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최근 수정 시각 : 2024-09-27 17:08:59

일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/영웅

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/시스템
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<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>
템플릿:일곱 개의 대죄: GRAND CROSS 플레이어블 캐릭터
공식 포럼에서 사용되는 영웅 소개 디자인의 나무위키 템플릿이 추가되었습니다. 영웅을 문서에 기재할때 사용해주세요.
1. 개요2. 투급
2.1. 능력치2.2. 계정 투급2.3. 성좌
3. 개성
3.1. 계금
4. 스킬 카드
4.1. 상태이상
4.1.1. 버프4.1.2. 디버프4.1.3. 자세4.1.4. 효과4.1.5. 회복
4.2. 공격 효과4.3. 특정 영웅 관련 효과
5. 필살기6. 강화7. 진화
7.1. 초진화
8. 각성
8.1. 초각성
9. 장비
9.1. 장비 분해9.2. 장비 각인
10. 인연
10.1. 은총10.2. 결속
11. 캐릭터 목록
11.1. 일곱 개의 대죄11.2. 십계11.3. 성기사11.4. 사대 천사11.5. 오리지널 캐릭터11.6. 기타11.7. 콜라보 캐릭터
12. 개별 문서가 존재하지 않는 캐릭터
12.1. 성기사
12.1.1. 불길한 송곳니12.1.2. 살쾡이 수염
12.2. 마신족12.3. 기타

1. 개요

넷마블F&C와 넷마블이 협업하여 일곱 개의 대죄 IP를 활용해 제작한 스토리형 RPG 게임 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS의 플레이어블 영웅에 관한 정보를 종합한 문서.

2. 투급

투급 계산식
기본 능력치
공격력 공격력의 100%
방어력 방어력의 50%
생명력 생명력의 20%
세부 능력치
능력치 1%당 기여도
관통률 5
치명 피해 2
치명 확률 4
인내율 4
치명 방어 3
치명 저항 1.5
재생율 5
회복률 2
흡혈률 5
필살기
필살기 1레벨200, 최대 1200

영웅의 모든 능력치를 종합해 환산시켜 나타내는 전투력. 높을수록 강함의 척도가 된다.

팀에 편성된 영웅들의 모든 투급을 합쳐 이를 팀 투급이라 칭하는데 팀 투급은 전투의 선턴/후턴을 구분하는데에 쓰이며 모든 전투에 적용된다.

2.1. 능력치

능력치
인게임 설명
공격 관련 능력
공격력 피해를 줄 수 있는 피해량 수치
관통률 주는 피해량의 일정 부분을
고정 피해로 줄 수 있는 수치
치명 피해 치명타 피해량을 증가시켜
주는 수치
치명 확률 치명타 발생 확률을 증가시켜
주는 수치
방어 관련 능력
방어력 공격받을 시 받는 피해량을
감소시켜 주는 수치
인내율 받은 피해량의 일정 부분을
방어하는 고정 수치
치명 방어 공격받을 시 치명타 피해량을
감소시켜 주는 수치
치명 저항 공격받을 시 치명타 발생 확률을
감소시켜 주는 수치
생명 관련 능력
생명력 피해를 견딜 수 있는 체력 수치
재생률 일정 턴마다 감소된 생명력의
일정 부분 회복하는 수치
회복률 회복할 때 받는 생명력 회복
증가 수치
흡혈률 실제 피해량의 일정 부분을
생명력으로 흡수하는 수치

2.2. 계정 투급

2.3. 성좌

3. 개성

개성 표기 정보
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_서브에서도 발동.png 서브에서도 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 제외 발동.png PVP 제외 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전에서만 발동.png 섬멸전에서만 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_마수전에서만 발동.png 마수전에서만 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_마수전 제외.png 마수전 제외

3.1. 계금

계금 특징을 가진 캐릭터에게만 존재하는 특징. 캐릭터 본인이 지닌 개성과는 별개로 적용되며 팀에 계금을 소유중인 캐릭터가 2명 이상 편성될 경우 가장 왼쪽에 위치한 캐릭터의 계금이 적용된다. 개성과 똑같이 계금을 지닌 캐릭터가 사망하면 효과는 무효화된다.

자신혹은 아군에게 이로운 효과를 주는 개성과는 달리 아군에게도 해로운 효과가 부여되는데 정확히는 전투에 룰을 추가하는 느낌이다.

게임의 밸런스를 위해서 효과는 원작과 어느정도 각색된편이 있으며 큰 틀에서 벗어나지는 않아 평가는 괜찮은편.
계금 「진실」의 계금
파일:「진실」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
랭크 업, 랭크 다운 스킬을 사용하면
2턴 동안 석화 효과를 부여한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 섬멸전 제외)
계금 「침묵」의 계금
파일:「침묵」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 스킬을 사용하더라도
필살기 게이지가 증가하지 않는다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용)
계금 「신앙」의 계금
파일:「신앙」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 스킬을 사용하지 않으면 매 턴 종료 시
5턴 동안 점화 효과를 2개씩 부여한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용)
계금 「안식」의 계금
파일:「안식」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 1턴 안에 스킬을 2개 이상 사용하면
2턴동안 공격 관련 능력 30% 감소 효과를 부여한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용,
두 번째 스킬 발동 전 적용)
계금 「자애」의 계금
파일:「자애」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
스킬 사용으로 인해 피해를 주면
3턴동안 공격 관련 능력 20% 감소 효과를 부여한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 섬멸전 제외)
계금 「안식」의 계금
파일:「안식」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 원거리 스킬의 주는 피해가 35% 감소한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 필살기 제외)
계금 「경신」의 계금
파일:「경신」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
스킬 이동 시 필살기 게이지가
1칸 감소하고 디버프 효과가 해제된다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 필살기 제외)
계금 「인내」의 계금
파일:「인내」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 스킬 사용으로 인해 피격 시 피해를 받으면
3턴 동안 인내율을 30% 증가시키는 효과가 부여된다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용, 3회 중첩 가능)
계금 【마신왕의 대리인】
「경신」의 계금
파일:「경신」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
스킬 사용 시 치명타가 발생하면
해당 적군의 치명 확률과 치명 피해를 10%씩 감소시킨다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용,
섬멸전 제외, 3회 중첩 가능)
계금 「자애」,「진실」,
「침묵」의 계금
파일:「자애」,「진실」,「침묵」의 계금.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 자신이 스킬을 사용하면
자신에게 부여된 버프 효과 1개를 해제한다.
(아군 영웅 및 적군 공통, 전투 참가 시 적용)

4. 스킬 카드

스킬 타입
인게임 가나다순 정렬
파일:스킬 아이콘_공격.png 공격 스킬
피해를 주는 스킬
파일:스킬 아이콘_버프.png 버프 스킬
정해진 턴 동안 이로운 효과를 주는 스킬
파일:스킬 아이콘_자세.png 자세 스킬
자세를 취하는 동안 효과를 주는 스킬
파일:스킬 아이콘_디버프.png 디버프 스킬
정해진 턴 동안 해로운 효과를 주는 스킬
파일:스킬 아이콘_디버프 공격.png 디버프 공격 스킬
해로운 효과와 피해를 주는 스킬
파일:스킬 아이콘_회복.png 회복
생명력을 회복시키는 스킬

4.1. 상태이상

파일:일곱 개의 대죄_그랜드 크로스_상태이상 예시.png
해당 문서에서는 플레이블 영웅에 관한 정보를 다루기에 비 플레이어블 영웅이 사용하는 효과는 해당 콘텐츠에 기재, 특정 영웅의 전용 상태이상은 해당 영웅의 문단에 기재한다. 버프와 자세효과는 일부 중복되는 효과가 있지만 엄연히 다른 분류에서 나오는 효과이기에 각각 서술한다.[1]

~피해 증가, n% 만큼 회복, 랭크 업 같은 직관적인 설명이 들어간 효과를 제외하고 인게임에서 참고 표시(※)가 나뉘어져있는 효과만 기재하며 ~관련 능력치의 경우 능력치 문단에 기재한다.

