나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-09-26 01:42:27

서브노티카: 빌로우 제로/PDA

파일:Subnautica Below Zero logo.png
<colbgcolor=#a2d7eb,#2485a8><colcolor=#074b8a,#6eb5f7> 게임 진행 자원 · 탈것 · 제작(빌더) · 지형 · 공략
생물 동물군 · 식물군
스토리 설정 · 설정추론 · PDA
기타 명령어


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 데이터 다운로드
2.1. 개인 기록
2.1.1. 구조 신호2.1.2. 넉넉한 광물2.1.3. 마침내 스캔 중2.1.4. 바다 원숭이의 선물2.1.5. 짓궂은 원숭이
2.2. 기록 & 대화
2.2.1. 뉴스
2.2.1.1. 알테라 사, 1km짜리 캐피탈급 함선 오로라 호 잃어버려2.2.1.2. 오로라 호 잔해 찾았다, 생존자 확인2.2.1.3. 정체불명의 이온 신호, 오로라호 실종과 관련 있나
2.2.2. 마게릿
2.2.2.1. 그냥 친구끼리 대화 중2.2.2.2. 마게릿 메이다2.2.2.3. 마게릿 메이다의 기록 #12.2.2.4. 마게릿 메이다의 기록 #22.2.2.5. 마게릿 메이다의 기록 #32.2.2.6. 마게릿의 프론 슈트2.2.2.7. 차라리 사냥이 낫지
2.2.3. 머큐리 2 로그
2.2.3.1. 가족이 그리워 - 엘리엇2.2.3.2. 내 본능을 믿으며 - 다이애나2.2.3.3. 망할 선장 - 다이애나2.2.3.4. 머큐리 2 충돌의 책임 - 야스민2.2.3.5. 반짝이는 피크닉 - 야스민2.2.3.6. 비상 이륙 - 다이애나2.2.3.7. 외계 생물!? - 엘리엇2.2.3.8. 추진기 손상 - 스테파노스2.2.3.9. 추진기 수리 - 스테파노스
2.2.4. 메모 & 컬렉션
2.2.4.1. 가이드: 0번 연구 현장2.2.4.2. 감시 상태 보고2.2.4.3. 작업 메뉴얼2.2.4.4. 작업 목록2.2.4.5. 제노웍스의 향방2.2.4.6. 중점: 작업의 혁명2.2.4.7. 팀의 차
2.2.5. 샘
2.2.5.1. 돌아갈 수 없음2.2.5.2. 보안 기록2.2.5.3. 부고2.2.5.4. 샘 메시지 012.2.5.5. 샘 메시지 022.2.5.6. 샘 메시지 032.2.5.7. 샘 메시지 042.2.5.8. 샘 메시지 052.2.5.9. 샘의 목걸이2.2.5.10. 샘의 스파이 펭글링 그림2.2.5.11. 언니 일은 안됐어요
2.2.6. 알테라 인사과
2.2.6.1. 다니엘 발렌티 박사2.2.6.2. 릴리안 벤치 박사2.2.6.3. 빈 팜2.2.6.4. 사만다 아유 박사2.2.6.5. 알렉시스 리델2.2.6.6. 엠마누엘 데자르뎅2.2.6.7. 제레미아 머글2.2.6.8. 제타 랜든 박사2.2.6.9. 파반 이바노프2.2.6.10. 프레드 러찬스
2.2.7. 알테라사
2.2.7.1. 가족 여러분께 인사드립니다.2.2.7.2. 꼼수는 안 돼2.2.7.3. 낚시 중2.2.7.4. 날짜를 세고 있어!2.2.7.5. 녹취록2.2.7.6. 대니의 통신 re: 연구 기록2.2.7.7. 따로 또 같이2.2.7.8. 멋진 시간을 보내고 있어!2.2.7.9. 배송 상태 보고2.2.7.10. 보고서 - 효소 변이 연구2.2.7.11. 보안 보고서 - 생물체 여전히 사망한 상태, 동굴 여전히 지루한 상태2.2.7.12. 불꽃 누적2.2.7.13. 빈의 작품2.2.7.14. 빙하 연구 기록 #2a2.2.7.15. 상황실 급속 감압2.2.7.16. 샘에게 감사 인사를2.2.7.17. 설계자 연구 노트2.2.7.18. 스파이 펭글링 기록 #12.2.7.19. 스파이 펭글링 기로 #22.2.7.20. 스파이 펭글링 백로그2.2.7.21. 시추기 배터리2.2.7.22. 시추기 업그레이드2.2.7.23. 시트럭 기록 #12.2.7.24. 시트럭 기록 #22.2.7.25. 시트럭 기록 #32.2.7.26. 심해에서 온 신호일까요?2.2.7.27. 약간의 새 소식2.2.7.28. 엠마누엘의 특별한 요청2.2.7.29. 여기 있으면 좋았을 텐데!2.2.7.30. 외계 불법 침입자: 기만, 외계 생물, 편집증의 게임2.2.7.31. 외계인 협잡꾼보다는-- 불법 침입자였다2.2.7.32. 유혹?2.2.7.33. 이것은 단지2.2.7.34. 제타와 만나기2.2.7.35. 조류의 저주2.2.7.36. 조사 보고서 - 오메가 연구소2.2.7.37. 조사 보고서 - 파이 채굴장2.2.7.38. 지적 생물체2.2.7.39. 직장에 아이를 데려오지 않는 날2.2.7.40. 징계 회의 -- 사적인 부탁2.2.7.41. 채굴장 배송2.2.7.42. 터널2.2.7.43. 함께할 사람?2.2.7.44. 화물 로켓 시트럭 도크 - 0번 구역
2.2.8. 지도
2.2.8.1. 빙하 분지 지도2.2.8.2. 알테라 시설 지도
2.3. 기술
2.3.1. 장비
2.3.1.1. 강화 잠수복2.3.1.2. 경광봉2.3.1.3. 공기 펌프2.3.1.4. 광물 탐지기2.3.1.5. 길찾기 도구2.3.1.6. 레이저 절단기2.3.1.7. 방한용 슈트2.3.1.8. 수리 도구2.3.1.9. 스파이 펭글링2.3.1.10. 시추기2.3.1.11. 전천후 방호 슈트2.3.1.12. 정수복2.3.1.13. 주크박스2.3.1.14. 중력건2.3.1.15. 척력건2.3.1.16. 휴대용 스캐너
2.3.2. 전력
2.3.2.1. 생체 반응로2.3.2.2. 열 발전기2.3.2.3. 원자력 반응로
2.3.3. 주거지 설비
2.3.3.1. 격벽문2.3.3.2. 담수기2.3.3.3. 문풀2.3.3.4. 상황실2.3.3.5. 스캐너 룸2.3.3.6. 시트럭 도크2.3.3.7. 실내 재배기2.3.3.8. 아쿠아리움2.3.3.9. 야외 재배기2.3.3.10. 외계 생물 격리시설2.3.3.11. 작업대2.3.3.12. 재배기 & 화분2.3.3.13. 제작기2.3.3.14. 조명등2.3.3.15. 주거지 건축기2.3.3.16. 태양광 패널2.3.3.17. 투광 조명등
2.3.4. 탑승물
2.3.4.1. 스노우폭스2.3.4.2. 스노우폭스 호버패드2.3.4.3. 시글라이드2.3.4.4. 시트럭2.3.4.5. 시트럭 도킹 묘듈2.3.4.6. 시트럭 순간이동 모듈2.3.4.7. 시트럭 아쿠아리움 모듈2.3.4.8. 시트럭 저장고 모듈2.3.4.9. 시트럭 제작기 모듈2.3.4.10. 시트럭 휴게실 모듈2.3.4.11. 탑승물 업그레이드 콘솔2.3.4.12. 프론 슈트 (MK.III)2.3.4.13. 휴대식 탑승물 제작기
2.3.5. 생존
2.3.5.1. 극지 생존 간행물 - 도착 후2.3.5.2. 극지 생존 간행물 - 지표면
2.4. 연구
2.4.1. 외계 데이터
2.4.1.1. 광물 증류소2.4.1.2. 대지 샘플 추출기2.4.1.3. 동상2.4.1.4. 물 분석 연구소2.4.1.5. 배열 모듈2.4.1.6. 설계자 격납 큐브2.4.1.7. 설게자 육체 은닉처2.4.1.8. 설계자 저장 매개체2.4.1.9. 설계자 케이블류2.4.1.10. 설계자 텔레포터2.4.1.11. 설계자의 골격 구조2.4.1.12. 설계자의 장기2.4.1.13. 설계자의 조직 세포2.4.1.14. 에너지 생성기2.4.1.15. 오벨리스크2.4.1.16. 온실2.4.1.17. 외계 로봇2.4.1.18. 이온 큐브2.4.1.19. 인공위성2.4.1.20. 자재 분석 연구소2.4.1.21. 해양생물 분석기2.4.1.22. 화석 굴착기
2.4.2. 지질학적 데이터
2.4.2.1. 결정화된 유황2.4.2.2. 광맥2.4.2.3. 나무첨탑2.4.2.4. 남정석2.4.2.5. 니켈 광석2.4.2.6. 대형 레드 베릴 덩어리2.4.2.7. 대형 모거나이트 덩어리2.4.2.8. 대형 에메랄드2.4.2.9. 루비2.4.2.10. 방연석 광맥2.4.2.11. 분기공2.4.2.12. 석회암 광맥2.4.2.13. 얼음석순2.4.2.14. 열수나선2.4.2.15. 우라니나이트2.4.2.16. 자철석2.4.2.17. 증기 배출구2.4.2.18. 칼라버라이트 광맥2.4.2.19. 휘은석 광맥2.4.2.20. 흩뿌려진 잔해
3. 토착 생물군
3.1. 동물군
3.1.1. 기타
3.1.1.1. 희망
3.1.2. 대형 초식동물
3.1.2.1. 군집지능3.1.2.2. 극지가오리3.1.2.3. 눈해파리3.1.2.4. 대왕구멍고기3.1.2.5. 바다원숭이3.1.2.6. 바다원숭이 둥지3.1.2.7. 바다원숭이 새끼3.1.2.8. 수련잎 노쟁이3.1.2.9. 트라이발브 골드3.1.2.10. 트라이발브 블루3.1.2.11. 하늘가오리
3.1.3. 레비아탄급
3.1.3.1. 그림자 레비아탄3.1.3.2. 벤트 가든3.1.3.3. 별빛고래3.1.3.4. 어린 벤트 가든3.1.3.5. 얼어붙은 레비아탄3.1.3.6. 얼음벌레3.1.3.7. 얼음벌레의 뼈3.1.3.8. 협각수
3.1.4. 소형 초식동물
3.1.4.1. 고리고기3.1.4.2. 극지 피퍼3.1.4.3. 깃고기3.1.4.4. 부레고기3.1.4.5. 부메랑3.1.4.6. 붉은깃고기3.1.4.7. 삼눈이3.1.4.8. 원반고기3.1.4.9. 척추고기3.1.4.10. 화살가오리3.1.4.11. 회전고기
3.1.5. 외계 생명체 알3.1.6. 육식 동물
3.1.6.1. 공생고기3.1.6.2. 나팔고기3.1.6.3. 바위분쇄게3.1.6.4. 뾰족덫3.1.6.5. 스노우 스토커3.1.6.6. 야수상어3.1.6.7. 염수 날치3.1.6.8. 오징어상어3.1.6.9. 크립토수쿠스3.1.6.10. 펭귕3.1.6.11. 펭글링3.1.6.12. 폭파고기3.1.6.13. 피나카리드
3.1.7. 청소동물 & 기생 동물
3.1.7.1. 바위 유충
3.1.8. 산호
3.1.8.1. 탁자 산호
3.2. 식물군
3.2.1. 육지
3.2.1.1. 마블 아네모네3.2.1.2. 말굽 덤불3.2.1.3. 발광버섯3.2.1.4. 보라색 스노콘3.2.1.5. 얼어붙은 아카시아3.2.1.6. 얼은 힘줄나무3.2.1.7. 오래된 장식용 식물3.2.1.8. 온열백합3.2.1.9. 청색 수세미3.2.1.10. 파우치 구근
3.2.2. 해양
3.2.2.1. 갈라진 맨드레이크3.2.2.2. 거대 목화 아네모네3.2.2.3. 나선식물3.2.2.4. 내한성 동굴 관목3.2.2.5. 더블 렁 플랜트3.2.2.6. 떨어진 수련잎3.2.2.7. 루나 플랜트3.2.2.8. 루프 플랜트3.2.2.9. 리본 식물3.2.2.10. 보라부들개지3.2.2.11. 분홍색 가는잎3.2.2.12. 불스아이버섯3.2.2.13. 붉은꼬리풀3.2.2.14. 블루밍 레인드롭3.2.2.15. 비늘 구멍 아네모네3.2.2.16. 비틀린 맨드레이크3.2.2.17. 빛나는 시브산호3.2.2.18. 산소식물3.2.2.19. 산호 다리3.2.2.20. 선반 산호3.2.2.21. 성체 수련잎3.2.2.22. 솟은 수련잎3.2.2.23. 수련잎 묘목3.2.2.24. 수련잎 뿌리3.2.2.25. 안테나 식물3.2.2.26. 어린 수련잎3.2.2.27. 얼은 아네모네3.2.2.28. 열수 분출구3.2.2.29. 이클립스 플랜트3.2.2.30. 자색멋쟁이풀3.2.2.31. 점무늬소리쟁이3.2.2.32. 제이드 멤브레인3.2.2.33. 초록 터니온3.2.2.34. 초승달산호3.2.2.35. 토네이도 강판3.2.2.36. 폴리케이지3.2.2.37. 해진 낭상엽 식물3.2.2.38. 해초뿌리
3.2.3. 활용 가능
3.2.3.1. 마3.2.3.2. 목화 아네모네 새순3.2.3.3. 미역덩굴3.2.3.4. 미역덩굴 씨앗3.2.3.5. 발아한 포자3.2.3.6. 벌집버섯3.2.3.7. 사신의 와인잔3.2.3.8. 얼룩멜론 식물3.2.3.9. 얼은 꽃병식물3.2.3.10. 유황 말미잘3.2.3.11. 젤주머니3.2.3.12. 초롱나무3.2.3.13. 트리니티 따개비3.2.3.14. 프레스턴의 식물3.2.3.15. 피버 페퍼 나무

1. 개요

서브노티카: 빌로우 제로에 있는 PDA 문서들을 모아놓은 문서이다.

2. 데이터 다운로드

2.1. 개인 기록

2.1.1. 구조 신호

로빈: 구조 신호처럼 들리는 걸 받았다.

누가... 아니면 무엇이 도움을 요청하는 걸까? 인간 같지는 않았다. 어쩌면, 설계자가 남긴 기술의 잔재일지도 몰라. 샘의 동료가 보낸 메시지를 보면 여기에 뭔가 중요한 게 있다고 했는데.

설령 더 지적인 수중 생물이[1] 어떤 울음소리를 흉내낸 것이라고 하더라도, 이건 중요한 발견이 될지 몰라.

아니면... 알테라에서 보낸 걸까, 샘에게 일어난 일과 관계가 있을지도 모르고. 반드시 알아봐야겠어.

2.1.2. 넉넉한 광물

로빈: 알 수 없는 구역으로 떨어진다니 좀 긴장되지만, 이 생물군게는 광물이 풍부해서 도구나 업그레이드용으로 사용하기 좋을 것 같다. 다행인 일이다.

비잔토스-5 같은 상황이 또 생기길 바라진 않는데. 제노웍스가 여기 내려줄 땐 거의 자원이 없다시피 앴다. 난 나이프 한 자루, 행운의 PDA, 약간의 밧줄로 3개월 동안 여기서 살아남았지.

그 때의 일은 아직도 자랑스럽다.

2.1.3. 마침내 스캔 중

로빈: 배터리와 티타늄을 넣으니 스캐너가 나왔다! 모든 외계 생물학자가 좋아하는 도구지. 이 행성은 매력적인 식물군과 동물군이 꽤 있고, 얼른 이것들을 연구해보고 싶다.

또 더 좋은 도구 세트도 쓸 수 있게 해주겠지... 알테라가 남겨둔 기술 도구가 있어서 청사진을 스캔할 수 있지 않을까 추측한다. 그런 게 있다면 생존하고 탐험하기 훨씬 쉬워질 텐데.

걱정하지마, 샘. 언니를 위해 여기 왔다는 사실은 잊지 않았스니까. 하지만 곁다리로 약간 연구를 하는 것도 나쁘지는 않잖아? 언니도 같은 상황이었다면 나처럼 했을걸! 언니에게 무슨 일이 생긴 건지 밝혀내겠어. 약속할게.

2.1.4. 바다 원숭이의 선물

로빈: 바다원숭이들의 태도가 달라졌어.

도둑질을 더 이상 하지 않고 내게 필요했던 것까지 가져다 주네. 녀석들이 새롭게 보이는 걸.

2.1.5. 짓궂은 원숭이

로빈: 이 곳의 일부 야생 동물들은 정말... 손버릇이 나쁘네.

이 사실을 몰랐으면 좋았을 텐데, 쟤들이 내 보급품을 탐내고 있어!

2.2. 기록 & 대화

2.2.1. 뉴스

2.2.1.1. 알테라 사, 1km짜리 캐피탈급 함선 오로라 호 잃어버려
더 인디펜던트 - 은하 뉴스, 은하계 소식

소식통에 따르면, 18개월 전 아리아드네 나선팔에 페이즈게이트를 설치하기 위해 여정을 떠났든 오로라호와의 연락이 두절되었다고 합니다.

알테라 사는 약 2년 전 오로라 호를 발사하며 성대한 기념식을 치뤘고, 최근에는 오로라호가 목적지인 항성계에 도착했음을 발표하였습니다. 현재 소문에 의하면 오로라호는 정기 보고를 여러 차례 건너뛰었고 아직 행방불명이라고 합니다.

이 소문에 대해 알테라사의 대변인은, '페이즈게이트 네트워크 밖의 함선과의 교신은 몇 주에서 몇 달 까지도 걸릴 수 있으며, 종종 교신에 문제가 생기기도 한다.'고 밝혔으며, '지난 번 정기 보고에서 오로라호의 상태가 아무런 문제가 없고 오히려 좋았기 때문에 지금도 마찬가지일 것.'이라고 응답했습니다.

저희의 소식통은 알테라사가 연락 두절에 대해서는 어느 것도 설명하지 못하고 있다는 것을 강조하였으며, 함선과 임무의 이례적인 가치때문에 연락을 재개할 모든 방법을 동원하고 있다고 합니다. 주주들은 들려오는 소식에 대해 촉각을 곤두세우고 있습니다.

하지만 예리한 독자라면 알테라사의 이사진이 언론에 의도적으로 이러한 괴소문을 퍼뜨리며 불리한 상황 속에서도 초월 정부에 대한 우호적인 소식만에 떠오를 수 있게 만들었던 이력이 있다는 사실을 기억하실 것입니다. 이사진의 주식 보유량과 거래량은 당연하게도 알려진 바가 없습니다.
2.2.1.2. 오로라 호 잔해 찾았다, 생존자 확인
알테라는 오로라호 충돌 사건의 생존자가 있다는 사실을 증명하는 음성 녹음을 발표했습니다. 통신은 무역선 선빔 호로부터 보내졌으며, 이들은 근처를 지나가던 중 SOS 신호를 수신했다고 합니다.

'알테라. 그 쪽 사람들이 있는 것 같습니다. 생존자가 *잡음* 있어 보입니다. 좀 더 자세히 살펴보기 위해 근처로 이동하는 중입니다.'

생존자의 수와 함선의 상태가 알려지지 않은 가운데, 선빕 호는 행성 4546B위에 무사히 착륙한 것으로 알려졌습니다. 지구보다는 작고 대부분이 해양으로 구성되어 있는 이 행성의 대기는 호흡이 가능한 공기로 구성되어 있는 것으로 추측되고 있어, 소식을 기다리는 모두에게 많은 희망과 큰 힘을 전했습니다.

선빔 호는 5인승 화물선으로 등록되어 있어 오로라 호의 승무원이나 화물 모두를 태우기는 부족하지만, 상황을 평가하고 투자자들을 안심시키는 데는 충분할 듯 합니다.

해당 영역의 우주에서는 최소 한 달의 송신 지연이 발생합니다. 그동안 알테라는 가능한 모든 해결책을 강구하고 있으며, 오로라 혹은 해당 행성에서 모은 자재를 이용해 제작할 수 있는 로켓의 청사진을 전송하는 혁신적인 방법을 구상하는 것도 그 중 하나인 것으로 알려졌습니다. 승무원들이 귀환하는 긴 여정을 시작하게 된다면 그 중 반쯤에 구조팀과 만날 수 있을 것이며, 이는 생존자들의 귀환을 몇 달은 단축시킬 수 있을 것입니다.

이러한 수식에 알테라의 주식은 이번 분기 최고가로 상승하였습니다.
2.2.1.3. 정체불명의 이온 신호, 오로라호 실종과 관련 있나
알테라 소속 우주의 가장자리에서 발생한 특이한 이온 신호에 많은 과학자들이 동요하고 있습니다. 일부 과학자는 오로라 호 사고가 발생했을 때에도 유사한 반향이 있었다는 것에 주목하며 둘의 연관성을 추측하고 있습니다.

아직은 이 둘이 어떻게 연관되어 있는지는 전혀 알 수 없습니다. 많은 과학자들이 둘은 전혀 관계가 없다, 자연 현상에 의해 설명이 된다, 심지어는 알테라가 새로운 기술을 시험하고 있다는 등의 의견을 보이고 있습니다.

곧 추정 사망자 목록이 공개될 것이라는 이야기가 떠돌고, 알테라가 오로라호의 사고에 대한 전체 데이터를 공개하지 않기로 발표하면서 이러한 논쟁은 불에 기름을 부은 듯이 번져나가고 있습니다.

선빔 호가 추가적인 정보를 보내지 않은 지 몇 달이 지났습니다.[2]
구조 팀은 4546 행성을 향해 긴 여정을 지속하고 있습니다.

2.2.2. 마게릿

마게릿의 구역에서 얻을 수 있는 PDA 데이터. 마게릿이 어떻게 데가시 기지에서 살아남을 수 있었는지에 대한 내용을 알 수 있다.
2.2.2.1. 그냥 친구끼리 대화 중
샘: 이미 항생제를 합성해서 동굴 안에 숨겨놨어요... 가서 가져오면...

마게릿: 그게 네 계획이야?

샘: 성공하지 않을 거라고 생각하는군요.

마게릿: 전형적인 범생이군, 마치 네가 박테리아를 박멸할 때 예의를 갖추면 알테라사도 제정신을 차리고 네 방식으로 상황을 볼 것 같나? 스스로를 믿는 편이야?

샘: 그렇다고 생각해요.

마게릿: 그렇다고 생각한다고? 이런! 이 박테리아가 위협이야, 아니야?

샘: 위협이죠.

마게릿: 처리 대상이야, 아니야?

샘: 처리해야 하죠.

마게릿: 그래서 이 상황을 누가 해결할 수 있지?

샘: 저요?

마게릿: 진정성 있게 말해봐.

샘: 저죠.

마게릿: 제대로 생각하고 말하란 말야, 조작된 초월 정부 법정에서 증언하는 것처럼 말하라고는 안 했어.

샘: 저에요!

마게릿: 잘했어. 그러면 네가 할 일은 이 동굴 전체를 봉쇄하는 거야. 내게 딱 좋은 물건이 있거든. 낚시용으로 만들긴 했는데, 빙상의 절반을 우주 저편으로 날려버렸어. 모든 물고기를 증발시켰지.

샘: 그렇군요...

마게릿: 그리고 연구소도 처리하지 않으면 의미가 없을 거야. 있어 봐. 있잖아, 그건 내가 할게. 재밌을 거야.
2.2.2.2. 마게릿 메이다
이름: 마게릿 메이다
직업: 프리렌서 보안 담당자
상태: 실종. 이전에는 죽은 것으로 여겨졌습니다. 마지막으로 소식은 4546B의 다른 구역에서 찾아낸 녹음 기록으로, 사신 레비아탄을 죽였다고 주장하고 있습니다.[3]

개성 표시자: 마게릿은 권위자를 매우 불신합니다. 특히 법인과 관련이 있는 경우 더욱 그러합니다. 의지력이 강하며 첫인상은 차가워 보입니다.

내력: 마게릿에 대해 알려진 바는 많지 않습니다. 몽골 주에서 태어나서 자랐느넫, 후미진 곳에 위치한 회사의 식민지로서 광물 자원을 착취당하고 있었습니다. 16세 때 집을 떠나 용병으로 여기저기 전진했습니다. 결국 몽골 국방부와 초월정부 연방과 함께 투어를 떠납니다. 존경받는 커리어를 지녔으나, 이후 임무를 나갔다가 TSF에서 불명예스럽게 해고되었습니다.

자세한 정보는 불분명하지만, 자료에서 약간의 세부 사항을 반견했습니다. 마게릿은 정보 및 정찰 임무의 책임자였습니다. 무슨 일이 일어났는지는 알 수 없지만, 3일 동안 마게릿은 지역 보안 기관 전체를 조용히 제거했습니다. 지역에 거주하는 가구에서 더 자세한 정보는 얻을 수 없었습니다. 그저 그들을 구해주신 "신의 손"에 감사한다고만 했습니다.

마지막 임무는 개인 보안 요원으로서 데가시에 탑승하는 것으로, 해적이나 약탈자가 있을 때 대적하는 것이었지만 데가시는 4546B에서 부서졌습니다.
2.2.2.3. 마게릿 메이다의 기록 #1
마게릿: 나는 해저 500m 밑의 어딘가에 있었다. 해저의 흙 덩어리들이 보였다. 한 손으로는 괴물의 비늘을 잡고, 다른 손으로 그녀석의 눈에 금속 파편을 찔러 넣었다. 사신이었어. 다쳤지만 여전히 위험했지.

이미 한 눈은 처리했고, 다른 눈도 거의 도려냈다. 하지만 계속해서 분화구 가장자리의 공간으로 향하고 있었지. 눈이 멀어버린 그녀석은 계속해서 바닥으로 더 깊게 들어갔다. 내겐 선택지가 있었지. 계속 잡고 있느냐, 아니면 손을 놓느냐. 사신 녀석은 계속해서 날 깊은 곳으로 끌고 갔고 난 살기 위해 사신 녀석을 붙잡고 있었다.

탱크에는 1분 정도 분량의 공기가 들어있었다. 내 폐 안에 남아 있는 공기로는 3분 정도를 더 버틸 수 있었다. 그러니 4분 안에 사신을 완전히 끝내야 했다. 그리고 해수면으로 돌아가는 시간도 어느정도 생각해야 했다.

나는 죽이는 걸 좋아하는 사람이 아니다. 어쩌다보니 필요한 게 다른 녀석의 갈비뼈 안에 있는 것 뿐이지.

해수면을 간신히 올라와 숨을 들이키고 나서야 생각보다 멀리 와버렸다는 사실을 알게됐다. 육지, 생명체, 해저면, 아무 것도 없었다. 그저 망망대해였다.
2.2.2.4. 마게릿 메이다의 기록 #2
마게릿: 그렇게 멀리 나왔으니 육지를 향해 헤엄치는 건 불가능했다. 해안가에 도착하기 전에 지쳐 죽어버리고 말겠지. 내가 할 수 있는 건 어딘가에 떠밀려 도착할 때 까지 살아남는 것 뿐이었다. 빨려들어가는 느낌이 들어 쳐다보니 물밖으로 거대한 턱주가리가 뻗어나와 있었다. 한시간 정도를 기다리자 사신의 시체가 떠올랐다.

칼로 녀석의 몸통 위로 올라가 그 꼭대기에 걸터앉았다. 녀석이 최소한 며칠 정도는 계속 떠있으리라는 생각이 들었다. 잠시 숨을 고르기에는 충분하다. 그런데 저 녀석이 가라앉는 게 먼저일까 내가 탈수로 죽는 게 먼저일까? 나는 칼 한 자루, 수리 장치 하나, 3리터 분량의 물이 있었다. 적어도 탈진으로 죽진 않을 것이다.

그리고 저 사신은 얼핏 전부 근육인 것처럼 보이지만, 안에는 약간의 지방도 있었다. 지방을 이용해서 몸을 따뜻하게 하고 물도 마실 수 있다.

가진 게 별로 없엇지만, 수리 도구가 있으니 스파크를 만들 수 있었다. 처음으로 불을 붙이는 데 성공하기까지 1주가 걸렸다. 사신의 몸통 지방으로 불을 붙이는 방법을 이보다 더 완전히 마스터할 수는 없을 것이다. 불을 아껴서 피워야 했지만 그 짐승의 흉곽에서 깎아낸 고기를 굽는 데는 충분했다.
2.2.2.5. 마게릿 메이다의 기록 #3
마게릿: 항해를 시작한 지 14일 째에 접어들며 나는 그 녀석의 흉곽 안에서 살고있었다고 봐도 무방하다. 나에게는 대피처이기도 했고, 음식이기도 했다. 살점이 썩기 시작했다. 내가 지금까지 맡아본 악취 중에서도 처음 경험하는 최악의 냄새였다. 우리가 떠다니면서 기온은 낮아졌고, 부패된 살은 얼기 시작했지.

서서히 사신의 사체는 점차 부력을 잃어가고 있었다. 매일 조금씩 가라앉고 있었다. 날 살려준 성지가 묘지로 서서히 변하고 있었다. 그러나 해류와 바람에 모든 것을 맡기는 것 말고는 할 수 있는 것이 없었다.

하지만 어느 날, 저 멀리서 몇몇 펭글링을 발견했다. 수영하는 조류가 있다는 사실은 일반적으로 육지가 있다는 것을 암시하지. 그리고 운이 좋게도 육지를 향해 바람이 불었다. 몇 시간 뒤에 감사한 관경을 봤어. 물 위에서 움직이지 않는 구름을 말이야.[4]

육지가 가까워질 수록 나는 희망을 되찾았다. 사신은 서서히 가라앉고 있었지만, 더이상 걱정할 필요가 없었다. 사신이 수면 아래로 가라앉았을 때, 해안가는 수영할 수 있는 거리로 가까워졌다. 나중에 사신의 두개골을 가지러 오겠다고 마음을 먹었다. 3주 동안 그 녀석의 사체를 타면서 살아 남은 증거물을 가지고 싶은 마음이 컸다. 비록 차디찬 북극이었지만 육지가 이렇게 좋은 줄 몰랐다.
2.2.2.6. 마게릿의 프론 슈트
이 표준형 MK-3 P.R.A.W.N은 주인이 직접 손으로 변형한 제품이며, 핫 스와핑이 가능한 업무용 팔 부분을 어린 협각수의 하악골로 변형시켰습니다.

공개된 알테라사 조립 세트가 제공하는 첨단 P.R.A.W.N. 개선 사항 범위를 고려한다면, 이렇게 변형시킨 이유는 기능보다 스타일을 위한 선택으로 생각됩니다. 하지만, 경험이 많은 사람이 조종할 경우 이 날카로운 갈고리 팔로 자신을 확실하게 보호할 수 있습니다.

