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최근 수정 시각 : 2024-09-04 19:13:56

캐즘


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1997년 우크라이나산 FPS 게임 캐즘에 대한 내용은 캐즘: 더 리프트 문서
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참고하십시오.
1. 개요2. 설명3. 존재하는 이유4. 관련 사례

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1. 개요

캐즘(chasm)이란 새로운 기술과 혁신이 시장의 얼리 어답터와 초기 다수 사용자 사이에서 종종 직면하는 중요한 격차 또는 장애물을 나타낸다. 제프리 A. 무어가 1991년 발간한 저서 'Crossing the Chasm'에서 널리 알린 개념이다. Chasm이라는 단어 자체의 사전적인 의미로는 깊은 구렁, 틈을 의미한다. 체이즘이라고 읽는게 아니다.

2. 설명

캐즘은 얼리어답터에서 전기 다수 사용자로 넘어가는 과정에서 존재한다.

파일:캐즘.jpg
캐즘 이론

캐즘에 빠진 사례는 수도 없이 많으며 현재 진행형인 것들도 있다. 이 기간은 천차만별인데 완전히 사장되는 경우가 많지만, 오랜 시간동안을 거쳐 혁신을 통해 대중적인 기술이 되기도 한다.

3. 존재하는 이유

4. 관련 사례


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