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최근 수정 시각 : 2024-10-30 03:44:51

와일드 건맨



1. 개요2. 게임 방법
2.1. 게임A (적 1명)2.2. 게임B (적 2명)2.3. 게임C (갱 모드)
3. 관련 문서


ワイルドガンマン | Wild Gunman

1. 개요

닌텐도에서 제작, 1984년 1월 23일에 패미컴용으로 출시한 건슈팅 게임.

일종의 건콘이라고 할 수 있는 재퍼라는 총모양의 컨트롤러가 필요하다.

1974년에 요코이 군페이가 만든 아날로그 형식의 전자 기계식 아케이드 게임을 원전으로 하고 있으며 이것을 1984년 2월 18일에 비디오 게임으로 리메이크하여 NES의 런칭 타이틀로 출시되었다.

미국에서는 1985년 10월 18일, 캐나다에서는 1986년 2월 3일, 유럽판은 1988년 2월 15일에 출시되었다.

프로듀싱은 미야모토 시게루, 프로그래밍은 이마니시 히로시가 담당하였고 음악은 다나카 히로카즈, 디자인은 훗날 메트로이드의 디자이너로 유명세를 떨치게 되는 사카모토 요시오가 맡았다.

여담으로 총을 쏘기 직전에 악당들이 외치는 파이어!의 음성은 본작의 음악담당인 다나카 히로카즈가 자신의 목소리를 음성변조를 시켜서 외친 것이라고 한다.

사냥개와 함께 오리 사냥을 하러 다니는 전작인 덕 헌트와는 달리 미국 서부개척 시대를 배경으로 하여 현상금이 걸려있는 5인의 무법자 악당들을 처단하는 카우보이가 되는 것이 스토리.

2016년에 호건즈 앨리와 함께 Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었다. 재퍼의 기능은 Wii 리모컨의 적외선 포인터 기능을 통해 구현했으며, 가리키는 위치가 화면 상에 커서로 나타나기 때문에 원작보다 쉽게 플레이할 수 있다.[1]

2. 게임 방법

게임이 시작되면 적이 입장하며 적이 랜덤하게 Fire!(쏴라!)를 외친다. 적이 Fire!를 외치면 제한 시간안에 적을 향해 총을 쏴야 한다. 만약 제한 시간을 넘긴 경우 적에게 총을 맞아 패배하며 적이 Fire!를 외치기 전에 미리 총을 쏘면 반칙이 된다.

목숨이 3개 있으며, 패배 & 반칙 시 1개씩 감소된다. 3번 패배 시에는 게임이 종료된다. 패배시 BGM.[2] 심지어 목숨은 안타깝게도 증가되지 않으니 주의해서 플레이할 것.

승리 시에는 'YOU WON!'이라는 대사를 하며, 패배 시에는 'YOU LOST!'라는 대사를 한다.

2.1. 게임A (적 1명)


게임 A

1명의 적이 나온다. 적이 Fire를 외친 후 제한 시간 안에 총을 쏘면 이기며 보너스를 얻는다. 그 외에도 아래에 현상금이 적혀있어서 현상금 액수만큼 점수로 얻는다.

총을 맞은 적은 평범하게 쓰러지거나, 모자가 날아가거나, 바지가 벗겨지기도 한다.

2.2. 게임B (적 2명)


게임 B

게임 A와 똑같이 하면 되지만, 적이 2명이라서 더 어렵다. 적들마다 각각 총을 쏘는 시간이 다르다. 만약 시간이 짧은 적이 있다면 먼저 처리해야 한다. 적이 2명이 있을 때 한쪽이 먼저 Fire!를 외친 후 다른 쪽이 외칠 때도 있고, 한쪽만 Fire!를 외치는 경우도 있다. 이때 외치지 않은 적을 쏘면 반칙이 되어 목숨 1개가 감소된다.[3] 또한, 둘이서 같은 시간 또는 동시에 Fire!를 외칠 경우에는 한 쪽이라도 제 시간 안에 쏘지 못하면 마찬가지로 목숨 1개가 감소된다.

참고로 게임 B에서는 게임 A에서도 처음으로 등장하는 악당 카우보이가 폼을 잡으며 걸어오지 않고 다른 적들처럼 플레이어를 노려보면서 옆걸음으로 이동한다.

2.3. 게임C (갱 모드)


게임 C

건물 안에서 적들이 튀어나온다. 총 5개의 구멍에서 적이 튀어나오며, 15발의 총알 제한이 있으므로 신중하게 적을 처리해야 한다.

3. 관련 문서


[1] 이 방식은 2014년 Wii U 버추얼 콘솔 버전 덕헌트에서 처음 사용되었으며, 호건즈 앨리에도 적용되었다.[2] '장송 행진곡'으로 알려진 프레데리크 쇼팽의 피아노 소나타 2번(Op. 35) 3악장의 제1주제를 사용하였다.[3] 게임 A모드에서도 적이 Fire!라고 말하기 전에 미리 쏘면 반칙이 된다.