{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR(이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
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기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>잔 다르크 ジャンヌダルク | Jeanne d'Arc | ||
종족 | 휴먼 | |
연령 | 19세 | |
신장 | 158cm | |
취미 | 자수, 산책 | |
호감 | 버터가 듬뿍 든 달콤한 쿠키 | |
서투름 | 여성스러운 것 (화장이나 꾸미는 것, 연애 화제 등) | |
CV | 한 메구미[1] |
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1. 개요
사이게임즈의 웹게임 그랑블루 판타지의 등장 인물.2. 특징
신격의 바하무트 출신 캐릭터.시골섬에 살다가 신의 부름을 받고 전장에 나선 소녀라는 설정을 보유하고 있다. 목소리는 소녀소녀보다는 다소 허스키한 편.
인기투표 10위 권 내 최다 랭크인 (Rank-in) 캐릭터로 꼽힌다. 이를 따라잡을 캐릭터는 비라 정도가 꼽히는 압도적 인기 캐릭터. 사실 초기인기는 그랑블루에서의 인기보다 신격의 바하무트 때의 인기를 기반으로 한 점도 있다.
캐릭터 등장 초기에는 그래도 일러와 성능의 힘을 모두 받아 인기투표 상위권을 유지하였으나, 파워 인플레가 일어난 후에는 정말 일러 하나로 인기를 누리고 있다.
===# 역대 인기투표 순위 #===
gamewith 사이트 # 및 kamigame #을 참고하였다.
2020년 1월부터 "인기투표(人気投票)"에서 "그랑블가챠 앙케이트(グラブルガチャアンケート)"라는 이름으로 변경되었다.
- 1회차 인기투표 : 순위권 외 (스토리 캐릭터 포함)
- 2회차 인기투표 : 순위권 외 (이후 가챠 캐릭터만 대상)
- 3회차 인기투표 : 순위권 외 (2014년 11월 2일 투표 개시 #)
- 4회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 대상 외 (2015년 1월 23일 투표 개시 #, 등급별 부문이 나뉘면서 TOP 5만 뽑기 시작 + 소환석 추가)
- 5회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 대상 외 (2015년 3월 26일 투표 개시 #)
- 6회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 대상 외 (2015년 8월 26일 투표 개시 #)
- 7회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외} / [SR 부문] 대상 외 (2015년 10월 24일 투표 개시 #)
- 8회차 인기투표 : [SSR 부문] 3위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 1월 25일 투표 개시 #)
- 9회차 인기투표 : [SSR 부문] 6위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 3월 30일 투표 개시 #, 등급별 TOP 10까지 확장)
- 10회차 인기투표 : [SSR 부문] 5위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 5월 24일 투표 개시 # / 2016년 4월 4일 암속성 실장)
- 11회차 인기투표 : [SSR 부문] 6위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 8월 24일 투표 개시 # -> 9월 4일 가챠 갱신 #)
- 12회차 인기투표 : [SSR 부문] 3위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 10월 21일 투표 개시 #)
- 13회차 인기투표 : [SSR 부문] 4위 / [SR 부문] 대상 외 (2016년 10월 21일 투표 개시 #)
- 14회차 인기투표 : [SSR 부문] 3위 / [SR 부문] 대상 외 (2017년 1월 6일 투표 개시 #)
- 15회차 인기투표 : [SSR 부문] 5위 / [SR 부문] 대상 외 (2017년 4월 28일 투표 개시 #)
- 16회차 인기투표 : [SSR 부문] 3위 / [SR 부문] 1위 (2017년 6월 23일 투표 개시 #)
- 17회차 인기투표 : [SSR 부문] 4위 / [SR 부문] 1위 (2017년 8월 25일 투표 개시 #)
- 18회차 인기투표 : [SSR 부문] 1위 / [SR 부문] 2위 (2017년 10월 27일 투표 개시 #)
- 19회차 인기투표 : [SSR 부문] 2위 / [SR 부문] 2위 (2017년 12월 22일 투표 개시 #)
- 20회차 인기투표 : [SSR 부문] 4위 / [SR 부문] 2위 (2018년 2월 23일 투표 개시 #)
- 21회차 인기투표 : [SSR 부문] 1위 / [SR 부문] 1위 (2018년 3월 23일 투표 개시 -> 4월 6일 가챠 갱신 #) / 2018년 3월 16일 풍속성 실장
- 22회차 인기투표 : [SSR 부문] 2위 / [SR 부문] 2위 (2018년 5월 4일 투표 개시 # )
- 23회차 인기투표 : [SSR 부문] 4위 / [SR 부문] 4위 (2018년 6월 22일 투표 개시 # -> 7월 5일 가챠 갱신)
- 24회차 인기투표 : [SSR 부문] 3위 / [SR 부문] 3위 (2018년 8월 24일 투표 개시 # -> 9월 9일 가챠 갱신 #)
- 25회차 인기투표 : [SSR 부문] 5위 / [SR 부문] 3위 (2018년 10월 26일 투표 개시 # -> 11월 8일 가챠 갱신 #)
- 26회차 인기투표 : [SSR 부문] 9위 / [SR 부문] 5위 (2018년 12월 21일 투표 개시 # -> 2019년 1월 9일 가챠 갱신 #)
- 27회차 인기투표 : [SSR 부문] 10위 / [SR 부문] 5위 (2019년도 2월 15일 투표 개시 # -> 3월 4일 가챠 갱신)
- 28회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 5위 (2019년 4월 12일 투표 개시 # -> 5월 4일 가챠 갱신)
- 29회차 인기투표 : [SSR 부문] 8위 / [SR 부문] 8위 (2019년 6월 14일 투표 개시 # -> 7월 3일 가챠 갱신)
- 30회차 인기투표 : [SSR 부문] 8위 / [SR 부문] 5위 (2019년 8월 16일 투표 개시 # -> 9월 3일 가챠 갱신 #)
- 31회차 인기투표 : [SSR 부문] 6위 / [SR 부문] 6위 (2019년 11월 15일 앙케이트 개시 # -> 11월 26일 가챠 갱신 / 인기투표에서 앙케이트로 변경)
