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최근 수정 시각 : 2024-08-25 11:44:35

이치몬지 바츠


1. 소개2. 작중 행적
2.1. 사립 저스티스 학원2.2. 불타라 저스티스 학원
3. 게임 내 성능 및 특징4. 기술목록5. 기타

1. 소개

파일:external/www.fightersgeneration.com/batsu-project.png
一文字伐(いちもんじ ばつ)(Batsu Ichimonji)
일명(별명): 열혈 전학생(사립 1,2), 열혈 고교생(불타라 저스티스 학원)
성별: 男(남자)
생일: 1월 1일
혈액형: O형
키: 171 cm
몸무게: 64 kg
3 size (B-W-H): 95-72-80
국적: 일본
가정 생활: 어머니인 시즈쿠와 함께 살고 있으며, 아버지인 라이조는 가족들과의 화해 이후에도 학교에서 계속 거주중.
학교: 태양 학원 1학년(사립1,2) → 2학년(불타라 저스티스 학원)
좋아하는 것: 올바른 것, 닌자, 시즈쿠(어머니)
싫어하는 것: 개, 올바르지 못한 것, 불공평한 일
특기: 빨리 먹기
잘하는 과목: 체육
못하는 과목: 체육을 제외한 모든 과목
클럽: 없음
아르바이트: 없음(학교 교칙상 아르바이트를 금지하므로)
하지만 어머니를 돕기 위해 학교에 가기 전에 신문, 우유배달을 하고 있다.

사립 저스티스 학원 시리즈의 주인공이며, 태양 학원의 재학생. 성우는 히야마 노부유키.

2. 작중 행적

2.1. 사립 저스티스 학원

본명은 이마와노 바츠가 되겠지만, 어머니의 성을 따라서 이치몬지란 성을 쓴다.

원래는 다른 학교 학생이였지만, 타이요 학원에서 직장을 다니던 어머니가 행방불명되자, 타이요 학원으로 전학, 어머니의 행방을 찾기 위해 고군분투하게 된다.

자기 혼자 행동하려 했으나, 재미있을것 같다며 멋대로 따라온 와카바 히나타, 풍기위원장으로서 걱정이 된다며 동행한 카가미 쿄스케랑 함께 행동을 하게 된다.

성우가 성우인지라 열혈바보스런 성격이며 돌격성이 강한 캐릭터라, 뭔가 관련 있는듯한 인물만 발견하면 무조건 돌격하기도 하지만...자기 부모가 납치당했으니 이미 뵈는게 없다 봐야겠다.

이런 저런 일을 겪다가 다른 학교 학생들과 우정도 쌓이게 되고, 히나타, 쿄스케와 우정도 쌓이게 되고, 자신의 엄마를 납치한 원흉인 이마와노 라이조가 자신의 아버지란 것과, 저스티스 학원에 대해 알게 되고, 드디어 라이조를 쓰러뜨리고 납치된 동료를 구출하게 된다. 이때 선택한 메인캐릭터에 따라 납치되는 동료가 바뀌는데, 바츠가 메인일 경우에는 선택하지 않은 캐릭터가 납치당한다.[1] 바츠를 선택안했을 경우에는 바츠 본인이 납치당하고, 이 이벤트는 다른 학교 캐릭터도 마찬가지.

하지만 진정한 원흉은 쿄스케의 친형이자 피 섞이지 않은 사촌형인 이마와노 효인게 밝혀지고 그를 쓰러뜨리지만 모친에게서 라이조가 자신과 어머니를 버리게 된 이유를 알게 된다.[2] 이후 라이조의 스토리에 의하면 바츠가 아버지인 라이조를 용서하기로 마음먹고 쿄스케와 함께 라이조를 구하러가는 것으로 그려졌다.

사실을 알게 된뒤 아버지를 돕겠다는 결심을 하게 되는게 엔딩이긴 하지만...열혈바보라 공부에 영 꽝인데다가, 이후 어머니마저 남편인 라이조편만 들기까지 하니 당분간은 힘들것이다.

