파이널 판타지 14 반드시 공략해야 하는 던전 | ||||
신생 에오르제아 | ||||
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신생 에오르제아의 인스턴스 던전 | |||
커르다스 얼음외투 대빙벽 | |||
[ruby(氷結潜窟 スノークローク大氷壁,ruby=빙결잠굴 스노우 클로크 대빙벽)] Snowcloak | |||
BGM | |||
얼음외투 대빙벽 | The Warrens | ||
레벨 제한 | 50 Lv. | ||
아이템 레벨 제한 | 80 iLv. | ||
제한 시간 | 90분 | ||
입장 인원 | 4인 방어 1 | 회복 1 | 공격 2 | ||
임무 지원 | 새벽의 환술사[환술사] | 새벽의 주술사[주술사] 새벽의 창술사[창술사] | 새벽의 도끼술사[도끼술사] | ||
위치 | 커르다스 중앙고지 |
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1. 소개
제7재해로 인한 기후 변화 때문에 커르다스 서부고지로 가는 길은 얼음외투 대빙벽이라는 이름의 거대한 얼음 벽으로 가로막혔다. 그러나 최근, 아무도 다닐 수 없을 것 같았던 대빙벽에 이단자가 만든 비밀 갱도가 존재한다는 것이 판명되었다.
사라진 '얼음의 무녀'의 행방을 쫒기 위해 선행 정찰 임무를 수락한 모험가. 어디에 숨어있을지 모르는 이단자를 경계하며 비좁은 갱도 끝까지 나아간 빛의 전사 일행을 기다리는 것은…….
사라진 '얼음의 무녀'의 행방을 쫒기 위해 선행 정찰 임무를 수락한 모험가. 어디에 숨어있을지 모르는 이단자를 경계하며 비좁은 갱도 끝까지 나아간 빛의 전사 일행을 기다리는 것은…….
2.4패치 메인 퀘스트를 따라가다 보면 해금되는 던전으로, 야만신 시바를 불러내려는 커르다스 이단자 집단을 쫒아 그들의 은신처로 여겨지는 대빙벽 비밀 통로를 따라 들어간다는 설정.
2. 관련 퀘스트
- Lv. 50 얼음외투 대빙벽 잠입
3. 맵
- 갈림길 없는 일자의 쭉 뻗은 길을 그대로 이동하면 된다. 일반인던에 비해 점점 짧아지는 어려움인던의 특성을 받아, 꽤 짧은 이동거리다. 보스와 보스와의 거리도 멀지 않다. 하지만 몹들을 몰아제끼기엔 어려움이 따른다.
4. 공략
4.1. 첫 번째 중간 보스 : 완딜
- 동굴로 진입한 플레이어들을 기다리는건 무너진 얼음더미. 하지만 진입과 동시에 얼음은 거대한 얼음골렘이 되어 앞길을 막는다.
- 가끔 광역장판기를 쓰는 것 이외에 특이한 패턴은 없으나, 두 가지 주의해야 할 부분이 있다.
- 눈보라 : 화면 전체를 가리는 눈보라가 몰아치는데, 눈보라가 몰아치는 중간에 가만히 있으면 빙결 디버프가 걸린다. 이 디버프가 3중첩이 되면 그자리에 얼어붙게 되어 일정 시간동안 아무것도 못하게 되므로 주의해야 한다.[1] 특히 캐스팅이 필요한 마법딜러와 힐러, 보스를 붙잡아야 하는 탱커가 주의해야 한다. 한 가지 더러운 점은, 시전이 끝났다고 바로 눈보라가 치지 않는다. 몇 초간 공백이 있으므로 보스를 주시대상으로 걸고 눈보라 시전이 끝난게 보이면 일단 움직이고 보자.
- 툰드라 : 중반을 지나면 가루다의 태풍의 눈 처럼 보스방 외곽을 얼린다. 이 위에 올라가면 데미지를 입으니 가운데에 모여야 한다. 이 와중에도 장판기를 쓰기 때문에 피할 공간이 좁아지므로 피할 곳을 잘 보고 피하자.
- 중간중간 서리 폭탄이 소환되므로 나타나면 먼저 때려잡자.
4.2. 두 번째 중간 보스 : 예티
- 눈보라가 치는 굽이길의 몹들을 천천히 처치하면서 가자. 상기했듯이 몹을 몰다가 눈폭풍이 몰아치는곳에서 탱킹하다간 얄짤없이 리트를 하게 될지도 모른다. 쉬엄쉬엄 몹을 잡고, 천천히 전진하는것이 좋다.
