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최근 수정 시각 : 2026-01-08 05:21:23

제빌

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델타룬의 등장인물
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<colbgcolor=#000> 챕터 1 랜서 · 룰스 카아드 · · 제빌
챕터 2 · 스팸톤
챕터 3 테나 · 마이크
챕터 4 노인
기타 거신 · 남자 · 짜증나는 개
P: 플레이어블 캐릭터 }}}}}}}}}

JEVIL
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<colbgcolor=#6D6DC0,#6D6DC0> 이름 파일:대한민국 국기.svg <colcolor=#000,#eee> 제빌
파일:미국 국기.svg Jevil
파일:일본 국기.svg ジェビル
성별 남성
종족 다크너
원본 조커 카드
속성[*] 혼돈 / 혼돈
좋아하는 것[*] 혼돈
싫어하는 것[*] 지루함
이미지 컬러
검은색 (#000)

보라색 (#6D6DC0)

연두색 (#B5E51D)

노란색 (#FFF100)
첫 등장 챕터 1 (카드 성 ??????)
등장 작품 《델타룬》
테마곡 The Circus[4]

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 챕터 1
2.1.1. 전투2.1.2. 전투 후
2.2. 챕터 22.3. 챕터 32.4. 챕터 4
3. 능력4. 인물 관계5. 여담

1. 개요

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>
BOO HOO, BOO HOO, UEE HEE HEE.
으흑흑, 꺼이꺼이, 으에헤헤헤.
SO LONELY, LONELY, I BE...
너무 외로워, 외로워요, 나는...
I AM INNOCENT, INNOCENT. I JUST WANTED TO PLAY A GAME, GAME.
난 결백해요, 결백해. 그냥 게임, 게임을 하고 싶었어요.
||

델타룬의 등장인물. 챕터 1히든 보스이다.

어릿광대의 모습을 한 악마 다크너로, 카드 왕국의 지하 감옥에 수감되어 있다. 대문자를 사용하고 같은 단어를 두 번 말하는 게 특징이다. 또한 전투할 때 실제 보이스가 난다.

2. 작중 행적

2.1. 챕터 1

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델타룬의 히든 보스
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스팸톤 NEO}}}}}}]] (전투)
챕터 3 [[기사(델타룬)|{{{#212529,#e0e0e0
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정의의 망치}}}}}}]] (전투)
챕터 5 ??? (전투)
챕터 6 ??? (전투)
챕터 7 ??? (전투) }}}}}}}}}

카드 성의 엘리베이터에서 '??????'라는 층으로 이동하면 지하실이 나타나는데, 계단 아래로 내려가 철창에 말을 걸면 제빌이 감옥에서 혼자 외롭게 웃던 도중 거기 누구냐며 크리스 일행을 마주하게 된다.

자신은 단지 놀이가 하고 싶을 뿐이었는데, 지루한 왕이 그 벌로 감옥에 가두려 했다고 한다. 하지만 왕은 잽싸고 영악한 자신을 끝내 잡지 못해서 역으로 온 세상에 감옥을 둘러 자신들을 가뒀고, 그 결과 자신만이 감옥 밖에서 자유로운 몸이 되었다고 한다.[5]

그렇게 자유로운 몸이지만 이런 작은 자유 속에서 점점 외로워진다며 일행에게 자유를 줄테니 열어달라고 열쇠의 힌트를 알려준다.

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>
UEE HEE! VISITORS, VISITORS! NOW WE CAN PLAY, PLAY!
으에헤! 손님이다, 손님이다! 이제 놀 수 있어요, 놉시다!
THEN, AFTER YOU, I CAN PLAY WITH EVERYONE ELSE, TOO!
손님이랑 놀고 나면, 나 온 세상 사람들과 놀아요!!
OH, IT'S JUST A SIMPLE NUMBERS GAME. WHEN YOUR HP DROPS TO 0, YOU LOSE!
아, 간단한 숫자놀이. HP가 0이 되면, 패배해요.
||

들어오자마자 놀이를 하자고 하지만 그 놀이는 HP를 0으로 만드는 숫자놀이라며 낫 두 개를 일행 위에 갑자기 떨군다. 이를 피한 일행은 무기를 꺼내며 수지가 상대를 잘못 골랐다고 하지만 오히려 비웃으며 "서로가 잘못된 상대"라는 걸 강조하고는 전투가 시작된다.