2.2. 불타라 저스티스 학원

후속작인 불타라! 저스티스 학원에선 생고생을 하게 되는데, 태P전을 준비하던 학생들이 서로 싸우게 되는 사건을 조사하던 도중 카자마 아키라에게서 바츠를 닮은 남자가 학생들을 습격한다는걸 듣게 되고 의심을 받게 된다.

아키라와 싸움에서 패배[3]한 뒤 충격을 받은 바츠는 그대로 뛰쳐나가게 되고 그뒤 거친 훈련을 라이조에게 받은뒤 버닝 바츠로 각성, 동료들의 곁으로 돌아온다.[4] 아이러니한 건 오륜고교 스토리인데 평행세계 아니면 여행 갔다 온건지 쇼마 루트에서는 패배 기준이라서 태양학원 일행에 바츠가 없지만 나츠 루트에서는 승리 기준이라 바츠가 있다.

이후 자신을 자칭한 키리시마 쿠로를 이기지만 쿠로는 도주, 쫓아가보니 쿠로는 이미 폭주중인 효에게 당했고 쿄스케, 히나타와 함께 효를 쓰러뜨리지만 효는 사망하고 친구인 쿄스케는 충격을 받고 행방불명된다.

함께 싸웠던 동료이기에 쿄스케가 돌아올것이라 믿고 있지만 후속작이 안나오는 판이니 어찌될지 불명.

만약 후속작이 나온다면 적으로 나올 가능성이 크기에 바츠는 고생하게 될지도 모른다.

덤으로 불타라! 저스티스 학원에서 가짜 포함 3명의 바츠를 플레이할 수 있지만 주인공 치고는 정말 존재감이 없다. 오히려 히나타나 쿄스케 쪽이 인지도 면이나 인기가 앞설 정도. 또한 주인공임에도 열혈바보 속성이라 러브라인조차 없다.

3. 게임 내 성능 및 특징

게임 내 성능은 초기작인 사립 저스티스 학원 편에서는 최약캐, 불타라에서는 무난한 중캐 정도다. 사립 시절에는 주인공이라는 말이 무색할 정도로 히나타보다 못한 최약캐 성능인데 어느 정도 심각하냐면 남들 다 하는 서서 약K 2번 후 에어버스트 연결이 바츠한테는 없었으며[5] 거기에 실전에서 반줄 뽑는 콤보 조차 전무에 완전연소어택 성능들의 데미지도 낮고 성능 자체도 폐급이였다. 불타라에서 많이 강화되었지만 중급에서 머무른다.

투 플라톤은 사립과 불타라 공통으로 현재 플레이 중인 캐릭터가 바디블로를 날려 상대편을 그로기 상태로 만든 뒤 백덤블링을 해서 대기중인 바츠와 함께 기합탄을 날린다.

캐릭터의 인기 역시 여성 캐릭터나 라이벌, 동료들에게 밀리는 탓에 무겐에서도 3D 모델을 그대로 사용한다든지, 캡콤 VS SNK 2의 모션을 이리저리 재활용하고 있다. 무겐용 히나타를 제작한 제작자가 새로 찍어준 바츠의 도트는 있긴 하지만 그마저도 단순히 히나타의 투 플라톤용으로 찍어준 것이었으나 2012년 9월, MUGEN으로 3D 스프라이트를 베이스로 한 그나마 제대로 된 바츠가 만들어져 타이요 학원 3인방을 모두 MUGEN에서 플레이하는 것이 가능해졌다. 그리고 2013년 10월, 그동안 있는 모션을 돌려쓰기만 했던 캡콤 VS SNK 2 기반의 바츠가 예전의 와카바 히나타가 그러했던 것처럼 무겐 전용의 스프라이트가 여럿 추가되어서 재등장, 다운 모션은 카가미 쿄스케와 같고 타츠노코 VS 캡콤의 공격 모션도 섞여있지만 기술의 재현도와 성능은 우리가 알고 있던 저스티스 학원의 주인공인 바츠가 맞다.