무성하게 자란 따개비와 영구적으로 손상된 외부 부품을 봤을 때 이 슈트는 오랫동안 자주 사용된 것으로 보입니다.

평가: 이 슈트의 주인은 당신이 주변을 탐사하는 것을 불쾌하게 생각할 것입니다.
2.2.2.7. 차라리 사냥이 낫지
마게릿: 그래 마게릿, 우린 이 온실을 싫어하니까 앞으로 최악이었던 부분을 반복하지 않게 다음 사항을 기억하자고.

사냥하고 죽이는 걸로 영양실조와 싸울 수 없는 것은 불행한 일이야.

그래서 첫 번째: 단열. 처음 여기 오고 며칠 동안은 흙이 돌같이 딱딱했어. 결국 건조 해초로 이 망할 곳을 조금이라도 따듯하게 만들어야 했어. 물이 담긴 통같이 보온성이 좋은 물체를 더하는 것도 효과가 있었어.

아마 그 빌어먹을 해초를 먹는 게 더 나았을려나. 하지만 난 샐러드가 먹고 싶었어. 그냥 엑소슈트가 내 몸이었으면 좋았겠다.

다음은 식물 육성 램프가 중요했지. 필수 장비라고 할 수 있지.
상추를 처음으로 수확했을 때 정말 뿌듯했던 걸 인정해.

절반은 프레스턴[5]에게 먹였어. 그 스노우 스토커는 정말 잡식성 그 자체야. 하지만 항상 절반은 뱉어내지. 나와 비슷한 또 다른 공통점이네. 침으로 씹다 만 젖은 초록 물체는 좋은 비료가 된다고.

2.2.3. 머큐리 2 로그

머큐리 2 내부에서 찾을 수 있는 PDA 데이터에 관한 내용.
2.2.3.1. 가족이 그리워 - 엘리엇
엘리엇: 이 행성에서 벗어나야 해요. 아침 시작은 좋았어요. 행성 스캔에서 찾아낸 구조물을 탐색하기 위해 6명의 팀을 데리고 나갔죠. 우리 모두 의기양양했어요. 누군들 안 그랬겠어요? 이 구조물은 지성이 있는 종족의 존재에 대한 단서가 될 텐데요. 다른 식민지가 이렇게 멀리 떨어져 있을 가능성은 거의 없었어요. 우린 빌어먹을 역사책에 나올 예정이었다고요.

만사가 잘 풀리고 있었죠. 배에서 몇 마일 떨어진 곳에 있을 때, 라디오에서 실제 신호도 포착됐어요! SOS처럼 들리는데...[6] 너무 흥분한 나머지 신호를 따라가기로 했죠. 이런 결정 때문에 3명이 목숨을 잃었지만요. 우리 팀의 절반이, 뭔가가... 사람들을 갈기갈기 찢어발겼어요. 사람들은 비명을 지르며 죽었죠... 차갑고 어두운 물속에서, 외롭게. 다신 바다에 가지 않을 거에요, 절대로.

행성에 있는 몇몇 동물들의 상태는 좋지 않아 보였어요. 피부에 이상한 농포가 있고,[7] 이상할 정도로 굼뜨거든요. 떠나야 할 것 같은데, 다이애나가 남아 있자고 해요. 생체특허 보상금이 그만한 가치가 있을 거라고 생각하는 모양인데, 대신 그 가족은 사랑하는 사람을 다시는 보지 못하게 됐잖아요... 보상 같은 건 신경도 안 쓸 거라고요! 시신도 돌려줄 수 없게 됐는데! 유명인이 되거나 역사책에 기록되는 건 더이상 신경 안 써요. 라일라와 아이들이 보고 싶을 뿐이라고요. 라일라의 머리 냄새가 그리워... 애들이 다시 문을 두들겨주는 거, 그게 내가 원하는 전부에요. 살아서 여기서 나가는 거요. 부디 살아남을 수 있길.
2.2.3.2. 내 본능을 믿으며 - 다이애나
다이애나: 내 직감이 틀린 적이 없다니까. 스테파노스는 항상 지나치게 신중했어. 위험을 감수하는 것을 싫어하지. 은하계 뒷부분에 있을 때야 뭐, 이해할 수 있지. 하지만 위험을 무릅쓰지 않으면 보상도 없는 거야. 엘리엇은 듣도 보도 못한 행성에서 외계 건축물의 증거를 찾아냈는데, 내가 그걸 무시하길 바라다니? 하! 오리온스 벨트, 난 완전 멍청한 인간인지도 몰라!

몇 가지 검사를 해봤는데 행성에 광물 자원은 많지 않지만, 다양한 생물이 살고 있네. 아침이 되면 팀이 나갈 거야. 생체특허를 낼 샘플과 표본을 운반할 거고. 발견 시 조항에 나와 있듯이 직원들에게도 수익이 나눠지겠지. 스테파노스와 다른 모든 사람이 솔 초월 정부 크레딧을 받고도 불평을 늘어놓는지 보자고. 언젠가 저들도 내 직감을 믿어도 된다는 사실을 알게 될 거야.
2.2.3.3. 망할 선장 - 다이애나
다이애나: 이런 임무를 이끌게 하고 싶으면 솔에서 월급을 더 줘야지. 난 망할 놈의 승무원들 모두를 파괴에서 구했다고. 머큐리 2는 엄청나게 강력한 에너지 광선을 맞고 거의 소거될 뻔했단 말이지! 그 정도의 능력을 가진 무기 체계가 뭔지는 모르지만. 그런 범위를 가지는 동력원은, 음... 이 세상 것은 아니라고 해야지. 운이 좋았어. 에너지 신호를 보니 채굴 화물선에서 해적에 대항하고자 장착하는 무기와 유사한 것 같은데.

대기를 가로지르는 광선의 굴절... 오리온스 벨트, 그건 마치 오로라처럼 보였어. 그만한 힘이었다고. 나는 비상탄을 발사하고 핵 중심부에서 물을 버렸어. 내 생각엔 열 표식 때문에 잠깐 동안 무기의 추적 기능이 혼란을 준 것 같아.

난 약간 회피할 수 있었고, 핵 유출분이 급속히 증발하면서 머큐리가 음속 폭음 탓에 흔들리는 걸 느꼈어. 우리가 빠져나갈 수 있는 유일한 길이었지. 확실히 임금 인상을 요구해야겠어. 내가 지원한 일은 이런 게 아니었다고. 더는 이런 위험한 임무를 지원하는 일이 없어야 하는데. 하지만 젠장, 또 이딴 일을 하고 있지... 운이 좋았다곤 하지만. 바라건대 우리가 이 생성에 있는 걸 원치 않았던 이들이 우리가 떠나는 것도 신경 쓰지 않았으면 좋겠어.
2.2.3.4. 머큐리 2 충돌의 책임 - 야스민
야스민: 살아남았어요. 스네파노스가 날 구해줬거든요. 머큐리는 비상 이륙을 시도했고 모든 것이 괜찮아 보였어요. 난 다리쪽 승무원들이 비상 이륙하는 걸 돕고 있었어요. 승무원들이... 뭐, 온갖 일 때문에 일손이 부족했죠.

금속이 끊어지는 소리가 들렸고 잠깐... 번쩍하고 모든 것이 밝은 녹색으로 물들었어요. 참을 수 없을 정도로 뜨거웠죠. 그때 햇빛이 시야에 보았고, 바다와 얼음을 내려다 보였어요. 귓가에서 요란한 소리를 내는 강풍이 불었고, 배를 통과해서 불어왔어요. 사람들은 머큐리 바깥으로 날아가 버렸어요. 온통 비명이 낭자했고 혼란스러웠어요. 나는 운이 좋아서 좌석 앵커에 고정할 수 있었고요.

스테파노스는 어디선가 갑자기 나타났어요. 말라이카, 천사처럼 거칠고 굳은 손이 다급하게 내 손을 움켜쥐는 것을 느꼈어요. 그 순간은 시간이 멈춘 것 같았어요. "찾았다, 그냥 따라와, 엘라."라고 말했어요. 어떻게 된 건지 모르지만, 날 원자로 노심까지 끌고 가기 위해 비상벨트를 사용했어요... 배에서 가장 강인한 격벽이 있는 곳이죠. 우리는 물벼락을 맞았고 모든 것이 새까맣게 변했어요.

스테파노스는 자고 있어요, 머리를 부딪힌 것 같은데. 나는 지쳤고, 아드레날린이 다 떨어진 지 오래고, 몸이 아파요. 갈비뼈가 부러진 것 같네요. 잠깐 눈을 감아야겠어요. 일어나면... 문제를 해결해야지요. 우리 모두를 구할 거에요.
2.2.3.5. 반짝이는 피크닉 - 야스민
야스민: 원자로 점검을 모두 끝냈어요! 우리는 많은 양의 유출물을 버렸어요, 노심 부분을 융해시킬 필요가 없고요. 그리고 나서는 청소를 도왔고, 요리사와 함께 야채를 썰었죠. 다이애나를 도우려 했지만, 다이애나는 저를 스테파노스와 함께 공학 쪽으로 보냈습니다. 지난 며칠동안 스테파노스와 함께 일했어요.

스테파노스, 스테파노스를 어떻게 설명하면 좋을까요. 스테파노스는 함께 일했던 사람들 중 가장 철저한 기술자이고 자존심이 세지 않아요. 아무리 시간이 늦어져도 반드시 작업을 끝내죠. 11시 이전에는 깨어 있는 것을 본 적이 없고, 항상 가장 졸린 목소리로 "칼리메라, 야스민"이라고 말하며 나를 맞이해줘요. 아침형 인간은 아니군요, 하하. 그는 작은 미소를 지으며 귀를 기울이고, 삐져나온 머리카락을 귓가에 꽃아요. 질문도 무척 많이 하지만 저는 괜찮아요.

오늘 스테파노스가 깜짝 놀라게 한 거 있죠! 다리 위에 빈 방이 하나 있는데, 배에 있는 네거티브 스페이스라 할까요. 스테파노스가 여기에 소풍을 가자면서, 나더러 좀 쉬어야 한다는 거예요. 심지어 나를 첨견쟁이라고 부르기도 했어요! 분위기를 띄우려고 찾아낸 곰팡이들이 미친 듯이 반짝거렸죠. 그런데 가장 재밌는 부분인...*드럼 소리*

스테파노스가 제작기를 해킹했다는 거에요! 전통적인 그리스 요리를 조금씩 만들었더라고요. 제일 좋은 게 뭔지 알아요? 스테파노스가 나쁘지 않은 팔라펠을 만들어 줬단 거죠! 깊은 우주에서 좋은 팔라펠을 볼 줄이야. 알흠두알라. 스테파노스는 조용한 천재였어요. 이 행성에서 보내는 시간이 참 별로라고 생각했는데... 그리 나쁘진 않은 것 같아요.
2.2.3.6. 비상 이륙 - 다이애나
다이애나: 오리온스 벨트, 모든 게 망했다. 그렇게 많은 일이 잘못될 줄 어떻게 알았겠어. 승무원들을 실망시켰다. 아니, 난 실패하지 않아 실패 끝에 이 자리에 오른 게 아니니까. 진짜 실패한 건 이 춥고 저주받은 황무지지. 굴을 뚫는 생물들과 몇몇 승무원이 보이는 이상한 질병 사이에서... 우리는 내일 새벽에 떠나야 해.

급속 이륙을 준비하고 있어. 진동 때문에 굴을 뚫는 저놈들을 끌어들이는 위험은 감수할 수 없으니, 시스템 점검은 생략했고, 위험하긴 하지만 난 나 자신을 믿어. 머큐리 승무원들도. 착륙부터 이미 기적이긴 했지만... 여기서 나가야 해. 어쩌면 무기를 둔 게 사람들이 접근하지 못하게 하려는 의도인지도 모르지, 우리가 떠나면 보내 줄 거야.[8]

...격리된 승무원들은 동굴에 남겨두고 가야 해. 이들을 위해 돌아오긴 하겠지만, 알 수 없는 감염병이 머큐리에 퍼지는 위험을 검수할 수는 없어. 생존 도구를 포장하고 있지만, 2주 정도밖에 남지 않았어. 그들에게 꼭 돌아오겠다고 말하고 있지만, 개인적으로는 두 번이나 안전하게 여기에 착륙할 수 없을 것 같아. 정말 이러기 싫지만, 그들을 남겨두고 가야 해. 머큐리 전체를 위태롭게 할 순 없으니까.
2.2.3.7. 외계 생물!? - 엘리엇
엘리엇: 이건 모든 외계 언어학자의 꿈이죠! 저는 행성 스캔을 돕고 있었어요. 그런데 행성 표면에 미지의 구조물이 있을 가능성이 있지 뭐에요. 이건 평생 자랑할 만한 경력이 되어 줄 거에요. 대기를 뚫고 들어오는 이미지가 조금 흐려지긴 했지만, 의도적으로 복잡한 건축양식이 있는 것으로 보였어요. 문명이 존재한다고 볼 수 있죠. 그리고 문명은 *트럼펫 팡파레* 언어를 의미하고요! 대부분의 승무원은 집에 도착하기를 윈하지만, 이건 엄청난 발견일 가능성이 있어요. 다이애나의 귀에 못이 박히도록 얘기할 거에요, 탐사팀을 데려갈 수 있게요. 이게 성공하기를 간절하게 바라요!

아, 솔 사와 다시 소통할 수 있으면 좋겠어요. 라일라와 아이들도 이 얘길 듣고 싶어 할 걸요. 이렇게나 오랫동안 멀리 떨어져 있어야 하는 건 힘들지만, 그만한 가치가 있을 거에요. 더 많은 걸 줄 수 있을 테니까:)
2.2.3.8. 추진기 손상 - 스테파노스
스테파노스: 몹시 걱정했지만, 우리는 무사히 착륙했다. 빌어먹을 아드레날린 중독자인 다이애나가 위험을 무릅썼고 그 성과를 거둔 거다. 충고를 듣지 않을 거면 대체 왜 나를 유지관리/공학 책임자로 채용한 거지? 이러려고 8년 동안 학교에 다니면서 학위 세 개를 땄나?

다이애나에게 수리를 위해 멈출 필요는 없다고 설득하려고 했다. 드리프트 주행과 2차 추진 시스템이 필요한 이유가 바로 여기 있으니까. 조금 느려지긴 하겠지. 하지만 내가 아니라 다이애나가 통솔하고 있다.

게다가 난 야스민과 함께 일하게 된다! 그렇게 참견쟁이인지 몰랐는데. 야스민은 배 전체를 돌아다니며 사람들을 돕고 있다. 그게 다이애나의 신경을 건드려서 야스민을 내게 맡긴 게 아닌가 싶다.

야스민은 반동 추진 엔진 시스템을 검사하고 수리하는 작업을 돕는다. 내는 내가 배에서 가장 기계랑 친한 사람이라고 생각했는데, 야스민 앞에서는 한 수 접어줘야겠다. 그녀의 미소에 정신이 팔리지 않도록 노력해야지. 야스민에게서 배울 거리가 한두 가지는 확실히 있는 듯 하다. 야스민의 미소는 참 아름답지.
2.2.3.9. 추진기 수리 - 스테파노스
스테파노스: 으, 난 긴급 수리만 가능한데 이건 너무 비효율적이다. 더 큰 공구를 쓰면 근처의 지진 활동을 촉발한다는 모양이다. 한 승무원이 돌아와서 얼음에 파묻힌 거대한 벌레의 이야기를 들려주었다. 나는 승무원들이 무슨 일을 하는지 모른다. 다들 저체온증, 동상에 걸렸다. 왜냐하면 "그들을 자극시키는 것을" 피하기 위해 뒤로 돌아서 작업했기 때문이다. 아마 빙봉이 좀 불안정해서 그들의 방향 감각이 흐트러졌나 보다.

다이애나의 말을 빌리자면..."오리온의 벨트... 열 연결 장치는 20분 동안 작동하라고 만든 게 아니잖아. 우리가 절차를 어기면 배가 망가질 거야."

하지만, 소란이 그치기를 기다리는 동안 야스민과 함께 지낼 수 있어서 좋다. 온갖 질문을 하고 있는데, 부디 야스민이 개의치 않기를 바랄 뿐이다. 야스민의 목소리는 참 좋다.

얼굴은 보면 주변이 환해지고, 눈썹은 또 얼마나 감정이 풍부한지! 거의 곡예사라 할 수 있다. 핵공학에 대해 말하는 야스민의 모습은 인형 이야기를 읊조리는 할머니랑 비슷하다.

그런데 야스민은 절대 앉지 않는다! 대학에서 10종 경기를 했다고 말했는데, 진짜 그런 것 같다. 야스민은 온몸이 통통 튀는 공 같다. 야스민은 도움이 필요한 사람이 있는지 확인하기 위해 매일 배를 회진하듯 돌아다닌다. 나도 야스민을 위해 뭔가 좋은 일을 해야 하는데. 야스민은 항상 다른 모든 사람을 돕는다. 나도 야스민만큼 에너지가 있으면 얼마나 좋을까!

2.2.4. 메모 & 컬렉션

2.2.4.1. 가이드: 0번 연구 현장
집처럼 편안한 4546B로 오신 것을 환영합니다! 본 브로셔에서 새로운 숙소의 안내를 찾아보실 수 있습니다.

적응하세요!
0번 구역은 행성 적도 근처에 위치한 2 제곱 킬로미터의 바다로 구성됩니다. 그리고 북부부터 서부까지 산지 지형이 이어지면서 경계를 이룹니다. 극한의 기후 상황으로 인해 항상 근사한 하늘 풍경을 관찰 가능합니다. 이유는 알 수 없지만, 설계자들은 이 곳을 설비의 중심지로 삼았습니다. 이 지역에서는 42번 효소가 더 큰 생태계로 방출되고 있어 생물이 풍부한 편입니다.

편안하게 지내세요!
0번 연구 현장에서는 다음과 같은 시설을 찾아볼 수 있습니다.
- 3-6인용 숙소
- 완성된 과학 및 공학실
- 여가 및 운동 시설
- 자급자족을 위한 대형 양식장과 정수 시설
- 기상 관측 시설
- 프론 슈트 선착장

탐험하세요!
귀중한 프로스트 팩의 일원인 여러분은 주요 외계 생물 연구 현장 바로 밑에 자리한 메인 구역의 기지를 차지할 수 있습니다!
여기에서 외계 통신과 기술에 대한 연구를 수행하고, 구역 내의 아무도 없는 설비에서 원거리 임무를 수행할 수도 있습니다.
2.2.4.2. 감시 상태 보고
0번 구역 지역 스캔:

두(2)명의 활동 중인 인간형 생물체 감지.[9]
무허가 거주지 건설 및 차량 활동 감지.

권장: 관찰하고 개입 가능성에 대비해 준비할 것.
2.2.4.3. 작업 메뉴얼
신입 직원 훈련: 모든 훈련은 탑이 테스트 모드일 때 완료하시는 것을 권장합니다. 테스트 모드는 라이브 모드를 시뮬레이팅한 것으로, 완벽하게 기능합니다. 테스트 모드에서는 탑에서 보내는 조난 신호, 보안 알람, 스파이 통신 드의 모든 통신이 비활성화됩니다.

테스트 모드를 실행하려면 왼쪽 다이어그램에 표시된 것처럼 사선형 포트에 테스트 오버라이드 모듈을 삽입하십시오. 테스트 오버라이도 모듈을 삽입한 후 터미널에서 "테스트 모드 활성화" 명령을 입력할 수 있습니다.
2.2.4.4. 작업 목록
- 재배기의 생산물 수확 및 새로운 씨앗 심기 - 할 일
- 엔진 오일 및 냉각수 충전 - 진행 중
- 완료된 연구 샘플 문서화 - 완료
- 0번 연구 지역의 역장 조사 계속 - 진행 중
- 주간 상태 보고서 전송 - 진행 중
- 프론 슈트에 도료 칠하기 - 할 일
- 원거리 시설의 월간 순찰 수행 - 할 일
- 내비게이션 장비 재조정 - 완료
- 모든 선실 공기 필터 점검 - 할 일
2.2.4.5. 제노웍스의 향방
발신: 잭, 아이시스
제목: 제노웍스의 미래

안녕하세요 제노웍스 여러분!

요즘 많은 루머가 있다는 거 알고 있습니다, 그래서 몇 가지 사항을 확실히 말해두려고 해요. 물론 우리 모두는 항상 개방성과 투명성을 중요하게 생각하고 있지만요.

첫 번째, 아닙니다. 알테라는 우리를 "매수"하지 않았어요. 우리는 여전히 제노웍스입니다. 사무실을 이전하거나 위계질서같은 걸 구축할 계획이나, 아니면 뭐... 현장에 나오게 한다고나 하지 않을 겁니다. (뭐, 간식 가지러는 나와야겠지만.) 우리는 여전히 복잡하지만, 빠르고, 연구를 최우선으로 생각하, 스타트업입니다. 여러분이 계약했던 그 회사 그대로죠.

그래서 대체 이 "지배 지분"이라는 것이 무슨 의미냐?

글쎄요... 더 많은 것들이 생긴다는 설명이 가장 맞을 것 같아요. 더 많은 장비. 더 많은 연구. 더 많은 위험. 더 많은 실험. 더 많은 것들이 우리를 훌륭하게 만들어 줄 겁니다. 그리고 무엇보다도, 더 많은 페이가 여러분을 기다리고 있습니다. 당신과 당신의 연구를 위해서 말이죠. (그리고 간식도.)

기존에 오래된 제노웍스 PDA를 새롭고 세련된 알테라 버전으로 업그레이드하기 위해 리나가 곧 연락을 취할 겁니다. 그리고 리나가 진짜 사소한 정책 변경에 관해서도 알려 줄 텐데요, 여기에 동의만 하면 아무 문제 없이 모든 걸 나이스하고 스무스하게 진행될 것입니다.

그러니까 어... 모두 축하해요! 우리 모두가 함께 한 일이고, 이제 우리는 더 많은 걸 할 수 있어요.

그럼 안녕!
아이시스 잭
커뮤니케이션 전문가
제노웍스
2.2.4.6. 중점: 작업의 혁명
중요한 일에 끊임없이 집중하기 위해 전체적으로 핵심적인 것은 중요하지 않은 일에 집중하지 않는 능력이다. 집중력의 궁극적인 목표는 주위 환경을 차단하는 것이 아니라 주위 환경에 관계없이 총 집중력을 유지하는 것이다. 주위 환경은 반드시 존재한다. 여루분은 환경을 넘어설 뿐만 아니라 그로부터 스스로를 분리해야 한다.

'멀티태스킹'이란 말을 들어보았을 것이다. 지금부터 '모노태스킹'을 받아들일 준비를 하길 바란다. 연구 결과, 인간 중 가장 유능한 자주차도 한꺼번에 두 가지 활동을 완벽히 해내는 데 필요한 만큼 최적의 상태로 철저하게 집중할 수능 없다는 사실이 밝혀졌다. 멀티태스킹은 인간이 더 많은 일을 할 수 있다고 믿으려는 스스로의 착각이고, 현실에서는 그러한 경우에 대개 하나 이상의 작업을 무시하는 상태이다. '모노태스킹'은 인간이 일부러 멀티태스킹을 하려는 시도 그 자체를 부정한다. 그러한 시도는 생산성을 해칠 뿐더러 높은 생산성이 창출되지 않았을 경우 스트레스와 심지어는 되택감도 증가하게 되기 때문이다. 태스크 전문가가 되면 잘 작동하지 않는 시스템에 시간을 투자할 틈이 없어진다. 따라서, 다음 장에서는 모노태스킹에 대해 더욱 깊이 있게 살펴보고자 한다.
2.2.4.7. 팀의 차
리더로서 마음챙김 연습하기

여러분의 팀은 스폰지와 같아서 여러분이 방으로 가져다주는 에너지를 흡수하기 위해 기다리고 있습니다. 리더 여러분, 스스로 찻주전자라고 생각해보세요. 여러분에게는 마음을 달래주는 온기와 치유력으로 팀을 충만하게 만들 힘이 있습니다. 부하들을 우려낼 때 중요한 것은 먼저 스스로 차분해져야 한다는 것입니다. 리더십에서 마음챙김이 가진 힘이죠. 다음 장에서 더 자세히 논할 주제이기도 합니다.

하지만 먼저 간과하기 쉬운 리더십의 또 다른 요소를 살펴봅시다. 우려내는 시간입니다. 팀에 치유의 마법을 찻물처럼 부었다면 첫잎에서 오일과 에센스가 새로운 환경에 적응하고 향기를 뿜으며 완전히 힘을 발휘하기까지 기다려야 합니다. 힐링 파워만을 지닌 리더 역시 강력히지만, 참을성 있게 기다릴 줄 알면서 힐링 파워까지 지닌 리더라면 그 누구도 막을 수 없죠.

2.2.5.

샘에게 일어난 일들을 대략적으로 알 수 있는 PDA 데이터.
2.2.5.1. 돌아갈 수 없음
샘: 다른 선택지가 있었는지 모르겠다. 내가 스스로 박테리아를 무력화해야 했다. 조금 긴장된다. 음, 제대로 말하면 무섭다. 하지만 이게 사형 선고는 아니다. 우린 그걸 건드리면 안 됐다.

내가 생물학자가 아니라는 건 안다. 여기 모든 사람들이 그렇지. 다니엘과는 이 문제로 싸운 후 이야기를 해 보지 않았다. 제타는 문제를 처리하겠다고 했지만 결국 조치를 취하지 않았다.
릴은 실질적으로 그만두라고 간청한 셈이었고.

"이건 네 작업 범위를 완전히 벗어난 거야. 회사에서 네 입지가 위험해지기 전에 그만뒤." 하지만 난 이런 짓을 하는 초월 정부에서 좋은 지위를 바라지 않는다.

로빈은 경고해주려고 했다. 어쩌면 그 말이 맞았는지도, 알테라가 정말 일말의 여지도 없는지 모른다. 어쩌면 내가 이보다는 더 나은 대접을 받을 자격이 있을지도 모르지. 우리 모두가 그렇다.

나는 항박테리아 물질을 합성했다... (유감스러운 웃음) 내 생물 화학 지식으로 최소한 그만큼은 할 수 있다는 걸 안다. 레비아탄의 남동쪽, 펭글링 연구 동굴 중 하나에 일부를 숨겨두었다. 이건 그나마 쉬운 편이었는지 모른다.

이제 계획을 실행할 뿐이다. 집중해서. 용감하게. 위험을 해결한 다음 다음에 무슨 일이 벌어질지 걱정하지 말고.

내가 그랬단 걸 알게 되겠지.

날 집으로 보낸다면... 날 집으로 보내면, 따뜻한 고향으로 보내주면 내 사랑스론 고양이 오기 포테이토를 다시 볼 수 있겠지. 기분 좋고 따스한 담요 아래서 안고 있을 수도 있겠고. 로빈과의 일도 잘 풀릴 거다. 늘 그랬다. 어쨌든, 로빈도 존중해주리라 생각한다.

그리고... 어쩌면 멋진 팀을 꾸려서 내 연구실을 시작할 수 있을지도 모른다. 인공 기관 연구를 다시 하고 싶다. 사람들이 자기 신체를 더 편하게 받아들일 수 있도록 돕는 일. 더 이상 추위도, 염참도 없이. 악용될 수 있는 것 없이.

(숨을 쉰다) 좋아. 이제 내 일이야. 해내야지.
2.2.5.2. 보안 기록
파반: 저기요, 거기 누구 있어요?

샘: 오, 안돼.

파반: 샘, 거기 너야?

샘: 어, 응... 내가 조사하고 있다고 말했잖아.(불안한 웃음소리) 내 걱정은 하지마, 지금 나가는 길이야.

파반: 계속 이러면 곤란해. 프로토콜을 따라야지.

샘: 파반, 뒤로 물러서! 더 이상 가까이 오지마.

파반: 왜? 뭘 하고 있는건데?

샘: 파반, 분명 말했어. 멈춰! 난--

(비명)

파반: (비명)
2.2.5.3. 부고
친해하는 아유 씨께,

4546B 로봇공학 부서장 제타 렌든 씨와 알테라 주식회사 회장 인드라 코맥 씨를 대표해, 사만다 아유 씨의 사망 소식을 전하게 되어 대단히 유감스럽게 생각합니다. 고인은 본인의 부주의로 발생한 사고에서 입은 부상으로 4546B 행성에서 작고하셨습니다. 자매분의 부고에 크나큰 애도를 표합니다.

자세한 사항은 지금 알려드릴 수 없으나, 저희 회사의 보험 및 보상 부서에서 손해 보상 비용과 법적 수수료의 책임과 관련해서 동생 분께 연락을 드릴 예정입니다.

다른 문의 사항이 있으시다면 #Y7Y-SS-SU49U2K양식으로 작성해 제출해 주십시오. 문의 사항은 순차적으로 접수될 예정입니다.

진심을 담아,
엠메누엘 데자르뎀,
4546B 커뮤니케이션 부서,
알테라 주식회사
2.2.5.4. 샘 메시지 01
샘: 로빈, 이거 알아? 나 취직했어! 4546B로 갈 거야!

이제 실제 환경에서 기계식 비행형 양서류를 개선할 수 있을 거야.

들어 봐, 네가 알테라를 어떻게 생각하는지는 알아. 그래도 내가 행복한 걸 보고 너도 기뻐해줬으면 좋겠어. 내 동생도 물론 행복하길 바라고.

얼른 다시 이야기할 수 있으면 좋겠다.

아! 한 가지 물어보려던 게 있었는데. 내가 없는 동안 오기 좀 봐줄레? 우리 귀여운 포테이토를 돌봐줄, 믿고 밭길 수 있는 사람이 필요하거든.

어... "포테이토" 말이지. 나도 시도는 해봤는데 이름이 딱 붙질 않네. 계는 내 귀여운 오그스트로바이트야. 격식 있고 귀여운 별명은 네가 붙여줘.

어쨌든, 네가 돌봐준다면 정말 고마울 거야 동생.

사랑해!
2.2.5.5. 샘 메시지 02
파일:Sam_photo_pregame_location.webp
샘: 4546B에서 로빈으로! 응답하라, 로빈! (웃음) 예전에 우주 탐험가 놀이하던 거 기억나? 이것도 비슷한데, 통신 방법이 휠씬 어렵긴 하네.(웃음)

음, 보자... 최근에 보낸 메시지 받았어. 네가 했던 말 그대로 쓰자면, 알테라가 나한테 ALL-TERROR를 저지르고 있는 건 아냐.모든 게 잘 되어가고 있어. 내 프로젝트에는 새로운 이름도 생겼어!

기계식 비행형 양서류 대신에, 새로운 이름은 스파이 펭글링이야! 로봇이 생물을 모사하도록 훈현 중이야. 사진 한 번 봐봐.

그리고... 요즘, 누구랑 썸타고 있어. 데이트하고 그런 게... 별로 나랑 어울리지 않는다는 건 아는데. 사람이 없다시피 하고 물만 많은 행성에 혼자 있으면...

