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최근 수정 시각 : 2024-04-10 23:47:45

스타워즈 배틀프론트 2/병과


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EA 스타워즈 배틀프론트 시리즈
<colbgcolor=#424242> 배틀프론트 발매전 정보 · 모드/맵 · 장비 · 영웅 · 탑승장비 · 수집요소 · 베이스 커맨드
배틀프론트 2 발매전 정보 · 캠페인 · 모드 · 병과 · 특수병과 · 영웅 · 탑승장비 · 영웅 탑승장비

1. 개요
1.1. 블라스터1.2. 스타카드
2. 돌격병(Assault)
2.1. 블라스터
2.1.1. 디폴트 블라스터2.1.2. 언락 블라스터
2.2. 능력2.3. 부스트 카드2.4. 능력 대체 카드2.5. 외형
3. 헤비(Heavy)
3.1. 블라스터
3.1.1. 디폴트 블라스터3.1.2. 언락 블라스터
3.2. 능력3.3. 부스트 카드3.4. 능력 대체 카드3.5. 외형
4. 장교(Officer)
4.1. 블라스터
4.1.1. 디폴트 블라스터4.1.2. 언락 블라스터
4.2. 능력4.3. 부스트 카드4.4. 능력 대체 카드4.5. 외형
5. 전문가(Specialist)
5.1. 블라스터
5.1.1. 디폴트 블라스터5.1.2. 언락 블라스터
5.2. 능력5.3. 부스트 카드5.4. 능력 대체 카드5.5. 외형
6. 공용 장비
6.1. 픽업 아이템

1. 개요

파일:multiplayer-mp-classes-xlg.jpg
좌로부터 전문가반란 연합 저격수, 헤비퍼스트 오더 스톰트루퍼 중화기병, 장교은하 공화국 장교, 돌격병독립 행성계 연합B-1 배틀 드로이드.[1]

자유롭게 무기와 스타카드를 선택할 수 있었던 전작과 달리 배틀필드 시리즈처럼 4개의 병과로 나뉘며, 병과별로 사용 가능한 무기와 스타카드가 제한된다. 게임 시작시, 그리고 사망시 병과를 변경할 수 있으며, 배틀 포인트를 지불해 특수병과탑승장비, 영웅을 뽑을 수 도 있다.

각 병과별로 지정된 블라스터와 스타카드가 주어지며, 이 한도 내에서 커스터마이징이 가능하다.

각 병과별로 별도의 레벨 시스템이 있는데, 원래 기존의 시스템은 스타카드의 보유 수량과 스타카드의 레벨을 종합하여 해당 병과의 레벨이 정해졌으나, 2018년 3월 21일부터 평범하게 경험치를 쌓아 레벨업 하는 것으로 바뀌었다.

독립 행성계 연합의 경우 병과와 특수병과 전부 드로이드인데, 그렇다고 구 배틀프론트 2처럼 체력이 약하거나 이온 장비에 추가 피해를 입는 기계 판정인 것은 아니며, 다른 팩션의 보병과 같은 판정이다. 실제 전투 드로이드는 이온 공격에 취약한 것이 캐논 설정이긴 하나 본작에서는 밸런스 문제로 이런 점을 무시한 것으로 보인다.

스카리프 업데이트로 인해 쇼어 트루퍼와 스노우 트루퍼의 외형이 무료로 해금된다. 하지만 이걸 셀레브레이션 에디션으로 인해 무료로 풀어버려 호스에 쇼어가, 스카리프에서 스노우가 나오는 등 웃지 못할 장면들이 나온다.[2]

