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최근 수정 시각 : 2023-12-31 19:17:44

지구라트(워크래프트 시리즈)

워크래프트 3 언데드 스컬지영웅, 유닛, 건물
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1. 지구라트2. 스피릿 타워/영혼의 탑3. 네루비안 타워/네루비안

1. 지구라트

파일:external/classic.battle.net/ziggurat.gif

건설 비용: 금 150 / 나무 50
건설 시간: 50초
체력: 600
아머: 건물(5)
기능: 인구수 제공(10), 네루비언 타워, 스피릿 타워로 업그레이드 가능

Ziggurat. 워크래프트 시리즈지구라트, 디자인을 보면 그냥 지구라트 그 자체이다. 워크래프트 3 번역은 영어 발음을 그대로 음역한 지거랫이며, 월드 오브 워크래프트와 리포지드 공식 번역은 지구라트다.

언데드의 밥집이자 심시티를 통한 애콜라이트 보호 역할도 하는 건물. 타 종족과 달리 밥집이 타워로 변신할 수 있다. 이에 따른 장단점은 다음과 같다.

지구라트의 장점은 타워 변신 시간이 매우 짧다. 스피릿타워 35초 네루비안 30초다. 다른 종족은 러시 오는거 보고 타워 지으면 늦지만, 언데드는 빠르게 타워 증원이 가능하다. 건물 아머라 변신 도중에 깨질 염려도 거의 없다. 때문에 언데드 상대로 타워링으로 금광을 점거하는 플레이는 사실상 불가능하다.

또한, 타워의 나무 비용이 타 종족보다 저렴하다. 타 종족의 경우 밥집+타워를 지으면 거의 나무 120이 소모되는데에 반해 언데드는 각각 70/90의 나무가 소모된다. 이 장점은 특히 패멀을 할 때 두드러지는데, 멀티를 빠르게 먹으면 금이 풍족하고 나무가 모자라게 되지만, 언데드는 구울이 나무캐는 일꾼인데다 타워의 기본 나무 소모량이 적어 추후 테크를 매우 빠르게 따라잡을 수 있다.

지구라트의 단점은 타워가 파괴되면 그 즉시 인구수가 날아가기 때문에 큰 손해로 이어진다. 오크 버로우는 160골드밖에 안하지만 스피릿 타워의 경우 오크 버로우 2개 터지는 것과 맞먹는 대출혈. 반대로 상대하는 입장에선 밥집도 날리고 방어타워도 철거할 수 있는 아주 먹음직스러운 고가치 표적이기도 해서, 붙여 지었다가 고블린 쉐퍼에게 철거당하기라도 하면 야언좆의 비애를 절절히 느낄 수 있다. 이는 스피릿 타워 앞에 지구라트 계열 건물을 제외한 다른 몸빵건물을 박는 것으로 보완 가능하다. 특히 디스트로이어를 변신해야 하는 타이밍에 타워가 날아가 인구수가 막혔다면 띄울 수 없어져 상당히 난감해진다.

이러한 점 때문에 특히 공격적으로 상대 기지에 타워를 짓는 타워링의 효율이 매우 떨어진다. 굳이 상대 본진에 밥집까지 짓는 격이라 투자 비용이 커지고, 리스크도 배가 된다. 때문에 야언링의 경우 본진 방어가 허술하고 유닛 상성이 유리한 나이트엘프 상대로 시전하며, 타워와 문 웰을 최소 1:1로 교환하는 목적으로 간다. 에인션트 프로텍터나 글레이브 쓰로워같이 나무를 많이 먹는 유닛들을 강요한 다음 철수하면서 언서먼시켜 비용을 회수할 수도 있다.

