나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-20 01:20:20

월드 오브 탱크 블리츠/장비

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 월드 오브 탱크 블리츠

||<-2><table align=center><table width=600><table bgcolor=white,#1f2023><table bordercolor=black><colbgcolor=black><colcolor=white><bgcolor=black> 파일:WotBlitzLogo.png ||
게임 플레이 시스템 | 게임 모드 | 승무원 | | 업적 | 장비 | 임무 | 클랜 | 용어 (PC월탱 용어)
테크트리 전차 (둘러보기 틀)
기타 문제점 | 사건 사고 | 버전 업데이트 | 상점 | 뽑기 | 배틀 패스 | 이벤트 모드 | 시즌 | 이벤트
템플릿 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠

1. 개요2. 장비
2.1. 1단계
2.1.1. 화력 Ⅰ
2.1.1.1. 장전기2.1.1.2. 개량형 환기장치2.1.1.3. 보정 포탄
2.1.2. 생존 Ⅰ
2.1.2.1. 강화 부품2.1.2.2. 방어 시스템
2.1.3. 특화 Ⅰ
2.1.3.1. 광학 강화 장치2.1.3.2. 위장막2.1.3.3. 개선된 수직 안정기2.1.3.4. 개선된 현가장치
2.2. 2단계
2.2.1. 화력 Ⅱ
2.2.1.1. 개량형 주포 구동 장치2.2.1.2. 과급 장치
2.2.2. 생존 Ⅱ
2.2.2.1. 개량 장갑2.2.2.2. 정밀 조립
2.2.3. 특화 Ⅱ
2.2.3.1. 개량형 제어 장치2.2.3.2. 엔진 가속기
2.3. 3단계
2.3.1. 화력 Ⅲ
2.3.1.1. 수직 안정기2.3.1.2. 개량 주포
2.3.2. 생존 Ⅲ
2.3.2.1. 개량 현가 장치2.3.2.2. 공구 상자
2.3.3. 특화 Ⅲ
2.3.3.1. 소모품 공급 장치2.3.3.2. 최고급 소모품
3. 소모품
3.1. 수리 도구3.2. 구급 상자3.3. 자동 소화기3.4. 엔진 출력 증폭기3.5. 다목적 복원 팩3.6. 아드레날린
4. 군용품
4.1. 숙련도 아이템4.2. 연료 아이템4.3. 안전 키트
5. 특수 소모품/군용품
5.1. 특수 소모품
5.1.1. 반응 장갑5.1.2. 엔진 출력 부스트 향상5.1.3. 조준선 보정5.1.4. 포탄 재장전 부스트5.1.5. 텅스텐 포탄5.1.6. 동적 장갑 시스템
5.2. 특수 군용품
5.2.1. 모래주머니 장갑, 개량형 모래주머니 장갑5.2.2. 파편 방지대5.2.3. 개량형 화약5.2.4. 기어 오일, 개량형 기어 오일

1. 개요

월드 오브 탱크 블리츠의 장비, 소모품, 군용품에 대해 설명하는 항목.

포탄에 대한 정보는 월드 오브 탱크 블리츠/시스템 참조.
===# 3.8 업데이트 (2017.5.5) #===
3.8 업데이트 이전에는 원작인 PC 월탱과 마찬가지로 전차마다 3칸의 슬롯에 원하는 장비를 크레딧으로 사서 장착하는 방식이다. 경전차의 특성이 덜 드러나는 블리츠에서는 시야 관련 장비를 별로 쓰지 않고 대부분의 전차에서 추천 장비로 장전기, 수직 안정기, 환풍기가 꼽혔다. 그 외 장비들은 효율이 떨어지는 것들이 대부분이라 낙동강 오리알 신세였다. 하지만 이를 아니꼽게 생각한 워게이가 대격변을 예고했다.

2017년 4월 6일 공식 유튜브 채널에서 3.8 업데이트시 장비 시스템 자체가 변경될 것이라고 공지했다.

장비 슬롯이 무려 9칸으로 늘어나고 따로따로 크레딧으로 구매하는 방식이 아닌 장비 슬롯을 해금해 그안에서 원하는 장비를 선택하는 방식이 되었다. 4월 말 유튜브 영상에는 과반수 이상의 반대가 있었으나 특정 장비만 사용하는 것은 결코 좋은 게 아니라며 패치 적용을 강행 했다. 3.8 업데이트 예고 영상에 1단계를 제외하고 예비 부품 외의 수단으로 슬롯 개방이 불가능 하다는 정보가 나왔다. 해당 영상에서 잠금 해제 시간에 대한 언급이 없었으나 인게임 뉴스에서 골드를 지불 하여 슬롯 개방 대기 시간을 건너 뛸 수 있다는 설명이 나왔다. 첨부 사진을 보면 하루 이상 걸리기도 하는 모양. 노랖겜 아니고 라이퍼겜이라 그런지 잠금 해제 시간 동안 쉬라고 배려 해줬나 보다

이윽고 적용된 3,8 업데이트 에서는 총 9개 장비칸에 18+1 종류의 장비가 칸마다 2종류씩 배정 되어 있고, 그 중 하나를 선택하는 식으로 적용 되었다. 그 이전의 장비는 장비 가격 80 크레딧당 1개의 예비 부품을 받는 식으로 때우고 이전 장비는 모두 일단 삭제 되었다. 장비 조합의 다양성 만큼은 워게이가 밝힌 대로 확실히 늘어났지만, 대부분의 전차장들은 화력 계통의 장비는 장전기, 조준기, 수직 안정기를 고수 하고 있다. 심지어 그외 나머지 슬롯의 장비는 화력 슬롯을 열기 위한 세금으로 보는 시선도 있다. 수직 안정기를 얻으려면 마음 내키지 않아도 생존과 특화 장비를 2단계 까지 열어야 하기 때문이다.

장비 칸을 공유 함에 따라 달라진 것도 있는데 위장막과 광학 강화 장치의 조합은 같은 장비 칸이라 불가능 해졌고, 만인의 사랑을 받던 환풍기는 클립식 포를 사용하는 전차에 한해서 장전기 대신 보정 포탄과 경쟁 한다. 패치로 장전기와 환풍기라는 극 DPM 세팅이 원천적으로 불가능해지고 장전기는 3%p 하향 먹고 수직 안정기는 5%p 성능 저하 되어 게임 내 존재하는 모든 전차의 실질 DPM 하락을 불러왔다. 너도나도 하향을 먹어 큰 이변은 없다. 환풍기를 원래 쓰지 못 했던 클립식 전차들은 DPM이 그대로라 반사 이득을 보기도 하였다. 예를 들어 T57 Heavy의 경우는 이제 장전기를 낀 T110E5와 유의미한 DPM차이가 나지 않는 수준이다. 또한 보정 포탄이 상향 된 다음에는 보정 포탄이 경쟁력 있는 선택지로 올라왔다. 전차에 따라서 환풍기 대신 보정 포탄이나 조준기 대신 과급 장치, 개량 현가 장치 + 부품 보호 장치 + 안전 키트 군용품을 같이 조합 하는 꿀맛나는 새로운 세팅 가능 해져서 극 DPM 지향 환경에서 상대적으로 장점을 발휘 하지 못 하던 전차들이 새로운 장비 조합을 토대로 선전 하는 중 이기도 하다.
초보자가 가장 자주 호소하는 문제는 예비 부품을 얻기 너무 힘들다는 것이다. 2단계 전차의 2단계 장비를 개방하는데 물경 12 900개의 예비 부품이 필요한데 반해, 10단계 임무 하나를 완료 하여 얻는 부품 수는 1 400 ~ 2 400개에 불과하다. 임무를 매일 2번, 6종을 꼬박꼬박 다 한다고 해도 임무 보상 만으로는 고작 2단계 전차 장비를 전부 여는데 보름이 넘는 시간이 들어간다! 지나가는 저단계는 버린다 쳐도, 10단계 전차는 2단계 장비 하나 개방에 29 300개의 예비 부품이 소모 되며 이 역시 다 개방하는데 한 달이 넘는 시간이 소모 된다. 부품 투입 후 개방 까지 3일이 걸리는 것은 덤이다. 반복 전투로 얻는 부품 수는 단계별로 60~360개에 불과 해서 근성으로 해결할 수 있는 수준이 아니다. 이후 업데이트로 반복 전투 마다 얻는 부품 수가 다소 늘어나고 받는 훈장에 따라 추가 예비 부품을 받으며, 기본 / 대형 / 거대 상자에서 부품이 다수 나와서 장비 개방에 걸리는 시간은 꽤 단축된 편이다. 다만 중저단계 전차의 부품 소모수를 지금 보다 줄여 줬으면 하는 바람은 많은 전차장이 기대 하는 점이다.

