1. 소개
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키쿄우 (鬼使白) | |
직업 | 사 |
난이도 | 보통 |
특성 | 지속피해 |
가격 | 콜라보 한정 |
성우 | 히다카 노리코 왕서근 없음 |
2. 스토리
생전에 센고쿠 시대의 영력이 강한 무녀다. 사람을 대할 땐 착하지만 전투를 할 땐 냉정하고 과감하다. 사혼의 구슬을 지키고 정화하는 일을 맡았다.- [ 펼치기 · 접기 ]
- ||나는 사혼의 구슬을 정화하는 무녀 키쿄우야.
나는 절대로 사람들에게 연약한 모습을 보여주거나 그들에게 현혹되어서도 안돼. 왜냐면 요괴가 허약해진 틈을 타서 공격할테니까.
비록 나는 인간이지만 인간들처럼 평범하게 살아갈 수 없어.
그래, 나는 무녀야, 이건 내 평생의 숙명이지.
이누야샤, 난 인간이 되고 싶다는 너의 말을 철석같이 믿었어.
그 날, 나는 사혼의 구슬을 지니고 네가 숨어있는 곳으로 갔지··· 날 배신한 네가...
너무 원망스러워, 이누야샤!
그런거야, 알고보니 그 도적...
나라쿠의 몸 속에 오니구모의 마음이 남아 있었던거야. 그 도적은 내가 그의 여인이 되기를 바랬어.
게다가 내 손으로 직접 너를 죽이도록 계략을 꾸몄지.
질투심에 눈이 먼 도적 오니구모는 나와 이누야샤에게 상잔의 비극을 안겨주었지.
이미 더럽혀진 구슬을 얻기 위해서였던가?
맞아, 이깟 사소한 일 때문이야, 하지만 이게 바로 인간이지.
이누야샤, 우린 다시 만날 운명이 아니었어.
꽁꽁 뒤엉켜 버린 운명의 끈은 이미 돌이킬 수 없게 되었어.
그 때의 몸은 이미 잿더미로 변했지만, 흙과 재로 만들어진 이 거짓의 몸... 지금의 나는 한없이 자유로워.
나의 영혼은 그 때보다 더 자유로워졌어. 증오든 사랑이든.
만약 사혼의 구슬을 그 사악한 요괴에게 준다면 그의 요력은 더욱 더 강해질거야.
요괴 나라쿠, 아니, 반요 나라쿠인 너는 사혼 구슬의 힘이 가장 필요한게 아닌가?
나라쿠에게 오니구모의 마음이 남아있는 한, 기회를 틈 타 공격할거야. 그 때가 바로 나라쿠를 정화하여 그가 이 세상에서 완전히 사라지게 할 수 있느 좋은 기회지.
나라쿠야, 사혼의 구슬 조각들을 잘 모아둬.
완전한 사혼의 구슬을 손에 넣는 순간, 난 너를 지옥으로 보낼거야.
그래, 난 무녀야.