아니다. 내가 말한 거 그냥 잊어버려. 응, 썸이 아닐지도 몰라.
그래도 어쨌든...

제노웍스가 수익 측면에서 조금 문제가 있다고 하니 유감이야. 그래도 네가 열심히 제노웍스에서 근무하고 있으니 괜찮겠지.

외계 지성 스타트업이 성공할 거라고 보장할 수는 없다는 거, 나도 알아. 하지만... 정말 열심히 노력했잖아. 계속할 방법을 찾길 바라.

네게 얼마나 큰 의미를 가지는지 알아. 네 연구를 직접 관리할 수 있는 환경을 언제나 꿈꿔왔잖아.

음, 가야겠다. 나중에 또 얘기해, 동생! 사랑해.
2.2.5.6. 샘 메시지 03
샘: 로빈, 안녕! 오기 포테이토 사진 받았어! 보살펴줘서 고마워, 좀 괴상한 감-- 어? 생각해보니 별명이 참 잘 맞는 것 같네. 괴상한 포테이토. 손이 좀 갈 수도 있다는 거 알지만, 정말 고마워.

나... 내 다른 일이 좀 걱정이야. 임무 말이야. 펭글링 하나가... 뭔가 찾아냈어. 뭔가 큰 거. 그런데 알테라는... 여기는 별로 볼 게 없다고 생각하나 봐.

솔직히 말하면, 네가 답을 할 수 없어 다행이야. 그러니까 네가... 그... 내 앞에서 네가 맞았다고 자랑을 할 수가 없잖아.

자, 알테라에 대해서는 네가 조금은 옳았다는 기쁨을 만끽하도록 해.

내 프로젝트가 위태로워. 내 일도. 내 안전도.

음... 제노웍스가 인수되었다고 들었어. 유감스럽게 생각해. 그래도 네 직장은 그대로인 거잫아? 좋든 싫든, 이제 우리 일원이 됐다고 생각해. 알테라 "가족"이 된 걸 환영해.

뭔가 후회할 말을 하기 전에 가야겠다.

사랑해. 기운 내고. 외계 생물의 보상도 기대해줘.
2.2.5.7. 샘 메시지 04
샘: 안녕, 로빈.

(한숨) 지난번 메시지가 굉장히... 이상했지, 미안해. 스트레스가 많아서 그래.

뭐가 어떻게 돌아가는 건지 모르겠어. 그 얘길 할 수도 없고.

아, 그리고 물만 많은 이곳에서 누구랑 사귀는 건 아니야. 무슨 생각이었는지 나도 모르겠네.

여기가 얼마나 추운지 말한 적 있었나? 들어봐. 여기선 머리를 감고 그냥 내버려둬도 마르지 않아. 그 전에 바람 때문에 머리의 수분이 다 얼어버리거든!

장난 아니지?

뭐, 어쨌든. 내가 한 얘기 듣고 화가 났을 거라는 거 알아, 하지만 친구가 정말 필요했어서 말이여. 우린 자매고. 사랑해.

미안해.
2.2.5.8. 샘 메시지 05
샘: 로빈, 안녕? 누군가 알아줬으면 좋겠어, 뭔가 끔찍한 일이 벌어질 것 같아.

알테라에 대한 거, 네가 옳았어. 알겠어? 네 말이 맞았다고. 내가 틀렸어. 그리고 고양이는 포테이토라고 불러줘. 내 허가하노라. (억지 웃음) 미안해. 별로 좋은 농담은 아니었네. 난 그냥... 뭘 해야 할지 모르겠어.

그냥 나와서, 이쯤해서 끝내야 하는 게 아닐까 생각해. 이미 많이 했던 얘기지. 우린 카라에 감염된 채 얼어붙은 레비아탄을 찾았어.

알테라는 뭔가에 이걸 이용할 수 있다고 생각하나 봐. 무기, 실험적 치료... 온갖 것들 말이야. 하지만 그 온갖 것들 중 하나는 좀... 끔찍해. 위험하고. 물론, 수익성이야 있겠지!

우리가 이것저것 하는 동안 알려지면 어떡하지? 아니면, 설상가상으로 나쁜 사람들한테 생물무기를 넘겨주는 꼴이 된다면?
내가 과잉 반응하는 것이길 바라지만... 아무래도 그렇진 않은 것 같아.

어쨌든. 답장 보내줘. 부탁이야, 응? 친구가 진짜 필요해서 그래. 우리 자매잖아. 사랑해.
2.2.5.9. 샘의 목걸이
알렉시스: 이 목걸이는 사만다 아유의 목걸이 같은데. 사진에서 하고 있는 걸 봤어.
2.2.5.10. 샘의 스파이 펭글링 그림
파일:Drawing_peguin.webp
정말 고마워, 프레드! -샘
2.2.5.11. 언니 일은 안됐어요
릴리안: 언니 일에 대해서는 깊은 애도를 표하고 싶어요.

저는 4546B에서 지내는 마지막 즈음, 그러니까 전초기지 제로에 있을 때 샘과 가까워졌어요. 샘은 로빈 씨에 대해 자주, 그리고 애정을 듬뿍 담아 말하곤 했답니다.

한 가지 꼭 알려주고 싶은 게 있어요. 알테라가 샘의 죽음이 부주의로 인한 사건이라고 얘기한 것이 납득이 가질 않아서요. 제가 만났던 사만다 아유는 정말 다채로운 성격을 가지고 있었죠. 주의심 많고, 순진하고, 낙관적이고, 친절하며, 현명하고, 일에 열정적이었다고요. 하지만 단 한번도 부주의한 적은 없었어요.

더 많은 내용을 제공해드리고 싶지만, 알테라가 계약을 해지한 이후로 정보에 대한 접근이 차단되었어요. 어쩌면 당신이 저보다 더 많은 걸 알아볼 수 있는 위치에 있을지도요. 알아볼 거면 정류장 델타가 우리 본부였다는 게 도움이 될 거에요. 무척 급하게 떠났으니 그곳에서 더 많은 정보를 찾을 수 있을지도 몰라요. 큰 라디오 타워가 있는 곳이니 쉽게 찾을 수 있을 거에요.

구하는 답을 찾을 수 있길 빌며,

릴리안 벤치

2.2.6. 알테라 인사과

기지의 이름표나 명판을 스캔해서 정보를 확인할 수 있다.
2.2.6.1. 다니엘 발렌티 박사
선임 과학자, 생물화학
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 박테리아 분석
개인 번호: E3A3O2C5N1
2.2.6.2. 릴리안 벤치 박사
선임 과학자, 외계 생물학
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 정비
이전 프로젝트: 설계자 지성
개인 번호: E3A4O3C2N4
2.2.6.3. 빈 팜
주임 과학자, 생물화학
상사: 다니엘 발렌티 박사
현재 프로젝트: 박테리아 분석
개인 번호: E2A5O4C5N1
2.2.6.4. 사만다 아유 박사
과학자, 로봇공학
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 정비
이전 프로젝트: 스파이 펭글링 개발
개인 번호: E1A1O2C1N5
2.2.6.5. 알렉시스 리델
독립 조사관, 초월 정부 담당
상사: 알테라사 인사부
2.2.6.6. 엠마누엘 데자르뎅
인사 및 정보 통신 담당
상사: 알테라사 인사부
개인 번호: E5A4O1C5N1
2.2.6.7. 제레미아 머글
기술자
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 통신탑 정비
개인 번호: E1A1O3C4N4
2.2.6.8. 제타 랜든 박사
선임 과학자, 로봇공학
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 전체 로봇공학 프로젝트 감독
개인 번호: E3A4O2C5N2
2.2.6.9. 파반 이바노프
보안 전문가
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 발굴지 보안
이전 프로젝트: 채굴장 보안
개인 번호: E3A3O2C3N1
2.2.6.10. 프레드 러찬스
IT, 통신사 및 정비 전반 담당자
상사: 엠마누엘 데자르뎅
현재 프로젝트: 다양
개인 번호: E5A5O5C3N3

2.2.7. 알테라사

{#blue 알테라 기지나 혹은 알테라 기술의 흔적이 있는 기술실 등지에서 찾아볼 수 있다.
2.2.7.1. 가족 여러분께 인사드립니다.
파반: 사랑하는 아델라인과 로지타,

어, '가장 사랑하는'이라니? 아직도 이런 말을 쓰는 사람이 있어?

아델라인, 로지타.

임무는 만사가 순조롭다. 알겠니? 너희가 걱정한 일은 벌어지지 않았어. 난 여기서 사랑받고 있고--

아, 아니다. 로지타가 이러겠군. "아빠아아아, 왜 항상 자랑만 하세요." "아빠아아아, 민망해요."

사과를 하고 싶구나.

아, 이것도 아냐. 조금 과하군.

우리가 기분 좋게 헤어진 것이 아니란 건 안다. 그래도 내가 너의를 사랑한다는 것, 너희가 보고 싶다는 것은 알아줬으면 좋겠구나. 가끔 나도 내가 왜 이런 말을 하는지 모를 때가 있어. 그냥 말이 튀어나오지.

여기서 모든 게 얼마나 순조롭게 돌아가는지, 다들 얼마나 잘해주는지를 담은 메시지를 보내려고 했었단다. 굉장히 중요한 보안 담당자로 승진까지 했지. 날 영웅처럼 대접해주고 있어.

하지만, 솔직히 말하자면 여긴 춥고 축축한 행성이란다. 과학자들은 자기밖에 모르지. 특별히 말할 만한 활동이 없어. 내가 기대하는 건 매주 열리는 외계인 침입자 게임뿐이지. 그보다 더 기대하는 건 집으로, 너희 곁으로 돌아가는 것이고.

너희들에게, 우리 가족에게, 또 우리가 누렸던 즐거운 생활에 제대로 감사하지 못해 미안할 뿐이란다. 그리고 난--

이게 다 뭐람? 이걸 보낼 순 없어. 무슨 소용이겠어?
2.2.7.2. 꼼수는 안 돼
제타: 거짓말을 하는 게 아니라면, 이 대화를 녹음해도 상관없겠지, 응?

파반: 난 아무것도 숨긴 게 없어.

제타: 그럼 빈에게 뭘 속삭이고 있었지?

파반: 아무것도. 저 녀석은 너무 모범시민에 착해서 민폐라고.

제타: 잠깐만, 그럼 넌 속이려고 한 건가?

파반: 근데 결국 속임수는 쓰지 않았지. 대체 뭐가 문젠데?

제타: 이건 팀 사기의 문제야! 게임에서 치트를 쓸 수 있다면 어떻게 널 믿을 수 있겠어?

파반: 미안한데, 따돌림을 당했다고 느낀거야? 혹시 거래를 하고 싶어?

제타: 파반! 그만! 수치를 모르는군. 정말 포기할 생각은 없구나.

파반: 물론이자! 맞아. 다음 인사평가에서 엠마누엘에게 "아주 끈질김"이라고 써달라고 하던지.
2.2.7.3. 낚시 중
제레미아: 통신탑 정비 일지

그래, 이번에는 새들이 정말 사고를 쳤다. 뭘 먹었는지는 몰라도 배설물에 부식성이 있는 듯 했다. 배선을 수리해야겠다.

제대로 된 와이어를 만들 재료가 부족하다. 잠수해 낡은 선박을 탐색했을 때 몇 가지 본 것이 기억난다. 저기 가서 좀 더 구할 수 있는지 보고 오자. 그걸로 고칠 수 있을 것이다.

정비 현황: 진행 중
2.2.7.4. 날짜를 세고 있어!
릴리안: 내 귀여운 아이들, 브라이언, 스베아, 그리고 오렌. 집에 돌아가서 너희들을 안고 키스해줄 수 있는 날만 손꼽아 기다린단다.

내 연구 프로젝트가 취소된 다음에, 회사는 나를 0번 전초기지에 발령해서 별일을 시키지 않아. 그냥 식물이나 가끔 동물의 목록을 만들어. 하지만 내 주변에는 거의 얼음밖에 없어서, 새롭게 발견할 수 있는 것이 많지 않단다.

스베아와 오렌, 너희 호버댄스 선생님이 예정보다 15분 넘게 기술을 연습하게 해서 프리스타일 연습 시간이 줄어들 때 지루해지는 느낌 알지? 그 기분과 비슷해.

새로운 룸메이트가 왔어. 사만다라는 로봇 연구자야. 그녀의 작은 펭글링 로봇을 봐야 하는데. 오렌, 네가 정말 좋아할 거야. 하지만 그녀는 관리 부서의 미움을 샀어. 회사는 너무 문제를 많이 일으키는 사람을 이 곳으로 보내나봐.

하지만 그녀가 여기 와서 다행이라고 생각해. 외로워지고 있었거든.

더 문제를 일으키고 싶지 않으니까 조용하게 내가 무엇을 잘못했는지 알아내려고 하는 중이야. 조난 신호를 확인했다고 확신했어. 직접 들었거든. 그리고 그냥 신호가 멈췄지. 만약 도움이 필요한 설계자[10]가 아직 밑에 있으면 어떡하지?

답을 알기 전에 집에 가게될 것 같아, 그러면 아마 미래에 여기에 올 연구자[11]가 발견하게 되리라 생각해. 그렇게 믿고 싶어. 하지만, 정말 너희들이 있는 집으로 돌아가고 싶어. 언제 작품을 더 보내줄 거야?[12] 여기에는 아직 색과 천재의 손길이 필요한 빈 벽면이 많단다!

보고 싶고, 사랑해. 너희가 아직 나를 자랑스럽게 여겼으면 좋겠다. 너희를 자랑스럽게 생각한단다.
2.2.7.5. 녹취록
프레드: 진짜야, 새미. 하루 반나절을 시트럭에서 보내면 이상한 것이 보여.

샘: 또 반달리즘이야?

또 바다원숭이야?

프레드: 아닌 것 같아. 이 생성이 저주받았단 생각이 사라지질 않아.

샘: 저주 같은 건 없어.

프레드: 아, 네 말이 아마 맞겠지. 아무것도 아니야. 어쨌든 너는 이런 거 듣고 싶지 않을 테니까. 그냥 거대한 생명체가 있다고, 얼음 속에 얼어서.

샘: 뭐!? 어디?

프레드: 동굴 안에. 네 연구실에서 그리 멀지 않은 곳이야. 그리고 더 이상한 얘길 하자면, 내가 위에 보고했더니 바로 해당 구역이 봉쇄됐어. 아무도 거기 들어오길 원하지 않는 것처럼.

샘: 대체 왜?

프레드: 새미, 난 생물학자는 아니지만 뭔가 이상한 점이 있는 것 같아. 피부가 이상한 느낌이었어, 그 외계인 말이야.

샘: 행성 4546B의 외계인이? 세상에나 말도 안 돼!

프레드: 난 진지해, 새미. 뭔가 잘못됐어. 너에게 직접 보여주고 싶지만, 저기로 돌아갈 수는 없어.

샘: 못 하겠지... 하지만 나라면 방법을...

프레드: 네가 무슨 생각을 하고 있든, 이 이야기는 없었던 걸로 하자.
2.2.7.6. 대니의 통신 re: 연구 기록
다니엘: 안녕, 펭글링 센트럴은 좀 어때?

샘: 음... 좋아. 그런데... 제타한테 영상을 보낸 이후 소식이 없네. 한... 일주일 쯤 됐나?

다니엘: 보고서를 보내겠다고 약속했어?

아니, 그래도 뭔가... 반응이 있을 줄 알았지. 엠마누엘이랑 처리해야 할 지도 모르겠어. 어쨌든 카라잖아. 유출되면 큰 문제가 될 수 있으니.

다니엘: 유출될 일은 없지 않을까? 전용 용기가 있고 응급 시에 어떻게 무력화시키는지도 아는데. 새므 널 사랑하긴 하지만 지금 무슨 소리를 하고 있는 건지 모르는 것 같아.

샘: 날 사랑한다고?(잠깐 멈춤) 잠깐--- 어떻게 이렇게 잘 알아?

다니엘: 내 연구 분야니까.

샘: 왜 그런 식으로 회피해?

다니엘: (한숨) 내가 뭔가를 말해줄 텐데, 그럼 이... 성전을 그만 둬야 해. 넌 지금 네 커리어를 해치기 직전이라고. (잠깐 멈춤) 우린 박테리아를 연구 중이야.

샘: 어떤 연구를 하는 거야?

다니엘: 이이 일로 걱정하지는 않기를 바라. 부정적인 측면도 있을 수 있다는 점을 알지만 이로 인해 얻을 수 있는 잠재력이 훨씬 커. 여기까지밖에 말할 수가 없네.
샘: (숨을 내쉼)

다니엘: 샘--

샘: 생각을 좀 해야겠어. 갈게.
2.2.7.7. 따로 또 같이
엠마누엘: 데이비드, 기쁜 소식을 알려줄게. 프로스트 팩이 굉장한 진전을 보였어! 내 관리 스타일이 고립된 행성에서는 굉자잏 잘 맞는다고 할 수밖에 없군.

물론 그립지. 하지만 당신도 그런 생각을 할지 모르겠네. 우린 같이 있어도 좋지만 떨어져 있는 편이 더 나은 편이니까!

프로스페리나가 저번 쇼에서 얼마나 잘했는지 봐! 가서 봐주지 못해 미안하지만, 내가 있었으면 긴장만 더 했을 거야.

임무가 끝나면 몇달 쯤 집으로 돌아갈 거야. 그리고 장기간 떨어진 상태를 성공시키기 위해 기대치를 재조정하는 건 어떨까? 이건 우리가 앞으로 나아가도록 도와줄 좋은 모델이 될 거라고 봐. 낭만적으로든, 다른 의미든.

잊지 마. 마음 속 깊은 곳에서 부디 당신을 사랑해. 계속해서 프로젝트의 성공을 이어나가줘. 내가 그보다 더 좋아하는 게 없다는 거 알잖아.
2.2.7.8. 멋진 시간을 보내고 있어!
프레드: 제니, 너는 내가 어떤 모험을 하고 있는지 믿지 못할거야! 어렸을 때 놀았던 수중 도시랑 똑같아. 단지 바다괴물이 가짜가 아니고, 헤엄쳐 온 사람이 있을 때 네 뒤에 숨을 필요도 없다는 차이가 있지... 시트럭에 있는 한은 안전하니까! 안전하고, 아주 용감하지. 부디 아빠한테 내 소식 좀 전해줘.

참, 콧수염 세트 고마워. 솔직히 처음에는 농담으로 보낸 줄 알았어. 몸가짐을 단정히 하는 것은 어렵고, 알다시피 나는 그런 게 서툴거든. 하지만 급할 때 콧수염 왁스를 사용해보면 분명 놀랄 거라고 생각해. 얼마나 편리한데.

위기일발이었어, 저기 있는 동안 누군가가 내 트럭을 망가뜨리려고 앴어. 내가 잘못 본 줄 알았지. 그래도 내 친구 샘이 문제를 해결해줬어. 그런데... 샘은 요즘 자기만의 문제를 안고 있는 것 같아.

솔직히 말해서 가끔 걱정이 되거든. 근데 지금 상황에선 그게 정상인 것 같아. 작은 위험은 어디에나 있지, 안 그래? 좋은 친구가 있고 두둑한 월급을 받을 수 있어서 행복해.

아무튼 사랑해, 제니. 아빠도. 아빠를 곤란하게 하지 않으면서 이 말을 전할 방법을 찾아주면 고맙겠어. 걱정 마, 선물로 최적의 생선을 찾는 중이야. 네가 좋아하는 걸로! (웃음)
2.2.7.9. 배송 상태 보고
프레드: 이런, 바다원숭이들이 날 곤란하게 만들려고 하네. 벌써 세 번째 저 녀석들이 손을 댔어!

이제 조명탄이 부족하니,[13] 주변 보금자리를 수색해서 도난당한 화물을 찾아야겠어.

귀엽게 생긴 걸 다행으로 알아라. 저 바다의 너구리들 같으니.
2.2.7.10. 보고서 - 효소 변이 연구
다니엘: 시료에서 첫 번째 카라 박테리아를 연구했습니다. 결과는 매우 희망적입니다.

통제된 환경에서 급속 세포 복제를 촉진할 수 있었으며, 이로 인해 여러 가지 다양한 변이가 발생했습니다. 아마 유용하게 적용할 수 있을 겁니다.

가능성을 생각해봅시다. 생명 치료 연구, 유전 연구... 이 행성에 살고 있는 생명의 진화를 이해하도록 도와주는 창문이 될지도 모릅니다. 이번 발견으로 몇 년은 앞서갈 수 있을 겁니다!

원래의 농포 주변, 더 넓은 구역에서 채취한 샘플을 사용해 한층 폭넓은 연구를 진행하길 권장합니다.

여러분이 필수적인 보안 수단을 제공해주시리라 믿습니다. 레비아탄 구역은 반드시 보호해야 합니다.
2.2.7.11. 보안 보고서 - 생물체 여전히 사망한 상태, 동굴 여전히 지루한 상태
파반: 순찰 일지, 발굴장, 33일, 아침.

화면에서 무언가를 봤다고 생각했지만 그냥 재채기를 한 흔적이었다. 닦아냈다.

프레드는 레비아탄이 정말 죽었다고 생각하지 않는다. 하지만 코빼기도 본 적이 없는데! 그런데도 지금 필수 도보 순찰을 돌고 있다.

동굴 안이다. 아무것도 없단 사실만 확인하고 있지만. 그 생명체는 죽은 게 분명하다. 동굴은 여전히 지루하다. 채굴장이 그립다. 최소한 말할 사람은 있었는데.

어, 잠깐, 이게 뭐지?

바위다! 흥미로운 바위를 찾았다. 이번 주만 세 번째군. 다른 바위들이 친구가 생겨서 좋아하겠는데.

순찰 종료 중. 외곽 지역 확인 완료. 보고할 내용 없음. 일지 종료.
2.2.7.12. 불꽃 누적
보낸 사람: 엘로이즈
받는 사람: 갑판수 조

난 완전 죽을 뻔했다네! 와곽에서 차를 마시면서 쉬고 있는 참이었어. 그냥 일몰이나 즐길 셈이었지. 나도 알아. 사실 프로토콜 위반 사항이라는 걸. 알테라 책임 파트너를 동반해야 한다는 걸 알았지만, 뭐 누가 보는 것도 아니고. 그냥 넘어가자고.

아무튼 엘로이즈, 이야기로 돌아가서! 스노우폭스(미안하네)의 헤드라이트를 끄고 대시 보드 위에 조명탄을 달았어. 그냥 쉬고 있는데 조명탄이 깜빡이더군. 그리고 5분 뒤에 스노우 스토커의 으르렁 거리는 소리가 들렸다네! 정말 무서웠고 맛있는 차도 다 쏟아버렸지 :(

어쨋든 그러고는 스노우폭스를 탔어. 그런데 앞이 보이지 않더군. 해가 완전히 져버렸거든. 그리고 그놈들이 나를 향해 달려오고 있는 걸 들었지! 그래서 마지막 조명탄을 꺼내버렸지. 그 스노우 스토커들을 향해 조명탄을 켰다네. 그런데 말이지, 그놈들이 나를 무서워하고 있었어! 그리고 난 안전하게 도망칠 수 있었네.

조명탄 덕분에 살았어. 조명탄을 더 만들 수 있게 조금 더 투자해야겠다는 생각이 들었어.

추신: 알테라에서 내가 흘린 차에 대해 보상을 해주려나? :)
2.2.7.13. 빈의 작품
빈: 다니엘은 여기 없어, 아쉽지만.

샘: 괜찮아. 널 만나려고 왔으니까. 지금 뭐해?

빈: 다음 작품을 위한 스케치야.(목소리를 낮추며 속삭인다) 땡땡이치는 거지, 상사한테는 말하지 마!

샘: (웃음) 말 안 할게. 멋진걸... 뭘 그리고 있는거야?

빈: 박테리아에서 영감을 받은 시리즈지. 변종의 아름다움, 삶. 죽음. 위험. 뭐 그런 느낌의...

샘: 이건 뭐야? 카라처럼 보이는데... 근데... (가까이 가려고 시도한다) 빈, 이거 돌연변이야?

빈: 그냥 예술 프로젝트일 뿐이야.

샘: 네 복이 지금 어떤 자세인지 알아? '외계인 침입자'게임에서 허세를 부릴 때랑 같은 동작을 하고 있어.

빈: (한숨) 그래, 알겠어. 난 거짓말 잘 못해.

샘: 얼어붙은 레비아탄에서 채취한 카라 박테리아를 변이시키고 있는 거지? 바로 이 연구실에서 말이야.

빈: 제발, 더 이상 질문하지 마.

샘: 물어볼 필요가 없을 것 같네.
2.2.7.14. 빙하 연구 기록 #2a
샘: 오메가 연구실의 다니엘이 우리가 뽑은 얼음 핵에 샘플을 돌렸고, 이런 빙하 얼음은 보통 빠르게 생성된다고 말했어. 샘플에서 나온 미생물의 절반은 이 행성의 토종 생명체가 아니야! 아니엘은 내 이름을 따서 진핵생물의 이름을 짓겠다고 했지만, 그냥 말뿐인지도 몰라. 가능한 한 빨리 데이터를 더 모아야겠어. 흠, 그리고 빈은 예상보다 더 빠르게 붕괴하는 빙하 분지를 만드는 특이한 지열 활동이 있다고 알했어,
그 지열을 정거장에서 사용할 수 있다면...
2.2.7.15. 상황실 급속 감압
받는 사람: 용접팀과 전기팀

계속 발전하고 있다. 상황실이 기지 건설 과정을 바꿀 거라는 건 안다. 상황실은 필요한 모든 정보를 하나의 장소에 보관하고 있다. 저조도 구역에서 연료의 사용, 건축 배치, 구조 정보 등등.
우리는 v1에서 많이 발전했다. v1은 말 그대로 바다 밑바닥까지 굴러갔지... 평평한 땅에서도 마찬가지였다. 급속 파열은 고통 없이 일어나게 설계되어 있다. 이게 진짜이길 바란다. |v5.7의 전기 화재보다 훨씬 더 나든 것 아닐까. 최악이었다. 정말 듣기 불편했지.

자스민은 가장 최근에 상황실 테스트를 자원한 직원이었지. 물론 위험 수당을 받으면서. 그녀는 라디오에서 몇 가지 정보 패널을 검토하던 중 선체 균열로 인한 급속한 감압을 경험했다. 보아하니, 그 패널들이 제대로 용접되지 않아 벽에 구멍을 낸 모양인데. 그러니, 그 일에 대해 그녀나 다른 누군가에게 위험수당을 지급하지 않기를 바란다. 적어도 자스민은 고통받지 않았으니까.[14]
이 다음 빌드에서 문제를 해결해야 한다.
2.2.7.16. 샘에게 감사 인사를
보낸 사람: 세바스찬

이 동굴은 매혹적이야. 여기 생체 형광성 균종같은 게 있어. 손전등을 비추면 빛이 나기 시작하는데 정말 아름답지. 이 불모지 행성에서 편안한 순간이라고 할까.

또, 나는 샘에게 감사해야 한다는 생각이 들어. 최근에 샘의 기분이 좀 안 좋긴 했지만, 하고 있는 일을 정말 대단하거든. 그녀는 내가 여기 아래 좁은 공간까지 들어갈 수 있도록 초기 스파이 펭글링 프로토타입을 빌려줬어. 디저트 배급량을 더 주거나 자판기 크레딧을 더 줘야 하지 않을까. 기분이 나아질지도 모르니까.
2.2.7.17. 설계자 연구 노트
릴리안: 다른 팀들은 계속 애매한 방식으로 설계자를 깨우려고 했지만, 우리는 더 실용적인 방법을 써 보기로 했다.

뭔가 유기체인 동시에 디지털 속 존재 같은 설계자들이 본인의 데이터를 안식처의 컴퓨터에 저장해 놓았다는 것을 알게 되었다. 그리고 설계자를 '깨우거나' 의사소통해보려는 시도가 모두 실패했다는 것을 알고 있다.

내 이론은 이 디지털 망령과 소통하려면 우선 어떤 유기적 부품을 합체시켜야 한다는 것이다. 카스 슬래니 박사의 과거 연구에서 언급되었듯이 이들은 인공 두뇌를 가진 육체들을 제작하는 방법과 그 사이에서 데이터 패튼을 옮기는 방법도 안다.

이 구역에는 설계자의 안식처일 것으로 추정되는 곳이 있지만, 입구는 현재 들어갈 수 없다. 그 안으로 들어가서 적절한 외형만 찾아낸다면 성공할 수 있을 것이다.
2.2.7.18. 스파이 펭글링 기록 #1
샘: 스파이 펭글링들이 많은 새로운 연구 기회를 만들어내고 있어! 사람이 진입할 수 없는 좁은 공간이나 많은 자원을 보유하고 있을 것 같은 작은 공간을 탐사하는 데 최적이야. 펭글링들은 많은 걸 운반할 수는 없지만 근처 지역의 동물군들이 보통 펭글링을 의식하지 않는 것 같아, 또 다른 장점이라고 할 수 있지. 내 작은 로봇 친구는 망가뜨리기엔 너무 귀여워.
2.2.7.19. 스파이 펭글링 기로 #2
샘: 여긴 너무 추워. 내 조상은 열대 지방 사람들이라고, 그리고 분명히 말해두겠는데 정말 괴로워! 추운 날씨와 빈번한 폭풍은 정말 연구에 도움이 안되고 오히려 방해 그 자체야. 현지 생물체들은 이 환경에 맞게 진화한 모습이 보여! 스노우 스토커의 이 두껍고, 이중으로 된 털가죽은 이 환경에서 따뜻하고 축축하지 않게 만들어 주지. 아 맙소사, 스노우 스토커 털로 만든 슈트가 있다면 정말 훌륭할 텐데! 어떻게 털을 얻을 것이냐가 문제네. 직접 스노우 스토커를 잡아서 털을 깎을 수가 없잖아.마게릿은 가능하다 휴, 내가 그런 걸 당한다고 상상하니 끔찍하네. 사지가 멀쩡해서 다행이야.
스파이 펭글링을 사용하면 어떨까? 스파이 펭글링을 털 수집에 사용하는 거지. 그럼 많이 위험하지는 않을 거야.
2.2.7.20. 스파이 펭글링 백로그
추후 개정 아이디어:
-부유 접지면
-스키 부속품
-야간 또는 열화상 카메라 모드
-난방 모듈(얼음을 녹이거나 극한의 기후 조건에서 동물군 유인 시 사용)
-확장 가능한 구급 설비(감염 위험이 높은 환경에서 안전한 의료 지원 제공 시 사용 가능)
2.2.7.21. 시추기 배터리
보낸 사람: 델타의 채굴 직원 일동 대표 오마르
받는 사람: 갑판수 조

전체 채굴 직원을 대표해서 이렇게 이메일을 보냅니다. 저희 직원 일동은 목숨을 담보로 매일같이 이 저주 받은 영역에서 작업을 하고 있습니다. 본 임무 계약 전에 얼음벌레에 대한 사항은 전혀 전달받지 못했습니다. 알테라사에서 어떤 조치를 취하기 전에 직원의 5분의 1을 잃었습니다. 6명의 동료가 응급 셔틀을 타고 이 행성을 떠났고요. 마커스라는 직원은 이 작업이 끝나는대로 은퇴를 계획하고 있었습니다. 하지만, 은퇴는 커녕 작업하다가 얼음벌레에게 당했습니다. 얼음벌레가 관통한 사람의 모습을 보신적이나 있으십니까?