장비 선택에 있어 다양성을 늘린다는 워게이의 표면적인 목적은 일부 달성되기도 하였지만, 국민 장비 조합이 여전히 애용되고 있다. 패치 전에는 대부분의 전차장들이 장비 세 칸 모두 맞추고 다녔지만, 패치 이후로는 중저단계는 사실상 3단계 장비까지 맞추는 일이 거의 없고, 고단계로 갈수록 장비 맞추는데 엄청난 시간과 비용이 들게 되어 버렸다. 예전보다 장비 세팅이 부품 연구 마냥 어려운 일이 되었다고 할 수 있다. 다시 말해 장비 세팅이 스톡 탈출의 일부가 되었다. 긍정적인 시선에서 보면 새로 출고한 전차를 세팅하는 그저 당연하고 무의식적인 행위였던 장비 맞추기를 부품 연구에 더해 자기 스타일과 전차 성능에 따라 바꿀 여지를 주는 신선한 시스템으로 바꾸어 놨다고 볼 수 있고, 부정적인 시선에서 보면 워게이가 유저들에게서 추가로 골드 뜯을 만한 거리를 찾다가 생각해낸 기발한 상술이라고 볼 수 있다.

상술하였듯 부품 수급의 까다로움과 요구량이 많은 탓에 7단계 까지는 되도록 크레딧만 드는 1단계 장비만 해금해도 전투에 큰 지장이 없다. 우수한 골탱 이거나 애차라면 투자할 가치가 있는지 생각 해보는 정도. 반면 8단계부터는 전차 성능이 대체로 상향평준화 되어 있고 기본 성능을 기준으로 성능을 늘려주는[1] 장비 특성상 엔진 출력이나 장갑 수치같은 하드웨어 스펙이 높을 수록 장비 기여도도 커진다. 따라서 2단계 이상의 장비 해금은 10단계와 맞서 싸워야 하는 9단계와 최고 효율 골탱이 포진한 8단계부터 권장된다. 엄격한 가이드라인은 아니라서 소련 같이 사격 성능으로 고생 하는 전차는 은근슬쩍 조준기만 업그레이드 하고 넘어가거나 티거 (P)에 개량 장갑만 붙이거나 티거 Ⅰ에 정밀 조립만 업하고 넘어가는 경우도 흔한 편이다.

4.4 업데이트에서 일부 장비의 성능이 변경되었다. 일부 장비를 제외한 대부분의 장비들이 고루 상향을 먹어서 국민 장비 조합이 싸우는 스타일에 맞춰 2종류가 되었다.

5.0 업데이트로 예비부품과 부품 부스터는 크레딧으로 전환되고 장비는 크레딧으로 해금할수 있도록 변경되었다.

2. 장비

Equipment
전차의 성능을 향상시켜주는 장치. 티어에 상관없이 모든 전차들에게 존재한다.

3.8 업데이트 이후 1단계 장비를 제외하고는 크레딧으로 장비를 살 수 없다. 전투와 임무를 통해 얻는 예비 부품이란 새 자원으로 장비 슬롯을 해금 하는 개념으로 바뀌었다. 화력, 생존, 특화 세 분야에 총 3단계로 각 슬롯마다 2개의 장비를 선택할 수 있어 한 전차가 총 18종의 장비중 9종을 선택 하는 식이다. 3,8 업데이트 이전에 장착 하고 있던 장비는 구매 가격 80 크레딧 당 1개의 예비 부품으로 교환 해준다. 장비 슬롯 개방에는 전차 단계에 따라 최소 9분에서 최대 3일의 시간이 필요하다. 이 대기 시간은 골드를 지불하여 즉시 완료 가능하다. 1시간에 티어당 10골드 정도의 비율이다.

하지만 5.0 업데이트를 거치면서 위의 말도 옛말이 되었다. 장비 유형이 화력, 생존, 특화 3가지로 나뉘는건 여전하나, 현재는 모든 장비를 유형과 단계 슬롯별로 크레딧으로 구매해 나가는 방식으로 바뀌었고, 해금시간 또한 없어졌다! 이제 해당 장비를 크레딧으로 구입하는 즉시 해당 단계의 장비를 선택하여 장착할 수 있고, 전투에 나가기 전에 장비를 언제든지 다른 것으로 바꿔낄 수 있다.

일부 전차는 전용 장비나 특수 소모품 및 군용품을 사용할 수 있다.

2.1. 1단계

2.1.1. 화력 Ⅰ

2.1.1.1. 장전기
Gun rammer
주포 재장전 시간 5% 단축

전보다 성능이 많이 떨어졌지만 아직은 쓸만한 장비

3,8 업데이트로 화력형 장비 1단계로 옮겨간 장전기이다. 이전보다 장전 시간 감소 효율이 3%p, 11.0 업데이트 후 기준 5%p 떨어졌다. 3,8/11.0 패치 전에는 모든 전차의 필수품이었던 탓에 게임 전체적으로 큰 DPM 하락을 불러왔다. 보정 포탄과 함께 둘 중 하나를 선택하여 장비할 수 있다. M3 Light 같이 원본 전차에 탄창식 포가 있는 프리미엄 전차의 경우, 주포가 단발임에도 장전기 대신 환기 장치가 있다. 11.0 업데이트 후로는 보정 포탄의 경쟁력이 많이 올라가 예전만큼의 입지는 없지만, 여전히 자주 사용되는 장비다. 전차 부품에 클립이나 자동 재장전 주포가 하나라도 있다면 처음부터 장전기를 사용할 수 없고 장전기의 위치에 개량형 환기 장치가 대신 있다.
2.1.1.2. 개량형 환기장치
Improved ventilation
승무원 숙련도 +8%
자동 장전 장치 주포(클립식 주포)만 환기장치를 장비할 수 있다.
11.0 업데이트로 기존 +5%에서 3%p 상향되었다. 승무원 숙련도를 올려줘서 승무원이 관여하는 전반적인 성능을 유의미한 폭으로 상향시켜준다. 보정 포탄과 함께 둘 중 하나를 선택 하여 장비할 수 있다. 자동 장전 장치가 있는 주포를 사용하는 차량은 장전기를 대체한다. 연사력과 명중률, 시야, 선회 향상=기동성 향상 등을 기대할 수 있다. 다만 보정 포탄 쪽의 입지가 워낙에 큰 관계로 잘 선택되진 않는다.
2.1.1.3. 보정 포탄
Calibrated shells
철갑탄/철갑유탄 관통력 8%, 고속철갑탄 관통력 5%, 고폭탄/HESH탄 관통력 8%, 성형작약탄 관통력 13% 증가.

