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최근 수정 시각 : 2024-09-23 12:44:06

월드 오브 워쉽 블리츠/일본 테크 트리/프리미엄 군함

월드 오브 워쉽 블리츠 테크트리
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1. 개요2. 구축함
2.1. 카미카제 - 5티어2.2. 시노노메 - 6티어2.3. 유다치 - 7티어2.4. 유키카제 - 8티어2.5. 아사시오 - 8티어2.6. 하야테 -10티어
3. 순양함
3.1. 카토리 - 3티어3.2. 유바리 - 4티어3.3. 야하기 - 5티어3.4. 토카치 - 7티어3.5. 마야 - 8티어3.6. 모가미 - 8티어3.7. 토네 - 8티어3.8. 아즈마 - 9티어3.9. 요시노 - 10티어
4. 전함
4.1. 미카사 - 2티어4.2. 이세 - 7티어4.3. 무츠 - 7티어4.4. 아시타카 -7티어4.5. 키이 - 8티어 4.6. 무사시 - 9티어4.7. 히젠 - 9티어4.8. 이와미 - 9티어4.9. 다이센 - 9티어4.10. 츠루기 - 9티어4.11. 시키시마 - 10티어
5. 항공모함
5.1. 카가 - 7티어

1. 개요

월드 오브 워쉽 블리츠 일본 프리미엄 선박.

2. 구축함

2.1. 카미카제 - 5티어

파일:external/api.worldofwarships.eu/PJSD025.png
5티어의 제초머신중 하나인 카미카제다.

선체방어력은 없는 수준. 눈먼탄에도 어뢰관 박살이 난다. 거기다가 체력도 적어서 잘못 일제사격당하면 즉사당할수도 있다. 하지만 후술하는 점이 이 배를 지켜준다.

기동성이 말도안될정도의 사기배다. 전속이 약 39노트로 5티어 구축함이라고 믿을 수 없을 정도. 덕분에 5티어방에 갓 입성한 전함 초보들은 이 배의 미친 기동성에 절망한다. 거기에다 선회도 꽤 괜찮다.

주포는 1연장 4문으로 불지르거나 막타용이나 도망갈때 쓰는 용도. 주가 되는 물건은 아니다. 그래도 그냥저냥 있으니까 쓸만하다.

어뢰는 기동성과 마찬가지로 사기. 2연장 어뢰관 3개에 높은 데미지, 8.7키로 사거리, 빠른 속도, 높은 침수확률의 일본어뢰를 달고있다. 갓 5티어에 입성한 전함들한테는 공포의 존재 그 자체. 다만 6티어 후부키에 비하면 어뢰투사량이 좀 딸리긴 한다.

대공은 100대의 대공으로 사실상 의미가 없다. 뇌격기만 조심하자. 급폭기는 선체도 작아서 잘 맞지도 않는다. 그렇지만 융단폭격을 쏟아붓는 영항은 조심하자.

결론만 말하자면 5티어 최고의 뉴비 제초기다. 5티어방의 제초기중 하나이며 훌륭한 기동성과 훌륭한 어뢰로 적 전함을 순식간에 박살낸다. 양심의 문제다. 이걸 타고 5탑방에 가는 고인물들은 가슴에 한번 손을 대고 생각해보자.

2.2. 시노노메 - 6티어

과학들로 가득한 특형 구축함들의 한줄기 빛. 7티어 아키즈키에서 몇몇 성능을 너프한 채 6티어로 내렸으나, 그마저도 일반연막에 빠른 장전이라는 좋은 스킬셋으로 6티어에서 7티어를 방불케 하는 성능을 자랑한다.

2.3. 유다치 - 7티어

블리츠 최초로 심도어뢰를 가지고 나왔다.

심도어뢰는 구축함에게 명중않고 순양함,전함과 항모사냥에 적합한 어뢰다. 무장은 시라츠유와 비슷하다.
주포는 127mm로 시라츠유와 같게 2연장 2기 단장포 1기로 이루어져있다. 시라츠유의 주포인만큼 준수하다.

사실상 어뢰가 유다치의 전부라고 봐도 된다. 심지어 여기에 차발장전기까지 있어서 무려 12발에 심도어뢰를 한꺼번에 뿌린다.
하지만 어뢰를 다 명중시키려는 생각은 하지않는게 좋다. 7티어 정도 되면 전함이나 순양함이 어뢰를 보고 피하기 보다는 어뢰발사 타이밍을 계산하고 미리피하기 때문이다.

2.4. 유키카제 - 8티어

역사적으로 강운함으로 유명한 카게로급 구축함 유키카제다.
카게로급이여서 성능이 그렇게 좋지 않을거라 생각하지만 의외로 좋다.

주포는 카게로와 같이 127 mm 연장포 3기이다. 포회전 및 화력에서 다른 구축함에 비해 밀리므로 빈사상태인 적을 처리하는 용도가 아니거든 가급적 사용하지 않는것이 좋다.

어뢰도 카게로와 같다. 610 mm 산소어뢰로 대미지하나는 끝내준다.

기동성은 카게로보다 좋은 편이나 근본적으로 카게로급이므로 조심해서 움직일 필요가 있다. 최대속도는 비슷하지만 선회나 가감속이 유키카제가 더 좋다.

대공은 빈약하기 때문에 함재기를 못 떨군다. 그로 인해 항공모함에게 잘못 걸리면 매우 곤란하므로 항모가 매칭되면 최대한 아군 방공함 근처에서 대공 지원을 받도록 하자.

피탐지는 카게로보다 약간 더 좋다. 덕분에 카게로보다 은신뇌격에 더 유리해졌다.

스킬은 연료연막 레벨 II 3개, 엔진가속 레벨 II 3개, 소나 I 2개로 좋은 편에 속한다.

종합하자면 배기연막과 소나 스킬을 보유한 덕분에 정규트리의 카게로에 비해 생존성이 대폭 보강된 함선이라고 할 수 있다.

연료연막 속에 은신하고 소나를 켜서 적의 어뢰를 피하고 상대 함선에 어뢰를 발사하여 명중시키는 플레이를 하는 것이 좋다.