1.1. 블라스터

블라스터는 기본적으로 주어지는 디폴트 블라스터와 해금 후 사용 가능한 언락 블라스터가 있다.
발열 시스템은 전작에서 조금 변경되었다. 무한탄창에 과열 시스템이 있는 것은 같으나, 발사를 중단한다 해도 전투에서 벗어날 정도로 긴 시간(5초)이[3] 지나야 자동으로 냉각된다. 즉시 냉각 시키려면 냉각 키를 눌러 수동으로 냉각시켜 줘야 하며, 이 경우 1초만에 냉각이 완료된다. 과열되면 과열 지속시간(1초) 페널티가 주어진 후 냉각이 시작되는데, 완전히 냉각될 때 까지 발사할 수 없다. 이 때 전작과 마찬가지로 정확한 타이밍에 냉각 키를 누르거나 발사 키를 눌러 빠른 냉각이 가능한데, 파란색 타이밍에 누르면 그냥 일반적인 냉각이 되며, 좀 더 늦게 노란색에 누르면 과냉각이 되어 일정시간동안 발열 없이 난사할 수 있지만 파란색보다 프레임이 좁아 타이밍 맞추기가 어렵다. 파란색 타이밍 구간과 노란색 타이밍 구간의 위치와 크기는 무기마다 다르다. 예를 들어 한 솔로DL-44 중 블라스터 권총은 두 구간이 딱 붙어있다.

일부 언락 블라스터의 경우 흔히 알려진 모습과 조금 다른 모습으로 등장하기도 하는데, 이 경우 부착물을 달아야 원래 모습이 재현된다.

앉은 상태에서 사격시 반동이 감소된다.

2020.2.26. 반란의 시대 업데이트로 드디어 각 병과별로 언락 블라스터가 하나씩 더 추가되었다.

1.2. 스타카드

크게 부스트 카드능력 대체 카드가 있다.

원래 스타카드는 처음에는 하나만 장착 가능하고 해당 병과의 레벨이 5, 10에 도달할 때 슬롯이 하나씩 더 추가되는 형식이었지만, 레벨업이 더디다는 지적을 받은 후 시즌 1 업데이트로 처음부터 전부 3개 슬롯이 뚫린 상태로 시작하게 되었다. 영웅과 특수 유닛은 여전히 레벨업으로 슬롯이 뚫린다.
또한 2018년 3월 21일 업데이트로 스타카드 시스템이 크게 바뀌었다. 기존에는 스타카드를 상자를 통해 랜덤하게 얻거나 제작 부품을 모아 제작하고 업그레이드 했지만, 이젠 각 병과가 레벨업 할 때 스킬 포인트가 하나 주어지며, 이 스킬 포인트로 원하는 스타 카드를 해금하거나 업그레이드 할 수 있다. 스킬 포인트는 각 병과별로 별도로 주어지며 해당 병과의 스타카드를 해금/업그레이드 할 때에만 사용 가능하다. 또한, 스킬 포인트만 있다고 아무 카드나 해금 가능한 것이 아니며, 카드에도 레벨제가 도입되어 특정 레벨에 도달하지 않았다면 스킬 포인트가 있어도 해금할 수 없게 되었다. 이는 업그레이드도 마찬가지여서 스킬 포인트가 많다고 해서 유용한 스타카드를 처음부터 에픽 등급으로 만들 수 없다.
2020년 2월 3일 BB 업데이트로 모든 병과의 공용 카드인 보디가드가 버프를 받아 기본 열압류탄에는 죽지 않게 되었다.

2. 돌격병(Assault)

파일:nav-assault-md.png
돌격병은 빠르고, 튼튼하고, 근중거리 전에서 아주 효율적입니다. 이들은 동료들의 길앞잡이가 되어 적 전선을 뚫어버립니다.
라이트
사이드
파일:swbf2soldier06.jpg파일:swbf2soldier01.jpg파일:swbf2soldier02.jpg
은하 공화국반란 연합저항군
다크
사이드
파일:swbf2soldier03.jpg파일:swbf2soldier04.jpg파일:swbf2soldier05.jpg
분리주의 연합은하 제국퍼스트 오더
블라스터 소총으로 무장한, 전투의 핵심이 되는 공격군 병과. 근~중거리 전투에 특화되어 있다. 체력은 보통(150)이며 이동속도는 높다.
어떤 상황에서든지 평균적인 능력을 발휘하는 스탠다드 클래스. 원거리도 조준 사격으로 제한적이나마나 어느정도 커버할 수 있다. 선봉대 능력을 발동하면 뛰어난 기동성과 함께 근거리에서 일반 보병은 원샷킬이 가능해 지기에 침투력이 매우 좋다. 우회뒤, 후방에서 쏘는 샷건의 위력은 에임만 좋다면 특수병과까지 날려버리는 그야말로 죽창급 포스를 자랑한다. 하지만 지나치게 저돌적인 플레이는 당연히 자살로 이어지므로 발동 타이밍을 잘 봐야 한다.