이때, 제빌을 만나는 과정은 다음과 같다. 열쇠를 얻는 순서는 상관 없다.
히든 보스 해금 조건
1 <nopad> 파일:제빌 1.jpg 카드 성의 엘리베이터에서 '??????'라는 층을 발견할 수 있는데 그 층을 선택한다. 철창 안의 제빌에게 말을 걸어 샴이 열쇠를 주는 이벤트인 "이상한 죄수"를 활성화 시킨다.
2 <nopad> 파일:제빌 2.jpg 샴과의 대화에서 이상한 죄수에 대해 물어보면 '별이 빛나지 않는 곳을 걸어라'라는 힌트와 함께 '부서진 열쇠 조각 A'를 받는다.
3 <nopad> 파일:제빌 3.jpg 빵 판매회 우측에 존재하는, 숲에서 발레리나들이 춤추는 맵의 부활 민트가 들어있는 상자가 있는 왼쪽 아래로 가면 가운데 아래에 샴의 말처럼 별이 보이지 않는 숨겨진 길이 있다. 그 길을 통해 가면 '부서진 열쇠 조각 B'가 든 상자가 나온다.
4 <nopad> 파일:제빌 4.jpg 그레이트 보드로 넘어가기 직전 평원의 갈림길에서 위쪽으로 가면 트럼프 문양 퍼즐이 있는데 카드 성의 방 순서대로 입력하면 된다. 왼쪽 화면에 나온 순서이다.[풀이] 그 후 상자를 열어서 '부서진 열쇠 조각 C'를 얻는다.
5 <nopad> 파일:제빌 5.jpg 빵 판매회 맵 위쪽의 대장장이 '말리우스'를 통해 감옥 열쇠를 조립시킨다. 이후 다시 카드 성의 ??????으로 가서 제빌에게 말을 걸면 감옥문이 생기며 안으로 들어가면 제빌을 만날 수 있다.

2.1.1. 전투

파일:다른 뜻 아이콘.svg  
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전투
<nopad> 파일:jevil_dance.gif <nopad> 파일:Jevil_dance_screenshot.gif 파일:Jevil_battle_tired.png
회전목마 패턴 이후[7] 체력 40% 이하, 네오 카오스 패턴 시전 이후 네오 카오스 시전직전, 지친 상태
챕터 1 | 제빌
파일:Jevilbattle.gif
HP ATK DEF D$
3500 10 5 0
There is no strategy to defeat the enemy. Good luck!
효과적인 전략은 따로 없다. 행운이 따르길!
대응 행동 피루엣[8], 파일:수지 행동.png파일:랄세이 행동.png 최면[9]
전투 OST - THE WORLD REVOLVING
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>
LET THE GAMES BEGIN!
게임을 시작하자!

- 제빌 조우 시
||

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>
I CAN DO ANYTHING!
뭐든지 할 수 있어!
||

공격으로 이기는 공격 루트, 피루엣이나 최면으로 제빌이 지치게 해 랄세이의 진정으로 재우는 진정 루트가 있다. 어느 방법으로 이기든 그림자 수정을 준다.[10]

진정으로 제빌을 재울 경우, 제빌은 정말 재미있게 놀았다며 만족감을 느끼고 이제부터 100년간 잠을 잔다고 한다. 그리고 여러분은 좋은 꿈을 꾸지 못한다며 "기사의 손이 드리운 그림자 밑에서 여러분의 마음 속에 악몽이 눈뜨게 될 것을 라이트너 여러분이 막을 수 있을까요?"라고 충고하더니 모든 스텟을 모두 2 올려주는 제빌의 꼬리를 준다.[11]

공격으로 이길 시, 강한 일행이 맘에 들었는지 너무 재밌었다며 여러분은 빠르고 강하다며 칭찬 하더니, 곧 "여왕"이 돌아올 것이며 깊은 곳에서 부글거리는 지옥의 포효를 막을 수 있겠냐고 묻고 루드 버스터 비용을 40%으로 줄여주는 강력한 수지 전용 무기인 데빌스나이프를 준다.[12] 진정 루트에서는 자신의 꼬리를 떼어준 것과는 달리 데빌스나이프는 제빌 자신이 직접 무기가 된것.

