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최근 수정 시각 : 2024-12-26 17:29:36

컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌21


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컨커러스 블레이드의 병서 병종
근접 보병 징집병 | 도순병 | 창병
대방패병 | 투창병
원거리 보병 궁병 | 쇠뇌병 | 화승총병
기병 서양 기병 | 동양 기병
독립 부대 기사단 | 등갑군 | 용병
컨커러스 블레이드의 시즌 병종
2020년 1시즌 | 2시즌 | 3시즌 | 4시즌 | 5시즌
2021년 6시즌 | 7시즌 | 8시즌 | 9시즌
2022년 10시즌 | 11시즌 | 12시즌 | 13시즌
2023년 14시즌 | 15시즌 | 16시즌 | 17시즌
2024년 18시즌 | 19시즌 | 20시즌 | 21시즌


1. 개요2. 헬롯 부대 시종 (3성)3. 페리오이코이 투창병 (4성)4. 스파르타 용사 (5성)

1. 개요

온라인 게임 컨커러스 블레이드에서 2024년 12월 19일부로 시작한 스물한번째 시즌인 "스파르타: 불굴의 방패"에 출시한 시즌 부대들을 다룬 문서.

바로 두 시즌 전이 고대 마케도니아 왕국이여서 시기가 어느 정도 비슷해 5성 부대 또한 창방패 조합으로 나왔지만, 약한 내구도 때문에 마구 집어넣기가 안 되지만 창 리치가 길어 비교적 수비적인 운영을 하는 5성 부대인 마케도니아 방진에 비해, 준수한 내구도+좋은 전진 성능+강력한 블락 파괴 성능을 통해 공격적인 운영이 가능한 5성 부대 스파르타 용사가 대조된다.

2. 헬롯 부대 시종 (3성)

헬롯 부대 시종 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
헬롯 부대 시종
파일:헬롯 부대 시종_사진.png 파일:헬롯 부대 시종_병사/마크.png 부대 채집 능력
3.36
병사 카테고리 보병 - 소형 방패
요구 통솔도 80
병사 등급 3성
최고 레벨 18
초기 편제 인원 12
이동 속도 5.0
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 소형 방패 블락 수치
(초당 회복력)
320
(방어 확률 높음)
(60)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
군수 물자 영지 보급 전장에 일정 기간 동안 유지되는 보급소를 설치할 수 있으며,
이 임시 보급소는 탄약 보급과 버프 효과를 제공한다.
견고한 진형 수비 행동 시 진형 유지를 우선시한다.
화살 쳐내기 높은 찌르기 방어도를 가지고 있으며,
원거리 공격을 방패로 막을 확률이 높다.
피로 물든 영광
[시즌버프]
21시즌 "스파르타: 불굴의 방패" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
탄진 보급 병사가 예비용 탄약 주머니를 꺼내 앞에 배치한다.
탄약 게이지가 있는 아군 부대가 습득 시 획득한 주머니당 2%씩 회복한다.
단, 특수 탄약[7]은 탄약 회복량이 적으며, 설치 코스트 개념의 탄약은 충전되지 않는다.
지속 시간 16초

스킬 쿨타임 11초
부대 보충 지정된 위치에 임시 보급소를 설치한다.
설치 시작 후 12초 후 설치가 완료되고,
원형 범위 내의 아군에게 탄약 보급 효과를 제공한다.
지속 시간 32초
스킬 쿨타임 64초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과 이동 속도 10% 증가
임시 보급소 HP 10% 증가
스킬 "탄진 보급" 쿨타임 3초 감소
포진 및 돌격 공격의 방패 공격 시
부대에게 약화 및 격퇴 효과 부여
포진 중 받는 원거리 피해 40% 감소

건축물 찌르기 방어도 15% 증가
받는 원거리 피해 20% 감소
(엘리트)
모든 방어도 20% 증가
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

힐궁수 다음으로 출시된 새로운 3성 독립 부대. 탄약 보급이라는 전례없는 지원 성능을 들고 왔다. 이젠 수리만 안 되는 SCV냐

부대 자체의 전투력은 그렇게까지는 안 높은 편이다. 애초에 3성 부대임에도 머릿수가 12기로 매우 적으며, 체력도 2~3성 보병 평균치 이하, 근접 공격 내구도도 2성 평균치 급으로 전체적인 내구도는 매우 약한 모습을 보여준다.