포탄의 관통력을 증가시키는 유일한 수단으로, 클립포라 장전기를 사용할 수 없거나 연사력이 이미 충분한데 반해 관통력이 살짝 딸리는 전차들, 그리고 한 발 한 발이 강력한 대신 명중률이 떨어지는 전차들이 자주 사용한다. 관통력 향상 폭이 거의 한 티어가 올라가는 수준으로 높고, 특히 유효 관통력이 높은 철갑탄과 표기상 관통력이 높은 성형작약탄의 유효 관통력을 큰 폭으로 끌어올리기 때문에 은탄 철갑탄+골탄 성형작약탄 포탄 조합을 지닌 전차들이 고르면 큰 이득을 볼 수 있다.

4.4 업데이트 이후로 고폭탄과 성작 계열에 버프가 이루어졌는데, 개량 장갑의 너프와 더불어 중전차의 상대적 약세와 구축전차의 강세를 불러왔다. 성작과 고폭탄, 헤쉬가 주력인 전차들이 고루 혜택을 보았다. 특히 쌍골탄인 FV4202가 가장 많은 혜택을 받았다.

11.0 업데이트로 고폭탄/HESH 관통력 증가폭이 2%p 감소한 대신, 철갑탄/철갑유탄/성형작약탄 관통력 증가폭이 3%p 증가했다. 장전기가 너프로 효율이 더 떨어져 관통력 증가치가 확실히 유의미한 수준이 된 보정 포탄 쪽이 각광받게 되었는데, 이 때문에 대다수의 전차들의 관통력이 유의미하게 상승한 데다가, 개량 장갑이 너프되어 장갑에 의존하는 경향이 있던 초중전차들이나 몇몇 중전차들[3]은 입지가 감소했고, 반대로 아쉬운 관통력을 높은 명중률과 연사력 등으로 메꿔야 했던 전차들이 보정 포탄을 골라 약간의 DPM 감소는 있을지언정 훨씬 안정적으로 적 전차를 관통할 수 있게 되면서 이러한 전차들[4]의 입지가 크게 상승했다. 기존에도 약하지 않던 여러 클립 전차들이 간접 상향을 받았고 특히 골탄이 성작탄인 전차들이 강해진 반면, 골탄이 고속철갑탄인 전차들은 보정 포탄 상향의 영향을 거의 받지 못해 상대적으로 손해를 봤다. 야이백의 경우 보정 포탄을 끼면 골탄 관통력이 429mm으로 올라가면서 전성기 420관 골탄의 위상을 회복했다.

2.1.2. 생존 Ⅰ

업데이트로 5~6티어 전차들은 생존 I단계 부품이 +로 강화가 되었다.
강화 부품은 130mm 이상 고폭탄의 피해를 10% 감소시켜주고, 방호 시스템은 고폭탄 관통 확률을 10% 감소시키는 능력이 추가 되었다.
2.1.2.1. 강화 부품
Improved modules
궤도 내구력 +20%, 충돌 시 받는 피해 -40%
130mm 이상 고폭탄으로 받는 피해 -10%(6티어 이하 한정)

궤도 내구력을 상승시키고 충각에 이점을 주는 장비. 충각을 보조 수단으로 사용하거나 충각에 약한 전차, Bisonte C45처럼 궤도 내구력이 낮은데 자주 기동해야 하는 전차 등에 어울린다. 11.0 업데이트 전에는 모든 부품들의 내구력을 상승시키는 효과를 지닌 국밥 장비였으나, 11.0 업데이트로 이런 효과가 방어 시스템 쪽으로 대부분 넘어가면서 입지를 대거 상실했다.
2.1.2.2. 방어 시스템
Defense system
엔진 손상 확률 -10% 감소
승무원 부상 확률 -15% 감소
탄약 적재함 폭발 확률 -25% 감소
적 전차가 사격한 130mm 구경 이상 고폭탄의 관통력 10% 감소.(6티어 이하 한정)

4,4 업데이트 이후로 승무원 방호 장치에서 개편된 장비이다. 충돌 피해 감소가 강화 부품으로 옮겨가고 대신 엔진 손상, 승무원 보호, 탄약고 유폭 확률 저하가 붙었다.

11.0 업데이트로 버프된 후 기준, 엔진 손상 확률은 45%에서 35%로, 승무원 부상 확률은 33%에서 18%로, 탄약고 피격 시 탄약고 부품이 파괴되어 유폭당할 확률은 27%에서 2%로 줄어들게 된다. 탄약고 부품이 취약한 전차들의 탄약고 폭발 확률을 대거 줄여줄 뿐만 아니라, 부품 손상 이상으로 전차의 성능 저하에 큰 영향을 미치는 승무원 부상을 잘 막아주는 국밥 장비다. 기존엔 부품 내구도를 올려주는 강화 부품 쪽이 탄약고가 취약한 전차들의 탄약고 파괴를 더 잘 막아줬기에 잘 채용되지 않았지만, 11.0 업데이트 후에는 이쪽이 더 큰 이득인 경우가 훨씬 많아 강화 부품의 입지를 뺏어갔다.

2.1.3. 특화 Ⅰ

9.0 패치로 추가된 일본 중전차 트리와 함께 '개선된 수직 안정기'와 '개선된 현가장치'가 추가되었다.
2.1.3.1. 광학 강화 장치
Improved optics
관측 범위 +11% (경전차) +8% (중형전차) +6% (중전차) +4% (구축전차) ( 최대 500 m )

이전 장비와 동일하다. 외적인 차이점은 이제 쌍안경이 없어지고 위장막과 동시 선택이 불가능해졌다는 것. 사실상 고위장이거나 선회 포탑을 가진 구축 전차나 철저하게 부시 샷을 날리려는 경전차가 아니라면 거의 모든 전차의 특화 1단계 장비로 광학 강화 장치가 채택 된다.

