공격력이 대부분 높은 편이다.

기본적으로 중급 마법 사용불가가 그나마 유일한 단점이랄까, 각각의 볼트 댐이 약해도 차피 날리는 건 파이어볼트뿐이라 눈에 띄지 않는 단점이 있긴 하다. 패치로 체인 캐스팅 개조 상태로도 볼트 조합이 가능해진 이후, 정령무기 개편으로 볼트 조합마저 체인 캐스팅 해버리는 상황에(...) 사실상 대부분의 원드는 이걸로 통일 수준이다. 심지어 수리비도 타 원드에 비해 압도적으로 저렴하다. 다만 제작비용이 다른 켈틱 마법 무기보단 비싼데, 잊혀진 마법사의 보석이 6개나 들어가서 그렇다. 게다가 유동옵이 심해서 만족할 만한 옵션이 뜨지 않을 가능성이 있다.

밀레시안의 기본 스펙이 천정부지로 치솟는 바람에, 원드에는 더 이상 장인개조를 하지 않는 추세이다. 대신 마공 개조로 조금이나마 마법 공격력을 끌어오고 있다.

2021년 6월 10일 레노베이션 시즌2 패치로 인해 중급마법도 쓸 수 있게 되면서 디바인 트라이볼트 원드의 하위 호환으로 상향되었다. 대신 마법에 속성 보정을 받지 못하는 단점이 있지만 제작비용과 수리비가 싸다는 장점이 압도적이라 결코 큰 단점은 아닐 것으로 보인다. 사실상 레노베이션 시즌2의 큰 수혜를 받은 무기.
매직 크래프트 보너스
마법 공격력 5~30+
내구력 0~40+

3.2.2. 켈틱 드루이드 스태프

여신의 의지를 담아 만들었다고 전해지는 스태프. 이 스태프의 고유의 특성을 잘 살려 개조한다면 매우 효율적으로 마나를 운용할 수 있게 된다.
3속성의 모든 마법을 사용할 수 있으며 중급 마법을 사용하기 위해 특별히 속성을 모을 필요도 없다.
스태프를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.
매우 느린 속도 3타 무기
공격 17~39
크리티컬 16%
밸런스 65%
내구력 13

한때 최강이였던 스태프. 풀 옵션 기준 마공 12로 원죄의 스태프보다 1 더 높고, 장인 개조를 택한다 해도[14]로 지력이 최대 150까지 붙는다. 이래저래 원죄의 스태프보다는 우월한 성능.

출시 초기에는 재료값이 비싼데 반해 원죄의 스태프와 성능 차이가 크게 나지 않아서 원죄의 스태프도 많이 사용되었으나, 이후 재료 보급이 원활해짐에 따라 보편적으로 쓰이면서도 종결 무기의 입지를 유지했었던 특이한 무기였다. 그리고 스태프 정령의 상향에 따른 헤일스톰의 상향과 메테오 스트라이크의 상향, 레노베이션 시즌2 패치로 인한 중급마법의 전반적 상향에 따라 수요가 증가하여 널리 사랑받는 무기가 되었다.이후, 나이트브링어 인퀴지터와 페러시우스 미스틱 스태프가 여러 가지 효과를 달고 나오고, 이러저러한 상향으로 이제는 거쳐가는 무기가 됐다.[15]
매직 크래프트 보너스
마법 공격력 3~12+
크리티컬 1~24+
내구력 1~17+

3.2.3. 켈틱 가디언 스태프

여신의 자애로움이 담겨 있다고 전해지는 스태프. 이 스태프를 사용하면 적에게 강력한 마법 공격을 할 수 있을 뿐 아니라 파티 힐링을 통해 동료들을 지키는 것이 가능하다.
3속성의 모든 마법을 사용할 수 있으며 중급 마법을 사용하기 위해 특별히 속성을 모을 필요도 없다.
스태프를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다.
매우 느린 속도 3타 무기
공격 17~39
크리티컬 33%
밸런스 65%
내구력 14

스태프들 중 유일하게 파티 힐링 사용이 가능한 스태프. 최대 옵션 기준으로 마법 공격력은 원죄의 스태프보다 1 낮지만 개조는 완전히 동일하므로 실질적인 마법 공격력 차이는 거의 없다고 봐도 좋다. 그리고 최대 내구도가 43으로 현존하는 스태프들 중 가장 높다.