4.1.1. 버프

버프 목록
인게임 가나다순 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px"
<colbgcolor=#126bec> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_강탈_버프_아이콘.png
강탈
대상의 능력치를 감소시키고 감소된 만
자신의 능력치 증가
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_도발_버프_아이콘.png
도발
모든 공격을 자신에게 유도
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_반사_버프_아이콘.png
반사
공격한 대상에게 받은 피해량의
일정 부분을 되돌려 줌
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_반사 회복_버프_아이콘.png
반사 회복
반사한 피해 절반을
회복하는 효과를 부여한다
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_심연_버프_아이콘.png
심연
적군 턴 시작 시 전체 피해량의
n% 만큼 추가 피해
(마지막에 사용한 아군의 심연 효과만 적용)
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_치료_버프_아이콘.png
치료
아군 턴 시작 시 감소된
생명력의 n% 회복하는 효과를 부여
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_회피_버프_아이콘.png
회피
공격 및 디버프 공격 스킬에 피해를 입지 않음
}}}}}}}}}
}}}||

카드를 사용한 직후 부터 적용되며 버프 해제 효과로 해제 할 수 있다.

4.1.2. 디버프

디버프 목록
인게임 가나다순 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px"
<colbgcolor=#c23352> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_감염_디버프_아이콘.png
감염
회복 관련 능력 차단
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_감전_디버프_아이콘.png
감전
매 턴 종료 시 준 피해량의 45% 추가 피해
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_강탈_디버프_아이콘.png
강탈
대상의 능력치를 감소시키고 감소된 만
자신의 능력치 증가
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_기절_디버프_아이콘.png
기절
모든 행동 불가
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_봉인_디버프_아이콘.png
봉인
필살기 게이지 증가 불가
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_부식_디버프_아이콘.png
부식
매 턴 종료 시 n% 추가 피해
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_빙결_디버프_아이콘.png
빙결
대상을 행동 불가로 만드나 공격 시 해제됨
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_산화_디버프_아이콘.png
산화
적군 턴 종료 시 스킬을 랭크 다운시킨 뒤,
랭크 다운 시킨 스킬 1개당 최대 생명력 20% 피해
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_석화_디버프_아이콘.png
석화
대상을 행동 불가로 만드나 공격 시 해제됨
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_소멸_디버프_아이콘.png
소멸
n턴 동안 적군 턴 종료 시 필살기 게이지를 n칸씩 감소시킨다
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_중독_디버프_아이콘.png
중독
매 턴 종료 시 준 피해량의 60% 추가 피해
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_출혈_디버프_아이콘.png
출혈
매 턴 종료 시 준 피해량의 90% 추가 피해 }}}}}}}}}
}}}

카드를 사용하여 적에게 효과를 부여하면 다음 적군의 턴 부터 적용되며 디버프 해제, 디버프 면역, 정화 효과로 해제 할 수 있다.

4.1.3. 자세

자세 효과 목록
인게임 가나다순 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px"
<colbgcolor=#ec9212> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_도발_자세_아이콘.png
도발
모든 공격을 자신에게 유도
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_반사_자세_아이콘.png
반사
공격한 대상에게 받은 피해량의
일정 부분을 되돌려 줌
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_선제 공격_자세_아이콘.png
선제
공격
필살기 게이지 감소 효과에 면역되고
적이 공격하기 전에 먼저 공격
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_수호_자세_아이콘.png
수호
아군 영웅 피격 시 받은 피해의
최종 피해량
n% 감소시키고 감소시킨
피해량의 n%자신이 대신 받는다
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_치료_자세_아이콘.png
치료
아군 턴 시작 시 감소된
생명력을 n% 회복하는 효과를 부여
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_회피_자세_아이콘.png
회피
공격 및 디버프 공격 스킬에 피해를 입지 않음
}}}}}}}}}
}}}||

카드를 사용하면 자세를 취하고 기본적으로 스킬을 사용한 다음 적군의 턴 부터 적용되며 n턴, n회 같은 특정 조건을 달성하면 발동된다.

자세 해제 스킬로 피격받으면 자세가 해제되어 스킬이 발동되지 않는다.

반격 효과는 스킬 사용에서 나오는 효과가 아니라 스킬 사용 이후의 효과 공격으로 나오는 효과기때문에 대상의 받는 피해 억제를 뚫고 추가 피해를 입힐 수 있다.

4.1.4. 효과

효과 목록
인게임 가나다순 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px"
<colbgcolor=#707070> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_강압_효과_아이콘.png
강압
대상이 스킬을 사용 할 경우
디버프 효과가 발동되지 않고
강압을 사용한 영웅만 공격 할 수 있다
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_매혹_효과_아이콘.png
매혹
대상이 매혹을 사용한 영웅에게
피해를 줄 경우 필살기를 제외한
해당 스킬이 빗나간다
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_변신_효과_아이콘.png
변신
전투 상태가 변경되고
행동불가 효과에 면역되며
생명력을 최대로 회복
}}}}}}}}}
}}}||

버프, 자세, 디버프와는 다르게 기본적으로 해제할 수 없으며 특정 조건으로 해제하거나 아예 해제되지 않는다.[2]

인게임 설명문에서는 버프는 "{버프명}효과를 부여한다" 지만 효과의 경우 "{효과명} 부여한다"로 정립되어있다.

4.1.5. 회복

치유 매 턴 시작 시 회복한 생명력의 60% 추가 회복

이름을 지닌 회복 관련 효과는 치유가 유일하며 그외에는 전부 직관적인 설명의 회복 스킬이다.[3]

4.2. 공격 효과

효과 목록
인게임 가나다순으로 정렬
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0 -10px"
<colbgcolor=#8156ec> 강격 적군의 인내율 만큼 추가 피해
공멸 대상이 걸린 디버프 효과 1개
주는 피해 20% 증가
관통 관통률 3배 증가
기폭 대상의 필살기 게이지 1칸20%의 추가 피해
돌진 방어력 무시
분쇄 자신의 필살기 게이지 1칸20%의 추가 피해
붕괴 자세를 취한 대상에게 2배 피해
방출 감전, 중독, 출혈 디버프의
남은 피해량만큼 추가 피해
비기 영웅의 스킬 한 개당 추가 피해 +n%
삭제 필살기를 제외한 스킬을 무작위로 삭제
(삭제할 스킬이 없으면 필살기를 삭제)
쇄도 자신의 남은 생명력 1%0.8 추가 피해
쐐기 치명 피해 2배 증가
약점 디버프 효과가 걸려 있는 대상에게 3배 피해
절망 치명타 발생 시 감소된 생명력 +n% 회복
절명 최종 피해량의 +n% 추가 피해
(사망 시 랜덤 피해)
절삭 (치명 피해 - 100%)의 +n% 만큼 추가 피해
제압 자신에게 걸린
자세 효과 한 개당 주는 피해+n%
증폭 자신에게 걸린
버프 효과 한 개당 주는 피해+30%
추방 대상을 스킬 타깃 및 전투에서 제외시키고
스킬 사용 횟수를 1회 감소시킴
파동 전장에 있는 적군 1명당 주는 피해 -n%
파멸 대상이 걸린 디버프 효과 한 개당
주는 피해를 30% 증가시키고 디버프 효과를 해제
파쇄 인내율 무시
파열 버프 효과가 걸려있는 대상에게 2배 피해
화염 대상이 걸린 점화 효과 한 개당 주는 피해 +25%
흡혈 준 피해의 일정량을 회복 }}}}}}}}}
}}}

카드를 사용 하기 전에 적용되며 시전 영웅에게 스킬 효과 차단 디버프가 걸려있는게 아니라면 무조건 발동 된다.

인게임에서는 스킬을 사용하기전 상태이상처럼 영웅에게 적용되지만 아이콘으로 표시되지는 않고 카드를 사용하고나면 사라지는 방식이다.

4.3. 특정 영웅 관련 효과

5. 필살기

필살기 레벨
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_1레벨 필살기_아이콘.png Lv. 1
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_2레벨 필살기_아이콘.png Lv. 2
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_3레벨 필살기_아이콘.png Lv. 3
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_4레벨 필살기_아이콘.png Lv. 4
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_5레벨 필살기_아이콘.png Lv. 5
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_MAX레벨 필살기_아이콘.png Lv. MAX
파일:일곱 개의 대죄_그랜드 크로스_필살기 예시.png

영웅의 체력바 아래에 위치해 있는 필살기 게이지가 5칸이 되면 다음 턴에 스킬 카드 목록에 필살기 카드가 들어온다.

소지 할 수 있는 카드 개수를 초과한 카드가 준비되면 필살기 게이지가 채워진 순서부터 카드가 들어온다.