2.5. 아사시오 - 8티어

가끔 번들로 판매하는 아사시오이다.

원작처럼 심도어뢰를 가지고있으며 데미지가 무려 4600에 달하는 고성능 어뢰이다. 총 8문이 달려있으며 어뢰 빠른장전으로 총 12발을 일제사할수있다.

특이사항으로 12 km에 달하는 어뢰사거리를 가지고있으며 이는 웬만한 8티어 순양함들보다도 긴 사거리이다. 항공모함이 없고 대구축능력이 강한함선이 없다면 12 km짜리 심도어뢰의 위력을 유감없이 발휘할수있다. Pc처럼 순양함을 못맞추는것도 아니여서 배까고 순항하는 순양함에게 엿을 날릴 수도 있다.

스킬로는 엔진가속 연막생성기 어뢰빠른장전이 있으나 연막과 빠른장전은 1개씩밖에 없기때문에 신중히 사용해야한다. 어뢰빠른장전이 2개인 유다치와비교하면 아쉬운 부분.

단점으로는 카게로급 특유의 느린속력과 절망적인 대 구축능력이다. 원본또한 일반어뢰가지고도 대 구축능력이 안좋다는 평을 받는데 심도어뢰에 카게로급 주포면 대 구축전은 포기해야한다. 주포는 가끔 딸피 처리하는 용도로 쓰인다.

캡싸움은 못하지만 강력한 어뢰성능덕에 심심찮게 볼수있는 구축함이다. 물론 어떻게 모느냐에따라 트롤이 될수도 있고 사신이 될수도 있지만 저격만을 해야하는건 변함없기에 평판은 좋지 않다.

2.6. 하야테 -10티어

시마카제의 무장 변경안인 하야테이다.

시마카제에 비해 함포 성능이 조금 좋아진 대신에 어뢰 발사관 하나가 줄어서 좀더 어뢰와 함포가 좋아진 유구모급과도 비슷하다.

3. 순양함

3.1. 카토리 - 3티어

파일:external/api.worldofwarships.eu/PJSC503.png

3.2. 유바리 - 4티어

파일:external/api.worldofwarships.eu/PJSC004.png

사거리 8.65km의 어뢰로 은신뇌격이 가능하다. 게다가 2X2 어뢰발사기를 좌우현 제한없이 자유롭게 틀어서 쓸수 있다.다만 양현으로 굉장히 좁은 뇌격각이 나오기 때문에 어뢰의 운용이 은근히 어렵다. 기동성도 구축함에 필적한다. 기본 최대속도가 34.2노트이고 엔진가속을 쓰면 36.7노트다. 엔진강화장치만 달아줘도 38.5노트가 나오며 함장가속스킬까지 적용받으면 어지간한 구축함보다 더 빠르다. 덕분에 초반 점령전에서 확실한 우위를 차지할 수 있다. 게다가 피탐지도 6.24km로 구축함과 순양함의 딱 중간수준으로 우수하다. 포탑배치도 동티어 순양함보다 효율적이다. 여기에 덤으로 역사위장도 효율적이다. 주포사거리, 어뢰사거리, 선회속도, 피탐지범위가 개선된다.

하지만 단점은 약한 맷집이다. 내구도가 14934에 불과하다. 동티어 순양함 내구력이 16000 정도이고 미국순양함은 17000을 넘는 것을 감안하면 확실히 낮다. 정직하게 딜교환을 하기보다 맷집좋은 구축함처럼 운용하는 것이 좋다. 장갑이 별로라서 만약 전함에게 철갑탄을 맞으면 시타델이 바로 따인다.

2019년 7월 토큰 이벤트로 배포되었다. 초보학살용 제초머신으로 쓰일 가능성이 농후해보인다. 4티어 플레이어들은 아직 피탐지나 은신뇌격과 같은 개념에 대해 잘 모르는 경우가 많기 때문에 제대로 유바리를 견제하기 어려울 것이다. 특히 4티어는 승리횟수 달성이벤트에 종종 포함되기 때문에 승리횟수를 달성하기 위해 저티어방을 쑥대밭으로 만드는 유바리가 꽤 보일 것으로 예상된다.

3.3. 야하기 - 5티어

아가노급 경순양함 야하기이다. 여러모로 5티어에 유바리이다.

무장은 152mm 2연장 주포 3기를 탑재하였다. 주포배치가 6티어 아오바와 같아서 동티어 후루타카보다 집탄이훨신났다. [1] 어뢰는 일본어뢰답게 공격력과 침수확률 모두좋다. 4연장어뢰발사관 2기가 선체중앙 위치해있어서 측면을 최소화할 수 있다.[2] 장갑은 애매하다. 동티어 순양함들에 비해 크게 떨어지는 편이다. 대공도 일본군함답게 쓰레기이다.

운용법은 유바리의 운용법과 같다.[3] 정직한 데미지 교환보단 우월한 집탄으로 구축함을 사냥하자.

3.4. 토카치 - 7티어

후루타카급 중순양함의 선체에 일본 구축함의 127mm 주포를 탑재한 방공순양함으로, 일본 경순양함 트리 출시 이전 예고편으로 출시되었다. 후방 포탑이 360도 회전되면서 헤드온에 용이하고, 양용포 경순 특성상 화재율이 높고 대구축에도 유리해 상당히 쓸만하다.

3.5. 마야 - 8티어

파일:70403087_2355931117787869_9017372632105877504_o.jpg
동티어 정규트리 일본 순양함에서 포탑 하나 빼고 대공공격을 강화했다. 어뢰각과 포각이 양호하고 생존성도 나쁘지는 않다. 하지만 이 게임에서 수상함의 대공공격은 극단적으로 높지 않은 이상 별 쓸모가 없다. 하필이면 7티어 항모들이 하나같이 무시무시한 물건들이기 때문에 하위티어 항공모함을 티어빨로 찍어누르는 것도 힘들다. 피탐지감소세팅을 하면 은폐뇌격이 가능하니, 과금으로 획득가능한 가장 높은 티어의 은폐뇌격순양함 정도로만 여기면 되겠다. 성능에는 하자가 없으나 타가오와 큰 차이가 없기 때문에 구매를 권장하지 않는다.
주포탑이 하나 사라진 대가로 철갑탄 공격력이 강화되었는데, 그리 별 도움되지는 않는다.
이 게임에서는 고폭탄을 하나라도 더 맞춰서 화재를 일으키는게 중요한지라..

