#!if 문서명2 != null
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| 콘텐츠 | ||
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| 기타 |
1. 개요2. 스토리3. 설명4. 아직 사라지지 않은 꿈속에서
4.1. 꿈세계 조사
5. 이벤트 보상6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무4.1.1. 선잠
4.2. 모의 도전4.1.1.1. 꿈속의 외환선4.1.1.2. 선잠 전투・첫 번째4.1.1.3. 에테리얼 훈련 마스터4.1.1.4. 선잠 전투・두 번째4.1.1.5. 오랜 친구와 새 친구4.1.1.6. 선잠 전투・세 번째4.1.1.7. 선잠 전투・네 번째4.1.1.8. 전투 기계의 기록4.1.1.9. 선잠 전투・우두머리
4.1.2. 단잠4.1.2.1. 꿈속의 엘피스 항구4.1.2.2. 단잠 전투・첫 번째4.1.2.3. 생일 선물4.1.2.4. 단잠 전투・두 번째4.1.2.5. 검은 물 기지의 단서4.1.2.6. 단잠 전투・세 번째4.1.2.7. 단잠 전투・네 번째4.1.2.8. 부두의 과거4.1.2.9. 단잠 전투・우두머리4.1.2.10. 지난날의 환영
4.1.3. 꿈의 심연1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 당신의 밤이 편안하길, 평화로운 꿈을 꾸길 바라요.
어둠이 없는 곳에서 우리 다시 만나기를 ||
어둠이 없는 곳에서 우리 다시 만나기를 ||
참여 조건: 로프넷 레벨 15 이상. 에이전트 비화 공동 임파서블 클리어
2. 스토리
| <rowcolor=#fff> 성공적이지 못한 심리 상담 |
| 칭파이 하이츠에서 괴담방 친구들을 만나기로 했다. 하지만 이드하리는 울림의 방에서 심리 치료를 받고 있어, 루시아와 마나토는 울림의 방 앞에서 치료가 끝나기를 기다릴 수밖에 없다 |
| 지난날의 꿈 |
| 리디아의 선배이자 HIA의 기술자인 제이가 찾아온 것 같다. 가서 무슨 일인지 물어보자 |
| 조사는 계속된다 |
| 하룻밤 휴식을 취한 후, 다음 날 아침 모두가 울림의 방에 모여 리디아 선생님에게 이드하리의 상태를 묻는다 |
| 심기일전 |
| 이드하리의 꿈이 무너지고, 선생님이 모두를 현실로 돌려보냈다. 하리의 충격이 자신 때문이라고 생각한 루시아는 다시 들어가겠다고 고집한다. 선생님을 설득해 보자 |
| 진실 추적 |
| 당시의 진실을 밝히기 위해, 모두가 현실의 엘피스 항구로 가서 구 할아버지에게 상황을 알아보기로 한다. 어서 가서 물어보자 |
| 어둠이 없는 곳에서 |
| 모두의 노력 덕분에 이드하리가 마침내 깨어난다. 선생님의 반대에도 불구하고, 이드하리는 태양을 보러 가겠다고 고집한다. 모두가 함께 가기로 했으니, 그들을 따라가 보자 |
3. 설명
| |
| 「아직 사라지지 않은 꿈속에서」는 VR 꿈세계 단말기를 통해 이드하리의 꿈세계 데이터와 동기화하여 VR 꿈세계에 들어갑니다. VR 꿈세계에서는 「에테리얼」, 「기계」, 「생물」 세 종족의 몬스터 파트너들을 제어할 수 있으며, 그들의 힘을 빌려 꿈세계 적들을 물리칠 수 있습니다. |
| |
| 「꿈세계 조사」에서는 이드하리의 꿈세계를 단계적으로 탐색하며, 그녀의 상처와 과거를 이해하게 됩니다. 「꿈세계 조사」 혹은 「모의 도전」을 완료하면 꿈세계 안정 레벨을 높이는 데 사용되는 「꿈세계 데이터」를 획득합니다. 또한 이드하리의 꿈세계 안정도가 높아짐에 따라 더 많은 꿈세계 파트너가 해제되어 꿈속 적들에 맞설 수 있습니다. |
| |
| 「모의 도전」에는 로프꾼이 「꿈세계 조사」에서 얻은 파트너의 도움을 받아 다양한 파티 구성으로 더 강한 적을 물리치고 HIA의 시뮬레이션 데이터 수집을 도와야 합니다. 「모의 도전」에서 완벽 클리어 조건을 달성하면 추가로 「꿈세계 데이터」 보상을 획득할 수 있습니다. |
3.1. 파트너 도감
| |
| 꿈세계에서는 다양한 꿈세계 파트너를 얻게 됩니다. 꿈세계 파트너에는 「에테리얼」, 「기계」, 「생물」 세 종족이 있습니다. 「에테리얼」은 「기계」를 상대로 유리하고, 「기계」는 「생물」을 상대로 유리하며, 「생물」은 「에테리얼」을 상대로 유리합니다. 파트너에게 공격을 지시할 때, 상대하기 유리한 종족의 적에게는 추가 피해를 주지만, 반대로 파트너가 적에게 불리한 상성인 경우에는 주는 피해가 감소합니다. 적의 종족을 상대하기 유리한 동료를 전투에 투입하세요! |
3.1.1. 에테리얼
| <rowcolor=#fff> 트라키안 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1500 | |
| 공격력 | 400 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 112 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 표식 | 찌르기, 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다. [강화 후]: 전기 축적 상태에서 강화 찌르기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다. [강화 후]: 전기 축적 상태에서 강화 휩쓸기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 90pt 소모해 표식을 지닌 모든 타깃에 창을 한 번 던진 후 선택한 적에게 착지 공격으로 대량의 피해를 준다. 스킬 시전 후 전장 내 모든 적 타깃의 표식을 제거한다. 임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다. | |
| 에너지 소모 90 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 전기 축적 상태에 진입한다. 임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 듀라한 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 서포트 표식 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1200 | |
| 공격력 | 280 | ||
| 초기 에너지 | 60 | ||
| 속도 | 122 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 몬스터 몰이 | 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 공격 전, 주요 타깃을 중심으로 한 끌어모으기 효과를 추가한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 60pt 소모해 넓은 범위 타깃에 중간 정도의 피해를 준다. 또한 명중한 모든 적 유닛에 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 60 | |||
| <nopad> | 방어 반격 | (패시브 스킬)가드 반격, 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 광분한 폭도 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1200 | |
| 공격력 | 280 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 82 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격력 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 30pt 소모하고 대량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식이 있는 경우, 스킬 후속 모션 중 신속 대응을 발동한다. 성공하면 여진 공격을 시전하고 표식을 소모한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 방어 반격 | (패시브 스킬)가드 반격 | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 플라스마·나실리아 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1000 | |
| 공격력 | 200 | ||
| 초기 에너지 | 40 | ||
| 속도 | 102 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 범위 | 원거리 폭탄. 에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 범위 피해를 준다. 신속 대응 연타에 성공할 시, 해당 스킬이 표식을 지닌 유닛에게 명중하면 표식을 소모하여 추가 피해를 1회 주고, 에너지를 10pt 회복한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피 | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 서포트 표식 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1000 | |