힐링 원드로는 중급 마법/상급 마법을 사용할 수 없기 때문에, 파티 힐링 마스터를 파티원으로 들이면 한 명의 전투력을 포기하는 것이나 마찬가지이다. 그러나 이 스태프를 사용하게 되면 힐러의 역할과 딜러의 역할을 둘 다 소화할 수 있으므로 전투력을 포기하지 않아도 된다는 장점이 있다. 은둔자의 스태프부터는 특수 개조와 세공이 동일할 경우 그렇게 큰 성능차가 나지 않다. 하지만 원죄의 스태프보다 만들기도 더 어렵기 때문에 파티 힐링을 지향하는 유저가 아니라면 거의 버리게 되는 스태프다.

헤일스톰의 상향으로 가디언 스태프의 사용 유저도 늘어나는 추세이다. 드루이드 스태프보다 월등하게 내구도가 높다보니 어느정도의 데미지를 포기하고 내구도를 택하는 유저들이 많다. 현재 마법이 보스전보다는 일반 잡몹들을 처리하는데 특화되어있다보니 내구도를 중요하게 여기는 모양.
매직 크래프트 보너스
마법 공격력 4~10+
내구 1~29

3.3. 궁술 재능 무기

2015년 2월 12월 추가. 평소에 워낙 활만 추가해서 활은 2023년 9월에야 추가되었다. 개조식은 피어싱 레벨 추가와 켈틱 전용 개조를 제외하면 일반 석궁과 공유한다.

3.3.1. 켈틱 크로스보우

여신의 숨결을 담아 만들었다고 하는 석궁. 뛰어난 균형미를 자랑하며 침착하게 화살을 쏜다.
보통속도 원거리 무기
공격 20~45
부상률 0~100%
크리티컬 35%
밸런스 70%
내구력 18
사거리 1600
피어싱 레벨 1

피어싱이 1레벨 붙어 있다. 4번째 개조로 피어싱을 1레벨 더 올릴 수 있어서 최종적으론 2레벨이 된다.

3.3.2. 켈틱 로열 크로스보우

여신의 위용을 기리며 만들었다고 하는 석궁. 아름답고 유연한 몸체로 강력한 힘을 발휘한다. 적을 꿰뚫는 단호함이 분노한 여신을 연상시킨다.
보통속도 원거리 무기
공격 25~61
부상률 0~100%
크리티컬 40%
밸런스 20%
내구력 15
사거리 1600
피어싱 레벨 3

피어싱이 3레벨 붙어 있다. 4번째 개조로 피어싱을 1레벨 더 올릴 수 있어서 최종적으론 4레벨이 된다. 피어싱 레벨이 높아선지 켈틱 전용 개조에 의한 대미지 증가 효과가 낮은 편이다.

#1#2를 참고. 글을 보면 알겠지만 고 레벨 피어싱과 낮지 않은 깡뎀으로 인하여 바펠세파르 헌터+헌트리스와 견줄만한 신규 석궁으로 조명받는 중이다. 덕분에 기존의 활 최강자였던 바펠을 밀어낼 수 있을지도? 석궁과 활 자체가 특색이 많이 다르다보니 취향따라 사용하는 것이 좋다. 현재는 켈틱 로열 크로스보우쪽이 제작비가 저렴한것과 목공 제작이기 때문에 유동폭이 좁다는 것도 장점으로 다가오고 있다.물론 어디까지나 바펠에 비해 저렴하다는거지 이쪽도 더럽게 비싸긴 마찬가지다.

켈틱 로열 크로스보우의 경우 사정 거리만 제외하면 피어싱빨로 현 최종활인 바펠세파르 헌터보다 대미지가 높게 들어갔.....었으나 캐쉬 볼트가 없어짐으로 바펠이 높게 들어가게 되었고, 캐쉬 볼트를 사용해도 맥뎀이 약1200이상 이어야 바펠을 이기므로 사실상 바펠이 우세하다.

때문에 엘프도 저지먼트 블레이드를 더 좋게 사용할 수 있는 등 좋은점이 많아졌다. 그와 함께 재료가 된 빛나는 질긴 끈 역시 가격이 폭풍상승.