그래도 타츠노코 VS 캡콤에서 참전[6]하면서 그나마 입지가 나아졌다.

바츠만의 특징으로 레벨 3 하이퍼 콤보가 사랑과 우정의 투 플라톤이며 시동기가 히트시엔 팀 멤버가 뛰쳐나오면서 캐릭터에 대응해 3가지 행동 중 하나를 바츠와 함께 따라한다.

1.기를 모아서 더블 전개 기합탄을 날린다. 구석이라면 추가타 가능.[7]
2.더블 근성어퍼로 상대방을 날린다. 데미지는 셋중 제일 떨어지지만 필드에서도 추가타 가능.[8]
3.쿄스케의 라스트 심포니처럼 난무후 두번 백플립 한 뒤 공중제비를 돈뒤 더블 유성킥으로 상대방을 밟는다. 데미지는 제일 높다.[9]

만약 팀 멤버가 KO당한 상황이면 반투명화된 팀 멤버의 영혼이 바츠의 옆에 나타나 바츠의 동작을 따라하며, 바츠 측에서는 거대한 기합탄을 날리는 드래곤볼의 셀 편 클라이막스에서의 손부자 가메하메파 스런 전용 연출로 변하는데. 이 경우 위력이 유성킥 버전의 1.2배까지 올라간다.(어!?) 참고로 기술명은 애도의 우정기합탄(…)으로, 그 말 그대로 시동기부터 발사까지 바츠의 얼굴에 엄청난 눈물이 흐르는것을 확인할 수 있다. 덤으로 로케테스트 버전에서는 파트너가 KO된 상황일 경우 투플라톤 자체가 발동하지 않았다.

엔딩에서는 눈을 떠보니 병원이었고 바츠의 손에는 타츠노코, 캡콤의 강자들과의 싸움을 기억하듯이 붉은 기운이 솟아오르고 있다. 그러나 마지막엔 라이조와 또 다시 티격태격 대면서 마무리, 진지했던 분위기가 순식간에 난장판이 되었다. Wii판 추가 영상은 근성 어퍼로 샌드백을 태운 뒤 자신의 주먹을 쳐다보다가 와카바 히나타가 바츠를 부르고 있는 장면을 목격, 히나타, 카가미 쿄스케에게로 달려간다.

프로젝트 크로스 존에서는 서포트 싱글 유닛으로 합류. 이명은 정의와 용기의 열혈 고교생. 코맨트는 "나의 주먹이 정의를 부른다!"

똑같은 열혈바보인 파이팅 바이퍼즈의 반과 엮여서 반이 원래 한판 붙을 생각이었는데 난데없이 사라져버렸다라는 식으로 언급한다. 처음 등장은 마계에서 이리저리 헤매는 도중에 진&샤오유와 조우. 이 둘과 팀을 짜면 진은 바츠에게 유니폼을 바꿀 생각이 없냐고 묻자 바츠는 '우리네 풍기위원 같은 소리 하네'라며 거절[10], 바츠는 샤오유와 학교 축제에 관한 이야기를 두런두런 나눈다.[11] 나중에 반과 재회하는데 이때는 "지금 이곳에서 한판 붙을까!?"라며 으르렁 댔다. 물론 다른 세계에서 자웅을 가릴 상황이 아니기에 아군과 합류. 프랭크&레이레이조에 배치한 상태에서 전투전 대사를 보면 프랭크가 태P전 당시에 한번 취재를 위해 태양고교에 방문한것을 보인다.또 크리스&질조에 배치했을때는 전투전에 둘의 총에 관심을 가지고 "한번 쏴봐도 돼!?"라고 물어봤다가 당연히 미성년자는 안된다고 거절당한다. 하켄&카구야 조에 배치되면 하켄과 바츠의 마음이 하나가 되어 카구야를 지키겠다고 하자 카구야는 이 둘에게 호감을 가져 얼굴을 붉힌다.[12]

PXZ에서는 특히 성우개그에 많이 엮이는데, 엑스&제로와 엮으면 '제로도 트위스터 어퍼라든지 이것저것 쓰라고.'라고 내뱉고, 제파&린벨과 엮으면 '어디서 튀어나왔냐, 이 괴물 놈들!'이라고 외치며[13], 레이지&샤오무와 엮으면 샤오무 왈 '어디 학원 학생이더라? 초인?'[14], 데미트리&단테와 엮으면 단테 왈 '닮은꼴인가?'[15]등 다양하게 나타난다.