| 공격력 | 200 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 92 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 서포트형 에테리얼. 회피 반격과 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 30pt 소모하고, 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응 성공 시 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 반격 | (패시브 스킬)회피 반격, 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
3.1.2. 기계
| <rowcolor=#fff> 테러 랩터 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1500 | |
| 공격력 | 400 | ||
| 초기 에너지 | 40 | ||
| 속도 | 100 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 초위험 기계. 소모하는 에너지에 따라 미사일을 발사하여 폭발 피해를 준다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 제거 | 에너지를 30pt 회복하고 적을 향해 뛰어오른 후 밟아 중간 정도의 범위 피해를 준다. 또한 적의 속성 증가 버프를 제거한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 범위 | 에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공 시 에너지를 30pt 회복하며 명중한 적 1명당 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 남은 에너지에 따라 상응하는 수량의 포탄을 발사하여 1발당 에너지를 10pt 소모하여 최소 8발, 최대 12발의 미사일을 발사한다. | |
| 에너지 소모 80 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 20 | |||
| <rowcolor=#fff> 중형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 서포트 에너지 회복 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1200 | |
| 공격력 | 280 | ||
| 초기 에너지 | 60 | ||
| 속도 | 120 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 서포트형 정예 기계. [에너지 충전] 스택을 누적해 파티원과 자신의 에너지를 효율적으로 회복한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 40pt 소모해 2바퀴 회전하고 중간 정도의 피해를 주며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. 그 후 만약 에너지가 20pt 이상이면 신속 대응을 발동한다. 성공하면 에너지를 20pt 소모하고 다시 2바퀴 돌며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
| <nopad> | 에너지 회복 | 에너지를 소모하지 않고 자신을 포함한 전장 내 모든 파티원의 에너지를 10pt 회복한다. 동시에, [에너지 충전] 스택을 모두 소모한다. 소모한 스택 1개당 파티원의 에너지 회복량이 추가로 10pt 증가한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 20 | |||
| <rowcolor=#fff> 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 실드 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 779 | |
| 공격력 | 280 | ||
| 초기 에너지 | 60 | ||
| 속도 | 90 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태인 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. [강화 후]: 더 이상 에너지를 회복하지 않고 추가로 전방에 폭발을 일으켜 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 범위 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 범위 피해를 준다. 대형 적에게는 더 높은 피해를 준다. [강화 후]: 더 이상 에너지를 회복하지 않고 최대 명중 횟수가 증가한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 강화 | 자신의 모든 에너지를 소모하여 실드를 획득하며, 실드가 존재하는 동안 1번 스킬 및 2번 스킬이 강화되며, 동시에 현재 실드 백분율에 따라 공격력이 증가한다. (최대 100%) 매 턴 시작 시 실드가 있다면, 모든 에너지를 소모하고, 소모량만큼 실드를 보충한다. | |
| 에너지 소모 1 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 20 | |||
| <rowcolor=#fff> 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1000 | |
| 공격력 | 200 | ||
| 초기 에너지 | 40 | ||
| 속도 | 80 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 최소 40pt 소모해 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응에 성공하면 시전 시 모든 에너지를 소모하고, 소모량에 따라 일시적으로 공격력이 증가한다. 해당 효과는 공격이 종료될 때까지 지속된다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 20 | |||
| <rowcolor=#fff> 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 서포트 에너지 회복 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1000 | |
| 공격력 | 200 | ||
| 초기 에너지 | 40 | ||
| 속도 | 110 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 에너지 회복 | 에너지를 40pt 소모하여 아군 타깃에게 총알을 1발 발사하고 해당 타깃의 에너지를 40pt 회복한다. 시전 시 신속 대응을 발동하며, 성공 시 총알에 관입 효과(적 명중 시 해당 적에게 피해를 줌)가 부여되어 경로상의 모든 유닛에게 적용된다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 에너지를 20pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 20 | |||
3.1.3. 생물
| <rowcolor=#fff> 횡포자 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 928 | |
| 공격력 | 300 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 98 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주고 적에게 디버프 상태를 부여한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격해 중간 정도의 피해를 준다. [강화 후]: [감전] 상태일 때, 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 회복하여 자신에게 [감전] 상태와 1스택의 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다. [강화 후]: [감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다. 2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다. 5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다. | |
| 에너지 소모 60 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 덩치 행동대원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 742 | |
| 공격력 | 210 | ||
| 초기 에너지 | 0 | ||
| 속도 | 88 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 3스택의 속성 증가 버프 보유 시 스킬이 강화된다. [강화 후]: 공격 범위가 부채꼴로 확대된다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다. [강화 후]: 2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다. 5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 불꽃 환몽가 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 서포트 가속 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 742 | |