4.4 업데이트 이후로 전차별 증가하는 관측 범위가 달라졌다. 구축전차조차 위장망 대신 광학 강화 장치를 쓰는게 이득이었던 점을 고치려고 한듯 하다.
2.1.3.2. 위장막
Camouflage net
전차 위장률 +7%(경전차) +4%(중형전차) +2%(중전차) +10%(구축전차), 3초간 정차시 효과 2배

3,8 이전의 그 위장막이다. 차이점은 기동시에도 위장률을 어느 정도 준다는 것과 정차시 보너스가 2배가 된다는 것이다. 위장률 공식은 간단하며 자신의 위장률 1%당 상대의 관측 거리를 1% 감소시킨다. 중전차는 2 / 4%, 중형전차는 4 / 8%, 경전차는 7 / 14%, 구축전차는 10 / 20%의 추가 위장률을 받는다. 대체적으로 장거리 정찰과 저격에 올인한 경전차나 목이 돌아가는 구축전차 혹은 전고가 매우 낮아 위장률이 바퀴벌레 수준으로 좋은 무포탑 구축전차가 채택하고, 중전차라면 안 채용하는 게 나을 정도로 아무 효과도 없다시피 하다.
2.1.3.3. 개선된 수직 안정기
Improved vertical stabilizer
주포 올림각 및 내림각 3도 증가
사용 테크 트리: 일본 중전차 트리(7티어 이상)

일본 중전차 트리의 7티어 이상 전차 전용 장비로, 광학 강화 장치를 대체한다. 주포의 올림각(앙각)과 내림각(부각)을 소폭 버프해주며, 언덕이나 경사진 땅에서 헐 다운 전략을 쓰는 상황같이 주포의 구동 범위 각(특히 부각)이 중요한 상황에서 도움을 준다.
2.1.3.4. 개선된 현가장치
Improved suspension
다양한 지면에서 지형 돌파 능력 향상: 도로 돌파 능력 +20% / 지면 돌파 능력 +15% / 수면 돌파 능력 +30%
사용 테크 트리: 일본 중전차 트리(7티어 이상), VK 72.01 K 트리(8티어 이상)
사용 기타 전차: Kpz. Pr. 68 (P)

개선된 수직 안정기와 마찬가지로 일본 중전차 트리의 7티어 이상 전차 전용 장비로, 위장막을 대체한다. 수직 안정기와 현가장치 장비가 각각 광학 강화 장치와 위장막 장비를 대체한다. 지면에 대한 궤도 저항을 향상시켜줘서 전차가 이전보다 더 민첩하게 기동할 수 있으며, 선회와 방향전환이 빨라진다. 순간적인 기동성이 필요한 상황에서 큰 도움이 된다. 10.3 업데이트를 통해 독일 테크트리의 9티어 중전차 VK 45.02 (P) Ausf. B에도 위장막 대신 적용되었다.

2.2. 2단계

2.2.1. 화력 Ⅱ

2.2.1.1. 개량형 주포 구동 장치
Enhanced gun laying drive
조준 속도 +15%

통칭 조준기. 11.0 버전 기준 기존 대비 +5%p 상향되었다. 조금이라도 움직이면서 사격하는 절대다수의 전차는 이 장비를 선택한다. 제자리에서 빠른 조준 속도를 가지며 장거리 저격에 대부분의 포탄을 소모하는 구축전차들 한정으로는 과급 장치를 선택한다. 11.0 업데이트로 과급 장치 단독으로도 조준 성능 향상 폭이 상당해진 데다가, 개량 주포도 마찬가지로 큰 버프를 받아 개량형 주포 구동 장치+수직 안정기 조합이 여전히 국룰이긴 해도 개량형 주포 구동 장치+개량 주포 조합도 충분히 실전성 있는 조합이 되었다.
2.2.1.2. 과급 장치
Supercharger
포탄 비행 속도 +35%, 거리당 관통력 감소 -60%

장거리 저격을 위해 존재하는 장비. 제자리 말뚝딜과 장거리 저격이 전문인 구축전차 한정으로는 쓸만하다. 특히 조준 시간이 짧고 프리미엄 APCR 사용률이 높거나 아예 은탄이 고속철갑탄인 전차에게는 이득이 크다. 반면 거리당 관통력 감소가 없는 HEAT탄을 골탄으로 쓰거나 아예 은탄이 HEAT탄인 전차[7]에게는 큰 쓸모가 없다. 사실 Super Charge는 과급기라기보다는 강장약탄에 가깝다. 원래 초고속 AP를 사용하는 T-62A 같은 차량이 이걸 달면 포구 초속이 2 072m/s라는, 아주 비현실적이고 사실상 히트스캔급 탄속(...)을 지니게 되나, 그 정도 탄속이 필요할 정도로 블리츠 맵이 넓은 것도 아니고, 탄속이 느린 전차는 조준 속도도 느린 경우가 많아 오히려 조준기 쪽을 더 자주 사용한다. 여러모로 계륵인 장비.

2.2.2. 생존 Ⅱ

2.2.2.1. 개량 장갑
Enhanced armor
차체 및 포탑 장갑 +3%

전차 부위의 장갑이 3% 더 강력해진다. 당연하지만 장갑 두께 자체가 매우 얇은 물장갑 전차들에는 큰 효과가 없다. 여담으로 Q&A에서 운영자들에 의하면 이 장비를 사용할때 장갑 방어력이 향상되는 원리는 장갑 자체의 두께가 더 늘어나는게 아니고[8], 장갑의 균질도가 향상되면서 강판의 품질이 좋아지는 효과로 인해 장갑이 강해지는 것이라고 한다. 링크

주된 사용자는 장갑 구조상 기존에 특정 관통력에 관통당하던 부위가 비관통이 뜨게 되어 정밀 조립의 체력 +6% 이상의 이득을 얻을 수 있는 전차들이다. 수직 장갑인 경우라도 자신이 티타임이나 역티타임같은 기술로 각을 주는 데에 숙련된 상태고 장갑 자체가 두꺼운 편이라면 채용할 만한 장비. 다만 범용성은 정밀 조립 쪽에 밀리기 때문에 보통 상술한대로 장갑의 관통/비관통 여부가 정밀 조립에 갈리는 전차들이나 장갑 두께 자체가 두꺼운 독일 중전차 등이 주로 사용하는 편이다.

기존에는 장갑을 5% 강화했지만 4.4 업데이트에서 증가량이 5% → 4%로 줄어들었고, 11.0 업데이트로 4%에서 3%로 추가로 감소했다. 이 패치 후 사용하는 유저 수가 대폭 줄어들었다. 보정 포탄이 대대적으로 버프받으며 대다수가 보정 포타을 들고다녀서 안그래도 떨어지는 효율이 바닥을 기고 있다.
2.2.2.2. 정밀 조립
Improved assembly
전차 내구도 +4%

개량 장갑과 달리 모든 종류의 전차에 어떤 상황에서도 이득인 장비. 장갑의 자체 두께가 얇아서 각을 줘도 방어력 상승에 거의 효과가 없는 전차는 당연히 이 장비를 고르게 되고, 티어 대비 내구도가 강점인 몇몇 전차들(예: 판터, 티거)도 이 장비를 선택해서 거의 차기 티어와 맞먹거나 이상인 내구도를 확보할 수 있다. 체력이 늘어나기 때문에 고폭탄 찜질에도 더 잘 견디는 것은 덤.

일정 수준 이상의 숙련자 간의 게임은 어차피 골탄을 동원해서라도 뚫거나 관통 불가 부위를 피해 측후면 공격 혹은 약점 사격 하기 때문에 정밀 조립을 사실상 전천후 만능 장비로 간주하는 전차장도 많다. 계산이 애매하다면, 내구도 4% 증가는 받는 피해 3.85% 감소 정도와 비슷한 효과라고 기억하면 된다.

4.4 업데이트로 효과가 5% → 6%로 상향되었다...가 11.0 업데이트로 4%로 너프되었다.

2.2.3. 특화 Ⅱ

2.2.3.1. 개량형 제어 장치
Improved control
전차 선회 속도 +11%

엔진 가속기와는 달리 차체 선회 속도만 상승시켜준다. 주로 포탑이 없어서 뺑뺑이에 취약한 무포탑 구축전차나 M3 Lee 같은 전차가 자주 채택한다. 전차가 느리다는 이유만으로 무조건 가속기를 쓰지는 말자. 느린 전차의 상당수는 기동성을 향상시켜 얻는 이득보다 선회 속도 증가를 통한 상황 대응력이 더 중요하다.

