나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-22 19:58:58

컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌20


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 컨커러스 블레이드/병종

컨커러스 블레이드의 병서 병종
근접 보병 징집병 | 도순병 | 창병
대방패병 | 투창병
원거리 보병 궁병 | 쇠뇌병 | 화승총병
기병 서양 기병 | 동양 기병
독립 부대 기사단 | 등갑군 | 용병
컨커러스 블레이드의 시즌 병종
2020년 1시즌 | 2시즌 | 3시즌 | 4시즌 | 5시즌
2021년 6시즌 | 7시즌 | 8시즌 | 9시즌
2022년 10시즌 | 11시즌 | 12시즌 | 13시즌
2023년 14시즌 | 15시즌 | 16시즌 | 17시즌
2024년 18시즌 | 19시즌 | 20시즌


1. 개요2. 하카펠 기병 (3성)3. 스와인즈 화승총병 (4.5성)4. 웅사 화포 부대 (5성)

1. 개요

2024년 9월 19일부로 시작된 20번째 시즌인 "구스타프Ⅱ : 중포의 굉음"에 출시된 시즌 병사들을 적은 문서. 시즌 영문명은 "Lionfire"다.

시즌명인 구스타브 2세의 이름에서 알 수 있듯이, 근대기 스웨덴 컨셉이다. 고대~중세 게임에서 갑자기 근대전을? 야포의 시초에 가까운 인물이였던 만큼, 저번 시즌에 상당히 막강한 부대였던 마케도니아 방진에게 포탄을 쏘아대는 시즌 트레일러 영상을 통해 2시즌의 아르노 화포 보병의 뒤를 이어서 야포 부대가 출시될 것이 확정되었다. 이외에도 기병 저지용 창을 박아놓고 사격하는 화승총 부대가 나오는 등 상당히 파격적인 시즌이 될 예정.

특이하게 구스타프 2세는 카라콜 전술을 버렸다고 함에도 3성 부대가 이 전술을 적극적으로 썼던 부대가 나온다.(...)

2. 하카펠 기병 (3성)

병사 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png[1] 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 기병 - 화승총
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 ㅁ.ㅁ[6]
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
설형진
(삼각진)
병사가 삼각형으로 최대한 정렬하는 진형.
적진 돌파에 특화되어 있다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
화약 예술
[시즌버프]
20시즌 "구스타프Ⅱ : 중포의 굉음" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 ㅁㅁ 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
쌍권총 사수
[시즌버프]
비에 영향을 받지 않는 특수 화약과 탄약을 사용한다.
스킬을 통해 사격을 2회 한 이후에는
재사용 대기 시간 동안 사격을 할 수 없다.
근접 사격
[시즌버프]
근거리에서 사격 시 대상의 원거리 저항을 무시한다.
병사 액티브 스킬
창화 총격 가까운 적을 향해 이동하며 사격해
대상에게 큰 피해를 입히고 넉아웃 효과를 부여한다.
2회 모두 사격한 이후부터 스킬 쿨타임이 계산되며,
스킬 쿨타임 동안 일반 사격이 불가능해진다.

재사용 쿨타임 4초
재장전 시간 30초
관통 습격 가까운 적에게 빠르게 돌격한 뒤
강력한 찌르기 공격을 가한다.

지속 시간 8초

스킬 쿨타임 15초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
찌르기 피해 6% 증가
최대 HP 9% 증가
찌르기 관통력 9% 증가
이동 속도 9% 증가
스킬 "창화 돌격"의 블락 파괴도 200 증가
스킬 "관통 습격" 쿨타임 3초 감소
(엘리트)
스킬 "창화 돌격"에 적중당한 적에게
15초 동안 "관통 습격"에 피격되면 추가 피해 30% 부여
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

시즌 병사 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
3성 해당 도전 과제를 통해 해금되는 병사
1단계 : 시즌 병사 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : 시즌 병사 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 시즌 병사 전용 군혼 지급
스킬 "창화 총격" 피해량 15% 증가
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 시즌 병사 SD 프로필 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

3성 화승총 기병 부대. 화승총 두 자루와 검을 사용한다. 날이 갈수록 원거리 무기랑 검을 같이 쓰는 파석기만 불쌍해진다

인원 수가 15기로 3성 치고 조금 적은 편이다. 그 대신으로 기병 몸빵이 만렙 기준으로 1.2만으로 상당히 높고 방어도도 4성 기병 평균치에 근접해 3성 기병 중에서는 몸빵이 가장 튼튼한 것도 장점. 사격 스킬이 날씨 디버프에 면역이라는 독특한 구조를 가지고 있다.

