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최근 수정 시각 : 2024-07-10 14:39:48

쇼텐구(결전! 헤이안쿄)


{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

1. 소개2. 스토리3. 대사4. 능력치5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 정화5.2. 패시브 - 강인한 날개5.3. 액티브 - 까마귀 습격 5.4. 액티브 - 정의의 심판5.5. 액티브 - 까마귀 난무
6. 평가 및 활용
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 카운터 픽6.4. 시너지 픽
7. 식신 플레이
7.1. 탑7.2. 정글7.3. 서폿
8. 아이템9. 코스튬
9.1. 각성9.2. 까마귀대장9.3. 빛의 날개
10. 기타

1. 소개

파일:R쇼텐구_기본.png
쇼텐구
직업 무/방
난이도 극역
특성 지속 피해/생존
가격 파일:HotSGold.png ? 금화[1]
파일:HotSGem.png 48 소환부적
성우 파일:일본 국기.svg 코바야시 유우
파일:중국 국기.svg 양구
파일:대한민국 국기.svg 조현정

2. 스토리

다이텐구처럼 텐구종족이다. 가면을 쓰고 긴 칼을 차고 있다. 항상 자기가 잘났다고 자랑하지만, 자꾸 들통난다.

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||쇼텐구: 그 당시로 말할 것 같으면 정말 아찔한 순간이었지. 그 녀석의 날카로운 송곳니가 바로 내 머리 위에 있었으니까 말이야.
여동생: 그다음엔? 설마... 오로치를 쓰러트린 거야!?
쇼텐구: 이 세상에서 가장 흉악한 요괴라고 소문이 자자했지만, 나에겐 방법이 있었지. 뛰어난 전사가 되려면 지피지기면 백전백승이라는 말이 떠올랐거든. 오로치는 정말 강해. 하지만 난 민첩하지. 게다가 녀석은 무시무시한 머리가 몇 개나 되고 말이야. 하지만 이게 바로 약점이기도 해.첫 번째 머리가 날 공격해 올 때 재빨리 두 번째 머리 쪽으로 몸을 옮겼어. 세 번째 머리와 네 번째 머리는 각자 반대 방향을 향하게 유인하고 멋지게 피했지. 다섯 번째 머리와 여섯 번째 머리가 내 까마귀의 춤 공격을 받고 혼란스러워할 때, 난 재빨리 일곱 번째 머리를 공격했어. 이 다음이 진짜 클라이맥스니까 잘 들어! 어떻게 여덟 번째 머리와 아홉 번째 머리를 처치했냐면 말이야..
남동생: 잠깐. 오로치는 머리가 여덟 개잖아!
쇼텐구: 으, 응?
남동생: 또 거짓말했지?
여동생: 오빠는 왜 맨날 이런 거짓말 해! 오로치 같은 요괴는 진짜 무섭단 말이야.
쇼텐구: 그... 그러니까! 무서우니까, 그런 요괴들로부터 모두를 지키고 싶으니까...
남동생: 생각만 하면 뭐해. 차라리 세이메이 님께 가는 게 낫겠다. 세이메이 님은 자신의 식신을 매우 훌륭히 키워내는 걸로 유명하셔. 그분의 식신이 될 수 있다면... 어어? 잠깐! 형! 어디 가는 거야! 기다려~!||

3. 대사

상황 대사
소환 정의는 반드시 승리한다!
준비 알겠어.
평타
상호작용 나는 텐구 가문의 장군이 될거라고!
착각하지마~ 나는 쇼텐구야!
.
전장 내
.
.
밀담 패키지 이름은 묻지 마. 난 평범하니까
도움이 필요하면 날 불러!
다이텐구? 내 상대는 아니지.
귀환
사망 다시 돌아올거야...

4. 능력치

구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP 750 3249
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초 10009.0 10022.9
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP 360 1210
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초 10006.0 10019.6
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격 76 153
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.85 0.9
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어 47 152
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어 60 86
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위 원거리 원거리
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 335 335

5. 기술 정보

5.1. 패시브 - 정화

파일:쇼텐구패시브.png 쇼텐구가 주변 300 범위 내 적에게 초당 최대 HP의 0.5%의 고정 피해를 줍니다. 쇼텐구가 6레벨이 되면 피해가 1%로 증가하며 11레벨이 되면 1.5%로 증가합니다.