아이템 세팅에 따라 헤비보다 더 우수한 탱킹 능력을 뽐내기도 한다. 헤비는 체력이 50 더 높고 전투 보호막을 통한 방어 능력이 있지만, 체력 회복이 현저히 느리다. 허나 돌격병은 체력은 헤비보다 낮을지라도 체력을 빠르게 회복시키거나 적 사살시 체력을 회복하는 스타 카드가 있기 때문에 헤비보다 더 많은 피해량을 견딜 수 있으며, 선봉대를 활용해 우수한 근거리 딜 능력도 동시 갖출 수 있다. 이런 탱킹형 돌격병을 쓸 땐 주로 돌격 훈련 + 생존가 + 신체 강화 카드를 착용한다.

돌격병은 타 병과만큼 능력 대체 카드를 많이 필요로 하지 않기 때문에 부스트 카드를 좀 더 여유롭게 선택할 수 있다는 장점이 있다.

스타카드 필요성이 낮은데다 전반적으로 무난한 성능 덕분에 초보가 쓰기 좋다. 물론 70레벨 이상 고수의 손에 들어가면 무시무시한 근거리 폭딜 능력과 침투력을 바탕으로 적진을 쓸어버리는 흉악한 성능을 자랑한다.

인공지능 돌격병은 모든 일반 병과 중 가장 플레이어 사살율이 높은 것으로 악명높다. 일단 열압류탄 투척 사거리 내 들어오면 열압류탄을 던지고 보는데 나부같이 한꺼번에 다수의 적이 몰려오는 맵에선 유탄 스패밍을 당할 수 있고, 가깝다 싶으면 선봉대를 발동해 스캐터건을 꺼내드는데 명중률이 매우 높아 걸핏하면 일격사 당할 수 있다. 스캐터건을 꺼내들고 뛰어오는 돌격병이 보인다면 가능한 한 빨리 잡는게 좋다.

2.1. 블라스터

돌격병은 연사 또는 점사 블라스터 소총을 사용한다. 근~중거리에서 무난한 성능을 자랑하며, 종류에 따라 원거리도 무리없이 소화하지만 보통 탄퍼짐과 화력감소 때문에 원거리에선 그다지 힘을 못 쓴다. 2018년 6월 12일 업데이트로 달리기 후 초탄을 쏘기 까지 딜레이가 생겼는데, 돌격병의 블라스터 소총은 딜레이가 두번째로 짧다.

2.1.1. 디폴트 블라스터

피해량헤드샷 피해량연사속도사거리탄속
36-1968-36300 RPM20m-40m700m/s
수동 냉각시간자동 냉각속도자동냉각 선딜레이과열과열 지속시간
1초초당 0.35초25발1초
디폴트 블라스터는 무난한 성능에, 언락 블라스터들은 성능 차이가 극단적이라 이따금 고렙인데도 이걸 들고 다니는 유저들도 있다. 지금은 이런 유저들 전부 E-11D로 갈아탔지만...

2.1.2. 언락 블라스터

2.2. 능력

2.3. 부스트 카드

2.4. 능력 대체 카드

2.5. 외형

3. 헤비(Heavy)

파일:nav-heavy-md.png
헤비는 높은 체력과 개인 보호막을 사용해 공수에 있어서 저거너트 역할을 합니다.
라이트
사이드
파일:swbf2soldier12.jpg파일:swbf2soldier07.jpg파일:swbf2soldier08.jpg
은하 공화국반란 연합저항군
다크
사이드
파일:swbf2soldier09.jpg파일:swbf2soldier10.jpg파일:swbf2soldier11.jpg
독립 행성계 연합은하 제국퍼스트 오더
중 연사 블라스터로 무장한 지역 장악 및 방어에 특화된 병과. 이동속도는 느리나 체력은 높고(200), 체력 회복 속도가 느린 편이다.

