관련 문서: 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/시스템
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1. 개요
넷마블F&C와 넷마블이 협업하여 일곱 개의 대죄 IP를 활용해 제작한 스토리형 RPG 게임 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 플레이어블 영웅에 관한 정보를 종합한 문서.2. 투급
투급 계산식 | |
기본 능력치 | |
공격력 | 공격력의 100% |
방어력 | 방어력의 50% |
생명력 | 생명력의 20% |
세부 능력치 | |
능력치 | 1%당 기여도 |
관통률 | 5 |
치명 피해 | 2 |
치명 확률 | 4 |
인내율 | 4 |
치명 방어 | 3 |
치명 저항 | 1.5 |
재생율 | 5 |
회복률 | 2 |
흡혈률 | 5 |
필살기 | |
필살기 1레벨당 200, 최대 1200 |
영웅의 모든 능력치를 종합해 환산시켜 나타내는 전투력. 높을수록 강함의 척도가 된다.
팀에 편성된 영웅들의 모든 투급을 합쳐 이를 팀 투급이라 칭하는데 팀 투급은 전투의 선턴/후턴을 구분하는데에 쓰이며 모든 전투에 적용된다.
2.1. 능력치
능력치 인게임 설명 | |
공격 관련 능력 | |
공격력 | 피해를 줄 수 있는 피해량 수치 |
관통률 | 주는 피해량의 일정 부분을 고정 피해로 줄 수 있는 수치 |
치명 피해 | 치명타 피해량을 증가시켜 주는 수치 |
치명 확률 | 치명타 발생 확률을 증가시켜 주는 수치 |
방어 관련 능력 | |
방어력 | 공격받을 시 받는 피해량을 감소시켜 주는 수치 |
인내율 | 받은 피해량의 일정 부분을 방어하는 고정 수치 |
치명 방어 | 공격받을 시 치명타 피해량을 감소시켜 주는 수치 |
치명 저항 | 공격받을 시 치명타 발생 확률을 감소시켜 주는 수치 |
생명 관련 능력 | |
생명력 | 피해를 견딜 수 있는 체력 수치 |
재생률 | 일정 턴마다 감소된 생명력의 일정 부분 회복하는 수치 |
회복률 | 회복할 때 받는 생명력 회복 증가 수치 |
흡혈률 | 실제 피해량의 일정 부분을 생명력으로 흡수하는 수치 |
2.2. 계정 투급
2.3. 성좌
3. 개성
개성 표기 정보 | |
전투 참가 시 발동 | |
서브에서도 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP 제외 발동 | |
섬멸전에서만 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
마수전에서만 발동 | |
마수전 제외 |
3.1. 계금
계금 특징을 가진 캐릭터에게만 존재하는 특징. 캐릭터 본인이 지닌 개성과는 별개로 적용되며 팀에 계금을 소유중인 캐릭터가 2명 이상 편성될 경우 가장 왼쪽에 위치한 캐릭터의 계금이 적용된다. 개성과 똑같이 계금을 지닌 캐릭터가 사망하면 효과는 무효화된다.자신혹은 아군에게 이로운 효과를 주는 개성과는 달리 아군에게도 해로운 효과가 부여되는데 정확히는 전투에 룰을 추가하는 느낌이다.
게임의 밸런스를 위해서 효과는 원작과 어느정도 각색된편이 있으며 큰 틀에서 벗어나지는 않아 평가는 괜찮은편.
계금 | 「진실」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
랭크 업, 랭크 다운 스킬을 사용하면 2턴 동안 석화 효과를 부여한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 섬멸전 제외) |
계금 | 「침묵」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 스킬을 사용하더라도 필살기 게이지가 증가하지 않는다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용) |
계금 | 「신앙」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 스킬을 사용하지 않으면 매 턴 종료 시 5턴 동안 점화 효과를 2개씩 부여한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용) |
계금 | 「안식」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 1턴 안에 스킬을 2개 이상 사용하면 2턴동안 공격 관련 능력 30% 감소 효과를 부여한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 두 번째 스킬 발동 전 적용) |
계금 | 「자애」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
스킬 사용으로 인해 피해를 주면 3턴동안 공격 관련 능력 20% 감소 효과를 부여한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 섬멸전 제외) |
계금 | 「안식」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 원거리 스킬의 주는 피해가 35% 감소한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 필살기 제외) |
계금 | 「경신」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
스킬 이동 시 필살기 게이지가 1칸 감소하고 디버프 효과가 해제된다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 필살기 제외) |
계금 | 「인내」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 스킬 사용으로 인해 피격 시 피해를 받으면 3턴 동안 인내율을 30% 증가시키는 효과가 부여된다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 3회 중첩 가능) |
계금 | 【마신왕의 대리인】 「경신」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
스킬 사용 시 치명타가 발생하면 해당 적군의 치명 확률과 치명 피해를 10%씩 감소시킨다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 섬멸전 제외, 3회 중첩 가능) |
계금 | 「자애」,「진실」, 「침묵」의 계금 |
전투 참가 시 발동 | |
PVP 에서만 발동 | |
PVP에서 자신이 스킬을 사용하면 자신에게 부여된 버프 효과 1개를 해제한다. (아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용) |
4. 스킬 카드
스킬 타입 인게임 가나다순 정렬 | |
공격 스킬 피해를 주는 스킬 | |
버프 스킬 정해진 턴 동안 이로운 효과를 주는 스킬 | |
자세 스킬 자세를 취하는 동안 효과를 주는 스킬 | |
디버프 스킬 정해진 턴 동안 해로운 효과를 주는 스킬 | |
디버프 공격 스킬 해로운 효과와 피해를 주는 스킬 | |
회복 생명력을 회복시키는 스킬 |
4.1. 상태이상
- 크게 세가지로 버프, 디버프, 자세로 구분되며 그 이외의 복잡한 구성을 지닌 상태이상은 개별적인 효과라는 명칭으로 구분된다.
- 기본적으로 영웅 체력바의 위에 표시되지만 일부 상태이상은 표시가 되지않는 공격 효과로 구분된다.
~피해 증가, n% 만큼 회복, 랭크 업 같은 직관적인 설명이 들어간 효과를 제외하고 인게임에서 참고 표시(※)가 나뉘어져있는 효과만 기재하며 ~관련 능력치의 경우 능력치 문단에 기재한다.
4.1.1. 버프
버프 목록 인게임 가나다순 정렬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px" | <colbgcolor=#126bec> 강탈 | 대상의 능력치를 감소시키고 감소된 만 자신의 능력치 증가 |
도발 | 모든 공격을 자신에게 유도 | |
반사 | 공격한 대상에게 받은 피해량의 일정 부분을 되돌려 줌 | |
반사 회복 | 반사한 피해 절반을 회복하는 효과를 부여한다 | |
심연 | 적군 턴 시작 시 전체 피해량의 n% 만큼 추가 피해 (마지막에 사용한 아군의 심연 효과만 적용) | |
치료 | 아군 턴 시작 시 감소된 생명력의 n% 회복하는 효과를 부여 | |
회피 | 공격 및 디버프 공격 스킬에 피해를 입지 않음 |
}}}||
카드를 사용한 직후 부터 적용되며 버프 해제 효과로 해제 할 수 있다.
4.1.2. 디버프
디버프 목록 인게임 가나다순 정렬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px" | <colbgcolor=#c23352> 감염 | 회복 관련 능력 차단 |
감전 | 매 턴 종료 시 준 피해량의 45% 추가 피해 | |
강탈 | 대상의 능력치를 감소시키고 감소된 만 자신의 능력치 증가 | |
기절 | 모든 행동 불가 | |
봉인 | 필살기 게이지 증가 불가 | |
부식 | 매 턴 종료 시 n% 추가 피해 | |
빙결 | 대상을 행동 불가로 만드나 공격 시 해제됨 | |
산화 | 적군 턴 종료 시 스킬을 랭크 다운시킨 뒤, 랭크 다운 시킨 스킬 1개당 최대 생명력 20% 피해 | |
석화 | 대상을 행동 불가로 만드나 공격 시 해제됨 | |
소멸 | n턴 동안 적군 턴 종료 시 필살기 게이지를 n칸씩 감소시킨다 | |
중독 | 매 턴 종료 시 준 피해량의 60% 추가 피해 | |
출혈 | 매 턴 종료 시 준 피해량의 90% 추가 피해 | }}}}}}}}} }}} |
카드를 사용하여 적에게 효과를 부여하면 다음 적군의 턴 부터 적용되며 디버프 해제, 디버프 면역, 정화 효과로 해제 할 수 있다.
4.1.3. 자세
자세 효과 목록 인게임 가나다순 정렬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px" | <colbgcolor=#ec9212> 도발 | 모든 공격을 자신에게 유도 |
반사 | 공격한 대상에게 받은 피해량의 일정 부분을 되돌려 줌 | |
선제 공격 | 필살기 게이지 감소 효과에 면역되고 적이 공격하기 전에 먼저 공격 | |
수호 | 아군 영웅 피격 시 받은 피해의 최종 피해량을 n% 감소시키고 감소시킨 피해량의 n%를 자신이 대신 받는다 | |
치료 | 아군 턴 시작 시 감소된 생명력을 n% 회복하는 효과를 부여 | |
회피 | 공격 및 디버프 공격 스킬에 피해를 입지 않음 |
}}}||
카드를 사용하면 자세를 취하고 기본적으로 스킬을 사용한 다음 적군의 턴 부터 적용되며 n턴, n회 같은 특정 조건을 달성하면 발동된다.
자세 해제 스킬로 피격받으면 자세가 해제되어 스킬이 발동되지 않는다.