- 32회차 인기투표 : [SSR 부문] 4위 / [SR 부문] 4위 (2020년 1월 10일 앙케이트 개시 # -> 1월 24일 가챠 갱신 / 2019년 11월 16일 광속성 리미티드 실장)
- 33회차 인기투표 : [SSR 부문] 5위 / [SR 부문] 4위 (2020년 2월 14일 앙케이트 개시 # -> 3월 4일 가챠 갱신 #)
- 34회차 인기투표 : [SSR 부문] 8위 / [SR 부문] 6위 (2020년 4월 17일 앙케이트 개시 # -> 5월 3일 가챠 갱신)
- 35회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문]8위 (2020년 7월 13일 가챠 갱신)
- 36회차 인기투표 : [SSR 부문] 5위 / [SR 부문] 7위 (2020년 8월 21일 앙케이트 개시 # -> 9월 5일 가챠 갱신 #)
- 37회차 인기투표 : [SSR 부문] 9위 / [SR 부문] 8위 (2020년 11월 19일 가챠 갱신 #)
- 38회차 인기투표 : [SSR 부문] 8위 / [SR 부문] 5위 (2021년 1월 20일 가챠 갱신)
- 39회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 9위 (2021년 1월 8일 앙케이트 개시 # -> 3월 4일 가챠 갱신)
- 40회차 인기투표 : [SSR 부문] 10위 / [SR 부문] 8위 (2021년 4월 16일 앙케이트 개시 # -> 5월 6일 가챠 갱신)
- 41회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 8위 (2021년 8월 6일 앙케이트 개시 # -> 8월 22일 가챠 갱신)
- 42회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 5위 (2021년 8월 27일 앙케이트 개시 # -> 9월 12일 가챠 갱신)
- 43회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 순위권 외 (2021년 11월 12일 앙케이트 개시 # -> 11월 27일 가챠 갱신)
- 44회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 8위 (2022년 2월 11일 앙케이트 개시 # -> 2월 25일 가챠 갱신)
- 45회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 10위 (2022년 4월 15일 앙케이트 개시 # -> 4월 28일 가챠 갱신)
- 46회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 순위권 외 (2022년 8월 12일 앙케이트 개시 # -> 8월 25일 가챠 갱신 / 2022년 8월 16일 수속성 수영복 암잔느 실장)
- 47회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 순위권 외 (2022년 10월 21일 앙케이트 개시 # -> 11월 12일 가챠 갱신)
- 48회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 순위권 외 (2022년 12월 16일 앙케이트 개시 # -> 1월 14일 가챠 갱신)
- 49회차 인기투표 : [SSR 부문] 순위권 외 / [SR 부문] 순위권 외 (2023년도 2월 17일 # -> 3월 7일 가챠 갱신 #)
3. 작중행적
메인 스토리, 이벤트 스토리에서는 등장이 거의 전무하다.2021년 12월말 시나리오 이벤트 "OLD BOND"의 엔딩 이후 등장하는 EX스토리에서 언급되면서 등장 분량 증가가 예고되었다.
4. 페이트 에피소드
하위 항목의 순서대로 내용이 진행된다.4.1. 페이트 에피소드 (SR 광속성)
잔다르크의 과거 회상으로 진행되는 세계관 설명이다.신의 계시를 받기 이전 잔느의 삶을 대략적으로나마 보여주는 유일한 스토리로 호평을 들었다. 다른 스토리에서는 강인한 모습으로만 그려지다보니 해당 스토리를 보기 전후 이미지가 많이 달라졌다는 평을 듣는 정도.
===# 페이트 에피소드 (광속성) #===
바하무트를 대하는 설정이 역으로 뒤집혀서 여기선 용신의 계시를 받은 성녀라는 설정이라 비에게서 바하무트의 기운을 느끼고 깍듯하게 존대말을 쓰며 모신다(...), 4컷에서도 비 애호가그룹의 일원으로 취급되지만 광기가 느껴지는 카타리나에 비하면 한참 정상인(...)
내용은 개그 형식으로 진행되기도 하고 스토리상 출현도 없지만, 용신 바하무트는 실제로 존재한다. 광리밋의 페이트 에피소드나 8주년 시나리오 등을 통해 확인할 수 있다.
===# 페이트 에피소드 (광속성 리미티드) #===
광속성 원본의 페이트 에피소드에서 이어지는 내용을 다룬다.
유세(幽世)의 존재들이 잔 다르크를 조종하여 루리아와 비의 힘을 빼앗으려 하지만, 잔 다르크가 힘을 각성하면서 조종을 풀어내는 스토리다.
이후 내용은 광속성 원본의 최종상한 에피소드로 이어진다.
===# 최종상한 에피소드 (광속성) #===
시간순으로 광리밋의 페이트 에피소드 내용으로부터 이어진다.
유세(幽世)의 존재들과 조우한 이후, 일행은 줄곧 기운이 없는 잔다르크를 걱정한다.
그리고 그것은 잔 다르크가 꾸는 꿈 때문이었는데 꿈의 내용은 악한 영주에 의해 핍박받는 어떤 꿈도 희망도 없는 작은 마을을 지켜주려 했으나, 결국엔 아이 노인 할 것 없이 모두 살육되는 것을 보게 되는 것이었다. 그러고는 죽은 이들이 잔 다르크에게 살려달라거나 구해달라고 외치는 환영까지 본다.
이것은 유세의 존재들이 잔 다르크를 약화시키기 위해 보여주는 꿈으로 밝혀진다.
그러던 중 단장과 함께 의뢰를 나선 잔 다르크는 언제나 남을 도우려 하는 단장 일행을 보며 계시에 연연했던 자신이 나약했음을 깨닫고, 꿈 속에서 잔느를 괴롭히던 유세의 존재들을 격퇴한다.
===# 페이트 에피소드 (암속성) #===
광속성 잔 다르크를 만나지 못했다는 가정 하에 스토리가 진행된다. 즉, 평행세계의 존재로 취급한다. 다만 광속성 잔 다르크가 가입한 상태라면 가입 시의 페이트 에피소드 내용이 달라진다.
- 광속성 잔 다르크가 가입하지 않은 상태인 경우
계시를 받아 고향 오를레앙의 사람들과 한 마을을 구하러 떠났으나 아무도 구하지 못하고 흑화된 상태. 페이트 에피소드를 보면 주인공 일행이 불타는 그 마을을 발견하는데, 유일한 생존자였다. 부상이 심해서 며칠간 간호를 해도 계속 의식이 없는 상태였다. 그러다가 어느날 깨어나 주인공에게 자신을 소개하면서 정신을 잃고 안기는데, '왜 그렇게 얼굴이 빨갛지?'라고 하는 등 요염한 모습을 보여준다. 여기에 질투하는 루리아는 덤. 그리고 그날 밤, 세계를 구하기 위해서는 푸른 머리칼의 소녀와 용의 영혼을 자신에게 가지고 오라는 수수께끼의 존재에게 계시를 받았다는 걸 떠올리면서 끝난다.