쓰다 보면 3성 관녕(...)인가 싶을 정도로 AI가 아주 비슷하다. 1스킬 쿨타임이 아닐 때 근처에 적이 있으면 사격을 가하며, 공격도 색적 후 돌진하면서 쓰는데다가 한술 더 떠서 사격 최대 거리도 30미터로 엇비슷하다. 그리고 적 가까이 있다고 허공에 총질하는것도 엇비슷하다

1스킬인 창화 총격은 적이 가까이 있을 때 대상을 향해 이동하며 사격하는 스킬이다. 적중한 대상에게 큰 피해를 입히고 넉아웃 효과를 부여하는데 인원 수에 비해서 상당히 꽤 아픈 딜을 꽂아넣는다. 2발을 쏠 수 있지만 4초 내부 쿨타임이 있어 연속으로 쓰진 못하지만, 그 시간 동안 다른 공격이 한 번 쓸 수 있는 시간인지라 우겨넣는 순간딜이 상당히 높은 편이다.

문제라면 장전 시스템. 두 번을 모두 다 쏘아야지만이 재장전이 진행된다는 치명적인 문제가 있다. 보급소를 들른다고 탄이 재장전되지도 않고, 1타를 쏘고 30초를 기다린다고 해서 나머지 하나가 차지도 않는다, 게다가 쿨타임 동안 모든 사격 공격이 불가능해지기에 일반 사격과 스킬 사격 모두 봉인되는 셈이므로, 쏠 거면 제대로 각을 잡고 써야 한다.

2스킬인 관통 습격은 즉시 전방으로 돌격하며 적이 가까이 있다면 방향을 그 대상에게 지정하고, 돌격 중 적과 충돌하면 강력한 찌르기 공격을 가하는 스킬이다. 순간적으로 빨라진다는 것 이외에는 딱히 특별한 효과가 없는 강타 스킬이지만, 1스킬의 4초 쿨타임 내에 우겨넣을 수 있다.

훈련 트리는 일직선이며, 이동 속도 증가, 2스킬 쿨감, 1스킬 블락 파괴 추가 이외에는 특별한 효과는 없는 편. 엘리트 효과는 1스킬에 맞은 적이 15초 동안 2스킬에 맞으면 추가 피해를 입는 효과로, 1-2 콤보를 더 강하게 만들어주는 것 이외에는 딱히 없다.

일대일, 특히 공격할 적 대상이 적은 상황에서는 성능 자체는 확실하게 좋은 편이다. 근접해서 사격한 뒤 1-2-1로 딜을 우겨넣으면 동티어 정도는 쉽게 잡아먹을 정도. 문제라면 그 이상에서는 힘을 영 못 쓴다(...)는 게 오스만 검방패병과 비슷하기도 하다. 어째 안 좋은 것만 닮았는지

엘리트 효과도 1스킬에 적중당한 적에게 추가 피해를 입히다보니 구조의 결함을 보완하지는 못하는데다가, 2스킬 쿨타임도 엘리트 기준으로 12초라서 1-2 후 나머지 1로 최대한 정리를 해야 하다 보니 힘이 급격하게 빠지게 된다.

시즌 출시 직전에는 "창화 돌발 기병"(...)이라는 영문모를 그리고 매우 짜치는 부대명으로 출시될 예정이였으나, 며칠 지나지 않아 "하카펠 기병"이라는 이름으로 변경되었다.

3. 스와인즈 화승총병 (4.5성)

병사 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png[16] 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 ㅁ.ㅁ[21]
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
육포진 스킬 "변진 공격"을 사용하기 위한 진형으로,
6열 진형으로 모인다.
장조진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
바리케이드 설치에 유리하다.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
화약 예술
[시즌버프]
20시즌 "구스타프Ⅱ : 중포의 굉음" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 ㅁㅁ 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
멧돼지 털 진지 창대를 활용해서 사격할 때
높은 정확도와 피해 보정이 추가된다.
희귀 탄약 사거리가 짧은 대신 높은 정확도화 피해 성능을 가지고 있다.
병사 액티브 스킬
지정 사격 지정한 구역을 향해 사격을 지시한다.
고도 조절이 가능하며, 사격 경로 내에 적이 있을 경우
가장 가까운 목표를 우선적으로 공격한다.
변진공격 진형 "육포진" 중에만 사용 가능

즉시 3단진형으로 변경한 뒤
지정한 구역을 향해 사격을 개시한다.
지속 시간 12초

스킬 쿨타임 50초
가시 사냥창 지정한 자리에 현재 포진 진형대로 창을 꽂는다.
창이 설치된 지역에서는 돌격이 불가능해지며,
기병에게 높은 피해를 입힌다.