반격 효과는 스킬 사용에서 나오는 효과가 아니라 스킬 사용 이후의 효과 공격으로 나오는 효과기때문에 대상의 받는 피해 억제를 뚫고 추가 피해를 입힐 수 있다.
4.1.4. 효과
효과 목록 인게임 가나다순 정렬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px" | <colbgcolor=#707070> 강압 | 대상이 스킬을 사용 할 경우 디버프 효과가 발동되지 않고 강압을 사용한 영웅만 공격 할 수 있다 |
매혹 | 대상이 매혹을 사용한 영웅에게 피해를 줄 경우 필살기를 제외한 해당 스킬이 빗나간다 | |
변신 | 전투 상태가 변경되고 행동불가 효과에 면역되며 생명력을 최대로 회복 |
}}}||
버프, 자세, 디버프와는 다르게 기본적으로 해제할 수 없으며 특정 조건으로 해제하거나 아예 해제되지 않는다.[2]
인게임 설명문에서는 버프는 "{버프명}효과를 부여한다" 지만 효과의 경우 "{효과명}를 부여한다"로 정립되어있다.
4.1.5. 회복
치유 | 매 턴 시작 시 회복한 생명력의 60% 추가 회복 |
이름을 지닌 회복 관련 효과는 치유가 유일하며 그외에는 전부 직관적인 설명의 회복 스킬이다.[3]
4.2. 공격 효과
효과 목록 인게임 가나다순으로 정렬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px" | <colbgcolor=#8156ec> 강격 | 적군의 인내율 만큼 추가 피해 |
공멸 | 대상이 걸린 디버프 효과 1개당 주는 피해 20% 증가 | |
관통 | 관통률 3배 증가 | |
기폭 | 대상의 필살기 게이지 1칸당 20%의 추가 피해 | |
돌진 | 방어력 무시 | |
분쇄 | 자신의 필살기 게이지 1칸당 20%의 추가 피해 | |
붕괴 | 자세를 취한 대상에게 2배 피해 | |
방출 | 감전, 중독, 출혈 디버프의 남은 피해량만큼 추가 피해 | |
비기 | 영웅의 스킬 한 개당 추가 피해 +n% | |
삭제 | 필살기를 제외한 스킬을 무작위로 삭제 (삭제할 스킬이 없으면 필살기를 삭제) | |
쇄도 | 자신의 남은 생명력 1%당 0.8 추가 피해 | |
쐐기 | 치명 피해 2배 증가 | |
약점 | 디버프 효과가 걸려 있는 대상에게 3배 피해 | |
절망 | 치명타 발생 시 감소된 생명력 +n% 회복 | |
절명 | 최종 피해량의 +n% 추가 피해 (사망 시 랜덤 피해) | |
절삭 | (치명 피해 - 100%)의 +n% 만큼 추가 피해 | |
제압 | 자신에게 걸린 자세 효과 한 개당 주는 피해+n% |
증폭 | 자신에게 걸린 버프 효과 한 개당 주는 피해+30% | |
추방 | 대상을 스킬 타깃 및 전투에서 제외시키고 스킬 사용 횟수를 1회 감소시킴 | |
파동 | 전장에 있는 적군 1명당 주는 피해 -n% | |
파멸 | 대상이 걸린 디버프 효과 한 개당 주는 피해를 30% 증가시키고 디버프 효과를 해제 | |
파쇄 | 인내율 무시 | |
파열 | 버프 효과가 걸려있는 대상에게 2배 피해 | |
화염 | 대상이 걸린 점화 효과 한 개당 주는 피해 +25% | |
흡혈 | 준 피해의 일정량을 회복 | }}}}}}}}} }}} |
카드를 사용 하기 전에 적용되며 시전 영웅에게 스킬 효과 차단 디버프가 걸려있는게 아니라면 무조건 발동 된다.
인게임에서는 스킬을 사용하기전 상태이상처럼 영웅에게 적용되지만 아이콘으로 표시되지는 않고 카드를 사용하고나면 사라지는 방식이다.
4.3. 특정 영웅 관련 효과
5. 필살기
필살기 레벨 | |
Lv. 1 | |
Lv. 2 | |
Lv. 3 | |
Lv. 4 | |
Lv. 5 | |
Lv. MAX |
영웅의 체력바 아래에 위치해 있는 필살기 게이지가 5칸이 되면 다음 턴에 스킬 카드 목록에 필살기 카드가 들어온다.
소지 할 수 있는 카드 개수를 초과한 카드가 준비되면 필살기 게이지가 채워진 순서부터 카드가 들어온다.
- 필살기 게이지 증가 조건
- 개성
- 필살기 게이지 증가 음식
- 필살기 게이지 증가 스킬
- 스킬 이동
- 스킬 사용
- 스킬이 합쳐져서 랭크 업
- 후턴
6. 강화
영웅 강화 물약 | |
ExP+979 | |
ExP+2448 | |
ExP+6120 | |
ExP+15300 | |
ExP+38250 | |
ExP+95625 |
배율 | 확률 | |
성공 | 100% | |
대성공 | 150% | 25% |
초대성공 | 200% | 5% |
영웅을 다음 등급으로 진화 시키려면 영웅의 레벨을 최대로 강화해야한다. 영웅을 편성하고 스테이지를 클리어하면 경험치를 획득하며, 전투에서 가장 많이 피해를 입히면 MvP로 지정되 2배의 경험치를 획득 한다.
다만 70레벨 이후부터는 필요 경험치가 100만 단위로 넘어가기에 익히 쫄작이라 불리는 방식으로 레벨을 올리기에는 한계가 있다.
영웅 강화에 필요한 물약은 기본적으로 재화 던전인 솔가레스 요새에서 획득할 수 있으며 각종 이벤트나 출석 보상, 코인 상점 등에서 획득 할 수 있다.
7. 진화
7.1. 초진화
8. 각성
8.1. 초각성
9. 장비
9.1. 장비 분해
9.2. 장비 각인
10. 인연
10.1. 은총
게임의 밸런스를 위해서 원작의 은총이 지니고있던 계금 효과에 대한 면역은 구현되지않았다.
은총 | 「섬광」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
전투 시작 시 2턴 동안 석화, 빙결, 기절 효과를 회피한다. (개성 및 계금 포함, 필살기 제외, 섬멸전 제외) |
은총 | 「대해」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
적군 턴에 자신이 피해를 받으면 아군 턴 시작 시 방어력의 150%만큼 자신의 생명력을 회복한다. |
은총 | 「회오리」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
자신이 적군 공격 시 치명타가 발생하면 적군의 치명 방어를 50% 무시한다. |
은총 | 【「회오리」의 강림】 「회오리」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
자신이 스킬을 사용할 때마다 2턴 동안 모든 적군의 치명 확률이 3%, 치명 피해가 8%씩 감소하는 효과를 부여한다. (5회 제한) |
은총 | 【「대해」의 강림】 「대해」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
섬멸전 제외 발동 | |
자신이 적군 턴에 피격 시 받은 피해의 30%를 즉시 회복하고 해당 턴에 동일한 적군에게 2회 이상 스킬로 피해를 받으면 2턴 동안 해당 적군의 필살기를 포함한 모든 스킬의 스킬 효과를 차단시킨다. (자세 스킬, 회복 스킬 제외) |
은총 | 【「섬광」의 강림】 「섬광」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
스킬 사용 시 적군에게 걸려있는 자세 및 버프 효과 1개당 자신의 공격력이 5%씩 증가한다. (스킬 발동 전 적용) |
은총 | 「태양」의 은총 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
자신의 주는 피해가 20% 증가한다. |
10.2. 결속
은총처럼 모든 영웅에게 적용되지는 않고 특정 종족이나 조건이 까다롭지만 여타 인연 효과와는 다르게 평균 이상을 웃도는 능력치 증가 효과를 제공해주고 필살기 레벨에 따라 결속의 효과가 증가한다.