3.6. 모가미 - 8티어

파일:Screenshot_2021-08-20-23-21-39-1.png
파일:kW2-AZ3_krmXCM3y-yuHZaByUuJD8LtP821u-7EFfmE.jpg
파일:c1dddcd501f4eddf70694700d958c5ea.jpg

역사적으로 일본 해군이 런던 군축조약의 헛점을 이용, 조약 탈퇴 후 즉시 중순양함으로 함종을 변경할 수 있게끔 중순양함에 준하는 방어력과 배수량의 함체에 경순양함의 포탑을 당시 경순양함 이상의 수량으로 장착하는 형태로 설계하고 건조하여, 당시 경순양함의 고정관념을 깨었으며 각국의 해군이 대형화된 경순양함을 건조하기 시작하는 시발점이 된 모가미급 순양함 1번함 모가미이며 여기서는 8인치 연장포탑 교체 이전 모습인 155mm 3연장 포탑을 5기 탑재한 형태로 출시되었다.

주포는 155mm 3연장 주포탑 5기를 탑재해 총 15문의 수량을 보유하여 동티어 순양함 중 최다의 포문수를 자랑하고 있다. 장전속도는 9초로 조금 긴 편이지만 포문 수를 생각하면 꽤 양호한 수준이다. 화재율은 5 %로 평균적이며 포문 수가 많기에 화재를 상당히 잘 내는 편이다. 사거리는 10.7km이며 역사위장 장착 시 11.3km로 클리블랜드와 비슷하며 탄속이 빠르고 집탄이 포문 수에 비해 매우 좋다. 때문에 DPS가 동티어 순양함 중 상위권에 해당하며 고폭탄의 성능이 좋아 명중 시 데미지가 타카오에 비해 차이가 없는 수준이며 약간 더 짧은 재장전시간과 맞물려 DPS 측면에선 타카오를 능가하는 수준이다. 또한 정규트리 묘코, 타카오 등의 함선이 헤드온 시 정면의 적을 상대할 때 사용가능한 포문 수가 4문~6문이며 타 함선들도 비슷한 반면 모가미는 헤드온 시 기본적으로 6문, 조금만 더 배를 틀면 9문을 사용하여 교전할 수 있다는 장점이 있다. 함폭 역시 타카오에 비해 좀 더 좁으므로 피탄 면적이 적기에 적함에게 있어 헤드온 시 상당히 성가시거나 근접한 상황일 경우 매우 위험한 존재가 된다. 다만 포 회전속도가 좀 느리기에 기동전 중 포 정렬이 잘 안되는 일이 꽤 빈번하다. 그래도 3번포 역행배치로 인해 매우 성가신 상황이 많은 타카오나 묘코에 비하자면 양호한 편이다.

어뢰는 묘코와 비슷하다. 610mm 93식 어뢰 3연장 발사기를 현측에 2기씩 총 4기를 탑재해서 한쪽 현측으로 발사 가능한 어뢰의 수량은 총 6문이다. 어뢰의 성능이 상당히 좋기에 근접 시 폭딜을 기대해 볼 수 있다. 하지만 어뢰 발사관 배치 구조상 발사각이 좋지 않으며 미묘하게 느린 어뢰관 선회속도 (18도/초) 때문에 매 상황마다 즉각적인 사용이 어렵다. 좋은 피탐 성능을 이용해 적 대형함 근처로 접근해 은신뇌격을 하거나 아니면 아예 근접 난타전 시 사용하도록 하자. 다만 근접 시 전함 상대로는 낮은 방어력, 순양함을 상대로는 적 순양함 역시 어뢰 무장을 보유하고 있을 수도 있으니 사용을 위해 움직일 시 상당히 조심해야 한다.

기동성은 괜찮은 편이다. 최고 속도가 기본적으로 34.18노트, 보급품 선택에 따라 35노트까지 오르므로 속도는 매우 우수하다고 할 수 있다. 엔진 가속력은 타 함선들보다 조금 느리지만 크게 체감되는 수준은 아니며 장비 선택에 따라 어느정도 보완이 가능하다.
선회는 초당 7.5도 정도라 크게 나쁘지는 않은 편이다.

대공은 좋지 않다. 타카오와 같이 대공 수치가 동티어 순양함 중 가장 낮으며 대구경 대공포와 소구경 대공포의 공격력이 모두 100에서 약간 넘는 정도라, 자함방공도 기대하기 어렵다. 대공화력이 좋은 아군 순양함이나 전함 근처에서 대공화력을 보조받는 것이 좋다.

방어력은 약하다. 장갑 효율은 9%, 집중 방호구역 방어력은 10%정도라 동티어 정규트리 타카오와 같은 수치이다. 화재 및 침수 저항력과 어뢰 방어능력은 7.5%라 어뢰 피격에 매우 취약하며 따라서 뇌격기 특화 항모인 일본의 카가, 쇼카쿠, 다이호 등을 조심해야 한다. 또한 적 중순양함 이상(특히 전함)의 포탄에 피탄될 시 집중 방호구역이 높은 확률로 관통되므로 적함들의 동향을 신경써야 할 필요가 있다. 사실 이는 모든 순양함들의 운용에 있어 필요한 부분이기도 하다.

은폐성은 매우 좋은 편이다. 피탐 거리가 8.22km로 매우 우수하여 적들에게 선제적으로 공격할 기회를 갖기 쉬우므로 매우 유용하다. 이러한 피탐을 이용하여 적 전함이나 순양함에게 은신뇌격을 감행하는 것도 해 볼 만하다. 다만 8티어 내에서는 일반적으로 항공모함의 함재기나 구축함이 선두에 서는 상황이 많아 피탐이 크게 의미없는 경우가 있는 편이라 피탐 강화 장비는 크게 추천할 만하지는 않다. 어차피 역사위장에 피탐 강화가 있으므로 그걸 이용하는 것이 낫다.