스킬 사용 후 보급소에 방문해야 다시 사용할 수 있다.
지속 시간 14초

스킬 쿨타임 60초
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
강화 효과 목록
위트리 (위트리 공통사항)
강화 효과 목록
(위-위)
강화 효과 목록
(위-위 엘리트)
강화 효과
(위-아래)
강화 효과 목록
(위-아래 엘리트)
강화 효과
중간트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
아래트리 강화 효과 목록 (엘리트)
강화 효과
공용 전공 훈련 효과
전공 훈련 1 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 2 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 3 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전공 훈련 4 병서 강화 효과 필요한 전공 수치 : ㅁㅁㅁ
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

시즌 병사 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
4성 해당 도전 과제를 통해 해금되는 병사
1단계 : 시즌 병사 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : 공용 경험치 카드 120장 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 시즌 병사 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 시즌 병사 전용 군혼 지급
사격 시 적을 두 번 관통하며,
넉아웃 효과를 부여한다.관통된 총알은 이후 75%의 피해를 입힌다.
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
5단계 : 시즌 병사 SD 프로필 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

설치형 창대를 사용 가능한 화승총 부대.

4. 웅사 화포 부대 (5성)

병사 상세 정보
||<-7><bgcolor=#ddd>||
기본 정보
파일:컨블병사_사진.png[29] 파일:컨블병사_병사/마크.png 부대 채집 능력
ㅁ.ㅁㅁ
병사 카테고리 ㅁㅁㅁㅁ - ㅁㅁㅁㅁ
요구 통솔도 ㅁㅁㅁ
병사 등급 1.5성 / 2.5성
3.5성 / 4.5성
5성
최고 레벨 1ㅁ[2↓] / 18[2~3] / 24[4] / 30[5]
초기 편제 인원 ㅁㅁ
이동 속도 ㅁ.ㅁ[34]
군복 관련 정보
군복 제작 시
은화 비용
ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ[갯수]*ㅁ[비용] = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

ㅁ급 ㅁㅁ : ㅁ개
재료 가공비 : ㅁ*ㅁ = ㅁㅁ

군복 제작비 : ㅁㅁ


총 은화 요구량 : ㅁㅁㅁ
군복 대체 시
전쟁 코인 비용
ㅁㅁㅁ
은화 효율
(은화 사용량 대비
전쟁 코인 절약비)
1 : ㅁ.ㅁㅁ[소숫점세자리]
병사 방어 스텟
1레벨 기준
최대 HP
(원기)
ㅁㅁㅁㅁ 찌르기 방어도 ㅁㅁㅁ
1레벨 상승 시
최대 HP 증가량
ㅁㅁㅁ 절단 방어도 ㅁㅁㅁ
최대 레벨 기준
최대 HP
ㅁㅁㅁㅁ 타격 방어도 ㅁㅁㅁ
가드 성능 대형or소형 방패 / 창대 / 없음 블락 수치 ㅁㅁㅁ
(방어 확률 (매우)높음 / 중간 / 낮음)
병사 공격 스텟
찌르기 관통력 (관통력) 공격 사거리 ㅁㅁ(m)
찌르기 피해 (피해량)[굵게]
절단 관통력 (관통력)
절단 피해 (피해량)
타격 충격력 (관통력) 휴대 탄약량
(1인당 탄약)[소량]
ㅁㅁㅁ
(ㅁㅁ)
타격 피해 (피해량)
진형
완화 방진 대부분의 병사들이 가지고 있는 기본 진형.
병사들이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고
지그재그 형식으로 모이며,
광역 피해가 들어올 때 받는 피해를 최소화할 수 있다.
밀집 방진 완화 방진보다 조금 더 모이는 진형.
정렬된 직사각형 모양에 가깝게 집결한다.
순장진
(일자진)
병사들이 2열 직사각형 모양으로 모이는 진형.
부대 특성(병사 패시브 스킬)
화약 예술
[시즌버프]
20시즌 "구스타프Ⅱ : 중포의 굉음" 기간 동안
전투 출전 시 요구 통솔도가 ㅁㅁ 감소하며,
군복 충전을 전쟁 코인으로 대체할 때 비용이 50% 할인된다.
건설자 도구와 재룔르 사용해 장치를 건설한다.
화포 화포를 설치할 수 있고 범위 피해를 입히지만,
설치 후에 공격이 가능하며
가까운 거리는 공격할 수 없다.
병사 액티브 스킬
화포 설치 지정된 위치에 화포를 설치한다.
지정 사격 지정한 위치를 항해 사격을 개시한다.
방어 사격 즉시 권총으로 가장 가까운 적을 사격한다.
레벨 특전 훈련 효과
공통 효과
최대 HP 15% 증가
위트리 휴대 탄약량 60% 증가
포탄 사격 시 타격 충격력 15% 증가
포탄 사격 시 타격 피해 15% 증가