2.1.2. 전투 후

제빌을 이기고 샴에게 가면 제빌에 대한 이야기를 들을 수 있다. 제빌은 원래 왕실 광대였지만 누군가로 인해 미쳐버려 세계를 게임으로 인식하기 시작했고 결국 제빌을 가둘 수밖에 없어졌다고 한다. 하지만 샴은 시간이 지날수록 그 말이 일리가 있다고 생각하고 "제빌을 가두지 않았다면 삶의 의미를 찾을 수 있었을 지도 모른다."라면서 제빌을 가둔 것을 후회하는 모습을 보인다.

2.2. 챕터 2

챕터 1에서 제빌을 쓰러트려 그림자수정을 얻은 경우, 샴에게 수정을 전해 줄 수 있다. 샴은 제빌이 그림자수정을 가지고 있었다는 사실에 놀라워하며, 앞으로 그처럼 강한 적을 쓰러트리면 수정을 손에 넣을 수 있을 거라고 말해준다.

사이버 시티에 있는 웨어와이어에게 말을 걸면 한때, 유명했던 세일즈맨이 광대를 무서워해서 회전목마의 건축을 저지시켰다고 언급한다.[원문1] 스팸톤의 상점에서 스팸톤의 자기소개를 들을 때 곧 그 광대놈조차 넘는 거물이 될 수 있을 것이라 언급된다. 또한, 중간보스 태스크 매니저랑 싸울 때 제빌의 아이템을 장착하고 있으면 혼돈은 안된다고 당황한다.[원문2]

2.3. 챕터 3

램과의 대화에서 어렸을 적의 크리스와 한 여자아이, 그리고 테나를 끼고 놀았을 때가 정말 혼돈, 혼돈이었다면서 제빌을 연상시키는 대사를 말한다.

그 외에도 테나와의 전투에서 제빌 진정 루트 아이템인 '제빌의 꼬리'를 장착하고 있으면,[15] 수지 행동 커맨드의 ‘20점 베팅’이 ‘30점 베팅’으로 변경되며, 이를 사용하면 조커 베팅이라는 다이얼로그와 함께 제빌의 웃음소리가 들린다.

2.4. 챕터 4

왕과의 대화에서 언급되는데, 왕에게 기사에 대해 이야기 해준 자가 왕실광대였던 제빌이었으며, 왕은 제빌의 광대놀음에 항상 웃었다고 한다. 미쳐버려서 어쩔 수 없이 가둬버린 것과 별개로 왕은 제빌을 아꼈었던 것으로 보인다.

3. 능력

전투 자체를 게임으로 인식하여, 전투 내내 웃음을 멈추지 않고 맞을 때마다 목이 스프링처럼 튀어나오며 웃는 모습을 보인다. 그러나 전투에 진심으로 임하는건 맞는지, 델타룬의 보스 중 유일하게 지치게 만들어 진정 마법으로 공략할 수 있는 상대이기도 하다. 기본적으로 조커이기 때문에 모든 카드 문양 공격을 사용할 수 있으며, 이 중 루딘이나 클로버 등의 패턴을 강화해 사용하기도 한다. 회전목마 패턴을 사용하기도 하는데, 이 중에는 에브리맨의 얼굴을 한 회전목마도 있다.
파일:Devilsknife_item.png
데빌스나이프
또한 자신의 독자적인 무기인 데빌스나이프를 사용할 수 있다. 악마답게 거대한 낫 형태의 무기로, 본인이 직접 해당 무기로 변신해 공격하는 것으로 보인다. 원본보다 붉고 거대한 낫을 사용하기도 하며, 화면을 가득 채우는 초대형 낫을 사용하기도 한다. 궁극기로 화면 전체를 사용하는, 빛 기둥의 잔상이 남는 데빌스나이프를 떨어뜨린다. 공격으로 승리할 경우 제빌이 데빌스나이프로 변신하여 직접 무기로 사용할 수 있다.

자비로 승리할 경우에는 100년 동안 잔다고 말하며 제빌의 꼬리로 변신하는데, 이때 직접 아이템이 된 것이 아니라는 해석도 존재한다. 그러나 테나와의 전투에서 특정 행동 시 제빌의 웃음소리가 들리는 점을 근거로, 이 아이템 또한 제빌의 분신 혹은 제빌 본인 그 자체라는 시각도 등장했다. 어찌 되었든 이는 챕터 1에서 가장 좋은 성능의 장비들이다.

