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최근 수정 시각 : 2024-09-12 03:03:41

사카모토 류지(페르소나 5: 더 팬텀 X)


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페르소나 5: 더 팬텀 X 마음의 괴도단
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사카모토 류지
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키타자토 키라
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코토네 몽타뉴
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타네무라 리코
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사쿠라 후타바
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사카모토 류지
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스미 토시야
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코토네 몽타뉴
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키타자토 키라
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키타가와 유스케
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모토하・여름
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토모코・여름
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나가오 치즈코
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사쿠라 후타바
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파일:사카모토 류지 프로필용 이미지(P5X).png
코드네임
스컬 | SKULL
레어리티
★★★★★
속성
파일:물리 단일 아이콘.png 물리
포지션
파일:반항 아이콘.png 반항
무기
둔기 | 샷건
페르소나
캡틴 키드(초기)
계약유형
상시

1. 개요2. 보유 페르소나3. 인게임 성능
3.1. 평가
4. 육성 가이드
4.1. 계시
5. 갤러리
5.1. 일러스트
6. 기타

[clearfix]
고등학교 2학년 학생.
언행이 거칠지만 실제로는 감정을 중요하게 생각하고 남자다운 행동파다.
어떤 사건 때문에 「문제 학생」이라는 낙인이 찍혔고, 주변 사람들이 멀리하게 되었다.
조커와 만난 후 페르소나 능력을 각성했다.
코드네임은 「스컬」.
초기 페르소나는 「캡틴 키드」.
캐릭터 소개 문구

1. 개요

페르소나 5: 더 팬텀 X에서의 사카모토 류지.

2. 보유 페르소나

파일:사카모토 류지(P5X) 페르소나 캡틴 키드.png
캡틴 키드(초기)
중세 유럽의 해적.
수많은 귀족들의 투자와 사나포선 허가증을 받은 뒤, 해적으로 활동하며 전 세계에 이름을 알린 전무후무한 광도이다.
처형될 때 「내겐 아직 많은 양의 보물이 있다.」고 선언하여 후대에 이를 소재로 한 많은 전설과 창작물이 등장하였다.
페르소나 도감 설명

3. 인게임 성능

<colcolor=#fff> 내성
파일:물리 단일 아이콘.png 파일:총격 단일 아이콘.png 파일:화염 단일 아이콘.png 파일:빙결 단일 아이콘.png 파일:전격 단일 아이콘.png 파일:질풍 단일 아이콘.png 파일:염동 단일 아이콘.png 파일:핵열 단일 아이콘.png 파일:축복 단일 아이콘.png 파일:주원 단일 아이콘.png
내성 약점
<colcolor=#fff> 의식
단계 명칭 성능
0 오장폭발권 턴 시작 시 자신이 잃은 생명에 따라 류지의 공격력이 증 가하고, 최저 10% 증가한다. 자신의 생명이 20% 미만일 경우 최고로 공격력이 40% 증가한다. 자신의 생명이 75% 이하인 경우 『리바운드』[리바운드] 효과를 추가 획득한다.
1 맹호의 포효 『차지 일격』 스킬의 차지 기간 동안 받는 대미지가 20% 감소한다.
2 승천의 나선 망치 『차지 일격』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
3 쾌도난마 스킬을 시전하여 크리티컬 발생 시 적의 방어력 20%를 무시한다.
4 환영의 연타 『폭발 충돌』, 『전격의 징계』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
5 무적의 파풍참 HIGHLIGHT 효과 증가 : 다음 스킬이 주는 대미지가 30% 증가하고, 크리티컬 효과는 75% 증가한다.
6 초신절살 『차지 일격』 스킬을 시전하여 적에게 대미지를 줄 경우 목표에게 『두려움』 효과 1개를 부여한다.
『두려움』: 류지의 다음 스킬 시전 시 해당 적에게 주는 대미지가 60% 증가한다.
<colcolor=#fff> 액티브
명칭 분류 성능
파일:물리 단일 아이콘.png
폭발 충돌
단일피해
액티브
HP 소비량: 8%
1명의 적에게 공격력 42.4%~68.7%의 물리 속성 대미지를 3회 준다. 자신에게 『리바운드』[리바운드] 효과가 없는 경우, 해당 스킬은 최대 생명의 20%를 추가로 소모해 스킬로 인한 대미지를 30% 증가시킨다.
완전히 방출된 힘은 적에게 걷잡을 수 없는 충격파를 일으키며 여러 차례 대미지를 준다.
파일:전격 광역 아이콘.png
전격의 징계
광역피해
액티브
SP 소비량: 26
모든 적에게 공격력 44.0%~71.3%의 전격 속성 대미지를 주고, 12.8%~20.7%의 기본 확률로 적을 감전 상태에 빠뜨린다. 자신에게 『리바운드』[리바운드] 효과가 있으면 확률이 25.6%~41.4%까지 증가한다.
하늘에서 떨어지는 번개가 적에게 맹공을 퍼부어 전격 속성 대미지를 준다.
파일:물리 단일 아이콘.png
차지 일격
단일피해
액티브
HP 소비량: 20%
1명의 적을 선택하여 차지하면 다음 턴에서 자동으로 목표에 공격력 200.0%~323.8%의 물리 속성 대미지를 준다. 자신에게 『리바운드』[리바운드] 효과가 있으면 해당 스킬은 반드시 크리티컬이 발동한다. 차지하는 동안 목표가 사망하면 랜덤으로 다른 적 1명을 선택한다. 류지가 행동 불가 상태인 경우, 행동 가능 상태가 된 이후에 실행한다.
예사롭지 않은 힘으로 전력을 다해 적에게 펀치를 날려 물리 속성 대미지를 주고, 이번 공격에서 크리티컬이 발생할 경우 추가 대미지를 준다.
<colcolor=#fff> 전투 기술
분류 성능
파일:물리 단일 아이콘.png
ONE MORE
1명의 적에게 물리 속성 대미지를 준다.
파일:물리 단일 아이콘.png
HIGHLIGHT
1명의 적에게 공격력 265.6%~429.9%의 물리 대미지를 주며 다음 스킬의 대미지가 38.4%~62.2% 증가한다.
파일:물리 단일 아이콘.png
근접 공격
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다.
파일:총격 단일 아이콘.png
총기 사격
총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
<colcolor=#fff> 잠재력
명칭 성능
파일:패시브 아이콘.png
특공
자신보다 생명 백분율이 높은 적을 공격할 때, 공격력이 15.0%/30.0%/45.0% 증가한다.
파일:패시브 아이콘.png
의리
『리바운드』[리바운드] 효과 발동 후, 자신의 공격력 10.0%/20.0%/30.0%에 해당하는 생명을 회복한다.