4.4이후 7% 에서 10%로, 11.0에서 10%에서 11%로 상향되었다.
2.2.3.2. 엔진 가속기
Engine accelerator
경전차, 중형전차: 엔진 출력 +4%
중전차, 구축전차: 엔진 출력 +5%

설명이 모호하게 돼있는데 쉽게 말해서 엔진 출력=가속력 및 선회력 증가다. 순발력이 올라가면 쏘고 숨는 플레이[10]가 편해지기 때문에 포탑이 있는 대부분의 전차가 이 장비를 채택하는 편이다. 최고 속력에는 영향을 주지 않으므로 속력 상한 때문에 고통받는 전차(예: 영국 8-9티어)는 중전차가 아닌 이상 선호하지 않는다. 뢰베나 탱켄슈타인 같이 추중비가 지나치게 낮은 전차들은 이 장비를 달면 순발력 상승이 눈에 띄게 체감된다. 연료 보급품과는 독립적으로 작용하여 기본 출력을 높여준다.[11]

4,4 업데이트로 회전 속도도 함께 5/7% 증가되는 상향을 받은 대신, 경전차와 중형전차는 5%만 받게 되었다. 개량형 제어 장치 선택률을 높이려는 심산인 듯. 이후 11.0 업데이트로 엔진 출력 증가 폭이 +4/+5%로 너프되었다.

2.3. 3단계

2.3.1. 화력 Ⅲ

2.3.1.1. 수직 안정기
Vertical stabilizer
기동시 포탑 회전시 명중률 +12%

예전의 갓정기가 화력 Ⅲ으로 올라갔다. 20%였던 수치가 15%로, 그리고 11.0에서 12%로 하향되었다. 수직 안정기의 정확한 효과는 포탑 선회를 포함한 기동간 추가 분산도를 감소시켜주는 역할이다. 게임 내 설명엔 직접 나와있지 않지만 잘 들여다보면 완전 정지 상태에서 조준 사격시에도 조준 시간 감소를 제공한다. 대부분의 상황에서 전차는 쏘고 빠지거나 포탑을 돌려 쏘는 등 수직 안정기의 혜택을 보기 쉬운 상황에 오래 놓이게 되므로 너프를 두 번이나 받았지만 여전히 국민 장비로 사랑받고 있다. 이전에는 수직 안정기를 장착 하지 못 했던 대부분의 8티어 미만 전차나 구축 전차 등도 이제 수직 안정기를 장비할 수 있게 된 건 덤.[12]
2.3.1.2. 개량 주포
Refined gun
분산도 -15%

최대 분산도를 줄이는 수직 안정기와 달리 정지 상태에서 조준 사격시 최소 분산도를 15% 감소시킨다. 즉, 정조준에 특화된 장비이다. 무조건 조준원을 끝까지 조이고 쏘는게 정석이거나 기동/선회 분산도 성능이 충분히 좋은 전차는 수직 안정기 대신 이 장비를 쓴다. 주로 기동/선회 분산은 쓸만하나 기본 분산이 아쉬운 중형/중전차들이나 저격 구축전차들이 사용한다. 4,4 업데이트에서 5 → 10%로 2배, 11.0 업데이트로 10%에서 15%로 1.5배 상향되었다.

2.3.2. 생존 Ⅲ

2.3.2.1. 개량 현가 장치
Enhanced tracks
궤도 내구력 향상 및 궤도 파괴 시 자동으로 완전히 수리

궤도 내구력을 올리고, 현가장치가 파괴되어도 자동 수리가 끝나면 정상상태로 복구해주는 소모품이다. 즉, 궤도가 파괴된 빨간색 상태에서 자동 수리가 끝나면 내구도가 저하된 상태인 노란색이 아니라 내구도가 손상을 입기 이전의 100%로 돌아간다. 이런 특징 때문에 궤도가 쉽게 파괴되지 않으면서 기동성 상실의 타격이 막심하진 않아 굳이 공구 상자까지 채용할 필요가 없는 전차와의 궁합이 제일 좋은 편. 다만 아래 공구 상자 쪽이 더 좋다고 판단하는 전차장들이 많다 보니 2023년 시점에는 공구 상자에게 다소 밀리는 면이 있다.
2.3.2.2. 공구 상자
Toolbox
수리 속도 +20%

모든 부품을 20% 더 빨리 수리한다. 중전차 승무원 기술인 수리 Ⅶ와 함께 하면 수리 시간을 통상 대비 최대 38% 단축할 수 있다. 수리 시간 감소와 수리 속도 증가가 별도로 계산된다.[13] 계속해서 모듈이 파손되는 탱커 역할의 중전차나 궤도가 끊겨 발이 묶이면 아무것도 못하게 되는 무포탑 구축전차들과 궁합이 좋은 장비다. 특히 마우스나 E 100 같은 독돼지들이 이것과 강화 부품, 안전 키트를 모두 끼면 정말 죽을 때까지 부품이 동시에 2개 이상 나가질 않는 엄청난 강인함을 자랑할 수 있다. 한편 대부분의 중/구축전차와 경/중형전차들에게도 유용한 장비인데, 수리킷이 떨어졌을 때 궤도 파괴로 발목이 잡히는 시간을 단축해주기 때문.

개선된 현가장치와 비교하자면, 개선된 현가장치는 궤도가 쉽게 끊기지 않는 전차에 유용한 반면 공구 상자는 궤도가 쉽게 끊기는 전차에 유용한 편이다. 다만 대다수의 전차들은 궤도가 쉽게 끊기는 편이기 때문에 공구 상자 쪽이 범용성은 더 높은 편이다. 10티어를 예시로 들자면, 강화 부품을 끼더라도 10티어 중형전차 표준 구경인 105mm 주포의 스프로킷 사격 두 번을 버티는 전차들(궤도 내구도 300)이 못 버티는 전차들(궤도 내구도 250 이하)보다 적은데, 이들 중 스프로킷 약점 공략이 어렵거나 역티타임이 주력 탱킹 방식이 아니라 궤도가 쉽게 끊기지 않는 전차는 71식 뿐이다.[14] 이는 다른 티어들도 마찬가지로, 대다수의 전차들은 동일 티어 중형전차 표준급 구경의 스프로킷 약점 사격 두 발에 궤도가 끊기고, 그렇지 않은 전차들은 다른 이유로 궤도가 집중공략당하는 편이다. 개량형 현가장치는 궤도 파괴가 쉽게 안 뜨는 전차에게 더 유용한데, 이런 전차들은 드문 편이기 때문에 범용성 면에서 공구 상자가 앞서는 것.

4,4 업데이트로 25 → 30%로 상향되었다...가 11.0 업데이트로 20%로 하향되었다.

2.3.3. 특화 Ⅲ

2.3.3.1. 소모품 공급 장치
Consumable delivery system
소모품 재사용 준비 속도 +12%

말그대로 모든 종류의 소모품이 12% 더 빠르게 재사용 가능 해진다. 수리 도구나 다목적 복원 팩 뿐만 아니라 아드레날린과 엔진 출력 증폭기의 재사용 시간도 단축 되므로 범용성이 뛰어난 것이 장점이다. 일부 이벤트 모드에 나오는 액티브 특수 능력의 쿨타임을 줄여주는 작용도 한다.