이론상 타워 비용이 비싸고 지구라트 50초+타워 변신시간으로 80~85초가 소요되기 때문에 언데드가 패멀하기 최악인 종족일 것 같지만, 타 종족은 일꾼 여러기를 동원해 공사를 해야하는 반면에 애콜라이트 1기로 건물 여러 개를 동시에 지을 수 있고[1], 타 종족은 사냥이 끝나야 멀티를 지을 수 있는데 반해 언데드는 미리 블라이트를 깔아 체력을 회복하면서 금광과 지구라트를 미리 올릴 수 있어 타워 빌딩 시간이 타 종족과 비슷하면서 중간에 건물 아머화되어 더 안정적이고, 금광은 오히려 더 빨리 완성된다. 이 경기를 보면 언데드 패멀vs휴먼 패멀을 비교해도 휴먼은 밀리샤 변신이 풀린 후에 멀티를 지을 수 있어 파워 빌딩으로 당겨도 멀티 활성화 시간이 별 차이 없다는 것을 확인할 수 있다.

1.15 패치 때 방어력이 5에서 1로 낮아져서 굉장히 암울했다가 1.22 패치에서 방어력이 5로 돌아와 그나마 좀 나아졌다.

1.30 패치 후 지구라트의 체력이 550에서 600으로 상향되어 카붐 1방을 버틸 수 있게 된 데다 고블린 셰퍼가 더이상 스피드 스크롤의 영향을 받지 않게 되면서 셰퍼 테러에서 상당히 자유로워졌다. 지구라트의 체력 증가는 스피릿 타워와 네루비안 타워에도 적용되는 사항이라 이전보다 타워를 지키기가 좀 더 수월해졌고 지키지 못하더라도 타워가 시간을 조금이라도 더 끌어줘서 멀티나 애콜라이트를 아슬아슬하게 지켜내는 상황이 보다 늘어났다.

2020년 9월 및 10월에 발표한 PTR 패치에 따르면, 언데드 타워의 수리 비율(Repair Rate)이 60에서 45로 낮아진다. 이는 오크의 버로우(수리율 50)보다 5만큼 낮다고 한다. 따라서 버로우보다 조금 더 빨리 고칠 수 있게 된다. 수리 속도는 [수리 비율 x 1.5]라고 하니, 야언좆의 타워를 애콜라이트 한 기가 고치는 데 (45 x 1.5 = )67.5초가 걸린다는 거다. 일반 건물들의 수리 비율이 60이라면, 이를 고치는 데 (90 x 1.5 =)90초가 걸리는 셈이다.

파일:external/wow.zamimg.com/404594-eastern-plaguelands.jpg
월드 오브 워크래프트에서도 스컬지 요새나 주둔지에서 볼 수 있다. 그리고 위아래의 짤들과 비교해보면 알겠지만, 저 형태는 또 다른 형태. 언데드가 아닌 종족이 녹색물 속으로 늘어가면 체력이 순식간에 감소한다.

건물을 클릭하면 사람이 고통스러워하는 듯한 소리가 들린다. 방어 타워로 전환할 경우 이 소리에 효과음이 추가된다.

2. 스피릿 타워/영혼의 탑

파일:external/classic.battle.net/spirittower.gif

건설 비용: 금 145 / 나무 40
건설 시간: 35초
체력: 600
아머: 건물(5)
기능: 인구수 제공(10), 사거리 700의 원거리 공격(관통, 27-32)