11. 캐릭터 목록
11.1. 일곱 개의 대죄
일곱 개의 대죄 소속 영웅 | ||||||||
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] | 멜리오다스 | |||||||
<돼지의 모자> 주점 마스터 멜리오다스 | <일곱 개의 대죄> 단장 멜리오다스 | <[ruby(분노의 죄, ruby=드래곤 씬)]> 마신 멜리오다스 | 【할로윈】 단장 멜리오다스 | |||||
[[파일:주점멜리.png | width=100]] | [[파일:단장(칠대죄겜).jpg | width=100]] | [[파일:마멜.png | width=100]] | [[파일:할멜.png | width=100]] | |
【분노의 기사】 마신 멜리오다스 | 【새로운 신화】 마신 멜리오다스 | 「실상분신」 로스트베인 멜리오다스 | 「어설트 모드」 폭주 멜리오다스 | |||||
[[파일:관통멜리.png | width=100]] | [[파일:신화마멜.png | width=100]] | [[파일:lr로멜.png | width=100]][[파일:로멜.png | width=100]] | [[파일:섬-멜.jpg | width=100]] |
【라그나로크】 로스트베인 멜리오다스 | 【성전의 전사】 배반자 멜리오다스 | 【내일은 챔피언】단장 멜리오다스 | 【저주의 굴레】 연옥 멜리오다스 | |||||
[[파일:라로멜.jpg | width=100]] | [[파일:암흑멜리.png | width=100]] | [[파일:챔피언멜리.png | width=100]] | [[파일:연멜.png | width=100]] | |
【시대의 종언】 마신왕 멜리오다스 | - | - | - | |||||
[[파일:왕멜.png | width=100]] | - | - | |||||
다이앤 | ||||||||
【대지의 심장】 용병 다이앤 | <[ruby(서펀트 신, ruby=질투의 죄)]> 성기사 다이앤 | 【마트로나】 격투가 다이앤 | 【쿵푸 마스터】 격투가 다이앤 | |||||
[[파일:용병다이앤.png | width=100]] | [[파일:코인다이엔.png | width=100]] | [[파일:마트로나다이앤.png | width=100]] | [[파일:쿵푸다이앤.png | width=100]] | |
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【할로윈】 수호의 의지 다이앤 | 【대지의 파도】 여왕 다이앤 | 【해변의 수호자】 대지의 축복 다이앤 | 【사랑의 전령】 여왕 다이앤 | |||||
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[[파일:페서.png | width=100]] | - | - | - | ||||
멀린 | ||||||||
<[ruby(폭식의 죄, ruby=보어 신)]> 대마술사 멀린 | 【콜렉터】 대마술사 멀린 | 「인피니티」 대마술사 멀린 | 【신의 가호】 벨리아르인의 딸 멀린 | |||||
[[파일:진짜코멀.png | width=100]] | [[파일:콜멀.jpg | width=100]] | [[파일:인멀.png | width=100]] | [[파일:꼬멀.png | width=100]] | |
【해변의 여인】 진리의 탐구자 멀린 | 【라그나로크】 진리의 탐구자 멀린 | 【최후의 현자】 무한의 마술사 멀린 | 【설원의 마녀】 진리의 탐구자 멀린 | |||||
[[파일:해멀.jpg | width=100]] | [[파일:라멀.png | width=100]] | [[파일:페멀.png | width=100]] | [[파일:설원멀린.png | width=100]] | |
에스카노르 | ||||||||
「선샤인」 성기사 에스카노르 | <[ruby(교만의 죄, ruby=라이온 신)]> 성기사 에스카노르 | 【무적의 화신】 "더 원" 에스카노르 | 【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르 | |||||
[[파일:lr에스카.png | width=100]][[파일:녹스카노르.png | width=100]] | [[파일:코스카노르.png | width=100]] | [[파일:더원에스카노르.png | width=100]] | [[파일:빛스카.png | width=100]] |
일곱 개의 대죄 기사단 멤버들은 공통적으로 XX의 죄(XX 신)이라는 수식어가 붙은 캐릭터와 <일곱 개의 대죄>라는 수식어가 붙은 캐릭터를 1종류씩 보유 중이다. 또한 유일하게 모든 멤버가 페스티벌 캐릭터를 보유중이다.
11.2. 십계
십계 소속 영웅 | |||||||
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] | 젤드리스 | ||||||
<십계> 「경신」의 젤드리스 | 【마신족의 정예】 「경신」의 젤드리스 | 【마신왕의 대리인】 처형인 젤드리스 | 「오미너스 네뷸라(흉성운)」 암흑 왕자 젤드리스 | ||||
에스타롯사 | |||||||
<십계> 「자애」의 에스타롯사 | 【마신족의 정예】 「자애」의 에스타롯사 | 【일그러진 어둠】 폭주 에스타롯사 | - | ||||
- | |||||||
드롤 | |||||||
<십계> 「인내」의 드롤 | 【마신족의 정예】 「인내」의 드롤 | - | - | ||||
- | - | ||||||
몬스피트 | |||||||
<십계> 「침묵」의 몬스피트 | 【마신족의 정예】 「침묵」의 몬스피트 | - | - | ||||
- | - | ||||||
데리엘리 | |||||||
<십계> 「순결」의 데리엘리 | 【마신족의 정예】 「순결」의 데리엘리 | 【달콤한 유혹】 「순결」의 데리엘리 | - | ||||
- | |||||||
글록시니아 | |||||||
<십계> 「안식」의 글록시니아 | 【마신족의 정예】 「안식」의 글록시니아 | - | - | ||||
- | - | ||||||
메라스큘라 | |||||||
<십계> 「신앙」의 메라스큘라 | 【마신족의 정예】 「신앙」의 메라스큘라 | 【달콤살벌】 「신앙」의 메라스큘라 | - | ||||
- | |||||||
프라우드린 | |||||||
<십계> 「무욕」의 프라우드린 | 【마신족의 정예】 「무욕」의 프라우드린 | - | - | ||||
- | - | ||||||
갈란 | |||||||
<십계> 「진실」의 갈란 | 【마신족의 정예】 「진실」의 갈란 | - | - | ||||
- | - | }}} |
현재 그레이로드를 제외한 전원이 추가되었다. 그레이로드에 대해서는 후술.
전원 계금을 보유한 것이 특징이며, 젤드리스,에스타롯사, 데리엘리를 제외하면 <십계>라는 수식어가 붙은 캐릭터 1종, 【마신족의 정예】라는 수식어가 붙은 1종만이 존재한다.
11.3. 성기사
성기사 소속 영웅[5] | |||||||
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] | 길선더 | ||||||
【왕국의 기대주】 성기사 길선더 | 【기사도】 성기사 길선더 | 「[ruby(선더볼트, ruby=뇌제)]」 수호자 길선더 | - | ||||
파일:물선더.jpg | 파일:녹선더.jpg | 파일:적선더.jpg | - | ||||
하우저 | |||||||
「템페스트」 성기사 하우저 | 【리오네스의 귀족】 레인저 하우저 | 【왕국의 기대주】 레인저 하우저 | - | ||||
파일:하우저(칠대죄겜).jpg | 파일:녹하우저.jpg | 파일:물하우저.jpg | - | ||||
그리아모어 | |||||||
【철벽의 기사】 수호자 그리아모어 | 【모험가】 레인저 그리아모어 | 【챔피언】 레인저 그리아모어 | - | ||||
파일:녹리아모어.jpg | 파일:속리아모어.jpg | 파일:근리아모어.jpg | - | ||||
길라 | |||||||
【레이피어】 성기사 길라 | 「[ruby(익스플로전, ruby=폭염)]」 수호자 길라 | 【할로윈】 수호자 길라 | - | ||||
파일:SR길라.jpg | 파일:길라(칠대죄겜).jpg | 파일:할길라.jpg | - | ||||
제리코 | |||||||
【신속의 기사】 수호자 제리코 | 【신세대】 성기사 제리코 | 【모험가】 성기사 제리코 | 【새로운 신화】 수호자 제리코 | ||||
파일:제리코(칠대죄겜).jpg | 파일:속리코.jpg | 파일:근리코.jpg | 파일:신화제리코.jpg | ||||
【빙결의 기사】 수호자 제리코 | - | - | - | ||||
파일:빙리코.jpg | - | - | - | ||||
헨드릭슨 | |||||||
「[ruby(애시드, ruby=부식)]」 성기사장 헨드릭슨 | 【혼돈의 징조】 드루이드 헨드릭슨 | - | - | ||||
파일:헨디(칠대죄겜).jpg | 파일:SR헨디.jpg | - | - | ||||
드레퓌스 | |||||||
【혼돈의 징조】 성기사장 드레퓌스 | 「[ruby(브레이크, ruby=쇄관)]」 성기사장 드레퓌스 | - | - | ||||
파일:근드레퓌스.jpg | 파일:녹드레퓌스.jpg | - | - | ||||
자라트라스 | |||||||
【신념의 화신】 성기사장 자라트라스 | - | - | - | ||||
파일:자라트라스(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
창천의 육연성 | |||||||
<창천의 육연성> 성기사 데스피어스 | <창천의 육연성> 성기사 도겟 | <창천의 육연성> 성기사 델드레 | <창천의 육연성> 성기사 아덴 | ||||
파일:데스피어스(칠대죄겜).jpg | 파일:도겟(칠대죄겜).jpg | 파일:델드레(칠대죄겜).jpg | 파일:아덴(칠대죄겜).jpg | ||||
<창천의 육연성> 성기사 와이요 | <창천의 육연성> 단장 덴젤 | - | - | ||||
파일:와이요(칠대죄겜).jpg | 파일:덴젤(칠대죄겜).jpg | - | - | ||||
슬레이더 | |||||||
「[ruby(오버파워, ruby=위압)]」 헌터 슬레이더 | <어스름의 포효> 단장 슬레이더 | - | - | ||||
파일:슬레이더(칠대죄겜).jpg | 파일:SR슬레이더.jpg | - | - | ||||
어스름의 포효 | |||||||
<어스름의 포효> 성기사 사이먼 | <어스름의 포효> 성기사 와인하이트 | <어스름의 포효> 성기사 질리언 | <어스름의 포효> 성기사 휴고 | ||||
파일:사이먼(칠대죄겜).jpg | 파일:와인하이트(칠대죄겜).jpg | 파일:질리언(칠대죄겜).jpg | 파일:휴고(칠대죄겜).jpg | ||||
구스타프 | |||||||
【얼음의 기사】 성기사 구스타프 | - | - | - | ||||
파일:구스타프(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
비비안 | |||||||
【집착의 화신】 마술사 비비안 | - | - | - | ||||
파일:비비안(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
불길한 송곳니 | |||||||
<불길한 송곳니> 성기사 고르기우스 | <불길한 송곳니> 성기사 주드 | <불길한 송곳니> 성기사 루인 | <불길한 송곳니> 성기사 프리지어 | ||||
파일:고르기우스(칠대죄겜).jpg | 파일:주드(칠대죄겜).jpg | 파일:루인(칠대죄겜).jpg | 파일:프리지어(칠대죄겜).jpg | ||||
살쾡이 수염 | |||||||
【결정】 견습 성기사 트위고 | <살쾡이 수염> 기사단 단원 알리오니 | - | - | ||||
파일:트위고(칠대죄겜).jpg | 파일:알리오니(칠대죄겜).jpg | - | - | ||||
마르마스 | |||||||
【둥둥 차차】 성기사 마르마스 | - | - | - | ||||
파일:둥차.jpg | - | - | - |
놀랍게도 작 중 엑스트라에 가까운 비중을 가진 캐릭터들도 거의 대부분 플레이어블화 되었다. 반대로 비중있게 등장한 캐릭터들은 제리코를 제외하면 바리에이션이 적은 편.