6. 강화

영웅 강화 물약
파일:UC등급 영웅 강화 물약.png ExP+979
파일:C등급 영웅 강화 물약.png ExP+2448
파일:R등급 영웅 강화 물약.png ExP+6120
파일:SR등급 영웅 강화 물약.png ExP+15300
파일:SSR등급 영웅 강화 물약.png ExP+38250
파일:UR등급 영웅 강화 물약.png ExP+95625

배율 확률
성공 100%
대성공 150% 25%
초대성공 200% 5%

영웅을 다음 등급으로 진화 시키려면 영웅의 레벨을 최대로 강화해야한다. 영웅을 편성하고 스테이지를 클리어하면 경험치를 획득하며, 전투에서 가장 많이 피해를 입히면 MvP로 지정되 2배의 경험치를 획득 한다.

다만 70레벨 이후부터는 필요 경험치가 100만 단위로 넘어가기에 익히 쫄작이라 불리는 방식으로 레벨을 올리기에는 한계가 있다.

영웅 강화에 필요한 물약은 기본적으로 재화 던전인 솔가레스 요새에서 획득할 수 있으며 각종 이벤트나 출석 보상, 코인 상점 등에서 획득 할 수 있다.

7. 진화

7.1. 초진화

8. 각성

8.1. 초각성

9. 장비

9.1. 장비 분해

9.2. 장비 각인

10. 인연

10.1. 은총

파일:일곱 개의 대죄_그랜드 크로스_은총 예시.png
<사대천사> 특징을 지닌 영웅들이 지니고있는 효과. 영웅 본인이 지닌 개성과는 별개로 적용되며[4] 은총을 지닌 영웅을 인연에 편성할 시 해당 영웅도 은총 효과가 발동되고, 은총을 지닌 영웅은 인연으로 편성된 은총의 효과를 받을 수 없다.

게임의 밸런스를 위해서 원작의 은총이 지니고있던 계금 효과에 대한 면역은 구현되지않았다.

은총 「섬광」의 은총
파일:「섬광」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
전투 시작 시 2턴 동안 석화, 빙결, 기절
효과를 회피한다.
(개성 및 계금 포함, 필살기 제외, 섬멸전 제외)
은총 「대해」의 은총
파일:「대해」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
적군 턴에 자신이 피해를 받으면
아군 턴 시작 시 방어력의 150%만큼
자신의 생명력을 회복한다.
은총 「회오리」의 은총
파일:「회오리」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
자신이 적군 공격 시 치명타가 발생하면
적군의 치명 방어를 50% 무시한다.
은총 【「회오리」의 강림】
「회오리」의 은총
파일:【「회오리」의 강림】「회오리」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
자신이 스킬을 사용할 때마다 2턴 동안
모든 적군의 치명 확률이 3%, 치명 피해가 8%
감소하는 효과를 부여한다.
(5회 제한)
은총 【「대해」의 강림】
「대해」의 은총
파일:【「대해」의 강림】「대해」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_섬멸전 제외 발동.png 섬멸전 제외 발동
자신이 적군 턴에 피격 시 받은 피해의 30%
즉시 회복하고 해당 턴에 동일한 적군에게 2회 이상 스킬로
피해를 받으면 2턴 동안 해당 적군의 필살기를 포함한
모든 스킬의 스킬 효과를 차단
시킨다.
(자세 스킬, 회복 스킬 제외)
은총 【「섬광」의 강림】
「섬광」의 은총
파일:【「섬광」의 강림】「섬광」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
스킬 사용 시 적군에게 걸려있는 자세 및 버프 효과
1개당 자신의 공격력이 5%씩 증가한다.
(스킬 발동 전 적용)
은총 「태양」의 은총
파일:「태양」의 은총.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
자신의 주는 피해가 20% 증가한다.

10.2. 결속

파일:일곱 개의 대죄_그랜드 크로스_결속 예시.png
특정 영웅들이 지닌 효과. 은총과 마찬가지로 영웅 본인이 지닌 개성과는 별개로 적용되며 결속을 지닌 영웅을 인연에 편성할 시 해당 영웅도 결속 효과가 발동되고, 결속을 지닌 영웅은 인연으로 편성된 결속의 효과를 받을 수 없다.

은총처럼 모든 영웅에게 적용되지는 않고 특정 종족이나 조건이 까다롭지만 여타 인연 효과와는 다르게 평균 이상을 웃도는 능력치 증가 효과를 제공해주고 필살기 레벨에 따라 결속의 효과가 증가한다.

11. 캐릭터 목록

11.1. 일곱 개의 대죄

파일:kr-sdsgc.png
일곱 개의 대죄 소속 영웅
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] 멜리오다스
<돼지의 모자>
주점 마스터 멜리오다스
<일곱 개의 대죄>
단장 멜리오다스
<[ruby(분노의 죄, ruby=드래곤 씬)]>
마신 멜리오다스
【할로윈】
단장 멜리오다스
[[파일:주점멜리.pngwidth=100]] [[파일:단장(칠대죄겜).jpgwidth=100]] [[파일:마멜.pngwidth=100]] [[파일:할멜.pngwidth=100]]
【분노의 기사】
마신 멜리오다스
【새로운 신화】
마신 멜리오다스
「실상분신」
로스트베인 멜리오다스
「어설트 모드」
폭주 멜리오다스
[[파일:관통멜리.pngwidth=100]] [[파일:신화마멜.pngwidth=100]] [[파일:lr로멜.pngwidth=100]][[파일:로멜.pngwidth=100]] [[파일:섬-멜.jpgwidth=100]]
【라그나로크】
로스트베인 멜리오다스
【성전의 전사】
배반자 멜리오다스
【내일은 챔피언】단장 멜리오다스 【저주의 굴레】
연옥 멜리오다스
[[파일:라로멜.jpgwidth=100]] [[파일:암흑멜리.pngwidth=100]] [[파일:챔피언멜리.pngwidth=100]] [[파일:연멜.pngwidth=100]]
【시대의 종언】
마신왕 멜리오다스
- - -
[[파일:왕멜.pngwidth=100]] - -
다이앤
【대지의 심장】
용병 다이앤
<[ruby(서펀트 신, ruby=질투의 죄)]>
성기사 다이앤
【마트로나】
격투가 다이앤
【쿵푸 마스터】
격투가 다이앤
[[파일:용병다이앤.pngwidth=100]] [[파일:코인다이엔.pngwidth=100]] [[파일:마트로나다이앤.pngwidth=100]] [[파일:쿵푸다이앤.pngwidth=100]]
[ruby(「창조」, ruby=크리에이션)]
격투가 다이앤
<일곱개의 대죄>
성기사 다이앤
【영원의 약속】
성기사 다이앤
【라그나로크】
대지의 축복 다이앤
[[파일:창조다이앤.pngwidth=100]] [[파일:대죄다이앤.pngwidth=100]] [[파일:웨딩다이앤.pngwidth=100]] [[파일:축복다이앤.jpgwidth=100]]
【할로윈】
수호의 의지 다이앤
【대지의 파도】
여왕 다이앤
【해변의 수호자】 대지의 축복 다이앤 【사랑의 전령】
여왕 다이앤
[[파일:수호다이앤.pngwidth=100]] [[파일:페다.pngwidth=100]] [[파일:해다.pngwidth=100]] [[파일:발다.pngwidth=100]]
【언데드】
죄수 반
【무법자】
싸움꾼 반
[ruby(「스내치」, ruby=강탈)]
싸움꾼 반
<[ruby(탐욕의 죄, ruby=폭스 신)]>
모험가 반
[[파일:죄수반.pngwidth=100]] [[파일:무반.jpgwidth=100]] [[파일:강탈반.jpgwidth=100]] [[파일:코반.pngwidth=100]]
【삼절곤】
모험가 반
【에일 콜렉터】
모험가 반
【불사의 귀환자】
연옥 반
【라그나로크】
싸움꾼 반
[[파일:삼반.pngwidth=100]] [[파일:에일반.pngwidth=100]] [[파일:연반.jpgwidth=100]] [[파일:라그라로크반.pngwidth=100]]
<일곱 개의 대죄> 초월자 반 - - -
[[파일:빛반.pngwidth=100]] - - -
<[ruby(나태의 죄, ruby=그리즐리 신)]>
요정왕 킹
【숲의 수호자】
요정왕 킹
<일곱 개의 대죄>
아저씨 킹
【인형지킴이】
아저씨 킹
[[파일:나태킹.pngwidth=100]] [[파일:숲킹.pngwidth=100]] [[파일:아저씨킹.pngwidth=100]] [[파일:인형킹.jpgwidth=100]]
[ruby(「재액」, ruby=디재스터)]
아저씨 킹
【할리퀸】
요정왕 킹
【성장의 증거】
작은 날개 킹
【수호하는 왕】
요정왕 할리퀸
[[파일:재액킹.pngwidth=100]] [[파일:불킹.pngwidth=100]] [[파일:작날킹.pngwidth=100]] [[파일:각킹.pngwidth=100]]
【말랑달콤】
작은 날개 킹
【화합의 상징】
요정왕 할리퀸
- -
[[파일:발작킹.pngwidth=100]] [[파일:화합킹.pngwidth=100]] - -
고서
【수배자】
마을청년 고서
【리오네스의 영웅】
성기사 고서
<[ruby(색욕의 죄, ruby=고트 신)]>
성기사 고서
【할로윈】
성기사 고서
[[파일:마청고.pngwidth=100]] [[파일:물_고서.jpgwidth=100]] [[파일:코인고서.pngwidth=100]] [[파일:할고서.pngwidth=100]]
【되찾은 마음】
하이잭 고서
- - -
[[파일:페서.pngwidth=100]] - - -
멀린
<[ruby(폭식의 죄, ruby=보어 신)]>
대마술사 멀린
【콜렉터】
대마술사 멀린
「인피니티」
대마술사 멀린
【신의 가호】
벨리아르인의 딸 멀린
[[파일:진짜코멀.pngwidth=100]] [[파일:콜멀.jpgwidth=100]] [[파일:인멀.pngwidth=100]] [[파일:꼬멀.pngwidth=100]]
【해변의 여인】
진리의 탐구자 멀린
【라그나로크】
진리의 탐구자 멀린
【최후의 현자】
무한의 마술사 멀린
【설원의 마녀】
진리의 탐구자 멀린
[[파일:해멀.jpgwidth=100]] [[파일:라멀.pngwidth=100]] [[파일:페멀.pngwidth=100]] [[파일:설원멀린.pngwidth=100]]
에스카노르
「선샤인」
성기사 에스카노르
<[ruby(교만의 죄, ruby=라이온 신)]>
성기사 에스카노르
【무적의 화신】
"더 원" 에스카노르
【생명의 불꽃】
“얼티밋” 에스카노르
[[파일:lr에스카.pngwidth=100]][[파일:녹스카노르.pngwidth=100]] [[파일:코스카노르.pngwidth=100]] [[파일:더원에스카노르.pngwidth=100]] [[파일:빛스카.pngwidth=100]]
}}} ||