쇼텐구의 초대 생명력에 비례한 도트 피해를 주는 패시브. 쇼텐구의 지속딜, 맞딜을 강하게 만들어주며 탱템위주로 올린 쇼텐구가 딜이 꽤 나오는 이유이기도 하다. 고정피해이기 때문에 튼튼한 식신들 상대로도 지속전투시 큰 피해를 줄 수 있고 정글링에도 도움을 준다.

5.2. 패시브 - 강인한 날개

파일:쇼텐구1스.png 쇼텐구는 수행 후 날개가 더욱 강인해 집니다. 받은 일반공격 피해가 고정적으로 8% 감소합니다.
피해감소: 8% / 11% / 14% / 17% / 20%

받는 평타피해를 고정적으로 줄여주기 때문에 평타위주의 원딜이나 스플릿 식신들 상대로 뛰어난 효과를 보여준다. 마스터시 감소율도 20%로 준수한 편

5.3. 액티브 - 까마귀 습격

파일:쇼텐구2스.png 쇼텐구가 지정된 방향으로 까마귀를 날려 경로 상의 적에게 110(+90%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 까마귀를 맞은 식신이 도망갈 경우 3초간 이동속도가 40% 감소합니다.
파일:롤아이콘-자원.png 30 / 35 / 40 / 45 / 50 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 8
기본피해 :110 / 180 / 250 / 320 / 390 (+90%추가물리공격)
감속효과 40% / 45% / 50% / 55% / 60%

까마귀 모양의 투사체를 날려 피해를 주는 스킬로 무난한 견제기이다. 1렙때 찍는 스킬이며 기본피해량이 상당하기 때문에 선마하는 경우가 많다. 근거리 식신이 많은 탑라인전에서 꽤 유용한 편.

위에서 말한 장점들도 있지만, 까마귀 습격의 진가는 피격자에게 3초에 걸쳐 상당한 수치의 둔화를 제공한다는 점. 스킬 설명에 있는 상대가 도망간다는 말은 쇼텐구의 반대 방향으로 상대가 이동하는 경우를 말한다. 3스와 연계하면 상대가 도망가지 못하도록 확실하게 묶고 딜교/교전을 걸 수 있다.

5.4. 액티브 - 정의의 심판

파일:쇼텐구3스.png 쇼텐구가 정의의 이름으로 뛰어올라 검을 땅으로 내려찍습니다. 범위 내 적에게 110(+100%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고 1초간 공중에 띄웁니다.
파일:롤아이콘-자원.png 50 / 55 / 60 / 65 /70 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
기본피해: 110 / 175 / 240 / 305 / 370

쇼텐구 운용의 핵심스킬. 쇼텐의 강력한 다이브/갱킹능력은 모두 이 스킬에서 나온다. 그렇기에 반드시 맞히는 것이 중요한데 스킬사거리가 긴 편이 아니고[2] 설녀, 키쿄우의 밀치기나 여타 cc에 끊기므로 대놓고 쓰면 맞히기 어렵다. 때문에 대규모 교전에서 단독으로 쓰기에는 부적합하고 부쉬플레이, 아군과의 cc연계가 필요하다.

그러나, 순보가 있다면 이와 연계한 3스+순보의 콤보로 위의 단점들을 상쇄시킬 수 있다. 콤보의 리치가 굉장히 길고 순보와 연계하는 만큼 상대가 반응하기가 거의 불가능하다. 이러한 장점을 살려 3스+순보 콤보로 깜짝 이니시를 열면 교전에서 쉽게 우위를 점할 수 있다.[3]

대부분 2스를 먼저 찍지만 탑쇼텐의 경우라면 점화를 들고 1렙때 3스를 먼저 찍은다음 빡딜교를 하는 경우도 많다. 실제로 이런 딜교로 이득보기도 쉽고.