회사가 개발한 시추기는 임시방편에 불과합니다. 전력이 있을 때만은 얼음벌레의 주의를 끌어 작업자들을 안전하게 지킵니다. 하지만 배터리가 이렇게 빨리 소모되는 장비를 어떻게 사용하라는 것입니까?

추가 교체 배터리를 요청할 수 있겠습니까? 작은 것이라도 큰 도움이 될 수 있을 것입니다.

감사합니다.

오마르와 델타 직원 드림
2.2.7.22. 시추기 업그레이드
완성된 시추기는 꽤 유용합니다. 이전 버전의 성능은 그리 좋지 않았지만 사용 가능 시간이 2배 가량이 늘어서 미네랄이 퐁부한 노드를 조금 더 오랫동안 탐색할 수 있습니다. 얼음벌레가 내는 진동 때문에 귀중한 물건을 잃어버릴 수 있습니다. 그리고 찾다가 사고가 날 수 있습니다.

이렇게 많은 미네랄이 어떻게 얼음 속에 같이게 된 건지 궁금합니다.
2.2.7.23. 시트럭 기록 #1
프레드: 이빨이 잔뜩 있는 뭔가가 저기 있어.[15] 어, 이런... 어디 갔지? 어디로 갔지?

저런 녀석들은 그냥 사라지지 않아, 앉아서 상대방이 방심할 때까지 기다리지. 튀어나와서 날 잡을 거야.

흐음... 화물 모듈을 빼내면 기동성이 어느 정도 확보될 거야.
2.2.7.24. 시트럭 기록 #2
프레드: 젠장, 나를 봤군.

화물 모듈을 빼내고 숨을 수 있었어. 셔츠 아래 식은 땀을 흘리며 불을 끄고 앉아 있어. 난 알테라사의 돈을 절약해준답시고 바다 괴물에게 당할 순 없지.

엠마누엘은 행복하지 못할 거다. 절대로.
2.2.7.25. 시트럭 기록 #3
프레드: 저 망할 것이 얕은 곳까지 날 따라오네. 저렇게 큰 녀석이 여기까지 따라올 줄은 몰랐는데. 시트럭을 또... 버려야겠군.

*한숨* 저것이 사라지면 돌아가서 부품을 찾아올 수 있을 거야. 사라지더라도 엠마누엘이랑 또 회의할 생각을 하면 골치 아프군... 마누라고 불러달라고 했던가. 으, 그냥 운전하면서 평화롭게 화물이나 가져다놓고 싶다고.
2.2.7.26. 심해에서 온 신호일까요?
릴리안: 제타, 재미있는 질문이 있어. 로봇공학 업무 중에 이상한 간섭 신호같은 건 없었어?

제타: 파반이 내 어깨 너머로 회로 조립이 틀렸다고, 자기 아버지가 전에 보여주신 방식과 달라서 그렇다고 했을 때 말이야?

릴리안: (웃음) 아니, 음성이나 영상에 대한 전기적인 간섭 같은 얘기야. 영상이 깜빡거리거나 딸깍거리는 소음 없었어?

제타: 없었는데, 무슨일이야?

릴리안: 흐음... 그러니까 만까지는 너무 멀어서 도착을 하지 않았다는 얘기군.

제타: 무슨 소리야?

릴리안: 프레드가 평가서를 가져다줬을 때 SOS같은 걸 감지했어.

제타: 델타에서? 참... 고전적이네. 원인은 알아냈어?

릴리안: 설계자가 우리와 소통하려는 것 같아.

제타: 넌 항상 그렇게 생각하더라.

릴리안: (웃음) 글쎄, 항상 그렇게 생각하는 게 내 일인지도 모르지. 그래도 난 내 일은 아주 잘해. 인사부는 신경쓰지 않는 것 같지만.

제타: 엠마누엘한테는 한 마디도 하지 마.

릴리안: 고마워. 넌 좋은 친구야.
2.2.7.27. 약간의 새 소식
엠마누엘: 좋은 아침입니다, 프로스트 팩의 여러분!

몇 가지 중요한 성과와 우선순위의 변경 소식이 있습니다.

스파이 펭글링 프로젝트는 눈부신 대성공을 거뒀습니다. 함께 사만다 아유에게 축하 인사를 전합시다. 사만다 아유은 현재 0번 전초기지로 재배치되 미래의 행보를 꿈꾸며 우리를 돕고 있습니다.

오메가 연구소의 다니엘 발렌티와 그녀의 팀에게도 축하의 말씀을 드립니다. 파이 로보틱스를 폐쇄하는 것은 중요한 자금이 카라 박테리아 연구로 재할당된다는 뜻입니다. 이는 이 행성의 생명과학 연구에 중요하고도 긍정적인 의미를 지닙니다.

여러분은 모두 훌륭하게 임무를 수행하고 있고, 어떤 약속도 할 수 없지만 본부에서도 주목하고 있답니다. 지금 이대로 노력해 주십시오. 그리고 보너스 이야기도 곧 시작할 수 있으리라 생각합니다.
2.2.7.28. 엠마누엘의 특별한 요청
엠마누엘이 탈옥된 스캐너 도구... 인지 뭔지를 주고 이랬어. "샤워기 헤드가 더 필요해. 이거면 필요한 광물일 찾아갈 수 있을 거야." 뭐라고!? 또 비밀이라고도 했지.

어쩌면 이런 게 응용지질학의 석사 학위증이 아닌가, 영광스러운 건설 노동자로서의 일자리가 아닌가 생각도 해. 으으, 아버지 말씀 듣고 성간법이나 공부했어야 하는 건데.

그래도 엠마누엘에게 건네줘야 했지. 스캐너에 무슨 짓을 했는지는 모르지만, 특정 광물을 조준하는 건 정말 잘했어. 우연히 적당한 노두를 발견하길 기대하는 것보다 나았지.
2.2.7.29. 여기 있으면 좋았을 텐데!
안녕 타이거,

정말 보고 싶어, 우리 둘의 배치가 끝나는 날이 기다려지네. 델타-6은 멋진 기회였어. 키리자인 사막의 검은 모래 위로 해가 뜨고 지는 모습을 보는 건 언제가 되어도 질리지 않을 거야. 아름다우니까. 네가 여기에 있어줬더라면 더 좋았을 텐데.

별 너머에서 사랑을 전아며. -아리안느
2.2.7.30. 외계 불법 침입자: 기만, 외계 생물, 편집증의 게임
안내: 외계 불법 침입자는 6~15인용 게임입니다. 플레이어 1명이 게임 마스터 역할을 맡고, 다른 플레이어 1명이 군집지능의 역할을 맡습니다. 남은 플레이어는 연구 미션을 수행하는 과학자입니다. (총 플레이어 / 6)명의 과학자들은 몰래 숨은 외계 불법 침입자입니다.[16]

군집지능: 군집지능은 기만의 실을 잡아당기는 흑막입니다.[17] 군집지능은 누가 외계인인지, 누가 과학자인지 압니다. 이 플레이어는 게임을 관찰하며 외계 불법 침입자가 모든 과학자를 제거하게끔 조종하고자 합니다. 과학자 중 3/4가 모든 과제를 완료하기 전에 제거되는 경우 군집지능이 승리합니다.

외계 불법 침입자: 이 플레이어는 누가 외계 불법 침입자인지 모릅니다. 모든 의도와 목적에서 외계 불법 침입자(들)는 스스로 일반적인 과학자라고 생각합니다.

과학자: 과학자는 생존하고 외계 불법 침입자(들)를 제거하거나 모든 과제를 완료해야 합니다. 과학자는 누가 와계 불법 침입자인지 모릅니다. 외계 불법 침입자(들)가 사망하거나 모든 연구 과제를 완료하면 과학자가 승리합니다.

게임 마스터: 게임 마스터(GM)은 세션을 진행시키며 서로 다른 주기가 완료되도록 합니다. 군집지능은 게임 마스터에게 직접 의도를 알리며, 게임 마스터는 플레이어에게 군집지능의 의도가 어떠한지 말해줍니다.

페이즈: 게임은 하루 단위로 나뉘어집니다. 매일 과학자/외계 불법 침입자는 과제를 수행할지, 다른 플레이어를 염탐할지 선택합니다. 그리고 군집지능이 염탐 결과에 의심의 씨앗을 뿌릴지, (가능한 경우)외계 불법 침입자의 염탐 대상을 제거할지 게임 마스터에게 알립니다. 이 과정은 군집지능과 게임 마스터 사이에서 은밀하게 이루아집니다. 이후 게임 마스터는 플레이어들의 정보 활동 결과를 알려줍니다(군집지능의 영향을 받았는지는 불문합니다). 다음으로 과학자/외계 불법 침입자는 하루의 이벤트를 논의하는 시간을 3분 가질 수 있습니다. 그리고 과반수 투표를 통해 과학자를 제가하고자 투표를 합니다. 과학자/외계 불법 침입자는 투표 후 잠이 들며, 다음날 주기를 시작합니다.
2.2.7.31. 외계인 협잡꾼보다는-- 불법 침입자였다
파반: 이번이 마지막인데, 진짜야.

샘: 그럼 네 이론은 뭔데? 무슨 일이 벌어지고 있는 거야?

파반: 나한테 묻는다면 제타가 눈을 엄청 깜박거리네. 할 말이 있는 것 같은데.

샘: 거 말 되네!

제타: 알레르기야!

프레드: 알레르기?! 와, 이 얼어붙은 구역에 무슨 꽃이라도 피냐?

제타: 온열백합이 피지. 그리고 다들 나한테 자꾸 그런식으로 나오면 맹세컨데 전부 해고야.

프레드: 내 상사도 아니면서.

다니엘: 참 속이기 쉽네. 서로 싸우고 있잖아. 파반 좀 봐!

파반: 내가 뭘? 아무것도 안 하는데!

프레드: 투표로 정하자. 제타의 알레르기가 심각한 외계 감염증이라고 생각하는 사람은 전부 "침입자"라고 말하기야.

파반: 침입자.

빈: 침입자.

프레드: 침입자.

다니엘?

다니엘: 아, 난 관찰만 하려고.

샘: 난 패스를 사용하겠어.

프레드 여기 과학적인 음모론이 좀 흘러다니고 있나? 제타, 샘, 다니엘-- 셋이 갑자기 의견이 아주 잘 맞네.

제타: 아니면 내가 말했듯이 파반이 속이고 있거나.

파반: 내가 거짓말을 하고 있다면 차라리 좋겠단 생각이 들기 시작하는데.
2.2.7.32. 유혹?
다니엘: 전에 네 스파이 펭글링이랑 달리기 내기하자고 했잖아.

샘: 나한테 지는 게 질려서 말이지?

다니엘: 아! 네가 웃는 걸 보력 이기게 해줬다면 어떡할래>

샘: 귀엽네. 하지만 그렇다고 믿지는 않을게. 누군가를 웃게 만들려면 훨씬 더 쉬운 방법이 있는걸.

다니엘: 달리기에서 지는 것보다 쉽다고!?

샘: 아휴, 팔방미인이신 줄 알았는데요.

다니엘: 무슨 뜻이야?

샘: 또 다른 날 내 연구실에 나타난 그림 말이야...

다니엘: 아, 그거. "환일의 붉은색 연구?"

샘: 뭔가 연관이 있지?

다니엘: 생각하기 나름이지. 마음에 들었어?

샘: 아름다워. 나한테 준 사람처럼.

다니엘: 당신을 잘 몰랐다면 지금 나한테 호감이 있다고 생각했을거야.

샘: 나를 잘 알아?

다니엘: 그... 더는 내가 뭘 아는지 모르겠어... 특히 네가 날 그렇게 바라볼 때는 말이야.
2.2.7.33. 이것은 단지
보내는 사람: 피오트르

배치될 때 심한 상어 공포증이 있다고 언급했는데. 이건... 그러니까... 상어가 무섭단 뜻이라고!

그러니까 흉악한 상어가 여기 있단 걸 알았을 때 얼마나 놀랐을 지 상상이 가? "신사적인 상어"라고 부르지 않는 데는 이유가 있어.

어쨌든 연구 전초기지는 반쯤 완성됐어. 부러진 산호 조각에 다리를 벴지. 피 때문에 흉악한 상어가 왔고, 나무지는 신속하게 건설할 수가 없었어. 부레를 사용해 수면 위로 올라왔어. 건설 도구는 기지 안쪽에 두고 왔고. 누구든 거기까지 내려가면 도구를 가질 수 있겠지.
2.2.7.34. 제타와 만나기
제타: 오, 친구를 데려왔네! (웃음)

샘: 훈련 중인 스파이 펭글링이야... 음성을 녹음하려는데, 괜찮지?

제타: 물론이지! 네가 보낸 사진이 있는데. (잠시 멈춤) 이게 뭐야?

샘: 얼어붙은 레비아탄의 카라 농포.

제타: 그뿐이라면 문제는 없어. 밀봉되어 있잖아.

샘: 얼음 샘플을 보니 감염증이 대유행했던 시기부터 얼었던 것 같아. 이 균주로 인해 이 행성에는 누구도 살 수 없게 됐지. 만약 변이가 일어난다면...

제타: 불안해?

샘: 아주 많이.

제타: 이 문제를 상부에 보고한다면 네 마음이 좀 편해질까? 그러면 부담이 없어져서 업무에 집중할 수 있지 않을까. 스노우폭스와 채굴 로봇 작업의 마감일이 다가오고 있어서. 펭글링에 집중해 주면 좋겠어.

샘: 아, 그렇구나... 안심이 되네. 말싸움이 되지 않을까 했는데.

제타: 모두의 안전만큼 중요한 것은 없으니까. 내가 처리할게, 알겠지?

샘: 고마워. 실망시키지 않을게.

제타: 고마워 샘, 앞으로도 수고해.
2.2.7.35. 조류의 저주
제레미아: 통신탑 정비 일지

오늘도 또 새들이 장난을 쳤다.

항상 그랬듯이 경고가 떠서, 무엇이 문제인지 보러 갔다. 늘 그렇듯 날개 달린 새들의 배설물 덩어리가 석순처럼 얼어붙은 것이 원인이었다.

이걸 공개석상에서 말하면 커리어에 문제가 생길까 두렵지만... 애초에 내가 하는 일이 정말 커리어라고 부를 수 있을지조차 걱정이지만, 새들은 나를 노리고 있다고 단언할 수 있다. 독감으로 쉬었던 주, 돌아와보니 탑이 깨끗해져 있었다. 어떻게 청소했는지 파반한테 물었더니 웃기만 했다.

멍청하긴. 아무리 생각해도 파반이 모든 걸 청소한 게 분명해.

이젠 포기할 수밖에 없는 일이다. 하지만 내가 포기하면, 이건 새들의 노림수에 넘어가는 꼴이 되겠지.

아, 그리고 탑을 작동시켰다. 정비 완료.
2.2.7.36. 조사 보고서 - 오메가 연구소
알렉시스: 조사 노트: 오메가 연구소는 큰 충격을 받아 최초 파괴되었다. 해당 충격은 아마도 돌파용 장착물이 부착된 개조 시 트럭으로부터 온 것으로 추정된다.[18]

이후 국지적으로 폭발성 충전물이 원거리에서 방출되어 폭발했다. 연구소 장비는 사용 불가능한 수준으로 파손되었고, 모든 생물 시료도 파괴되었다. 부상 인원은 없었다.

빠져나간 박테리아가 있는지 확인하는 분석을 수행하고자 샘플을 수집했다. 단, 박테리아가 빠져나갔을 가능성은 낮다. 해당 폭발로부터 발생한 열이 반경 10m 이내의 모든 것을 삶아버렸을 테니까.
2.2.7.37. 조사 보고서 - 파이 채굴장
알렉시스: 파이 채굴장의 동굴 입구와 주변 지역까지 아우르는 조사 결과, 알테라 설문 장비에 경미한 미관상의 손상이 있었고 천연 동굴 입구와 지지대에 심각한 구조적 손상이 있었다.

파편 탓에 채굴용 중장비 없이는 동굴에 들어갈 수가 없다. 현재는 도보로만 접근 가능하다.

두 명의 사망자가 발생했다. 파반 이바노프와 사만다 아유가 사망했다. 이바노프는 막 동굴에 진입한 상태였다. 지금도 입구에 발자국이 남아있는 것을 볼 수 있다. 동굴로 더 깊이 들어가보니 사만다 아유는 추락사한 것으로 보인다.

가엾은 영혼들이다.

사만다 아유는 뭘 하고 있던 걸까? 파일에서 반달리즘이나 부주의한 성격의 흔적은 찾아볼 수 없었다. 그러나 붕괴의 원인은 직원의 부주의에 있었다고밖에 결론을 내릴 수가 없다.

오메가 연구소로 보고된 폭발성 피해와 연관이 있을 수 있으니 조사해야 하겠다. 상관 관계가 있는 경우 누구의 책임인 것인가?
2.2.7.38. 지적 생물체
프레드: 안녕 샘, 아니... 펭글링 친구.

샘: (웃음) 안녕, 프레드. 뭐하러 왔어?

프레드: 마침 지나가다가 들렀어. 릴리안이 다리 바깥쪽 깊은 곳까지 다이빙을 할 수 있도록 도와달라고 하더군. 뭐, 릴리안 말이 맞는 것 같아서. 밖에 이상한 게 있어.

샘: 딸깍거리는 소리 같은 거?

프레드: SOS. 내 귀로 똑똑히 들었어.

샘: 그래서 릴리안이 맞다고 생각해? 거기에 지적 생명체가 있다고?

프레드: 나야 모르지. 어떨까? 그런 건 과학자에게 맡길게.

샘: 여기 있는 과학자들은 펭글링에 완전히 빠진 것 같아. 물론 내 여동생도 있었다면 분명 푹 빠졌을 거야.

프레드: 잠깐만, 네가 너희 가족 중에 두뇌파라며.

샘: 어, 우리 가족은 두뇌가 여럿이거든. 예를 들면...

프레드: 히드라라도 되?

샘: 어... 음...

프레드: (바보 같은 행동을 하면서 뱀처럼 쉿 소리를 낸다)

샘: (웃음) 그래, 알았어. 사실 어느정도 맞는 것 같아. 그래서 사이좋게 지내기가 어려울 때도 있찌만... 절대 지루하지는 않지.
2.2.7.39. 직장에 아이를 데려오지 않는 날
릴리안: 안녕 샘, 우리 애들한테 인사할래? 과학자의 일상이 어떤지 보여주겠다고 했거든.

샘: 물론이지! 안녕 오렌! 안녕 스베아!

릴리안: 뭘 하고 있는지 말해줘.

샘: 아, 어어... 이게, 어... 개인 프로젝트야.

릴리안: 로봇공학보다는 생물학 같은데.

샘: 맞아, 그냥 생각을 했는데... 내 편이 아무도 없다는 거 알아, 그래도 치명적인 박테리아를 처리할 방법을 발견한다면 어떨까 해서.

릴리안: 네 편이 아무도 없다고는 말하지 않겠어. 내가 네 편이니까.

샘: 알아, 넌... 엠마누엘이나 제타... 누구한테도... 말하지 않겠지.

릴리안: 말한다 한들 무슨 영향이나 있겠어? 난 지금 이번 달의 모범 직원도 아닌걸.

샘: 알아. 지금도 위험한데, 더 위험하게 만들고 싶지 않아서 그래.

릴리안: 미안해. 내가 더 도와줘야 하는 건데.

거기서... 무슨 연구를 하는 거야? "치명적인 박테리아를 처리"한다는 게 무슨 뜻이야?

샘: 어... 아직 녹음 중이지?

릴리안: 아 맞다. 자, 지금까지 샘이 이야기해줬어 얘들아!

지금은 이걸 끌게.
2.2.7.40. 징계 회의 -- 사적인 부탁
엠마누엘: 프레드! 반가워, 들어와. 녹음해도 상관없지?

프레드: 내가 뭘 잘못했어?

엠마누엘: (웃음) 아니, 알잖아. 내가 세세한 부분에 신경쓰는 편이라는 거. 내 기억력이 예전만 못하잖아.

프레드: (쓴웃음) 어떤 건지는 알겠어.

엠마누엘: 흐으음, 글쎄... 동료를 위해 개인적인 잡무를 해준 이유가 그거야? 제안해달라고 부탁했을 텐데.

프레드: 어... 그래서, 잘못한 게 있는 거지?

엠마누엘: 그렇게 말하고 싶지는 않은데. 내 견해는 이래. 너는 팀 플레이어야. 일을 해내고 싶은 거지.

프레드: 그쪽으로는 내가 좋은 기록을 유지하고 있다고 보는데...

엠마누엘: 사람들이 너를 좋아했으면 좋겠어서.

프레드: 누가 불평한 사람이 있었어?

엠마누엘: 프레드, 문제는 누구나 너처럼 믿음직하지가 않다는 거야. 하지만 때로는 제자리에서 일에 집중하는 데 도움이 필요할 때가 있어.

프레드: 외출은 전부 업무와 관련된 것이었어.

엠마누엘: 릴을 위해 기지에서 한참 먼 곳으로 기기를 수송한 것 같은데.

프레드: 깊이 잠수할 필요가 있었으니까. 릴에게 시트럭이 필요했어.

엠마누엘: 릴은 지상 설비 담당이야. 물 속에 있을 필요는 없지.

프레드: 나는... 어.. 그러니까...

엠마누엘: 친구에게 호의는 더 이상 보이지 마. 알겠나?

프레드: 알겠습니다.

엠마누엘: 그리고 누누히 말하지만, 나는 마누라고 불러줘! (웃음)

프레드: (불편한 웃음)
2.2.7.41. 채굴장 배송
프레드: 파반, 여기에 서명해줄래?

파반: 이게 다 뭔데?

프레드: 몰라, 어떤 측정기라던가? 릴이 이따가 누구를 이리 보내겠다고 하더라.

파반: 아... 외계인 과학자의 넌센스군.

프레드: 너무 그러지 마. 조사 결과를 몇 가지 보여달라고 해봐, 꽤 흥미롭다고. 저 밑에 정말 뭔가 있는지 몰라!

파반: 내 생각엔 과학자들이 여길 너무 통제하는 것 같아.

프레드: 뭐라고?

파반: 진심이야. 주위를 둘러봐. 최첨단의 채굴 시설이 추출하는 모든 광물을 그 '과학자'가 설비를, 기지를, 스캐너를, 그리고 네가 사용하는 작은 시트럭을 만드는 데 사용하고 있잖아.

프레드: 적은 양은 아니지.

파반: 한 명이라도, 여기서 일하는 사람 이름 알아?

프레드: 네 이름은 알지, 파반.

파반: 됐어. 릴리안에게 시간 낭비라고 말해줘. 여긴 노동자밖에 없어. 우리도 우리가 '그녀의 호기심을 자극하는' 게 아니라는 걸 알아.
2.2.7.42. 터널
보낸 사람: 제시 센
받는 사람: 페드리코 터너

이 터널을 탐험하는 게 좋기도 하고 싫기도 하네요. 얼음벌레의 힘에 대해 다들 놀라워하고 있어요. 우리가 했으면 며칠 걸렸을 얼음 절단 작업을 순식간에 해버리니 놀라지 않을 수가 없죠. 얼음벌레가 터널을 만드는 매커니즘은 정말 효율적이었어요. 아마 알테라 사에서도 이 정도 수준의 채굴 기술은 꿈도 못꿀 것 같네요.

얼음벌레는 터널을 뚫을 때 미네랄이 풍부한 주머니를 내보이지만 그렇다고 표면 아래로 진입하는 건 매우 위험해요. 벌써 많은 사람들이 희생되었어요. 왜 이곳에서만 계속 머물러야 하는지 이해를 못하겠어요. 이 얼음 지옥에서 어서 탈출하길 기대하고 있어요.

코파에서 상대적으로 평온함을 즐기시길 바랍니다.[19]
2.2.7.43. 함께할 사람?
샘: 다들 와줘서 기뻐.

파반: 또 어디로 가겠어? 프레드가 외계인 침입자라고 밝혀지진 않은 것 같은데.

프레드: 그럴 리가 없잖아.

파반: 네가 침입자가 '아니라고'도 하지 않았지?

빈: 그만해... 이 얘기는 그만하자.

프레드: 이 게임으로 논란이 해결된 것 같은데.

빈: 으으...

샘: 맞아, 너한테 질문이 있었어. 제타가 돌아오기 전에 얼른 얘기 끝내고 게임 시작하자.

동굴에 대한 일이야, 얼어붙은 레비아탄이 있어. 조사를 해봤는 데--

파반: "조사했다"고? 언제? 너를 본 적은 없는데.

샘: 자고 있었거나, 부적절한 해양생물 낙서를 그리느라 바뻤던 거 아냐?

파반: 낙서가 아니라 예술이라고.

샘: 아무튼, 알아봤지만 걱정할 만한 이유가 있따고 생각해. 이 행성은 조금 전까지만 해도 거주 불가능한 환경이었어. 하지만 모두가 협력하면 카라의 돌연변이 실험에 종지부를 찍을 수 있어.

빈: 이런 얘기는 불편한데.

파반: 사만다, 그건 피해망상이야.

프레드: 그만 좀 해. 샘 얘기 들어보자. 우리 안전을 진심으로 걱정해주고 있다고.

제타: 다른 사람들은 그렇지 않고?

프레드: 제타!

파반: 이제 게임을 좀 시작해도 될까?

샘: 좋아.
2.2.7.44. 화물 로켓 시트럭 도크 - 0번 구역
엠마누엘: 프레드, 널 탓하는 건 아니야. 하지만 사라졌다니, 그게 무슨 뜻이야? 어디로 갔는데? 깊은 구불다리 어딘가에서 문제를 발견했고 모듈을 폐기하기로 했단 거야?

프레드: 맞아. 모듈을 폐기해야 했어. 바져나와서 모듈에 돌아갔을 땐... 그땐 그냥... 없어져 버렸어!

엠마누엘: 그리고 넌 그걸 누가 훔쳐갔다고 생각하는 거고.

프레드: 혹은 무언가가 훔쳐 갔겠지. 내가 잃어버리진 않았어, 그건 확실해. 난 내 장비를 함부로 다루지 않는다고!

엠마누엘: 네가 그렇다는 건 알아, 하지만 그 지역에서 시트럭 사고가 자주 일어난다는 건 맞잖아. 그리고 그 트럭은 고가의 장비지.

프레드: 내일 운행에 따라오는 건 어때? 직접 보는 건? 내가 상상했던 것보다 상황이 더 심각해. 기지 내부에만 있으면서 네가 제대로 이해할 수 있을지 모르겠다.

엠마누엘: 그럴 필요까진 없을 것 같아. 아무튼 와줘서 고마워. 사고로 정리할게.

2.2.8. 지도

2.2.8.1. 빙하 분지 지도
파일:GlacialBasinMap.png

스파이 펭글링을 통해 이전에 탐사한 조사 위치에 접근할 수 있습니다.
2.2.8.2. 알테라 시설 지도
파일:서브노티카 : 빌로우제로 - 제로섹터 지도.png
델타 정거장 - 임무 본부, 통신 및 물류
파이 로보틱스 센터 - 공학 및 로봇공학
0번 전초기지 - 외계생물학 연구
코파 채굴지 - 자원 채굴
오메가 연구소 - 생물학 연구(기밀)

2.3. 기술

제작기와 건축기로 만들수 있는 것들에 대한 정보.

2.3.1. 장비

제작기로 만드는 도구들에 대한 정보.
2.3.1.1. 강화 잠수복
신체 보호와 열로 인한 피해를 줄이기 위해 합성 섬유를 사용해 보완한 슈트입니다.
- 신체적 피해를 대략적으로 50% 줄여줌
- 70°C까지 견딜 수 있음
- 충고: 이 슈트를 착용한다고 해서 무적이 되는 것은 아닙니다

'강화 잠수복: 알테라와 함께하면 안전합니다.'
2.3.1.2. 경광봉
배터리를 사용하는 휴대용 LED 전등입니다. 낮은 광도로 주변 360도를 밝혀줍니다. 거의 모든 표면에 설치할 수 있습니다.
2.3.1.3. 공기 펌프
공기 펌프는 멀리 떨어진 장소로 호흡 가능한 공기를 수송하는 데 사용됩니다.
- 기지에 부착된 에어펌프는 호환 가능한 거주지에 설치될 수 있으며, 거주지의 산소 생성기로부터 직접적으로 산소를 공급받을 것입니다.
- 부유 에어펌프는 반드시 호흡 가능한 공기와 접촉하고 있어야 하며, 수면 위에 떠있어야 합니다.
- 펌프는 파이프에 연결되어 있어야만 작동합니다.
2.3.1.4. 광물 탐지기
광물 탐지기는 전자기장 전송과 베타 붕괴 검출을 복잡하게 조합하여 근처의 자원 및 거리의 근사치를 식별할 수 있습니다.

2개의 안테나는 광산의 특정 물질을 감지하기 위해 개량된 파동을 내뿜습니다. 초광도 디스플레이는 목표 자원과 거리를 시각적으로 알려줍니다. 근접 경보는 한정된 공간 배치를 고려해 추가적인 정보를 제공합니다.
2.3.1.5. 길찾기 도구
노드를 배치해 경로를 표시하세요. 편리하게 경로를 되돌아갈 수 있습니다.
2.3.1.6. 레이저 절단기
초고주파 레이저 절단기는 최대 10cm 두께의 티타늄이나 플라스틸 기반의 물질을 절단하도록 특별히 설계되었습니다. 이것은 건설, 구조, 구조 작업에 필수인 도구지만 자연 환경에서 볼 수 있는 장애물에 효과적이지는 않습니다.

알테라 레이저 절단기: 열쇠공 부르셨나요?
2.3.1.7. 방한용 슈트
추운 기후에서도 최고의 보호 기능을 자랑하는 방한용 슈트로 영하의 조건에서도 완벽한 보호복입니다.
- 자연적으로 체온이 떨어지는 것을 방지하는 털 소재 안감
- 삼중 라미네이팅 코팅으로 모든 개구부를 봉인
- 켈빈 133.8도 까지 평가 완료
- 자체 조절되는 내부 컴프레셔
2.3.1.8. 수리 도구
이 수리 도구는 제어 패널, 기지 모듈, 라디오 등 어떠한 장비에도 쓰일 수 있으며, 와이어와 이음매를 원자 수준으로 이어붙입니다. 훌륭한 기술자라면 꼭 이 장비를 구비하고 있어야 합니다.