느린 속도 때문에 기습 뒷치기 같은 변칙적 플레이는 어렵지만, 우월한 체력과 화력으로 팀의 칼과 방패 역할 둘 다 소화할 수 있는, 그야말로 팀의 기둥과 같은 병과다. 쉽게 말해, 어떤 맵이든 팀에 헤비의 수가 많으면 많을 수록 승률이 오른다고 봐도 무방하다. 단, 능력을 통한 화력 투사는 우수하지만 주무기인 중 블라스터의 성능이 상당히 구리기 때문에 되도록이면 서로 단점을 보완할 수 있도록 뭉쳐다니는 것이 좋다.
이 중 블라스터의 탄퍼짐은 특히 장거리 교전에서 심각한 문제를 일으키는데, 사실상 적 보병과 일정 거리 이상 벌어지면 헤비로선 대처할 방법이 없다. 그나마 센트리의 우수한 집탄률과 연사력을 살려 어느정도 견제는 가능하지만 센트리를 발동하면 느려지기 때문에 오히려 역저격 당하기 더 좋아진다. 이런 특성상 개활지 맵에서 전문가는 헤비의 천적이라 봐도 무관하다. 물론 이온 계열 능력들은 대부분 우수한 사거리를 자랑하기 때문에 대물 상대로는 사거리 제약이 적은 편이다.

장비 조합에 따라 가장 다양한 역할에 특화가 가능한데, 개량형 전투 보호막으로 팀의 방패가 되어주는 탱커, 방어력을 포기하는 대신 폭발 센트리 + 디토나이트 폭탄 + 유탄포격 조합으로 광범위 폭딜을 담당하는 누커, 이온샷 FWMB-10K + 이온 어뢰 + 이온 터릿 조합으로 탑승장비 파괴를 담당, T-21에 스코프를 부착하여 저격수가 될 수도 있다. 전작과 달리 게임플레이 도중에도 사망 대기 시간에 장비를 재설정 가능하므로 상황에 맞춰 장비설정을 바꾸도록 하자.[7]
하지만 장비 조합에 따라 다양한 역할이 가능하다는 것은 역으로 보자면 아직 스타카드가 적은 초보가 쓰기엔 다소 어렵고 능력을 완전히 발휘하기는 어렵다는 의미다.

사실상 전반적인 스탯이나 능력 구성을 고려하면 갤러틱 어설트에서 가장 우수한 병과라 칭해도 무리는 아니다. 200이라는 높은 체력 덕분에 보병 일격사가 가능한 대부분의 영웅 스킬, 평타를 버티는데다, 적절한 방패와 충격수류탄으로 1대1 교전을 유리하게 가져갈 수 있기 때문. 문제는 근거리에선 돌격병에게, 원거리에선 전문가에게 상성상 취약하고, 킬 수로 BP를 벌기 어렵기 때문에 인기가 없다. 대신 오브젝트를 충실히 수행하는 것으로 BP를 많이 벌 수 있는데, 문제는 팀 전체 실력이 어느정도 따라주고 오브젝트 수행을 서로 돕지 않으면 오브젝트 수행 자체가 어려워져 BP 수급이 어려워진다는 것이다. 예를 들어 아군 전문가가 적 전문가들을 적극적으로 역저격 해 주지 않으면 헤비들은 픽픽 쓰러져 나가고, 수송차량 습격 페이즈에서 킬딸을 포기하고 차량 폭딜용으로 대물 세팅을 기껏 해 와도 아무도 이온 디스럽터를 쏴 주지 않으면 눈물만 나온다. BP를 벌기 힘들다면 스타카드를 통해 탱킹을 하며 BP를 벌자.

협동 모드에서는 모든 기본 병과 중 단연 탑 성능을 자랑한다. 협동 모드에선 수많은 적이 몰려오기 때문에 군중 제어, 범위 기술, 방어 기술 등이 유리한데 이는 헤비가 전부 가지고 있기 때문. 교전도 보통 근중거리에서 벌어지기 때문에 헤비의 단점인 짧은 사거리가 그다지 큰 페널티로 적용되지 않는다. 물론 탑승장비, 특수병과, 영웅에 비할 수는 없지만 기본 병과중에선 초반 BP 벌이에 헤비만한 게 없기 때문에 최초 선택률이 굉장히 높다.