5.5. 액티브 - 까마귀 난무

파일:쇼텐구궁.png 쇼텐구가 15초간 까마귀를 소환하여 주변의 적을 지속적으로 공격합니다. 까마귀가 공격할 때마다 적에게 30(+12%추가물리공격) (+2%추가최대 HP) 의 물리 피해를 줍니다. 스킬이 지속되는 동안 적을 처치하면 까마귀의 공격력이 증가합니다
파일:롤아이콘-자원.png x 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 70 / 65 / 60
기본피해 30 / 45 / 60


쇼텐구의 맞딜/한타력을 완성시켜주는 궁극기. 지속시간과 피해량이 모두 높을뿐 아니라 추가체력 계수가 붙어있어 방템을 둘러도 딜이 잘 나온다.

때문에 궁극기를 가지고 있는 쇼텐구는 거의 모든 적을 상대로 에서 우위를 점한다. 뿐만 아니라 적을 처치하면 피해량이 증가하기 때문에 한타에서 오래 살아남으면 굉장한 피해량을 보여준다. 또 갱킹을 당했을 때 상대정글[4]을 먼저 죽이면 갱승을 노려볼수도 있다.

6. 평가 및 활용


강력한 딜링, 준수한 탱킹력을 지닌 AD브루저의 표본. 탑/정글/서폿의 포지션을 소화할 수 있다.

6.1. 장점


좋은 기본 스탯/평타피해 감소/강력한 궁극기의 조화 덕분에 극초반 구간부터 템이 갖추어진 후반까지 약한 구간없이 맞딜이 아주 세다. 특히, 궁극기에는 체력계수가 붙어있고 1스는 퍼센트 비율로 받는 피해가 감소하기 때문에 딜템을 위주로 올려도 몸이 어느정도 튼튼하며 탱을 가도 딜이 상당하다. 이러한 이유로 아이템 빌드의 선택도 자유롭다.

탑에서는 1~3렙 구간의 강함을 바탕으로 주도권을 쥐고 강력한 3스+2스 연계로 쉽게 이득을 볼 수 있다. 맞딜 역시 정상급이라 상대하는 입장에서는 제대로 된 쇼텐구라면 매우 까다롭다.

서폿으로 가더라도 기본스펙이 좋아 초반 교전에서 활약하기가 쉬우며 3스+2스 부시플레이는 바텀에서도 상당히 까다롭다. 때문에 웬만한 봇듀상대로도 초반 강세를 보인다. 다른 방 서폿들과는 다르게 2스를 통한 원거리 견제도 가능하고


쇼텐구의 3스는 1초라는 긴 시간 동안 에어본을 시킬 수 있고 이와 연계한 콤보로 준수한 폭딜을 뽑아 낼 수 있다. 때문에 이를 활용한 갱킹/다이브 능력이 매우 강력하다. 2렙 갱은 거의 필킬 수준. 라인에 설 때에도 3스+2스의 갱호응이 매우 좋은 편이다.

6.2. 단점


쇼텐구는 이속이 빠르지도 않고 핵심인 3스 역시 돌진 거리가 매우 짧고 딜레이가 있기 때문에 상대와 위치를 알고 대치하는 경우에는 적에게 붙기가 힘들다. 그렇기에 순보없는 쇼텐구는 한타에서 상대 딜러진을 물기가 쉽지 않으며 원거리에서 카이팅하는 상대에게 농락당하는 모습도 자주 나온다.

핵심 스킬인 2스와 3스 모두 갱킹에는 유용하지만 정글링에는 적합하지 않다. 때문에 쇼텐의 주된 정글링 수단은 패시브 딜과 평타이다. 그런데 패시브 딜은 고정피해를 주므로 적 식신 상대로는 강력하지만 초반 정글몹을 대상으로는 좋지 않고, 공격속도와 평타모션이 좋지 않기 때문에 쇼텐구의 정글링은 상당히 느린편에 속한다.

쇼텐구 서폿의 취지는 브루저 특유의 초반 강세와 3스를 통한 교전 능력을 토대로 이득을 보는 것이다. 원래 딜탱으로 설계된 식신인만큼 아군 케어/지원에 특화된 스킬이 전무하다. 그러므로 쇼텐구 서폿은 적극적으로 싸움을 걸고 확실히 이득을 보는 플레이가 필요하며 게임이 길어지면 유지력 부족으로 아군이 불리해질 수 있다는 사실을 염려해야 한다

6.3. 카운터 픽


쇼텐구를 상회하는 맞딜, 준수한 후퇴능력을 갖추고 있어 라인전 단계에서 주도권을 가져오지 못하고 무지막지한 탱킹력과 많은 cc기를 보유하고 있기 때문에 한타역시 흑동자보다 좋다고 말하기가 힘들다.
돌진을 방해하는 스턴을 갖고 있어 진입하기가 까다롭다. 쇼텐구 뿐 아니라 많은 근접식신들이 까다로워 하는 상대.
쇼텐구의 3스가 설녀3스에 끊기며 많은 광역/원거리 제어기들 때문에 제대로 활약하기 어렵다.
설녀와 마찬가지로 3스를 끊을 수 있고 생존기/제어기가 많아 물기가 굉장히 까다롭다.