총평하자면 높은 은폐성과 많은 포문 수 덕에 적 구축함이나 순양함, 전함에게 상당한 피해량을 입힐 수 있으며 상황에 따라 엄청난 딜을 올릴 수도 있지만 낮은 방어력 등의 단점으로 인해 운용에 어느정도 높은 난이도가 요구되는 함선이다. 잘 운용하면 정규트리 타카오나 타 순양함 이상의 높은 전적을 거둘 수 있지만 운용을 못 할 시에는 그것만큼 만만한 표적함이 따로 없어 아무것도 못하고 적들의 포화에 순식간에 항구에서 다른 함선들을 고르게 될 것이니 자신이 순양함 함종에 잘 숙련되어 있는지 확인하고 구매를 결정하도록 해야 한다.

3.7. 토네 - 8티어


이세와 비슷하게 항공 순양함으로 출시됐다.

이세와 다르게 뇌격기는 수동 조종을 해야 되므로 손이 많이 간다. 함재기 쓰는 동안에는 뒤로 빠져있자.

3.8. 아즈마 - 9티어

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역사적으로는 일본 제국 해군에서 1941년 1월 7일 건조가 승인된 대형 순양함이다. 미국 해군의 알래스카급 대형순양함과 유사하게 기존의 중순양함을 압도하는 작전성능을 보유하여 상선호위, 통상파괴전 등을 수행할 목적으로 계획되었다.

주무장과 부무장은 요시노와 거의 비슷하나, 세부 소프트 스펙은 요시노에게 밀리고, 아즈마는 어뢰무장이 존재하지 않는다.

주포는 요시노와 같은 310mm 3연장주포 3기로 화력과 집탄 모두 좋다. 특히 고폭탄이 우수하고 사거리와 탄속도 괜찮아 장거리 교전에서 유리하다. 자동부포는 요시노의 부포,하루구모의 주포에 사용된 100mm 2연장 부포이다.

대공은 5700정도의 수치로 9티어 내에서는 중상위권이다. 그러나 항공모함의 함재기를 완벽히 막아낼 정도는 되지 않으니 아군 함선들과 함께하는 것이 좋다.
방호력은 덩치에 안 맞게 정말 안 좋다. 맞으면 뚫린다 보면 되는 수준으로 10티어 전함들에게 어그로가 끌리면 순식간에 항구행. 매번 처신을 잘 해야만 살아남을 수 있다.

요약하자면 포만 산 놈. 그 주포의 포텐셜을 살리지 못하면 그냥 만만한 표적일 뿐이다.

3.9. 요시노 - 10티어

파일:50091190_2273801742946160_1808678099202605056_o(1).jpg

역사적으로 B-65 초갑순 계획으로 9티어 아즈마에 현대화 개조를 더한 군함이다.

주포로 대형순양함답게 310mm 3연장 3기를 장비하여 웬만한 순양함들은 다 털어버리는 화력을 보여준다. 또한 100mm 연장포[4]가 양현에 4기씩 총 8기가 있어서 일순 특유의 약한근거리 화력을 보조해 준다.[5] 또한 부가적인 스킬로 빠른장전과 정밀조준도 있어서 전함 상대로도 마냥 밀리지는 않는 순양함이다.

어뢰는 일본 어뢰답게 공격력과 침수확률 모두 준수하다. 하지만 자오처럼 어뢰발사관이 선미를 향하고 있어 발사각이 좋지 않다는 단점이 있다.

대공수치는 6481로, 일본 순양함들 중에서는 최상급의 수치를 보인다. 하지만 이 분야 본좌인 미국 순양함들과 달리 대공경보가 없어서 절대적으로 좋다고는 할 수 없다.

내구는 일본 순양함답지않게 높은 편이며, 그 덕분에 전함과의 포격전때 일제사 1~2번정도는 버틸 수 있으나 일본 순양함의 약한 방어력 때문에 근접전은 위험하므로 지양하는 것이 좋다. 사실 거의 모든 순양함이 전함과 근접전 하면 안 되긴 하지만.

속도는 33.30노트로 평균 수준이다.

정리하자면 선회와 대공이 일순 중에서 최상급으로 좋고 속도도 준수하며 어뢰와 은근 강력한 부포까지 있어 근접전 화력도 어느정도 나오는 다재다능한 군함이다. 과거 조선소에서 강철 50, 티타늄 50으로 판매한 적이 있으며, 55% 할인 번들로 출시되기도 했다.

5.0 패치를 통해 사거리가 0.8km 늘어나 최대 14.62km로 대폭 상향되어 타국 대형 순양함과 같은 장거리 교전도 무리없이 할 수 있게 되었다.

4. 전함

4.1. 미카사 - 2티어

파일:external/api.worldofwarships.eu/PJSB011.png
유일한 2티어 전함이자 게임내의 유일한 전노급 전함인 미카사.

선체는 튼튼한 편. 맷집이 은근 있다.

주포는 눈앞에 떡하니 있는 적도 못 맞추는 연장 주포 2개를 달고 있다. 집탄 그런 거 없다. 정말 뉴비들 접대용 주포다. 뉴비들 보기엔 자기 무빙이 좋아서 주포탄을 피하는 거 같지만 그냥 주포가 알아서 비껴가는 거다.

부포의 경우, 포문수는 그럭저럭 많은 것 같으나 기적의 집탄을 가지고 있기 때문에 애매하다. 포가 사방으로 튄다. 포수들이 타겟에 조준 자체를 안 하고 그냥 눈앞으로 발사하는 느낌.

기동성은 2티어 전함에다 전 드레드노트급답게 쓰레기 그 자체. 움직이는건지 의문이 들정도다.

대공은 없다. 애초에 2티어라 항공모함도 안 잡힌다.[6]

결론만 말하자면 왜 출시했는지 의문이 드는 수집용 배다. 항구에서 보는 용도지 돌리는 용도로는 뉴비 접대용이다. 가끔 뉴비들 제초하려고 탈 수 있는데 차라리 그럴 바에는 2/3티어 구축함을 타라. 정말이지 이걸론 잔디깎이도 못한다.