이후 동년 8월에 출시된 디바인 크로스보우가 더 높은 사거리와 전용 인챈트 '진귀한'의 성능으로 종결 무기 위치에 올랐으나, 진귀한을 제외한 무기 본체의 공격력을 비롯한 성능은 켈틱 로열 크로스보우보다 낮았기에 크롬 바스 업데이트로 활/석궁 접두 종결 인챈트인 '창백한'이 출시되자 기본 성능이 더 높은 켈틱 로열 크로스보우에 창백한을 발라 7 피어싱을 확보하는 것도 진지하게 고려되었으나 2024년 이전까지 창백의 가격이 상당했기 때문에 디바인 크로스보우는 여전히 가성비 라인에 위치했다.

2021년에 크롬 바스 무기 석궁인 나이트브링어 로그보다 피어싱이 높아서 아직도 현역 종결 무기라는 우스갯소리가 주변에서 나오고 있었다. 물론 사정거리 차이가 있기 때문에 진짜 종결이라고 하긴 미묘하고, 석궁 전체의 입지가 활에 비해 굉장히 별로라서 나오는 이야기일 것이다. 2023년 하반기에서야 나이트브링어 로그가 상향받고, 테흐 두인 무기로 페러시우스 매커나이즈드 크로스보우가 나오며 이러한 소리는 쏙 들어갔다.


3.3.3. 켈틱 패스트 보우

여신의 무기의 외형적 특을 참고해 만든 활. 단단한 뿔로 가공하여 강한 탄성을 갖고 있다. 활시위를 당기기 위해 강력한 힘이 필요하지만, 상당한 파괴력이 기대된다.

2023년 9월 21일 PROCEED STEP UP 업데이트로 출시. 패스트는 Fast가 아니라 Past이다.

정보가 공개될 당시부터 기존의 바펠세파르 헌터의 입지를 물려받을 것인가에 대한 토론이 한창이었던 무기.
실제 출시 이후 분석 결과, 데미지 상으로는 켈틱+꿰숲 궁정이 살짝 우세하나 전용 화살이 없다는 점과 헌트리스를 착용한 바펠세파르 헌터의 편의성 및 데미지 차이가 그리 크지 않다는 점으로 인해 신규 제작 물량과 완작 거래량이 상당히 적은 편이다.

켈틱 패스트 보우만의 장점이라면 바펠세파르 헌터에 비해 값싼 제작비와 비교적 안정적인 유동 옵션, 연대기를 통해 세공 1레벨이 기본으로 부여된 크로니클 무기로 입수할 수 있다는 점이 있다. 직작을 할 경우는 켈틱, 완작의 경우는 이미 물량이 상당히 풀린 바펠을 고르라는 평.

성능과는 별개로 외형에 대해서는 호평이 많은 편.

3.4. 기타 재능 무기

3.4.1. 켈틱 테트라 실린더

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 한차원 더 발전시킨 형태의 실린더. 적을 공격하는 모든 속성의 연금술 스킬 사용 시 효력이 크게 증가한다.
매우느린속도 원거리 무기
공격 12~29
부상률 10~20%
크리티컬 25~28%
밸런스 38~46%
내구력 22~29
연금술 효율 전 속성 1.3배

한때는 천대받던 연금술사들의 꿈과 희망으로 불린 실린더. 모든 속성 대미지가 30%나 증가한다. 데모닉과 허리케인 실린더의 해당 속성 보정이 36%라는 걸 생각하면 별로 높게 느껴지진 않겠지만, 핵심은 모든 속성이 동시에 30%를 보정받는다는 것. 심지어 흙 연금술의 경우 어스퀘이크 실린더가 18%밖에 안 되는 것에 비해 압도적으로 높은 수치다. 전 속성 동시 보정 덕분에 복합 속성의 연금술에 있어 최강의 효율을 자랑하는데, 가령 물/바람/흙 속성의 보정을 전부 받는 레인 캐스팅의 경우 지속 시간만 기본 171초로, 쿨감 신발을 굳이 사용할 필요가 없는 미친 효율을 자랑한다. 불/흙 보정의 하이드라 연성, 불/바람의 스파크, 물/바람의 프로즌 블래스트 모두 타 실린더에 비해 굉장한 효과를 발휘하며[16], 단일 흙속성의 샌드 버스트도 실명시간을 약 18초까지 끌어올려 준다.