| 공격력 | 210 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 118 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하여 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 스킬이 강화된다. [강화 후]: 공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개) | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 소모하지 않고, 전장의 모든 파티원에게 동시에 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 가속 | 에너지를 30pt 소모하여 지정한 파티원이 추가로 즉시 다시 한 번 행동하게 할 수 있으며, 해당 파티원에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 특수경비 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 618 | |
| 공격력 | 150 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 78 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 버프 2스택 보유 시 스킬이 강화된다. [강화 후]: 주는 피해가 증가한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 서포트 버프 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 618 | |
| 공격력 | 150 | ||
| 초기 에너지 | 60 | ||
| 속도 | 108 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 소모하여 선택한 파티원과 자신에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <nopad> | 회피 | (패시브 스킬)회피, 일정량의 HP를 회복한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
3.2. 주요 적 도감
3.2.1. 에테리얼
| <rowcolor=#fff> 노토리우스·죽음의 도살자 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 4000 | |
| 공격력 | 256 | ||
| 초기 에너지 | 0 | ||
| 속도 | 60 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 초위험 에테리얼. 아군 유닛을 공격해 [침식] 스택을 누적하고 높은 폭발 공격을 한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 관입 | 약한 공격, 주요 타깃 명중 후, 주요 타깃이 보유한 [침식] 스택에 따라 타깃의 뒤로 관입 총알을 발사한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 원거리 | 충격파, 타깃을 향해 연속으로 세 개의 충격파를 발사한다. 충격파가 경로상의 유닛에 명중 시 폭발하며 작은 범위 피해를 준다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 범위 | 학살의 시간, 전장 전체에 피해를 준다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 폭발 | 죽음의 도살자의 스킬로 피해를 주면 피해를 받은 타깃에서 [침식] 1스택을 부여한다. 아군 파트너가 임의의 속성 증가 버프를 획득하면 자신의 [침식] 1스택이 감소한다. 방어 액션을 발동하면 자신의 [침식] 2스택이 감소한다. 전장에 있는 아군 파트너의 [침식] 효과가 5스택에 도달하면, 죽음의 도살자가 해당 아군을 향해 강력한 공격을 시전하여 해당 아군을 중심으로 일정 범위 내에 막대한 피해를 주고 [침식] 스택을 모두 제거한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 트라키안 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 3200 | |
| 공격력 | 240 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 110 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 초위험 에테리얼. 3번 스킬로 표식이 있는 전장의 모든 적에게 피해를 1회 줄 수 있다. [전기 축적] 상태에 진입 시 즉시 다시 행동한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 표식 | 찌르기, 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다. [강화 후]: 전기 축적 상태에서 강화 찌르기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 주며, 시전 시 선택한 타깃에 표식을 부여한다. 후속 모션 구간에 신속 대응으로 전기 축적을 할 수 있다. [강화 후]: 전기 축적 상태에서 강화 휩쓸기로 변경되며, 에너지를 30pt 회복한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 90pt 소모해 표식을 지닌 모든 타깃에 창을 한 번 던진 후 선택한 적에게 착지 공격으로 대량의 피해를 준다. 스킬 시전 후 전장 내 모든 적 타깃의 표식을 제거한다. 임의의 공격 사용 후 전기 축적 상태가 제거된다. | |
| 에너지 소모 90 | |||
| <rowcolor=#fff> 듀라한 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 서포트 표식 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 2000 | |
| 공격력 | 240 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 120 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 서포트형 정예 에테리얼. 몬스터를 모으고, 넓은 범위의 적 타깃에 표식을 부여할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 몬스터 몰이 | 휩쓸기, 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 공격 전, 주요 타깃을 중심으로 한 끌어모으기 효과를 추가한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 60pt 소모해 넓은 범위 타깃에 중간 정도의 피해를 준다. 또한 명중한 모든 적 유닛에 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 60 | |||
| <rowcolor=#fff> 광분한 폭도 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 2000 | |
| 공격력 | 240 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 80 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격력 정예 에테리얼. 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 표식을 소모하여 연속 공격을 할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 30pt 회복하고 소량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 30pt 소모하고 대량의 피해를 준다. 시전 시 선택한 타깃에게 표식이 있는 경우, 스킬 후속 모션 중 신속 대응을 발동한다. 성공하면 여진 공격을 시전하고 표식을 소모한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 플라스마·나실리아 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 400 | |
| 공격력 | 160 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 107 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 파트너 특성 | |||