대신 생존력, 특히 원거리 저항력 하나만큼은 3성이 맞나 싶을 정도로 좋게 설정되어있다. 패시브로 원거리 방호율 자체가 높게 되어있고, 깡통 찌르기 방어도도 높은데 훈련에서 찌방 3% + 올방 20%를 챙겨와 깡통으로도 500에 가까운 내구도를 가지게 된다. 여기에 전용 군혼을 통해 기동력과 함께 100을 올려줄 경우 600이, 강산평정 타이밍까지 맞추면 750이라는 수치가 나와주는데, 비슷한 3성 내구도 수치가 경기 철위영 깡통 만렙 절단 방어도라는 걸 생각해보면 상당히 무서운 셈.

깡통 내구도 상당히 높은데 훈련에서 찌르기 방어도 뿐만이 아니라 받는 원거리 피해 감소 기능도 제공해주다보니, 기본 20% + 포진 중 40%로 준상시 52%라는 2배에 가까운 내구도를 가지게 된다. 원거리 피해 한정으로라도 이 수치가 비슷한 게 아래트리 무위 철인대로, 깡통 패시브로 대보병 받피감 12%+원피감 21%+병서 노드 20%로 약 45%의 원거리 보병 내구도를 가지고 피통이 거진 1.5배라 그나마 얼추 비슷해지는 수준이 된다. 덕분에 앵간한 적 원거리 견제 정도는 무시하고 제 할 일을 수행할 수 있을 정도.

1스킬인 "탄진 보급"은 자체 코스트를 사용해 바닥에 주머니를 생성하는 스킬이다. 탄약이 배치되는 모양새는 딱히 정해진 게 없는 듯 바닥에 흩뿌려지는(...) 정도. 탄약 개념이 있는 부대[9]들이 이 주머니에 가까이 갈 경우, 주머니가 제거되고 탄약이 보충된다. 반 정도 소모된 탄약량을 단숨에 채워줄 정도로 상당히 높지만, 특수 탄약[10]은 탄약 보급량이 상당히 짜기에 1스킬로만 커버는 안 되는 수준.

2스킬인 "부대 보충"은 일정 시간 유지되는 임시 보급소를 설치한다. 설치가 완료되면 기존의 보급소처럼 병사가 해당 지점으로 이동할 수 있게 되며, 설치된 자리에 작은 원형 버프 공간이 생겨 이 범위 안에 들어간 아군은 탄약 보급 효과를 받을 수 있게 되며, 전용 군혼 착용 시 받피감 20% + 이동 속도 20%라는 준수한 효과까지 추가로 부여해줄 수 있다.

특수 부대의 싸개질(...)은 미리 예방해 언제나 탄약이 모자란 특수 부대들이 활약하기 좋도록 보조해 주는 성능을 크게 끌어올려 줄 수 있을 것으로 예상된다. 특히 화염 투척수, 성마리아 궁수나 투창 병종들은 항상 탄약이 바닥나기 쉬운데 보급소까지의 거리가 먼 맵일 경우 빛을 크게 보게 될 수 있다.