4.2. 이세 - 7티어

파일:ISEWOWS.png

이세급 전함 1번함 이세. 원래 후소급 전함 개량형으로 건조되었던 전함이었지만. 결국 옆그레이드에 그친 수준의 개량형에 불과했고, 결국 성능 개선을 위해 여러 차례 개장도 진행하며 그럭 저럭 써먹다가 2번함 후유가의 5번 주포 폭발 사건과 더불어 1항전과 2항전을 모두 손실해던 시점이 겹처 초기 이세급 2척을 전부 항모로 개장하는 계획안을 수립하다 자원 부족 밎 빠른 투입을 위해 일부만 항공갑판을 까는 항공 전함 개장을 받은것이 현재의 이세급 전함, 물론 경항공모함보다 더 못한 운영 능력. 전함으로써 매우 약한 화력. 없는 함재기(수상기)등 온갖 문제만 속출해 대공 진지로 쓰다 구레 군항 공습때 허망하게 격침 당한다

최초의 본가 수출 선박. 이는 해전 스트라이크 시절 출시했던 이세가 남아있었던지라 본가 보다 빠르게 프리미엄 선박으로 출시가 된 셈. 다만 완벽한 수출까지는 아닌게 티어 차이도 나고(PC 6티어 블리츠 7티어) 사용 함재기 구성도 달라서(PC 뇌격기 블리츠 폭격기 2편제) 완벽한건 아니다

블리츠 내 최초의 항공 전함. 그런만큼 굉장히 이질적이고 독특한 플레이 성능을 보여준다.

함포는 14인치 2연장 함포 4기가 전방에 2기 중간에 2기가 장착되어 총 8문이 사격이 가능하다, 부포가 없고 선미에는 함재기 운용 갑판이 존재한다. 안그래도 14인치는 7티어에선 물량으로 승부보는게 아니면 다소 작은 구경에 속하는데 이걸 매우 적은 8문만 사용이 가능하고. 또한 후소급 개량형인 만큼 거지같은 중간 포대의 포각은 여전해서 포를 전부 쏘려면 측면을 완전히 까야하는 점과 더불어 부포가 없다 보니 근접전에 매우 취약하다는 단점이 존재한다. 그나마 후소 나가토는 수많은 부포로 구축함을 후드려 팰 수 있다는걸 생각하면 엄청난 단점. 이는 굳이 전함 뿐만 아니라 순양함, 전함이랑 근접전을 할때에도 크게 다가오는 단점이다.

대신 뒤에 항공 갑판이 달린 만큼 함재기 운영 편대당 3대에 총 2편대를 운영하고 총 22대를 격납 할 수 있다. 전함이라 함재기에 힘을 쓸 수는 없지만 대신 시야를 넓게 볼 수 있고 구축함을 조기에 탐지해 칼찌를 방어하는등 사용 용도가 상당히 무궁무진하다는것. 일본 폭격기가 약한 편이지만 그래도 나름 쏠쏠하게 딜을 물어다 주므로 그렇게 약한편은 아니다. 생각보다 폭탄도 잘 맞추고 화재도 잘 내는 숨은 효자

기동은 후소랑 비슷한 수준이고 내구성이 떨어지는 편이지만 대공은 일항 치고는 상당히 강력한 편. 애초에 개장시 부포를 모조리 떼고 대공포를 도배한 전함이다 보니 안 강한게 이상한 수준. 대구경 사거리가 3.6km로 길고 대공포 DPS도 높아서 대공세팅 하는것도 나쁘지 않은 편이다. 특히 전대용으로 사용한다면 대공 세팅하고 아군 항모 보조에 초점을 맞추면 상당한 기여가 가능한 셈.

블리츠의 조작체계 문제로 인해 손해가 많은 군함이지만. 그걸 감안하고 타볼만한 꽤나 독특한 전함이다. 기존 일전처럼 무조건 저격만 하고 딜딸만 치는 플레이만 하는게 아닌. 잠깐 잠깐 타임에 폭격기를 통해 정보를 얻고 아군을 보조하는 플레이 역시 가능하다 보니 개인주의적 일본 전함중 팀원 협동적인 이질적인 전함.

4.3. 무츠 - 7티어

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컴쉽에선 6티어인 무츠가 7티어로 출시되었다.
주포의 성능은 자매함인 나가토와 비슷하지만 분산도가 조금 더 좋다. 대신에 대공이 5티어 공고보다도 못한 7티어내 전함중 최하위이며, 개장 이전 초기형 선체이기 때문에 정규트리 나가토에 비해 방어력이 약하다. 종합하면, 맷집과 대공을 잃은 대신 어뢰 4문과 성능이 더 좋은 주포를 장착한 전함이라고 할 수있다. 양옆에 어뢰 1연장 2문씩 가지고 있지만 발사각이 매우 좁아 측면을 다 드러내야 쏠 수 있다. 주로 근접한 전함이나 구축함 상대할 때에나 쓸 수 있고, 구축함이나 순양함과 같은 수준의 활약을 기대할 어뢰는 아니다.

4.4. 아시타카 -7티어

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아마기급 순양전함의 3번함. 아마기 스톡선체를 기반으로 냅다 7티에 꽂아버렸다.[7]

사실상 무사시의 7티어 버전이다. 화력이 굉장히 좋다. 6티어 전함들을 상대로 410mm 10문을 쏟아내어 용궁으로 보내버린다. 방호력도 괜찮은 편. 아마기의 장갑 구조를 그대로 가져왔지만 7티어이기 때문에 7탑방에선 나쁘지 않은 방호력을 보여준다. 주포 대미지를 아주 약간 너프시킨 상태이다.

단점으론 대공성능이 꼽힌다. 4티어 미국 전함 와이오밍과 동티어 미국 프리미엄 구축함 심즈보다도 안 좋아서 사이판에게 찍히면 거짓말 하나도 안 하고 하루 종일 머리위에서 윙윙거려도 단 한 대도 못 떨군다. 그래도 포격전에 있어서는 7티어의 어떤 전함들보다도 뛰어나며 탱킹도 나쁘지 않다.