| 공격형 에테리얼. 범위 피해를 줄 수 있으며, 표식을 소모하여 더 높은 피해를 주고 명중한 적 수량에 따라 에너지를 회복한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 범위 | 원거리 폭탄. 에너지를 30pt 소모하고 중간 정도의 범위 피해를 준다. 신속 대응 연타에 성공할 시, 해당 스킬이 표식을 지닌 유닛에게 명중하면 표식을 소모하여 추가 피해를 1회 주고, 에너지를 10pt 회복한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 에테리얼 | 서포트 표식 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 400 | |
| 공격력 | 160 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 90 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 에테리얼. 2번 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 표식 | 에너지를 30pt 소모하고, 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응 성공 시 타깃에게 표식을 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
3.2.2. 기계
| <rowcolor=#fff> 「티폰·슬러거」 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 4000 | |
| 공격력 | 256 | ||
| 초기 에너지 | 0 | ||
| 속도 | 130 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 초위험 기계. [충전] 스택을 누적해 넓은 범위 피해를 준다. 전투 시작 시 [충전]을 3스택 획득한다. 매 턴마다 연속 2번 행동한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 약한 공격, 주요 타깃에게 명중 시 1스택의 [충전]을 획득한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 철권 충전, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 철권 강공격, [충전]이 2스택 이상일 때 시전하며, 공격하고 1스택의 [충전]을 획득한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 범위 | 천지파괴, [충전]이 3스택 쌓이면 시전하며, 넓은 범위 피해를 주고, 시전 후 [충전] 스택이 모두 사라진다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 중형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 서포트 에너지 회복 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 2000 | |
| 공격력 | 280 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 118 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 정예 기계. 자신의 에너지를 소모해 파티원의 에너지를 효율적으로 회복시킨다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 최소 40pt 소모해 2바퀴 회전하고 중간 정도의 피해를 주며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. 그 후 만약 에너지가 20pt 이상이면 신속 대응을 발동한다. 성공하면 에너지를 20pt 소모하고 다시 2바퀴 돌며 [에너지 충전]을 2스택 획득한다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
| <nopad> | 에너지 회복 | 에너지를 소모하지 않고 자신을 포함한 전장 내 모든 파티원의 에너지를 10pt 회복한다. 동시에, [에너지 충전] 스택을 모두 소모한다. 소모한 스택 1개당 파티원의 에너지 회복량이 추가로 10pt 증가한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <rowcolor=#fff> 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 실드 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1298 | |
| 공격력 | 240 | ||
| 초기 에너지 | 120 | ||
| 속도 | 102 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 정예 기계. 강화 상태 진입 후 연속으로 두 번 행동하고 자신의 공격력을 강화한다. 매 턴 시작 시, 만약 강화 상태일 경우, 모든 에너지를 소모하고 소모한 에너지에 따라 실드를 획득한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. [강화 후]: 더 이상 에너지를 회복하지 않고 추가로 전방에 폭발을 일으켜 범위 피해를 준다. 제거 효과를 가진다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 범위 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 범위 피해를 준다. 대형 적에게는 더 높은 피해를 준다. [강화 후]: 더 이상 에너지를 회복하지 않고 최대 명중 횟수가 증가한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 강화 | 자신의 모든 에너지를 소모하여 실드를 획득하며, 실드가 존재하는 동안 1번 스킬 및 2번 스킬이 강화되며, 동시에 현재 실드 백분율에 따라 공격력이 증가한다. (최대 100%) 매 턴 시작 시 실드가 있다면, 모든 에너지를 소모하고, 소모량만큼 실드를 보충한다. | |
| 에너지 소모 1 | |||
| <rowcolor=#fff> 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 400 | |
| 공격력 | 160 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 78 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 기계. 소모하는 에너지에 따라 피해량이 결정된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 최소 40pt 소모해 중간 정도의 피해를 준다. 신속 대응 성공하면 시전 시 모든 에너지를 소모하고, 소모량에 따라 일시적으로 공격력이 증가한다. 해당 효과는 공격이 종료될 때까지 지속된다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
| <rowcolor=#fff> 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad>파일:젠레스 존 제로-아직 사라지지 않은 꿈속에서-기계.png | 기계 | 서포트 에너지 회복 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 400 | |
| 공격력 | 160 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 108 | ||
| 치명타 확률 | 0% | ||
| 치명타 피해 | 0% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 기계. 관입 총알을 통해 파티원의 에너지를 회복하고 경로상의 적에게 관입 피해를 준다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 에너지 회복 | 에너지를 40pt 소모하여 아군 타깃에게 총알을 1발 발사하고 해당 타깃의 에너지를 40pt 회복한다. 시전 시 신속 대응을 발동하며, 성공 시 총알에 관입 효과(적 명중 시 해당 적에게 피해를 줌)가 부여되어 경로상의 모든 유닛에게 적용된다. | |
| 에너지 소모 40 | |||
3.2.3. 생물
| <rowcolor=#fff> 횡포자 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 범위 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 2887 | |
| 공격력 | 155 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 127 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 초위험 생물. 버프 효과를 부여해 자신을 강화한다. 범위 피해를 주며 적에게 디버프 상태를 부여한다. 매 턴마다 연속으로 2번 행동한다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 타깃을 3회 공격해 중간 정도의 피해를 준다. [강화 후]: [감전] 상태일 때, 적을 공격하면 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 회복하여 자신에게 [감전] 상태와 1스택의 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 60pt 소모하여 대량의 범위 피해를 준다. [강화 후]: [감전] 상태 보유 시, 명중한 적에게 1스택의 약화(주는 피해 감소) 효과를 부여한다. 2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 증가한다. 5스택의 속성 증가 버프 보유 시, 주는 피해가 한층 더 증가하고, 시전 후 30pt의 에너지를 반환한다. | |