다크너들은 어둠의 샘이 다른 곳에서는 석상이 된다는 설정이 존재하는데, 후술할 사이버 월드 다크너가 제빌을 아는 듯한 묘사 및 데빌스나이프를 다른 어둠의 세계에서도 문제 없이 사용할 수 있는 특성을 보면 랄세이와 오리지널 스타워커, 스팸톤처럼 적응력이 매우 뛰어난 듯하다. 챕터 2에서는 데빌스나이프를 노엘에게 장착하려 하면 노엘을 보고 웃는다는 언급이 나오고,[원문3] 챕터 3에서는 제빌의 꼬리를 장착한 채로 테나와 전투를 한다면 수지의 대응행동 '20점 배팅'이 '30점 배팅'으로 업그레이드 되며, 시전시 제빌의 웃음소리가 난다.[17]

순간이동과 자가복제가 가능한 것으로 보인다. 특정 공격 패턴에서 순식간에 사라졌다가 다른 위치로 이동해 공격하며, 여러 개체가 겹쳐 나타나기도 한다. 또한 네오 카오스 시전 이후에는 잔상 혹은 자가복제로 보이는 춤을 무차별적으로 보여준다. 또한 전투내내 둥둥떠있는걸 보아 비행도 가능한듯 하다.

게임 내 스탯만 놓고 보면 최종 보스를 포함한 챕터 1에서 가장 강한 적으로 설정되어 있다. 스스로를 빠르고 강하다고 언급하기도 하며, 강력한 마법을 사용할 것으로 추측되는 샴이 그를 이겼다고 하자 놀라는 반응을 보이는 점을 보면, 실제 전투 난이도 처럼 전투력이 상당한 것으로 보인다.

다만 패턴 난이도는 굉장히 어렵지만, 아무래도 극초반부에 등장하는 보스이다 보니, 챕터가 진행되면서 늘어나는 파티원들의 스탯에 맞춰서 적들의 스탯도 강해지면서, 스탯만 보면 제빌은 최약체였다는 농담도 나오고 있다. 챕터 4 시점에서는 잡몹들의 공격력이 제빌 이상으로 아픈 경우가 생기고 있고,[18] 정수기처럼 보스도 아닌 주제에 패턴이 꽤나 까다로운 경우도 많아져서[19] 이런 농담이 생긴것이다. 이는 RPG 게임의 특성상 필연적일 수 밖에 없는 현상이다.[20] 물론, 어디까지나 농담이고 게임 스탯만 보고 전투력을 정하는 건 무리가 있다.[21] 패턴의 난이도가 워낙 어려운 덕분에 스탯의 파워 인플레가 체감이 잘 안되는 편이기도 하며, 게임 내 스탯은 게임 적 허용에 가깝지 실질적인 전투력을 나타낸다고 보기는 어렵다.[22]

챕터 4까지 출시 된 시점에서, 가장 처음 등장한 히든 보스인 제빌이지만, 난이도는 여전히 뒤에 등장한 히든 보스들에게 결코 밀리지 않고, 델타룬 전체를 통틀어도 어려운 보스전이라고 평가받는다. 특수한 영혼 기믹 적응 여부에 따라 갈리긴 하지만 확실히 챕터 2의 히든 보스챕터 4의 히든 보스는 제빌과 비교해서 쉬운 편이라는 평가가 많으며,[23] 가장 어렵다고 평가받는 챕터 3의 히든 보스와의 비교도 대미지는 제쳐두고 순수한 패턴 난이도만 보면 사람에 따라서, 특히 노히트 플레이어들의 입장에서는 변칙성이 더 많은 제빌 쪽을 어려워 하는 경우도 있다고 한다.[24]

전작의 샌즈나 플라위처럼 세상을 일종의 게임으로 바라보는 듯한 캐릭터다. 다만 세이브·로드 같은 메타 시스템을 정확히 인지하는지, 혹은 플레이어의 존재까지 알고 있는지는 확실하지 않다.[25] 또한 주인공 일행에게 다가올 일을 경고하거나 예언하는 듯한 태도를 보여주기도 한다.