6.4. 시너지 픽

7. 식신 플레이

7.1.


쇼텐구의 주라인. 탑에서도 손꼽히는 맞딜의 강자이며 특히 1~3렙 단계의 극초반, 궁을 배우고 난 뒤의 6~8렙 정도의 타이밍이 가장 강하다.

1렙 단계에서 맞딜이 굉장히 세기 때문에[5] 강하게 딜교를 하는 것도 좋다. 이때 상대방이 빠지지 않고 길게 딜교를 한다면 1렙 솔킬각도 볼 수 있으며 솔킬을 따지 않더라도 이때 본 이득을 바탕으로 편하게 주도권을 쥘 수 있다.점화쇼텐 1~2렙 솔킬은 거의 국룰, 그래도 맵은 보면서 싸우자

이후 라인전 단계에서는 부쉬에 숨어있다가 3스+2스+평으로 계속 상대에게 딜교를 걸어주면서 이득을 보는 플레이를 반복해주면된다. 궁을 배운 뒤에는 적극적으로 맞딜을 하면서 킬각을 재주자.[6]

또 쇼텐구의 평타사거리는 근접식신들 중에서는 긴 편이기 때문에 2스의 슬로우와 연계하여 근거리 카이팅을 할 수 있다.

라인전이 끝난 이후에는 다른 브루저들처럼 상황에 맞게 스플릿, 교전 참여를 해주면 된다.

7.2. 정글


강력한 갱킹 능력 덕분에 정글러로도 많이 쓰인다. 버프를 먹고 바로 찌르는 2렙갱이 굉장히 강력하며 시야가 없는 상태에서 3스+순보로 날아오는 쇼텐구는 공포 그 자체이다.

다만, 단점 항목에서 말했듯이 정글링이 느리기 때문에 갱킹을 다니지 않거나 실패하면 자연스럽게 상대 정글과의 성장차이가 벌어져 게임 운영에 있어 불리해지게 된다.[7] 그렇기에 쇼텐구 정글은 강력한 갱킹/다이브 능력을 살려 갱갱갱으로 라인을 터뜨리면서 킬과 어시스트를 통해 성장해야한다.

즉, 정글 쇼텐구는 갱킹이 강력한 대신 정글링이 느리기 때문에 갱에 대한 의존도[8]가 높은 픽이다. 때문에 갱 실패에 대한 리스크가 다른 정글러 식신들 보다도 크다.

7.3. 서폿


마이너하게 서폿으로도 쓰인다. 흑동자,산꼬마등의 방 서폿처럼 싸움을 걸고 갱호응을 하며 초반 주도권을 잡아 상대를 압박하는 식으로 운용하면 된다.물론 탑/정글 마냥 무턱대고 들이대거나 하진 말자. 아무리 브루저라 할지라도 서폿이다 상대의 체력이 많이 빠졌다면 적극적으로 다이브각을 잡는 것도 좋다.

다만, 정식 서포터도 아니고 cc기도 다른 방서폿에 비해 떨어지기 때문에 서폿으로써의 활용가치는 떨어진다. 밴픽 단계에서 심리전을 거는 용으로 간간히 보이는 정도. 아니면 지식신이 없는 탑라이너들이 서폿을 가게 된 경우대부분 탑/정글로 쓰인다.

8. 아이템


순수 극딜빌드나 탱커빌드보다는 방템을 위주로 두르고 공템을 1~2개 정도 섞는 딜탱빌드의 효율이 좋다. 아래의 템트리는 일반적으로 쓰이는 빌드들이며 상황에 맞게 유동적으로 아이템을 올리는 것이 좋다.