| 에너지 소모 60 | |||
| <nopad> | 제거 | 여러 차례의 전기충격을 주고, 피격된 타깃의 일정한 에너지를 차감한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 덩치 행동대원 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 서포트 버프 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1443 | |
| 공격력 | 180 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 100 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 정예 생물. 버프 획득 후, 단일 대상에 대한 폭발 효과가 강화된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 3스택의 속성 증가 버프 보유 시 스킬이 강화된다. [강화 후]: 공격 범위가 부채꼴로 확대된다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 폭발 | 에너지를 30pt 소모하여 대량의 피해를 준다. [강화 후]: 2스택의 속성 증가 버프 보유 시, 첫 번째 신속 대응을 발동할 수 있다. 5스택의 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 첫 번째 신속 대응 성공 시, 두 번째 신속 대응을 발동할 수 있다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 불꽃 환몽가 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 서포트 버프 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 1443 | |
| 공격력 | 180 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 116 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 정예 생물. 아군 다수 유닛에 버프를 제공하며 아군 유닛을 즉시 행동하게 할 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하여 소량의 피해를 준다. 속성 증가 버프를 보유한 상태에서 스킬이 강화된다. [강화 후]: 공격에 폭발 파동이 추가된다. 속성 증가 버프 스택을 하나 더 보유할 때마다 폭발 파동 1개가 추가로 발사된다. (최대 3개) | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 소모하지 않고, 전장의 모든 파티원에게 동시에 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. | |
| 에너지 소모 0 | |||
| <nopad> | 가속 | 에너지를 30pt 소모하여 지정한 파티원이 추가로 즉시 다시 한 번 행동하게 할 수 있으며, 해당 파티원에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 특수경비 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 289 | |
| 공격력 | 120 | ||
| 초기 에너지 | 10 | ||
| 속도 | 76 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 공격형 생물. 버프 상태에서 공격이 강화된다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 소모하여 중간 정도의 피해를 주고, 자신에게 1스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 부여한다. 버프 2스택 보유 시 스킬이 강화된다. [강화 후]: 주는 피해가 증가한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
| <rowcolor=#fff> 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff><nopad> | 생물 | 공격 단일 개체 | |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; height: 215px; width: 155px;" | <colbgcolor=#ffd3b5> HP | 289 | |
| 공격력 | 120 | ||
| 초기 에너지 | 30 | ||
| 속도 | 106 | ||
| 치명타 확률 | 40% | ||
| 치명타 피해 | 40% | ||
| <rowcolor=#fff> 적 특성 | |||
| 서포트형 생물. 파티원 및 자신에게 버프 효과를 줄 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 스킬 정보 | |||
| <nopad> | 단일 공격 | 에너지를 30pt 회복하고, 소량의 피해를 준다. | |
| 에너지 회복 30 | |||
| <nopad> | 버프 | 에너지를 30pt 소모하여 선택한 파티원과 자신에게 치명타 피해 증가 버프를 부여한다. | |
| 에너지 소모 30 | |||
3.3. 전투 지원 플러그인
| <rowcolor=#fff> | 가장 빠른 속도를 가진 아군 파트너가 초기 에너지를 최대까지 획득한다. |
| <rowcolor=#fff> 속도가 최고 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 표식이 있는 적을 공격하면 실드를 관통할 수 있다. |
| <rowcolor=#fff> 실드 파괴 표식 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 표식이 제거된 후, 가장 빠른 아군 몬스터가 즉시 한 번 더 행동한다. (라운드마다 1회) |
| <rowcolor=#fff> 한 번 더 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 적을 처치하면 처치자가 즉시 행동할 수 있다. (라운드마다 1회) |
| <rowcolor=#fff> 네 턴도 내 턴 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 적을 처치하면 처치자가 에너지를 60pt 회복한다 |
| <rowcolor=#fff> 소울이터 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 신속 대응에 성공할 시, 추가 에너지를 20pt 획득할 수 있다. |
| <rowcolor=#fff> 빠른 손놀림 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 스킬 시전 시, 타깃이 적일 경우, 핵심 타깃의 속성 증가 버프를 무작위로 1스택 제거한다. |
| <rowcolor=#fff> 약화 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 아군 파트너가 속성 증가 버프를 획득할 시, 자신에게 있는 표식을 제거한다. |
| <rowcolor=#fff> 정화 플러그인 | |
| <rowcolor=#fff> | 적 유닛을 처치하면, 처치자는 턴 시작 시 HP 회복 버프를 시작한다. (2턴 동안 지속) |
| <rowcolor=#fff> 흡혈귀 플러그인 | |
4. 아직 사라지지 않은 꿈속에서
4.1. 꿈세계 조사
| |
- 턴마다 하나의 스킬을 선택하여 사용할 수 있습니다.
- 스킬을 선택하고 적절한 타깃을 지정한 후, 스킬을 한 번 더 눌러 사용합니다. (스킬을 홀드하여 스킬 상세 설명 확인)
- 또한, 몬스터를 조종하여 이동할 수 있으며 가장 적절한 스킬 사용 위치를 선택할 수 있습니다. ||
| |
- 몬스터의 일부 스킬은 에너지를 회복할 수 있으며, 일부 강력한 스킬은 에너지를 소모하여 시전합니다.
- 스킬은 강도에 따라 약한 순서대로 초록색, 파란색, 보라색, 주황색으로 구분됩니다. ||
| |
- 표식은 적이 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다.
- 서포트형 에테리얼의 일부 스킬로 적에게 표식을 부여할 수 있으며, 공격형 에테리얼의 일부 스킬은 표식을 소모하여 여진 공격을 시전할 수 있습니다. ||
| |
- 몬스터는 총 3개의 종족이 있습니다. 에테리얼을 기계를, 기계는 생물을, 생물은 에테리얼을 상대로 유리합니다.
- 공격할 때 상대하는 종족에 유리하면 주는 피해량이 증가하고, 불리한 종족을 상대할 때는 주는 피해량이 감소합니다. ||
| |
| 플라스마의 2번 스킬에서는 신속 대응을 연타해야 합니다. 버튼이 나타났을 때 |
| |
- 기계 종족의 핵심 메커니즘은 에너지입니다.