- 몹들중엔 원거리 마법을 쓰는 얼음정령이 포진되어있다. 일정 시간이 지나면 자폭하므로 주의. 원거리 어글 끌 자신있는 탱커라면 몰이해라.
하지만 그런 탱커 없다. - 굽이길의 끝부분의 몹을 처리하면 얼음이 깨지면서 예티에게 가는길이 열린다.
6.2 업데이트로 보스 기믹이 개편되어 크게 바뀌었다.
(개편 전) - 예티를 열심히 때리다 보면 오거와 스프리건이 나타나는데, 이 중 스프리건은 예티전 공략의 핵심이므로 절대 함부로 잡으면 안된다.
- 예티 공략은 다음과 같은 순서로 한다.
- 예티가 전방 좁은 부채꼴 범위로 브레스를 시전하는데, 이를 스프리건에게 맞춰야 한다. 스프리건은 어그로가 잡혀도 따라 움직이지 않으므로 탱커가 적절하게 예티의 머리를 돌려줘야 한다.
- 스프리건에게 브레스를 맞추면 눈덩이로 변하며, 계속 맞추면 눈덩이가 커진다. 이 눈덩이를 굴려 예티에게 맞추면 예티의 체력이 쭉쭉 깎인다. 굴리는 방법은 그냥 눈덩이를 딜하면 된다. 단, 딜하는 방향에 주의해야 한다. 솔찬히 키운 눈덩이를 애먼데 날리면 어그로 1순위를 딸 수 있다.
- 눈덩이는 언제 굴려서 맞춰도 상관없다. 하지만 한두개 정도는 반드시 남겨놔야 하는데, 이는 예티가 맵 전체를 대상으로 시전하는 울부짖음을 끊기 위함이다. 울부짖음에 맞으면 받는 데미지 증가버프가 걸리며, 당연히 중첩이 되므로 두어번 맞으면 탱커도 아프다. 울부짖음은 시전시간이 길기 때문에 주시대상으로 잡아뒀다가 시전하는 게 보이면 바로 눈덩이로 때려주면 끊긴다.
(개편 후)
* 맵에 눈덩이 여러 개를 소환한 후 예티가 눈덩이 하나를 불어 크기를 키운다. 얼마 뒤 맵에 있는 눈덩이들은 폭파되므로 그 주변에서 벗어나야 한다. 유독 커진 눈덩이는 범위가 매우 크므로 잘 계산해서 미리 자리를 잡으면 된다.
* 그 외에 기믹은 직관적이므로 어렵지 않게 돌파할 수 있다.
* 맵에 눈덩이 여러 개를 소환한 후 예티가 눈덩이 하나를 불어 크기를 키운다. 얼마 뒤 맵에 있는 눈덩이들은 폭파되므로 그 주변에서 벗어나야 한다. 유독 커진 눈덩이는 범위가 매우 크므로 잘 계산해서 미리 자리를 잡으면 된다.
* 그 외에 기믹은 직관적이므로 어렵지 않게 돌파할 수 있다.
4.3. 최종보스 : 펜리르
- 상층에서 만나게 되는 펜리르는 거대한 흰색의 늑대다. 기믹 패턴은 다음과 같다.
- 천년의 눈보라 : 전투 지역 전체에 눈보라를 일으켜 모든 파티원에게 시야 방해와 데미지를 준다. 데미지 자체는 크게 아프지 않다.
- 달을 향한 포효 : 펜리르가 달을 향해 울부짖어 전투 지역 전체에 피해를 입히고 피하지 못하면 빙결상태가 되어 몇 초동안 아무것도 할 수 없다.
- 달 삼키기 : 탱커버스터.[2]
- 얼음기둥 : 주기적으로 바닥에 공격범위가 뜨면서 얼음기둥 네 개가 떨어진다. 이 때 보스가 '달을 향한 포효' 기술을 사용한다.
- '달을 향한 포효' 패턴을 피하기 위해서는 이 얼음기둥 뒤에 숨어야 한다.
- 2번째 얼음기둥 패턴 부터는 네 개 중 붉게 빛나는 세 개는 위험하므로 빛나지 않는 기둥으로 가야한다.
- 보스가 '달을 향한 포효' 기술을 시전이 완료한 것을 본 후엔 빠르게 얼음기둥 근처에서 떨어져야 한다. 주변의 적에게 피해를 주고 사라진다.
- 천상의 울부짖음 : 보스가 파티원 중 랜덤 한 명을 바라보고 시전한다. 전방 부채꼴 공격이므로 시전바가 보이면 옆으로 피해주어야 한다. 장판 예고 시간이 짧으므로 보고 피한다면 늦을 수 있다.
5. 둘러보기
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