일곱 개의 대죄 기사단 멤버들은 공통적으로 XX의 죄(XX 신)이라는 수식어가 붙은 캐릭터와 <일곱 개의 대죄>라는 수식어가 붙은 캐릭터를 1종류씩 보유 중이다. 또한 유일하게 모든 멤버가 페스티벌 캐릭터를 보유중이다.

11.2. 십계

파일:kr-sdsgc.png
십계 소속 영웅
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] 젤드리스
<십계>
「경신」의 젤드리스
【마신족의 정예】
「경신」의 젤드리스
【마신왕의 대리인】
처형인 젤드리스
「오미너스 네뷸라(흉성운)」
암흑 왕자 젤드리스
파일:젤드.png 파일:코젤.png 파일:처젤.png 파일:흉젤.png
에스타롯사
<십계>
「자애」의 에스타롯사
【마신족의 정예】
「자애」의 에스타롯사
【일그러진 어둠】
폭주 에스타롯사
-
파일:에스타.png 파일:코인에스타.png 파일:폭스타.png -
드롤
<십계>
「인내」의 드롤
【마신족의 정예】
「인내」의 드롤
- -
파일:드롤.png 파일:코드롤.png - -
몬스피트
<십계>
「침묵」의 몬스피트
【마신족의 정예】
「침묵」의 몬스피트
- -
파일:몬스피트.png 파일:코인몬피.png - -
데리엘리
<십계>
「순결」의 데리엘리
【마신족의 정예】
「순결」의 데리엘리
【달콤한 유혹】
「순결」의 데리엘리
-
파일:데리엘리.png 파일:코인데리.png 파일:발렌데리.png -
글록시니아
<십계>
「안식」의 글록시니아
【마신족의 정예】
「안식」의 글록시니아
- -
파일:lr글록.png 파일:코인글록.png - -
메라스큘라
<십계>
「신앙」의 메라스큘라
【마신족의 정예】
「신앙」의 메라스큘라
【달콤살벌】
「신앙」의 메라스큘라
-
파일:메라스큘라.png 파일:코인메라.png 파일:발렌메라.png -
프라우드린
<십계>
「무욕」의 프라우드린
【마신족의 정예】
「무욕」의 프라우드린
- -
파일:프라우드린.png 파일:논개프라.png - -
갈란
<십계>
「진실」의 갈란
【마신족의 정예】
「진실」의 갈란
- -
파일:십계갈란.png 파일:코인갈란.png - - }}}

현재 그레이로드를 제외한 전원이 추가되었다. 그레이로드에 대해서는 후술.

전원 계금을 보유한 것이 특징이며, 젤드리스,에스타롯사, 데리엘리를 제외하면 <십계>라는 수식어가 붙은 캐릭터 1종, 【마신족의 정예】라는 수식어가 붙은 1종만이 존재한다.

11.3. 성기사

파일:kr-sdsgc.png
성기사 소속 영웅[5]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] 길선더
【왕국의 기대주】
성기사 길선더
【기사도】
성기사 길선더
「[ruby(선더볼트, ruby=뇌제)]」
수호자 길선더
-
파일:물선더.jpg 파일:녹선더.jpg 파일:적선더.jpg -
하우저
「템페스트」
성기사 하우저
【리오네스의 귀족】
레인저 하우저
【왕국의 기대주】
레인저 하우저
-
파일:하우저(칠대죄겜).jpg 파일:녹하우저.jpg 파일:물하우저.jpg -
그리아모어
【철벽의 기사】
수호자 그리아모어
【모험가】
레인저 그리아모어
【챔피언】
레인저 그리아모어
-
파일:녹리아모어.jpg 파일:속리아모어.jpg 파일:근리아모어.jpg -
길라
【레이피어】
성기사 길라
「[ruby(익스플로전, ruby=폭염)]」
수호자 길라
【할로윈】
수호자 길라
-
파일:SR길라.jpg 파일:길라(칠대죄겜).jpg 파일:할길라.jpg -
제리코
【신속의 기사】
수호자 제리코
【신세대】
성기사 제리코
【모험가】
성기사 제리코
【새로운 신화】
수호자 제리코
파일:제리코(칠대죄겜).jpg 파일:속리코.jpg 파일:근리코.jpg 파일:신화제리코.jpg
【빙결의 기사】
수호자 제리코
-
- -
파일:빙리코.jpg - - -
헨드릭슨
「[ruby(애시드, ruby=부식)]」
성기사장 헨드릭슨
【혼돈의 징조】
드루이드 헨드릭슨
- -
파일:헨디(칠대죄겜).jpg 파일:SR헨디.jpg - -
드레퓌스
【혼돈의 징조】
성기사장 드레퓌스
「[ruby(브레이크, ruby=쇄관)]」
성기사장 드레퓌스
- -
파일:근드레퓌스.jpg 파일:녹드레퓌스.jpg - -
자라트라스
【신념의 화신】
성기사장 자라트라스
- - -
파일:자라트라스(칠대죄겜).jpg - - -
창천의 육연성
<창천의 육연성>
성기사 데스피어스
<창천의 육연성>
성기사 도겟
<창천의 육연성>
성기사 델드레
<창천의 육연성>
성기사 아덴
파일:데스피어스(칠대죄겜).jpg 파일:도겟(칠대죄겜).jpg 파일:델드레(칠대죄겜).jpg 파일:아덴(칠대죄겜).jpg
<창천의 육연성>
성기사 와이요
<창천의 육연성>
단장 덴젤
- -
파일:와이요(칠대죄겜).jpg 파일:덴젤(칠대죄겜).jpg - -
슬레이더
「[ruby(오버파워, ruby=위압)]」
헌터 슬레이더
<어스름의 포효>
단장 슬레이더
- -
파일:슬레이더(칠대죄겜).jpg 파일:SR슬레이더.jpg - -
어스름의 포효
<어스름의 포효>
성기사 사이먼
<어스름의 포효>
성기사 와인하이트
<어스름의 포효>
성기사 질리언
<어스름의 포효>
성기사 휴고
파일:사이먼(칠대죄겜).jpg 파일:와인하이트(칠대죄겜).jpg 파일:질리언(칠대죄겜).jpg 파일:휴고(칠대죄겜).jpg
구스타프
【얼음의 기사】
성기사 구스타프
- - -
파일:구스타프(칠대죄겜).jpg - - -
비비안
【집착의 화신】
마술사 비비안
- - -
파일:비비안(칠대죄겜).jpg - - -
불길한 송곳니
<불길한 송곳니>
성기사 고르기우스
<불길한 송곳니>
성기사 주드
<불길한 송곳니>
성기사 루인
<불길한 송곳니>
성기사 프리지어
파일:고르기우스(칠대죄겜).jpg 파일:주드(칠대죄겜).jpg 파일:루인(칠대죄겜).jpg 파일:프리지어(칠대죄겜).jpg
살쾡이 수염
【결정】
견습 성기사 트위고
<살쾡이 수염> 기사단
단원 알리오니
- -
파일:트위고(칠대죄겜).jpg 파일:알리오니(칠대죄겜).jpg - -
마르마스
【둥둥 차차】
성기사 마르마스
- - -
파일:둥차.jpg - - -
}}} ||