- 공격형 기계의 강력한 스킬은 대량의 에너지를 소모하며, 서포트형 기계를 통해 충전하면 더 빠르게 강한 공격을 시전할 수 있습니다. ||
| |
- 생물 종족의 핵심 메커니즘은 버프입니다.
- 공격형 파트너 스킬은 자신이 현재 가지고 있는 버프 스택 수에 따라 강화됩니다. 서포트 타입 파트너를 사용해 버프를 부여하면 폭발적인 딜링이 가능합니다,
- 속성 증가 관련 버프는 모두 2턴 동안 지속되며, 이름이 같은 버프를 다시 획득하면 지속 턴이 갱신됩니다. 버프 상태는 {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10px; max-width: 150px; border-radius: 15px; background-color: #000; margin:5px"
C
}}}을 눌러 [상태] 탭에서 확인할 수 있습니다. ||4.1.1. 선잠
4.1.1.1. 꿈속의 외환선
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 모두가 이드하리의 꿈속으로 들어가는 데 성공했고, 꿈속 장소가 외환선이라는 것을 알게 되었다. 의문이 들 때쯤, 루시아는 빅대디가 수많은 에테리얼에게 포위당한 걸 발견한다. 우선 그를 도와주러 가자 |
4.1.1.2. 선잠 전투・첫 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 에테리얼 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 합리적으로 에너지 메커니즘과 신속 대응을 이용해 효율을 높일 수 있다. (해당 스테이지의 스킬 발동 모드는 클래식 모드로 고정됨) | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#티르빙| 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 기본 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#티르빙| 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.1.3. 에테리얼 훈련 마스터
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 전투가 끝나고, 일행은 블레이즈 우드 마을에서 잠시 휴식을 취하며 빅대디에게 이곳의 상황을 물어보기로 한다 |
4.1.1.4. 선잠 전투・두 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 에테리얼의 표식 메커니즘을 배워 더 높은 피해를 주고 적을 처치하자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#티르빙| 티르빙 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff> 기본 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/침식체#광분한 폭도| 광분한 폭도 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.1.5. 오랜 친구와 새 친구
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 루시아가 「새 친구」를 사귄 것 같다. 가서 이야기를 나눠보자 |
4.1.1.6. 선잠 전투・세 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」는 HP가 높은 단일 개체이다. 「광분한 폭도」의 단일 폭발 스킬을 이용해 처치하는 것을 추천하며, 나머지 적은 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 동시에 여러 적에 피해를 줄 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#자율 보조 유닛·「중무장 스트라이커 Ⅱ형」| 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff> 기본 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#티르빙| 티르빙 플라스마·나실리아 광분한 폭도 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.1.7. 선잠 전투・네 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 「소형 순찰원」은 수량이 많아 골치 아픈 존재이다. 「듀라한」과 「플라스마·나실리아」의 광역 피해 스킬을 사용해 보자. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#중형 순찰원| 중형 순찰원 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#듀라한| 듀라한 광분한 폭도 플라스마·나실리아 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.1.8. 전투 기계의 기록
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 전투가 끝난 후, 전장에서 특이한 기계 잔해를 수집했다. 모두가 그 기계 잔해를 살펴보며 단서를 찾으려 한다 |
4.1.1.9. 선잠 전투・우두머리
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 이건 꿈세계의 첫 번째우두머리급 적이니 반드시 조심해야 한다. 「듀라한」의 스킬을 이용해 최대한 많은 적에게 표식을 남기고 「트라키안」의 스킬 메커니즘을 사용해 폭발적인 피해를 주자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#자율 전술 유닛·「티폰·슬러거」| 「티폰·슬러거」 소형 순찰원 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#트라키안| 트라키안 듀라한 광분한 폭도 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2. 단잠
4.1.2.1. 꿈속의 엘피스 항구
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 꿈속의 엘피스 항구에 들어가니 이드하리가 항구 안에 있는 것이 보인다. 그녀와 합류하려 했지만, 입구에서 부두 조직원에게 막혀 협상을 시작한다 |
4.1.2.2. 단잠 전투・첫 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 기계 파트너를 지휘해 적을 처치하자. 종족 상성 관계를 통해 생물 타입의 적에게는 더 높은 피해를 줄 수 있다. 동시에 기계 종족 파트너의 핵심 자원인 에너지를 회복하기 위해, 「비홀더 엔진」을 잘 활용하여 파트너의 에너지를 보충해 주자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#특수경비| 특수경비 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#소형 순찰원| 소형 순찰원 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2.3. 생일 선물
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 길을 막는 자들을 물리치고 엘피스 항구에 들어가자 이드하리가 어떤 노인과 이야기를 나누고 있는 것이 보인다. 어서 가서 이야기를 나눠보자 |
4.1.2.4. 단잠 전투・두 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「불꽃 환몽가」는 적에게 지속적으로 버프를 부여한다. 그를 우선적으로 처리하자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/침식체#불꽃의 선창자| 불꽃 환몽가 특수경비 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#중형 순찰원| 중형 순찰원 소형 순찰원 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2.5. 검은 물 기지의 단서
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 부두 경비를 혼쭐 내 준 뒤로 태도가 한결 부드러워졌다. 이제 검은 물 기지의 위치에 대해 물어보자 |