- 광속성 잔 다르크가 가입한 상태인 경우
===# 페이트 에피소드 (수속성) #===
물놀이를 간 수영복 잔느와 일행이 "거울샘(鏡泉)"에서 놀던 중, 또 하나의 잔느가 짠 나타난다는 스토리로 서비스 스토리 느낌이 다분한 내용으로 구성되어 있다.
다만 암속성 잔느가 평행세계에서 소환된다는 황당한 내용은 아니고, 어떻게 보면 진지한 내용을 다루며 끝나기는 한다.
5. 인게임 성능
===# SR (광속성) #===최초획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 잔다르크(ジャンヌダルク) | ||
속성 | 광 | 타입 | 특수 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 인스펄 랜스 입수 |
호칭 | 순박한 처녀[2] | 성우 | 한 메구미 |
HP | Min 215 Max 1025 | ATK | Min 1320 Max 6750 |
무기보정 | 검 | ||
오의 | 프레슈즈: 광 속성 대미지(대)/아군전체가 받는 암 속성 대미지를 경감(10% 경감, 4턴 지속) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 라이트 리버설(사용 간격: 7턴/효과시간: 180초) 효과: 적 전체의 광 속성 방어력 DOWN(45레벨에 사용간격 단축) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 리벨레이션[3](사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체의 더블어택 확률 상승 (65레벨에 성능 강화, 사용간격 단축)) | ||
어빌리티3 습득 Lv35 | 브레이브 마치(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴) 효과: 아군 전체의 공격력 상승/ 자신의 트리플 어택 확률 상승 | ||
서포트 어빌리티 | 라 퓌셀: 크리티컬 확률 UP | ||
플레이버 텍스트 | 오를레앙에서 태어난 소녀는 마을의 전통을 이어 검을 배운다. 아직 소녀는 계시를 알지 못하나, 그럼에도 마음 깊은 곳에서 사람들을 구원할 수 있는 존재가 되고싶다고, 순수한 염원은 빛나고 있었다. |
잔다르크 릴리.
계시를 받기전의, 어린시절의 잔다르크다.
1번어빌은 성년의 자신과 달리 속성방깎이라 단독으로 쓰면 아무래도 효율이 떨어진다. 다만 멀티참여시 3명중 한명정도는 미저러블 미스트를 들고올정도로 해당 직업 어빌의 채용율이 높기도 하고, 누군가 한명쯤은 아머브레이크도 들고올테니, 마냥 단점이라 보긴 힘들다.
2번 어빌은 무난한 더블 어택 확률업. 3번어빌은 성년의 자신이 들고있던 2번 어빌과 3번어빌을 적절히 열화시켜서 합쳐놓은건데, 그덕에 쿨타임이 5턴에서 6턴으로 늘어나서, 장기전으로 갈 수록 다른 버프들과 쿨이 따로 놀게되는게 단점.
전체적으로 SSR 잔다르크(빛, 암 포함)의 스킨용 캐릭터라는 평. 그렇다고 도저히 못써줄정도의 쓰레기란 얘기가 아니라, 성년의 본인들의 성능이 너무 좋아서 그렇다. SSR 빛다르크가 없다면 충분히 채용해볼만 하다. 이전에 해당 포지션을 대체할 만한 유닛은 루리아 정도가 있었는데, 이쪽은 제대로 쓰려면 이벤트 소환수도 많이 필요하고, 메리트에 비해 디메리트도 많은 캐릭터인지라....
===# 수속성 (수영복 어나더) #===
2022년 8월 중순 그랑데 페스에 등장한 신규 SSR 캐릭터. 암속성 잔다르크의 수영복 버전이다.
광속성 잔 다르크와 암속성 잔 다르크는 평행세계의 캐릭터라는 설정이다보니 수영복도 별도로 출시되었는데, 덕분에 동일 베이스 캐릭터가 수영복 버전을 두 개 받는 최초의 캐릭터가 되었다.
성능적으로는 암속성 잔 다르크와 연관성이 깊으며, 고유 스택형 자버프 "욕망"에 따라 평타딜러로 사용가능한 성능으로 출시되었다.
1어빌은 현재 HP의 80%를 소모하여 수속성 아군에게 5턴 간 역경효과를 거는 성능이다. 역경효과는 HP가 낮을수록 공격력이 증가하는 효과로, 최소 30% ~ 최대 90%까지 증가한다. 어빌 사용 시 "욕망" 스택에 따라 아래 추가 효과가 부여된다.
- 3턴 간 속성 공업 10% x "욕망" 스택 (최대 50%)
- 3턴 간 속성 추격 10% x "욕망" 스택 (최대 50% / 통상 어빌 계열)
2어빌은 적 전체에게 아래 디버프를 걸고, 자신에게 4턴 간 회복불가 디버프 "부정" 효과를 거는 성능이다. "부정" 효과는 매턴 HP를 10% 감소 (최대 1000)시키고, 오의 게이지를 10% 감소시킨다.
- 180초 간 화속성 공깎 10%
- 180초 간 수속성 방깎 25%
- 180초 간 암흑효과 (저해율 약 20%)
3어빌은 수암잔느의 아이덴티티가 되는 어빌로, 재사용 불가 성능이 붙는다. 성능상으로는 자신에게 19턴 간 소거불가/제거불가 상태이상인 "월경(月鏡)"[4] 효과를 건다. "월경" 효과 간에는 사망 데미지를 받아도 HP 1로 살아남으며 약체효과 무효 상태가 된다. 효과가 종료되면 즉시 행동불가가 된다.
오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고, 1어빌 쿨타임을 초기화하는 성능이다.
서폿 어빌1은 아군이 현재 HP / 최대 HP 를 소모하는 어빌을 사용하는 경우 자신에게 아래 효과가 발동하는 성능이다. 이때 0턴 소모나 감소 어빌은 대상 외가 된다.
- "욕망" 스택 상승 (최대 5)
- 속성 추격 6% x "욕망" 스택 (최대 30% / 통상 서폿어빌 계열)
- 평타 뎀업 5% x "욕망" 스택 (최대 25% / 천사항 가산)
서폿 어빌2는 턴 데미지를 받았을 때 자신에게 아래 버프를 거는 성능이다.
- 확정 3타 (1회)
- 오의 게이지 충전 20%
수속성 배수편성 최고 존엄. 대신 그외에 활용도는 전무한 성능을 지니고 있다.
"욕망" 스택만 5로 올려주면 19턴 동안은 풀오토로 적을 후드려 패기 때문에 HL 멀티에서 일정치 이상의 공헌을 해야겠다 생각이 들면 편성에 넣어놓으면 된다.