3.1. 평가

물리 딜러로 등장. 할당된 속성이 전격이 아닌 물리이기 때문에 ONE MORE! 로 전격 약점을 찌를 수 없는 점에 주의해야 한다.

물리 딜러로서 딜은 매우 좋지만, 그 딜을 만들어 내는 과정이 상당히 불편한데다, 무엇보다도 큰 문제점이 물리 딜이 필요한 전투가 한정 이벤트 하나와 벨벳 시련 하나로 딸랑 두개 뿐이라 실제로 그 딜을 쓸 데가 없다는 것. 심지어 한정 이벤트는 이미 끝나버려서 실제로는 전투 딱 하나 뿐이다.

4. 육성 가이드

4.1. 계시

추천 세트&옵션
주 성위 일월성진 주 옵션 부 옵션
<rowcolor=#252525,#fff> 전념 4용맹 대미지 보너스 크리티컬 효과/
공격력
공격력 관통 = 대미지 보너스 > 크리티컬 효과 > 공격력
용맹 2세트: 물리 대미지가 10% 증가한다.
4세트: 2턴 동안 크리티컬 효과가 30% 증가한다. 크리티컬을 가한 후 다시 같은 효과를 획득한다.
전념+용맹 물리, 전격 속성 대미지가 12% 증가한다. 적이 1명만 있을 시 해당 효과가 24%까지 증가한다.

주력 스킬인 3스킬이 확정 크리티컬이라서 크리티컬 확률이 필요없다.

5. 갤러리

5.1. 일러스트

파일:사카모토 류지(P5X).png
전신 일러스트(괴도)
파일:skullAOA.gif
총공격 컷인
FREAKIN' BORING(겁나 지루함)

6. 기타



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[리바운드] 자신의 턴 종료시 자신의 생명이 75% 미만일 경우 해당 효과를 획득하고 다음 스킬로 인한 대미지가 증가한다.[리바운드] [리바운드] [리바운드] [리바운드] [6] 다른 마음의 괴도단 멤버들은 대부분 새로 녹음한 육성 화면 및 전투의 보이스가 P5의 것을 재탕한 것은 그렇다 치더라도, P5 콜라보 이벤트에서도 다른 캐릭터들이 전부 대사가 더빙되어 나올 때 혼자만 더빙이 되어 있지 않다.