불타라 저스티스 학원 기준 성능 분석
종합평가B(3) 최약체였던 전작에 비해서 확실히 강화되고 쓸만한 캐릭터가 되었지만 사기 캐릭터인 로이 브롬웰, 미나즈키 쿄코와 개캐라 불리는 로베르토 미우라, 넷게츠 하야토 등 이런 4대 강캐에 비하면 평범하고 정직한 성능이다. 그래도 원거리 견제가 가능한 장풍인 기합탄이 있고 하단이나 서서 약펀치 - 서서 약킥 이후 후딜이 크지 않기 때문에 이를 이용한 낚시성 근접전 플레이도 괜찮은 편. 상대를 끌어내는 니가와 플레이를 주축으로 하여 공중 콤보 피격 시에 빠르게 탈출할 수 있는 유성 킥까지 보유하고 있어서 제대로 운용하면 전혀 나쁜 캐릭터가 아니다.
지상콤보A(4) 하단 약킥 - 서서 강펀치의 연계가 미칠 듯이 좋은 편, 바츠의 니가와식 플레이와 아웃 파이팅의 핵심이다. 숏 에어버스트 콤보 이후 전개 기합탄까지 넣었을 때 데미지는 평범한 성능 치곤 상당히 강력한 수준이다.
공중콤보A(4) 유성킥은 공중콤보로 쓰기엔 매우 곤란하니 역가드 교란 및 공중에서 추가 심리전을 회피할 목적으로 쓰는게 좋다. 기합탄과 전개기합탄이 바츠의 공중콤보 막타로 주로 쓰이며 전개 근성어퍼가 에어 버스트로 이어지지만 발동이 심각하게 느려서 맞아줄 확률이 매우 낮다. 근성카운터가 확정일 때 에어버스트 개시기인 에어 어퍼 이후에 콤보는 상당히 강력한 편이고 공중콤보의 데미지가 높은 것도 전개 기합탄까지 전부 들어갔을 때 의외로 높다는 점에서 상당한 데미지를 자랑한다.
공격력B+(3.5) 화력 자체는 강하지도 않고 약하지도 않은 평균 수준의 화력이다.
스피드B(3) 스피드 역시 전체적으로 보자면 평균 수준.
리치A(4) 긴 기술들과 짧은 기술들을 적절히 갖추었으며 기합탄으로 상대의 점프나 돌진을 유도하고 하단 약킥 - 서서 강펀치의 미칠 듯한 연계로 인해 리치는 상당히 긴 편이라 할 수 있다.
기본기 및 특수기B+(3.5) 이 게임의 주인공이라 그런지 기본기나 특수기는 하나같이 충실한 편이며 에어 버스트 시동기를 제외하면 지상콤보 연계가 가능한 팔꿈치 치기가 자주 쓰인다. 에어버스트 개시기인 에어 어퍼는 맞추기만 하면 높은 데미지의 콤보까지 가능한 괜찮은 특수기다. 공중 강킥은 경직치도 나쁘지 않고 지상에서 착지 타이밍을 노리고 앉아서 대기하는 상대에게 적절한 카운터로 사용이 가능한 편.
사랑과 우정의 투 플라톤A(4) 더블기합탄은 시전할때 주먹을 길게 뻗어서 그런지 리치도 꽤 길고 데미지도 괜찮고 상대를 아예 멀리 날려버리기 때문에 도발로 게이지를 채워주는 여유도 가질수 있다. 일부 캐릭터들은 달려가서 특수기 등으로 띄우고 심리전을 걸거나 로이같은 캐릭터는 달려가서 백 플립 킥 - 트리플 트위스터 콤보 연계까지 가능하다.
완전 연소 어택B+(3.5) 왕장풍 계열의 완전 연소 어택인 전개기합탄이 나쁘지 않은 데미지와 콤보용로 자주 쓰여서 괜찮은 성능을 가지고 있지만 강력한 데미지와 함께 에어 버스트로 이어주는 전개 근성어퍼는 발동이 심각하게 느려서 실전에서 써먹기 매우 힘들다. 전개유성킥은 유성킥과 마찬가지로 리치가 짧지만 공중에서 기습용으로 괜찮은 편.
운영난이도B+(3.5) 주인공이라 그런지 전체적으로 스탠다드하다. 기합탄은 평범한 장풍이라 대쉬 대점프에 털리기 때문에 적절한 니가와식 장풍 운영을 해야해서 은근히 운영이 쉬운 것은 아니다. 하단 약펀치 - 서서 약킥의 연계가 자유롭고 2번째 서서 약킥이 후딜 또한 없다시피 하기 때문에 연이어서 깐다던지 근접전에서 이걸 가드시키고 반격하는 상대의 심리를 이용하여 낚시성으로 한번 더 깔아도 바츠쪽이 유리하다. 제대로만 운영할줄 안다면 상대 쪽에서도 상당히 까다로운 캐릭터.