제리코는 수호자 제리코 계열만 존재하는데도 특이하게 5종이나 존재한다. 여러모로 편애를 많이 받는 캐릭터.
11.4. 사대 천사
사대 천사 소속 영웅 | |||||||
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] | 류드시엘 | ||||||
<사대 천사>「섬광」의 류드시엘 | 【「섬광」의 강림】 빛의 맹약 류드시엘 | 【신의 대행자】 「섬광」의 류드시엘 | 【여름의 환상】 빛의 맹약 류드시엘 | ||||
타르미엘 | |||||||
<사대 천사> 「대해」의 타르미엘 | 【「대해」의 강림】 빛의 맹약 타르미엘 | - | - | ||||
- | - | ||||||
사리엘 | |||||||
<사대 천사> 「회오리」의 사리엘 | [「회오리」의 강림] 빛의 맹약 사리엘 | - | - | ||||
- | - | ||||||
마엘 | |||||||
<사대천사> 「태양」의 마엘 | - | - | - | ||||
- | - | - | }}} |
2020년 7월 30일 패치로 첫 <사대천사> 류드시엘이 나오게 되는 데 <십계>의 계금과 같이 "은총"을 달고 나온다.
"은총" 스킬이란 <사대천사> 영웅의 고유 능력으로, 영웅 획득과 동시에 개방되는 해당 영웅의 고유 능력이다.
"은총" 스킬을 가진 영웅을 메인 또는 인연 영웅으로 편성할 경우 메인 영웅에게 은총 스킬이 적용된다.[6]
"은총" 스킬이란 <사대천사> 영웅의 고유 능력으로, 영웅 획득과 동시에 개방되는 해당 영웅의 고유 능력이다.
"은총" 스킬을 가진 영웅을 메인 또는 인연 영웅으로 편성할 경우 메인 영웅에게 은총 스킬이 적용된다.[6]
11.5. 오리지널 캐릭터
자세한 내용은 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/영웅/오리지널 캐릭터 문서 참고하십시오.11.6. 기타
무소속 영웅 | |||||||
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] | 헬브람 | ||||||
【숲의 수호자】 요정 헬브람 | 【복수의 화신】 요정 헬브람 | 【외눈의 권력자】 추기경 헬브람 | 【귀족】 요정 헬브람 | ||||
파일:구브람.jpg | 파일:신브람.jpg | 파일:아재브람.jpg | 파일:물브람.jpg | ||||
아서 | |||||||
【카멜롯의 검】 신왕 아서 | 【예언 속의 왕】 모험가 아서 | 【운명의 계승자】 신왕 아서 | 【희망의 빛】 신왕 아서 | ||||
파일:근아서.jpg | 파일:SR아서.jpg | 파일:속아서.jpg | 파일:녹아서.jpg | ||||
【선택받은 왕】 엑스칼리버 아서 | - | - | - | ||||
파일:엑아서.jpg | - | - | - | ||||
게라드 | |||||||
【3천 년의 기억】 보좌관 게라드 | - | - | - | ||||
파일:게라드(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
벨리온 | |||||||
【흑의 육기사】 단장 벨리온 | - | - | - | ||||
파일:벨리온(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
찬드라 | |||||||
<흡입의 귀신> 마술사 찬드라 | - | - | - | ||||
파일:찬드라(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
마트로나 | |||||||
<대지의 송곳니> 용병 마트로나 | - | - | - | ||||
파일:마트로나(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
드루이드 자매 | |||||||
【달콤한 유혹】 드루이드 자네리 | 【달콤한 유혹】 드루이드 젠나 | - | - | ||||
파일:자네리(칠대죄겜).jpg | 파일:젠나(칠대죄겜).jpg | - | - | ||||
엘라테 | |||||||
【천공의 날개】 천익인 엘라테 | - | - | - | ||||
파일:엘라테(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
케인 | |||||||
【타오르는 불꽃】 다나폴의 기사 케인 | - | - | - | ||||
파일:케인(칠대죄겜).jpg | - | - | - | ||||
타이주 | |||||||
【바이젤 싸움축제】 챔피언 타이주 | - | - | - | ||||
파일:타이주(칠대죄겜).jpg | - | - | - | }}} |
일부 성기사들과 마찬가지로 마트로나나 케인, 엘라테 등 비중이 많지 않거나 단역인 캐릭터들도 대부분 플레이어블화 되었다.
21년 8월 기준 쓰이는 캐릭터는 케인, 드루이드 자매, 아서, 그리고 비교적 신캐인 찬드라 정도.
어째서인지 극장판 등장인물인 소라다는 짤렸다. 엘라테와 벨리온이 플레이어블화된 것에 비해 아쉬운 부분.
11.7. 콜라보 캐릭터
해당 문서 참고.12. 개별 문서가 존재하지 않는 캐릭터
12.1. 성기사
====# 성기사 구스타프 #====성우 : 후루카와 마코토 / 김지율
SR 【얼음의 기사】 성기사 구스타프
* 스킬1 : "블리저드 액셀"
* 스킬2 : "프리징 필드"
* 필살기 : [ruby("킬러 아이스버그", ruby=죽음의 빙산)]
}}} ||
* 개성 : 냉기방출
* 획득 경로 : 상시 가챠, 종족 가챠(인간/거인/불명), 인간족 가챠
* 주요 사용처 : 기사단 보스전(켈라크 - 노말)
* 통칭 : 구스타프
* 추천 조합 영웅 : 할고서, 데리엘리, 헬브람
* 평가 : 가챠로 얻을 수 없는 코인상점 전용 영웅이었다. 1,2 스킬이 계수와 효과까지 같은날 출시된 콜렉터 멀린과 완전히 똑같다. 1스킬은 회복스킬을 차단하는 디버프 공격이며 2스킬은 빙결을 부여한다.[11] 개성이나 필살기는 기본스탯이 좋지 않으므로 고려할 필요 없다.현재는 기사단 보스전 켈라크 노말에서 고득점을 위해 사용되고 있다.
파일:구스타프1.jpg | 대사 | ||||
"블리자드 악셀!" | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | ||
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 220% | 회복 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 360% | 회복 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
- |
파일:구스타프2.jpg | 대사 | |||
"프리징 - 필드!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 단일 적군 | [빙결] | 1턴 |
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | [빙결] 빙결된 적은 피격 시 피해량 +80% | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | [빙결] 빙결된 적은 피격 시 피해량 +200% | 2턴 |
스킬 설명 | ||||
- |
킬러 아이스버그! 받아라!
성기사 구스타프의 필살기 사용 시 대사
}}} ||성기사 구스타프의 필살기 사용 시 대사
파일:구스타프필.jpg | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
모든 적군 | 공격력 350% | [쐐기] | |
비고 | |||
- |
필살기 강화 레벨 | 피해량 |
1레벨 | 350% |
2레벨 | ???% |
3레벨 | ???% |
4레벨 | ???% |
5레벨 | ???% |
6레벨 | 525% |
스킬 설명 | |||
- |
파일:구스타프개성.jpg | 냉기방출 |
효과 | 자신의 관통률만큼 모든 적군의 인내율 감소 |
발동 조건 | - |
비고 | 전투 참가 시 적용 |
개성 설명 | |
- |
* 주요 사용처 : 기사단 보스전(켈라크 - 노말)
* 통칭 : 구스타프
* 추천 조합 영웅 : 할고서, 데리엘리, 헬브람
* 평가 : 가챠로 얻을 수 없는 코인상점 전용 영웅이었다. 1,2 스킬이 계수와 효과까지 같은날 출시된 콜렉터 멀린과 완전히 똑같다. 1스킬은 회복스킬을 차단하는 디버프 공격이며 2스킬은 빙결을 부여한다.[11] 개성이나 필살기는 기본스탯이 좋지 않으므로 고려할 필요 없다.현재는 기사단 보스전 켈라크 노말에서 고득점을 위해 사용되고 있다.
12.1.1. 불길한 송곳니
=====# 성기사 고르기우스 #=====성우 : 쵸 / 장호비
여기까진가
성기사 고르기우스의 승리대사
성기사 고르기우스의 승리대사
R <불길한 송곳니> 성기사 고르기우스
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(블레이드 슬래쉬, ruby=기습)]"
* 스킬2 : "[ruby(쓰로잉 스타, ruby=암기사출)]"
* 개성 : 기습
아군 영웅은 섬멸전에서 주는 피해량이 15% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("사일런트 스트라이크", ruby=은밀한 일격)]
단일 적군에게 공격력 490% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 고르기우스
* 평가 : 단일성능은 사실상 쓸모없는 수준이고 섬멸전 관련해서 피해량 15프로 증가가 있긴 하지만 케인쪽이 더 효율이 좋아서 쓰는 사람은 거의 없다.최근 쓰는 사람이 발견됐는데 그 사람은...
}}}
근거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 160% | [쐐기] |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 240% | [쐐기] |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 400% | [쐐기] |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 60% | [약점] |
☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 90% | [약점] |
☆☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 150% | [약점] |
아군 영웅은 섬멸전에서 주는 피해량이 15% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("사일런트 스트라이크", ruby=은밀한 일격)]
단일 적군에게 공격력 490% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 고르기우스
* 평가 : 단일성능은 사실상 쓸모없는 수준이고 섬멸전 관련해서 피해량 15프로 증가가 있긴 하지만 케인쪽이 더 효율이 좋아서 쓰는 사람은 거의 없다.