화포 내구도 9% 증가
(엘리트)
화포 발사 시 펠릿 수 3 증가
아래트리 화포 절단 방어도 9% 증가
부대가 받는 원거리 피해 15% 감소
부대 찌르기 방어도 9% 증가
설치 가능한 화포 수량 3 증가
이동 속도 9% 증가
화포 장전 속도 30% 증가
(엘리트)
화포 설치 속도 30% 증가
공용 전공 훈련 효과
없음.
전용 전공 훈련 효과
없음.
잠재력 개방 효과
잠재력
개방 단계
(이름)
개방 시 적용되는 효과 요구 병경 갯수 및
부대 레벨[Ⅴ]
Ⅰ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅱ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅲ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅳ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅴ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개
Ⅵ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅶ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


우수 병경 ㅁㅁ개
Ⅷ단계

(잠재력 이름)
개방 효과 잠재력 개방 조건 :
부대 레벨 ㅁㅁ 달성


정교 병경 ㅁㅁ개

시즌 병사 도전과제 목록
||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||<bgcolor=#ddd>||
5성 해당 도전 과제를 통해 해금되는 병사
1단계 : 시즌 병사 3일 용병권 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
2단계 : 시즌 병사 전용 군혼 지급
화포 내구도 500 증가
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
3단계 : 공용 경험치 카드 120장 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
4단계 : 시즌 병사 해금 및 자동 편성
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
5단계 : 공용 경험치 카드 200장 지급

현재 진행 시즌과 동일한 시즌 병종일 경우,
새벽녘의 인장[42] 추가 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
6단계 : 시즌 병사 전용 군혼 지급
화포 설치 시간 2초 감소
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
7단계 : 시즌 병사 SD 프로필 지급
도전 과제 목록 도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표
도전과제 목표 도전과제 목표

아르노 화포 보병의 뒤를 잇는 포병 부대. 동일하게 원거리 특수 부대다.

15인 편제 부대로 5인 1조의 팀으로 행동하며 평상시에는 휴대용 권총만 소지하고 다니는 등 전투력이 매우 빈약하다. 그 대신 장수처럼 지정한 자리에 화포를 설치할 수 있으며, 설치가 완료된 화포는 막강한 공격 성능을 가지고 있어 사실상 아르노보다 한 술 더 뜬(...) 부대라 할 수 있다.
[1] 부대를 클릭했을 경우 나오는 병사 모습을 캡쳐해서 올려주시면 됩니다. 사진의 크기는 가로 길이가 더 큰 사각형이나 정사각형으로 합니다.[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[6] 인게임 내 표기되는 소숫점 첫 자리까지 표기합니다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[시즌버프] [시즌버프] [시즌버프] [Ⅴ] 5단계부터 요구[16] 부대를 클릭했을 경우 나오는 병사 모습을 캡쳐해서 올려주시면 됩니다. 사진의 크기는 가로 길이가 더 큰 사각형이나 정사각형으로 합니다.[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[21] 인게임 내 표기되는 소숫점 첫 자리까지 표기합니다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[시즌버프] [Ⅴ] 5단계부터 요구[29] 부대를 클릭했을 경우 나오는 병사 모습을 캡쳐해서 올려주시면 됩니다. 사진의 크기는 가로 길이가 더 큰 사각형이나 정사각형으로 합니다.[2↓] 2성 미만[2~3] 2~3.5성. 일부 병사 예외[4] 4성 및 4.5성[5] 5성[34] 인게임 내 표기되는 소숫점 첫 자리까지 표기합니다.[갯수] [비용] [소숫점세자리] 문서 간략화 및 직관성을 위해서 반올림하여 표기[굵게] 주력 공격 스텟이고 수치가 높을 경우[소량] 사용 횟수가 적어서 유의할 필요가 있는 경우에만 표기[시즌버프] [Ⅴ] 5단계부터 요구[42] 통솔 군혼이나 특정 병종에게 핵심적인 군혼 중 하나 선택 가능한 상자 교환 재료