배수 편성으로 수암잔느 하나만 생존시켜서 최대 효율을 뽑기 위해서는 "욕망" 스택을 올려줄 멤버와 방깎 50% 유지를 위한 영구방깎 보유 멤버로 편성하면 된다. 예시로는 아래와 같다.
- "욕망" 스택용
- 수영복 코루루 (1어빌 HP 80% 소모 / 오의 때마다 1어빌 쿨타임 초기화)
- 베인 (2어빌 HP 40% 소모)
- 방깎 50% 유지용
- 하제리라 (1어빌 영구방깎 5%씩 최대 15%)
- 포세이돈 (1어빌 영구방깎 10%)
- 수영복 안치라 (1어빌 영구방깎 10% + 부여뎀업)
배틀멤버로 수루루 / 수암잔느 / 베인을 출전시킨 뒤, 아래와 같이 진행하면 "욕망" 5스택이 2턴째 완성된다.
- 1턴째 : 주인공 오의 전체 충전 -> 수루루 1어빌 (1스택) -> 수암잔느 1어빌 (2스택) -> 베인 2어빌 (3스택) -> 오의
- 2턴째 : 수루루 1어빌 (4스택) -> 수암잔느 1어빌 (5스택)
이후 서브멤버로 영구방깎을 걸어주면 19턴 수암잔느 독무대 편성이 완성된다.
파티 멤버를 다 살려놓는 배수편성으로는 수루루 / 수암잔느 / "옥수"각인 버퍼로 편상하면 된다. 수루루는 "옥수" 스택 3 이상만 유지해주면 불굴 효과가 터지기 때문. "옥수" 각인 버퍼로는 아군 전체의 "옥수" 각인 스택 유지에 도움을 주는 수칼리나 풀오토 적성이 높은 웨딩줄리엣이 추천된다.
수칼리의 경우 1어빌로 전체 스택업 -> 자신 "옥수" 3스택 이상 시 3어빌로 어빌 초기화 (스택3 소모) -> 1어빌로 전체 스택업의 진행이 가능하므로 코루루의 생존에 더 도움이 된다.
- [ 수암잔느 영상 with 수루루 / 웨딩줄리엣 ]
===# 풍속성 (수영복) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 잔 다르크(ジャンヌダルク / Jeanne d'Arc) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 오를레앙 플래그 입수 |
호칭 | 수려한 성처녀 (水麗の聖乙女) | 성우 | 한 메구미 |
HP | Min 330 Max 1780 | ATK | Min 1350 Max 7100 |
보정무기 | 검 | ||
오의 | 프레슈즈 : 바람 속성 데미지(특대) / 아군 전체의 바람속성 공격 20% UP / 흙 속성 내성 20% | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 리버설 타이드(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초) 효과: 적의 방어 DOWN/바람 속성 방어 DOWN/적의 강화효과 1개 제거 (55레벨에 6턴으로 사용간격 단축) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 샐베이션(사용 간격: 9턴) 효과: 5턴간 풍속성 아군 1명을 특수강화(소거불가) 자동 부활 효과 / 크리티컬 확률업 / 연속공격 확률업/ 약체효과 무효/ 데미지 상한업 (75레벨에 8턴으로 사용간격 단축) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 브레이브 플래그(사용 간격: 6턴) 효과: 오의 게이지 20% UP / HP 10% 회복 (최대 1500) / 활성효과 (3턴) ※ 활성효과 : 매턴 HP 400 회복 / HP 회복하지 않는 때 오의 게이지 10% UP | ||
서포트 어빌리티 | 에테 데 라 퓨셀: 오의발동 시 샐베이션 강화효과 2턴 연장 | ||
서포트 어빌리티2 | 프리 세인트 월: 자신의 남은 HP가 많을수록 연속 공격 확률 UP | ||
플레이버 텍스트 | 성처녀는 미덥지 못한 의상에 당황하며 발을 물에 담근다. 맑게 흐르는 물은 나날의 싸움을 멀리 밀쳐내고 동료들과 설레는 시간을 가져왔다. 하지만 성처녀의 가슴에는 죄책감이 다가온다. 아직 계시를 완수하지 못한 몸으로 이런 시간을 보내는게 용서될까, 라고… |
2017년에 나온 수영복 베아트릭스처럼 수영복 시즌이 아닌 타이밍에 등장한 한정 캐릭터.
1어빌의 방어 감소 수치는 25%, 속성 방어 감소 수치는 15%. 2어빌은 가드 발동시 데미지가 30% 경감되며, HP 100% 기준 공격력이 1.6배가 된다. 서포트 어빌리티 1의 수치는 배율/발동률 20%, 2의 수치는 HP 100% 기준 더블어택 30%, 트리플 어택 15~20%.
풍속성엔 얼마 없는 방어감소 디버프를 거는 디버퍼이면서, 오의/어빌리티를 통한 서포트 역할도 뛰어나기 때문에 나오자마자 우수한 캐릭터로 평가받고 있다. 특기무기가 검이라 오메가웨폰 검의 효과를 받을 수 있다는 것도 장점.
2020년 12월 21일 밸런스 패치 대상이 되어 상향되었다. 기존 수동 버프 내용을 풀오토 편성에 맞게 수정받아 조금 더 사용하기 편해졌다. 또한 자동 부활 효과를 부여함으로써 안치와 함께 사용할 때 적개심 버프를 활용하기가 더 편해졌다.
추천 조합은 풍비라. 5턴 극딜 이후 퇴장하는 풍비라를 자동 부활 효과로 지속적으로 사용할 수 있게 한다. 오의를 통해 턴 조절만 잘 한다면 풍비라를 지속적으로 부활시켜 딜러로 써먹는 것도 가능.