}}}
=====# 성기사 주드 #=====
R <불길한 송곳니> 성기사 주드
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(텀 샷, ruby=가시 찌르기)]"
* 스킬2 : "[ruby(플래시 스트라이크, ruby=신속의 강격)]"
* 개성 : 고문하기
아군 영웅은 피해를 받으면 받은 피해를 10% 반사한다.
* 필살기 : "[ruby(텀 헌트, ruby=고통의 가시)]"
단일 적군에게 공격력 540% 피해를 주고 2턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 사용처 :
* 평가 : }}}
근거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | ||
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 220% | 공격 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 360% | 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 140% | |
☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 140% | 버프 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 210% | 버프 해제, 자세 해제 |
아군 영웅은 피해를 받으면 받은 피해를 10% 반사한다.
* 필살기 : "[ruby(텀 헌트, ruby=고통의 가시)]"
단일 적군에게 공격력 540% 피해를 주고 2턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 사용처 :
* 평가 : }}}
=====# 성기사 루인 #=====
성우 : 오노 아츠시 / 황창영
R <불길한 송곳니> 성기사 루인
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(데스 블레이드, ruby=어둠의 살육)]"
* 스킬2 : "[ruby(나이트메어 일루전, ruby=고통의 환각)]"
* 개성 : 강철같은 몸
아군 영웅은 섬멸전에서 받는 피해량이 20% 감소한다.
* 필살기 : [ruby("헤비 해머", ruby=지면 강타)]
단일 적군의 버프 효과와 자세를 해제하고 공격력 490% 피해를 준 뒤 1턴 동안 기절[기절]시킨다.
* 주요 사용처 : 스토리, 회색 마신 섬멸전(서브)
* 통칭 : 루인
* 평가 : 3랭크 기준으로 1스킬 = 400%피해+버프해제+자세해제, 2스킬 = 4턴간 적 공격력 75%감소, 필살기 = 버프해제+자세해제+기절 이라는 정신나간 스킬셋을 보유중이다. 개성마저 섬멸전에서 아군이 받는 피해량을 20%나 감소시켜주는걸 보면 빼박 붉은마신을 겨냥하여 나온 영웅. 태생R 영웅의 장점인 UR진화와 필살기 강화가 쉽다는 점을 이용해 키우기가 쉽지만, 반대로 태생이 R이기 때문에 기본 능력치가 낮아 생존이 힘들고 난이도가 높아질수록 마신의 인내율에 막혀 1스킬이 자리만 차지하는 쓰레기가 된다. 저렙구간에 섬멸덱이 완성되지 않았을때 노말이나 하드정도에서 잠깐 쓸 수는 있는 정도이다. 당연히 회색마신에 데려오면 강제퇴장 당한다.[20]}}}
근거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | 버프 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 400% | 버프 해제, 자세 해제 |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 30% 감소 | 3턴 |
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 45% 감소 | 3턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 75% 감소 | 4턴 |
아군 영웅은 섬멸전에서 받는 피해량이 20% 감소한다.
* 필살기 : [ruby("헤비 해머", ruby=지면 강타)]
단일 적군의 버프 효과와 자세를 해제하고 공격력 490% 피해를 준 뒤 1턴 동안 기절[기절]시킨다.
* 주요 사용처 : 스토리, 회색 마신 섬멸전(서브)
* 통칭 : 루인
* 평가 : 3랭크 기준으로 1스킬 = 400%피해+버프해제+자세해제, 2스킬 = 4턴간 적 공격력 75%감소, 필살기 = 버프해제+자세해제+기절 이라는 정신나간 스킬셋을 보유중이다. 개성마저 섬멸전에서 아군이 받는 피해량을 20%나 감소시켜주는걸 보면 빼박 붉은마신을 겨냥하여 나온 영웅. 태생R 영웅의 장점인 UR진화와 필살기 강화가 쉽다는 점을 이용해 키우기가 쉽지만, 반대로 태생이 R이기 때문에 기본 능력치가 낮아 생존이 힘들고 난이도가 높아질수록 마신의 인내율에 막혀 1스킬이 자리만 차지하는 쓰레기가 된다. 저렙구간에 섬멸덱이 완성되지 않았을때 노말이나 하드정도에서 잠깐 쓸 수는 있는 정도이다. 당연히 회색마신에 데려오면 강제퇴장 당한다.[20]}}}
=====# 성기사 프리지어 #=====
성우 : 한 메구미/임윤선
어때? 내 벌레들이 귀엽지 않아?
오로지 나를 위해서 움직이는
착한 아이들이지
자, 내 귀여운 벌레들아!
날카로운 더듬이와 날개로
살점을 찢어발겨라!
성기사 프리지어의 진화 시 출력 대사
오로지 나를 위해서 움직이는
착한 아이들이지
자, 내 귀여운 벌레들아!
날카로운 더듬이와 날개로
살점을 찢어발겨라!
성기사 프리지어의 진화 시 출력 대사
SR <불길한 송곳니> 성기사 프리지어
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
}}}* 스킬1 : "스톰론도"
* 스킬2 : "[ruby(콜시브 버그, ruby=부식충)]"
* 개성 : 흡혈충
영웅의 생명력이 감소한 비율만큼 모든 적군의 회복률이 감소한다.
* 필살기 : [ruby("레인 카프리치오", ruby=비의 광상곡)]
3턴 동안 모든 적군에게 최대 생명력의 20% 부식[부식] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 프리지어
* 평가 :
원거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 82% | [중독] | 3턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 123% | [중독] | 3턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 190% | [중독] | 3턴 |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 받는 피해 20% 증가 | 2턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 받는 피해 30% 증가 | 2턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 받는 피해 50% 증가 | 3턴 |
영웅의 생명력이 감소한 비율만큼 모든 적군의 회복률이 감소한다.
* 필살기 : [ruby("레인 카프리치오", ruby=비의 광상곡)]
3턴 동안 모든 적군에게 최대 생명력의 20% 부식[부식] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 프리지어
* 평가 :
12.1.2. 살쾡이 수염
=====# 견습 성기사 트위고 #=====성우 : 미야케 켄타 / 시영준
{{{#!folding 【결정】 견습 성기사 트위고
* 스킬1 : [ruby("블러드 스트라이크", ruby=결정! 타!)]
☆ 단일 적군에게 공격력 240% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 360% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 600% 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : [ruby("스트라이크 디시전", ruby=결정! 일격!)]
☆ 모든 적군에게 공격력 150% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 모든 적군에게 공격력 225% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 모든 적군에게 공격력 375% 피해를 준다.[공격]
* 개성 : 결정!
근력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("익스터미네이션 스트라이크", ruby=결정! 전멸!)]
모든 적군에게 공격력 350% 절단[절단] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 연옥 반이 쓰이는 모든 컨텐츠
* 통칭 : 트위고
* 평가 : 태생 R 다운 암담한 스텟으로 인해 활용 할 가치가 없었으나, 연옥 반의 출시로 인해 연옥반+엑스칼리버아서+@에 서브 트위고를 배치하는 국룰덱이 성행하고 있다. 성물 또한 잘 나와서 생불[불굴]작을 한 도발 트위고를 메인에 배치하여 안정적으로 연옥반의 필게를 채울 수 있게 한다.}}}
☆ 단일 적군에게 공격력 240% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 360% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 600% 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : [ruby("스트라이크 디시전", ruby=결정! 일격!)]
☆ 모든 적군에게 공격력 150% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 모든 적군에게 공격력 225% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 모든 적군에게 공격력 375% 피해를 준다.[공격]
* 개성 : 결정!
근력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("익스터미네이션 스트라이크", ruby=결정! 전멸!)]
모든 적군에게 공격력 350% 절단[절단] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 연옥 반이 쓰이는 모든 컨텐츠
* 통칭 : 트위고
* 평가 : 태생 R 다운 암담한 스텟으로 인해 활용 할 가치가 없었으나, 연옥 반의 출시로 인해 연옥반+엑스칼리버아서+@에 서브 트위고를 배치하는 국룰덱이 성행하고 있다. 성물 또한 잘 나와서 생불[불굴]작을 한 도발 트위고를 메인에 배치하여 안정적으로 연옥반의 필게를 채울 수 있게 한다.}}}
=====# 단원 알리오니 #=====
성우 : 노지마 히로후미 / 허성재
{{{#!folding <살쾡이 수염>기사단 단원 알리오니
* 스킬1 : "돌격! 앞으로"
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 450% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : "으앗! 긴급상황"
☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 30%를 감소시킨다.[자세]
☆☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 45%를 감소시킨다.[자세]
☆☆☆ 2턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 75%를 감소시킨다.[자세]
* 개성 : 돌격 기사단!
체력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다.
* 필살기 : "집합!<살쾡이 수염> 기사단"
단일 적군의 자세를 해제시키고 공격력 700% 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴, 진 보스전(킹), 진 보스전(멜리오다스&엘리자베스)
* 통칭 : 알리오니
* 평가 : 태생 R이라서 저렴하게 육성 가능한 도발탱. 오픈 초기에 길선더 대용으로 키우는 사람이 제법 됐다. 길선더와 달리 이쪽은 계수도 더 높은데다 인내무시인 파쇄까지 달고있고 필살기 레벨 올리기도 편해서 스토리 밀거라면 정말로 얘가 길선더보다 낫다. 도발탱 자체가 사장된 추세긴 하지만 하나정도 키워두고 싶다면 차라리 길선더보단 쓸만한 영웅. 진보스전 한정으로 '체력속성 아군 영웅의 공격 관련 능력을 10% 증가시킨다.'는 개성때문에 쓰이고 있다.}}}
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 450% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : "으앗! 긴급상황"
☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 30%를 감소시킨다.[자세]
☆☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 45%를 감소시킨다.[자세]
☆☆☆ 2턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 75%를 감소시킨다.[자세]
* 개성 : 돌격 기사단!