이게 바로 나의 숙명이니까...||
3. 대사
4. 능력치
5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 봉인의 화살
키쿄우가 일반공격 시 600범위 내의 강한 제어 효과를 당한 적 식신에게 봉인의 화살을 추가로 1발 발사하여 목표를 밀어내고 (+45%추가물리공격)(+8*레벨)의 물리 피해와 (+45%마법공격) (+8*레벨) 의 마법 피해를 줍니다. |
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5.2. 패시브 - 사혼충
키쿄우가 일반공격 시 적을 명중하면 사혼충 한 마리를 소환합니다. 5 마리까지 소환하면 키쿄우가 사혼을 흡수하고 다음 5회 동안 일반공격을 강화시켜 회당 15(+60%추가물리공격) 의 물리 피해와 20(+55%마법공격) 의 마법 피해를 주고 미니언에게 주는 피해가 120%까지 증가하고, 공격속도가 25% 증가합니다. 전투 이탈 상태에서 2초마다 키쿄우가 사혼충을 한 마리 획득하거나 남은 일반공격 강화 횟수를 1회 회복합니다. |
5.3. 액티브 - 파마의 화살
키쿄우가 지정된 방향으로 파마의 화살을 발사하고 적에게 명중하면 폭발하여 목표 및 주변 200 범위 내의 적에게 60(+120%추가물리공격) 의 물리 피해와 90(+87.5%마법공격) 의 마법 피해를 줍니다. |
5.4. 액티브 - 파마의 영력
키쿄우가 지정된 방향으로 영력을 방출하여 범위 내의 적에게 40(+60%추가물리공격) 의 물리 피해와 40(+40%마법공격) 의 마법 피해를 주고 자신과 가장 가까운 적 식신을 밀어냅니다. |
5.5. 액티브 - 무녀의 결계
패시브: [무녀의 결계]를 강화 할 때마다 키쿄우가 다른 스킬 중 하나를 선택해서 강화시킬 수 있습니다. |
6. 평가 및 활용
이누야샤와의 콜라보로 출시된 캐릭터. 특정 조건을 맞추고 궁극기를 배우면서 스킬을 강화해나가는 컨셉이다. 스킬모두에 AD, AP계수가 균형잡게 붙어있고 각각의 스킬이 요구하는 강화조건이 다르기 때문에 여러가지 아이템빌드를 타면서 다양한 역할을 수행할 수 있다.6.1. 장점
- 뛰어난 캐리력(AD빌드)
- 높은 생존력
- 암살, 포킹에 특화됨(AP빌드)
6.2. 단점
- 낮은 한타기여도(스킬딜 빌드)
- 탱커처리문제(스킬딜 빌드)
대부분의 메이지,AD캐스터들 처럼 탱커를 잡기가 힘들다. 1스 진화가 안 돼서 물리관통력을 추가 획득할 수가 없고 지속딜도 부족하기 때문.
- 높은 성장 난이도(AD빌드)
- 캐릭터 수급난이도
게임플레이 외적으로도 콜라보한정 출시 캐릭터이기 때문에 얻기가 힘들다.
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 식신 플레이
7.1. 바텀
왕귀를 도모하는 캐리형 원딜이다. 라인전 단계에서는 2스와 평타로 파밍하고, 3스/궁으로 갱을 흘려주면서 버틴다.한타에서는 안정적인 포지션을 잡으면서 딜을 해주면 된다.
7.2. 미드
중후반 한타캐리력을 위시하는 바텀과는 달리 운영 위주로 플레이하게 된다.6렙전까지는 적당히 사리면서 파밍하다가 2스강화 이후에는 포킹으로 상대 라이너를 밀어넣고 주도권을 잡아 로밍/부쉬플레이를 시도하면서 운영해나가면 된다.
정면한타는 최대한 피하고 포킹/암살등으로 이득을 취하는 것이 좋다.
8. 아이템
키쿄우는 사수로도 법사로도 이용할 수 있다. 취향껏 아이템을 사자.1) AP 스킬딜 빌드
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일반적인 법사들의 극딜 빌드이다. AP 포킹 화력을 극도로 올리기 위한 템트리. 2스를 빠르게 강화할 수 있고 마나부담도 2)의 빌드에 비해 상대적으로 덜하다.
2) 하이브리드 스킬딜 빌드
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키쿄우의 스킬에는 AD계수와 AP계수가 모두 붙어있어 AD캐스터들이 가는 아이템을 AP아이템과 섞어 가는 빌드가 존재한다. 3스>2스 순으로 강화하게 되며 모든 스킬들의 딜을 골고루 올려준다. 효율이 1)의 빌드보다 좋아 미드 키쿄우를 갈 때에 많이 선호된다. 다만, 1)의 빌드에 비해 마나관리는 어렵다.
3) AD 평타 빌드
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가장 많이 이용되는 빌드. 원거리 딜러의 역할에 충실한 아이템 트리로 뛰어난 캐리력을 보여준다.
9. 스킨
콜라보 캐릭이기 때문에 스킨이 없다.10. 기타
- 핑을 찍으면 금강이라고 나온다.