PTR 기준으로 지원 성능에 치중된 부대 중에 힐궁수 다음으로 비싼 100이라는 수치였으나 정식 출시와 동시에 조정되어 깡통 80이 되어 큰 부담이 줄어들었다. 거기에 시즌 도전 군혼으로 내구도+이속 버프까지 달리는 것이 확인되어 지속힐로 지원 점수를 과할 정도로 챙겨버리는(...) 의무대 자리를 충분히 대체할만할지 연구할 가치가 생겼다. 백파이퍼 의문의 연전연패

그나마 단점이라면 자체 전투력이 그렇게 좋지 못해 근접 전투 상황이 되면 쓸려버린다는 점, 그리고 임시 보급소를 설치하는데 상당히 오래걸리는 점이 단점. 오랫동안 한 자리에 머무르는 싸개 원거리 부대가 아니고서야(...) 팀 라인에 맞춰서 자주 같이 움직이는 경우가 많기에, 팀과의 합이 맞지 않는다면 생각보다 효율이 나오지 못해 큰 단점이 될 수 있다. 사실상 다인큐 파티플레이에 적합한 병종이지만 이 마저도 아직까지 헬롯을 뽑을 통솔로 의무대를 쓰는 편이 낫다는 평가가 지배적.

3. 페리오이코이 투창병 (4성)

병사 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 ㅁ.ㅁ[15]
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
블락 수치
(초당 회복력)
ㅁㅁㅁ(ㅁㅁㅁ)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[21]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
ㅁㅁㅁㅁ 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[24] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[25] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
1스킬 이름 1스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
2스킬 이름 2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
3스킬 이름
[잠재력]
2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과 강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

4성 투창병으로, 도움닫기를 통해 투창 성능을 극대화할 수 있는 부대. 갤러해드 철위 이후로 네번째로 나온 4성 투창 부대기도 하다.

1스킬인 "투창 투척"은 여타 투창 부대와 동일하게 부대 유닛마다 적을 색적해 투창을 시전하는 스킬이다. 피해량도 크게 다르지 않지만, 탄속이 서양 투창병보다 빠른 편이며 최대 사거리도 꽤 긴 편이다.

2스킬인 "분주 축적"은 선택한 위치를 향해 일정 시간 동안 도움닫기를 개시하는 스킬이다. 스킬을 유지하는 동안 탄약바 위에 있는 전용 UI가 차오르며, 최대 3칸까지 채울 수 있다. 이후 3스킬인 "초장거리 투척"을 사용할 수 있게 된다.

3스킬인 "초장거리 투척"은 위에서 썼듯이 2스킬로 움직이는 동안에만 사용할 수 있으며, 사용 시 먼 거리에 하단부가 잘리고 좁은 부채꼴 모양의 범위가 생기며, 부채꼴 내의 위치를 지정해 그 곳을 향해 투창을 던지는 스킬이다. 2스킬 지속 시간에 따라 차오른 전용 게이지의 양에 따라서 투척 범위와 피해, 사거리가 달라지며, 신기 오천영처럼 부대 AI가 알아서 고각 투척을 한다는 부가 가능도 달려있다. 특히 기존의 원거리 부대들처럼 지정한 위치에 들어가게 대충 꽂는 게 아니라, 적 색적 후 대상에게 투척이라는 독보적인 성능을 들고 나와 이번 4성전이 상당히 암울하게 될 예정이다.(...)

맨 처음 적었듯이 네번째로 나온 4성 투창 부대라, 양양+라고냐+갤러해드+페리오이코이 라는 4성 4투창 조합(...)이라는 괴랄한 조합이 가능해졌고, 안 그래도 이번 시즌에 탄약 보급 담당 부대가 생겨 하루종일 투창만 하고 다닐 가능성이 생기게 되었다.

4. 스파르타 용사 (5성)

병사 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 ㅁ.ㅁ[35]
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
블락 수치
(초당 회복력)
ㅁㅁㅁ(ㅁㅁㅁ)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
횡렬진
(지그재그
일자진)
병사들이 2열로 지그재그 모양으로 모이는 진형.
충시진
(쐐기진)
10명이 선두 진형에서 삼각형 모양으로 모이고,
이외의 인원들은 5인 1열로 정렬해 쐐기 모양을 만드는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
대방패병
순장진