4.1.2.6. 단잠 전투・세 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「환몽 예찬자」는 「덩치 행동대원」을 강화한다. 「중무장 스트라이커 Ⅱ」의 광역 피해 스킬로 그들을 처치하고 「덩치 행동대원」의 위협을 제거하자. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#덩치 행동대원| 덩치 행동대원 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#중형 순찰원| 중형 순찰원 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 소형 순찰원 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2.7. 단잠 전투・네 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「불꽃 환몽가」는 「덩치 행동대원」에게 지속적으로 버프를 부여한다. 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 「불꽃 환몽가」를 우선적으로 처치하자. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/침식체#불꽃의 선창자| 불꽃 환몽가 덩치 행동대원 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#테러 랩터| 테러 랩터 중형 순찰원 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2.8. 부두의 과거
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 전투 불능이 된 모건 사장은 경계하는 눈빛으로 모두를 바라보며, 이대로 죽을지언정 굴복하지 않겠다는 자세를 취한다. 그에게 자세히 상황을 설명을 필요가 있어 보인다 |
4.1.2.9. 단잠 전투・우두머리
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 이건 해당 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 「전투 지원 플러그인」의 효과를 이용하고 「테러 랩터」의 단일 폭발 스킬을 사용해 적을 처치하자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 환몽 예찬자 특수경비 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#테러 랩터| 테러 랩터 중형 순찰원 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.2.10. 지난날의 환영
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 모건 선장을 도와 부두의 위기를 해결했다. 이드하리는 선장에게 화물 운송 정보를 공유해 달라고 설득하고 있다. 가서 그녀를 도와주자 |
4.1.3. 꿈의 심연
4.1.3.1. 마지막 꿈세계
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 다시 꿈속으로 들어간 일행은 파괴된 검은 물 기지에 도착했고, 이드하리는 홀로 그곳에 서 있었다. 일단 가서 그녀를 위로해 주자 |
4.1.3.2. 꿈의 심연 전투・첫 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 버프 효과는 생물 종족 파트너에게 매우 중요하다. 「덩치 행동대원」은 버프를 받은 후 스킬이 강화되니, 「환몽 예찬자」를 통해 「덩치 행동대원」에게 버프 효과를 부여하자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#플라스마·나실리아| 플라스마·나실리아 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#덩치 행동대원| 덩치 행동대원 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.3.3. 꿈의 심연 전투・두 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 「듀라한」은 아군 파트너에게 표식을 부여하니, 「덩치 행동대원」을 사용해 우선적으로 처리하자. 또한, 「환몽 예찬자」를 이용해면 「덩치 행동대원」을 강화해 효율을 높일 수 있다. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#듀라한| 듀라한 플라스마·나실리아 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#덩치 행동대원| 덩치 행동대원 특수경비 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.3.4. 작별 인사
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 적들을 처리한 후, 일행은 이드하리가 당시 도망쳤던 길을 따라 계속 전진한다. 그날의 진실을 밝히기 위해, 모두와 함께 앞으로 나아가자 |
4.1.3.5. 꿈의 심연 전투・세 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「광분한 폭도」는 피해량이 높아 위험하다. 아군 공격형 파트너를 통해 우선적으로 제거하자. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/침식체#광분한 폭도| 광분한 폭도 듀라한 플라스마·나실리아 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#덩치 행동대원| 덩치 행동대원 불꽃 환몽가 특수경비 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.3.6. 꿈의 심연 전투・네 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 적 「트라키안」은 광역 폭발 스킬이 있어, 최대한 빨리 아군의 표식을 제거해야 한다. 혹은 「횡포자」의 광역 피해 스킬을 사용해 적 「티르빙」을 먼저 처리함으로써, 해당 적이 「트라키안」을 도와 표식을 부여하는 걸 저지하자. | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#트라키안| 트라키안 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 덩치 행동대원 불꽃 환몽가 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.1.3.7. 끝나지 않는 잔몽
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 상세 |
| 드디어 꿈속 출구를 만들 수 있는 구역에 가까워졌다. 하지만 죽음의 도살자가 계속 다가오고 있으니, 서둘러 이드하리를 꿈에서 탈출시키자! |
4.1.3.8. 꿈의 심연 전투・우두머리
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 이건 이드하리가 꾸는 악몽의 근원이자 이 꿈세계 구역에서 가장 강한 적이다. 파트너가 보유한 버프 효과를 유지하며 여태껏 쌓은 경험을 토대로 악몽을 끝내자! | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/주간 보스#노토리우스·죽음의 도살자| 노토리우스· 죽음의 도살자 플라스마·나실리아 티르빙 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 덩치 행동대원 불꽃 환몽가 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
4.2. 모의 도전
| |
| 일부 스테이지에는 필드 아이템이 무작위로 생성됩니다. 필드 아이템은 단 한 번의 공격으로 파괴할 수 있으며, 적을 공격하면서 필드 아이템도 함께 파괴하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다. 신속의 종: 아이템 파괴 후, 파괴한 자가 즉시 한 번 더 행동합니다. |
| |
| 일부 스테이지에는 필드 아이템이 무작위로 생성됩니다. 필드 아이템은 단 한 번의 공격으로 파괴할 수 있으며, 적을 공격하면서 필드 아이템도 함께 파괴하는 것이 좋은 선택이 될 수 있습니다. 치료 포드: 아이템 파괴 후, 파괴한 자의 HP가 회복됩니다. |
4.2.1. 모의 도전・첫 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 아군 파트너가 표식을 지닌 적 공격 시, 추가로 에너지를 20pt 획득한다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 1명의 파트너만 출전시키기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#테러 랩터| 테러 랩터 중형 순찰원 비홀더 엔진 소형 순찰원 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#트라키안| 트라키안 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