출시 초기엔 다른 켈틱 무기들의 핵심 재료는 모두 던전에서 드랍이 되었으나 이 무기의 핵심 재료인 증폭된 연금술 결정만 드랍이 안되는 버그가 있어서(...) 아무도 못만들었고 2016년 1월 21일 패치로 드랍이 되게끔 변경되었다. 룬다 던전의 하드모드 상급에서 나오는데 그 드롭률이 매우 낮아 제법 비싼 가격을 자랑하였다.

이후 레버넌트 실린더와 가드실린더가 출시되면서 종결 실린더의 왕좌에서는 완전히 내려왔지만, 에르그 개방 재료로 정해지면서 용도가 바뀌게 되었다. 다만 이 실린더를 사용 목적으로 만든 유저들은 대부분 R강으로 만든 데 반해 에르그 재료는 S강을 요구해서, R강 테트라는 이도저도 아닌 존재가 되었다. 특수개조가 나왔던 때부터 테스트 서버에서만 더미 데이터 급으로 남아있던 특수 개조 변환 아이템[17]가 나오기를 기다렸어야 했으며, 2023년 8월에 드디어 추가되면서 털어낼 수 있게 되었다. 좋은건지 나쁜건지
3.4.1.1. 개조식
켈틱 테트라 실린더 전용 개조
크리티컬 +12, 밸런스 +20, 최대 내구도 +1 숙련 : 95 골드 : 80000 0~0회

트리거 교체
크리티컬 +5 숙련 : 20 골드 : 4000 0~4회

4대 속성 활성화 1
모든 연금술 속성 대미지 +1 숙련 : 5 골드 : 1000 0~4회
4대 속성 활성화 2
모든 연금술 속성 대미지 +2 숙련 : 8 골드 : 2000 1~4회
4대 속성 활성화 3
모든 연금술 속성 대미지 +3 숙련 : 12 골드 : 3200 2~4회
4대 속성 활성화 4
모든 연금술 속성 대미지 +5 숙련 : 20 골드 : 4000 3~4회
4대 속성 활성화 5
모든 연금술 속성 대미지 +7 숙련 : 30 골드 : 7000 4~4회

장인 개조
??? 숙련 : 100 골드 : 50000 4~4회
보석 수리
최대 내구도 +3 숙련 : 100 골드 : 20000 0~0회
재료 : 다이아몬드 3cm, 아쿠아마린 3cm, 가넷 5cm
[모든 속성 대미지 증가율 30% (1.3배)]
재료 : 은괴 2, 미스릴괴 8, 균열된 검은 금속 3, 증폭된 연금술 결정 1
마감재 : 빛나는 결정 파편 6, 대못 4, 불완전한 봉인의 엠블럼 4

3.4.2. 켈틱 다우라 제로

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 후기형 듀얼건. 다우라 SE에서 더 발전된 형태로 빠른 연사 속도와 높은 장탄량은 물론 파괴력까지 강화되었다.
매우빠른속도 듀얼건
공격 9~27
부상률 25~60%
크리티컬 43%
밸런스 32%
내구력 32
사거리 800

다우라 SE의 강화판 듀얼건. 무기 설명이 무색하게 공격속도, 사거리, 개조식은 다우라 SE와 완전히 같다. 다우라 SE보다 강화된 것은 오직 공격력 뿐으로, 최상급일 경우 개조 안 한 상태일 시 28로 최상급 다우라 SE보다 6 더 높다.

출시 당시에는 황당하게도 카라젝 키트에서 켈틱 다우라 제로의 능력치를 상회하는 크로스 엠파이어 듀얼건 (세공 2랭크) 이 나옴에 따라 최고라고도 할 수 없는 무기가 되었지만, 시간이 지남에 따라 해당 크로스 엠파이어 듀얼건이 희소해지면서 듀얼건 대미지 세공이 이중으로 붙은 다우라SE가 아니고서는 확실한 상위 무기가 되었다. 이후 디바인 신시엘라크 L2가 출시되긴 했지만 디바인 시리즈의 값이 극도로 비싼 반면, 출시 이후 시간이 지남에 따라 켈틱 다우라 제로의 가격이 내려감에 따라 준종결 정도의 쓸만한 무기로서 자리매김했다. 레노베이션 S3에서 슈터가 크게 상향받음에 따라 수요가 증가한 무기.

다우라 SE에 비해 조금 더 리볼버 내지 머스킷스러운 외형을 갖추고 있으며, 나름 디자인이 호평받는 무기 중 하나.