1) 탑
파일:비사문천의북.png>파일:닌자신발.png>파일:명검미카츠키.png>파일:팽후갑옷.png>파일:창공날개.png>파일:한야가면.png or 파일:살생석갑옷.png


파일:비사문천의북.png>파일:닌자신발.png>파일:가라스마.png>파일:삼도천광.png>파일:팽후갑옷.png>파일:명검미카츠키.png

라인클리어를 도와주고 기본 패시브와 잘 맞기 때문에[9] 1코어는 비사문천의 북을 주로 올린다.

신발은 상황에 맞게 유동적으로 올리고 다음 코어로는 주로 딜템을 선택한다. 이때, 체력 붙은 공템 효율이 굉장히 뛰어난데 일반적인 경우라면 쿨감이 붙어있는 명검 미카츠키를 올리지만 상대의 유지력이 높은 경우 가라스마도 좋은 선택지이다.

그 뒤로는 물방템/마방템을 갖추어주면 된다.[10]

마지막 코어로는 한야가면[11]/체력붙은 공템[12]/살생석 갑옷[13]/야타의 거울[14] 중 하나를 상황에 맞게 올린다.

2. 정글
파일:염마의창.png>파일:뇌신경갑.png>파일:명검미카츠키.png>파일:팽후갑옷.png>파일:창공날개.png>파일:가라스마.png

파일:무자의창.png>파일:닌자신발.png>파일:명검미카츠키.png>파일:팽후갑옷.png>파일:창공날개.png>파일:나찰왕의망치.pngor파일:한야가면.png

1코어로 정글템을 올린다는 점 이외에는 탑과 동일하다. 다만, 신발을 올릴 때 맵을 넓게 쓰고 기동력을 보충하기 위한 바람의 신발을 올리는 경우도 많다.

3. 서폿
파일:야사카니의 곡옥.png > 파일:닌자신발.png or 파일:바람의 신발.png > 파일:번화홍의.png > 파일:금장무신갑옷.png > 상황에 맞는 아이템

1코어 서폿템을 완성하고 나서는 탑/정글과 동일하다. 방템을 올릴 때는 버프 방템[15]도 적극적으로 고려하자.

9. 코스튬

9.1. 각성

파일:R쇼텐구_각성.png
각성
쇼텐구 각성 후 모습
숙련도 [대성] 달성 해제
&
금화 11666 해제

9.2. 까마귀대장

9.3. 빛의 날개

10. 기타


[1] 게임 설치시 우편으로 지급되는 무료 식신중 하나기 때문이다.[2] 스킬 사용시 보이는 거리에 비해서는 길다.[3] 3스 순보로 상대 원딜을 물면서 한타를 시작하면 그 한타는 지기가 힘들 정도.그 어려운걸 해내는 우리팀[4] 주로 물몸 암살자 식신[5] 반격 찍은 흑동자를 제외하면 특별히 못이길 상대가 없다[6] 특히 선 6렙을 찍을 경우 딜교로 상대 체력을 많이 빼놓았다면 궁+3스+2스+평+점화로 순간 킬각을 보기가 쉽다.[7] 물론 한타단계에서는 암살자 식신들보다 기여도가 높다. 하지만 가만히 파밍만 해도 상대와 격차가 벌어진다는 점은 명백한 단점이고 상대가 바보가 아닌 이상 이 격차를 토대로 스노우볼을 굴려나갈 것이다.[8] 특히 2~3렙 갱 성공여부는 쇼텐 정글의 운명을 좌우한다.[9] 체력제공량이 높아 패시브 딜을 올려준다. 또한 고유지속 효과의 데미지와 패시브 피해가 합쳐지면 붙어서 비비기만 해도 높은 피해를 줄 수 있다.[10] 상대의 AD딜러들이 못 큰 경우 마방템을 먼저 올리는 경우도 많다. 쇼텐구는 물방템없이도 AD탱킹력이 좋기 때문.[11] 지속전투능력 및 맞딜 극대화[12] 가라스마 또는 명검-미카츠기 중 2코어 때 올리지 않은 아이템.[13] 상대의 치명타딜러가 위협적인 경우[14] 풀 쿨감을 맞출 수 있고 체력 제공량도 높다.[15] 번화홍의, 금장무신 갑옷