대부분의 사람들은 이게 어떤 방식으로 작동하는지는 궁금해하지 않습니다. 급할 때 뚝딱하고 고쳐주는 장비라고 생각할 뿐이죠. 그래도 궁금하신 분을 위해 설명하자면, 이 장비는 우선 스캐너와 제작기 기술을 혼합해서 물체의 특징을 스캔하고 원래 사양에 맞게 사용 가능한 물리적 재료들을 재배치합니다.

'알테라 수리 장비: 당신의 수리를 책임집니다.'
2.3.1.9. 스파이 펭글링
스파이 펭글링은 연구원들이 지상의 자연 서식지로 나아갈 수 있는 새로운 접근로를 제공합니다. 인간에게는 너무 작은 공간을 통과하는 데 특히 효과적입니다.

펭귕은 어린 펭글링을 보호하는 매우 활동적인 생물입니다. 이와 같이 극지에서 활지차게 생활하는 펭귕을 심도있게 연구하기 위해 4546B의 알테라 과학자들은 기지에서 벗어나는 방법을 강구해야 했습니다.

잘 알려진 현상인 비 카에쿠스 원리는 동물군을 가장 제대로 연구하기 위해서는 동물군 그 자체가 되어야 한다고 합니다. 항성계의 많은 과학자는 이러한 기본 원리를 적용하여 모든 크기와 성향의 외계 생물 속에 파고들어 관찰했습니다. 카에쿠스 박사, 커티스 박사, 투선 박사 및 맥베스 박사가 이러한 성과를 개척해 나갔습니다.

이에 영감을 받아 몇 달 간의 시행 착오 끝에 파이 로보틱스 센터에서 최초로 스파이 펭글링이 제작되어 운영중인 모든 전초기지에서 진행되는 탐사 및 발굴의 새로운 시대를 열었습니다.

(경고: 스파이 펭글링의 방수 버전을 만들기 위한 연구는 규정 준수 문제로 인해 중단되었습니다. 물과 접촉하면 완전한 시스템 오류가 발생합니다.)

기능은 다음과 같습니다.
- 모든 소형 이족보행 생물체를 복제할 수 있는 완전한 사용자 정의 설정 가능
- 험난한 조건에서도 부드럽게 이동할 수 있는 2개의 전천후 지형 트랙
- 최대 80m 거리까지 운영 가능한 무선 조종기 (대기상태에 따라 다름)
- 4개의 저장 슬롯
- 위험 또는 이동불능 상태에 대비한 자체 파괴 옵션
- 시료를 집을 수 있는 세 갈래 고리가 달린 팔
- 스파이 펭글링과 주변을 관찰할 수 있는 180도 회전 완전 분리형 카메라

'스파이 펭글링: 편히 앉아 느긋하게 쉬는 동안 로봇이 여러분의 고된 일을 대신합니다.'
2.3.1.10. 시추기
시추기는 테트라포드 베이스를 통해 높은 강도의 음파 충격을 방출하는 단순한 구조의 장치로, 좁은 지역에서 공격해올 수 있는 지하생물을 방해할 수 있습니다. 가중 디스크는 장치 상단에 뻗어 있으며 등시성 케이던스로 표면에 추진됩니다.

'시추기: 두통은 아주 작은 대가에 불과합니다.'
2.3.1.11. 전천후 방호 슈트
현재 AEP Mk.III 베타를 착용 중입니다.

최신형 전천후 방호 슈트이자 더욱 강력하고 따뜻하고 가벼워졌죠!
- 온보딩 통신 및 배치 예정 디스플레이
- 생체 모니터링 및 피드백
- 최대한 자유롭게 움직일 수 있도록 설게된 슬림 라인
- 5/4mm 네오프렌 레이어로 거의 모든 온도에서의 수중 활동 지원
- 영하 10도 이상의 온도에서 야외 활동용으로 평가 완료

옷의 존재를 잊을 정도로 편안한 착용감을 선사합니다.

제노웍스의 자산입니다. 고용 종료 시 반환해야 합니다. 회사에서 1크레딧으로 구매 가능합니다(회계상의 이유로 크레딧을 받습니다).
2.3.1.12. 정수복
정수복 업계 표준 정수복은 체액을 걸러 재활용하여 어렵고 힘든 환경을 탐색하면서 물의 손실을 최소화하도록 설계되어 있습니다.
- 재생수는 차후 마실 수 있도록 용기 내에 저장되며, 일반적으로 일일 2병 정도 생산 가능합니다.
- 필터는 딱 4가지의 체외 노폐물만을 걸러냅니다.
- 피와 땀은 효과적으로 재처리되지만, MK.2로 업그레이드하면 눈물 재처리 효율을 높일 수 있습니다.
- 내부 체취 중화장치는 시동과 동시에 활성화될 수도 있습니다(체취 중화장치는 모든 모델에 포함되어 있지는 않습니다).

'정수복: 걸러낸 소변을 마시는 게 탈수로 죽는 것보다 낫습니다.'
2.3.1.13. 주크박스
일하면서 알테라 최고의 음악 아티스트들이 작업한 즐거운 음악을 들어보세요.
2.3.1.14. 중력건
중력건은 최대 20m에 이르는 범위 내에서 중력을 조작할 수 있도록 합니다. 보통 건축이나 광산에서 자재를 옮기는 데 사용됩니다.

사용법:
- 방아쇠를 한 번 당겨 25kg 미만의 단일 대상을 끌어당기십시오.
- 이제 중력 빔에서 물체를 안전하게 회수하실 수 있습니다.
- 또는 방아쇠를 한 번 더 당겨 물체를 빠른 속도로 밀어낼 수 있습니다.
- 유기체에 사용하는 것은 권장하지 않습니다.

'중력건: 염력은 없어도 알테라가 있습니다.'
2.3.1.15. 척력건[20]
척력건은 기본 중력건을 변형하여 척력을 향상 시킨 대신에 물체를 가까이 당길 수 있는 기능은 없습니다. 작업대를 사용하여 제작할 수 있으며 일반적으로 자기 방어를 위한 총기류로 사용됩니다.
2.3.1.16. 휴대용 스캐너
필수적인 과학·생존 도구인 스캐너는 새로운 청사진을 메모리에 저장하고, 확인되지 않은 개체를 분석하는 데 사용할 수 있습니다.

스캐너는 특정 방향으로 전자기파를 발산하는데, 이는 주위 환경에 의해 반사되어 대상 물체의 물리적 구성을 판단합니다. 스캐너는 다음과 같은 네 가지의 주요 기능이 있습니다.

청사진 습득:
스캔한 장치의 물리적 변수를 기록해서 그 청사진을 PDA 데이터 뱅크에 추가합니다. 이 청사진은 이후 적절한 제작기를 이용해 새로 제작하는 데 이용할 수 있습니다. 스캐너는 또한 해난구조를 위해 손상되거나 쓸모없는 장치를 분해해 원자재로 되돌리는 데도 사용할 수 있습니다.

유기체 분석:
스캐너는 스캔한 유기체를 등록된 데이터베이스에서 검색합니다. 만약 일치하는 유기체가 없다면 그 종은 기억하기 쉬운 이름으로 할당되며, 새로운 데이터뱅크 항목으로 추가됩니다. 또한 PDA의 인공지능은 가능하다면 행동 특성과 진화 원천에 관한 이론을 분석하고 그 종에 접근하는 최선의 방법을 평가합니다.

'알테라 분광기 스캐너 - 당신을 대신해 세상을 이해합니다.'

2.3.2. 전력

태양광 패널을 제외한 전력 공급 수단들에 대한 정보
2.3.2.1. 생체 반응로
햇빛이 잘 안 들어오지만 생물 자원이 풍부할 때에는, 이 생체 반응로가 아주 좋은 전력 공급원이 되어 줄 것입니다.
- 주거용 다목적실에 설치될 수 있습니다.
- 유기물을 화학적으로 부패시며 에너지로 전환시킵니다.
- 웬만한 생물 자원(씨앗, 종자, 묘목에서 썩은 열매 등)을 넣을 수 있습니다.
- 웬만한 동물 자원(탄수화물, 단백질, 지방, 생물체 알 등)과 배설물을 넣을 수 있습니다.
- 에너지의 생산량은 생물 자원의 열량에 비례합니다.

'생체 반응로: 굉장히 친환경적입니다.'
2.3.2.2. 열 발전기
극한의 지역에서 살아남는 첫 번째 방법은 적자생존입니다. 지금 밖이 섭씨 800도라서 타 죽을 환경에 놓여 있다면, 이 열 발전기로 전기를 만들어 보세요.
- 열 에너지를 전기 에너지로 전환해 줍니다.
- 설치 전에 온도계로 온도를 확인하십시오.
- 발전기 자체는 열에 강하게 셜계되어 있습니다만, 극한의 온도에서는 통하지 않을 것입니다.

열 발전기: 뜨겁습니다.
2.3.2.3. 원자력 반응로
일반적으로 작은 전초기지를 유지하기에 충분한 재생 가능한 에너지원입니다. 원자력으로 충분합니다.
- 최대 4개의 교환 가능한 우라늄 연료봉을 사용하여 전력을 얻습니다.
- 적절한 방사선 방호 슈트 없이 연료봉을 교환해서는 안 됩니다.[21]
- 원자로에 절대 과부하를 걸지 마십시오.

원자력은 다음과 같은 전력 소비가 심한 작업 현장에서 최적입니다.
- 20명 이상을 부양하며 자급자족 가능한 거주지.
- 다수의 도크와 중기계를 운용하는 산업용 전초기지.
- 살아있는 표본을 보관하는 연구 시설.

2.3.3. 주거지 설비

각종 주거지 설비들에 대한 정보. 태양광 패널은 이 문서에 등록되어 있다.
2.3.3.1. 격벽문
격벽문은 티타늄 프레임을 통해 안전성을 강화하는 동시에 개별 복도를 분리시킵니다. 이 문은 화재나 홍수 발생 시 각 복도를 안전하게 보호하기 위해 개폐될 수 있습니다. 아니면 그냥 사생활 보호를 목적으로도 가능합니다.
2.3.3.2. 담수기
담수기는 외부 원천에서부터 식수로 사용할 수 없는 물을 사용해서 원자 단위에서 구성 물질별로 분해하고, 소금과 식수를 만들어 냅니다. 위험 요소가 있는 모든 부산물을 여과시켜 배출합니다. 이 여과 시스템은 호환 가능한 기지 모듈이라면 어디든 설치될 수 있으나, 상당한 양의 전력을 소모합니다.

'알테라 담수기: 어떤 액체든 순수하고, 신선하고, 산도 조절된 물로 바꿀 수 있나요? 그럼요. '어떤' 액체라도 가능합니다!'
2.3.3.3. 문풀
문풀은 장기 탐사를 위한 필수 모듈입니다. 시모스와 프론 슈트와 같은 소형 탑승물을 위한 건선거 역할을 합니다.

중앙에는 수중으로 즉각 진입할 수 있는 가압 풀이 있으며 탑승물을 들어 올리고 재충전할 수 있는 장비가 기본적으로 제공됩니다.

탑승물 개조 작업대에 설치하면 문풀에서 탑승물 업그레이드를 제작하고 장착할 수 있습니다.

제원:
- 크기: 16m × 10m × 5m
- 연결 지점 개수: 6
- 해수면에서 선체 외벽 내구도: -5 (다목적 주거용 방 4개와 동일)
- 수용 가능: 시모스 / 프론 슈트 1대
- 전력 소모율 높음
2.3.3.4. 상황실
상황실은 연료 생산 옵션이 제한된 환경에 맞춘 전초기지 엔지니어링에서 없어서는 안 되는 공간입니다.
- 중앙에 배치된 3D 콘솔은 현재 기지 레이아웃의 전체적인 모습을 보여줍니다.
- 상호작용형 프로젝터를 통해 각 방의 전원을 끄거나 켜는 방식으로 에너지를 컨트롤할 수 있습니다.
- 다양한 정보가 제공되는 벽걸이식 디스플레이는 외곽의 안정성과 연료 소비량을 확인하고 수치를 알려줍니다.
- 이름이나 외장색 등 커스텀이 가능합니다.
- 원자 시계는 구체적으로 지정한 지역의 정확한 시각을 나타냅니다.
2.3.3.5. 스캐너 룸
이 첨단 기지 모듈은 소규모 전초기지를 급성장하는 과학 및 탐사기지로 탈바꿈시킵니다.
- 방 중심에 있는 3D 디스플레이는 지역 내의 지형학적 데이터를 저장합니다.
- 시스템을 통해 특정 자재를 스캔하고 정확히 찾아낼 수 있습니다.
- 원격 조종되는 드론은 500m 범위의 지역까지 스캔해냅니다.
- 벽에 부착된 카메라를 통해 탐색 드론을 조종하고 이에 필요한 정보를 얻을 수 있습니다.
- 업그레이드 콘솔이 모듈의 기능을 향상시킬 수 있을지도 모릅니다.
2.3.3.6. 시트럭 도크
시트럭 도크는 시트럭 택시와 부속 모듈을 위한 슬리브입니다.
운전자가 건조한 상태에서 편리하게 승선/하선할 수 있도록 합니다.

해당 도크는 자동으로 시트럭 택시 서비스를 제공하고 요금을 청구합니다. 화물 관리는 현장의 알테라 직원들의 책임입니다.
2.3.3.7. 실내 재배기
실내 기지에 최적화되어 있으며, 야외용보다 더 빽빽하게 식물이 자랍니다. 수경식 영양 공급 시스템이 탑재되어 있습니다.
2.3.3.8. 아쿠아리움
아쿠아리움은 여덟 마리의 수생 유기체를 보존하고 유지할 수 있도록 고안되었으며, 표준 주거용 다목적실에 적합한 사이즈입니다.

수생 생물들은 지금까지 알려진 생물종 중 70%에 달합니다. 따라서 수많은 탐험 작전에서 아쿠아리움이 필요합니다. 샘플을 키우는 목적은 생물체 연구를 위한 경우도 많지만, 후에 이들을 식용으로 양식하기 위해서인 경우도 많습니다. 자동화된 환경 통제 시스템을 갖추었기 때문에 직접 실험체들에게 먹이를 주거나 돌볼 필요는 없습니다.

주의: 해당 표준 아쿠아리움은 크기가 작아 표본들의 번식에 적합하지 않다고 평가되었으며, 서식하는 표본들 또한 그다지 짝짓기를 하고 싶어 하지 않을 것입니다. 교배를 시키고 싶으시면 제일 큰 사이즈의 외계생물 격리시설을 건설하십시오.
2.3.3.9. 야외 재배기
첨단 인공 토양을 사용하여 다양하고 많은 외계 식물을 재배할 수 있으며, 지상이나 수중의 공간이 있는 곳이라면 어디든지 설치할 수 있습니다.
2.3.3.10. 외계 생물 격리시설
알테라가 다양한 기술의 발전을 주도했음에도 불구하고 여전히 신세계 탐험은 쉽지 않습니다. 특히, 외계 생명체에 대해 조사하는 작업이 무엇보다 어려웠고 이를 위해 외계인 격리 시설을 제작했습니다. 이 시설은 주로 몸집이 크거나 위험한 생명체를 사육하기 위해 설계되었습니다.

기술 지원:
- 시설은 다목적실 모듈만 설치할 수 있습니다.
- 방 사이에 설치하여 연결 가능합니다.
- 시설에 들어가기 위해선 해치를 반드시 설치해야 합니다.
- 시설의 기반은 재배기로, 해양 식물군의 씨앗을 키울 수 있습니다.

사육:
- 충분한 시간과 생육 공간을 제공하면 교배 및 번식에 성공할 것입니다.
- 시설 내의 알은 시간이 지나면 부화할 것입니다.
- 격리된 상태에서 태어나고 자라난 생명체는 비정상적인 수동적 행동을 보이곤 합니다.

주의:
- 시설에 너무 많은 생명체가 있으면 환경 제어에 실패할 수 있습니다.
- 인공적 환경에서 샘플간 전염이 더 빠르게 이루어집니다.
- 절대 유리를 두드리지 마세요: 어떤 녀석이 얼마나 세게 되돌려줄리 모릅니다.
2.3.3.11. 작업대
표준형 제작기가 자재를 원자 단위로 재배열하여 복잡한 기기를 만들어준다면, 이 개조 작업대는 그 복잡한 기기들을 개조하여 기능을 강화해줍니다. 대부분의 산업용 함선들은 엔지니어들이 항해 중에 도구를 적절히 개조할 수 있도록 다수의 개조 작업대를 설치해 놓습니다.

일반적으로 메모리 용량 절약을 위해 개조 작업대가 대부분의 긴급 생존용 청사진 라이브러리에 포함되지 않는 경우가 많습니다. 하지만, 해양 행성이나 사막 행성 등 극한 기후의 행성에서 예상치 못한 상황에 맞닥뜨려 생존 장비를 개조해야 할 일이 생기기 마련입니다. 따라서 언제든지 개고 작업대를 사용할 수 있도록 준비하는 것이 좋습니다.
2.3.3.12. 재배기 & 화분
실내 재배기는 여러 구성으로 나누어져 있으며, 대부분의 식물을 소량 재배할 수 있습니다. 장식이나 식물학 연구용으로 쓰입니다.
2.3.3.13. 제작기
제작기는 물질을 원자 단위로 재배열할 수 있습니다. 이 기술은 대확장 시대를 이끈 주역이며, 현대 문명의 근간입니다.

다양한 크기와 모양의 제작기가 존재하지만, 가장 흔한 것은 작은 벽걸이형 모델입니다. 제작기는 생활용품부터 저녁식사까지 모든 것을 만들 수 있습니다. 오늘날 가정에서 일반 기초 자재들을 보관하는 모습은 흔한 풍경이 되었습니다.
2.3.3.14. 조명등
기지나 시설에 설치 가능하고 전원을 교체해 줄 필요가 없는 영구적 조명입니다.
- 자동으로 180도까지 회전합니다.
- 움직임 감지: 주변의 이동하는 물체를 따라 빛을 비춥니다.
- 주 전력원(원자로, 생체 반응로 등)에서 전기를 끌어다 사용합니다.
2.3.3.15. 주거지 건축기
이 알테라 주식회사의 휴대용 주거지 건축기는 11개의 다른 초월 정부의 외계인 과학자들, 이주만들과 긴급 구호대들에게 최소 50년 동안 필수품이었습니다.
- 완전 밀폐형 구조의 기지 모듈
- 지상에서도, 수중에서도, 진공 환경에서도 건설 가능
- 거주지, 원격 연구소, 전초기지 등으로 활용 가능

초보자용 메뉴얼
1. 건설 메뉴에서 기본 복도를 하나 선택하여 적당한 곳에 건설하십시오
2. 복도에 접근할 수 있도록 해치를 설치하십시오
3. 태양광 패널을 설치하여 산소 생성기에 전력을 공급하십시오
4. 기지 내부에 라디오, 충전기, 저장고 등 유용한 설치물을 배치하십시오

기지의 필수 시스템인 산소 생성기와 배수 시스템, 그리고 제작기 등은 전력을 사용하며, 당연히 전력이 없으면 작동하지 않습니다. 부가적인 설치물들은 외부 압력에 따라 선체의 내구도를 감소시킬 수 있습니다.

'신속하게 건설 가능한 주거지: 모든 곳이 내 집이로세.'
2.3.3.16. 태양광 패널
태양광은 은하에 가장 쉽게 얻을 수 있는 에너지원이기 때문에 표준 태양광 패널을 이용해서 기지에 에너지를 공급하는 것은 당연한 일입니다. 태양광은 기지의 산소 생성기 및 여타 탑재 모듈에 사용됩니다.
- 소형 감시 초소들과 생존용 기지에 제한적으로 에너지를 공급합니다.
- 기지 위 또는 근방에 설치할 수 있으며, 또는 멀리 떨어진 곳에 배치되고 에너지 전송기를 통해 연결시킬 수 있습니다.
- 에너지 효율은 태양광 노출도에 비례합니다.
2.3.3.17. 투광 조명등
표준 투광 조명등은 한 방향으로 빛을 집중시켜 모든 산업환경과 긴급상황에 유용합니다. 모든 환경에서 작동합니다.

2.3.4. 탑승물

씨글라이더와 휴대식 탑승물 제작기, 그것으로 제작할 수 있는 탑승물들에 대한 정보.
2.3.4.1. 스노우폭스
스노우폭스는 일인승 호버바이크로 다양한 종류의 지형을 빠르게 횡단할 수 있도록 설계되었습니다.

스노우폭스는 조종사를 보호하는 기능은 거의 없지만, 점프 모듈로 업그레이드 시킬 경우 대부분의 위협 상황을 통제할 수 있습니다. 하지만 수면 위를 달릴 수는 없습니다.
- 고속 호버바이크
- 헤드라이트 탑재
- 탑승한 사람의 쿨한 스타일을 완성해 줍니다.

'스노우폭스: 다른 지상 탑승물과는 비교할 수 없습니다.'
2.3.4.2. 스노우폭스 호버패드
호버패드는 전개식 패드로, 스노우폭스의 조립과 수리를 신속하게 처리할 수 있는 다관절 플랫폼 2개를 갖추고 있습니다. 자기력을 열애너지로 변환시켜 충전합니다. 중력이 약하거나 중간 정도인 육상에서 작업할 때 가장 널리 사용됩니다.
2.3.4.3. 시글라이드
시글라이드는 대양환경에서 사용하기 위한 자가용 장비로 설계되었습니다.
- 잔잔한 물에서 36km/h의 속력까지 낼 수 있습니다.
- 동굴의 구조를 확인할 수 있도록 기초적인 지형 데이터를 표시합니다.
- 언제든 교체 가능한 배터리.
- 프로펠러에 손가락을 가까이 대지 말 것.

'시글라이드: 물속에서 빠르게 움직이는 것은 당신을 노리고 있을 확률이 높습니다.'
2.3.4.4. 시트럭
시트럭은 현장에 최적화된 탈부착 가능한 모듈식 캐빈을 장착한 고급 수중 운송 수단입니다.

주 선실:
- 추가 모듈이 없이는 작고 가볍고, 주 선실 자체는 시모스와 속도가 비슷합니다.
- 넓고 강화된 유리창을 통해 조타실에서 넓은 시야 확보가 가능합니다
- 접이식 조타실 의자, 추가 비용 없습니다
- 더 큰 사이클롭스 잠수함과 다르게 시트럭은 제작기와 같은 내부 모듈 추가를 지원하지 않습니다.
- 하지만 속도, 견인력, 위험 수심 강화를 위한 업그레이드가 가능합니다

평가:
- 속도: 화물에 따라 상이합니다
- 위험 수심: 150m (업그레이드 가능)
- 파워: 교체 가능한 파워 셀 2×
- 업그레이드 모듈 슬롯: 4
- 인원: 1+

추가 모듈
- 주 선실 후방에 주문 제작 가능한 화물 모듈을 추가할 수 있으며, 모듈을 이용하면 다양한 이점을 누릴 수 있습니다.
- 이용 가능한 모듈로는 제작기, 도킹 정거장, 주거 공간과 더불어 넓은 저장 공간이 있습니다.
- 추가적으로 화물 모듈을 연결하면 시트럭의 속도, 움직임 그리고 전력 효율성이 낮아집니다.
- 추가 모듈은 긴급 상황이나 좁은 공간 탐사를 위해 메인 조종실 컨트롤에서 제거가 가능합니다.

시트럭: 경쟁 제품은 아주 형편 없습니다.
2.3.4.5. 시트럭 도킹 묘듈
많은 시트럭 사용자가 시트럭에 추가할 모듈을 원했습니다. 이 도킹 모듈은 표준 프론 슈트를 시트럭에 추가하는 기능을 합니다. 프론 슈트가 탑승물의 접근에도 자동으로 안전을 확보할 수 있도록 기계로 만들어진 팔이 펼쳐집니다.

모듈 내벽에 있는 구조적 서포트가 한정되어 있기 때문에 내부 기능은 제한되어 있습니다. 내벽에는 나가기나 탈출을 용이하게 하는 밝은 노란색의 사다리와 프론 슈트를 분리하는 데 사용되는 컨트롤 패널이 포함됩니다.

주의: 작동하려면 파이널 모듈로 부착되어야 합니다. 이 모듈은 시트럭의 주 선실에서 전력을 공급 받습니다. 프론 슈트는 포함되어 있지 않습니다.
2.3.4.6. 시트럭 순간이동 모듈
이온 큐브에서 생산되는 전력을 연결하여, 순간이동 모듈은 연장끈과 순간이동 모듈을 연결합니다. 모듈에서 떨어져 있는 동안 연장끈을 활성화하여 간단하게 시공간을 탐사할 수 있으며 눈 깜빡할 사이에 사용자가 모듈로 돌아올 수 있도록 합니다.

타겟 위치에서 이온 큐브가 유기체의 빠른 해체와 재조립을 가능하게 하는 방법은 여전히 과학 커뮤니티 사이에서 큰 논쟁거리입니다.

주의: 이 모듈은 시트럭의 주 선실에서 전력을 공급 받습니다.
연장끈이 필요한 모듈입니다. 연장끈과 모듈 사이의 연결은 거리와는 무관합니다.
2.3.4.7. 시트럭 아쿠아리움 모듈
이 모듈의 외부 진공 장비는 바다 주변에 살아있는 표본을 수집하여 이를 안전하고 인도적으로 유리 탱크 안에 보관합니다. 시트럭 내부에서 이 유리 탱크로 접근 가능합니다.

수년의 기술적 노력으로 내압식의 싱글 시트 그리고 나노 기술로 강화된 유리 탱크를 생산해냈습니다. 이 눈부신 엔지니어링 기술을 통해 생물체군을 연구하고 관찰할 최적의 장소를 완성했습니다.
2.3.4.8. 시트럭 저장고 모듈
최고의 유틸리티 업그레이드입니다. 이 저장소 모듈은 다양한 창고를 위한 넉넉한 이동 저장소로 사용 가능합니다. 다양한 크기의 다섯 개의 추가 보관함이 있는 이 모듈은 최고의 탑승물 저장 규모를 자랑합니다.

샘플을 수집하는 연구자들이나 채굴한 매장 층을 집계하는 광물 탐사자가 주로 사용합니다. 사용자의 편의를 위해 커스터마이즈 가능한 라벨이 포함됩니다.
2.3.4.9. 시트럭 제작기 모듈
벽걸이형 제작기 하나와 작은 추가 저장 곤간을 포함하고 있습니다. 이 제작기 모듈을 사용하면 표준 제작기에서 제작할 수 있는 모든 것을 제작할 수 있으며, 시트럭을 제작할 수 있는 추가 기능도 제공합니다.

8시간 이상의 이동을 위해 해당 모듈을 추가하였으나 실패한 경우, 열량 섭취 부족과 관련한 모든 사고 시 제조사의 책임을 물을 수 없습니다.

주의: 이 모듈은 시트럭의 주 선실에서 전력을 공급받습니다.
2.3.4.10. 시트럭 휴게실 모듈
접이식 침대, 홈 엔터테인먼트 시스템 그리고 사진 액자로 가득찬 휴게실 모듈은 한 사람이 지낸 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

다용도 운송 수단인 시트럭은 24시간 동안 완벽하게 작동합니다. 이 모듈과 추가 장비를 통해 동료와 교대로 트럭을 조종할 수도 있습니다. 수면 중인 사용자가 있을 경우 질식 사고가 발생할 수 있으니 모듈을 제거하지 마십시오.

주의: 이 모듈은 시트럭의 주 선실에서 전력을 공급받습니다.
2.3.4.11. 탑승물 업그레이드 콘솔
이 단말기는 탑승물의 이름, 색상, 업그레이드 모듈을 개조할 수 있게 해줍니다.
- 호환되는 문풀 모듈에 장착해야 합니다
- 전용 제작기에서 업그레이드 모듈을 제작할 수 있습니다
- 업그레이드에는 추가적인 방어 기능, 스캔 장비 및 저장고가 포함됩니다.
2.3.4.12. 프론 슈트 (MK.III)
수압 반응성 방수 나노 슈트는 파일럿을 극한의 환경으로부터 지키기 위해 설계된 일종의 기계 장비입니다. MK.III가 최신판이며, 이제까지 알테라 사의 위상과 페이즈게이트 관련 작업을 위해, 알테라에서만 출시되었습니다.
- 슈트를 착용하면 외부 환경과 완전히 분리시킵니다.
- 강력한 유압식 팔을 통해 물체를 조정할 수 있고 주위 환경을 돌아다니며 이동할 수 있습니다.
- 호방에 달린 추진기는 저중력 환경에서도 기동성을 제공합니다.
- 자원 추출과 탐사를 위해 다양하게 개조가 가능합니다.

'프론 슈트: 늘 당신을 지켜줍니다'
2.3.4.13. 휴대식 탑승물 제작기
휴대식 탑승물 제작기는 제작 드론을 탑재산 전개식 기계로서, 원자재를 이용해 소규모의 연구 및 탐사용 탑승물을 제작할 수 있도록 설계되었습니다. 이 기계는 거의 모든 산업, 과학, 식민지화 작업현장에서 흔하게 볼 수 있습니다.

2.3.5. 생존

게임 시작 후 최초에 등록되어있는 데이터로, 게임 시작 시점 전후의 상황과 생존 지침, 자잘한 설정들을 알려준다.
2.3.5.1. 극지 생존 간행물 - 도착 후
모험 모드에 오신 걸 환형합니다 제노워커! 극지 환경에 도착하셨습니다. 위대한 모험이 이제 막 시작되었습니다.
제노웍스 PDA는 체온과 생명 징후를 관찰할 수 있도록 제작되었습니다. 극지 생존 간행물을 다운받으셨기 때문에 지속적인 조언 또한 받아보실 수 있을 것입니다.
앞으로 발견한 아이템과 조사 내용이 기기에 기록될 것입니다.

생존 체크리스트:
1. 안전한 환경으로 피난하기
2. 필요한 경우 응급 처치
3. 가능한 경우 비상 보급품을 찾아 회수하기
4. 주변 환경의 위협 및 자원에 대하여 조사
5. 믿을만한 주거지를 찾거나 건설
6. 주거지 건축기를 통해 필요한 생존 장비 제작
7. 가시선 또는 라디오를 사용하여 다른 생존자를 찾기
8. 구조될 때까지 육체적, 정신적 건강 유지
2.3.5.2. 극지 생존 간행물 - 지표면
추운 기후 속 지표면에서의 탐험을 위해 추가적인 예방 조치를 취할 것을 권장합니다.
- 강풍으로 급격한 저체온등이 발생할 수 있습니다. 피난처나 치료용 온천이 있는지 언제나 살펴보세요!
- 표준형 전환경 보호복은 수분을 활용하여 극한의 추운 상황에서 착용자를 안전하게 보호합니다.
- 예상치 못한 우회에 대비하세요! 기지에서 나오게 되면 시간이 얼마나 지났는지 모를 수도 있습니다. 가능하면 점심이나 뜨듯한 음료를 챙기는 것을 잊지 마세요!
- 몇 번을 강조해도 부족합니다. 옷을 겹쳐 입으세요! 양질의 방한용 슈트에 투자해 온기와 안전을 모두 놓치지 마세요.