놀랍게도 작 중 엑스트라에 가까운 비중을 가진 캐릭터들도 거의 대부분 플레이어블화 되었다. 반대로 비중있게 등장한 캐릭터들은 제리코를 제외하면 바리에이션이 적은 편.

제리코는 수호자 제리코 계열만 존재하는데도 특이하게 5종이나 존재한다. 여러모로 편애를 많이 받는 캐릭터.

11.4. 사대 천사

파일:kr-sdsgc.png
사대 천사 소속 영웅
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] 류드시엘
<사대 천사>「섬광」의 류드시엘 【「섬광」의 강림】 빛의 맹약 류드시엘 【신의 대행자】
「섬광」의 류드시엘
【여름의 환상】
빛의 맹약 류드시엘
파일:구류드.png 파일:lr류드.png 파일:체력류드.png 파일:해변류드.png
타르미엘
<사대 천사>
「대해」의 타르미엘
【「대해」의 강림】 빛의 맹약 타르미엘 - -
파일:속타르.png 파일:근타르.png - -
사리엘
<사대 천사>
「회오리」의 사리엘
[「회오리」의 강림]
빛의 맹약 사리엘
- -
파일:근사리.png 파일:체리엘.png - -
마엘
<사대천사>
「태양」의 마엘
- - -
파일:마엘.png - - - }}}
2020년 7월 30일 패치로 첫 <사대천사> 류드시엘이 나오게 되는 데 <십계>의 계금과 같이 "은총"을 달고 나온다.
"은총" 스킬이란 <사대천사> 영웅의 고유 능력으로, 영웅 획득과 동시에 개방되는 해당 영웅의 고유 능력이다.
"은총" 스킬을 가진 영웅을 메인 또는 인연 영웅으로 편성할 경우 메인 영웅에게 은총 스킬이 적용된다.[6]

11.5. 오리지널 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 일곱 개의 대죄: GRAND CROSS/영웅/오리지널 캐릭터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11.6. 기타

파일:kr-sdsgc.png
무소속 영웅
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] 헬브람
【숲의 수호자】
요정 헬브람
【복수의 화신】
요정 헬브람
【외눈의 권력자】
추기경 헬브람
【귀족】
요정 헬브람
파일:구브람.jpg 파일:신브람.jpg 파일:아재브람.jpg 파일:물브람.jpg
아서
【카멜롯의 검】
신왕 아서
【예언 속의 왕】
모험가 아서
【운명의 계승자】
신왕 아서
【희망의 빛】
신왕 아서
파일:근아서.jpg 파일:SR아서.jpg 파일:속아서.jpg 파일:녹아서.jpg
【선택받은 왕】
엑스칼리버 아서
- - -
파일:엑아서.jpg - - -
게라드
【3천 년의 기억】
보좌관 게라드
- - -
파일:게라드(칠대죄겜).jpg - - -
벨리온
【흑의 육기사】
단장 벨리온
- - -
파일:벨리온(칠대죄겜).jpg - - -
찬드라
<흡입의 귀신>
마술사 찬드라
- - -
파일:찬드라(칠대죄겜).jpg - - -
마트로나
<대지의 송곳니>
용병 마트로나
- - -
파일:마트로나(칠대죄겜).jpg - - -
드루이드 자매
【달콤한 유혹】
드루이드 자네리
【달콤한 유혹】
드루이드 젠나
- -
파일:자네리(칠대죄겜).jpg 파일:젠나(칠대죄겜).jpg - -
엘라테
【천공의 날개】
천익인 엘라테
- - -
파일:엘라테(칠대죄겜).jpg - - -
케인
【타오르는 불꽃】
다나폴의 기사 케인
- - -
파일:케인(칠대죄겜).jpg - - -
타이주
【바이젤 싸움축제】
챔피언 타이주
- - -
파일:타이주(칠대죄겜).jpg - - - }}}

일부 성기사들과 마찬가지로 마트로나나 케인, 엘라테 등 비중이 많지 않거나 단역인 캐릭터들도 대부분 플레이어블화 되었다.
21년 8월 기준 쓰이는 캐릭터는 케인, 드루이드 자매, 아서, 그리고 비교적 신캐인 찬드라 정도.

어째서인지 극장판 등장인물인 소라다는 짤렸다. 엘라테와 벨리온이 플레이어블화된 것에 비해 아쉬운 부분.

11.7. 콜라보 캐릭터

해당 문서 참고.

12. 개별 문서가 존재하지 않는 캐릭터

12.1. 성기사

====# 성기사 구스타프 #====
성우 : 후루카와 마코토 / 김지율
SR 【얼음의 기사】 성기사 구스타프
* 스킬1 : "블리저드 액셀"
파일:구스타프1.jpg 대사
"블리자드 악셀!"
사용 방식
원거리
등급 종류 대상 피해량 디버프 지속 턴
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 220% 회복 스킬 사용 불가 1턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 360% 회복 스킬 사용 불가 2턴
스킬 설명
-
* 스킬2 : "프리징 필드"
파일:구스타프2.jpg 대사
"프리징 - 필드!"
사용 방식
원거리
등급 종류 대상 디버프 지속 턴
[디버프] 단일 적군 [빙결] 1턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 [빙결]
빙결된 적은 피격 시 피해량 +80%
1턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 [빙결]
빙결된 적은 피격 시 피해량 +200%
2턴
스킬 설명
-
* 필살기 : [ruby("킬러 아이스버그", ruby=죽음의 빙산)]
킬러 아이스버그! 받아라!
성기사 구스타프의 필살기 사용 시 대사
}}} ||
파일:구스타프필.jpg 대상 피해량 부가 효과
모든 적군 공격력 350% [쐐기]
비고
-
필살기 강화 레벨 피해량
1레벨 350%
2레벨 ???%
3레벨 ???%
4레벨 ???%
5레벨 ???%
6레벨 525%
}}} ||
스킬 설명
-
* 개성 : 냉기방출
파일:구스타프개성.jpg 냉기방출
효과 자신의 관통률만큼 모든 적군의 인내율 감소
발동 조건 -
비고 전투 참가 시 적용
개성 설명
-
* 획득 경로 : 상시 가챠, 종족 가챠(인간/거인/불명), 인간족 가챠
* 주요 사용처 : 기사단 보스전(켈라크 - 노말)
* 통칭 : 구스타프
* 추천 조합 영웅 : 할고서, 데리엘리, 헬브람
* 평가 : 가챠로 얻을 수 없는 코인상점 전용 영웅이다. 1,2 스킬이 계수와 효과까지 같은날 출시된 콜렉터 멀린과 완전히 똑같다. 1스킬은 회복스킬을 차단하는 디버프 공격이며 2스킬은 빙결을 부여한다.[11] 개성이나 필살기는 기본스탯이 좋지 않으므로 고려할 필요 없다.현재는 기사단 보스전 켈라크 노말에서 고득점을 위해 사용되고 있다.