특이사항으로는 함선 임무가 없다.

4.5. 키이 - 8티어

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1920년대에 건조를 계획하였으나 워싱턴 군축조약으로 취소된 고속전함.

전체적으로는 동티어 전함 아마기와 유사하며 가장 큰 특징은 일본 전함들 중 티어대비 높은 대공수치이다.

둘째로 함미부분에 610mm 3연장 어뢰발사관이 존재하며 발사각이 좋은편. 자오처럼 끝부분에 달린 어뢰 발사관이 앞을 바라보고 있는 형상이기 때문이다. 사거리는 8.4km 정도로 동티어 일본 순양함과 비슷한 수준이다.

일본 전함답지 않게 자함방공은 8티어 내부 최강수준이며, 어뢰와 짧은 장전속도를 가진 양용포 덕분에 잘만 들어가면 근접전도 문제없이 해낼 수 있다. 방뢰는 아마기보다 낮아져 독일 전함이랑 비슷한 정도이다. 다만 장갑이 아마기에 비해서도 안좋다고 느껴질 수도 있는데, 사실 주장갑대 자체는 키이가 더 두꺼워서 아마기보다 단단한 느낌이면서도 의외로 시타델이 잘 안뚫리는 아마기와는 다르게 높은 건현과 정직한 장갑구조를 가졌으면서 내부 경사갑판과 시타델 갑판장갑, 횡단면이 아마기에 비해 얇아서 시타델은 더 잘 터진다. 그냥 전함이 아니라 좀 단단해진 순양전함이라고 생각하고 운용하면 편하다.
한동안 조선소에서 구리 60개로 구매가 가능하다가, 지금은 번들로 가끔씩 풀리는 중.

4.6. 무사시 - 9티어

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PC에서 9티어의 패왕이었던 무사시이다. 다만 이곳에서의 위상은 PC판 무사시에 비해 크게 낮은 편.

야마토의 자매함이라서 야마토랑 많이 비슷하다. 차이점이라면 야마토에 2개 달려있던 부포가 여기에는 4개 달려있다. 그리고 명중률이 조금 차이나는 것과. 대공이 압도적으로 안 좋다는 것이다.

18인치의 강력한 주포를 가지고 있어 9탑방에서는 매우 강한 화력을 자랑하지만, 10탑방으로 끌려갈 경우 이야기가 달라진다. 적 팀에 고폭탄 특화 군함이 있다면 시도때도 없이 3불이 뜨며 소화기 돌리기에 바쁘고, 거기에 몰타까지 합세하면 말 그대로 답이 없어지는 상황이 된다. 일본 8티어 항공모함인 쇼카쿠의 함재기도 제대로 처리하지 못하는 부실한 대공 때문에 항모가 있는 매칭이라면 무사시에게는 지옥 그 자체. 야마토의 불이 잘 붙는 습성까지 가지고 있어 적팀에 화재 특성화 함선이 많을수록 불지옥이 펼쳐진다. 부포가 2개 더 생겨 근접화력은 야마토에 비해 우수해졌지만 대공이 바닥으로 곤두박질쳐서 항모가 있는 방이라면 그냥 게임을 포기하는 것이 좋다. 특히 영국 프리미엄 항모 인도미터블은 모든 함재기가 폭격기라 무사시의 하드카운터다. 끊임없이 폭격기만 보내도 순식간에 침몰하는 무사시를 볼수 있다.

다만 이는 위의 조건이 모두 해당될때의 이야기이고, 만약 적군에 전함이나 중순양함이 많다면 무사시가 크게 활약할 수 있다. 야마토와 같은 18인치라는 굵직한 주포는 적 전함과 중순양함들의 장갑을 찢어버릴 수 있다. 물론 미친듯이 불을 내는 영국제 고폭탄은 조심해야 하지만. 매칭할 때 적팀에 전함이나 중순양함이 많고 항모가 없기를 기대해보자. 다만 주포의 명중률은 원본인 야마토에 비해 크게 떨어지는 편. 야마토같이 저격 전함으로 운용하기엔 큰 무리가 있다.
가끔씩 번들이나 이벤트 상자를 통해 풀리는 편이며 조선소에서 티타늄 자원을 통해 풀리기도 한다.

4.7. 히젠 - 9티어

바로 위에 서술된 무사시나 미국 프리미엄 항공전함 키어사지 정도를 제외하면 9티어 최고수준의 주포 화력을 자랑한다. 다만 기동과 장갑이 모두 2%씩 아쉽고 대공은 역시나 일본배 그 자체라 한번 어그로가 끌리면 답이 안나오긴 매한가지니 저격 위주의 운용이 권장된다.

4.8. 이와미 - 9티어

일본 버전 부포배. 비슷한 실루엣의 히젠과 비교하자면 주포 문수 자체는 12문에서 8문으로 감소하고 주포 사거리도 13km 후반대로 줄어들었으나 집탄과 탄속, 관통력은 여전히 준수하고, 부포 과부화를 받을만큼 강화된 부포에 더해 일본 특유의 고성능 어뢰까지 가미된 근접 화력은 실로 절륜하다.

거기에 더해 엔진 부스터가 없긴 하지만 기본 35.2노트라는 미친듯한 기동성으로 인해 오히려 다른 일본 전함과 같이 저격전을 하기보다는 영국 순양전함, 프랑스 전함과 같은 기동전에 더욱 적합하다. 다만 기본 피탐이 작진 않아서 피탐 세팅을 한다 해도 독일 순양전함과 같은 피탐 플레이는 불가능하다.