인공지능 헤비는 상당히 성가신데 일단 공격받으면 바로 전투 보호막을 키고 공격받은 방향을 바라보기 때문에 귀찮아진다. 탑승 장비를 탔을 때에도 센트리 건으로 탑승 장비의 폭발성 공격 피해에 대한 내성을 높이기 때문에 생존률이 상당히 높다.

참고로 이 병과는 클론 전쟁 TV 시리즈의 등장인물 헤비의 오마주에 가까운 병과다. 헤비는 사망 직전 마지막 전투에서 Z-6 회전 블랫스터 캐논을 사용해 배틀 드로이드들을 처치하는데, 이 헤비 병과가 센트리 사용시 꺼내드는 무기가 동일한 블라스터다.

3.1. 블라스터

헤비는 중 연사 블라스터를 사용하는데, 탄퍼짐이 큰 편이고 크로스헤어도 점이 아닌 원형이며, 거리가 멀어지면 교전 능력이 많이 감소한다. 또한, 방아쇠를 당겨도 약간 뜸을 들이고 발사된다. 전반적으로 DPS는 높지만 정작 탄퍼짐 때문에 다른 병과에 비해 실전 TTK가 빠른 건 아니기 때문에[8] 헤비의 높은 체력과 능력에 많이 의존해야 한다.
2018년 6월 12일 업데이트로 달리기 후 초탄을 쏘기 까지 딜레이가 생겼는데, 헤비의 중 연사 블라스터는 가장 딜레이가 길다.

3.1.1. 디폴트 블라스터

피해량헤드샷 피해량연사속도사거리탄속
16-3010-19600 RPM20m-40m700m/s
수동 냉각시간자동 냉각속도자동냉각 선딜레이과열과열 지속시간
2.5초초당 0.15초56발1초

3.1.2. 언락 블라스터

3.2. 능력

3.3. 부스트 카드

3.4. 능력 대체 카드

3.5. 외형

4. 장교(Officer)

파일:nav-officer-md.png
장교는 아군을 더 강하게 합니다. 이들은 주변의 병사들에게 강력한 버프를 줍니다. 이들은 특수능력으로 주변의 모두가 더 효율적으로 싸울 수 있게 도와줌으로써 팀을 뭉치게 하는 중심이 됩니다.
라이트
사이드
파일:clonetrooper03.jpg파일:swbf2soldier14.jpg파일:swbf2soldier15.jpg
은하 공화국[13]반란 연합저항군
다크
사이드
파일:swbf2soldier16.jpg파일:swbf2soldier17.jpg파일:swbf2soldier18.jpg
독립 행성계 연합은하 제국퍼스트 오더
지원병과. 아군들에게 버프를 제공하고 전장을 통제하는데 특화되어 있다. 체력(150)과 이동속도는 보통이다. 기본 무장이 블라스터 권총이라 단독 전투력은 가장 허술하기 때문에 아군 플레이어들과 함께 다니는 것이 좋으며, 되도록이면 많은 아군이 모여있는 곳에 있어야 팀도 버프 효과를 크게 볼 수 있다.

장교의 장점은 블라스터 터릿으로 지역 방어, 아군에게 체력 회복이나 쿨타임 감소등의 버프를 제공, 각종 특수 유탄을 통한 적 방해 및 아군 지원이라 할 수 있다. 블라스터 권총도 권총이라 우습게 보이지만 초탄 발사가 빠르고 연사력이 좋아 근~중거리 교전시 돌격병이나 헤비와 비교시 크게 전투력이 떨어지진 않는다.

초기에는 병과 성능이 지나치게 좋았기 때문에 굉장히 인기가 많았으며, 팀 인원 반 이상이 장교로 가득한 현상이 벌어지곤 했다. 당시 블러그 권총은 근거리 원거리 다 쌈싸먹는 흉악한 성능을 자랑했으며 특히 근거리 TTK가 매우 짧아 논란이 되었다. 지휘 계열 버프기들은 아군 지원보다 자가 버프를 주는 식으로 생존력과 전투력을 높이는데 쓰였고, 섬광탄은 광범위 피해 + 눈뽕 + 이속저하라는 환상적인 성능을 자랑했다.
무엇보다 팀의 기둥역할을 해줘야할 헤비가 부실한 원거리 능력과 낮은 TTK로 인해 인기가 썩 좋다곤 말할 수 없었고, 돌격병의 경우 무난한 블라스터 성능과 침투력을 가지고 있다고 하지만 플레이어의 실력을 많이 탄다. 자가버프, 적군 디버프, 설치물을 이용해 능동적으로 풀어나갈수 있는데다가 부족한 부분이 없는 전투능력을 가진 장교가 더 인기가 많을 수 밖에 없었던 상황.