12.1.1. 불길한 송곳니

=====# 성기사 고르기우스 #=====
성우 : / 장호비
여기까진가
성기사 고르기우스의 승리대사

R <불길한 송곳니> 성기사 고르기우스
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(블레이드 슬래쉬, ruby=기습)]"
근거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 160% [쐐기]
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 240% [쐐기]
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 400% [쐐기]
* 스킬2 : "[ruby(쓰로잉 스타, ruby=암기사출)]"
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 60% [약점]
☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 90% [약점]
☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 150% [약점]
* 개성 : 기습
아군 영웅은 섬멸전에서 주는 피해량이 15% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("사일런트 스트라이크", ruby=은밀한 일격)]
단일 적군에게 공격력 490% 피해를 주고 3턴 동안 중독[중독]시킨다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 고르기우스
* 평가 : 단일성능은 사실상 쓸모없는 수준이고 섬멸전 관련해서 피해량 15프로 증가가 있긴 하지만 케인쪽이 더 효율이 좋아서 쓰는 사람은 거의 없다. 최근 쓰는 사람이 발견됐는데 그 사람은...
}}}

=====# 성기사 주드 #=====
R <불길한 송곳니> 성기사 주드
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(텀 샷, ruby=가시 찌르기)]"
근거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 220% 공격 스킬 사용 불가 1턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 360% 공격 스킬 사용 불가 2턴
* 스킬2 : "[ruby(플래시 스트라이크, ruby=신속의 강격)]"
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 140%
☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 140% 버프 해제
☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 210% 버프 해제, 자세 해제
* 개성 : 고문하기
아군 영웅은 피해를 받으면 받은 피해를 10% 반사한다.
* 필살기 : "[ruby(텀 헌트, ruby=고통의 가시)]"
단일 적군에게 공격력 540% 피해를 주고 2턴 동안 공격 스킬을 사용 불가능하게 만든다.
* 사용처 :
* 평가 : }}}

=====# 성기사 루인 #=====
성우 : 오노 아츠시 / 황창영
R <불길한 송곳니> 성기사 루인
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "[ruby(데스 블레이드, ruby=어둠의 살육)]"
근거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 300% 버프 해제
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 400% 버프 해제, 자세 해제
* 스킬2 : "[ruby(나이트메어 일루전, ruby=고통의 환각)]"
원거리
등급 유형 대상 부가 효과 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 30% 감소 3턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 45% 감소 3턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 75% 감소 4턴
* 개성 : 강철같은 몸
아군 영웅은 섬멸전에서 받는 피해량이 20% 감소한다.
* 필살기 : [ruby("헤비 해머", ruby=지면 강타)]
단일 적군의 버프 효과와 자세를 해제하고 공격력 490% 피해를 준 뒤 1턴 동안 기절[기절]시킨다.
* 주요 사용처 : 스토리, 회색 마신 섬멸전(서브)
* 통칭 : 루인
* 평가 : 3랭크 기준으로 1스킬 = 400%피해+버프해제+자세해제, 2스킬 = 4턴간 적 공격력 75%감소, 필살기 = 버프해제+자세해제+기절 이라는 정신나간 스킬셋을 보유중이다. 개성마저 섬멸전에서 아군이 받는 피해량을 20%나 감소시켜주는걸 보면 빼박 붉은마신을 겨냥하여 나온 영웅. 태생R 영웅의 장점인 UR진화와 필살기 강화가 쉽다는 점을 이용해 키우기가 쉽지만, 반대로 태생이 R이기 때문에 기본 능력치가 낮아 생존이 힘들고 난이도가 높아질수록 마신의 인내율에 막혀 1스킬이 자리만 차지하는 쓰레기가 된다. 저렙구간에 섬멸덱이 완성되지 않았을때 노말이나 하드정도에서 잠깐 쓸 수는 있는 정도이다. 당연히 회색마신에 데려오면 강제퇴장 당한다.[20]}}}

=====# 성기사 프리지어 #=====
성우 : 한 메구미/임윤선
어때? 내 벌레들이 귀엽지 않아?
오로지 나를 위해서 움직이는
착한 아이들이지
자, 내 귀여운 벌레들아!
날카로운 더듬이와 날개로
살점을 찢어발겨라!
성기사 프리지어의 진화 시 출력 대사

SR <불길한 송곳니> 성기사 프리지어
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "스톰론도"
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴
[디버프] 모든 적군 공격력 82% [중독] 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 123% [중독] 3턴
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 190% [중독] 3턴
* 스킬2 : "[ruby(콜시브 버그, ruby=부식충)]"
원거리
등급 유형 대상 부가 효과 지속 턴
[디버프] 모든 적군 받는 피해 20% 증가 2턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 받는 피해 30% 증가 2턴
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 받는 피해 50% 증가 3턴
* 개성 : 흡혈충
영웅의 생명력이 감소한 비율만큼 모든 적군의 회복률이 감소한다.
* 필살기 : [ruby("레인 카프리치오", ruby=비의 광상곡)]
3턴 동안 모든 적군에게 최대 생명력의 20% 부식[부식] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴
* 통칭 : 프리지어
* 평가 :
}}}

12.1.2. 살쾡이 수염

=====# 견습 성기사 트위고 #=====
성우 : 미야케 켄타 / 시영준
{{{#!folding 【결정】 견습 성기사 트위고
* 스킬1 : [ruby("블러드 스트라이크", ruby=결정! 타!)]
☆ 단일 적군에게 공격력 240% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 360% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 600% 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : [ruby("스트라이크 디시전", ruby=결정! 일격!)]
☆ 모든 적군에게 공격력 150% 피해를 준다.[공격]
☆☆ 모든 적군에게 공격력 225% 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 모든 적군에게 공격력 375% 피해를 준다.[공격]
* 개성 : 결정!
근력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("익스터미네이션 스트라이크", ruby=결정! 전멸!)]
모든 적군에게 공격력 350% 절단[절단] 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 연옥 반이 쓰이는 모든 컨텐츠
* 통칭 : 트위고
* 평가 : 태생 R 다운 암담한 스텟으로 인해 활용 할 가치가 없었으나, 연옥 반의 출시로 인해 연옥반+엑스칼리버아서+@에 서브 트위고를 배치하는 국룰덱이 성행하고 있다. 성물 또한 잘 나와서 생불[불굴]작을 한 도발 트위고를 메인에 배치하여 안정적으로 연옥반의 필게를 채울 수 있게 한다.}}}

=====# 단원 알리오니 #=====
성우 : 노지마 히로후미 / 허성재
{{{#!folding <살쾡이 수염>기사단 단원 알리오니
* 스킬1 : "돌격! 앞으로"
☆ 단일 적군에게 공격력 180% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆ 단일 적군에게 공격력 270% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
☆☆☆ 단일 적군에게 공격력 450% 파쇄[파쇄] 피해를 준다.[공격]
* 스킬2 : "으앗! 긴급상황"
☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 30%를 감소시킨다.[자세]
☆☆ 1턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 45%를 감소시킨다.[자세]
☆☆☆ 2턴 동안 자세를 취하고, 적을 도발[도발]하여 피격 시 피해량의 75%를 감소시킨다.[자세]
* 개성 : 돌격 기사단!
체력 속성 아군 영웅의 공격 관련 능력이 10% 증가한다.
* 필살기 : "집합!<살쾡이 수염> 기사단"
단일 적군의 자세를 해제시키고 공격력 700% 피해를 준다.
* 주요 사용처 : 수련굴, 진 보스전(킹), 진 보스전(멜리오다스&엘리자베스)
* 통칭 : 알리오니
* 평가 : 태생 R이라서 저렴하게 육성 가능한 도발탱. 오픈 초기에 길선더 대용으로 키우는 사람이 제법 됐다. 길선더와 달리 이쪽은 계수도 더 높은데다 인내무시인 파쇄까지 달고있고 필살기 레벨 올리기도 편해서 스토리 밀거라면 정말로 얘가 길선더보다 낫다. 도발탱 자체가 사장된 추세긴 하지만 하나정도 키워두고 싶다면 차라리 길선더보단 쓸만한 영웅. 진보스전 한정으로 '체력속성 아군 영웅의 공격 관련 능력을 10% 증가시킨다.'는 개성때문에 쓰이고 있다.}}}