3.4.3. 켈틱 리스트릭트 핸들

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 십자 모양의 철제 마리오네트 핸들. 시전자의 의지에 따라 적을 무기력하게 만들 수 있다.
매우빠른속도 3타 무기
공격 35~77
부상률 10~35%
크리티컬 23%
밸런스 41%
내구력 30

켈틱 시리즈의 핸들...이긴 한데, 장인 개조를 통한 마리오네트 최대 대미지 증가가 30으로 데모닉과 같다는 점에서 큰 차이는 나지 않는다. 무기 자체 맥댐만 조금 더 높은 정도. 하지만 인형술의 대미지 계산 방식을 고려하면 이는 별 영향요소가 못된다. 미묘한 입지의 무기. 제작비도 데모닉 핸들에 비해 비싼 편에 속한다.

5개월이 넘도록 고쳐지지 않는 문제점이 존재하는데 착용 후 렉을 유발시킬 수 있다는 것이다. 제보가 이어지자 데브캣에서는 수정과 확인이라는 두 작업을 동시에 하는 듯 하며 두 단어를 각각 다른 유저에게 답변해 주었다는 이야기가 있다. 이후 2016년 6월 23일에 일부 픽스되었다.

이후에는 새로운 용도로 재발견되었는데 바로 파이널 히트용 무기. 공속 세팅 후 특개나 인챈트, 스텟질을 모두 종결시킬경우 넘어지지 않는 적을 기준으로 파이널 히트 사용 시 가장 DPS가 높기 때문. 다만 핸들은 체력뿐 아니라 솜씨도 올려야되고 중갑옷을 입어서는 안 되며 내구도가 까인다는 게 단점.

22년 초 현재로서는 레버넌트/패러시우스 핸들이 나오면서 인형술 용도로는 더 이상 사용되지 않는다.

3.4.4. 켈틱 엣지드 너클

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 너클. 매우 단단한 금속 재질로 섬세하게 제작된 너클로 강력한 펀치를 구사할 수 있다. 날카롭게 벼린 칼날이 부착되어 치명적인 공격이 가능한다.
매우빠른속도 5타 무기
공격 29~105
부상률 10~25%
크리티컬 53%
밸런스 63%
내구력 36

켈틱 시리즈의 너클. 여타 너클들과는 다르게 팔꿈치 아래를 전부 감싸면서 칼날같은 것이 붙어 있는 외형을 가지고 있으며, 어쌔신 크리드 시리즈히든 블레이드를 연상케 한다는 평가도 있다.

출시 당시엔 데모닉 솔리투드 너클을 확실히 묻어버린 무기로, 상점표 옵션 기준 솔리투드 너클은 개조시 맥뎀이 89까지 가고 장인개조로 의지가 60까지 붙으나 엣지드 너클은 첫 개조가 맥뎀을 2 감소시키는 개조임에도 불구하고 맥뎀이 98까지 가는데다 의지 수치의 상한선이 동일하고, 거기에 더해 맥뎀이 제보된 정보 기준 최대 18까지 추가로 붙는다. 격투 재능 자체의 문제 때문에 너클 자체가 잘 쓰이지 않는다는 점을 제외하면 확실한 데모닉 솔리투드 너클의 상위호환 장비.

2020년 현재는 레버넌트, 패러시우스 너클이 압도적인 성능을 지닌 탓에 그 이하 너클들은 거의 취급되지 않게 되어 자연스럽게 켈틱 너클도 사용되지 않지만, 에르그 강화의 재료로 쓰이는 탓에 여전히 비싼 무기가 남게 되었다.

3.4.5. 켈틱 스로잉 스타

여신의 무기의 외형적 특징을 참고해 만든 수리검. 끝을 매우 예리하게 다듬어 적에게 명중 시 매우 치명적인 타격을 입힐 수 있다.
빠른속도 원거리 무기
공격 7~42
부상률 5~100%
크리티컬 18%
밸런스 42%
내구력 20
사거리 700

켈틱 시리즈의 수리검. 안즈의 수리검을 기반으로 향상된 버전으로, 개조를 전부 다 했을 시 안즈의 수리검보다 맥뎀이 10 높으며 장인개조도 맥뎀이 38까지 나온다. 그 외의 전반적인 특징은 안즈의 수리검과 동일.