체력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다.
* 필살기 : "집합!<살쾡이 수염> 기사단"
단일 적군의 자세를 해제시키고 공격력 700% 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴, 진 보스전(킹), 진 보스전(멜리오다스&엘리자베스)
* 통칭 : 알리오니
* 평가 : 태생 R이라서 저렴하게 육성 가능한 도발탱. 오픈 초기에 길선더 대용으로 키우는 사람이 제법 됐다. 길선더와 달리 이쪽은 계수도 더 높은데다 인내무시인 파쇄까지 달고있고 필살기 레벨 올리기도 편해서 스토리 밀거라면 정말로 얘가 길선더보다 낫다. 도발탱 자체가 사장된 추세긴 하지만 하나정도 키워두고 싶다면 차라리 길선더보단 쓸만한 영웅. 진보스전 한정으로 '체력속성 아군 영웅의 공격 관련 능력을 10% 증가시킨다.'는 개성때문에 쓰이고 있다.}}}
====# 성기사 마르마스 #====
성우 : 마츠타 켄이치로 / 석승훈
R 【둥둥 차차】성기사 마르마스
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "마라카스 스매쉬"
* 스킬2 : "[ruby(그래비티 텐, ruby=중력x10)]"
* 개성 :
속력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : "[ruby(하이퍼 그래비티, ruby=중력x30)]"
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 120% | |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | 버프 및 디버프 스킬 사용 불가 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 180% | 버프 및 디버프 스킬 사용 불가 |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 효과 | 피해량 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어력 30% 감소 | 3턴 |
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어력 45% 감소 | 3턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 방어력 75% 감소 | 3턴 |
속력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : "[ruby(하이퍼 그래비티, ruby=중력x30)]"
3턴 동안 모든 적군의 방어 관련 능력을 __% 감소시킨다.
* 주요 사용처 : 수련굴, 진보스전
* 통칭 : 마르마스}}}
필살기 레벨 | 피해량 |
1레벨 | |
2레벨 | |
3레벨 | |
4레벨 | |
5레벨 | |
6레벨 | 60% |
* 통칭 : 마르마스}}}
12.2. 마신족
====# 그레이로드 #====성우 : 유사 코지
이유는 모르겠으나 다른 십계 캐릭터가 전부 등장한 와중에 혼자 등장하지 않고 있다. 아마 스토리 상의 비중으로 인한 문제일 듯. 덕분에, 현재까지 등장한 그레이 로드는 이하에 서술된 스토리 보스 뿐이다.
여담으로 스토리에 등장한 그레이 로드는 어떤 대사도 하지 않는다.
<십계> 「불살」의 그레이 로드[스토리 한정]
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("파이브 로스트", ruby=오식신공)]
* 스킬2 : "주박의 사슬"
* 개성 : 생사회복
아군이나 적군이 사망할 때마다 영웅의 기본 능력치가 10%씩 증가한다.(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
* 계금 : 「불살」의 계금
대상을 사망에 이르게 한 영웅의 기본 능력치가 20% 감소한다.(중첩가능, 전투 참가 시 적용)
* 필살기 : [ruby("브레이커블 버그", ruby=5분의 혼들)]
모든 적군에게 300% 피해를 주고 3턴 동안 방어 관련 능력을 30% 감소시킨다.
* 주요 사용처 : ?
* 통칭 : ?
* 평가 : 스토리 진행 중 적으로 등장 / 변경 가능성 있음.}}}
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | 자세 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 500% | 자세 해제 |
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 120% | ||
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 120% | [봉인] | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 180% | [봉인] | 2턴 |
아군이나 적군이 사망할 때마다 영웅의 기본 능력치가 10%씩 증가한다.(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
* 계금 : 「불살」의 계금
대상을 사망에 이르게 한 영웅의 기본 능력치가 20% 감소한다.(중첩가능, 전투 참가 시 적용)
* 필살기 : [ruby("브레이커블 버그", ruby=5분의 혼들)]
모든 적군에게 300% 피해를 주고 3턴 동안 방어 관련 능력을 30% 감소시킨다.
* 주요 사용처 : ?
* 통칭 : ?
* 평가 : 스토리 진행 중 적으로 등장 / 변경 가능성 있음.}}}
====# 단장 벨리온 #====
성우 : 모리카와 토시유키 / 안효민
일본판 음성
마신족의 조직 중 하나이던 <흑의 육기사>의 단장 벨리온. 거대한 한손검을 들고 있으며 <십계>에 들어가고 싶어했지만, 야망을 이루지 못한 채 봉인되어 3천년 만에 깨어난다.
- SSR 【흑의 육기사】 단장 벨리온
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기 - 스킬1 : "플래시 라이트닝"
☆ 모든 적군에게 공격력 120% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆ 모든 적군에게 공격력 180% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 모든 적군에게 공격력 300% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격] - 스킬2 : "라이트닝 블레이드"
☆ 단일 적군에게 공격력 120% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 450% 피해를 주고 필살기 게이지를 3칸 감소시킨다.[공격] - 개성 : 어둠의 기운
영웅에게 걸린 디버프 효과가 없어질 때 마다 감소된 생명력을 30% 회복한다. - 필살기 : "어스 스트라이크"
모든 적군에게 공격력 525% 피해를 준다. - 주요 사용처 : 수련굴, PVP
- 통칭 : 벨리온
- 평가 : 극장판 스토리 업데이트로 출시되었는데, 출시 이후부터 한번도 주목받지 못한 캐릭터이다. 단일 적군의 필살기 게이지를 감소시키는 스킬을 가지고 있어 적군의 필살기 사용을 방해할 수 있다.체력이 적을수록 많은 체력을 회복하는 좋은 개성때문에 PVP에서는 평가가 좋은 편이다.}}}
====# 페스티벌 캐릭터 : 쌍검사 큐자크 #====
많은 유저들의 예상을 깨고 페스티벌 캐릭터로 출시되었다. 다들 의외라는 반응.
FESTIVAL SSR <선잠의 사신> 쌍검사 큐자크
* 스킬1 : "데모닉 블레이드"
* 스킬2 : "이블 소드 빔"
* 필살기 : 레조넌트(공명)}}} ||
}}} ||
* 개성 : 검술의 달인
* 주요 사용처 : PVP
* 통칭 : 큐잭, 큐자크
* 추천 영웅 : 처형인 젤드리스
* 평가 : 페스캐 치고는 쓰임새가 그렇게 많지는 않지만, 있으면 1인분은 하는 캐릭. 대항전에서 많이 쓰인다.
파일:큐잭1.jpg | 대사 | |||
"잘게 다져주마" | ||||
사용 방식 | ||||
근거리 | ||||
등급 | 종류 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 200% | [절삭] 치명타 발생 불가 |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | [절삭] 치명타 발생 불가 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 500% | [절삭] 치명타 발생 불가 |
스킬 설명 | ||||
처젤 1스킬과 동일한 스펙을 가진, 치명타가 발생하지 않는 [절삭]딜 스킬. 큐자크 본인은 개성의 효과로 인해 PVP한정으로 딜을 더 뽑을 수 있다. |
파일:큐잭2.jpg | 대사 | |||
"없애주지" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | 공격 | 단일 적군 | 공격력 120% | [소멸]X1 |
☆☆ | 공격 | 단일 적군 | 공격력 300% | [소멸]X1 |
☆☆☆ | 공격 | 단일 적군 | 공격력 450% | [소멸]X3 |
스킬 설명 | ||||
상대 필살기 견제용 [소멸]스킬. |
파일:큐잭필.jpg | 피격 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 버프 | 지속 턴 |
단일 적군 | 공격력 630% | [강격] | -[47] | 1턴 |
필살기 강화 레벨 | 피해량 | [심연] 계수 |
1레벨 | 560% | - |
2레벨 | ???% | - |
3레벨 | ???% | 25% |
4레벨 | ???% | 25% |
5레벨 | ???% | 50% |
6레벨 | 840% | 50% |
스킬 설명 | |||||
[강격]+[심연]의 꽤나 아픈 필살기. |
파일:큐잭개성.jpg | 검술의 달인 |
효과 | 적군이 증가한 최대 생명력의 40% 추가 피해 |
조건 | 아군 마신 영웅이 단일 대상 스킬로 상대 공격 시 치명타가 발생하지 않을 경우 |
비고 | 전투 참가 시 적용 PVP 한정 |
개성 설명 | |
연반 저격용 개성. 제자인 처젤과 같이 노치명 딜을 우겨넣을 수 있다. |
* 통칭 : 큐잭, 큐자크
* 추천 영웅 : 처형인 젤드리스
* 평가 : 페스캐 치고는 쓰임새가 그렇게 많지는 않지만, 있으면 1인분은 하는 캐릭. 대항전에서 많이 쓰인다.
12.3. 기타
====# 용병 마트로나 #====거인족의 긍지높은 전사
싸움을 추구하는 것이 우리의 본능
패배는 죽음일 뿐
싸움에서 승리하는 것이 곧 정의다!
용병 마트로나의 진화 시 출력 대사
싸움을 추구하는 것이 우리의 본능
패배는 죽음일 뿐
싸움에서 승리하는 것이 곧 정의다!
용병 마트로나의 진화 시 출력 대사
용병 마트로나의 승리 시 출력 대사
성우: 사토 리나 / 곽규미
SSR <대지의 송곳니> 용병 마트로나
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
SSR <할로윈> 용병 마트로나* 스킬1 : "토둔"
* 스킬2 : "지상경"
* 개성 : 거인의 힘
* 주요 사용처 : 1주년 이벤트 진보스전, PVE(개성 셔틀)
* 통칭 : 마트로나
* 평가 : 스토리 7챕터에서 최초 공개, 1주년 전야제로 출시되었으며 14일간 접속만 하면 확정적으로 필살기를 2레벨로 올리는 것이 가능하다. 이후 1주년 이벤트 진보스전이 시작되자 필수 영웅 중 하나로 각광받았다.