====# 성기사 마르마스 #====
성우 : 마츠타 켄이치로 / 석승훈
R 【둥둥 차차】성기사 마르마스
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "마라카스 스매쉬"
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 120%
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 120% 버프 및 디버프 스킬 사용 불가
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% 버프 및 디버프 스킬 사용 불가
* 스킬2 : "[ruby(그래비티 텐, ruby=중력x10)]"
원거리
등급 유형 효과 피해량 지속 턴
[디버프] 모든 적군 방어력 30% 감소 3턴
☆☆ [디버프] 모든 적군 방어력 45% 감소 3턴
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 방어력 75% 감소 3턴
* 개성 :
속력 속성 아군 영웅의 생명력이 30% 증가한다.
* 필살기 : "[ruby(하이퍼 그래비티, ruby=중력x30)]"
3턴 동안 모든 적군의 방어 관련 능력을 __% 감소시킨다.
필살기 레벨 피해량
1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨 60%
* 주요 사용처 : 수련굴, 진보스전
* 통칭 : 마르마스}}}

12.2. 마신족

====# 그레이로드 #====
성우 : 유사 코지
이유는 모르겠으나 다른 십계 캐릭터가 전부 등장한 와중에 혼자 등장하지 않고 있다. 아마 스토리 상의 비중으로 인한 문제일 듯. 덕분에, 현재까지 등장한 그레이 로드는 이하에 서술된 스토리 보스 뿐이다.

여담으로 스토리에 등장한 그레이 로드는 어떤 대사도 하지 않는다.

<십계> 「불살」의 그레이 로드[스토리 한정]
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("파이브 로스트", ruby=오식신공)]
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 300% 자세 해제
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 500% 자세 해제
* 스킬2 : "주박의 사슬"
등급 유형 대상 피해량 디버프 지속 턴
[공격] 모든 적군 공격력 120%
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 120% [봉인] 1턴
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 180% [봉인] 2턴
* 개성 : 생사회복
아군이나 적군이 사망할 때마다 영웅의 기본 능력치가 10%씩 증가한다.(5회 제한, 전투 참가 시 적용)
* 계금 : 「불살」의 계금
대상을 사망에 이르게 한 영웅의 기본 능력치가 20% 감소한다.(중첩가능, 전투 참가 시 적용)
* 필살기 : [ruby("브레이커블 버그", ruby=5분의 혼들)]
모든 적군에게 300% 피해를 주고 3턴 동안 방어 관련 능력을 30% 감소시킨다.
* 주요 사용처 : ?
* 통칭 : ?
* 평가 : 스토리 진행 중 적으로 등장 / 변경 가능성 있음.}}}

====# 단장 벨리온 #====
성우 : 모리카와 토시유키 / 안효민


일본판 음성
마신족의 조직 중 하나이던 <흑의 육기사>의 단장 벨리온. 거대한 한손검을 들고 있으며 <십계>에 들어가고 싶어했지만, 야망을 이루지 못한 채 봉인되어 3천년 만에 깨어난다.

====# 페스티벌 캐릭터 : 쌍검사 큐자크 #====
많은 유저들의 예상을 깨고 페스티벌 캐릭터로 출시되었다. 다들 의외라는 반응.
FESTIVAL SSR <선잠의 사신> 쌍검사 큐자크
* 스킬1 : "데모닉 블레이드"
파일:큐잭1.jpg 대사
"잘게 다져주마"
사용 방식
근거리
등급 종류 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 200% [절삭]
치명타 발생 불가
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 300% [절삭]
치명타 발생 불가
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 500% [절삭]
치명타 발생 불가
스킬 설명
처젤 1스킬과 동일한 스펙을 가진, 치명타가 발생하지 않는 [절삭]딜 스킬. 큐자크 본인은 개성의 효과로 인해 PVP한정으로 딜을 더 뽑을 수 있다.
* 스킬2 : "이블 소드 빔"
파일:큐잭2.jpg 대사
"없애주지"
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
공격 단일 적군 공격력 120% [소멸]X1
☆☆ 공격 단일 적군 공격력 300% [소멸]X1
☆☆☆ 공격 단일 적군 공격력 450% [소멸]X3
스킬 설명
상대 필살기 견제용 [소멸]스킬.
* 필살기 : 레조넌트(공명)}}} ||
파일:큐잭필.jpg 피격 대상 피해량 부가 효과 버프 지속 턴
단일 적군 공격력 630% [강격] -[47] 1턴
필살기 강화 레벨 피해량 [심연] 계수
1레벨 560% -
2레벨 ???% -
3레벨 ???% 25%
4레벨 ???% 25%
5레벨 ???% 50%
6레벨 840% 50%
}}} ||
스킬 설명
[강격]+[심연]의 꽤나 아픈 필살기.
* 개성 : 검술의 달인
파일:큐잭개성.jpg 검술의 달인
효과 적군이 증가한 최대 생명력의 40% 추가 피해
조건 아군 마신 영웅이 단일 대상 스킬로 상대 공격 시 치명타가 발생하지 않을 경우
비고 전투 참가 시 적용
PVP 한정
개성 설명
연반 저격용 개성. 제자인 처젤과 같이 노치명 딜을 우겨넣을 수 있다.
* 주요 사용처 : PVP
* 통칭 : 큐잭, 큐자크
* 추천 영웅 : 처형인 젤드리스
* 평가 : 페스캐 치고는 쓰임새가 그렇게 많지는 않지만, 있으면 1인분은 하는 캐릭. 대항전에서 많이 쓰인다.

12.3. 기타

====# 용병 마트로나 #====
거인족의 긍지높은 전사
싸움을 추구하는 것이 우리의 본능
패배는 죽음일 뿐
싸움에서 승리하는 것이 곧 정의다!
용병 마트로나의 진화 시 출력 대사

용병 마트로나의 승리 시 출력 대사

성우: 사토 리나 / 곽규미
SSR <대지의 송곳니> 용병 마트로나
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "토둔"
파일:마트로나1.jpg 대사
"토둔 - 합!"
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 피해량 디버프 지속 턴
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 220% 공격 스킬 사용 불가 1턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 360% 공격 스킬 사용 불가 2턴
스킬 설명
* 스킬2 : "지상경"
파일:마트로나2.jpg 대사
"이걸로 끝이다. 죽어라!"
사용 방식
근거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 모든 적군 공격력 140%
☆☆ [공격]] 모든 적군 공격력 140% 버프 해제
☆☆☆ [공격] 모든 적군 공격력 140% 버프 해제, 자세 해제
스킬 설명
* 개성 : 거인의 힘
파일:마트로나개성.jpg 거인의 힘
효과 거인족 아군의 기본 능력치 25% 증가
발동 조건 -
비고 서브에서도 발동 가능
PVP 미적용
개성 설명
* 주요 사용처 : 1주년 이벤트 진보스전, PVE(개성 셔틀)
* 통칭 : 마트로나
* 평가 : 스토리 7챕터에서 최초 공개, 1주년 전야제로 출시되었으며 14일간 접속만 하면 확정적으로 필살기를 2레벨로 올리는 것이 가능하다. 이후 1주년 이벤트 진보스전이 시작되자 필수 영웅 중 하나로 각광받았다.
}}}
SSR <할로윈> 용병 마트로나
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : "라이징 록 필러"
파일:할마트1.jpg 대사
"대지를 온몸으로 느껴라."
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 피해량 디버프
[공격] 단일 적군 공격력 220%
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 300% 버프 해제
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 400% 버프 및 자세 해제
스킬 설명
* 스킬2 : "헤비메탈"
파일:할마트2.jpg 대사
"헤비메타!"
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 버프 지속 턴
[버프] 자신 [도발]
방어 관련 능력 증가 80%
3턴
☆☆ [버프] 자신 [도발]
방어 관련 능력 증가 120%
3턴
☆☆☆ [버프] 자신 [도발]
방어 관련 능력 증가 200%
3턴
스킬 설명
안정적으로 공격을 받아낼 수 있게 해주는 [도발]기.
* 개성 : 전사의 긍지
파일:할마트개성.jpg 전사의 긍지
효과 자신의 감소한 생명력 1% 당 아군 턴 시작 시 아군의 재생률 2% 증가
발동 조건 -
비고 재생 전 적용
전투 참가 시 적용
개성 설명
* 주요 사용처 : 마수전(흐레스벨그/에이크쉬르니르), 대항전
* 통칭 : 할마트, 할트로나
* 평가 : 2021년 할로윈 신캐릭터. 등장하자마자 마수전 도발 겸 힐러로 채용되었다. 개성과 도발 능력 덕에 대항전에서도 쓸 만하다.
}}}
* 필살기 : "옥악"
이걸로 끝이다. 쇄파! 옥악!
용병 마트로나의 필살기 사용 시 대사
}}} ||
파일:마트로나필.jpg 대상 피해량 부가 효과
단일 적군 공격력 560% 스킬 랭크 다운
랭크 다운 시킨 스킬의 수만큼 [소멸] 적용
필살기 강화 레벨 피해량
1레벨 560%
2레벨 616%
3레벨 ???%
4레벨 ???%
5레벨 ???%
6레벨 840%
}}} ||
스킬 설명