4,4 업데이트로 10 → 15%로, 이후 11.0에서 12%로 하향되었다.
2.3.3.2. 최고급 소모품
High-end consumables
소모품 지속 시간 +33%

아드레날린/조준선 보정은 20초 → 26.7초, 보급형 엔진 출력 증폭기는 10초 → 13.4초, 엔진 출력 증폭기는 12초 → 16초, 개량형 엔진 출력 증폭기/텅스텐 탄환은 15초 → 20초, 즉 액티브 소모품들의 지속 시간이 33% 증가 하는 효과. 아드레날린/증폭기를 모두 사용하는 소모품들을 쓰는 전차에게는 상당히 쓸만하다. 연사력이 너무 낮거나 아주 높은 전차의 경우 아드레날린 시간 내로 1발 더 쏘기 위해서 기용 할 수도 있다. 반면에 부스터류 소모품을 좀 더 자주 사용하고 싶거나 모듈/승무원 상태이상을 자주, 더 빨리 회복 하고 싶은 전차장은 범용성과 유연성 모두 높은 소모품 공급 장치를 선택 하는 편이다.

4,4 업데이트로 소모품 지속 시간이 15 → 30%로 크게 상향되었다. 무려 4,5초 추가 증가로 전차는 최고급 소모품 사용시 시간 내로 1발 더 쏠 수 있는 구간이 변한다. 그 시간 구간 변동은 4.8 / 9.6 / 14.4 / 19.2 / 24 RPM에서 3.69 / 7.38 / 11.08 / 18.46 / 22.15 RPM이다. 즉, 예를 들어 자신이 모는 전차의 기본 연사력이 분당 7.38발 이상이라면 최고급 소모품 사용시 시간 내로 한 발 더 사격이 가능하다.

3. 소모품

Consumables
전차의 성능을 향상시켜 주거나 부품 수리 및 승무원 치료에 사용되는 물건이다. 전투 중에 사용하고자 하는 아이템 아이콘을 탭하거나 해당 키를 누르면 사용할 수 있다. 한번 사용한 다음에는 쿨타임이 지난 다음에 다시 사용할 수 있고, 한판에 여러번 사용해도 비용은 1회분으로 끝난다.

2.8 업데이트를 거치면서 이전까지는 일회용었던 소모품들은 사용한 뒤 90초의 대기시간을 거치면 다시 사용이 가능하도록 변경되었다. 예외적이였던 다목적복원팩, 엔진출력 증폭기, 아드레날린도 이를 따른다.

특화 3단계 장비를 잠금 해제하면 소모품의 사용 빈도 또는 지속 시간 둘 중 하나를 높일 수 있게 된다.

3.1. 수리 도구

Repair kit
기본 소모품 3가지 중 하나. 손상/파괴된 모든 부품을 수리해준다. 승무원들보단 부품이 더 자주 나가고, 화재 발생보다도 부품 파괴 확률이 더 높기 때문에 기본 소모품 3종 중 선호도가 가장 높다.

3.2. 구급 상자

First aid kit
기본 소모품 3가지 중 하나. 부상 당한 모든 승무원을 치료해준다.

3.3. 자동 소화기

Automatic fire extinguisher
기본 소모품 3가지 중 하나. 화재를 자동으로 진압해 준다. 이전에는 수동으로 눌러 작동하였으나 패치를 거치면서 사용 가능한 상태라면 화재 발생 즉시 화재 알림 대사가 끝나기도 전에 화재가 자동으로 진압되게 바뀌었다.

3.4. 엔진 출력 증폭기

Engine power boost
엔진 출력이 20% 증가합니다. 지속 시간 15초[15]. 재사용 대기 시간 75초[16]

소대/개인보급품 1티어의 할인 품목이다. 추가된 당시 성능은 30초 동안 엔진 출력을 30% 증가 효과였지만 2,8 업데이트로 '15초 동안 엔진 출력을 20% 증가 효과'로 성능이 너프되었다. 다른 소모품과 달리 재사용 대기 시간이 65초로 상향 되었다. 패치 전 보다 최고 성능은 너프 된 셈이지만, 대신 재사용 시간이 돌아올 때마다 추가 크레딧 소모 없이 반복 사용이 가능해졌다. 초반에 위치를 잡을 때 소모해도 후반전에 다시 쓸 수 있다는 말이라 이전보다 다양하고 과감한 활용이 가능해졌다. 그리고 워게이는 등산을 막았다.

4,4 업데이트에서 재사용 대기 시간이 75초로 줄어들었다. 사용중 재대기 시간이 감소하지 않는 것을 염두에 둔 듯.

3.5. 다목적 복원 팩

Multi-purpose restoration pack
화재를 진압하고, 손상된 부품을 모두 수리하고, 부상 당한 승무원을 모두 치료 합니다. 재사용 대기 시간 90초.

수리 도구, 구급 상자, 수동 소화기가 같이 있는 소모품. 당연히 한번 사용하면 부품 파괴 및 손상/승무원 부상/화재를 같이 처리한다. 그만큼 비싼 가격을 자랑하니 일부 손상에 먼저 복원팩을 누리는 버릇을 들이지 않도록 조심 하자. 재사용 대기 시간 90초가 지나면 추가 크레딧 소모 없이 다시 쓸 수 있다.참고로 다목적 복원팩의 소화기는 수동이라 불나면 지혼자 꺼지는게 아니기 때문에 자동으로 착각해서 불타 죽는일이 없기를 빈다.

3.6. 아드레날린

Adrenaline
재장전 시간이 20% 향상 됩니다. 적 전차 공격시 부품 손상 확률이 10% 증가합니다. 지속 시간 15초[17]. 재사용 대기 시간 75초[18] 한 전투에 여러 번 사용할 수 있습니다.

전선이 밀릴 때, 일대일 상황에서 우위를 점할 때 사용하는 소모품. 최초 등장시 30초 동안 장전 시간 25% 단축, 적 전차 부품 손상 확률 10% 증가 였다. 구축 전차가 이 소모품을 쓰는 경우는 수세에 몰렸을 때 확실한 저지력을 보장하기 위해서 쓴다. 중전차는 너한방 나한방 싸움에서 이겼다 게임 끝! 상황을 만들기 위해 쓴다. 경/중형 전차는 당연히 개싸움에서 난사용이다. 개싸움이 된다 싶을 때 이걸 쓰면 굉장한 성능을 발휘한다. 또는 혼자 남았을 때 최후의 발악용으로 쓰기도 한다. 패치 전 이름이 최후의 발악이기도 했다. 이후 최후의 발악이라는 이름은 승무원 스킬로만 남게된다. 아마도 둘이 혼동 되는 것을 막기 위한 것 같다.

2,8 업데이트 이후 90초의 재사용 대기시간, 지속 시간이 15초[19], 장전 시간 단축도 20%로 하향 되었다. 부품 손상 확률은 그대로이다. 너프 라고 볼 수 있으나 재설계된 엔진 출력 증폭기와 마찬가지로 재사용 대기 시간이 돌아올 때마다 추가 크레딧 소모 없이 반복 사용이 가능한 변경점도 있어서 초반부터 과감히 사용하거나 주기적으로 강력한 화력을 퍼붓고 빠지는 운용이 가능 해졌으므로 다양한 플레이 스타일이 성립 가능 하다.