결국 장비, 능력, 스타카드 등 전반적인 너프를 수차례 겪었으며, 특히 지오노시스 업데이트로 인해 섬광유탄의 이속저하가 삭제되고 대규모 전장이 추가됨에 따라 블라스터 권총으로는 도저히 킬을 따기 어렵게 되면서 장교의 전투력은 떡락했으며, 결국 처음 개발사가 의도한 대로 아군 지원에 특화되고 전면 전투에는 다소 약한 병과로 고정되었다. 그만큼 선택률도 낮아진 상태.
다만 탑승장비의 요구 BP가 낮아지면서 스타팅 BP 벌이가 용이한 장교는 최초 선택률이 높아졌다. 한 전투를 시작하자마자 뭉쳐있는 아군에게 지휘 계열 버프기를 둘러주면 200~400 정도의 BP가 벌어지며, 운 좋으면 즉시 탑승 장비를 뽑을 수 있다.

인공지능 장교는 일정거리 내에 들어오면 터릿을 설치하고 그 주변을 맴돌면서 사격을 하는데, 장교 본인은 그다지 큰 위협은 되지 않지만 터릿이 성가시다. 드물게 섬광유탄을 던지기도 한다.

여담으로 저항군 장교의 계급장을 보면 장군/제독임을 알 수 있다.[14] 한 교전에서 아크바제독급 지휘관이 몇십 단위로 구르고 있는 셈이다(...).그리고 몇십명씩 죽어나간다

4.1. 블라스터

장교는 블러그나 SE-44C를 제외하면 전부 단발인 블라스터 권총을 사용한다. 블라스터 권총은 거리에 따른 대미지 하락이 크고 발열이 높다는 단점이 있지만 대부분 명중률이 높고 딱히 발당 대미지가 낮지는 않기 때문에 사용자의 실력을 많이 타긴 하나 실력만 받쳐 준다면 다른 블라스터 못지 않은 전투력을 낼 수 있다.
2018년 6월 12일 업데이트로 달리기 후 초탄을 쏘기 까지 딜레이가 생겼는데, 블라스터 권총은 가장 딜레이가 짧다.

4.1.1. 디폴트 블라스터

피해량헤드샷 피해량연사속도사거리탄속
34-1765-32300 RPM20m-40m700m/s
수동 냉각시간자동 냉각속도자동냉각 선딜레이과열과열 지속시간
1초초당 0.31.5초20발1초
2018년 3월 21일 2.0 업데이트로 최소 대미지가 20에서 17이 되었다.

4.1.2. 언락 블라스터

4.2. 능력

4.3. 부스트 카드

4.4. 능력 대체 카드

4.5. 외형

5. 전문가(Specialist)

파일:nav-specialist-md.png
전문가는 전장의 협작꾼입니다. 이들은 함정으로 적군을 괴롭히고, 동료들에게 전장 상황을 알려주고, 장거리 무기로 적을 저격합니다.
라이트
사이드
파일:swbf2soldier24.jpg파일:swbf2soldier19.jpg파일:swbf2soldier20.jpg
은하 공화국반란 연합저항군
다크
사이드
파일:swbf2soldier21.jpg파일:swbf2soldier22.jpg파일:swbf2soldier23.jpg
독립 행성계 연합은하 제국퍼스트 오더
은닉 공격과 장거리 저격에 특화된 특수 병과. 주무장은 롱블라스터로 기본적으로 단발이지만 일부 언락 무기에 한해 부착물로 3점사로 바꿀 수 있다. 이동속도는 보통이며 체력은 원래 가장 낮았으나(100) 2018년 6월 12일 업데이트로 돌격병, 장교와 같은 150이 되었다.