왕의 언급을 따르면 과거 제빌을 마음에 들어 했던 걸 알 수 있는데, 테나와 왕의 첫 대면과 비교해 보면 실제로 광대로서의 능력도 뛰어났던듯 하다. 샴 또한 제빌을 두고 재미있는 난쟁이였다고 평하며, 자신의 놀이 상대가 될 수 있었던 존재는 제빌뿐이었다고 언급한다. 챕터 4에서 샴이 에디슨들과 카드 게임을 하다 그들의 전 재산을 잃게 만들었다는 대사가 등장하는 점을 고려하면, 그가 말한 놀이는 카드 게임이었을 가능성이 높고, 제빌 역시 카드 게임에 상당한 실력을 갖추고 있었던 것으로 추측된다.[26]

4. 인물 관계

5. 여담

제빌 국가별 더빙 모음 영상[29]
* 언더테일과 델타룬을 포함해 세 번째로[30] 진짜 목소리가 있는 대사를 한 캐릭터다. 영어판과 일어판의 성우는 토비 폭스 본인으로 추정.
챕터 1 | 제빌
자비 횟수 : 1

파일:jevil01.png

An agent of CHAOS, he became DEVILSKNIFE to the pocket.
혼돈의 대리인이 된 그는, 주머니 속 데빌스나이프로 변했다.
LV ATK DEF 속성
??? 10 5 혼돈:혼돈
좋아하는 것 혼돈
싫어하는 것 지루함
????? ?????????
????? ?????????