기억하십시오: 의심의 여지가 있는 경우 외출하지 마세요!

2.4. 연구

2.4.1. 외계 데이터

행성 4546B에 남겨진 외계인들의 자취에 대한 데이터.
2.4.1.1. 광물 증류소
해당 장치의 구조와 내부 스캔으로 판단했을 때 물에서 미네랄을 처리하고 추출하는 데 유용할 것으로 보입니다.

해당 장치는 과열된 1차 챔버로 물을 흡입하도록 설계되었습니다. 물이 끓으면서 나오는 증기는 별도의 챔버에서 강제응축되어 처리된 물을 바다로 방출합니다. 잔여 미네랄은 부착된 컨테이너 모듈에 모이게 됩니다.

활성화 및 제어 변수는 알 수 없습니다.
2.4.1.2. 대지 샘플 추출기
해당 외계 유물은 토양과 암석 샘플을 수집하고 분석하는 프로그래밍 가능한 로봇으로 추정됩니다. 스캔 결과 인간이 제작한 레이저 및 분광기 분석 장비와 매우 유사한 장비의 존재를 확인할 수 있습니다.
2.4.1.3. 동상
기원을 알 수 없는 조각상입니다. 순수한 구리 광석을 이용해서 제작되었으며 일종의 생물을 나타내는 것으로 보입니다.[22] 고대 그리스 신화의 켄타우로스를 닮기도 했습니다.

이 조각상에 대한 몇 가지 이론은 다음과 같습니다.
- 특정 종족이나 지적 외계 종족의 하위 그룹의 존재 또는 권위를 나타내는 문화적 표식 역할을 하는 조각상일 가능성.
- 신이나 유명 인물을 묘사한 종교적 유물일 가능성.
- 상상력을 표현하는 창작 예술 작품일 가능성.
2.4.1.4. 물 분석 연구소
연구 장치로 보이는 해당 분석기는 물 샘플의 화학적 구성 요소와 특성을 분석하기 위해 제작된 것으로 파악됩니다.

예상 용도:
- 물 속의 카라 박테리아 농도 테스트.
- 분광 분석.
- 저장고 중앙의 실린더형 코어를 사용하여 진행하는 빛, 열 또는 화학 화합물 실험용.
2.4.1.5. 배열 모듈
해당 외계인 구조의 본질은 알려진 바가 없습니다. 어떤 기능이 있는지 알 수 없습니다. 스캔을 통해 내부에서 여러 파장의 불빛이 방출되고 있음을 확인했습니다.

이론적으로 이 불빛의 용도는 다음과 같습니다.
- 장식용
- 통신 배열 저장소
- 홀로그램 디스플레이
- 명상을 위한 조명
2.4.1.6. 설계자 격납 큐브
고급 수준의 인간 문명은 수백 년에 걸쳐 성공적인 '완전한 두뇌 에뮬레이션'을 개발하고자 시도했으며, 이러한 생명 연장 기술의 성배를 거머쥐는 발판을 마련한 것은 설계자였던 것으로 보입니다.

물리적으로 수납용 큐브는 전자당 35비트의 초고용량을 지원하는 양자 홀로그래픽 저장공간 레이어를 중복 배열시켜 구성한 것으로 추정됩니다.

생물체 큐브의 영양 공급원이 되는 에너지장은 운영 소프트웨어를 구동하기도 하며, 이를 통해 저장고 내 지성이 저장 기간 내내 의식을 유지하도록 합니다.

저장된 의식이 큐브 밖으로 전송된 후, 구성 요소는 비활성 상태가 됩니다. 백업 프로세스를 목격하고 주의 깊게 관찰한 것이 아닌 이상 전송이 어떻게 작동하는지, 그 절차가 실제로 무손실로 진행되는지 파악하기 어렵습니다.
2.4.1.7. 설게자 육체 은닉처
완전한 물리적 설계자 용기는 20개가 넘는 DNA 소스의 설계 요소를 통합한 생명공학 및 인공두뇌학적 하이브리드입니다.

피부: 조직의 바깥 층은 가죽과 같은 일관성을 가지고 있습니다. 이 조직에는 눈에 띄게 빛나는 에너지 통로가 섞였으며, 외계인의 내부 생명공학적 심장에서 동력을 공급합니다.

로봇 팔: 알-안은 자기 부상 방식으로 몸 주위에 달린 관절형 팔 6개를 가지고 있습니다. 이러한 팔에는 독립적인 고속 컴픁,ㅇ 시스템이 포함되어 있으며, 개별적으로 작업을 수행할 수 있습니다.

사지: 유기적인 팔은 무기적인 로봇 팔보다 부차적인 것으로 여겨집니다. 유기적인 팔은 정교한 움직임이 필요하지 않은 일상작업에 사용됩니다. 팔의 아래쪽 절반은 생체복합재 도금으로 덮여 있습니다. 도금이 일종의 갑옷 역할을 할 수도 있습니다. 또한 축전기와 비슷하게, 잠재된 에너지를 저장하는 것으로 보입니다.
2.4.1.8. 설계자 저장 매개체
우리는 물리적인 존재를 너머 진화했지만, 전통적으로 거주지의 필요에 부응하기 위해 시간이 지남에 따라 변화하고 진화해 온 이동식 생체공학적 저장 매개체를 조합하여 시공을 오갔다. 중간 매개체간의 자유로운 전송이 가능하지만, 지속적으로 육체를 개선시킬 수 있는 능력은 특권이라고 할 수 있다.

예외도 있지만, 이러한 중간 매개체의 일반적인 형식은 정해져 있따. 바로 우리가 문명화되기 전의 신체를 고도로 개량한 것이다. 기동성이 뛰어난 동시에, 적응이 쉽고 수리 역시 간편하다.

재난이 발생하는 경우 나중에 데이터를 회수하도록 데이터 패턴을 안식처에 백업해둘 수 있다. 이 방식대로 보관하는 경우 지속해서 전력을 공급되는 동안 안전하지만, 원래 매개체와의 상호작용을 통해 발생한 고유의 인식이나 특성은 없어진다. 공장 초기화와 같다고 할 수 있다.

개인 데이터를 최대한 빨리 호환 가능한 매개체로 복원해두기를 권장한다. 특수한 청사진과 자재를 사용하여 적절한 시설에서 급속도로 성상지켜 빈 매개체를 얻을 수 있다.
개인이 자신을 무한히 복제하기 위해 데이터를 복제하는 것은 기술적으로 가능하지만, 그러한 행동은 예의에 어긋나는 것으로 간주된다. 또한 자존감이 있는 설계자라면 여러 개체가 복제되더라도 바로 자기 자신을 삭제하여 이러한 상태를 해결한다.
2.4.1.9. 설계자 케이블류
고밀도 설계자 케이블류 구조는 4546B에서 설계자의 활동이 있는 것으로 알려진 다양한 현장을 살펴보던 중 발견되었습니다. 케이블 하우징은 멀티 모드 광섬유 정보 통신 네트워크의 형태를 띠고 있으며 효과도 뛰어납니다. 압착한 다이아몬드 분말로 구성된 미세한 막으로 코팅되어 있습니다.
2.4.1.10. 설계자 텔레포터
해당 외계 구조물을 둘러싼 최초의 추측은 성문이 종교적 유물이나 산업 기계일 수 있다는 가정이었습니다.

추가 연구에 따르면 해당 게이트는 사실 중거리 텔레포터로, 공간과 시간을 가로질러 중입자 물질을 즉각적으로 이동시킵니다.

순간이동을 하려면 주 게이트와 보조 게이트 페어링이 필요합니다. 주 게이트에서는 목적지를 설정하며 물질을 양방향으로 전송하려면 전원 공급이 필요합니다. 주 게이트가 작동하지 않으면 보조 게이트가 사용할 수 없습니다. 현재 해당 외계 순간이동 기술의 작동 과정은 잘 알려져 있지 않습니다.
2.4.1.11. 설계자의 골격 구조
알 수 없는 외계 물질로 제작한 고밀도의 인공 골조입니다. 골격 자재는 모스 경도 테스트에서 10점을 받을 것으로 추정됩니다.[23] 충격을 견디는 강도가 놀라울 정도로 강인해 파쇄 저항력이 높습니다.
2.4.1.12. 설계자의 장기
설계자의 장기는 생체복합 및 인공두뇌학적 자재를 이용한 효과적 네트워크로 다양한 하위 시스템을 갖추고 있습니다.

"심장"은 생물학적 / 기술적 하이브리드에서 매우 복잡한 중심부입니다. 몸 전체에 피와 영양소를 옮겨주어 영양을 공급하고 외계인 신체의 동물적인 측면을 유지하는 한편, 인공두뇌학적 신경계의 일차적인 에너지원으로도 기능합니다. 감각적인 입력값을 처리하여 놀라울 정도의 연산 능력을 갖춘 고밀도 네트워크, 설계자의 "뇌"로 여과해 보냅니다.

호흡기나 소화기가 존재했던 것 같지는 않습니다. 생명체가 전기 에너지만으로 생존했음을 시사합니다. 또한 몸체는 대부분의 생명체에게 극한의 상황으로 작용하는 환경에서도 생존 가능했던 것으로 보입니다.

설계는 정교하지만, 생물학적인 구성 요소를 갖춘 탓에 설계자의 육체는 질병에 걸릴 가능성에 노출되어 있었습니다.
2.4.1.13. 설계자의 조직 세포
외계 기원의 가죽과 같은 조직 샘플. DNA 마커 확인 결과 20개 이상의 다른 출처에서 합성된 복잡한 혼합물로 나타납니다.

조직 샘플은 고차원의 생체복합체를 조합하여 고유한 기계적인 특성을 가집니다.
- 압박: 극도로 높은 압박 강도를 통해서 외부에서 받는 힘으로부터 보호하며 이는 극한의 환경에서 적응했음을 나타냄
- 충격: 고애너지 충격으로 생기는 손상에 대한 고강도 저항
- 탄력성: 낮은 탄성 계수를 통해 신체의 움직임에 반응하여 주직이 달라붙고 늘어남
2.4.1.14. 에너지 생성기
스캔 결과, 이 외계 하드웨어 배열은 메가줄 수준의 에너지를 축적하고 신속하게 방출하는 역할을 하며 이온 큐브로 충전된다는 사실이 밝혀졌습니다. 이러한 슈퍼 축전기는 다양한 설계자 현장을 연결하는 도관의 과도전력 상황을 원활히 해결하는 데 쓰일 수 있습니다.
2.4.1.15. 오벨리스크
해당 유물의 기능을 파악하기 어렵습니다. 하지만 스캔 결과 강력한 전자기장을 생성하고 있습니다.
예상 기능:
- 에너지 전달 장치
- 지자기장 과학 장치
- 통신 네트워크 노드
2.4.1.16. 온실
일반적으로 자연 태양광으로부터 보호되는 이 외계 구조물은 자연 식물에 대해 신중하게 통제된 격리 및 재배 환경인 것으로 보입니다. 즉, 온실입니다.

주실은 정밀한 온도 및 습도 제어가 가능한 것으로 보이며, 자연 서식지가 아닌 곳에서도 식물을 조심스럽게 재배할 수 있습니다.
2.4.1.17. 외계 로봇
이 장치는 외계인이 만든 듯 하지만, 설계 구조는 비교적 단순합니다.

1.목적:
이 장치를 설계한 설계자가 고도의 기술력을 보유하고 있음에도 불구하고 위협 수준이 낮다는 것은 다소 어울리지 않습니다. 침략자를 막기보다는 외계인 시설의 순찰이나 손상된 인프라 복원을 목적으로 하는 장치임을 알 수 있습니다.

2. 설계:
설계 구조는 단순하지만, 최소한의 부품을 사용한 구조가 우아한 느낌을 줍니다. 전자기로 작동하는 4개의 다리 부분을 통해 바닥, 벽, 천장을 충분한 속도로 이동할 수 있으며 교환이 가능할 것으로 보입니다. 내부 가동 부품이 적어 구성 부품의 에너지 효율도 높고, 시간 경과에 따른 마모도 적을 것으로 예상됩니다. 재충전 가능한 이온 기반 배터리로 구동되어 지속적으로 사용 가능합니다.
2.4.1.18. 이온 큐브
이 초록색의 광물 물질은 주기율표 상에서 찾아볼 수 없으며, 엄청난 양의 이온에너지를 저장하는 기능이 있습니다.
- 인공적으로 생성된 것으로 보입니다.
- 직육면체의 외형을 보면 더 큰 덩어리를 잘라 만든 것임을 알 수 있습니다.
- 각각의 큐브는 TNT 5킬로톤에 해당하는 이온에너지를 포함하고 있습니다.
- 적절한 조건에서 에너지를 조절해서 방출할 수 있습니다.
- 배터리처럼 사용할 수 있지만, 재충전을 위해서는 상당한 전력원이 필요합니다.

평가: 가치 있는 에너지원
2.4.1.19. 인공위성
해당 위성에는 설계자의 문명임이 확실한 표시가 있습니다. 동체착륙한 것으로 보이나 놀랍게도 구조 건전성은 손상되지 않았습니다.

해당 위성의 내부 디자인으로 보았을 때 장거리 데이터 전송에 사용되었을 가능성이 있습니다. 스토리지 하우징의 데이터 전송 노드는 오랫동안 노출되어 손상되었습니다.
2.4.1.20. 자재 분석 연구소
인류의 전자 현미경이나 질량 분광계를 닮은 도구입니다. 물리적 원자재를 분석하기 위한 목적으로 설계된 것으로 추정됩니다.

살아있지 않은 물체의 복제를 위한 소규머 DNA 처리법을 위해 스캐닝 장치가 설계되었을 것으로 추측됩니다.
2.4.1.21. 해양생물 분석기
해당 용기는 수생 동식물군을 위한 작은 미생물 군집 생성을 목적으로 사용되었을 수 있습니다.

디자인으로 유추했을 때 다음과 같은 패턴으로 사용되었을 수 있습니다.
- 작은 동물군을 가두어 확보
- 다양한 유기체가 특정 처리 및 다양한 환경 영향에 어떻게 반응했는지에 대한 데이터 수집
- 다수의 용기를 사용하여 다수의 실험 동시 실행.
2.4.1.22. 화석 굴착기
분석에 따르면 이 유물은 화석 잔해를 탐색 및 발굴하는 고고학적 도구로 추측됩니다.

장비의 본체는 두 개의 글라이드 레일 사이에 있습니다. 굴삭기는 해당 장비가 위치한 지면에서 데이터를 수집하는 소나 펄스를 방출합니다. 화석화 된 물체일 가능성이 존재하는 지점에 펄스가 반사되어 돌아오면 발굴 과정을 시작합니다.

장비의 로봇 팔에서 레이저가 다량 발출되어 해당 물체의 표면 정체막을 서서히 제거합니다. 해당 화석이 드러나면 동일한 미세 조정 레이저를 사용하여 화석을 보존하는 동시에 그 위에 덮인 무른 층을 제거합니다.

탄소 연대 측정 및 기타 방법을 사용하여 화석을 분석하며 이를 통해 수박만 년 전의 환경 구성을 이해할 수 있으며, 현재 데이터와 비교하여 경향이 존재하는지 특정할 수도 있습니다.

2.4.2. 지질학적 데이터

4546B에서 활용할 수 있는 광맥, 광물 및 금속 자원들과 행성의 일부 지형에 대한 문서.}
2.4.2.1. 결정화된 유황
황은 반응성이 강한 비금속 원소입니다. 보통 지하에 대량으로 분포하고 있으며, 산성 화합물이나 폭발물 제조에 사용됩니다.

평가: 고급 장비 제작에 필수적입니다.
2.4.2.2. 광맥
푸슬 바위 뒤에 있는 자원입니다.
2.4.2.3. 나무첨탑
수천 년에 걸쳐 뜨거운 가스가 행성의 지각을 뚫고 나가면서 말도가 높은 마그네슘-알루미늄이 풍부한 암석이 나뭇가지가 갈라져 나온 나무 형태의 배출 구조로 변하게 되었습니다.

이 배출구 안팎의 생태계에는 주로 화학 합성 생명체가 살고 있으며 첨탑 가지 부분은 호열성 산호가 둘러싸고 있습니다.
2.4.2.4. 남정석
남정석은 높은 온도와 압력에서 형성되는 푸른색 규산염 광물입니다. 1100ºC의 온도까지 견딜 수 있으며 열전 변환 기능이 있어 열 발전 장치에 유용한 자원입니다.

평가: 고급 장비 제작에 필수적입니다.
2.4.2.5. 니켈 광석
니켈은 강한 합금을 생산하기 위해 광범위하게 사용되는 중강도의 연성 금속입니다. 건설 산업 전반에서 사용됩니다.

평가: 고급 장비 제작에 필수적입니다.
2.4.2.6. 대형 레드 베릴 덩어리
레드 베릴은 매우 희귀한 광물입니다. 크리스탈 덩어리가 이상할 정도로 크고, 굉장히 특정한 지구화학적 환경을 나타내는 표식 같은 존재입니다.

크리스탈이 형성되려면 주변의 물에 베릴륨이 풍부해야 하며, 주변의 기온이 매우 뜨거워야 합니다(섭씨 300~650도). 또한 지상에 솟아오를 금이나 틈이 있어야 합니다.
2.4.2.7. 대형 모거나이트 덩어리
모거나이트는 희귀한 베릴종으로 규산알루미늄베릴륨[24]으로 구성되었으며 튼튼한 광물입니다.

아름다운 보라색은 암석 형성 시 망간이 얼마나 포함되었는지 알 수 있는 표지가 되어줍니다.
2.4.2.8. 대형 에메랄드
순수한 에메랄드는 일반적으로 색을 띄지 않습니다. 이 대형 크리스탈은 크로뮴이 섞였고, 독특한 녹색을 자랑합니다.

이 크리스탈 근처에서 채굴 활동이 있던 것으로 보아 설계자 기술에서 에메랄드의 활용이 중요했던 것으로 보입니다.
2.4.2.9. 루비
산화 알루미늄으로 만들어진 단단한 붉은 빛의 보석입니다.
가공된 루비들은 고급 탑승물의 제작이나 개조에 사용될 수 있습니다.

평가: 고급 장비 제작에 필수적입니다.
2.4.2.10. 방연석 광맥
납과 티타늄을 함유한 미네랄 덩어리입니다.
2.4.2.11. 분기공
물집처럼 생긴 분기공은 해저의 심연 속 숨겨진 공간에서 축적과 방출 단계를 순환하는 증기와 화산 가스의 배출구입니다.

분기공에서 방출되는 가스 혼합물에는 일반적으로 마그마에서 바로 공급되는 이산화탄소, 이산화황 및 황화수소가 포함되어 있습니다. 선명하고 격렬한 폭발을 볼 수 있으며 혼합물에 기체 요오드가 추가로 존재하기 때문에 폭발 시 독특한 보라색 색조를 띄고 있습니다.
2.4.2.12. 석회암 광맥
티타늄 및 구리를 둘러싸며 형성된 특이한 지질학적 구조물입니다. 이 행성에서 매우 흔하게 볼 수 있습니다. 심층 분석 결과 금속 주변의 석재는 침식되지 않기 위해 단단해진 것으로 보이나, 어떤 작용으로 인한 것인지는 알 수 없습니다.

평가: 티타늄과 구리를 포함하고 있습니다.
2.4.2.13. 얼음석순
이 얼음 석순에는 동결 온도에서 생존과 번식이 가능한 호극성 박테리아가 서식합니다. 이는 박테리아가 부동액을 분비하기 때문에 가능한 현상으로, 세포 환경을 액체 상태로 유지하여 생명을 파멸로 이르게 할 수 있는 세포내 얼음 결정 형성을 방지합니다.
2.4.2.14. 열수나선
이 굴뚝 모양의 구조는 행성의 지각을 통해 위쪽으로 밀려나는 용해 미네랄로부터 형성됩니다. 금속 황화물이 존재하기 때문에 탈출 물질은 어둡고 불투명한 외관을 가집니다.

인근에서 발견되는 수생 생물은 이러한 독성 화합물의 존재에 적응하여 진화했을 가능성이 있습니다.

평가: 장기간 지열 방출에 노출되는 경우 인체 건강에 위험을 초래할 수 있습니다.
2.4.2.15. 우라니나이트
우라니나이트는 천연의 산화우라늄 결정입니다. 불안정한 방사성 물질이며, 원자로의 핵 연료봉을 만드는 데 쓰입니다.

평가: 핵 발전에 필요합니다.
2.4.2.16. 자철석
자척석은 다른 특성들보다도 그 자기력에 가치가 있는 산화철입니다. 수중 음파 탐지 시스템 및 어뢰 시스템을 포함한 많은 연방 기술에 사용됩니다.

평가: 고급 장비 제작에 필수적입니다.
2.4.2.17. 증기 배출구
이 빙하 증기 분출구, 즉 간헐천은 얼음판의 틈새에서 강렬한 고온의 수증기가 정기적으로 분출되는 현상을 이릅니다.

일반적인 알테라사 다목적 잠수복은 피부 손상을 방지하기에 충분하지만, 증기 분출 시 우연히 스치더라도 심각한 1도 화상을 입힐 정도로 온도가 매우 뜨겁습니다.
2.4.2.18. 칼라버라이트 광맥
금과 티타늄을 함유한 미네랄 덩어리입니다.
2.4.2.19. 휘은석 광맥
은과 티타늄을 함유한 미네랄 덩어리입니다.
2.4.2.20. 흩뿌려진 잔해
티타늄을 함유하고 있어 모든 제작기에서 회수한 금속 조각.

3. 토착 생물군

행성 4546B의 토착 생물 스캔 데이터.

3.1. 동물군

Fauna

3.1.1. 기타

3.1.1.1. 희망
희망은 기원을 알 수 없는 동물입니다. 로빈과 에밀리 디킨슨이라는 시인의 말을 따르자면 날개가 있다고 합니다. 로빈이 인용한 시를 데이터베이스에서 찾아냈는데, 다음과 같습니다.

"희망은 날개 달린 것 -
영혼 가운데 앉아 -
가사 없는 노래 부르네 -
그치지 않는 그 노래 -

모진 바람 불 때 제일 감미로워라 -
많은 살마 따뜻이 감싸준 -
그 작은 새 당황케 할 수 있다면 -
참으로 매서운 폭풍이리 -

나는 가장 추운 땅에서도 -
가장 낮선 바다에서도 그 노래 들었네 -
하지만 아무리 절박해도 그것은
내게 먹이를 달라 하지 않았네"

희망의 존재는 인간에게 어려운 역경을 견뎌내는 힘을 주는 것 같습니다. 어쩌면 인간은 희망을 항상 지니고 있던 것인지도 모릅니다.

이러한 표기로 보았을 때 희망은 강인한 해조류 생물로 추정됩니다. 바다와 추운 기후에서도 생존 가능합니다. "따뜻이 감싸준"다는 것으로 보아, 희망은 화학적인 발열 반응을 일으킨다고 볼 수 있습니다.

평가: 희망을 찾아 유지하십시오.

3.1.2. 대형 초식동물

4546B의 중대형 초식동물 모음.
3.1.2.1. 군집지능
군집지능은 절대 홀로 있지 않으며, 대규모 무리를 이루어 자랍니다. 실제로 뿌리 체계를 통해 연결되어 있으며, 뿌리를 사용해 대형 포식자가 나타나는 경우 화학적 신호를 보냅니다. 이 신호는 녹색의 다공성 막 내에서 화학적 반응을 이릉키며, 생체 발광을 통해 선명한 색의 변화를 보이게 해 줍니다.

이러한 활동에는 두 가지 효과가 있습니다.
- 통일성 있게 색을 바꾸면서 군집지능은 서로 연결된 하나의 유기체처럼 보입니다. 이것은 분단성색체라 불리는 위장의 일종으로, 포식자가 혼동하게 합니다.
- 작은 해양 생물들은 색의 변화를 햇빛이라고 착각하므로, 군집지능 무리 사이로 유인시킬 수 있습니다.
3.1.2.2. 극지가오리
낮은 온도의 환경에 적응한 재빠른 가오리류 생물입니다.
- 날개와 비슷하게 생긴 지느러미 두 쌍 덕에 이 가오리는 빠르게 방향을 바꾸거나 속도를 내 헤엄칠 수 있습니다.
- 다른 가오리들과 마찬가지로 초식을 합니다.

평가: 무해합니다.
3.1.2.3. 눈해파리
해파리는 심해에 서식하며 촉수, 본체, 갓으로 구성되어 있습니다.

말단 촉수는 생물 발광성 노드로 덮여 있어 사냥감을 유인합니다. 먹이와 접촉하면 가시세포라고 불리는 특수세포를 통해 공격합니다. 이 세포는 작살과 비슷한 유독성 구조물이 있어 무언가에 접촉하면 공격을 시작합니다.

해파리는 거의 이동하지 않고 떠다니지만 하나의 큰 눈으로 다른 물체의 움직임을 추적할 수 있습니다.
3.1.2.4. 대왕구멍고기
산소를 방출하는 크고 유순한 초식생물로, 같이 다니는 작고 공격적인 공생고기의 보호를 받습니다.
- 느리고 멍청하지만 정말 맛있습니다.
- 구멍 안쪽에 복잡한 구조의 아가미가 있어, 차가운 물을 따뜻하고 산소가 풍부한 물로 변환시켜 방출합니다.
- 이러한 기능 때문에 공생고기와 구멍고기가 공생 관계를 맺게 되고 공생고기는 접근하는 생명체를 맹렬히 물리칩니다.
- 무작위로 이주하며, 공생고기가 침전시킨 영양분을 먹습니다.

대왕구멍고기는 속도, 지능 또는 사냥과 같은 기본 생존 매커니즘을 완전히 넘어선 상태로 진화했습니다. 대책없는 침착함, 충동적인 저닞ㄴ, 구멍고기가 사는 복잡한 생태계에 대한 무한한 신뢰를 보여줍니다.

평가: 근처에 갈 수만 있다면 가치 있는 산소 공급원입니다.
3.1.2.5. 바다원숭이
똑똑한 중형 초식생물로 다른 형태의 생물과 다른 생물이 가진 물건에 큰 흥미를 보입니다. 이 생물과 그 습성에 대해 알기 위해선 더 많은 연구가 필요합니다.
- 각각의 앞팔에 있는 손가락 모양의 부속기관의 끝부분에는 흡착판이 달려있고 이를 이용해서 물건을 만집니다.
- 아직 관찰된 바는 없지만, 크고 딱딱한 뼈로 만들어진 옥빛 돌출 기관은 누군가를 들이받는 데 쓰일 수 있어 보입니다.
- 바다원숭이는 장난기를 가득 품은 채 대양을 돌아다닙니다. 대체로 포식자를 무서워하지 않습니다.
- 자그마한 둥지에 관심 있는 물건을 모아둡니다. 그 목적은 알 수 없습니다.

평가: 조심스럽게 조사하세요.
3.1.2.6. 바다원숭이 둥지
바다원숭이의 보금자리는 단단한 퇴적물과 해조류로 만들어진 커다란 그릇과 같은 모양입니다. 바다원숭이는 자신의 넓고 평평한 꼬리를 이용하여 침전물을 채우고 보금자리를 만듭니다.
바다원숭이들은 본래 호기심이 많은 생물로 종종 금속재에 흥미를 느끼는데, 튼튼한 보금자리를 만들기 위해 이 금속재를 모읍니다.
3.1.2.7. 바다원숭이 새끼
4546B의 많은 작은 생물들과는 다르게, 아기 바다원숭이는 미숙하고 자신을 방어할 수 없는 상태로 태어납니다.
- 나쁜 시력
- 앞다리 시용 불가
- 느린 수영 속도
- 체지방 90%

이런 이유로 아기 바다원숭이들은 부모가 보금자리에 비축해 둔 구조 도구들 사이에 숨어 지냅니다.

평가: 위험하지 않습니다
3.1.2.8. 수련잎 노쟁이
길쭉하고 두 갈래로 나뉜 몸통과 여러 발광하는 장식을 가진 중형 초식 동물.
- 느리고 공격에 취약합니다.
- 긴팔을 이용해 해저에서 씨앗을 채집합니다.
- 배열된 깃털 같은 장식기관은 빛이 적은 환경에서 다양한 색상을 보입니다.
- 노쟁이는 위협을 느낄 때 특정 종의 고등 뇌 기능을 방해하는 페로몬 방어기제를 배출합니다.
- 밤에 노쟁이의 발광하는 장식기관은 작은 물고기의 무리처럼 보이기 때문에, 포식자가 사냥할 가치가 없다고 생각하게 만들 수 있습니다.

평가: 낮선 환경에서 위험하기 때문에 조심스럽게 접근할 필요가 있습니다.
3.1.2.9. 트라이발브 골드
트라이발브는 색이 밝고 잘 움직이는 외골격이 특징인 생명체입니다. 본래 호기심이 많은 생명체이며 인간과 유대감을 형성할 수 있습니다.

간단한 명령과 기술을 익힐 수 있는 지적 능력을 갖추고 있습니다. 또한 감정을 표현하는 독특한 능력도 있습니다. 이것이 단지 상당한 수준의 모사인지 실제 감정의 표현인지는 알려지지 않았습니다.
3.1.2.10. 트라이발브 블루
트라이발브는 색이 밝고 잘 움직이는 외골격이 특징인 생명체입니다. 본래 호기심이 많은 생명체이며 인간과 유대감을 형성할 수 있습니다.

간단한 명령과 묘책을 익힐 수 있는 지적 능력을 갖추고 있습니다. 또한 감정을 표현하는 독특한 능력도 있습니다. 이것이 단지 상당한 수준의 모사인지 실제 감정의 표현인지는 알려지지 않았습니다.
3.1.2.11. 하늘가오리
하늘가오리는 조류와 같은 머리 부분과 비행용으로 사용할 수 있는 깃털 달린 날개가 특징입니다. 하늘가오리는 일반적으로 바다 위를 떠다니는 표류물에서 발견되며, 위험을 무릅쓰고 먼 바다까지 나가지 않습니다. 육지에 앉아 쉬기도 하지만 다가가면 도망가는 경향이 있습니다.

1. 날개:
날개는 행성 4546B의 수생 가오리류의 날개와 모양이 비슷하지만, 분석 결과 유전적으로 그리 가깝지는 않습니다. 사실 하늘가오리는 진화 계보 상 상단에 있는 것으로 보입니다.

2. 식성:
주로 씨앗을 먹습니다. 하늘가오리가 먹이를 얻기 위해 잠수하는 모습은 관찰되지 않았습니다. 즉, 육상 식물을 먹고 자랍니다.

평가: 하늘가오리가 눈에 보이면 인근에 육지가 있을 확률이 높습니다.

3.1.3. 레비아탄급

레비아탄은 행성의 많은 생물들 중에서도 격이 다른 크기를 자랑하는 생물들을 뜻한다.
3.1.3.1. 그림자 레비아탄
이 거대한 60m 이상의 레비아탄은 몇 가지 진화론적 변종의 독특한 집합체입니다.