4.2.2. 모의 도전・두 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가하고, 출전 시 대량의 실드를 지닌다. 단, 다른 적이 모두 처치되면 우두머리의 실드가 사라지고, 아군 전체 파트너가 즉시 한 번 더 행동할 수 있다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 4라운드 안에 도전 완료하기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#자율 전술 유닛·「티폰·슬러거」| 「티폰·슬러거」 중형 순찰원 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#트라키안| 트라키안 듀라한 광분한 폭도 플라스마·나실리아 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
4.2.3. 모의 도전・세 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 아군 파트너가 신속 대응 성공 후, 추가로 에너지를 20pt 획득한다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 3라운드 안에 도전 완료하기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#덩치 행동대원| 덩치 행동대원 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/반란군#테러 랩터| 테러 랩터 중형 순찰원 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 비홀더 엔진 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
4.2.4. 모의 도전・네 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다. 이번 전투에는 3명의 파트너 유닛만 출전할 수 있다. 단, 아군 파트너는 매 턴 시작 시 추가로 에너지를 40pt 회복하며 3스택의 강화 버프(주는 피해 증가, 받는 피해 감소)를 획득한다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 서포트형 파트너 없이 도전 완료하기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 덩치 행동대원 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/에테르 돌연변이#트라키안| 트라키안 테러 랩터 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
4.2.5. 모의 도전・다섯 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 매 턴 시작 시 아군 파트너가 표식을 획득한다. 만약 이미 표식이 존재하면 3스택의 치명 버프(치명타 확률, 치명타 피해 증가)를 획득한다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 3라운드 안에 도전 완료하기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/특수#중형 순찰원| 중형 순찰원 광분한 폭도 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 중형 순찰원 덩치 행동대원 불꽃 환몽가 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
4.2.6. 모의 도전・여섯 번째
| <rowcolor=#fff> 꿈세계 설명 | |||
| 특수 메커니즘: 우두머리급 적의 HP 및 공격력이 증가한다. 모든 적의 공격이 명중할 때마다 아군 파트너에게 표식이 부여되며, 표식을 지닌 아군 파트너 유닛에게 주는 피해가 더 커진다. 아군 파트너가 지닌 표식이 사라질 시 일정한 HP를 회복한다. | |||
| 도전 목표 | |||
| 5라운드 안에 도전 완료하기 | |||
| <rowcolor=#fff> 주요 적 | |||
[[젠레스 존 제로/적/주간 보스#노토리우스·죽음의 도살자| 노토리우스· 죽음의 도살자 광분한 폭도 듀라한 | |||
| <rowcolor=#fff> 추천 아군 편성 | |||
[[젠레스 존 제로/적/폭도#횡포자| 횡포자 덩치 행동대원 불꽃 환몽가 환몽 예찬자 | |||
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 | ||
| 스테이지 클리어 | |||
| 스테이지 완벽 클리어 | |||
5. 이벤트 보상
5.1. 캐릭터 보상
| 코마노 마나토 | |
| [[코마노 마나토| 코마노 마나토 | 획득 조건 |
| 이벤트 의뢰 어둠이 없는 곳에서 완료 후 수령 | |
5.2. 기간 한정 보상
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 |
| <colbgcolor=#ffd3b5> 모든 꿈세계 조사 스테이지 완료 |
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 |
| 선잠 | |
| <colbgcolor=#ffd3b5> [선잠 전투・첫 번째] 완료 | |
| [선잠 전투・두 번째] 완료 | |
| [선잠 전투・세 번째] 완료 | |
| [선잠 전투・네 번째] 완료 | |
| [선잠 전투・우두머리] 완료 | |
| 선잠 꿈세계 조사 단계의 모든 의뢰 완료 | |
| 단잠 | |
| [단잠 전투・첫 번째] 완료 | |
| [단잠 전투・두 번째] 완료 | |
| [단잠 전투・세 번째] 완료 | |
| [단잠 전투・네 번째] 완료 | |
| [단잠 전투・우두머리] 완료 | |
| 단잠 꿈세계 조사 단계의 모든 의뢰 완료 | |
| 꿈의 심연 | |
| [꿈의 심연 전투・첫 번째] 완료 | |
| [꿈의 심연 전투・두 번째] 완료 | |
| [꿈의 심연 전투・세 번째] 완료 | |
| [꿈의 심연 전투・네 번째] 완료 | |
| [꿈의 심연 전투・우두머리] 완료 | |
| 꿈의 심연 조사 단계의 모든 의뢰 완료 | |
| 모의 도전 | |
| [모의 도전・첫 번째] 완료 | |
| [모의 도전・두 번째] 완료 | |
| [모의 도전・세 번째] 완료 | |
| [모의 도전・네 번째] 완료 | |
| [모의 도전・다섯 번째] 완료 | |
| [모의 도전・여섯 번째] 완료 | |
5.3. 단계 보상
| |
| 「꿈세계 조사」 혹은 「모의 도전」 완료 후 「꿈세계 안정 레벨」을 올리는 데 사용되는 「꿈세계 데이터」를 일정량 획득할 수 있습니다. 「꿈세계 안정 레벨」을 올리면 해당 레벨에 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다. |
| <rowcolor=#fff> 조건 | 보상 |
| <colbgcolor=#ffd3b5> 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.1 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.2 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.3 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.4 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.5 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.6 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.7 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.8 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.9 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.10 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.11 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.12 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.13 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.14 | |
| 꿈세계 안정 레벨 달성: Lv.15 |
6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무
| <rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
| <colbgcolor=#ffd3b5> 「아직 사라지지 않은 꿈속에서」 이벤트에서 모든 꿈세계 탐색 스테이지 완료 | | 1600 |
==# 스토리 출연 캐릭터 #==
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