4.9. 다이센 - 9티어

4.10. 츠루기 - 9티어

4.11. 시키시마 - 10티어

파일:22624CDB-A2A0-4C8A-B39D-9A90AB79ADCE.png 군함명 Shikishima
함급 Shikishima급
건조 1949 년
배수량 64,000 톤
전장 263 m
전폭 38.9 m
출력 153,000 마력
스킬 파일:A036AECE-95BD-4D9D-863C-F90442C84BD4.png3
일본이 제2차대전에 참전한 직후 A-150 설계에 따라 개발한 전함이다. 510mm 함포 6문을 2연장 포탑 2개에 장착하였으며 다른 성능은 모두 Yamato급 전함과 비슷하였다.
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 파일:external/wiki.gcdn.co/Module_wows_hull.png 선체 생존 기동력
<rowcolor=#ffffff> 내구도 집중 방호 구역 보호 화재 및 침수 저항 장갑 효율 어뢰 방호 장갑 최고 속력 최고 속력 도달 시간 최대 선회 속도 조타 시간
Shikishima 60,258 17.5% 12.5% 16.5% 27% 26.67노트 23.52초 4.5도/초 16.17초
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 파일:external/wiki.gcdn.co/Module_wows_artillery.png 주포 재장전 시간 사거리 주포 고폭탄 공격력 화재 유발 확률 주포 철갑탄 공격력 집중 방호 구역 피해율 포탑 회전 속도
510mm L/45
Type98
3×2
22.31초 16.55km 1634 17% 2904 350% 4.28도/초
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 파일:external/wiki.gcdn.co/Module_wows_artillery.png 부포 재장전 시간 사거리 주포 고폭탄 공격력 화재 유발 확률 포탑 회전 속도
155mm L/60
3-year
2×3
9초 7.47km 557 5% 7.5도/초
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 파일:external/wiki.gcdn.co/Module_wows_artillery.png 부포(자동) 재장전 시간 사거리 주포 고폭탄 공격력 화재 유발 확률
100mm L/65
Type98
10×2
6초 3.88km 242 1%
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 대공포 대구경 대공포 공격력 대구경 대공포 사거리 소구경 대공포 공격력 소구경 대공포 사거리
436 3.78km 407 1.8km
<colbgcolor=#BC002D><rowcolor=#ffffff><colcolor=#ffffff> 대함 피탐지율 잠항 시 피탐지 범위 포격 이후 피탐지 범위
12.6km 25.2km

야마토 선체에 다른 주포를 단 일본 10티어 프리미엄 전함이다. 다른 10티어 프리미엄 군함과 달리 꽤 빈번하게 판매 공고가 뜬다.본격 거함거포

주포는 야마토의 18.1인치 460mm를 능가하는 20.1인치 510mm 45구경장 주포이다. 발당 데미지는 철갑탄 기준 2904로 블리츠 중 가장 큰 수치이며, 최대 사거리는 16.55km이다. 이 배가 가진 가장 매력적인 점은 바로 상기된 발당 뎀과 패치로 상향된 시타델 350%의 조합이다. 순양함의 경우 8000대 후반, 전함은 7000대 중후반 시타델 명중딜을 물어오기 때문에 6발이라 무시하고 대충 기동했다간 순식간에 체력이 반토막나는 걸 목도할 수 있다. 집탄은 대체로 훌륭해서 멀리 있는 상대에게도 4, 5발 맞히는 게 어렵지 않다. 게다가 여기에 야마토와 같은 정밀조준2(3EA+a[함장]) 를 갖고 있어 6발의 한계를 많이 느끼진 않는다.

부포는 야마토와 동일하게 수동, 자동 모두 갖고 있다. 수동의 경우 155mm 6문인데 사거리가 7.47km로 제법 길어 구축함 견제에 효과적이다.

선체의 경우 야마토와 같은 선체를 공유하므로 6만 대의 높은 체력, 단단한 장갑을 갖고 있다. 다만, 화재 발생률이 높은 것도 같아서 적절한 타이밍의 수리반 사용 능력이 요구된다. 기동은 최고속도 26.67노트로 빠른 편이라 할 수 없으며 선회, 가감속 모두 매우 둔한 편이다. 따라서 게임 초반 전장 포지셔닝이 중요하다. 혼자 요리조리 몸체를 돌려가며 북치고 장구치고 하는 플레이가 어려운 군함이기에 조심스럽게, 그리고 아군 라인에서 뒤쳐지지 않게 움직여야 한다.

대공은 7900대로 10티 전함 상위권에 속한다. 물론 전형적인 미 군함들의 함재기 학살을 바라면 안 되겠지만 이 정도 만으로도 충분한 억제 능력을 가진다. 여기에 다른 아군 군함들과 함께 움직이면 매우 높은 수준의 대공망이 형성되어 사실상 항공 공격에 대한 걱정은 거의 없다고 봐도 된다.

총평은, 근접에서는 느린 기동력과 포탑 선회 등으로 여타 전함보다 불리한 모습이 있지만 블리츠 모든 군함 중 가장 센 한 방을 가진 함선으로 전함 대 전함의 장거리 포격 라인전에선 그 어떤 나라의 전함보다도 막강한 힘을 발휘할 수 있다.

5. 항공모함

5.1. 카가 - 7티어

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전투기 편대 없이 0/3/2편대를 달고 나온 공격형 항공모함이다.

주포는 203mm 단장포를 양현에 5문씩 달아 총10문이 있다.

원래 전함으로 건조될 예정이었던 배인지라 포가 제법 쓸만한데, 무려 5티어 후루타카에 준하는 주포를 가졌다. 이 덕분에 거리를 두고 싸운다면 상대 구축함에게 나름 위협이 된다.[8]

선체는 크다. 그것도 더럽게 크다. 원래 전함으로 만들다 개장해서 그렇다. 체력은 높지만 장갑이 얇으니 너무 앞으로 나가지는 말자.

기동성은 항공모함치곤 굼뜨다. 전속, 가감속, 선회 전부 둔한 편이라 적들이 밀고 오면 도망치기가 어렵다.

대공은 약하다. 보통 항모는 대공이 약해도 전투기로 커버가 가능하지만 카가는 후술하듯 전투기가 없어 빈약한 대공이 큰 단점이다. 주로 마지막에 혼자 남았을 때나 적이 항적항을 걸어올 때, 혹은 같은 카가끼리 붙을 때 크게 체감된다.