삽처럼 생긴 머리: 그림자 레비아탄의 유선형 머리는 물속에서 먹이에 다가가는 동시에 먹이를 재빨리 죽일 수 있도록 합니다. 부드러운 피부 아래에는 단단한 두개골이 있는데 이것은 짝짓기 철에 다른 그림자 레비아탄을 무찌르는 망치로 사용됩니다.

절지 동물과 같은 다리: 절지동물과 비슷하게 두껍고 분화된 외골격으로 다리가 덮여 있습니다. 레비아탄의 다리는 추진역을 위해 사용되지는 않습니다. 추진력은 칼날과 같은 꼬리로 냅니다. 대신 주로 먹이를 사냥하는 데 쓰입니다. 두꺼운 다리의 접합 부분은 사냥한 먹이를 보관할 수 있도록 케이지처럼 여닫을 수 있고, 단단한 외골격은 레비아탄이 먹이를 먹는 동안 데미지로부터 조직을 보호합니다.

생물 발광 소화 기관: 그림자 레비아탄의 입은 곧바로 소화기관으로 이어지는데, 이 소화 기관에서는 높은 산도의 혼합물이 분비됩니다. 이 생물 발광을 하는 이빨 덕분에 빛을 따라다니는 식물성 플랑크톤이 그림자 레비아탄의 입 주변을 돌게 되고 이런 플랑크톤을 먹으려는 더 큰 물고기를 쉽게 먹잇감으로 삼을 수 있습니다.

평가: 극도로 위협적입니다. 무슨 수를 써서라도 피하십시오.
3.1.3.2. 벤트 가든
벤트 가든은 움직이지 않는 레비아탄 급 생명체로 열수구 위에 정착하는 모습을 보입니다. 방울과 같은 몸집 내부에는 수중 식물이 자라납니다.

정박 촉수: 벤트 가든은 여섯 개의 촉수를 이용해 열수구 근처 해저에 정박합니다. 각각의 촉수에는 둥근 고리가 달려 벤트 가든을 제자리에 단단하게 고정합니다.

투명한 몸집: 밴트 가든의 투명한 방울 모양 몸집은 인간이 들어갈 수 있는 정도의 좁은 입구를 가지고 있습니다. 벤트 가든은 열수구에서 분출되는 호열성 박테리아나 다른 미생물을 먹으며 살아갑니다. 몸집 윗부분에는 일정한 수압을 유지하기 위해 지속해서 물을 방출하는 수문도 있습니다.

공생 관계: 벤트 가든의 방울에는 산호를 닮은 여섯 개의 가지 생물이 살고 있습니다. 가지 생물에 달린 수생 식물은 벤트 가든 덕분에 먹이를 찾는 초식성 어류로부터 안전합니다. 이 수생 식물은 아래 열수구에서 분출되는 중금속과 가스를 흡수하고 합성합니다.

평가: 온순함, 영양분 많음, 수생 식물의 보금자리
3.1.3.3. 별빛고래
별빛고래는 길이가 약 30m이며 무리를 이루어 서식하는 레비아탄급 생물입니다. 보통 탁 트인 바다를 헤엄치고 있는 모습으로 발견되지만, 때로는 수면에서 뛰어오르기도 합니다.

발광기: 별빛고래는 다양한 생물 발광 기관을 가지고 있습니다.
가장 주목해야 할 것은 눈가나 돛처람 넓은 가슴지느러미 끝의 주머니에 위치한 백열성 선기관 발광기입니다.

빛나는 뿔: 별빛고래의 푸른 뿔은 소리굽쇠와 비슷합니다. 이러한 뿔은 물 속에서 음파를 수신하며, 멀리 있는 무리의 일원을 식별하는 데 도움이 됩니다. 또한 사냥할 때 먹이의 위치를 찾을 때도 이 능력을 사용합니다.

별빛고래가 무리를 지어 놀고 있을 때, 고래는 서로의 뿔에서 공병하는 조화로운 소리를 냅니다. 또, 근처의 별빛고래에게 기쁜 감정의 표현으로 특정화학물질을 방출합니다. 이 소리의 주파수는 인간의 귀에는 들리지 않을 정도로 높습니다.

평가: 수동적, 따개비나 조류와 공생합니다.
3.1.3.4. 어린 벤트 가든
대략 20m 길이의 어린 벤트 가든은 완전히 성체 벤트 가든의 미성숙 단계라고 할 수 있습니다. 이 온화한 거대 생명체는 성체 벤트 가든의 주변을 원을 그리며 목적 없이 돌아다닙니다.

수영: 처음에는 어린 벤트 가든이 방향성 없이 수영하는 것처럼 보이지만, 정박하여 성장할 열수구를 찾기 위해 적극적으로 촉수를 키우고 강화하고 있는 것입니다.

방울 몸집: 어린 벤트 가든의 방울 모양 몸집은 열수구에 정착할 때까지 봉인되어 있습니다. 열수구에 정착한 우후, 열과 압력이 줄기세포 송이를 활성화하고, 이들은 몇 달의 과정을 거쳐 피어납니다.

평가: 순함 - 위협적이지 않습니다.
3.1.3.5. 얼어붙은 레비아탄
빙하 속에 파묻혀 있는 것을 발견했습니다. 발견한 사람은 섬뜩했겠죠.

이 녀석은 약 1000년 전에 주변을 걸어다니다가 얼음 속으로 떨어진 것으로 드러났습니다. 그리고 이녀석 또한 설계자들과 이 생성의 거의 모든 생명을 휩쓸어버린 매우 공격적인 질병인 카라 박테리아에 감염되었습니다. 현존하는 돌연변이 카라 농포로 인해 생물체의 대종말이 발생한 것인지는 불분명합니다.

4546B에서 효소 치료제가 살포된 이후로 모든 박테리아는 박멸되었습니다. 이것처럼 매우 희귀한 샘플만이 살아있는 자료라고 할 수 있습니다.

박테리아 연구는 안전한 오메가 연구소로 이전되었지만, 생명체에 대한 추가 연구는 채굴장에서 실시될 겁니다.
뇌가 들어가기에 매우 충분한 공간이지만, 대부분은 뼈와 지방뿐입니다.
얼음 위에서도 미끄러지지 않도록 진화한 발톱입니다.
뼈와 살을 찢어내는 날카로운 이빨입니다.
환경 조건과 약간의 변이를 바탕으로 추정했을 때, 카라 박테리아 돌연변이의 감염률이 이전에 4546B로 보고된 광범위한 대유행 때의 감염률 보다도 다소 낮은 것으로 보입니다.

박테리아가 레비아탄의 시체에서 떨어져서도 장기간 생존하는 것으로 보아, 매우 효율적으로 부패 유기물을 영양원으로 하는 것으로 추정됩니다. 스캔 결과는 농포가 레비아탄의 죽은 세포를 먹고 사는 조밀한 박테리아 네트워크 중 눈에 보이는 구성 요소일 뿐이라는 점을 시사합니다.

위험은 있지만, 추가적인 연구가 필요합니다.
3.1.3.6. 얼음벌레
극도로 크고 위험한 레비아탄으로, 약 95m의 길이를 자랑합니다. 최소한의 저항으로 밀도가 높은 빙봉을 뚫고 파고드는 두꺼운 외골격을 갖추었습니다.

판: 얼음벌레는 두꺼운 외골격으로 덮여 있고, 뒤쪽을 향하는 가시도 있습니다. 외골격은 얼음 속에서 움직일 때 얼음벌레의 부드러운 상체를 보호합니다. 가시는 얼음 사이를 파고들 때 녹은 물을 빠르게 뒤로 보내 디딤판을 만즙니다. 얼음벌레의 앞쪽은 판으로 덮을 필요가 없을 정도로 두꺼운 피부로 덮였습니다.

매우 따뜻한 뿔: 얼음벌레의 뿔은 몸에서 두께가 가장 두껍습니다. 뿔의 안쪽 공간에는 물과 격력하게 반응하는 생알칼리 금속이 축적되어 있어, 화학 반응을 일으켜 열을 냅니다. 얼음벌레가 굴을 파고들 때, 작은 미세한 홈이 계속해서 이 공간으로 물을 흘려보내서 쉽게 굴을 파고들 수 있도록 합니다.

행동 특성: 얼음벌레는 매복 공격을 하는 포식자입니다. 먹이의 위치를 알기 위해 얼음 속에서 퍼지는 소리를 활용합니다. 이후 얼음을 통과하여 뿔과 턱뼈로 공격합니다. 음파 장치를 사용하면 일시적으로 얼음벌레의 주의가 산만해질 수 있습니다.

평가: 공격적이고 치명적이므로 피하십시오.
3.1.3.7. 얼음벌레의 뼈
얼음벌레의 뼈를 스캔한 결과, 놀라울 정도로 뼈가 유연하다는 사실을 알 수 있었습니다. 이것은 얼음벌레가 굴을 팔 때 뼈가 안으로 압축될 수 있음을 시사합니다. 골격 구조의 전체 강도는 시간이 지남에 따라 골격 구조의 변형을 초래할 수 있습니다. 얼음벌레가 지닌 긴 늑골을 줄이거나 늘릴 수 있는 근육 기관이 존재합니다.

이 얼음벌레 뼈는 비교적 온전해 보입니다. 이 지역의 다른 대형 육지 포식자는 사후에 벌레 사체는 건드리지 않는 경향이 있는 것 같습니다.
3.1.3.8. 협각수
거대한 갈퀴를 가졌으며 공격적인 레비아탄 급 생물입니다. 현 시점에서 이 외계 괴물에 대한 정보는 거의 없습니다. 그리고 4546B 행성에 소재한 대부분의 괴물 급 생물에 대한 정보는 알려지지 않은 상태입니다.

엽각수: 협각수의 거대한 턱은 뼈나 근육을 쉽게 분쇄하여 절단할 수 있는 골질로 구성됩니다. 턱이 벌어지면 뒤로 난 치아가 살을 도려내 쉽게 빠져나가지 못하게 합니다. 사냥감은 협각수의 입 안쪽으로 빨려들어가며, 협각수는 그대로 먹이를 먹어치웁니다.

외골격: 협각수의 몸은 분절화되고 두꺼운 외골격으로 이뤄져 있습니다. 외골격은 유연한 판이 사로 겹쳐지면서 성장합니다. 이러한 구조로 기압으로부터 몸을 보호하며, 동시에 먹이를 용이하게 추적하는 데 필요한 기동성을 확보합니다.

행동 특성: 협각수는 연수 분출구 부근의 따듯한 수역을 돌아다니는 포식동물입니다. 다른 포식자나 물고기를 먹고 사는 것으로 볼 수 있습니다.

공격 시 협각수는 사냥감을 혼한시키는 큰 울음소리를 냅니다. 크기가 작은 물고기의 경우 이 소리를 듣고 일시적으로 기절할 수 있으며, 협각수가 공격할 시간이 늘어납니다.

공동 협각수: 협각수의 희귀한 변이종입니다. 구역의 가장자리에 있는 어둡고 탁 트인 수역을 배회하기를 좋아합니다.

평가: 피하십시오. 공격적이고, 치명적일 가능성이 있습니다.

3.1.4. 소형 초식동물

동물군 중 게임상의 식용동물 모음.
3.1.4.1. 고리고기
무리 짓는 성향을 가진 소형 피식 어류이며 특이한 이동 방법을 가지고 있습니다. 부레고기의 먼 친척입니다.

1. 더듬이:
이 생명체는 헤엄치치 않습니다. 이들은 몸 주의를 두르고 있는 초록색 더듬이를 통하여 해수의 밀도를 바꾸고, 이를 통해 만들어진 저밀도 공간으로 '항해'합니다.

2. 보라/초록색 몸체:
중파장의 빛에 적응한 위장색일 수 있으며 이것은 고리고기가 일출과 일몰에 더 활발히 활동한다는 것을 의미합니다.

3. 습성:
고리고기는 포식자들을 피하기 위해 주기적으로 무리를 형성하지만, 이 습성은 방어적 목적보다는 사회적인 목적이 더 큽니다. 혼자 떨어진 고리고기들은 보통 먹이 사냥을 하며 이상한 행동을 보입니다.

평가: 식용입니다.
3.1.4.2. 극지 피퍼
재빠른 피식자 어류로, 얼음 근처에서 보호색을 띄고 있습니다. 일반적인 피퍼와 마찬자기로 빠르고 똑똑하여 많은 수가 생존할 수 있었습니다.

연구원 기록: '자동 생성된 이름은 별로네요. 제안: 아이스클롭스.'

평가: 식용 가능
3.1.4.3. 깃고기
깃고기는 다양한 생물군계에 서식하며 흔하게 찾아볼 수 있는 물고기입니다. 몸의 색이 독특하지만 실용적이기도 합니다. 밝은 흰색을 띄는 배 부분은 수면에서 내려오는 빛과 비슷해 아래에 있는 포식자가 깃고기의 존재를 모를 수 있습니다. 이런 방법으로 포식자로부터 몸을 보호합니다.
3.1.4.4. 부레고기
방어 행동을 거의 취하지 않는 데다 다른 생물과의 공통점도 거의 발견되지 않는 특이한 초식생물입니다.

1. 반투과성 부레:
부레고기는 부레와 같이 척추를 둘러싸고 있는 독특한 반투막을 통해 공기와 해수를 걸러 흡수합니다. 걸러내는 과정에서 섭취 가능한 유기물을 걸러내며 공기를 이용해 부력을 조절합니다.

2. 개방형 순환계 및 수관계:
체강으로 들어온 해수를 몸통의 배출구를 통해 내뿜어 추진력을 얻습니다. 배출구는 고정되어 있지 않아 방향타로서의 역할도 합니다.

위협에 대해 거의 반응을 보이지 않으며 밤시간엔 움직임이 둔해집니다. 물과 공기, 연골로 이루어진 신체가 유일한 방어책입니다.

평가: 비리고 푸석한 데다 아무 맛도 없지만 먹을 수는 있습니다. 급한 경우 먹어서 부레고기의 산소를 호흡에 사용하거나 산소 탱크에 추가할 수 있습니다. 질긴 반투막은 해수를 걸러내는 데 유용해 보입니다.
3.1.4.5. 부메랑
얕은 물에서 무리를 지어 이동하는 모습을 흔히 볼 수 있는 초식생물입니다.

1. 톱니 이빨:
다른 초식생물은 소화시킬 수 없는 산호에 최적화된 이빨 구조입니다.

2. 한 쌍의 지느러미:
특이하게도 이 종의 두 지느러미는 연골이 확장된 형태로 보입니다. 이 지느러미는 쉽게 손상되지 않으며 우수한 추진력을 제공하나, 그만큼 재생은 어렵습니다. 밝은 푸른 빛을 띄는 지느러미 끝으로 보이는 부분은 사실 소화계 끝자락이며 소화되지 않은 산호의 발광 물질이 누적되어 있습니다.

주로 낮 시간대에 활동하며, 다가가면 도망칠 가능성이 큽니다. 해저면에 은신처를 만드는 경향이 있으며, 발광으로 인해 관탈이 쉽다는 점을 이용해 야간에 잡는 것을 추천합니다.

평가: 식용 가능
3.1.4.6. 붉은깃고기
붉은깃고기는 흔하게 볼 수 있는 깃고기보다 심해에 사는 어종입니다. 몸색 덕분에 붉은색 빛이 잘 관통하지 못하는 깊고 어두운 물 사이에 섞여들기 쉽습니다. 결과적으로 붉은깃고기와 검은깃고기는 포식자의 눈에 덜 띄는 편입니다.
3.1.4.7. 삼눈이
독특한 세눈으로 해저 면에서 먹이를 찾는 물고기
- 아래에 달린 입 부분으로 해저의 무척추동물을 삼켜 씹어 먹습니다
- 위쪽에 있는 포식자들을 피해 숨고 필요시게는 주변 지형에 맟추어 위장합니다

앞쪽을 향한 눈은 피식 동물에게는 흔치 않은 기관이며, 세 개나 있는 것은 더욱 더 그렇습니다. 하지만 각각의 눈은 약간씩 바깥을 향하게 되어 있고, 이를 통해 거의 240도의 시야를 확보할 수 있습니다. 삼눈이는 뛰어난 시각 능력을 사용해 오늘날까지 생존하였습니다.

평가: 식용
3.1.4.8. 원반고기
원반고기는 좌우 폭이 매우 얇은 몸과 화려한 색상을 지닌 소형 물고기입니다. 일반적으로 조류 등 식물성 먹이를 먹으면서 생존합니다.
원반고기는 생태계에서 더 큰 종이나 빠른 종에게 영양가 있는 먹이가 되어줍니다. 외향도 화려하고 실질적인 방어 수단도 없지만, 대개는 상대적으로 민첩한 움직임과 좁은 틈새 등 폐쇄된 환경을 선호하는 경향 덕분에 살아남았습니다.
3.1.4.9. 척추고기
작고 무리 지어 돌아다니는 피식자 어류로 고리고기와 큰 관련이 있습니다.

1. 천연 회색:
거의 반투명한 하얀색의 피부와 갈비뼈 같은 반점이 결합하여 죽은 것 같은 외모를 가지고 있습니다. 이런 외형 덕분에 포식자의 눈을 피할 수 있습니다.

2. 습성:
방어 목적으로 무리 지어 다니지만, 필요시에는 흩어져 도망가며, 포식자들의 눈을 피한 부류는 해저로 가 페기물 사이에 숨습니다.

평가: 식용 (저칼로리)
3.1.4.10. 화살가오리
작은 편에 속하는 가오리 종으로 위협을 받으면 재빠르게 도망칩니다.
- 플랑크톤이 주식입니다.
- 머리의 지느러미는 이등변 삼각형의 모양을 띄고 있으며, 이 구조 덕분에 종잡을 수 없는 재빠른 움직임을 선보입니다.
- 날카로운 앞쪽 지느러미를 활용하여 자신을 공격하는 생물을 찌를 수 있습니다.

평가: 대부분 무해합니다.
3.1.4.11. 회전고기
별처럼 생긴 지느러미로 추진력을 얻는 특이한 물고기입니다.
- 일직선으로 매우 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 느린 속도로 원을 크게 그리는 행동을 보이기도 합니다.
- 다른 소형 피식 어류처럼 해저 주변의 다양한 풀들이나 씨앗을 먹고 자랍니다.

평가: 식용입니다.

3.1.5. 외계 생명체 알

연구 결과 상당수의 토착 생물들이 산란을 통해 번식하는 것으로 밝혀졌습니다. 알은 해저에 놓여있거나 파편 밑에 묻혀 있거나, 바위 틈에서도 발견할 수 있습니다.

알을 낳는 위치는 각각의 종마다 서로 다른 선호 지역이 있는 것으로 보입니다. 야생에서 발견된 알은 일종의 자연적인 동면 상태에 있어 부화에 필요한 이상적 조건을 기다리거나, 부화를 유도할 몇몇 필수 효소의 공급을 기다리고 있습니다.

외관만으로 알의 종을 추정하는 것은 불가능하지만, 알을 적합한 외계생물 격리 시설로 옮길 경우 부화 반응을 자극할 수 있을 것입니다.

3.1.6. 육식 동물

게임상에서 플레이어에게 위해를 가할 수 있는 위험생물 모음[25]
3.1.6.1. 공생고기
대왕구멍고기의 구멍 안에 둥지를 틀고 무슨 수를 쓰더라도 대왕구멍고기를 지키는 작고 빠른 포식자입니다.
- 대왕구멍고기를 공격하는 자신만만한 포식자들을 주로 먹이로 삼습니다.
- 목표를 공격하고 빠르게 움직이는 데 엄청난 에너지를 사용하기 때문에 대왕구멍고기의 온기와 산소에 의존합니다.
- 공생고기는 대왕구멍고기의 아가미에 알을 낳습니다.

평가: 대왕구멍고기에게 접근하려면 공생고기를 포획하거나 무력화하십시오.
3.1.6.2. 나팔고기
소형 포식자로, 먹이 전체를 다 삼켜버리는 방법을 이용해 사냥을 합니다.
- 나팔고기근 다채로운 색의 표식들을 이용해 소형 초식생물처럼 행동합니다. 이런 방법을 이용해서 먹이에게 몰래 접근합니다.
- 부리처럼 보이는 건 사실 늘어나는 입술이고 바늘 같은 이빨이 촘촘하게 있습니다.
- 먹이 근처에 접근해서 먹이를 잡아 도망가지 못하게 하고 꿀꺽 뱃속으로 집어 넣습니다. 소화는 몇 주에 걸쳐 진행됩니다.

평가: 무해합니다.
3.1.6.3. 바위분쇄게
강력한 팔을 가진 대형 갑각류로, 산호와 암석을 후려쳐 빠져나온 작은 유충을 먹습니다.
- 심해 암석 주변과 안에서 발견되는 발광성 유충에 이끌리는 행동 양식을 확인할 수 있습니다.
- 눈 깜짝할 사이에 단단한 키틴 발톱을 세울 수 있으며, 앞으로 뻗은 발톱으로 바위는 물론 뼈도 부술 수 있습니다.
- 영토를 위협하는 생물이 있으면 자신보다 더 크더라도 공격하는 것으로 알려져 있습니다.
- 동굴 환경에 완벽하게 적응하여, 6개의 다리를 벽에 붙인 채로 물을 통해 단거리를 재빠르게 이동합니다.
- 단단한 갑피로 무장되어 있어서 레비아탄 급 생물체에게만 상대가 안됩니다.
평가: 피하거나 음식을 줘서 다른 곳으로 주의를 돌리세요.
3.1.6.4. 뾰족덫
이 매우 위험한 육식생물은 이동을 잘 하지 않음에도 불구하고 특정 환경에서 생존할 수 있는 특징이 있습니다.

이 동물은 비슷한 산호나 아네모네로 위장하여 지형에 쉽게 몸을 숨길 수 있습니다. 먹잇감이 우연히 근접한 거리에 들어왔을 때, 이 생명체는 강력하고 접착성이 있는 촉수로 빠르게 먹이를 강타하고, 가시가 있는 벌어진 목구멍올 먹이를 밀어 넣습니다.

평가: 주의력이 부족한 탐사자에겐 치명적일 수 있습니다. 이 생명체가 있는 곳에서는 주의를 기울이고 당장 닥칠 수도 있는 공격 신호를 주의 깊게 살피세요.
3.1.6.5. 스노우 스토커
스노우 스토커는 4546B가 더 따뜻했던 시기 수중 생물계에 살던 아쿠아틱 스토커의 변종으로 곰처럼 생긴 생물입니다.

습성: 스노우 스토커는 그들의 생물계에서는 보통 최상위 포식자입니다. 무리를 지어 이동하고 주로 땅에서 생활하는 생명체지만 사냥을 하거나 영토를 지키기 이해 물에 들어옵니다.

주요 신체 특성: 두툼하고 텅 빈 털은 얇은 기름층을 분비하여 스노우 스토커가 북극 기후에서 체온을 유지할 수 있도록 합니다. 등에 달린 변형된 모양의 지느러미는 수중 사냥에 도움이 됩니다. 청록색으로 생물 발광하는 혀와 꼬리는 겨울 폭풍 속에서도 무리지어 이동할 수 있도록 합니다.

평가: 피해야 함 - 스노우 스토커의 영토에 접근할 시, 밝은 불빛의 물체와 예측 불가능한 소리를 이용하면 공격을 방지할 수 있는 것으로 알려져 있습니다.
3.1.6.6. 야수상어
흔한 상어처럼 생긴 지능이 낮은 포식자입니다.
- 상대적으로 날렵한 몸을 이용해 좁은 공간도 빠르게 지나갈 수 있습니다.
- 노란색과 터키색이 띄는 몸통 덕분에 옅은 여울에서 쉽게 위장할 수 있습니다.
- 천천히 움직여서 작은 물고기 위에 매복한 다음 습격합니다.

평가: 작은 위협이 될 것입니다.
3.1.6.7. 염수 날치
멀리 있는 먹이에게 매우 차가운 소금물을 뱉어내는 중형 포식자입니다.
- 염수날치의 아래쪽에 있는 커다란 부레에는 바닷물이 가득 채워져 있습니다.
- 일부 물은 내부의 막을 통해 여과되어 밖으로 빠져나가며, 상당한 고농도 염분 수용액을 남깁니다.
- 두 개의 투명하고 펼칠 수 있는 지느러미는 냉각 장치로 사용될 수 있으며, 부레 안의 물질을 냉각시키고 열은 밖으로 방출합니다.
- 최종적으로 염수날치는 부레를 수축시켜 매우 차가운 염수를 방출하고, 몇 m 너머의 해수까지 얼려버립니다.

염수날치의 염수에 온혈동물에 해당하는 생명체가 접촉하면 약간의 상처를 입을 수 있습니다. 하지만 염수가 척추동물을 얼릴 만큼 차가운 건 아닙니다.[26] 정마롤 위험한 건 어찌할 새도 없이 얼음 덩어리 사이에 갇혀서 염수날치의 먹잇감이 되는 것입니다.

평가: 잔뜩 부풀어 오른 부레를 조심하세요.
3.1.6.8. 오징어상어
레비아탄 급에서도 최소종의 작은 쪽에 속하는 포식자로,[27] 마치 오징어 같은 변형 능력으로 다양한 먹이를 사냥합니다.
- 몸 양쪽에 있는 구멍으로 바닷물을 마시고 내뱉으며 느리고 안정적인 추진력 혹은 무서운 속도를 냅니다.
- 내부에 있는 턱을 확장하여 작은 먹이를 잡아 입안으로 밀어 넣습니다.
- 전기가 흐르는 두 개의 푸른 촉수는 이 동물 몸 아래에 달려 움직이며, 더 크고 느린 목표물을 때리고 공격하여 제압하는 데 사용됩니다.

평가: 피하십시오.
3.1.6.9. 크립토수쿠스
크립토수쿠스는 상어 같은 무서운 생물체입니다. 얇고 가시가 많은 껍데기판으로 뒤덮여 있어 알아 보기 쉽습니다.

구조: 껍데기판은 방어용 가시가 많은 구조이며 온열 분출구에서 열 흡수를 도와줍니다. 넓은 물갈퀴가 있는 지느러미로 엄청난 양의 물을 헤치며[28] 나아갑니다.

행동 특성: 크립토수쿠스는 다소 모순적인 생물입니다. 흉포하게 생겼지만, 실제로 물기보다는 포효하는 선에서 그치는 경우가 많습니다. 영역 생물이지만, 한 번 공격을 당한 후에는 대치 상태에서 후퇴하는 경향이 있습니다. 불가지론적인 자세를 취하는 것으로 보입니다. 공격적인 동물군은 부상할 가능성이 지나치게 높은 경우 싸움을 피하곤 합니다.

평가: 피하십시오. 단, 위급 시에는 처치 가능합니다.
3.1.6.10. 펭귕
새처럼 생긴 생물로, 물 속의 작은 어류들을 사냥하며, 얼음 위에서는 무리를 지어 허들링을 합니다.
- 소형 피식 어류를 잡아먹고 새끼들에게 되새김질해서 영양분을 제공합니다.
- 꼬리와 발톱은 필요할 때마다 꺼내어 수중에서 포식자를 빠르게 따돌리고, 얼음 위에서 미끄러지지 않게 합니다.
- 부리 안쪽에 가려진 뾰족한 이빨을 이용해서 침략자나 먹이를 조각조각 찢어버립니다.
- 추위를 이기기 위해 무리를 지어 허들링을 합니다.

평가: 귀엽다고 껴안지 마세요.
3.1.6.11. 펭글링
새끼 펭귕으로, 먹이를 기다리며 육지 위에서 옹기종기 모여 있는 모습을 자주 관찰할 수 있습니다.
- 성체가 토해 주는 물고기만 섭취합니다.
- 바람을 피하고 체온을 유지하기 위하여 무리의 중심에 자리잡습니다.
- 무리에서 새끼 펭귕이 보이지 않으면 성체는 화가나서 자신의 새끼 펭글링을 찾으려 할 겁니다. 그러니 그런 짓은 하지 마세요!

평가: 무해합니다.
3.1.6.12. 폭파고기
상호확증파괴의 원리를 방어 무기로 삼는 특이한 생물입니다.

1. 전방에 달린 눈:
자신을 위협할 만한 포식자를 찾아서 추적합니다.

2. 유황 말미잘:
유황 말미잘은 폭파고기에서 나오는 황 화합물을 먹고 자라도록 진화했고, 폭파고기는 유황 말미잘 서식지에 자리잡습니다. 유황 말미잘이 강하고 튼튼할 수록 좋은 서식지가 되어 큰 폭파고기가 살게 되고 유황 말미잘도 양분을 많이 얻을 수 있게 됩니다.

3. 방어 기제
폭파고기는 체내에 황을 모아두고 있습니다. 만약 폭파고기가 무언가와 충분한 속도로 부딪힌다면 가슴에 있는 뿔을 자극하게 되어 폭발적인 화학 반응이 일어납니다.

평가: 얕은 여울의 동굴에 들어가기 전에 정지장 소총이나 척력 건과 같은 무기를 준비하십시오.[29]
3.1.6.13. 피나카리드
지적이고 호기심 많은 생물로, 해수면 아래에서 사냥하며 먹이를 찾지만 호흡하기 위해 수면으로 돌아오곤 합니다.
- 수많은 지느러미 덕분에 수중에서는 묘기에 가까운 사냥 실력을 선보이지만, 육지에서는 기껏해야 빠르게 흐느적거리는 정도라 취약합니다.
- 일반적으로 소형 어류를 섭취하며 다양한 종류의 식물 또한 섭취할 수 있을 것입니다.
- 옆에 달려있는 눈은 보통 육식생물에게는 잘 보이지 않는 형태입니다. 방어를 위한 경고 체계로 쓰이는 기관일 수 있습니다.
- 머리의 보라색 더듬이를 이용해 가까이 있는 피식 어류의 움직임을 감지합니다.
- 인간에 대해서는 공격적인 성향을 보디지 않습니다. 심지어 막이를 들고 있으면 호기심을 보이기도 합니다.

평가: 우호적입니다.

3.1.7. 청소동물 & 기생 동물

3.1.7.1. 바위 유충
대략 엄지 손가락 크기의, 작고 발광하는 청소동물입니다. 이 생물은 모래상어의 먼 친척으로 보이며, 특이한 사지, 분열된 외골격 및 굴을 파는 행동 양식이 모래상어와 비슷합니다.

1. 턱:
원형으로 배치된 이빨은 암석에서 자라는 산호초와 해초를 뜯을 수 있도록 설계되었습니다.

2. 골격:
5개의 다리, 2개의 팔 및 큰 지느러미발은 바위유충이 음식을 찾기 위해 바위 면에 들러붙거나 바위 위를 기어다닐 수 있도록 하고, 공격을 받으면 안전한 곳으로 빠르게 헤엄칠 수 있도록 합니다.