4. 기술목록

[통상기]
잽 : 서서 약펀치
근성 스트레이트 : 서서 강펀치
수그려 잽 : 밑으로 약펀치
수그려 스트레이트 : 밑으로 강펀치

로우킥 : 서서 약킥
밀어내기 킥: 서서 강킥
수그려 로우킥 : 밑으로 약킥
회전 다리후리기: 밑으로강킥

점프 스트레이트: 공중 약펀치
내리치기 펀치 : 공중 강펀치
뛰어 발날 차기 : 공중 약킥
점핑 스핀 킥 : 공중 강킥

[기본잡기]
밭다리 후리기 (기본)
마운트 펀치 (하단 잡기)
저먼 스플렉스 (배후 잡기)
때까치 떨어뜨리기 (공중 잡기)

[특수기]
팔꿈치 치기:→ + 강P
쇄골 가르기:← + 강P
에어 어퍼:↘ + 강P (에어 버스트 시동기)
역 족도 차기:→ + 강K
내려차기:← + 강K
어퍼 킥:↘ + 강K (숏 에어 버스트 시동기)
해머 흑:공중 → + 강P
점프 밀어내기 킥:공중 → + 강K

훅 : 약펀치, 약펀치 후, 약펀치
미들킥 : 약킥, 약킥후, 약킥

뒤돌아 스트레이트 : 상대와 등을 돌린 상태에서 P
뒤돌아 킥 : 상대와 등을 돌린 상태에서K
태클 : 대쉬중에 펀치
슬라이딩 : 대쉬중에 약킥
날라차기 : 대쉬중에 강킥

[필살기]
기합탄:↓↘→ + P (공중 가능)
근성 어퍼:→↓↘ + P
초승달킥:↓↙← + K
유성킥:공중 ↓↘→ + K

[완전 연소 어택]
전개기합탄:↓↘→↓↘→ + P (공중 가능)
전개근성어퍼:↓↙←↓↙← + P (에어 버스트 시동기)
전개유성킥:공중 ↓↘→↓↘→ + K

[사랑과 우정의 투 플라톤]
더블 기합탄

[정의와 용기의 쓰리 플라톤]
파이널 심포니

5. 기타

카드 파이터즈 2에서는 캐릭터 카드[16], 액션 카드[17], 리액션 카드[18]에 모두 모습을 드러낸 캐릭터 중 하나.[19]

얼티밋 마블 VS 캡콤 3에서는 마블 사이드 측의 아이언 피스트의 아케이드 모드 엔딩에서 마블 사이드의 콜린 윙, 미스티 나이트, 루크 케이지, 같은 캡콤 사이드의 , 춘리와 함께 등장하며 같은 사립 저스티스 학원 시리즈카가미 쿄스케#(카드 랭크는 C), 카자마 아키라#(카드 랭크는 B), 시마즈 히데오#(카드 랭크는 A)와 함께 히어로즈 & 헤럴드 모드의 어빌리티 카드로 등장한다. 카드 랭크는 C. 쿄스케의 경우 데빌 메이 크라이 시리즈버질5번째 캐릭터 컬러로도 등장한다.