[*] 미사용된 영입 도감에 기재된 내용.[*] [*] [4] 인게임에서는 75% 속도에 한 음 낮춰서 재생된다.[5] 샴의 언급에 따르면 제빌은 누군가를 만나 이곳이 게임이라는 사실을 알자 이곳이 전부 '게임'이며, 모든 사람들은 그저 '참가자' 일 뿐이라고 말했다고 한다. 제빌의 그런 사상은 당연히 다른 사람들에겐 그저 정신이 나간것처럼 보일 뿐이였고, 그 과정에서 큰 사고를 쳤는지 왕은 한때 왕실 마법사였던 샴에게 제빌을 가두라고 명령한다. 하지만 그렇게 감옥에 들어간 뒤로도 '결국 나만 자유로운 몸이며 너희들은 다 틀 속에 갇힌것 뿐이다' 라고 한다.[풀이] 다이아 > 변환 > 다이아 > 스페이드 > 변환 > 스페이드[7] 진정루트에선 회전목마 패턴때부터 춤추기 시작하며 공격루트도 똑같이 회전목마 이후 체력이 4분의 1이 될때쯤 춤추기 시작하며 잃은 체력에 비례해 춤추는 속도가 진정루트와 달리 엄청나게 빨라진다[8] TP 20% 소모, 턴마다 돌아가며 총 9가지 효과가 있다, 자세한 건 제빌/전투 문서에 쓰여저 있으니 참고하자.[9] TP 50% 소모, 제빌의 공격을 약화시키는 것과 지치는 것을 앞당기게 하는 기술이다.[10] SURVEY PROGRAM 시절에는 그림자수정의 존재 자체가 없었다. 그림자 수정은 챕터 2의 추가 아이템이며 제빌 또한 챕터 2가 추가될때 소급적용되어 그림자수정을 지급하게 되었다.[11] 이 덕분에 마력이 0이던 크리스도 장착하면 2정도의 마력을 지닐 수 있다. 물론 크리스는 마법을 사용하지 못하기 때문에 딱히 쓸모는 없다. 차라리 마법 스탯이 올라가면 회복능력이 좋아지는 랄세이나, 공격 및 마법 스탯이 올라가면 루드 버스터 공격력이 올라가는 수지에게 장착시킬 것을 권장한다.[12] 여담으로 이 무기를 착용한 수지의 문구는 칭호가 어둠의 기사로 바뀐다.[원문1] Werewire: "There was some ex-famous guy, some salesman-lobbyist-type...
He was afraid of clowns, so he kept it from happening."
웨어와이어: "전에 세일즈맨인가 로비스트인가 그런 쪽으로 유명했던 남자가 있었는데...
광대를 정말 무서워해서, 건축을 계속 저지했대."
[원문2] Tasque Manager: "Chaos, chaos!?
No, no! Order, order!
Now get rid of that silly Devilsknife/tail!"
태스크 매니저: "혼돈, 혼돈?
안돼요, 안돼! 질서, 질서!
그런 데빌스나이프/꼬리는 치워버려요!"
[15] 데빌스나이프를 가지고 있다면 등장하지 않는다.[원문3] Noelle: "...? It smiled at me?"
노엘: "...? 날 보고 웃은거야?"
[17] 여담으로 다크너들이 다른 세계로 갔을때 적응력이 없으면 석상이 되는 이유는 다크너의 기본적인 형태는 원본이 물건의 환상인 만큼 역할이 없을 경우 석상으로 대체되어서 해당 어둠의 세계의 스토리에 문제가 되지 않도록 하는 장치라는 가설이 있다. 이를 토대로, 세 번째 성소에서 모든 다크너가 석상이 더 이상 되지 않는 이유가 역할이 인정되었기 때문일 것이라는 의견도 있다.[18] 제빌의 공격력이 10인데, 챕터 4의 잡몹 다크너 중 제일 낮은 공격력을 가진 랄세이 합류 전 위카벨의 공격력이 무려 9고, 두번째로 낮은 공격력을 가진 랄세이 합류 전 오르가니크의 공격력이 11이다.[19] 물론, 정수기의 패턴이 일반몹 치고 까다롭긴 하나, 과장 밈으로 인해 부풀려진 것도 없지 않아 있다. 당연히 히든 보스들 보다는 훨씬 쉽지만, 정수기의 강렬한 임팩트로 인해 기사를 뛰어넘는 최강자라는 밈까지 생겨났다.[20] 실제로 제빌과의 전투 이후 자신보다 더 빠르고 강한 이들이 많다고 제빌이 직접 언급하기도 하고, 제빌은 그저 이후에 만나게 될 것들에 대한 맛보기였을 뿐이라고 샴이 발언하기도 하는 등, 철저히 사천왕 최약체 클리셰를 게임 내에서 따라가는 모습을 보인다.[21] 챕터 3의 중간 보스인 엘니나&라니노 듀오보다 제빌 쪽이 체력이 훨씬 낮은데, 엘니나와 라니노는 필수 영입 다크너로 설정되어 죽일 수 없도록 되어 있는데다 체력이 챕터 3의 최종 보스인 테나는 물론이고, 히든 보스인 기사보다도 높아서 제대로 된 비교는 힘들다. 엘니나와 라니노의 체력은 무려 각각 8880, 둘이 합쳐서 17760으로, 챕터 4의 최종 보스를 제외하면 가장 높다. 