안즈의 수리검 기반으로 만들어진 탓에 강한 맥댐 위주로 사용하는 것, 즉 스킬 위주의 플레이가 추천되는 무기이다. 가장 좋은 것은 역시 인술의 아이덴티티인 벚꽃 비화술이며 그 외 수리검 돌진, 폭풍 등을 사용해 상대를 밀어버리는 것이 주 목적.

인술 및 이 무기 자체의 다소 애매한 입지에도 불구하고 늘 비싼 가격을 유지하고 있는 특이한 무기인데, 출시 초기에는 인술의 애매한 입지 때문에 그렇게까지 많이 제작되지 않았던 반면 재료 중 균열된 검은 금속이 켈틱 체인인 켈틱 하울링 체인 블레이드와 겹친 탓에 그 값이 매우 비쌌다. 정작 균열된 검은 금속의 공급이 원활해진 이후에는 켈틱 스로잉 스타가 에르그 개방 재료가 되면서, 냉혹함의 징표의 값이 급등한 탓에 값이 오히려 더 올라버렸다.

22년 초 현재로서는 나이트브링어 수리검이 나오긴 했지만 값이 극도로 비싼 탓에, 실질적으로 쓰이는 수리검 중 최고의 성능을 보이는 종결 무기이다.

3.4.6. 켈틱 하울링 체인 블레이드

여신형 외형적 특징을 참고해 만든 체인 블레이드. 강도를 극도로 높인 체인에 섬뜩하게 다듬어진 칼날을 결합하여 빼어난 공격력을 발휘한다
빠른 속도 3타 무기 제작 추가 수치 최종 수치
공격력 71~91 최소 0~4
최대 0~6
75~97
부상률 10~25% 10~25%
크리티컬 40% 0~6% 46%
밸런스 50% 0~12% 62%
내구력 15 0~7 22
이름 내용 효과 숙련 비용 개조 가능
날끝 갈기 날끝을 강화하여 공격력을 높인다. 최소대미지 +5,
최대대미지 +5
80 8000 0번째에 업그레이드 가능
체인 강화 1 체인을 강화하여 크리티컬 확률을 높인다. 크리티컬 +4 20 1500 1번째에 업그레이드 가능
체인 강화 2 체인을 강화하여 크리티컬 확률을 높인다. 크리티컬 +5 35 3000 2번째에 업그레이드 가능
체인 강화 3 체인을 강화하여 크리티컬 확률을 높인다. 크리티컬 +6 50 6000 3번째에 업그레이드 가능
칼날 갈기 1 칼날을 날카롭게 갈아서 공격력을 높인다. 최대대미지 +2,
최대 내구도 -1
20 1500 1번째에 업그레이드 가능
칼날 갈기 2 칼날을 날카롭게 갈아서 공격력을 높인다. 최대대미지 +3,
최대 내구도 -2
35 3000 2번째에 업그레이드 가능
칼날 갈기 3 칼날을 날카롭게 갈아서 공격력을 높인다. 최대대미지 +4,
최대 내구도 -3
50 6000 3번째에 업그레이드 가능
아이데른식 개조 체인 블레이드의 특성을 최대한
살리는 공법을 시도해 본다.
최대대미지 +6,
최대 내구도 +4
80 15000 4번째에 업그레이드 가능
장인개조 최대데미지 0~25,
행운 0~30,
생명력 0~50
100 30000 4번째에 업그레이드 가능
켈틱 하울링 체인
블레이드 전용 개조
켈틱 하울링 체인 블레이드 특유의
재질과 형태에 가장 잘 어울리는
공법을 시도해 본다.
최소대미지 +5,
최대대미지 +21,
밸런스 +10,
최대 내구도 +4
80 25000 4번째에 업그레이드 가능
보석 수리 손상된 부분에 보석을 부착한다.
(다이아몬드,에메랄드,루비 각각 1.0cm 이상 필요)
최대 내구도 +3 100 15000 5번째에 업그레이드 가능

켈틱 무기 시리즈로 추가된 체인 블레이드. 켈틱이라는 이름이 붙는 무기 답게 체인 블레이드 중 최고의 성능을 지니고 있다. 기본 대미지가 높고 장인 개조의 한도도 높아서 컷스로트와 비교할 때 최대 대미지를 30 정도까지 더 높일 수 있다. 단, 그에 걸맞게 수리비도 우월해서, 컷스로트 체인 브레이드 수리비의 5배나 된다. 가뜩이나 스킬을 쓰기 위해 반드시 평타로 도르카를 채워야 하는 운용법 때문에 수리비 부담이 큰데다 제작할 때도 균열된 금속의 드랍률이 매우 낮기에 재료비 지출이 심하여 가성비는 크게 떨어진다. 그래도 어쨌든 최대대미지의 절대값은 가장 높고 만들기도 어렵기 때문에 종결무기로서의 위상은 높다.