===# 광속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종 상한 해방 |
이름 | 잔다르크(ジャンヌダルク) | ||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 칼라드볼그 입수 |
호칭 | 성처녀 | 성우 | 한 메구미[5] |
HP | Min 290 Max 1840 | ATK | Min 1560 Max 9850 |
보정무기 | 창 / 검 | ||
오의 | 신창 마르테: 빛 속성 데미지(특대)/최종상한해방 시 아군 전체의 빛 속성 공격 업, 암속성 데미지 컷 20% 추가 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 리버설(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초) 효과: 적 방어DOWN(55레벨에 사용 간격 5턴, 100레벨에 적 공격DOWN 추가) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 엔커리지먼트[6](사용 간격: 8턴) 효과: 아군 전체의 오의 게이지 30% 상승 (75레벨에 사용간격 7턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 어드벤트 이터널(사용 간격: 8턴/효과 시간: 2턴) 효과: 효과 시간 중 반드시 트리플어택(95레벨에 자신의 HP가 많을수록 공격UP 추가) | ||
서포트 어빌리티 | 라 퓌셀: 크리티컬 확률UP | ||
서포트 어빌리티 습득 Lv90 | 불퇴전의 전기: 잔다르크의 남은 HP가 많을수록 아군 전체의 공격력이 크게 증가 | ||
플레이버 텍스트 | 계시를 받은 소녀는 귀엽게 날아다니는 작은 용에게서 거대한 자의 그림자를 눈치챈다. 사명감으로 불타는 소녀의 결의는 동료들을 북돋우고, 세계와 백성들을 안녕으로 이끈다. |
리버설은 레이디 그레이의 딥다운과 똑같은 데미지는 없는 대신 최대치의 방어 디버프.
엔커리지먼트는 강화시 웨폰마스터의 레이지3과 똑같은 30%이다, 캐릭터 어빌리티라 참전자가 아니라 파티에만 적용된다는 차이가 있다.
어드벤트 이터널은 메루우의 인페리테리와 똑같은 2턴 확정트리플어택. 잔다르크는 직접 공격 어빌리티가 없는지라 사용타이밍은 좀 다르다. 서포트 어빌리티의 효과를 뽑아내는데에도 유용하다.
2016년 9월 25일 방송에서 최종상한이 확정되었다. 어빌리티들이 다 좋기 때문에 어떻게 강화될지가 관건. 최종해방 페이트 에피소드 퀘스트는 어려운 난이도가 될 것이라고 하는데... 최종해방 페이트는 그리 어렵지 않다. 100레벨 해방 퀘스트 난이도는 쉬운편으로 체력 2~3만대의 적을 소환과 템없이 잔다르크 혼자서 잡는것이라 어드벤트 이터널 키고 2턴 치면 해금되는 수준.
최종해방 페이트 에피소드는 암다르크 3어빌 페이트 에피소드 이후 시점에서 시작된다. 과거회상으로 잔느가 어떻게 흑화되었는지와 유세의 존재가 그녀를 낚는 걸 보여준다. 그 뒤 현재시점으로 돌아와 그랑 일행과 노숙하던 중 의식 속에서 유세의 존재와, 그녀가 지키지 못했던 이들[7]이 망령화되어 나타난다. 잔느는 미혹을 떨쳐내는데 성공하며, 더이상 헤메이지 않겠다고 맹세한다.
최종해방 시 오의에 자신의 빛속성공격 상승 버프가 추가되며, 90레벨에는 서포트 어빌리티가 추가, 95레벨에는 3어빌에 혼신(역배수)효과 추가, 100레벨에는 1어빌이 강화되어 단일대상 한정으로 공디버프/방디버프를 다 걸 수 있는 캐릭터가 된다.
비라가 최종해방되면 연속 공격시 까악 까악 거리는 것때문에 놀림받았는데, 잔느도 연속 공격시 야 야 야 거리는게 너무 우렁차서 놀림받고 있다. 갤에서는 존경과 놀림을 담아 우리형(...)이라고 부르는 중.
여담으로 최종해방 후의 오의 연출은 스토리 상에서의 개심을 반영하듯 암다르크의 오의 연출이 적절하게 변형되어 사용되었다. 암다르크에서 실루엣으로 처리된 부분은 개심한 본인의 모습을 반영하듯 온전히 자신의 모습이 드러나고 마지막 돌진 연출에선 흑백으로 처리되던 암다르크의 연출에서 빛과 날개를 단 잔다르크의 모습으로 바뀌었다.
4월 18일 LB가 추가 되었다. 약체확률 업이 등장해 1어빌의 명중률이 떨어지던 문제가 어느정도 해결되었다. 또한 크리티컬 3개를 들고나와 부족했던 데미지가 상승하여 딜러로서의 면모도 갖추게 되었다.
밸런스 패치에서 인커리지먼트의 효과가 아군 전체의 공격력 상승에서 오의 게이지 30%를 채워주는 것으로 바뀌었고, 서포트 스킬 2인 불퇴전의 전기 효과도 잔다르크의 남은 체력에 비례해 아군 전체의 공격력 상승(15% 별항, 제노 코로 무기 진화 효과와 같아 중복 불가)으로 바뀌었다.
===# 광속성 (리미티드) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 잔 다르크(ジャンヌ ダルク) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 | |||
종족 | 인간 | 가입조건 | 성포의 창 입수 | |||
호칭 | 순백의 성처녀 | 성우 | 한 메구미 | |||
HP | Min 290 Max 1580 | ATK | Min 1650 Max 8400 | |||
보정무기 | 검/창 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
소베르 드 브리에 | 영속 | 광속성 데미지(특대)/다음에 발동되는 새크리파이의 효과가 전체화/즉시 사용 가능 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
세이크리드 리버설 | 9턴 | 4턴 | - | +55 | 4턴동안 적 전체의 공방 25% DOWN/신벌의 창 효과(적의 최대 HP의 1%만큼 데미지가 가산되는 상태(최대 3만) (+때 사용간격 1턴 감소) | |
새크리파이 | 7턴 | 1턴/3턴 | - | +75 | 자신에게 반드시 트리플 어택/스트랭스 효과(최대20% ~ 최소10%) (+때 사용간격 1턴 감소) | |
이터널 디바인 | 16턴 | 3턴 | 45 | - | 광속성 캐릭터들의 크리티컬 확률 UP(배율 20% 발동률 100%)/데미지 상한 UP/공격 대폭 UP(15%,1회) ※ 사용 가능: 5턴 후 |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
드레스 라 퓌셀 | 자신이 트리플 어택 시에 이터널 디바인의 사용가능 턴과 재사용 가능시간이 1턴 단축/광속성 캐릭터가 트리플 어택 시 광속성 10% 추격 효과 | |||||
성포의 처녀 | 아군 전체의 강화효과 「광속성 공격 UP」의 효과 30% UP | |||||
플레이버 텍스트 | 성처녀는 유세의 존재가 보여주는 꿈에 홀려, 자신의 기억을 빼앗기고, 거짓된 옷을 몸에 두른다. 하지만, 지켜야하는 존재들의 목소리를 듣고 다시금 사명을 깨달으며, 성처녀는 새로운 검과 창을 그 손에 쥐며 유세의 존재들을 물리치는 빛이 되었다. |
2019년 11월 그랑데페스를 통해 추가된 리미티드 캐릭터.