전투기를 갖추지 않고 있다. 때문에 적들이 카가의 정신나간 딜량에 고통받는 동안 아군은 제공지원을 받지 못해 고통받는다.

급강하 폭격기는 편대 당 4기로 2편대, 총 8기를 다룬다. 일본 항공모함답지 않게 꽤 쓸모있는 편. 상대 전투기를 자를 수 없다 보니 급폭기를 잘 이용해서[9] 뇌격기를 지켜야 한다. 딜량은 평범한 수준.

뇌격기는 카가의 공격 능력의 원천. 편대당 3기로 3편대, 총 9기를 다룬다. 쇼카쿠에서 하쿠류까지 이어지는 일본 항공모함의 8뇌격보다도 많다. 수량이 깡패다 보니 잘 이용하면 죄다 박살낸다.

함재기는 6티어를 쓰는지라 개개의 성능은 좋다고 봐주긴 힘드나, 대신 탑재 수량이 어마어마하다. 거의 10티어 항공모함인 하쿠류와 비견될 만하며, 그 수량이 전투기 없이 급강하 폭격기와 뇌격기에 몰려 있어 각각 거의 40대에 이른다. 상대 사이판이 작정하고 갈아내도 카가의 한번 출격에 급폭기 8대, 뇌격기 9대가 나가기 때문에 4~5번 정도 전멸해야 동이 난다. 실제 전투에서는 함재기가 부족할 일이 사실상 없다. 물론 운 나쁘게 8탑에 걸리거나 해서 대공이 강력한 배들을 상대하면 종잇장처럼 찢겨나가는 함재기들을 볼 수 있다.

반면 함재기의 티어가 낮은 만큼 함재기 내구도가 그라프 체펠린과 사이판은 고사하고 정규 항모인 레인저와 히류보다도 낮다. 때문에 대공이 강한 미국 함선 2~3척에게 많은 수량을 믿고 들이댔다가 공격 전에 상당수가 갈려나가 딜을 제대로 넣지 못하는 웃픈 상황도 자주 벌어진다. 만약 대공 풀세팅 노캐에게 덤비면 5초마다 편대가 전멸하는 꼴을 보게 된다.

결론만 말하자면 상당히 다루긴 까다로워도 어마어마한 편대수와 탑재수로 물량공세를 펼치는 배다. 미친듯한 물량으로 10만딜을 넘기는 상황이 잘 나오는 배이기도 하다.

사이판이 나오고 나서는 사이판에 크게 밀리는 추세이다. 너프를 당했다거나 한 것 아니고 단순히 사이판이 너무 사기적으로 나온 탓이기 때문.[10] 사이판이 작정하고 전투기 2편대로 뇌격기만 미친듯이 잘라대기 시작하면 답이 없어진다. 함재기가 워낙 많은 카가이지만 딜로스가 굉장히 심각하게 난다.

평균 딜량은 정규항모에 비해 상대적으로 높긴 하지만 사이판을 만났을 경우 전투기가 아예 없는 카가쪽은 어떠한 저항도 불가능하다. 심지어 숙련된 정규항모 유저만 만나도[11] 뇌격 편대중 하나는 없는 것이나 다름없다. 그러므로 폭격기와 뇌격기를 완벽하게 보쌈해서 적 전투기가 뇌격기 꼬리를 무는 상황을 방지하는 연습을 해야 한다.

또한 카가를 만났을 경우 카가를 상대하는 입장에서 함재기를 수비적으로 돌릴 필요가 없다. 투기 걱정 없이 적진 머리 위를 날아다니면서 정보를 수집할 수 있으며 훨씬 편안한 공격이 가능하다.

따라서 적의 숙련도에 따라 매판 결과가 극명하게 갈리는 배다. 특히 적 항모가 카가 대처법을 잘 알고 있어서 투기로 작정하고 견제를 걸어온다면 딜을 생각보다 넣기가 어렵다. 그렇지만 귀찮은 투기컨 없이, 오로지 딜에만 집중할 수 있다 보니 잘 풀렸을 때의 고점은 매우 높다.

정리하면, 카가는 많은 함재기 물량과 빠른 정비시간으로 적이 숨 쉴 틈 없이 공격 사이클을 돌려가며 말려죽이는 항모이다. 전투기가 없는 대신 그만큼 물량이 받쳐주기 때문에 어지간한 방공이나 투기로는 막을 수가 없다. 사이판만 안 만나면 실력 여하에 따라 대부분의 항모 상대로 전황을 잘 이끌어 나갈 수 있는 준수한 배라고 보면 되겠다.


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벽람항로와 콜라보를 했었다. 콜라보 위장 효과가 뇌격기 정비시간 감소라 아무것도 장비하지 않아도 정비시간이 8초 이하로 떨어진다. 가히 사기적.
[1] 게다가 모쉽과 다르게 후루타카가 개장이전이여서 5티어에서 체급차이에 일방적으로 밀리지 않는다.[2] 어뢰배치가 유바리와 비슷한 4×2어뢰배치와 같은데 어뢰각은 더좋고 여기는 8티어 카게로와 맞먹는 투사량이다.[3] 현실에서도 대형구축함과 같은 장갑을 보여준다.[4] 자동부포다.[5] 부포장전이 3초인데 여기에 화재율도 좋아 근접한 적에게 하루구모급 불꽃놀이를 보여준다.[6] 다만 3티어와 트롤전대를 해서 억지로 항모를 만날 수는 있다(...)[7] 아마기급 순양전함 3번함 타카오는 원래 "아시타카(愛鷹)"라는 이름으로 건조될 예정이었다.[8] 하지만 물장 항공모함이라는 한계는 명확한데다, 그라프 체펠린의 주포만큼 화력이 나오는 건 아니라서 사실상 딸피 처리하는 용도로 쓰게 된다.[9] 대부분의 경우, 적 투기와 방공망에 급폭을 뇌격기 대신 제물로 던지게 된다.[10] 카가 3뇌격보다 사이판 2뇌격이 더 딜이 잘 나오기도 하고, 사이판은 9티어 함재기를 갖다 쓰는지라.[11] 심지어 그게 블리츠 최약 항모 레인저인 경우일지라도!