원거리 저격 + 적진 후방 교란이라는 굉장히 어울리지 않는 두 속성을 동시에 갖추었는데, 카드 조합을 잘 맞추고 '침투' 능력을 적시적소에 잘 쓰면 그야말로 닌자 암살가 플레이가 가능하지만, 이는 어디까지나 운이 따라줘야 하는데다 침투의 쿨타임도 만만치 않기 때문에 원거리 저격을 기본으로 하고 침투 능력은 근처에 적의 존재가 감지되었을 때 자리에서 이탈하거나 적을 사살할 때 사용하는 것이 권장된다. 다만 후술할 내용에 따라 근접전용으로 운용하는것 또한 충분히 효율적이다.
롱블라스터는 조준시 렌즈 반사광이 발생하니 항상 역저격을 주의해야 한다. 2018년 1월 16일 1.1 업데이트로 이 반사광의 크기가 줄어들었다.

전문가의 가장 큰 역할은 이온 디스럽터를 들고 있는 적 등 중요인원을 원거리에서 암살하는 것과 적 전문가를 처치하는 것이다. 특히 열감지 쌍안경을 통해 적 전문가를 확인할 수 있으므로 적극적으로 색출해 주자.

흔히 FPS에서 보이는 저격수와 크게 운용법이 다르지 않고, 저격수 특유의 들이 꼬이는 특징 역시 동일. 물론 맵과 모드 룰에 따라 전문가가 많을 수록 유리한 경우도 없지 않으나[21] 그렇지 않은 상황에서도 끈질기게 전문가를 뽑는 유저들이 있다는 게 문제다. 특히 데스 스타2 같은 실내 맵에서는 사실상 전문가 뽑는 게 트롤링에 가깝다.

그렇지만 실내에서 못 쓸만한 병과는 아니다. 고수 플레이어가 실내에서 이 병과를 쓴다면 십중팔구 NT-242 저격 블라스터 소총이나 IQA-11 저격 블라스터 소총 헤드샷으로 적진을 초토화 시키거나, A280-CFE를 들고 아군과 함께 전진하면서 강력한 지원사격을 한다. 또한 지켜야 할 오브젝트를 정확하게 핀포인트로 방어하면서 아군의 승리에 기여할 수 있다. 이 동영상으로 고수의 플레이를 감상해 보자.

셋팅에 따라 원거리전이 아닌 중근거리나 육탄전(...)에 특화시킬수 있다. 육탄 전문가의 경우 주로 스텔스 + 싸움꾼 + 개인 보호막 카드로 세팅한다. 스텔스 카드 능력이 격투 피해량을 상당한 수치로 올려주는데다가 침투 특유의 고기동성&은밀성, 개인 보호막을 적극 활용하여 적 인포서나 영웅을 두들겨 패 잡을 수 있다. 다만 이 육탄 전문가는 우회 침투를 잘 해야하는데다 위험부담이 상당히 높기 때문에 리스폰 횟수 제한이 있는 공격군일 경우 팀에 민폐를 끼칠 수 있다. 침투후 A280-CFE의 3점사로 무방비한 엘리트 병과를 순식간에 녹여버리는 암살플레이도 가능하다.

인공지능 전문가는 어느정도 거리를 유지하면서 저격을 시도하는데, 명중률이 그다지 높지 않아 별 위협은 되지 않는다. 굉장히 높은 확률로 전투 보호막을 사용하며, 근중거리에선 보호막 탱킹을 하기도 한다.

2018년 6월 12일 한 솔로 2차 업데이트로 체력이 100에서 150으로 버프되었지만 대신 초당 체력 회복량이 60에서 30으로 감소했으며, 달리기 후 첫 발을 쏘기 까지 딜레이가 증가해 기동 사격이 어려워졌다. 롱블라스터는 주무기 중 3번째로 달리기 후 딜레이가 길다.