명칭이 최후의 발악 → 아드레날린 → 토네이도 에너지 → 아드레날린로 세 번이나 바뀐 아이템이다. 정작 이름의 모티브가 된 해당 물질은 대세인 미국 화학계를 따라 에피네프린으로 부르는 추세이다.

아드레날린 사용시 부품 피해 확률 10% 추가를 받으며 추가탄을 쏠 수 있는 재장전 시간은 18.75[20] / 9.38 / 6.25 / 4.69 / 3.75 / 3.13초이다. 최고급 소모품을 사용시에는 24.38[21] / 12.19 / 8.13 / 6.09 / 4.88 / 4.06초이다. 예를 들어, 자신 전차의 주포 재장전 시간이 6.25초 미만이라면 기본 아드레날린 지속 시간 동안 최대 3발을 쏠 수 있다.

4,4 업데이트로 재사용 대기 시간이 엔진 출력 증폭기와 같이 75초가 되었다. 사용 중 대기 시간이 감소 하지 않는 것을 감안 한듯.

프랑스식 클립이나 이탈리아식 자동재장전(Auto Reloader, 오토리로더) 클립에 해당되는 클립 주포를 사용하는 차량들에는 사용할 수 없는 아이템이다. 단, 클립 주포를 사용하는 전차라도 연구 계통도에서 일반 주포 부품을 선택하면 아드레날린을 쓸 수 있다[22].

4. 군용품

Provisions
전차의 성능 및 승무원 숙련도를 높여주는 장치. 군용품을 장착한 상태에서 전투에 나가면 자동으로 사용된다. 전투 중에는 항상 효과가 적용되며 전투 종료 후에 자동 보급된다.

2,8 업데이트로 음식, 연료가 분리되었으며, 안전 키트가 추가되었다. 값이 상당히 비싸나, 프리미엄 계정을 사용하고 있다는 전제 하에 레이팅이 그레이트 이상 나오는 유저라면 사용해도 보통은 적자가 나지 않는다.

군용품은 4티어부터 1개 쓸 수 있게 되며, 5티어는 2개, 6티어부터는 최대 3개까지 쓸 수 있게 된다. 또한 6티어부터 고급 연료와 10% 식량을 포함한 모든 종류의 기본적으로 주어지는 군용품을 골라서 쓸 수 있게 된다.

4.1. 숙련도 아이템

즉, 국가별 식량들로, 승무원의 숙련도를 각각 3%, 10% 증가시킨다. 전투가 시작되면 소모하고 한 전투 내내 효과가 지속되는 아이템이다. 10%가 증가되는 소모품은 6티어부터 사용 가능하다. 국가별로 해당 국가의 음식이나 음료로 불린다.

사용시 숙련도가 기본 수치를 기반으로 증가하므로 3%와 10%짜리 아이템을 동시에 쓰면 합연산이 된다. 숙련도가 아직 100%에 도달하지 못한 전차에 사용하여 숙련도를 높여줄 수 있고, 이미 숙련도가 100%인 전차에도 사용하여 숙련도를 113%까지 더욱 높여줄 수 있다.
국가 3% 아이템/ 10% 아이템 이름
미국 콜라/콜라상자
영국 홍차/푸딩과 홍차
독일 초콜릿 바/초콜릿
소련 우유/추가 전투 식량
일본 쌀밥/주먹밥
중국 두부국/북경 오리
프랑스 통조림 파테/커피크루아상
스웨덴 귀리빵(크네케브뢰드)/연어구이
이탈리아 시나몬롤/치즈 덩어리
체코 구운 치즈/굴라시
폴란드 주렉/파보르키
기타 국가 통조림/야전 식량

4.2. 연료 아이템

전 국가 공통으로 표준 연료(Standard fuel)와 고급 연료(Improved fuel)가 존재하며, 각각 엔진 출력과 포탑 회전 속도를 3%, 10% 증가시킨다. 식량과 마찬 가지로 전투가 시작 되면 소모하고 한 전투 내내 지속 되는 아이템이다. 엔진 출력이 늘어나기 때문에 전차의 전반적인 가속과 순발력이 상승하지만 최고 속력은 변하지 않는다. KV-2 같이 기동력과 선회력이 떨어지는 전차가 쓰면 그 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 엔진 가속기와 마찬가지로 기본 수치를 기반으로 증가하므로 표준 연료와 고급 연료를 동시에 쓰면 합연산이 된다.

4.3. 안전 키트

Protective kit
승무원 방호력이 15%, 부품 수리 속도가 10%, 엔진 화재 확률 -20%[23], 연료 탱크 및 탄약고의 내구력이 10% 증가한다.

소련 전차들의 필수품 전차의 부품들과 승무원의 방호력을 크게 늘려준다. 부품과 승무원의 내구도와 배치가 안 좋은 전차들이 애용한다. 전면 변속기에 피탄시 불이 나는 중간 티어 독일 전차들이나 탄약고가 전면에 있는 전차들도 채택을 심각하게 고민 한다.

5티어부터 쓸 수 있다.

5. 특수 소모품/군용품


업데이트 6.0 이후로 추가된 새로운 소모품/군용품. FV4005 테크 트리를 시작으로 일부 정규 테크 트리 전차들과 특정 프리미엄/수집가 전차에서만 사용할 수 있는 전용 소모품/군용품이다. 정규 트리 전차는 기본적으로 7티어 이상부터 장착할 수 있으며, 각각 기존 대비 향상된 성능/고유 특징을 지니고 있지만 가격이 일반 소모품/군용품보다는 비싼데다가 달아줄 수 있는 슬롯이 한정되었기 때문에 특수 소모품/군용품을 하나 사용하려면 기존에 애용했던 소모품/군용품 중 하나를 포기해야 한다는 단점이 있다. 덤으로 특수 소모품/군용품들은 클랜 보급품 레벨 혜택으로 받는 소모품 상시 할인 대상이 아니라서 클랜 보급품을 10단계까지 얻어도 특별한 할인 이벤트 기간이 아닌 평상시에는 할인을 받지 못한다.

5.1. 특수 소모품

5.1.1. 반응 장갑

Reactive armor
사용 시 15초 동안 모든 포탄 유형(고폭탄 제외)에서 받는 피해의 20%를 경감. 쿨타임 75초.
사용 가능 테크 트리: FV215b, T110E5[24], WZ-113G FT[25]
사용 가능 기타 전차: 121B[26], Chimera, Obj.268/4, Chieftain Mk.6[27], E 50 M[28]

사용시 일시적으로 탱킹력이 큰 폭으로 상승한다. 다만 사용 타이밍을 잡는게 극도로 까다롭고 일단 자신이 맞는 것을 상정하기 때문에 안 맞을 자신이 있다면 채용하지 않게 된다. 아드레날린이나 수리킷 하나를 포기해야 한다는 것도 단점.
주로 중전차나 헤듐이 사용하게 된다.

5.1.2. 엔진 출력 부스트 향상

Improved engine power boost
사용 시 15초 동안 엔진 출력 50% 증가, 선회 속도 10% 증가, 최고 속도 전진 8km/h, 후진 10km/h 증가. 쿨타임 90초.
사용 가능 테크 트리: FV215b, FV4005, Kranvagn, T110E5, IS-4
사용 가능 기타 전차: Annihilator, Strv K, T26E3 Eagle 7

흔히 빨부라고 불린다.