3. 녹색 발광:
어둠 속에서 녹색 빛을 발광하는 모습은 생존에 딱히 도음이 되지 않을 것 같지만, 이는 일부 개체만 성공하는 짝짓기나 기타 특수 행동을 위한 것일 수 있습니다. 아니면 다른 생물에게 잡아먹히는 것이 바위 유충의 생애 주기의 일환일 수도 있습니다.

평가: 무해합니다.

3.1.8. 산호

Coral
3.1.8.1. 탁자 산호
물에서 영양소를 걸러내어 먹는 미생물들의 군체입니다.

이들의 성장 패턴을 보면 군체 간에 더 좋은 해류와 빛을 얻기 위해 경쟁한다는 사실을 알 수 있습니다. 다른 산호류와 달리 부드러워서 가벼운 연동 운동을 통해 몸체 끝부분까지 영양소를 보내지만 물리적 위협을 느끼면 단단하게 변합니다.

표면에 붙은 보석 같은 덩어리는 산호가 대사하지 못한 희귀 광물이 축적된 것입니다.

평가: 컴퓨터 칩 제작에 사용 가능합니다.

3.2. 식물군

Flora

3.2.1. 육지

육지에서 자생하는 식물 모음.
3.2.1.1. 마블 아네모네
육생 식물인 아네모네는 아네무네의 끈적한 분비물을 먹는 소규모의 균상종 무리와 공생 관계를 이루며 살아갑니다.
3.2.1.2. 말굽 덤불
말굽 덤불 식물은 따스한 환경에서 잘 자랍니다. 갈래가 나뉜 나무 몸통에서 두껍게 자란 나뭇잎 덕분에 시각적으로 알아보기가 쉽습니다.

몸통은 두꺼운 섬유로 된 심이 있어 열매를 위해 물을 저장합니다.

평가: 열매는 수확해서 심을 수 있으며, 지속 가능한 식량 공급원으로 삼을 수도 있습니다.
3.2.1.3. 발광버섯
발광버섯은 일반적으로 어두운 동굴 속에서 발견되며, 방사된 전자파를 흡수하고 방출하는 특이한 기능인 생체 형광이 특징입니다.

생체 형광 기능을 행성 4546B에서 다양한 생물이 보여주는 생물 발광 매커니즘과 혼동하지 않도록 주의할 것. 생물 발광은 발광소인 루시페린 분자가 산소에 노출되면서 일어나는 화학 반응입니다.
3.2.1.4. 보라색 스노콘
보라색 스노콘은 수면에 서식하는 대형 식물로 점차 줄기를 떨어뜨리면서 밑부분까지 녹은 듯한 모습을 형성합니다. 시간이 지나면서 떨어져 나간 물질이 굳기 시작하고, 식물 줄기를 보호하는 두꺼운 껍질을 만듭니다. 이 껍질은 영양가 있는 꽃과 물이 풍부한 내부에 접근하려는 동물을 막는 장애물로 기능합니다.
3.2.1.5. 얼어붙은 아카시아
몸통이 여럿이며 독특한 구조를 갖춘 나무로, 혹독한 빙하 환경에 매우 잘 적응했습니다. 빙하 환경에서 영양소 공급은 드물고 한정적입니다. 여기에서 이 나무는 얼음 속에 갇힌 암석 물질을 찾아내며 빠르게 성장하는 뿌리 시스템을 만들어냅니다. 울창한 잎은 광합성을 통해 태향에서 에너지를 흡수하고, 생물 발광성 열매가 안전하게 자랄 수 있는 환경을 제공합니다.
3.2.1.6. 얼은 힘줄나무
얼은 힘줄나무는 두꺼운 붉은 줄기에 얼음이 껴 있는 대형 식물입니다. 눈은 90%의 공기로 구성되어 있으며 약간의 보온 기능을 해서 나무 내부에 결빙 현상이 생기는 것을 방지합니다. 눈이 딱딱하게 얼음층을 형성하지만 오히려 식물을 극한의 추위로부터 보호합니다.
3.2.1.7. 오래된 장식용 식물
분자 스캔 결과 맏을 수 없을 정도로 느린 세포 대사를 확인할 수 있었습니다. 세포 대사 과정을 토대로 탄소 연대를 측정할 수 있습니다. 식물 세포는 전이분열이라고 알려진 과정과 연관된 것으로 나타납니다. 이 과정을 통해 세포의 상태가 변화하며, 시간이 지남에 따라 새로운 세포 유형으로 변하는 모습을 관찰할 수 있었습니다. 생물학적 세포를 지속해서 대체하며 놀라울 정도로 오랜 수명을 자랑합니다.
이 식물 세포에서 확인할 수 있는 생물학적 구조와 다른 외계 유물 사이에서 유사한 점을 고려했을 대 우리의 추측에 불과하지만, 설계자가 어떤 종류의 미적 또는 문화적 목적을 위해 이 식물을 설계하고 재배했음을 알 수 있습니다.
3.2.1.8. 온열백합
온열백합은 일반적으로 절벽 벽에서 발견되는 특이한 육상 식물입니다. 낮에는 태양 방향으로 몸을 틀어 에너지를 흡수하고 몸 속에 저장합니다.

밤에는 열 손실을 줄이기 위해 백합의 꽃입을 닫아버립니다. 그리고 낮에 저장했던 에너지를 사용해서 차디찬 북극 환경에서 살아 남습니다.
3.2.1.9. 청색 수세미
청색 수세미는 이 기후에서 쉽게 찾아보기 어려운 식물입니다. 극한의 추위에서도 살아남는 데 성공한 다른 식물은 보통 지면 가까이에 자라며, 수분 손실을 막기 위해 이파리가 없는 경우가 많습니다. 하지만 이와 달리 청색 수세미는 키가 크고 털 같은 잎이 있습니다.

텅 빈 잎과 방처럼 구분된 기공을 통해 태양열을 받아들이고 저장합니다.
3.2.1.10. 파우치 구근
파우치 구근은 서로 얽힌 뿌리 시스템을 가진 군집 형태로 자라나며 주머니로 들어온 물을 여과합니다. 뿌리계는 세포 내 구조에서 얼음 결정의 형성을 막는 부동 단백질을 가지고 있습니다.
주머니로 빨려들어온 물은 나중에 사용하기 위해 보관됩니다. 단, 이 주머니에는 부동액 성질이 들어 있으므로 그 내용물은 인간이 사용하기엔 부적합합니다.

3.2.2. 해양

바다에서 자생하는 식물 모음.
3.2.2.1. 갈라진 맨드레이크
갈라진 맨드레이크는 생체 발광 식물로 깊은 산호초 구역에 스스로 뿌리를 내렸습니다. 분석에 따르면 항상 어두운 환경에서 다양한 진화가 일어났습니다.
3.2.2.2. 거대 목화 아네모네
4546B의 이 구역에서 가장 큰 다세포 유기체 중 하나인 대형 목화 아네모네는 눈에 잘 띕니다. 이 종은 가스 교환의 결과로 강제 개방되는 정조세포를 꾸준히 방출하여 번식합니다.(꽃가루와 유사합니다). 주기적으로 큰 알을 생성합니다. 일단 수정이 되면 알은 해저에 자리잡기 전에 지역 환경을 떠도는 플라눌라 유생으로 발달합니다.

평가: 고급 제작 도구로 사용하기 위해 알을 수집하십시오.
3.2.2.3. 나선식물
근육의 가로무늬를 연상시키는 나선식물은 강인하지만 가벼운 섬유 소재를 함유하고 있어 단열과 절연과 수압 이퀄라이징에 유용합니다.
나선식물은 열수정원[30]과 공생하며, 열수정원은 나선식물이 자랄 수 있는 안전한 환경을 제공합니다. 그 대신 식물의 그물 모양 섬유는 밑에 있는 열수정원에서 배출된 중금속을 걸러냅니다.
3.2.2.4. 내한성 동굴 관목
붉은 보라색을 띠며 평번한 종으로, 바위가 많은 지형에서 잘 자랍니다.
3.2.2.5. 더블 렁 플랜트
루나 플랜트의 변형인 더블 렁 플랜트는 얕은 물에서 자랍니다. 주된 줄기에서 가지가 자라나고, 각각의 가지는 방을 발달시킵니다. 이러한 방은 가지를 활용해 자급자족합니다. 가지 하나가 죽거나 파괴되는 경우, 다른 가지에 달린 방은 남은 영양분을 이용합니다. 결과적으로는 빈 공간에 새로운 방이 생겨납니다.
3.2.2.6. 떨어진 수련잎
결국 성체 수련잎들이 죽었습니다. 큰 이파리로 광합성을 했지만, 부유하는 뿌리가 엉켜 있는 흙 속에 저장된 영양분이 부족해서 죽었습니다.

성체 수련잎에 영양분이 부족해지면 시들어 해저로 떨어지고, 생명 주기는 여기에서 다시 시작됩니다. 떨어진 수련잎은 어린 묘목이 자라날 영양분을 공급하고, 다른 동물과 식물군의 영양 공급원이 되어줍니다.
3.2.2.7. 루나 플랜트
루나 플랜트는 얕은 물에서 자랍니다. 주 줄기에서 가지가 자라나고, 불규칙하고 기초적인 방을 만들어냅니다. 가지 하나가 죽거나 파괴되는 경우, 다른 가지에 달린 방은 남은 영양분을 이용합니다. 결과적으로는 빈 공간에 새로운 방이 생겨납니다.
3.2.2.8. 루프 플랜트
이 육지 식물은 중앙 집중식 녹색 구근에 굵은 붉은색 줄기 두 개가 얽혀 있는 것이 특징입니다. 얇은 노란색 고리가 구근 주위를 싸고 있습니다.
3.2.2.9. 리본 식물
리본식물에는 고동도의 황산이 들어있으며, 수확하여 배터리 제조에 사용할 수 있습니다. 동물군이 리본식물의 잎을 먹지 목하도록 막기 위한 진화적인 방어 매커니즘으로 황산을 이용합니다. 식물을 수확할 때, 화학적인 발열 반응을 일으키지 않도록 중심부를 건드리지 말아야 합니다.
3.2.2.10. 보라부들개지
부라부들개지는 주로 비옥한 해저 지역에서 작게 무리를 지어서 성장합니다. 길고 넓은 잎을 통해 수심 깊은 곳에서도 햇빛을 효과적으로 흡수합니다.

보라부들개지의 놀라운 천연색은 안토시아닌 색소 때문에 발생하는 눞은 독성 페놀을 함유하고 있는데, 이 페놀 성분은 초식생물체가 보라부들개지를 먹지 못하도록 보호합니다.
3.2.2.11. 분홍색 가는잎
산호다리 근처에서 집단으로 자라는 풀 같은 산호종입니다.
3.2.2.12. 불스아이버섯
불스아이버섯은 산호다리 근처에서 자라는 버섯류입니다.

버섯의 머리 부분이 아주 두툼한 것으로 유명합니다. 머리 부분에서 소량의 엽록소를 생성하여 광합성을 하기는 하지만, 해저 바닥에 부패한 물질에서 대부분의 영양분을 얻습니다.

평가: 수확 가능하고 심을 수 있습니다.
3.2.2.13. 붉은꼬리풀
다양한 환경에 적응한 흔한 식물입니다. 붉은꼬리풀은 많은 소령 초식생물들의 주식입니다.
3.2.2.14. 블루밍 레인드롭
다양한 생물군계에서 자라는 수생식물들의 꽃입니다. 줄기의 윗부분까지 두껍게 자라는 생물 발광성 구근은 태양광 공급이 부족할 때 영양소를 저장하는 데 쓰입니다.
3.2.2.15. 비늘 구멍 아네모네
바늘 구멍 아네모네는 수심이 얕은 곳에서 햇빛을 받는 것을 좋아합니다. 아네모네의 줄기 꼭대기에 사는 해조와 공생 관계를 맺고 살아갑니다. 이 해조류는 태양빛을 받아 자라면서 아네모네 구조 주변에 비늘 모양의 박테리아 막을 형성합니다. 그리고 막을 이용해 아네모네 주변의 물을 여과시켜 다른 미생물을 섭취합니다.
3.2.2.16. 비틀린 맨드레이크
비틀린 맨드레이크는 온열 산호 지역에서 자랍니다. 이파리 같은 지붕 부분은 햇빛을 받아 광합성을 하는 역할을 하고 동시에 하단에 있는 구근 구조에 가림막이 되어 줍니다.
3.2.2.17. 빛나는 시브산호
빛을 내는 식물로 체나 소쿠리처럼 생겼습니다.
3.2.2.18. 산소식물
산소식물은 생물 발광성 구근에 채집 가능한 산소 저장고가 있습니다.

이 산소 저장고로 공기로 호흡하는 육생 동물군이 유인한다는 가설이 있습니다. 이를 통해 초식 생물체에게 산소식물이 먹치지 않도록 동물들이 보호해주는 공생 관계를 맺고 있다고 합니다.

평가: 호흡 가능한 산소를 물 속에서 얻을 수 있는 공급원. 자유 다이빙 시나리오 시 유용합니다.
3.2.2.19. 산호 다리
산호다리는 빠르게 자라는 접촉 굴성이 있는 산호 폴립에 의해 형성되는데, 접촉 굴성이 있는 생명체는 자극에 대한 반응이나 단단한 물체를 만졌을 때 성장하게 됩니다. 산호다리는 두껍게 꼬인 패턴으로 바위나 다른 산호에 붙어 자랍니다. 다리 하단은 파란 따개비 무리로 덮여 있습니다.
3.2.2.20. 선반 산호
일반적으로 바위 절벽을 따라 자라는 돌산호의 일종입니다.

돌산호가 외부를 안전하게 지킵니다. 산호의 폴립은 얇은 층의 형태로 위쪽가 바깥쪽으로 지속적으로 성장해서 선반 모양을 형성합니다.
3.2.2.21. 성체 수련잎
솟은 수련잎이 표면을 위로 나오면 닫혔던 부채꼴의 잎이 천천히 펼쳐지면서 커다랗고 평평한 원형을 그리며 퍼져 수면 위로 부유하게 됩니다. 성체 수련잎의 크기는 크지만, 표면장력 덕분에 물 위에 떠 있을 수 있습니다.
3.2.2.22. 솟은 수련잎
수련잎은 수중 가스 교환을 통해 수면으로 상승하기 시작합니다. 수련잎은 광합성을 하면서 탄소를 흡수하고 산소를 내보냅니다. 물로 직접 산소를 배출하는 다른 식물과 달리, 수련잎은 닫힌 부채 석에 산소를 제공합니다.

그 결과, 충분한 산소가 쌓이면 수련잎은 수면을 부유할 수 있게 됩니다. 뿌리 구조는 수면으로 부상하면서 해저의 흙 덩어리나 바위를 잡아당깁니다.
3.2.2.23. 수련잎 묘목
수련잎 순환 주기의 첫 단계는 묘목이 해저에 뿌리내리기 시작하는 단계인 만큼 아주 중요합니다. 묘목은 성장한 수련 잎의 격자 가지 구조를 형성할 더 작은 묘목의 덩어리로 둘러싸여 있습니다. 수련잎 묘목은 기반암 위의 비옥한 흙과 태양광에 지속해서 노출될 수 있는 환경에서 잘 자랍니다.
3.2.2.24. 수련잎 뿌리
얽히고 촘촘하게 구성된 뿌리 구조가 해저에 있는 돌에 걸려 특이한 구조를 형성하기도 합니다.
3.2.2.25. 안테나 식물
이 종은 다채로운 색의 이파리가 눈에 띄고 주변에 있는 초식생물의 주의를 끕니다. 안테나 열매를 먹은 생명체의 배설물을 통해 씨앗이 퍼집니다. 이러한 씨앗 전파 방식으로 생명 주기를 지속시킵니다.
3.2.2.26. 어린 수련잎
다 자라지 않은 수련잎이 태양 방향으로 자라는 동안, 중심이 되는 잎은 부채 모양으로 펼쳐집니다. 묘목의 맨 아랫부분을 따라 자라는 더 작은 묘목의 덩어리는 중심 줄기를 에워싸기 시작해, 땅에 더 견고하게 자리 잡을 수 있도록 더 두꺼운 줄기를 완성시킵니다.
3.2.2.27. 얼은 아네모네
냉동 아네모네는 부빙과 빙산 아래쪽에서 자랍니다. 아네모네의 덩굴손은 가느아랗고 뾰족한 털로 덮여 있으며, 이 털은 작은 물고기와 플랑크톤을 마비시키고 영양소로 분해합니다. 식용 가능한 부분을 효과적으로 채취하려면 이 덩굴손을 다듬어야 합니다.

평가: 영양가가 높으므로 조심스럽게 채취합니다.
3.2.2.28. 열수 분출구
열수분출구는 지각의 균열을 뚫은 물이 뜨거운 마그마와 만나 생성됩니다. 그 결과, 열수가 위로 솟아 올라 해저를 뚫고 분출됩니다.

열수분출구의 수온은 납을 녹일 정도로 뜨겁습니다. 온도와 압력이 가해지면서 암석 구조가 생깁니다.

뜨거운 온도에도 불구하고 열수분출구는 이들만의 생명 생태계의 중심에 있다고 봐도 무방합니다. 먹이 사슬의 맨 아래에 위치한 화학 합성 미생물을 발견할 수 있고 이 미생물은 분출구의 화학 물질을 먹고 사는 생명체입니다.
3.2.2.29. 이클립스 플랜트
독특하고 활기찬 느낌을 주는 식물로, 옥과 유사한 녹색 크리스탈 광맥에서 자라나는 모습을 자주 발견할 수 있습니다.
3.2.2.30. 자색멋쟁이풀
해저면에서 무리지어 자라는 흔한 생체발광성 식물입니다.
3.2.2.31. 점무늬소리쟁이
단순한 수생 식물입니다. 나뭇잎 속에 있는 화학 물질들은 다른 지역에서 발견된 독성 물질과 산성을 중화시키기 위해 작용하며, 비록 적은 양일지라도 초식 동물들의 포식을 조장합니다. 이것은 식물들이 씨앗을 퍼뜨릴 수 있도록 해 주지만, 그 잎은 스스로 살아남기 위해 나뭇잎에 충분한 양의 땅을 보존합니다.
3.2.2.32. 제이드 멤브레인
이 종은 여러 개의 원형 마디가 특징입니다. 이 원형 마디는 빛을 내는 흰색 점이 있는 녹색 세포막으로 가득합니다. 막은 약간의 점성을 띠며 작은 물고기나 마이크로박테리아를 유인하는 페로몬을 분비하고, 이렇게 유인한 먹잇감을 세포막으로 잡아 먹어버립니다.
3.2.2.33. 초록 터니온
초록 터니온은 수련 잎의 생명 주기에 따라 영양분을 얻습니다. 초록 터니온은 수련 잎의 뿌리나 근처에 떨어진 수련 잎에 정착하여 그들을 영양분으로 사용합니다.
3.2.2.34. 초승달산호
초승달산호는 덩굴과 비슷하게 수직으로 자라는 경향이 있습니다. 붉은 줄기와 초승달 모양을 잇는 길게 뻗은 얇은 섬유에는 영양분을 위해 다양한 미생물을 끌어들이는 미세한 털이 있습니다.
3.2.2.35. 토네이도 강판
토네이도 강판은 소용돌이 치는 키틴 구조로 둘러싸인 내부 케이지가 있는 수중 버섯입니다.

버섯의 매우 특이한 형태에 대한 이유는 현재까지도 파악되지 않았습니다.
3.2.2.36. 폴리케이지
폴리케이지 식물은 발광분자와 특정 효소의 화학반응에 의해 생물 발광성을 띄는 모습을 보입니다
3.2.2.37. 해진 낭상엽 식물
해진 낭상엽 식물은 4546B에서 유일하게 알려진 포식성 수중 식물종입니다. 미네랄이 풍부한 열수지에서 자랍니다.

그릇 모양의 '낭상엽' 부분을 통해 농축 소금물을 생성합니다. 낭상엽식물 이파리의 밀도가 높아 내부에 소금물이 고입니다. 작은 생물체가 근처에 오면 기절시켜 낭상엽 부분을 통해 녹여 삼켜버립니다.
3.2.2.38. 해초뿌리
이름과 다르게 해초뿌리의 보이는 부분은 두꺼운 줄기가 뒤엉킨 것으로 보입니다. 뿌리계는 동굴의 바위벽에 깊이 뿌리 박고 있습니다.

일부 해초뿌리는 줄기를 따라 농포를 길러냅니다. 이는 식물이 천천히 유독물질을 내뿜을 때 광범위하게 퍼진 뿌리 시스템이 흡수하면서 만들어집니다.

평가: 수확하여 제작 시 자원으로 사용 가능합니다.

3.2.3. 활용 가능

식물군 중 해양과 육지를 구분하지 않고 본격적인 식량 공급 수단 혹은 자원으로 이용할 수 있는 식물 모음[31]
3.2.3.1.
마는 중국 전역에서 흔히 재배되는 식물입니다. 중국은 여전히 합성 식품을 기피하며, 신선한 작물을 재배할 수 있는 광대한 경작지가 남아있는 곳이기도 합니다. 이 식물은 인류의 우주 진출에 맞추어 유전자 조작되어 다양한 환경에서 대량 경작이 가능합니다. 따라서, 전 은하계에 걸쳐 새로운 주요 식량이 되었습니다.

평가: 식용입니다.
3.2.3.2. 목화 아네모네 새순
식물군 샘플. 고급 제작품에 사용됩니다.[32]
3.2.3.3. 미역덩굴
이 해초류는 모래 바닥으로 이루어진 옅은 바다 속 거대한 숲에 집중적으로 분포해 있습니다. 긴 뿌리로 식물체를 해저면에 고정시키고 햇빛을 따라 해수면을 향해 꾸준히 성장합니다.

줄기는 섬유질과 철분이 풍부하기 때문에 섬유 가공을 위한 기초 자재가 될 뿐만 아니라 기본적인 식자재로 할 수 있습니다.

평가: 필수적인 외계 자원으로, 식용으로 사용하거나 제작에 사용할 수 있습니다.
3.2.3.4. 미역덩굴 씨앗
작은 초식생물에게 먹히지 않은 성체 미역덩굴에서 자란 발광성 씨앗 군체로 해류에 의해 성체에서 떨어졌거나 다른 생물에게 먹히고 침전됩니다.

두꺼운 오일과 실리콘 층으로 둘러싸여 있으며, 오일과 실리콘은 외피가 벗겨지면서 땅속으로 퍼지게 됩니다. 해저면의 낮은 채광 환경에서도 자랄 수 있도록 양분을 제공하는 것으로 추정됩니다.

평가: 필수적인 외계 자원으로, 건설에 응용할 수 있습니다.
3.2.3.5. 발아한 포자
거대 목화 아네모네가 내뿜는 부유 포자입니다. 이 포자는 물보다 조금 더 높은 부력이 있기 때문에 생물 군계에 겅지된 채 해류에 따라 움직입니다. 적당한 표면을 스쳤을 때 포자는 열리고 씨앗이 성장하기를 희망하며 들러붙습니다.

평가: 고급 직물 생산을 위해 수확하시기 바랍니다.
3.2.3.6. 벌집버섯
이 단단한 버섯균류는 두꺼운 빙봉을 뚫고 자랍니다. 영구 동결층에 닿을 때까지 빙봉 깊숙히 버섯균사를 뻗어 영양분과 수분을 모읍니다. 여기에서 버섯균사가 뒤엉키면서 두툼한 뿌리 같은 체계가 형성됩니다. 이를 균사체라고 합니다. 이 균사체는 흙에서 영양분을 효율적으로 추출하는 기능을 합니다.
3.2.3.7. 사신의 와인잔
사신의 와인잔은 세 부분으로 구성된 비정상적으로 사이즈가 큰 단세포 유기체입니다. 뿌리, 줄기 및 머리 부분으로 구성되어 있습니다.

단세포는 뿌리 부분에 있습니다. 따라사 다른 생물이 머리 부분을 먹더라도 다시 재생됩니다.
3.2.3.8. 얼룩멜론 식물
이 식물은 뿌리로 수분을 흡수하기 보다는 주로 대기 중의 수증기를 직접 흡수하여 살아갑니다. 또한 특이할 정도로 수분이 많은 커다란 다육질 열매를 맺습니다.

평가: 먹을 수 있으며, 수분 함량이 높습니다.
3.2.3.9. 얼은 꽃병식물
육지에 서식하는 식물종으로, 얼음 속에 얼어 있는 소금에서 요오드를 생물학적으로 추출합니다. 결과적으로, 음용이 불가능한 물을 화학적으로 정수하는 데 사용할 수 있는 성분을 얻을 수 있습니다.
3.2.3.10. 유황 말미잘
이 식물은 자기를 지켜주는 폭발성 생물체의 보금자리가 되어줍니다.
- 외부의 봉오리는 거주하는 생명체의 존재가 있음에도 손상된 곳이 없습니다. 복잡한 공동 발전 체계가 있는 것으로 추측됩니다.
- 물고기로 인해 식물 내에 영양분과 무기물을 먹고 살도록 진화했습니다.
- 안쪽 잎에 황이 쌓여 있어, 생물체가 폭발하는 매커니즘을 이해하는 단서가 됩니다.

평가: 수리 도구 제작에 황을 사용할 수 있습니다.
3.2.3.11. 젤주머니
이 유기체 구조물은 동굴 벽에 붙은 채로 자랍니다. 외피의 보라색 주머니에는 포자와 함께 밀도가 낮은 젤이 포함되어 있습니다. 이 주머니는 때때로 터지기도 하는데, 이럴 경우 포자가 포함된 젤은 수면 위로 떠다니다가 가장 먼저 닿는 바위에 달라붙습니다.

젤 주머니는 식용으로 사용할 수도 있지만, 이것의 낮은 밀도를 통해 가치있는 고급 건축 자재로 사용할 수도 있습니다.

평가: 식용이나 에어로젤 제작에 사용할 수 있습니다.
3.2.3.12. 초롱나무
덩굴들의 복합체로, 비옥한 땅에서만 자라날 수 있습니다. 각가의 덩굴은 초롱 형태의 주황색 열매를 맺으며, 이 열매는 최소한의 영양분과 수분을 함유하고 있습니다.

평가: 비상 상황에서 식용으로 사용할 수 있습니다.
3.2.3.13. 트리니티 따개비
트리니티 따개비는 심해 열수구 혹은 지열이 발생하는 따뜻한 곳에서 주로 무리지어 발견됩니다. 버섯의 삿갓과 같은 두꺼운 머리(껍질 싸개) 덕분에 아주 따뜻한 수온에서도 생존할 수 있습니다. 다 자란 따개비는 가장 기본적인 광수용체인 오셀리 삼조를 만들어 냅니다.
3.2.3.14. 프레스턴의 식물
프레스턴의 식물은 반투명한 잎과 달콤한 열매로 이루어져 있습니다. 이 식물은 튼튼하고 가장 냉혹한 기후에서도 생존할 수 있습니다.

이 식물의 열매는 인간이 제대로 대사할 수 없는 마취성 물질을 가지고 있지만, 특정 동물에게는 가벼운 진정제로 작용하기도 합니다.
3.2.3.15. 피버 페퍼 나무
피버 페퍼 나무는 고농도의 캡사이신을 함유해 체온을 높이고 혈액 흐름을 촉진하는 데 도움이 되는 열매를 맺습니다.


[1] 수중 생물'가'로 문법이 잘못 되어 있다.[2] 이미 오로라 호를 격추한 원흉인 격리 집행 플랫폼에 요격당했기 때문에 정보를 보낼 수가 없기 때문이다.[3] 그녀의 집에 보란 듯이 그 레비아탄의 두개골이 걸려 있다.[4] 전작에서 둘 뿐인 지상 바이옴인 부유섬과 델타 섬에도 이러한 구름이 끼어 있는 것으로 위치를 파악 가능했다.[5] 마게릿이 기르고 있는 스노우 스토커이다.[6] 사실은 공간도약자의 텔레파시이다. 그렇기에 이미 행성에 도착하고 얼마 지나지 않아 감염된 대원들이 공도자들에게 갈기갈기 찢져나간 것.[7] 카라에 감염된 개체들[8] 하지만 격리 집행 플랫폼은 카라가 다른 곳으로 누출되는 것을 막기 위해 행성을 빠져나가려는 존재들마저 요격해 버리므로 소용이 없다.[9] 플레이어(로빈 아유)와 마게릿 메이다.[10] 알-안[11] 본작의 플레이어.[12] 제로 전초기지 연구실 벽면을 보면 웬 낙서가 그려진 종이가 붙어 있는데 정황상 그녀의 아들들이 그린 것을 보내준 것으로 보인다.[13] 물건을 훔치려는 바다원숭이에게 조명탄을 보여주면 놀라서 도망가는 것에 대한 힌트.[14] 실제로 사람이 깊은 심해에 맨몸으로 있게 되면 말 그대로 고통을 느낄 새도 없이 순식간에 찌그러들어서 끔살당한다. 이와 관련된 사고로 타이타닉호 관광 잠수정 사고가 있다.[15] 트레일러에서 오징어상어가 커피를 마시고 있던 프레드를 습격했다.[16] 보건대 마피아 게임같은 사회적 추론 게임의 일종인 듯.[17] 실제 인게임의 군집지능은 그냥 벽에 여러마리가 달라붙은 에일리언 아메바 형상이며 그냥 마게릿 기지의 이정표 역할이나 하는 니트족들이다.[18] 온실에서 발견할 수 있는 마게릿의 기록을 보건데 마게릿이 만들어 낸 작품으로 보인다.[19] 코파 채굴지는 위협적인 생명체라곤 바위분쇄게 말곤 없으며 그마저도 프론 슈트가 있으면 그냥 시체 예정이다.[20] 인게임에서 얻을 수 있는 방법이 없다.[21] 설명은 이렇지만 전작과 마찬가지로 방호복을 입든 안 입든 교체에는 아무런 문제가 없다. 애초에 본작은 방사선 보호복이 없다.[22] 선구자의 육신을 모사한 것이다.[23] 다이아몬드와 경도가 같다. 실제로 재료에 다이아몬드가 들어간다.[24] 여기에 산소를 추가하면 아쿠아마린이라는 보석이 된다.[25] 나팔고기와 피나카리드는 예외적으로 플레이어를 공격하지 않는다. 펭귕은 통상적으론 공격하지 않지만 펭글링을 훔쳐가면 플레이어에 적대적으로 바뀐다.[26] 설명은 이렇지만 이 녀석은 플레이어는 고사하고 자기보다 훨씬 커다란 크립토수쿠스도 얼려버린다...[27] 인게임에선 '레비아탄 급의 작은 포식자'로 어느정도 오역되어 있다.[28] '헤피며'로 오타가 나 있다.[29] 정작 인게임에선 정지장 소총과 척력 건 둘다 존재하지 않아 중력 건으로 대응해야 한다.[30] 벤트 가든을 의미한다.[31] 그런데 사신의 와인잔같이 해당 항목에 있으면서 아무 기능이 없는 식물들도 있다는 점이 옥의 티.[32] 아이템화한 목화 아네모네 새순은 어째선지 식용이라고 오역되어있다.