[1] 바츠, 히나타 팀이면 쿄스케가 납치 당하고 바츠, 쿄스케 팀이면 히나타가 납치 당한다.[2] 자세한건 이마와노 라이조 문서 참고.[3] 태양학원 스토리 2장에서는 메인이 바츠로 고정되어 있어서 1라운드는 무조건 바츠 VS 아키라로 고정된다. 이 1라운드에서 바츠의 승패에 따라 루트가 정해진다. 2라운드부터는 분기와 상관이 없는 탓에 1라운드에서 지고 2라운드 부터를 바츠로 선택한 뒤 전부 이겨도 승리 루트로 가지는 않는다. 게임 설정을 단판제로 할 경우 패배하면 곧바로 컨티뉴 화면으로 넘어가기 때문에 패배 루트를 아예 갈 수가 없다.[4] 이 이벤트는 아키라와의 싸움에서 패배했을시의 분기, 승리했을 때는 그냥 오해푼다.[5] 이 문제는 열혈청춘일기 2에서 서서 약K 2번 후 서서 강K가 연결되게끔 수정되었다.[6] 참전과 더불어 상당히 강해졌다. 캡콤 VS SNK 2에서 최약체가 돼버린 카가미 쿄스케마블 VS 캡콤 2에서 꼬붕보다 겨우 한 단계 나은 약캐릭터 취급을 당하는 스타 글라디에이터 시리즈의 주인공 칸자키 하야토를 생각하면 바츠의 VS. 시리즈에서의 성능은 상대적으로 나은 편이다.[7] 독수리 켄, 얏타맨 1호, 잇파츠맨, 류, 춘리, 모리건, 뷰티풀 죠, 제로일 경우[8] 테카맨, 포리마, 재채기 대마왕, 알렉스, 회신의 소우키, 록 볼넛, 콘돌 죠, 프랭크 웨스트일 경우[9] 캐샨, 도론죠, 카라스, 백조 쥰, 롤, 오모카네 사키, 테카맨 블레이드, 얏타맨 2호일 경우. 백플립~더블 유성킥까지의 일련의 흐름을 잘 보면 사립 시절의 맨얼굴 아키라가 사용하던 신세기 에반게리온의 유니존 킥 연출의 투플라톤을 연상케 한다(!!!)[10] 진과 쿄스케는 동일성우(치바 잇신)다.[11] 여담으로 샤오유와 바츠는 학교 축제에서 만난 적이 있다.[12] 물론 하켄 브라우닝과 바츠는 동일성우.[13] 엔드 오브 이터니티의 등장인물인 페터의 대사. 바츠와 성우가 같다.[14] 초인학원 고우카이저의 주인공인 고우카이저의 성우 역시 바츠와 동일.[15] 지금까지 계속나온 성우개그이지만, 바츠와 데미트리도 동일성우, 그외에도 이미지컬러가 남색이고 짧게세운 헤어스타일, 주인공인데도 취급이 별로 안좋다는 공통점이 있다.[16] 등장 즉시 ■능력을 사용할 수 있다.[17] 하야토 선생에게 기합주입을 당하는 모습으로 등장. 해당 카드는 SP를 5 채우는 카드.[18] 낙제점. 공격에 참여하지 않은 상대 캐릭터 1인을 경직시킨다. 쿄의 유급에 대비되는 효과.[19] 그래서 그렇는지 쿠사나기 쿄 카드는 2편 한정으로 원호가 가능하다.