화속성의 시바, 수속성의 에우로페, 토속성의 브로디아, 풍속성의 그림니르를 이어 출시되었는데, 잔 다르크의 등장으로 리미티드 캐릭터 등장 방식이 꽤 꼬이게 되었다. 수영복에서 너무 뛰어난 성능으로 어쩔 수 없이 급하게 리미티드로 들어간 암속성 수조이를 제외하곤 일단 리미티드는 기본적으로 메인 스토리에 나온 캐릭터들이나 정식 외전 대접받는 '어째서 하늘은 푸른걸까'와 관련된 캐릭터들을 채용했다. 그것이 광속 잔 다르크 리미티드 이후로 깨진 셈. 광리밋 잔느의 스토리도 '어째서 하늘은 푸른걸까'랑 연관됐기 보단 유세의 존재들의 세뇌에서 벗어나는 철저한 개인 스토리다.
2020 그라페스 방송중에 밝힌 내용에 따르면 유저들이 이해하고 있는데로 그랑블루 판타지에서의 비중은 낮지만 사이게임즈의 아이콘격 캐릭터라서 기존의 룰 외적인 접근을 해서 리미티드로 출시했다고 한다.
시바 라인에서 나온 그랑데 광속 리밋이라 그런지 성능은 상당히 고성능이다. 우선 오의는 적에게 특대 데미지를 주고 다음 턴에서 잔느의 2스가 즉시 사용가능+전체에게 적용되도록 강화를 시켜주는데 2스가 트리플 확정 1턴+혼신 3턴인거 생각하면 2스가 순식간에 고급 파티 버프로 탈바꿈하도록 만들어준다. 오의 회전을 잘 챙겨준다면 거진 3~4턴에 한번은 파티 트리플 확정에 혼신버프까지 이어져서 사용에 따라 혼신버프가 무한정으로 이어지도록 이끄는 것도 가능.
1스는 적에게 4턴 간 턴제 공방깎을 부여한다. 그리고 특수 표식 디버프 신벌의 창도 부여하는데, 신벌의 창은 데미지가 최대 3만까지 가산되도록 해준다. 워낙 뛰어난 성능에 대한 최소한의 양심을 챙긴건지 스킬 쿨은 강화되어도 8턴인지라, 광리밋 잔느만으론 빠르게 적을 해치우는게 아닌이상 디버프 공백이 생기니 타 캐릭터로 채우거나 소환수로 공백을 대비하는 걸 추천한다.
2스는 오의 설명할 때도 언급했던 버프기. 1턴간 자신에게 트리플 확정과 3턴간 스트랭스 혼신 버프를 부여한다. 본래 이 스킬 자체는 광리밋 잔느 본인만 적용되지만, 오의를 사용한 이후엔 특수 스택이 주어져 이 버프가 아군 전체에게 부여된다. 쿨은 6턴인데, 연공과 오의 펌핑이 가능한 파티라면 이 쿨보다 오의를 먼저 쏘는 일이 잦아지는지라 파티에 따라 실질 쿨은 4턴에서 3턴까지로 줄일 수 있다. 파티가 강하면 강할수록 빛을 보는 스킬.
3스는 풍속 리밋 그림니르처럼 광속성 아군에게 어쌔신류 데미지 상한 상승과 공격력 상승을 1회 주는 스킬. 동시에 20% 배율의 크리티컬도 3턴간 확정으로 주고, 기본 데미지도 15% 상승시켜준다. 데미지 상한+어쌔신류 공업과 대폭 상한 상승+크리 확정이라는 초고성능 스킬이라 그런지 스킬턴은 상당히 긴 편이고, 어쌔신류 별항 데미지 상승도 15%밖에 안 올라 효과를 제대로 보려면 사실상 제우스가 강제되는 수준이다. 이 스킬은 서폿어빌과 합쳐지면 쿨다운이 줄어드는 만큼 연공버프도 절실하다.
서폿 어빌 1은 3스에도 설명해놨지만 잔느가 트리플을 칠때마다 3스의 첫 사용대기시간과 사용 후 쿨타임을 1턴씩 앞당기는 스킬이다. 추가로 광속성 캐릭터들이 트리플을 치면 10% 추격을 부여한다. 2스를 통해 기본적으로 아군에게 트리플 버프를 줄 수 있는 잔느 입장에선 쏠쏠한 서폿 어빌.
서폿 어빌 2는 시바계열 그랑데 리밋 캐릭터들에게 주어지던 속성 공격력 버프를 합산해서 올려주는 스킬. 광속성 공격력 상승 스킬에 합산 30%를 추가해서 더 준다.
오의를 통해 짧은 쿨을 자랑하는 전체 트리플 확정+3턴 전체 혼신+쌔신류 버프+데미지 상한 버프+광속성 버프 추가 합산 등 어지간한 탑급 스킬은 둘둘 말고 온 뛰어난 리미티드 캐릭터다. 그나마 턴제 디버프 공백이 긴 점이 완전히 묻힐 뻔한 통상 광속 잔느를 대체해지 못한 최후의 양심으로 남은 캐릭터.
다만 연공을 따로 챙기기 어렵고 상한을 치기 어려운 마그나 파티 입장에선 조금 사용하기 애매한 편이고, 연공이나 데미지가 쏠쏠한 제우스 파티에선 특유의 상한해제 버퍼로서의 위용을 한껏 보여주는 캐릭터다.
===# 암속성 (어나더) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 잔 다르크(ジャンヌダルク) | ||
속성 | 암 | 타입 | 공격 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 디스페어 입수 |
호칭 | 타락한 처녀 | 성우 | 한 메구미 |
HP | Min 225 Max 1200 | ATK | Min 1840 Max 9800 |
보정무기 | 검[8] | ||
오의 | 리버스 시프트: 어둠 속성 데미지(특대)/아군전체의 어둠속성 공격UP/빛속성 내성UP | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 안티 리버셜(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴/180초) 효과: 적 방어DOWN/자신에게 부정효과(55레벨에 성능강화) ※부정: HP, 오의게이지 감소 | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 인사이티드[9](사용 간격: 11턴/효과 시간: 6턴) 효과: 6턴동안 스테이터스가 변화 (+로 사용간격 10턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 이터널 카오스(사용 간격: 15턴/효과 시간: 5턴) 효과: 자신에게 불사신효과/ 5턴 후에 전투불능 ◆ HP완전회복시 해제/HP 100%시 사용불가 | ||
서포트 어빌리티 | 다크 라 퓌셀: 자신의 HP가 적을수록 공격UP | ||
플레이버 텍스트 | 세계를 구하라고 계시를받은 처녀는 상냥하기에 용기가 가리키는 길을 열어보이려 했다 . 그러나 그녀가 걸어온 길은 피에 얼룩져 원한이 메아리 친다.절망하는 그녀는, 그래도 세계를 구하려 발버둥치고, 그렇기 때문에 어둠에 삼켜져 간다. |
4월 4일, 하레제나에 이어 한정으로 나온 암속성 잔다르크.