정작 그 엘니나와 라니노도 챕터 4의 도장에서는 이전 체력의 절반으로 줄어든 채 나온다. 즉, 체력은 말그대로 상황에 따라 유동적으로 바뀌는 기믹이라고 봐야한다. 수치로만 보면 제빌은 챕터 1, 2의 최종 보스와 챕터 4의 히든 보스보다 높다.[22] 사실 조사를 통해 나오는 스탯과 프로그램 상 스탯은 차이가 많다. 예를들어 챕터 3의 히든 보스인 기사는 인게임에서는 조사를 통해 공격력을 알아낼 수 없으나, 프로그램 상으로는 40으로 설정되어있으며, 챕터 4의 최종 보스는 조사를 통해서 공격력이 40이라는 사실을 알 수 있으나, 프로그램 상으로는 18이다. 결국 인게임에서 나타내는 수치는 가시적으로 플레이어에게 표현해주는 지표이며 실제로 프로그램된 공격력은 아예 별개라는 것이다. 제빌의 경우도 프로그램 상으로는 공격력이 10이지만, 실제 인게임에서는 공격력이 밝혀지지 않았다. 만약 스탯=전투력이라면 기사보다 엘니나와 라니노가 더 강하다는 말이 된다.[23] 다만 특수 상황에서의 챕터 2 히든 보스는 파티원 측에 제약이 크게 걸려서 제빌 이상으로 어려운 난이도라고 평가된다. 이쪽을 기준으로 난이도를 맞춰서 일반 히든 보스전이 쉽다는 추측이 나올 정도.[24] 기사의 흉악한 난이도의 대부분은 특유의 압도적인 대미지 탓으로, 실질적인 패턴 난이도는 적응만 된다면 어느정도 피할 만하다. 반면 제빌의 경우는 기사처럼 패턴이 고정이 아니라 랜덤인 경우가 많고, 전투도 기사보다는 더 길게 끌리는 편이라 일관적 및 지속적으로 피하기가 어려운 것. 물론 제빌의 대미지가 높긴 해도 한번에 두세대 까지는 버틸 수 있는 수준이기에 일반적인 플레이 기준에서는 당연히 한두방만 맞아도 쓰러지는 기사가 더 어렵지만, 만약 노히트 플레이를 한다면 대미지는 아무 상관 없이 순수히 패턴 난이도만 중요해지므로 제빌이 더 어렵게 느껴지는 것.[25] 제빌이 미쳐버린 이유가 세상이 게임이라는 것을 깨달았기 때문인데, 이후 스팸톤, 테나 등 메타적인 요소를 인지하고 있는듯한 인물들이 등장했기에 적어도 이들보다는 많은 것을 알고있을 가능성이 높다.[26] 샴이 언급한 게임에서 베팅이라는 단어가 언급되고, 테나와의 전투에서도 수지의 행동 커맨드 중 20점 베팅이 30점 베팅으로 변경되어 활성화되는 점을 보면, 도박과 관련된 카드 게임을 좋아했던 것으로 보인다.[27] 크리스의 집(TV 월드)에서 만났을 가능성이 높다.[28] 제빌이 등장한 카드 성이 카드 문양으로 가득하고, 모든 카드 문양을 사용하는 것으로 보아 조커가 맞다. 또한 특수 카드인 조커는 대부분의 카드 게임을 플레이할 때 덱에서 제외하는데, 이는 제빌이 감옥에 갇힌 것과 일맥상통한다. 그리고 게임 파일을 뜯어보면 전투 bgm 이름이 joker.ogg이고, 제빌이 있는 감옥 bgm 이름이 prejoker.ogg이다.[29] 영어, 일본어, 한국어, 프랑스어, 러시아어.[30] 플라위도 원판 언더테일에서 "That's a wonderful idea!'라는 대사를 60년대 맥도날드 광고에서 샘플링해서 넣었고, 일어판에서는 아예 "なんてすてきなアイディア!"라고 더빙해서 넣었다. 또한 메타톤도 EX로 변신할 때 "Oh, Yes!"라고 한 마디를 했고, 피격 시에는 "Yeah!"라는 대사를 했다. 제빌은 전투 중에서 게속 일정 턴마다 말을 한다.[31] 챕터 1&2 통합 데모판에서는 일본판 보이스가 나왔으며, 챕터 1-4 정식 출시판에서는 한국어 더빙 on/off 기능이 추가되었다.[32] 호는 그냥 목소리가 훈남같다며 좋아하고 불호는 목소리는 좋으나 원본 특유의 갈리는 느낌과 광기가 없다고 비판했다.[33] 일본어에서는 "카오스야? 카오스군!" 식으로 질문 대답형으로 바뀐다.[34] 다른국가의 언어는 작별 인사의 억양이 강하지만, 한국어는 관객에게 하듯 가볍게 인사하는 억양이 강해 비꼬는 듯한 느낌도 있다.[35] 이 말은 델타룬의 지역이 언더테일의 지역 역순을 따른다는 가설을 기반으로 하며, 실제로 그 이후로 코어에 대응되는 챕터 2 사이버 월드에서 메타톤 EX와 대응되는 퀸과 메타톤 네오와 대응되는 스팸톤 NEO가 등장하며, 그 이후로는 여러 가지 미니 게임으로 핫랜드에 대응되는 챕터 3에서 메타톤의 기본 상태와 대응되는 테나, 핫랜드에 온지 얼마 안된 언다인에 대응되는 기사와 신고를 받고 출동한 언다인이 나타나며, 챕터 4는 언다인과 대응되는 거슨, 똑같이 잡몹들을 소환하고 주인공을 몰아붙이지만 결국 제 3자의 난입으로 이길 수 있는 화난 더미와 거신이 대응되서 어느 정도는 인정을 받고 있는 가설이다.