}}}
파일:마트로나1.jpg | 대사 | ||||
"토둔 - 합!" | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 디버프 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | ||
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 220% | 공격 스킬 사용 불가 | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 360% | 공격 스킬 사용 불가 | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
파일:마트로나2.jpg | 대사 | |||
"이걸로 끝이다. 죽어라!" | ||||
사용 방식 | ||||
근거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 140% | |
☆☆ | [공격]] | 모든 적군 | 공격력 140% | 버프 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 140% | 버프 해제, 자세 해제 |
스킬 설명 | ||||
파일:마트로나개성.jpg | 거인의 힘 |
효과 | 거인족 아군의 기본 능력치 25% 증가 |
발동 조건 | - |
비고 | 서브에서도 발동 가능 PVP 미적용 |
개성 설명 | |
* 통칭 : 마트로나
* 평가 : 스토리 7챕터에서 최초 공개, 1주년 전야제로 출시되었으며 14일간 접속만 하면 확정적으로 필살기를 2레벨로 올리는 것이 가능하다. 이후 1주년 이벤트 진보스전이 시작되자 필수 영웅 중 하나로 각광받았다.
}}}
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "라이징 록 필러"
* 스킬2 : "헤비메탈"
* 개성 : 전사의 긍지
* 주요 사용처 : 마수전(흐레스벨그/에이크쉬르니르), 대항전
* 통칭 : 할마트, 할트로나
* 평가 : 2021년 할로윈 신캐릭터. 등장하자마자 마수전 도발 겸 힐러로 채용되었다. 개성과 도발 능력 덕에 대항전에서도 쓸 만하다.
}}}
* 필살기 : "옥악"
}}} ||파일:할마트1.jpg | 대사 | |||
"대지를 온몸으로 느껴라." | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 디버프 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 220% | |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | 버프 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 400% | 버프 및 자세 해제 |
스킬 설명 | ||||
파일:할마트2.jpg | 대사 | |||
"헤비메타!" | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 버프 | 지속 턴 |
☆ | [버프] | 자신 | [도발] 방어 관련 능력 증가 80% | 3턴 |
☆☆ | [버프] | 자신 | [도발] 방어 관련 능력 증가 120% | 3턴 |
☆☆☆ | [버프] | 자신 | [도발] 방어 관련 능력 증가 200% | 3턴 |
스킬 설명 | ||||
안정적으로 공격을 받아낼 수 있게 해주는 [도발]기. |
파일:할마트개성.jpg | 전사의 긍지 |
효과 | 자신의 감소한 생명력 1% 당 아군 턴 시작 시 아군의 재생률 2% 증가 |
발동 조건 | - |
비고 | 재생 전 적용 전투 참가 시 적용 |
개성 설명 | |
* 통칭 : 할마트, 할트로나
* 평가 : 2021년 할로윈 신캐릭터. 등장하자마자 마수전 도발 겸 힐러로 채용되었다. 개성과 도발 능력 덕에 대항전에서도 쓸 만하다.
}}}
* 필살기 : "옥악"
이걸로 끝이다. 쇄파! 옥악!
용병 마트로나의 필살기 사용 시 대사
용병 마트로나의 필살기 사용 시 대사
파일:마트로나필.jpg | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
단일 적군 | 공격력 560% | 스킬 랭크 다운 랭크 다운 시킨 스킬의 수만큼 [소멸] 적용 |
필살기 강화 레벨 | 피해량 |
1레벨 | 560% |
2레벨 | 616% |
3레벨 | ???% |
4레벨 | ???% |
5레벨 | ???% |
6레벨 | 840% |
}}} ||
스킬 설명 | |||
====# 챔피언 타이주 #====
성우 : 마츠다 켄이치로 / 최낙윤
- 【바이젤 싸움축제】 챔피언 타이주
- 스킬1 : "강펀치"
☆ 단일 적군에게 160% 관통[관통] 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 240% 관통[관통] 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 400% 관통[관통] 피해를 준다.[공격] - 스킬2 : "머슬매니아"
☆ 2턴 동안 방어력이 100% 증가하고 받은 피해 40%를 반사[반사]한다.[버프]
☆☆ 2턴 동안 방어력이 150% 증가하고 받은 피해 60%를 반사[반사]한다.[버프]
☆☆☆ 3턴 동안 방어력이 250% 증가하고 받은 피해 100%를 반사[반사]한다.[버프] - 개성 : 챔피언의 자존심
아군 영웅은 PvP에서 받는 피해량이 20% 감소한다. - 필살기 : "풀 파워 드롭킥"
단일 적군에게 공격력 700% 돌진[돌진] 피해를 준다. - 주요 사용처 :
대표영웅[63] - 통칭 : 타이주
- 평가 : pvp용 영웅. 심심한 사람들이 간혹 키워서 쓴다. 개성인 pvp에서의 피해 20% 감소기 꽤 쓸모있기 때문에 주력덱이 강력한 사람들이 서브에 넣고 쓴다. 다만 태생R 답게 그 개성을 뚫기위한 투력작이 굉장히 고단하다. 정말 심심한게 아니면 키울게 못된다. 이제는 pvp 개성마저도 릴리아와 녹선더에게 효율이 밀리고 투력도 밀려서 안쓰인다.
그 릴리아와 녹선더도 안 쓰이는걸 보면...
====# 다나폴의 기사 케인 #====
성우 : 이나가키 타카시 / 윤용식
- 【타오르는 불꽃】 다나폴의 기사 케인
- 스킬1 : [ruby("체인 버티컬 킥", ruby=연속 차기)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화[점화] 효과를 부여한다.[디버프]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 피해를 주고 4턴 동안 점화[점화] 효과를 2개 부여한다.[디버프]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 450% 피해를 주고 5턴 동안 점화[점화] 효과를 3개 부여한다.[디버프] - 스킬2 : [ruby("차지 파이어", ruby=화염술)]
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화[점화] 효과를 부여한다.[디버프]
☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화[점화] 효과를 부여한다.[디버프]
☆☆☆ 단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 300% 피해를 주고 4턴 동안 점화[점화] 효과 2개를 부여한다.[디버프] - 개성 : 반격의 극의
아군 영웅은 섬멸전에서 주는 공격 관련 능력이 10% 증가한다. - 필살기 : [ruby("파이어 토네이도", ruby=회오리 화염권)]
모든 적군에게 공격력 210% 약점[약점] 피해를 준다. - 주요 사용처 : 붉은 마신 섬멸전, 회색 마신 섬멸전, 마수 하우렉스 섬멸전, 수련굴
- 통칭 : 케인
- 평가 :
섬멸전의 숨은 제왕,섬멸전에서 전복당하면 등장하는 영웅섬멸전에서 아군 공격능력을 10% 증가시켜주는 개성을 달고 있기 때문에 붉은마신이든 회색마신이든 서브자리에 기용되어 활약한다. 일반기 2개가 모두 점화를 달고있는 유일한 영웅이지만 붉은마신은 디버프를 해제시키는 빙결,석화영웅이 메인에 들어가고 회색마신은 아예 디버프가 안먹히기 때문에 메인으로는 안쓰인다. 점화가 랭크별로 부여하는 개수가 증가하는 패치를 받으면서 케인도 간접 상향을 받게되었다. 마수 하우렉스 등장 이후로 '점화 + 약점피해 + 섬멸전에서 공격력 10%증가 개성' 이라는 점 때문에 키우는 유저도 늘어났다. 물론 메인 딜러로 기용할 수는 없지만[71] 1,2스킬이 모두 점화인 점을 이용해 마신멜리의 필살기 한방을 보조해 준다던가, 서브에 넣어뒀다가 아슬아슬하게 전복당하면 튀어나와서 직접 필살기로 마무리 짓는 상황이 종종 발생하기 때문.
====# 드루이드 젠나 #====
성우 : 아카네야 히미카 / 이유리
SSR 【달콤한 유혹】 드루이드 젠나
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("플래시", ruby=퍼지는 광채)]
* 스킬2 : [ruby("브라이트 샷", ruby=눈부신 심판)]
* 개성 : 매도
영웅은 디버프 효과가 1개만 걸리며 디버프 효과가 걸려있으면 공격력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("아웃셋 라이트", ruby=빛의 시초)]
단일 적군에게 공격력 560% 붕괴[붕괴] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴, 붉은 마신 섬멸전, 진보스전 멜리오다스 & 엘리자베스
* 통칭 : 젠나
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 붉은 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있음.
}}}원거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [공격] | 모든 적군 | 공격력 135% | ||
☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 150% | [감염] | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 모든 적군 | 공격력 250% | [감염] | 3턴 |
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 |
☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 180% | 자세 해제 |
☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 300% | 자세 해제 |
☆☆☆ | [공격] | 단일 적군 | 공격력 500% | 자세 해제 |
영웅은 디버프 효과가 1개만 걸리며 디버프 효과가 걸려있으면 공격력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("아웃셋 라이트", ruby=빛의 시초)]
단일 적군에게 공격력 560% 붕괴[붕괴] 피해를 준다.
필살기 레벨 | 피해량 |
1레벨 | 공격력 560% |
2레벨 | |
3레벨 | |
4레벨 | |
5레벨 | |
6레벨 |
* 통칭 : 젠나
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 붉은 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있음.
====# 드루이드 자네리 #====
성우 : 치스가 하루카 / 이다은
발렌타인 한정 영웅으로 젠나와 함께 등장.