3.4.7. 켈틱 트리플리시티 사이드




[1] 사도 무기는 기본 능력치가 일반 상점표 무기와 별 차이없는 능력치를 가지고 있다. 대신 생산 제작 보너스 능력치가 높게 책정되어 있고 개조 보너스가 좋아서 커버가 되는 것. 랜덤성이 강하기 때문에 꽝이 나올 확률이 크지만.[2] 설명마다 전쟁의 여신이 사용했던 무기라는 플라이버 텍스트가 붙어있고 마비노기의 세계관에서 전쟁의 여신이라면 바이브 카흐 셋 뿐이다[3] 뿐만 아니라 이 무기들은 피어싱이 없다.[4] 사실 블랙스미스 랭크가 낮아도 마감재만 가지고 있다면 99.9% 완성된 무기의 마감 자체는 가능하다. 생산 제작 보너스를 제대로 못 받을 뿐. 켈틱 로열 나이트 소드의 경우 류트 서버 기준으로 하우징에 99.9% 제작 완료된 무기가 낮은 가격에 가끔씩 올라와있는데 마감재 구할 스펙이 된다면 직접 구해서 마감하는 것이 훨씬 싸게 먹힌다.[5] 요일, 파티 보너스, 타이틀, 재능 보너스 등으로 최대한 늘릴 수 있는 수치 기준.[6] 프랑키스카<켈틱 로열 배틀 액스, 해머<켈틱 로열 워 해머, 브로드 액스<켈틱 로열 워리어 액스, 배틀 해머<켈틱 로열 워리어 해머[7] NPC 명칭이 들어간 개조는 증가하는 것이 다른 것보다 좋은 대신 일부 능력치를 희생시키는 개조였다.[8] 인터뷰에 따르면 이 세트 효과를 일부러 의도적으로 추가했다는 언급이 있다.[9] 단 공격력이 최상급 옵션일 경우 한정. 게다가 순례자의 검은 정작 내구도가 불안정하기 때문에 공격력밖에 내세울게 없다. 아주 재수없으면 공격력 최상급에 내구 6짜리가 나올 수도 있다.[10] 태양과 달의 검에도 배쉬 강화 효과가 붙어있긴 하지만, 크리티컬 대미지 증가 효과가 없고 공격 속도 역시 광신도의 대검과 같은 보통 속도이다.[11] 윈드 브레이커가 파이널 히트와 동급으로 상향 조정된다고 해도 쌍둔기에는 해당사항이 없기 때문에 이 점은 달라지지 않는다.[12] 보통속도 이상부터 가능한 "더블 배쉬"가 버그 취급받지 않고 유지되는 것이나, 레노베이션 프로덱트 이전에 추가된 사도 근접 무기들(순례자의 검, 광신도의 대검)이 모두 보통속도 이상인 것, 이후 추가된 배쉬용 무기들(디바인 바스타드 소드, 디바인 블레이드, 태양과 달의 검)이 검이면서 최소 보통속도는 달고 나오는 것을 보면, 일부러 이렇게 만들었다고 밖에 볼 수가 없다.[13] 기존 원드는 해당 속성별로만 캐스팅된다.[14] 유저들의 스펙이 높아짐에 따라 스탯을 증가시키는 장인 개조, 특히 상한선 도달이 쉬운 지력 상승 개조는 기피되는 추세다.[15] 거쳐간다곤 해도 인퀴지터와 미스틱 스태프의 제작 난이도가 매우높다보니 사실상 마법사들의 국민무기화 됐다고 보면된다[16] 단, 프로즌 블래스트의 경우 S강을 한 허리케인 실린더가 더 우월하다. 개조 및 특수개조의 효과가 결빙시간 증가이기 때문[17] R강 무기는 S강으로, S강 무기는 R강으로 변환시킨다.