5.1. 블라스터

전문가는 저격 블라스터 소총, 이른바 롱블라스터를 사용한다. 저격 블라스터 소총은 부착물 붙인 A280-CFE를 제외하면 전부 단발 무기이며, 높은 대미지와 긴 교전거리를 자랑한다. 볼트액션 총기가 아니기 때문에 파이어캡도 짧은 편이며, 초탄은 무조건 조준점에 맞기 때문에 마음만 먹으면 노줌샷으로도 학살하는 이른바 돌격스나 플레이도 가능하다. 허나 발열량이 매우 높고 파이어캡이 있기 때문에 안전거리를 확보하고 교전하는 것이 이상적이다.
2018년 6월 12일 업데이트로 달리기 후 초탄을 쏘기 까지 딜레이가 생겼는데, 전문가의 롱블라스터는 딜레이가 2번째로 가장 길다.

5.1.1. 디폴트 블라스터

피해량헤드샷 피해량연사속도사거리탄속
4586135 RPM-1,600m/s
수동 냉각시간자동 냉각속도자동냉각 선딜레이과열과열 지속시간
1초초당 0.95초10발1초
디폴트 블라스터는 반동이 낮고 연사도 나름 빠른 편이라 DMR처럼 사용 가능하다. 2018년 1월 16일 1.1 업데이트로 디폴트 블라스터의 발열량이 감소했다.

5.1.2. 언락 블라스터

5.2. 능력

5.3. 부스트 카드

5.4. 능력 대체 카드

5.5. 외형

6. 공용 장비

이 장비와 스타 카드들은 병과와 상관없이 장착 및 사용할 수 있다.

6.1. 픽업 아이템


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[1] 개발 중 은하 공화국 장교는 클론 트루퍼가 아닌 젊은 청년의 모습이며 비클론 장교였는데, 클론 트루퍼의 야전 지휘 장교도 역시 클론 트루퍼였기에 고증 오류라고 지적받았고, 결국 베타에서 클론 트루퍼와 똑같은 얼굴로 바뀌었다.[2] 이걸 붐바스틱이 지적했다.[3] 개조 파츠 중 전작처럼 자동 냉각 선딜레이를 크게 단축해 주는 파츠가 있다.[4] 점사 간격. 발당 RPM은 600.[5] 이따금 매치 시작시 기존 CR-2의 레티클로 보이는 버그가 있는데, 선봉대를 한번 사용하면 제대로 점 + 십자 레티클이 된다.[6] 예를 들어, 스톰트루퍼의 경우 "반란군의 돌격이다!(Rebel charge!)"라고 외친다.[7] 이러한 특성 때문에 헤비는 스타 카드 수가 많을 수록 역할 전환 효과를 크게 본다.[8] 전작의 RT-97C 중 블라스터를 떠올리면 된다.[9] 하지만 실제 외형은 FWMB-10과 동일하다.[10] Detonite charge. 격발한다는 의미의 데토네이트(detonate)가 아니다.[11] 발당 14로, 전부 맞춰야 140이다. 느린 탄속 특성상 전부 맞추는 건 불가능에 가깝고, 전부 맞춰도 풀체력 보병은 죽이지 못한다.[12] 공화국군으로 센트리 스킬을 발동시키면 위엄있게 "For the Republic!!"을 외치는 간지를 보여준다.[13] 원래 제복밖에 없었지만 전투복을 입은 모습이 이후 업데이트로 추가되었다.[14] 검은색이라 식별 불가[15] 점사 간격. 발당 RPM은 600.[16] 공격판정 덕에 히트마커가 뜬다.[17] 물론 업데이트가 끝난 시점에서도 코옵에서 섬광유탄과 터렛, 헤드샷으로 800~1000점을 순식간에 버는 고인물들이 조금 보인다.[18] 근처에 아군 장교가 많으면 많을 수록 이 체력회복 효과도 커진다.[19] 이 때문에 엄폐물 뒤에 숨어있다가 섬광유탄을 먼저 던지고, 히트마커를 확인한 다음 돌격하면서 방해를 쓰는 전술이 유효하다.[20] 아이덴과 드로이데카의 보호막은 철거되지 않는다.[21] '개활지 맵 + 승리 조건이 상대팀 몰살'이라는 조건이라면 전문가가 많을 수록 유리하다.[22] 아주 약간이지만 계속 연타하면 위로 천천히 올라간다.[23] 단, 헤비 상대로는 몸샷을 3번 먹여야 하기에 효율이 확실히 나빠진다.[24] EE-4 블라스터 라이플[25] 스카웃트루퍼다.