스탯은 원본의 밸런스에서 공격타입으로 변경되고 공격력도 상당히 상승했다. 이게 어느정도냐하면 기존 잔다르크의 공체를 합쳐야 암속성 잔다르크 공격력에 이른다.
성능상 대놓고 암속 배수팟에서 쓰라는 듯한 어빌이 많이 존재하는데, 시간이 지날수록 아스트랄한 성능을 자랑하는 암속성이다보니 채용할 곳이 마땅치 않은 편이다.
2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었다. 선공개 된 4개 캐릭터 중 하나다.
1어빌은 180초 간 방깎 30%를 부여하고, 자신에게 3턴 간 "부정"효과를 거는 성능이다. 무엇보다도 디버프가 인상깊은데, 주인공의 미스트가 방깎 25% 이므로 암잔느까지만 넣어도 상한 50%에 도달할 수 있게 되는 점이 부각된다.
다만 그만큼의 디버프를 부정효과가 부여하는데, 부정효과는 매턴 HP가 감소하고 (최대 1000), 오의 게이지가 10%씩 감소하는 디버프다. 밸런스 패치 이전에는 오의게이지 감소 덕분에 암잔느가 3턴 간 오의 자발이 불가능 했기 때문에 반드시 체인구성을 하거나 오의게이지 주유를 받아야만 오의를 사용할 수 있었다. 밸패 이후에는 서폿어빌2가 추가되면서 이런 문제가 해결되었다.
참고로 부정 효과는 리밋 캐릭터인 리치가 3어빌로 부활할 때 자신에게 거는 그 효과다.
2어빌은 5턴 간 스테이터스가 대폭 상향되었다가 6턴째에는 대폭 디버프되어 버리는 성능이다. 성능 내역은 아래와 같다.
- 별항 공업 100% -> 6턴째 공격 다운 50%
- 방업 50% -> 6턴째 방어 다운 50%
- DA 100% / TA 50% -> 6턴째 100% 다운
- 6턴째 적개심 업
3어빌은 빈사상태에서만 발동할 수 있는데, 암잔느의 아이덴티티 같은 어빌이다. 자신에게 약체무효를 부여하고 5턴 간 1회 불사신 효과를 건 뒤 자신의 1어빌 / 2어빌의 쿨타임을 초기화한다. 이때 불사신 효과는 반드시 HP 1로 생존하는 효과를 지닌다. 밸런스 패치 이전에는 3어빌 사용 후 5턴이 지났을 때 HP가 최대치가 아니면 반드시 사망하는 디메리트가 있었지만, 밸패를 통해 보다 무난하게 암잔느의 불사신 효과를 활용할 수 있게 되었다.
오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 오의턴을 포함한 3턴 간 전체 속성 공업 20% 및 광속뎀컷 20%를 부여하는 성능이다. 전체 속성 공업을 걸어주는 점에서 상당히 유용하다.
서폿어빌1은 배틀 시작부터 자신에게 영구지속 소거불가 불사신 효과를 1회 부여하고, HP가 낮을수록 별항공업을 받게 하는 성능이다. HP에 따른 공업 수치는 아래와 같다.
- HP 100% : 0%
- HP 75% : 약 5.5%
- HP 50% : 15%
- HP 25% : 약 27.5%
- HP 1 : 약 45%
밸런스 패치를 통해 배틀 시작부터 불사신 효과를 걸어주는 성능이 추가되었는데, 덕분에 암잔느의 배수 성능 발동이 굉장히 편해졌다. 또한 1회 불사신 효과를 받으면 3어빌을 통해 다시 5턴 간 불사신효과를 걸 수 있으므로 기본 2회는 전멸기를 맞아도 생존이 가능하다.
서폿어빌2는 밸런스 패치를 통해 추가된 어빌로, 턴 데미지를 받았을 때 자신에게 속성 50% 추격을 1회 부여하고, 오의 게이지를 20% 충전하는 성능이다. 턴 데미지는 1어빌을 사용했을 때 부정효과를 통해 받게 되는데, 이 부정효과로 인해 발생하는 오의게이지 10% 감소는 오의 게이지 20% 충전으로 상쇄되어 결과적으로 10% 충전으로 작용하게 된다.
기본 성능 자체가 크게 변화하진 않았기에 메인편성에서는 자리가 없다. 다만 밸패를 통해 불사신 효과 2회를 확정적으로 사용할 수 있게 되면서 서브딜러로서는 독보적인 위용을 지닐 수 있게 되었다. 파티가 전멸기를 맞는 등으로 무너졌을 때 홀로 등장해도 최소 3턴 (등장턴 + 기본 불사 1회 + 3어빌 불사 1회)을 더 끌고 사망하는 것이 가능하다보니 파티에 넣어두면 든든한 활약이 가능하다.
서브딜러가 아니라면 초단기전을 위한 수조이 평타팟을 꾸리는 경우 가장 조합이 좋다. 암잔느의 배수딜을 최대로 살릴 수 있으면서 불사신 효과의 불안정성과 1어빌의 턴 데미지 디메리트까지 해소가 가능하기 때문. 다만 조건을 아무리 한정해도 암잔느보다 딜이 더 나오는 캐릭이 많다는 점이 발목을 잡는 편이다.
캐릭터 성능과 별개로, 암잔느의 해방무기인 디스페어는 검성 메인캐를 이용한 무속성 편성시 주력무기로 사용된다. 디스페어 검성의 1스킬은 십천중 사라사의 그라운드 제로와 유사한데, HP를 현재 기준 30% 소모하고 소모 HP의 100배 (4돌 시 150배)의 고정딜을 내는 성능이다. 이를 이용하면 아바타 무기를 파밍하는 등으로 암속성 수호 편성으로 HP 35000 이상에 도달한 이후에는 공투 슬라임 주회를 굉장한 속도로 돌 수 있게 된다. 참고로 공투 슬라임 주회는 경험치보다는 엘릭서 하프 / 소울시드 등을 파밍할 수 있어 유용하다.