[36] 게임 외긴 하나 토비가 스매시 파이터즈의 인터뷰에서 샌즈는 손이 손가락이 붙어 있어야 한다고 했다.[37] 다만 제빌같은 경우엔 망토때문에 애매해서 그냥 몸통만 두꺼운 역삼각형일 가능성도 있다.[38] 다만 완전한 안티테제는 아니다. 아스고어는 과거 전투의 행방을 제외, 6명의 어린아이를 죽인 전적이 있기 때문에 나중에 똑같이 적대하는 종족인 라이트너를 좀 죽였어도 이상할 건 없다.[39] 정확하게 말하자면 배경 자체가 실제 영국에서 열리는 축제인 The Hoppings에 나오는 회전목마의 사진을 변형한 것이다. 이걸 모르는 팬들은 뭔가 글자 같은게 보인다며 추측을 하는데, 실제로는 목마의 무늬다. 여담으로 이전에도 실사화한 사진을 변형한 것이 더 있는데, 델타룬을 막 시작하고 그릇을 만들때 나타나는 배경이다. 해당 배경은 바다의 사진 일부분을 바탕으로 만들어 졌다. 이 변형된 사진은 크리스와 수지가 직접 어둠의 샘을 대면할 때 맵의 샘에도 사용되며, 제빌이 회전목마의 컨셉과 연관이 있듯이, 델타룬 초반부터 저 짤과 함께 중간중간 "바다소리"라는 이름의 소리가 나는 걸로 어쩌면 겨울보다 더 먼저 나오기에 더 중요한 날씨 떡밥이라고 할 수 있다.[40] 첫 도착 시에는 BGM이 작게 들리다가 계단을 내려갈수록 음량이 커져 감옥 문 앞에서 최대 음량이 된다.[41] 데미지를 받으면 용수철 목이 쭉 늘어나면서 머리를 좌우로 흔들며, 데미지가 클수록 더 크고 세게 흔들린다.[42] 팬들은 다른 광대일수도 있겠다고 추측해왔지만 이후 스팸톤 공식 질문글에서 제빌의 이미지와 함께 질문이 올라오자 죽음과 낫 속성을 가진 그 광대는 안된다고 온갖 저질스러운 말들을 하이퍼링크 차단한 말로 내뱉으며 설명하는 것으로 보아, 정황상 스팸톤이 언급한 광대는 제빌로 사실상 반쯤 공식화 된 것으로 보인다.("반쯤" 공식화인 이유는 토비 폭스가 게임 이외는 공식 설정이 아니라고 했기 때문.)[43] 미사용된 제빌 동료 영입 페이지에도 그가 주머니 속의 데빌스나이프로 변했다고 나온다.[44] 제빌의 꼬리는 모든 스탯을 +2씩 균등하게 올려주지만 후반 챕터로 갈수록 빼자니 마법과 공격이 아깝고 끼자니 방어력이 조금 부실하게 느껴지는 계륵같은 포지션이고, 그나마 데빌스나이프가 루드 버스터 소모값 감소라는 대체 불가능한 유틸 덕분에 어느 정도 쓰이긴 하나, 챕터 4의 히든보스템인 정의의 도끼에 비하면 너무 대미지가 약해서 데빌스나이프를 계속 고집할 이유가 별로 없다.[45] 챕터 2의 스팸톤은 중간 보스 겸 상인 겸 히든 보스에, 특정 조건 하에서 최종 보스까지 모두 겸하고 있고, 이스터에그성으로 챕터 3에서도 얼굴을 비출 수 있다. 챕터 3의 기사는 애초에 델타룬 전체 스토리의 메인 빌런이기에 따질 것도 없다. 챕터 4의 노인(정의의 망치)은 지도자(챕터 메인 빌런)가 없는 성소에서 챕터 4 내내 함께하는 동료 및 스승 포지션으로 등장하며, 수지의 성장에 매우 큰 역할을 한다. 그렇지만 제빌은 챕터 1에서 수감자로 등장하는 게 전부이며, 이후 챕터에서 태스크 매니저나 샴, 왕 등에게 조금씩 언급되긴 하나 직접적인 등장은 없으며 제빌을 무찌르지 않았다면 이러한 언급조차도 나타나지 않기 때문에 다른 히든보스들과 달리 싸워보지 못했다면 존재조차 모를 수도 있다.[46] 그런 만큼 나름 히든보스의 기준점인 셈인데, 제빌을 필두로 현재까지 나온 거의 모든 히든보스들은 3가지 요소를 해금한 후 특정한 단계를 거쳐야 만날 수 있도록 되어 있다. 제빌의 경우 3개의 열쇠 조각을 모두 모은 후 말리우스를 통해 하나로 합쳐서 제빌의 감옥으로 돌아가야 하는데, 챕터 2의 히든보스의 경우 (필수는 아니지만 정석적인 방법으로는) 체크마크 3개를 모아서 퀸의 지하실을 해금한 후 스팸톤의 요구에 따라 그곳을 여러번 왕복해야 하고, 챕터 4의 히든 보스의 경우 정석적인 방법으로는 3개의 황금 악보를 모아서 가운데의 황금 피아노에서 연주한 후 화덕 안으로 들어가야 싸울 수 있다. 유일하게 아무런 준비가 필요없는 챕터 3의 히든 보스만이 예외인데, 그마저도 공략에 반쯤 필수적인 그림자 망토를 얻기 위해 3번의 S랭크 고전게임을 완료해야 한다고 볼 수 있다.


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