5.1.3. 조준선 보정

Reticle calibration
사용 시 20초 동안 조준시간과 분산도를 40% 감소한다. 샷건포 전차들을 바늘포 전차로 만들어준다. 쿨타임 65초.
사용 가능 테크 트리: FV4005, Grille 15, Kranvagn, WZ-113G FT[29]
사용 가능 기타 전차: Chimera, VK 90.01 (P)

5.1.4. 포탄 재장전 부스트

Shell reload boost
사용 시 15초 동안 탄간 재장전 시간이 30% 감소. 쿨타임 75초. FV4005를 포함한 몇몇 클립 주포 전차들이 사용할 수 있다. 한번에 클립 전체를 재장전하는 프랑스식 클립 주포를 사용하는 차량 일부에만 쓸 수 있고 이탈리아식 클립 주포를 쓰는 차량에서는 쓸 수 없다. 이 아이템은 어디까지나 '탄간' 재장전 시간을 줄여주는 것인 만큼 순간적으로 연사력을 높여서 클립을 빨리 비워야 하는 상황에서 써야 하며, 클립을 다 비운 후의 클립 전체 재장전 시간을 줄이지는 않는다.
사용 가능 테크 트리: Bat.-Châtillon 25 t, FV4005, M-VI-Yoh, T57 Heavy

9.1 패치 이전에는 FV4005 전용 소모품이었으나, 패치를 거치면서 바티뇰-샤티옹 25t, T57, M-VI-Yoh 같은 다른 클립 전차들에게도 지급되었다.

5.1.5. 텅스텐 포탄

Tungsten rounds
사용 시 20초 동안 포탄 최소 피해값 30% 증가.[30] 쿨타임 75초.
사용 가능 테크 트리: 60TP(45TP~), VK 72.01 (K)(Tiger (P)~), WZ-121(T-34-1~), IS-7(IS-3~), Jagdpanzer E 100(Jagdpanther~)
사용 가능 기타 전차: 50TP Prototyp, AMX M4 54[31], Ferdinand, Kampfpanzer 50 t

5.1.6. 동적 장갑 시스템

Dynamic Armor System
사용 시 17초 동안 동적 장갑 메커니즘 활성화 + 받는 포탄 피해량 10%를 경감. 쿨타임 60초.
사용 가능 전차: Titan 54d, Titan Charioteer (전용 소모품)

5.2. 특수 군용품

5.2.1. 모래주머니 장갑, 개량형 모래주머니 장갑

Sandbag armor / Enhanced sandbag armor
적용 시 전차 HP 3% 증가. 개량형은 6% 증가.
사용 가능 테크 트리: FV215b, Kranvagn, T110E5, VK 72.01 (K),Maus, WZ-113G FT
사용 가능 기타 전차: AMX M4 54, Pudel, Škoda T 56, Tiger (P)

내구도를 늘려주기에 사용 가능하다면 사실상 필수적으로 채택하게 된다. 정밀조립 스킬과 병행하면 최대 13% 증가하여 중형전차 철갑탄 1발분의 체력이 늘어나는 셈.

5.2.2. 파편 방지대

Spall liner
적용 시 고폭탄에서 받는 피해의 20%를 경감.
사용 가능 테크 트리: Bat.-Châtillon 25 t[32], FV4005, Grille 15

5.2.3. 개량형 화약

Improved gunpowder
적용 시 포탄 비행 속도 35% 증가.
사용 가능 테크 트리: 60TP, VK 72.01 (K)
사용 가능 기타 전차: T57 Heavy

5.2.4. 기어 오일, 개량형 기어 오일

Gear oil / Improved gear oil
적용 시 엔진 출력 3% 증가 및 최대 전후진 속도 2km/h 증가, 개량형은 출력 6% 증가 및 최대 전후진 속도 4km/h 증가.
사용 가능 테크 트리: 60TP
사용 가능 기타 전차: Škoda T 56


[1] 예를 들어 1 000 마력 엔진에 고급 연료와 엔진 가속기를 같이 장비한 중전차라면 1 177 마력이 아닌 1 170 마력이 된다.[2] 적 수색 후 획득한 표적을 아군과 같이 중장거리에서 정확하게 약점 사격하며 상대의 반격을 회피하는 스타일의 전법.[3] 대표적으로 E 100 같은 독일 초중전차와 71식 같은 장갑형 중전차.[4] 대표적으로 Concept 1B.[5] 개량 현가 장치와 시너지가 있다.[6] Shoot and Scoot. 엄폐물 뒤에서 안전하게 장전한 뒤 나와서 쏘고 바로 뒤로 빠지는 전법[7] T49, Vindicator UM[8] 강판 자체의 두께가 정말로 늘어나는 개념이었다면 전차 모델링의 모양은 둘째 치더라도 무게도 함께 많이 늘어났을 것이다.[9] 이게 왜 해당이 되냐면, 3배 구경 법칙으로 막지 못하던 포탄을 도탄시켜서 막을 수 있게 된다. 가령 50mm 장갑은 관통력만 안 모자르면 152mm 포에 사실상 무조건 관통당하지만, 개량 장갑을 끼면 두께가 51.5mm가 되는데, 이로 인해서 3배 구경의 적용을 피하게 된다. 대표적인 예시가 바로 PBR 전 프로제토 65이고, 이쪽은 PBR 후 개량 장갑 채용 시 차체 전면 상단부로 183mm 철갑탄까지도 막게 된다.[10] 영어권에서는 전진 사격을 Blitz Shot/Move, 쏘고 빠지는 걸 Shoot and Scoot이라고 부른다. 반면 수풀에 숨어 쏘는 걸 Bush shot 혹은 Bush gun이라고.[11] 즉, 고급 연료를 낀 상태에서 엔진 가속기를 업하면 최종 출력에 4/5%가 아니라 기본 출력의 4/5%가 더해진다. 기본 출력 기준으로 14~15% 올라간다.[12] 6~7티어 쯤에서 일찍 수직 안정기를 달 수 있었던 미국 중형 전차와 코멧은 기본 기동간 분산도가 더 감소했다.[13] 말하자면 수리 시간 감소는 수리에 필요한 내구 게이지 양이 감소하고, 수리 속도 증가는 초당 수리 게이지 회복량이 증가한다.[14] 이런 71식마저도 보통 공구 상자를 채용하는데, 71식은 공세를 이끄는 탱커 중전차라 부품 파괴를 겪을 일이 꽤 있기 때문이다.[15] 최고급 소모품 장착시 19,5초[16] 소모품 공급 장치 장착시 65초[17] 최고급 소모품 장착시 19,5초[18] 소모품 공급 장치 장착시 65초[19] 최고급 소모품 사용시 당시 17,25초[20] 1발[21] 1발[22] 반면 장전기 장비는 클립이나 오토리로더가 하나라도 있는 전차들에는 아예 선택 조차 할 수 없다.[23] %p가 아님에 유의. 25% 화재 확률을 20%로 내려주는 효과[24] 10.3 업데이트로 제거. 테크트리 전 단계인 T29, T32, M103도 마찬가지.[25] 11.0 업데이트로 10티어만 제거.[26] 10.3 업데이트로 제거.[27] 10.3 업데이트로 추가.[28] 11.0 업데이트로 추가[29] 11.0 업데이트로 10티어만 제거[30] RNG 포탄 데미지 수치는 75~125% 인데, 소모품 사용 시 이 수치는 105~125%로 증가하게 된다.[31] 10.3 업데이트로 제거.[32] 9.1 업데이트에서 밸런스 패치를 통해 추가되었다.