SSR 【달콤한 유혹】 드루이드 자네리
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("님버스", ruby=비구름)]
* 스킬2 : [ruby("포인트 라이트", ruby=빛의 가호)]
* 개성 : 기도하는 자
아군 영웅에게 걸린 디버프를 해제하면 필살기 게이지가 1칸 증가한다.
* 필살기 : [ruby("라이징 네이쳐", ruby=피어 오르는 생명)]
}}} ||
* 획득 경로 : 발렌타인 이벤트 가챠
* 주요 사용처 : 수련굴, 회색 마신 섬멸전, 마수 벨모스 섬멸전, 기사단 보스전
* 통칭 : 자네리
* 추천 영웅 : 도나르, 연옥 반덱
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 회색 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있다. 벨모스 섬멸전에서는 적용되지 않으나, 도나르의 등장으로 이 둘을 편성함으로써 5턴클이 국룰이던 벨모스를 3턴클할 수 있게 되었다.[85]
}}}파일:자네리1.jpg | 대사 | ||||
"얕보면, 곤란해." | |||||
사용 방식 | |||||
원거리 | |||||
등급 | 유형 | 대상 | 피해량 | 부가 효과 | 지속 턴 |
☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 180% | [봉인] | 1턴 |
☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 200% | [봉인] | 1턴 |
☆☆☆ | [디버프] | 단일 적군 | 공격력 450% | [봉인] | 2턴 |
스킬 설명 | |||||
진보스전 등에서 꽤나 유용하게 쓰이는 [봉인] 스킬. |
파일:자네리2.jpg | 대사 | |||
"우리를 돌보소서..." | ||||
사용 방식 | ||||
원거리 | ||||
등급 | 유형 | 대상 | 회복량 | 부가 효과 |
☆ | [회복] | 모든 아군 | [정화] | |
☆☆ | [회복] | 모든 아군 | 감소된 생명력 30% | [정화] |
☆☆☆ | [회복] | 모든 아군 | 감소된 생명력 50% | [정화] |
스킬 설명 | ||||
킹의 팔렌가든과 같은 [정화]+힐 스킬. [감염]효과의 영향을 받지 않고 안정적으로 힐을 넣을 수 있다. |
아군 영웅에게 걸린 디버프를 해제하면 필살기 게이지가 1칸 증가한다.
* 필살기 : [ruby("라이징 네이쳐", ruby=피어 오르는 생명)]
위대한 자연의 힘을 보여주겠다.
드루이드 자네리의 필살기 사용 시 대사
}}} ||드루이드 자네리의 필살기 사용 시 대사
파일:자네리필.jpg | 버프 대상 | 버프 | 지속 턴 |
모든 아군 | [보호막]X공격력 380% 생명 관련 능력 25% 증가 | 없음 |
필살기 레벨 | 보호막 계수 |
1레벨 | 공격력 380% |
2레벨 | 공격력 410% |
3레벨 | 공격력 440% |
4레벨 | 공격력 470% |
5레벨 | |
6레벨 |
스킬 설명 | |||
창조다이앤의 개성 이후 간만에 등장한 보호막 스킬. 해당 보호막은 정해진 지속 턴 수가 없다. 추가로 생명 관련 능력까지 25% 증가시키는 효과 덕에 보호막이 깨진 뒤에도 생존 가능성을 높여준다. 다만 아쉽게도 자네리의 큐브는 여엘의 큐브와는 다르게 모든 부가효과를 받기 때문에 오래 유지하긴 힘들다. |
* 주요 사용처 : 수련굴, 회색 마신 섬멸전, 마수 벨모스 섬멸전, 기사단 보스전
* 통칭 : 자네리
* 추천 영웅 : 도나르, 연옥 반덱
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 회색 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있다. 벨모스 섬멸전에서는 적용되지 않으나, 도나르의 등장으로 이 둘을 편성함으로써 5턴클이 국룰이던 벨모스를 3턴클할 수 있게 되었다.[85]
====# 천익인 엘라테 #====
성우: 토마츠 하루카 / 이현진
일본판 음성
- 【천공의 날개】 천익인 엘라테
- 스킬1 : [ruby("엔젤 블레이드", ruby=천사의 칼날)]
이미지 대사 "" 사용 방식 ??? 등급 분류 대상 피해량 부가 효과 ☆ 공격 단일 적군 공격력 160% [기폭] ☆☆ 공격 단일 적군 공격력 240% [기폭] ☆☆☆ 공격 단일 적군 공격력 400% [기폭] 스킬 설명 PVE에서 자주 이용되는 기폭 스킬. - 스킬2 : [ruby("앵거 라이트", ruby=분노의 광채)]
이미지 대사 "" 사용 방식 ??? 등급 분류 대상 피해량 디버프 지속 턴 수 ☆ 디버프 단일 적군 공격력 180% 치명 저항, 치명 방어 30% 감소 1턴 ☆☆ 디버프 단일 적군 공격력 270% 치명 저항, 치명 방어 40% 감소 1턴 ☆☆☆ 디버프 단일 적군 공격력 450% 치명 저항, 치명 방어 50% 감소 2턴 스킬 설명 - 개성 : 광휘의 가호
영웅이 사용한 스킬 횟수당 아군 영웅의 치명 피해가 5%씩 증가한다.(10회 제한) - 필살기 : [ruby("댄싱 레이", ruby=춤추는 빛)]
대상 버프 부가 효과 지속 턴 수 모든 아군 디버프 면역
방어 관련 능력 100% 증가디버프 해제 4턴 스킬 설명 방어적인 성격을 띠는 필살기.
{{{#!folding 필살기 레벨업 정보 보기필살기 강화 레벨 방어 관련 능력 계수 1레벨 100% 2레벨 110% 3레벨 120% 4레벨 ???% 5레벨 ???% 6레벨 ???%
}}} - 획득 경로 : Part.2 가챠
- 주요 사용처 : 수련굴, 진 보스전(멀린), 진 보스전(반과 엘레인)
- 통칭 : 엘라테
- 추천 조합 영웅 :
- 평가 : 극장판 스토리 업데이트 선행 스텝업에서 등장한 영웅. 1스킬에 기폭, 2스킬에 치저,치방 디버프, 필살기로 디버프 해제와 동시에 3턴간 면역 부여와 방어관련 능력 상승이라는 스킬셋을 가지고 나왔다. 진보스를 상대로 하는 기폭피해가 꽤 준수하고 필살기에 디버프 면역이 있어서 육성을 좀 했다면 진보스 멀린전에서 그럭저럭 쓸만은 하다는 평. 다만 필수영웅까지는 아니다. 거기다 코스카의 등장으로 얘를 쓸 일은 이제 없어졌다...만 데리엘리 등의 영웅과 같이 사용해 기사단 보스전에서 극딜 (천만 이상) 을 찍는 데 활용되고 있다.
[1] 이때문인지 게임에 더미데이터가 꽤나 많은데 그중에서도 상태이상은 전부 4가지값이 따로있고 아이콘도 구현되어있다. 아군에게 행동 불가 디버프를 거는 모순적인 버프 스킬은 쓸모없으니 인게임에 출시되지는 않았다.[2] 인게임에서 버프 입력값이 Eternal으로 되어있다.[3] 버프 및 자세에 있는 치료와는 다르다. 엄연히 체력 회복 효과가 해당 버프 및 자세에서 나오는 것이지 독립적인 회복 효과가 아니다.[4] 이 때문에 은총을 지닌 사대천사 영웅들은 대부분 자신의 개성과 우수한 시너지를 내는 구성으로 되어있다.[5] 일곱 개의 대죄는 제외한다.[6] 예를 들어 노블레스 이스틴 영웅의 인연 영웅으로 「섬광」의 류드시엘을 편성할 경우 전투 시작 시 이스틴에게 「섬광」의 은총 효과 부여[빙결] [빙결] [빙결] [쐐기] [11] 멀린과 마찬가지로 빙결 적용시 대상의 버프와 디버프를 제거하며 2랭크부터는 공격시 추가타를 가한다.[쐐기] [쐐기] [쐐기] [약점] [약점] [약점] [중독] [기절] [20] 서브에 넣어두는 것은 상관없다. 헬에서는 오히려 서브에 넣는 것이 훨씬 더 좋다.[중독] [중독] [중독] [부식] [절단] [불굴] 2세트 효과 치명방어 40%증가[파쇄] [파쇄] [파쇄] [도발] [도발] [도발] [봉인] [봉인] [파쇄] [파쇄] [파쇄] [절삭] [절삭] [절삭] [절삭] [소멸] [소멸] [소멸] [소멸] [강격] [47] 3레벨 이상일 경우 자신에게 [심연]을 부여한다.[심연] [강격] [심연] [도발] [도발] [도발] [도발] [소멸] [관통] [관통] [관통] [반사] 공격한 대상에게 받은 피해량의 일정 부분을 되돌려 줌[반사] [반사] [돌진] [63] 정예전 랭킹을 보면 몇명씩 꼭 있다![점화] [점화] [점화] [점화] [점화] [점화] [약점] [71] 태생적으로 공격력이 낮아 어지간히 템세팅을 해 주지 않으면 인내에 막혀 딜이 전혀 들어가지 않는다.[감염] [감염] [붕괴] [봉인] [봉인] [봉인] [봉인] [정화] [정화] [정화] [정화] [감염] [보호막] [85] 도나르의 개성이 스킬사용으로 디버프 해제 시 녹선더 녹브람 2성버프를 3턴동안 얻는다. 정화 효과를 지닌 체력속성 캐릭터는 자네리와 왕녀엘리가 유이한데 벨모스덱 특성상 리즈가 필수이므로 왕녀 배치가 불가능한 점 때문에 그야말로 떡상해버렸다.[기폭] [기폭] [기폭]