====# 2018년 평가 #====
안티 리버셜은 강화시 방어력 30%감소에 매 턴 체력과 오의게이지가 10%씩 감소하는 부정효과가 자신에게 걸린다. 패널티가 있는 만큼 타속성에도 그런대로 적중하는 편이라는듯. 부정은 페널티로 보기엔 체력관리 이외엔 큰 부담이 없다. 오의감소치가 10이라 전열의 오의 시전시 획득량10이 있으니 체인이 불가능해지는 것도 아니며 체력감소는 서포트효과를 상시 유지하게 만드는 용도.
인사이티드는 6턴 간 공격/방어/연속공격확률이 변화하는데, 변화 패턴은 고정되어 있다. 안티라의 턴에 따른 강화효과 상승-하락과 비슷하다고 보면 된다. 1턴째엔 방어가 대폭 상승하며, 3~5턴째엔 공격/연속공격확률이 대폭상승하는 대신 방어가 점차적으로 내려간다. 3~5턴째 수치는 공격력+100%, 더블어택 +100%, TA확률 +50%이며, 방어는 0/-10%/-20%순으로 내려간다. 단 6턴째 수치는 공방-50%, 더블어택/트리플어택 -100%라 대폭 약화된다.
이터널 카오스의 불사신 효과는 말그대로 죽지않는 효과로 죽기 전에 사용하면 체력이 1이하로 내려가지 않는다. 서포트어빌리티의 배수효과까지 받아 5턴간 불사신 상태로 공격을 계속하는 캐릭터. 그러나 5턴이 끝날 때 까지 HP를 100%로 만들지 못하면 전투불능이 되며. 적의 특수기 등에 의한 카운트다운 방식의 데미지(치사 등)로 인한 전투불능은 막지 못한다.
방어력 감소 캐릭터가 부족하지 않은 암속성인 만큼 홈페이지에서 스킬만 공개되었을 땐 평이 그저 그랬으나, 어빌리티2의 자기강화가 상당하다는 것이 밝혀지면서 디버프든 딜이든 다 우수하다는 평가를 받고 있다. 안그래도 힐러가 적은 암속성인 만큼 3어빌은 봉인하거나 최후의 저항으로 쓰는 정도. 애초에 다른 방깍 캐릭터인 레이디 그레이는 딥다운(방깍 + 슬로우)외 어빌리티들은 없는 것으로 여겨지며, 나루메아는 방어감소기가 자신의 연속공격버프와 쿨을 공유해서 그냥 후자를 쓰는 편이 이득이다. 이후 비라가 최종상한해방을 받았지만, 방깍이 달려있는 1어빌은 강화되지 않았다.
6. 여담
- 특기 무기에 차이가 좀 있는 캐릭터로, 광속성 원본은 깃창을 쓰는데 암속성 / 풍속성 / 리미티드는 검을 쓴다.
- 3상한 후의 일러스트는 보는 방향이 약간 앞쪽이라던가, 찢어진 레깅스가 없는 맨다리 등 바하무트의 카드 일러스트와 살짝 차이가 있었는데 그것마저도 완전히 똑같아지도록 패치됐다.
- 수잔느 (수영복 잔느) 출시 당시 그랑데 페스+무료 연차 룰렛이 겹쳐 유저들이 미친듯이 가챠를 돌리자, 서버가 터져버리면서 긴급점검을 하는 해프닝이 있었다.
- 수잔느 (수영복 잔느) 출시 직후 트위터 자동완성 검색어에 유카타 지크 사망이 올라오게 되었는데, 실제로 같은 검특기이며 방어력 DOWN 스킬을 가진 두 캐릭터가 비교되면서 유카타 지크프리트의 존재가치가 크게 떨어졌다. 방깎 성공률도 80%인 지크프리트에 비하여 100%로 높으며, 뛰어난 오의효과를 보유함과 동시에 최근 풍속성의 새로운 메타로 떠오른 혼신 유지와 이 캐릭터가 너무나도 잘 들어맞기 때문. 튼튼한 딜탱이라는 유카타 지크프리트만의 장점이 없는 것은 아니지만, 다방면에서 뛰어난 수영복 잔느 쪽이 여러모로 비교 우위가 있다.
졸지에 4주년 한정 서프라이즈 티켓으로 유카타 지크를 데려온 유저들은 무료연챠 기간 내에 유카타 지크 확업으로 뒤통수를 얻어맞고, 수영복 잔느의 출시로 한대 더 얻어맞은 셈이 되었다.
- 출시 이후 8년이 되는 2022년까지도 인기 캐릭터로 꼽히다보니 이벤트 스토리에 뜬금없이 등장한다던지 밸패를 받는다던지 EXPOSE를 받는다던지 하는 푸시를 꾸준히 받고 있다.
6.1. Fate/Grand Order 관련
- 암잔느 출시 당시 경쟁 모바일 게임인 Fate/Grand Order의 흑잔느의 출시인 줄 알고 이를 기대한 일본 달빠들이 생기는 해프닝이 있기도 했다. 그러나 공교롭게도 딱 1주일 뒤에 그 게임에서 잔 다르크 얼터가 어벤저 클래스로 등장했다. 달빠들 뿐만 아니라 타입문 그래픽 담당 스태프인 시모코시, 그리고 페이트 제로 코믹스 작가인 신지로도 트위터에서 그랑블루 판타지의 잔느에 대해서 각각 "저번주에 나왔으면 겹쳤을텐데" 그리고 "그랑블루 판타지에서 잔느 얼터가 먼저 나오다니" 라는 반응을 보였다. 그리고 가공의 경계 삽화가인 타지마 요시카즈는 두 잔느들을 함께 그리기도 했다. # 재밌는 건 이 사람들도 트위터를 보면 그랑블루 판타지를 하는 듯.
7. 둘러보기
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[1] 신격의 바하무트를 토대로 한 애니메이션 신격의 바하무트 GENESIS에서도 잔 다르크를 맡았다.[2] 원문 純朴なる乙女. 순박과 순백의 일어 독음이 비슷한데, 이를 이용한 중의적 표현으로 보인다.[3] revelation: 계시[4] 달 월, 거울 경[5] 신격의 바하무트를 토대로 한 애니메이션 신격의 바하무트 GENESIS에서도 잔 다르크를 맡았다.[6] Encourgement: 격려[7] 그 중 일부로 오를레앙의 병사와 마을의 여성이 나온다. 이 마을의 여성은 비무장 상태로 도망치던 중 결국 살해당하고, 잔느는 그 광경을 보고야 만다.[8] 원본 잔다르크는 창이다.[9] incited: 자극받은, 고무된