Spirit Tower. 언데드의 타워 중 하나. 타 종족의 타워와 비교하면 DPS는 29.5로 가장 강력하다.[2] 가격까지 비교하면 DPS는 낮지만, 베이스인 지구라트가 단단해서 초반에 부수기 가장 힘든 타워다. 네루비안 타워에 비해 보기 힘든 편이나 상대가 운영을 하거나 언데드가 멀티를 먹었다면 방어용으로 1~2개 정도 만들어둔다. 업그레이드에는 그레이브야드가 필요하다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Howling_Ziggurat.jpg
월드 오브 워크래프트에서는 마찬가지로 언데드 건물로 나온다. 과거 스트라솔름에서는 총 세개의 지구라트들을 보스들이 지키고 있는데, 가끔씩 이 지구라트들의 수정에서 공격이 나오는걸 보면 얄짤없이 스피릿 타워다. 다만 이 타워의 공격 기능이 전투중이 안풀리는 버그를 만들어 난이도를 엄청나게 올렸기 때문에 패치가 되어 사라졌다. 이 보스들을 쓰러트리고 내부의 수행사제들을 처리하면 지구라트 꼭대기의 에쉬아리 수정이 파괴되는데, 이 에쉬아리 수정 3개를 모두 부수면 남작 리븐데어로 가는 문이 열리게 된다. 지구라트로 퇴화 유령의 땅에도 몇 채 있는데 공격 기능은 없으며, 게임 내에서는 그냥 지구라트라고 부른다.

여담으로 "컴퓨터는 주종이 언데드"라는 소리가 나올 정도로 언데드 컴까기 난이도를 올린 주범이기도 한데, 일단 컴퓨터는 모든 지구라트를 스피릿 타워로 변신시키기 때문에 타 종족의 방타에 비해 숫자가 압도적으로 많으며, 이런 방타에 시간이 끌리는 동안 밴시, 어보미, 프로스트 웜 같은 유닛들이 계속 나오기 때문에 조금만 시간 끌리면 병력이 괴멸당할 가능성이 높다.

3. 네루비안 타워/네루비안

파일:external/classic.battle.net/nerubiantower.gif

건설 비용: 금 100 / 나무 20
건설 시간: 30초
체력: 600
아머: 건물(5)
기능: 인구수 제공(10), 사거리 700의 냉기 공격(일반, 9~10)

Nerubian Tower. 확장팩 프로즌 쓰론에서 추가된 스컬지의 방어탑. 원거리 타워면서 노말타입의 공격 형태를 가지고 있다. 비슷한 예로 나이트 엘프의 헌트리스가 있다.

스피릿 타워보다 공격력이 약한 대신 가격이 더 싸고 피격당한 적을 느리게 하는 칠링 효과를 가진 덕에 블마나 각종 소환물 견제를 무력화시키는 데에 특화되어있다. 공격력이 약하다 보니 이 타워로 적을 죽인다기보다는 칠링 효과에 걸린 적을 나무 캐던 구울로 점사하거나 느려진 적에게 공격받는 애콜라이트를 빙빙 돌리며 본대가 올 때까지 시간을 끄는 식. 하지만 워든이나 팔라딘은 그냥 블링크디바인 실드로 들어와 팬 오브 나이프/홀리라이트로 애콜라이트를 학살하다가 도망치거나 무적귀환을 친다. 이거 몇 번 당하다 보면 언데드는 정말 마우스를 집어 던지고 싶어진다.

고수들은 능력껏 막고 홀 오브 데드까지 버텨서 기어이 타워짓는 돈을 아끼기도 한다. 과거에는 블마즐 심시티라고 지구라트로 금광을 틀어막아 충돌크기 32(2칸) 이상은 아예 못들어가게 하는 배치가 유행이었으나 실력이 상향평준화되면서 그런 심시티를 했다간 제플린 테러에 금광이 날아갈 각오를 해야된다. 또한 포탈 급하게 타다가 금광 안쪽에 유닛이 끼는 등의 불상사가 생길 수 있다. 그래서 요즘은 그냥 오픈하고 네루비안 1개로 버티는게 대세다.

네루비안 타워로 방어와 사냥을 동시에 하는 사례가 있다. #



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[1] 정찰 나간 애콜라이트를 재활용하는 것이라 사실상 0골드에 가까운 투자 비용인데 반해 타 종족은 일꾼 2~3기만 동원해도 일시적으로 150~225골드가 묶인다.[2] 휴먼 가드 타워 27.78, 오크 와치 타워 28.33, 나엘 에인션트 프로텍터 29.12