(일자진)
2열로 모여 전방 열은 전방을,
후방 열은 상단을 방어하는 진형.
넓은 길을 봉쇄할 때 유리하다.
귀행진[41]
(사각진)
열당 5명으로 정렬하는 진형.
후방을 제외한 모든 방향을 막는다.
넓지 않은 길목의 단독 수비 상황에서 유리하다.
대방패병
철벽진

(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
전열이 전방을 방어하고, 후열이 상단을 방어한다.
개활지에서의 점지역 수비에 유리하다.
철벽진
(원형진)
원형으로 병사가 밀집하여 정렬하는 진형.
지점 봉쇄에 유리하다.
연꽃진
(방패 방어진)
3열으로 모인 후 전방을 향해 방패를 쌓아올리는 진형.
전방에서 들어오는 공격들을 효율적으로 방어할 수 있다.
고슴도치진
(창병 원형진)
병사들이 원 두 개를 만들도록 모이는 진형.
개활지에서의 기병 방어에 유리하다.
장극방진
[할버드병전용]
완화 방진만큼 거리를 두고 직사각형으로 모이는 진형.
제자리에서 빠르고 자유로운 방향 전환이 가능하다.
어린진 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형.
가운데에 작은 삼각형 대형으로 소수 병사가 정렬하고,
나머지 인원은 양쪽에 평행사변형 모양으로 정렬한다.
학익진 장수를 중심으로 해서 양측으로 뻗어나가는
두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형.
삼단진 병사가 3열로 모이는 진형.
전열로 갈수록 인원이 적어진다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
장사진
(기병 일자진)
기병이 두 줄로 교차해 서는 진형.
횡렬진보다 더 넓게 포진한다.
광역 공격에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
ㅁㅁㅁㅁ 패시브 설명 1[의역가능]
ㅁㅁㅁㅁ[44] 패시브 설명 2
ㅁㅁㅁㅁ[45] 패시브 설명 3
시즌버프명
[시즌버프]
ㅁ시즌 "ㅁㅁㅁ: ㅁㅁㅁㅁ" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 10 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
병사 액티브 스킬
1스킬 이름 1스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
2스킬 이름 2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ/ㅁㅁ[Ⅷ]

잠재력 개방 시 추가 효과[잠재추가효과]

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
3스킬 이름
[잠재력]
2스킬 설명
지속 시간 ㅁㅁ초

스킬 쿨타임 ㅁㅁ초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과 강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

5성 부대.

바로 두 시즌 전의 창방패 부대가 있긴 하지만, 개요 부분에서도 썼듯이 내구도가 비교가 안 될 정도로 높아 공격적으로 운용할 수 있도록 설계되었다.
[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[시즌버프] [7] 신기 오천영의 진천뢰 등[Ⅴ] 5단계부터 요구[9] 원거리 부대 뿐만 아니라 근접 부대인 투창병도 습득이 가능하다.[10] 신기 오천영의 폭탄 등[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[15] 인게임 내 표기되는 소숫점 첫 자리까지 표기합니다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[21] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[24] 부정 특성[25] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[잠재력] 잠재력 개방 시 추가되는 스킬일 경우 표기해주시면 됩니다.[Ⅴ] 5단계부터 요구[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[35] 인게임 내 표기되는 소숫점 첫 자리까지 표기합니다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[41] 거북이 귀(龜) 형태의 진형.[할버드병전용] 할버드병 전용 진형[의역가능] 원문의 설명이 너무 난잡하거나 어렵게 서술한 경우 쉽게 풀이해서 적어 알기 쉽게 바꿔줍니다.[44] 부정 특성[45] 기본 특성[시즌버프] [Ⅷ] 잠재력 8단계에서 수치가 변경될 경우, 각주로 Ⅶ를 표기해주시면 됩니다.[잠재추가효과] 기존 효과 강화일 경우, ㅁ/ㅁ(Ⅷ)로 표기해주시면 됩니다.[잠재력] 잠재력 개방 시 추가되는 스킬일 경우 표기해주시면 됩니다.[Ⅴ] 5단계부터 요구