====# 챔피언 타이주 #====
성우 : 마츠다 켄이치로 / 최낙윤

====# 다나폴의 기사 케인 #====
성우 : 이나가키 타카시 / 윤용식

====# 드루이드 젠나 #====
성우 : 아카네야 히미카 / 이유리

SSR 【달콤한 유혹】 드루이드 젠나
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("플래시", ruby=퍼지는 광채)]
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴
[공격] 모든 적군 공격력 135%
☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 150% [감염] 1턴
☆☆☆ [디버프] 모든 적군 공격력 250% [감염] 3턴
* 스킬2 : [ruby("브라이트 샷", ruby=눈부신 심판)]
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과
[공격] 단일 적군 공격력 180% 자세 해제
☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 300% 자세 해제
☆☆☆ [공격] 단일 적군 공격력 500% 자세 해제
* 개성 : 매도
영웅은 디버프 효과가 1개만 걸리며 디버프 효과가 걸려있으면 공격력이 20% 증가한다.
* 필살기 : [ruby("아웃셋 라이트", ruby=빛의 시초)]
단일 적군에게 공격력 560% 붕괴[붕괴] 피해를 준다.
필살기 레벨 피해량
1레벨 공격력 560%
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
6레벨
* 주요 사용처 : 수련굴, 붉은 마신 섬멸전, 진보스전 멜리오다스 & 엘리자베스
* 통칭 : 젠나
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 붉은 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있음.
}}}

====# 드루이드 자네리 #====
성우 : 치스가 하루카 / 이다은

발렌타인 한정 영웅으로 젠나와 함께 등장.

SSR 【달콤한 유혹】 드루이드 자네리
{{{#!folding 스킬 및 평가 보기
* 스킬1 : [ruby("님버스", ruby=비구름)]
파일:자네리1.jpg 대사
"얕보면, 곤란해."
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 피해량 부가 효과 지속 턴
[디버프] 단일 적군 공격력 180% [봉인] 1턴
☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 200% [봉인] 1턴
☆☆☆ [디버프] 단일 적군 공격력 450% [봉인] 2턴
스킬 설명
진보스전 등에서 꽤나 유용하게 쓰이는 [봉인] 스킬.
* 스킬2 : [ruby("포인트 라이트", ruby=빛의 가호)]
파일:자네리2.jpg 대사
"우리를 돌보소서..."
사용 방식
원거리
등급 유형 대상 회복량 부가 효과
[회복] 모든 아군 [정화]
☆☆ [회복] 모든 아군 감소된 생명력 30% [정화]
☆☆☆ [회복] 모든 아군 감소된 생명력 50% [정화]
스킬 설명
의 팔렌가든과 같은 [정화]+힐 스킬. [감염]효과의 영향을 받지 않고 안정적으로 힐을 넣을 수 있다.
* 개성 : 기도하는 자
아군 영웅에게 걸린 디버프를 해제하면 필살기 게이지가 1칸 증가한다.
* 필살기 : [ruby("라이징 네이쳐", ruby=피어 오르는 생명)]
위대한 자연의 힘을 보여주겠다.
드루이드 자네리의 필살기 사용 시 대사
}}} ||
파일:자네리필.jpg 버프 대상 버프 지속 턴
모든 아군 [보호막]X공격력 380%
생명 관련 능력 25% 증가
없음
필살기 레벨 보호막 계수
1레벨 공격력 380%
2레벨 공격력 410%
3레벨 공격력 440%
4레벨 공격력 470%
5레벨
6레벨
}}} ||
스킬 설명
창조다이앤의 개성 이후 간만에 등장한 보호막 스킬. 해당 보호막은 정해진 지속 턴 수가 없다. 추가로 생명 관련 능력까지 25% 증가시키는 효과 덕에 보호막이 깨진 뒤에도 생존 가능성을 높여준다. 다만 아쉽게도 자네리의 큐브는 여엘의 큐브와는 다르게 모든 부가효과를 받기 때문에 오래 유지하긴 힘들다.
* 획득 경로 : 발렌타인 이벤트 가챠
* 주요 사용처 : 수련굴, 회색 마신 섬멸전, 마수 벨모스 섬멸전, 기사단 보스전
* 통칭 : 자네리
* 추천 영웅 : 도나르, 연옥 반덱
* 평가 : 한정 코스튬 셋을 모두 모을 시 회색 마신 섬멸전 헬 난이도에서 코스튬 강화 재료를 1개 더 획득할 수 있다. 벨모스 섬멸전에서는 적용되지 않으나, 도나르의 등장으로 이 둘을 편성함으로써 5턴클이 국룰이던 벨모스를 3턴클할 수 있게 되었다.[85]
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====# 천익인 엘라테 #====
성우: 토마츠 하루카 / 이현진


일본판 음성



[1] 이때문인지 게임에 더미데이터가 꽤나 많은데 그중에서도 상태이상은 전부 4가지값이 따로있고 아이콘도 구현되어있다. 아군에게 행동 불가 디버프를 거는 모순적인 버프 스킬은 쓸모없으니 인게임에 출시되지는 않았다.[2] 인게임에서 버프 입력값이 Eternal으로 되어있다.[3] 버프 및 자세에 있는 치료와는 다르다. 엄연히 체력 회복 효과가 해당 버프 및 자세에서 나오는 것이지 독립적인 회복 효과가 아니다.[4] 이 때문에 은총을 지닌 사대천사 영웅들은 대부분 자신의 개성과 우수한 시너지를 내는 구성으로 되어있다.[5] 일곱 개의 대죄는 제외한다.[6] 예를 들어 노블레스 이스틴 영웅의 인연 영웅으로 「섬광」의 류드시엘을 편성할 경우 전투 시작 시 이스틴에게 「섬광」의 은총 효과 부여[빙결] [빙결] [빙결] [쐐기] [11] 멀린과 마찬가지로 빙결 적용시 대상의 버프와 디버프를 제거하며 2랭크부터는 공격시 추가타를 가한다.[쐐기] [쐐기] [쐐기] [약점] [약점] [약점] [중독] [기절] [20] 서브에 넣어두는 것은 상관없다. 헬에서는 오히려 서브에 넣는 것이 훨씬 더 좋다.[중독] [중독] [중독] [부식] [절단] [불굴] 2세트 효과 치명방어 40%증가[파쇄] [파쇄] [파쇄] [도발] [도발] [도발] [봉인] [봉인] [파쇄] [파쇄] [파쇄] [절삭] [절삭] [절삭] [절삭] [소멸] [소멸] [소멸] [소멸] [강격] [47] 3레벨 이상일 경우 자신에게 [심연]을 부여한다.[심연] [강격] [심연] [도발] [도발] [도발] [도발] [소멸] [관통] [관통] [관통] [반사] 공격한 대상에게 받은 피해량의 일정 부분을 되돌려 줌[반사] [반사] [돌진] [63] 정예전 랭킹을 보면 몇명씩 꼭 있다![점화] [점화] [점화] [점화] [점화] [점화] [약점] [71] 태생적으로 공격력이 낮아 어지간히 템세팅을 해 주지 않으면 인내에 막혀 딜이 전혀 들어가지 않는다.[감염] [감염] [붕괴] [봉인] [봉인] [봉인] [봉인] [정화] [정화] [정화] [정화] [감염] [보호막] [85] 도나르의 개성이 스킬사용으로 디버프 해제 시 녹선더 녹브람 2성버프를 3턴동안 얻는다. 정화 효과를 지닌 체력속성 캐릭터는 자네리와 왕녀엘리가 유이한데 벨모스덱 특성상 리즈가 필수이므로 왕녀 배치가 불가능한 점 때문에 그야말로 떡상해버렸다.[기폭] [기폭] [기폭]