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최근 수정 시각 : 2024-12-07 15:21:28

타카마키 안(페르소나 5: 더 팬텀 X)


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페르소나 5: 더 팬텀 X 마음의 괴도단
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타카마키 안
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도겐자카 루우나
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코토네 몽타뉴
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시이나 유우미
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사쿠라 후타바
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타카마키 안
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키타가와 유스케
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모토하・여름
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오쿠무라 하루
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미야시타 미나미
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토모코・여름
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후지카와 유키미
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아시야 마사키
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니시모리 하루나
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노게 토모코
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카미야마 레오
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사카이 아야카
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파일:굴복 아이콘.png 굴복
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파일:야오링 아이콘(P5X).png
파일:주원 단일 아이콘.png
파일:굴복 아이콘.png

리 야오링
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파일:키요시 아이콘(P5X).png
파일:화염 단일 아이콘.png
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쿠로타니 키요시
]][[나가오 치즈코|
파일:치즈코 아이콘(P5X).png
파일:핵열 단일 아이콘.png
파일:굴복 아이콘.png

나가오 치즈코
]][[도겐자카 루우나|
파일:도겐자카 루우나(P5X).png
파일:화염 단일 아이콘.png
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도겐자카 루우나
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파일:해명 아이콘.png 해명
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토미야마 카요
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사쿠라 후타바
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파일:타카마키 안 프로필용 이미지(P5X).png
코드네임
팬서 | PANTHER
레어리티
★★★★★
속성
파일:화염 단일 아이콘.png 화염
포지션
파일:지배 아이콘.png 지배
무기
채찍 | 서브머신건
페르소나
카르멘(초기)
계약유형
상시

1. 개요2. 보유 페르소나3. 인게임 성능
3.1. 평가
4. 육성 가이드
4.1. 계시
5. 갤러리
5.1. 일러스트
6. 기타

[clearfix]
고등학교 2학년 학생. 4분의 1은 미국 혈통으로, 학업 외에도 아르바이트로 모델을 하고 있다.
천진난만하고 솔직한 성격이다. 하지만 빼어난 용모로 주위 사람들과 어울리지 못하여 외로워 보인다.
조커와 만난 후 어떤 사건을 계기로 페르소나의 능력을 각성했다.
코드네임은 「팬서」.
초기 페르소나는 「카르멘」.
캐릭터 소개 문구

1. 개요

페르소나 5: 더 팬텀 X에서의 타카마키 안.

2. 보유 페르소나

파일:타카마키 안(P5X) 페르소나 카르멘.png
카르멘(초기)
19세기 작가 메리메가 쓴 소설의 여주인공.
세계적으로 유명한 미모를 가진 여자 산적.
아름답고 열정적으로 변덕스러운 그녀는 남자를 제 마음대로 갖고 노는 마성의 여자다.
페르소나 도감 설명

3. 인게임 성능

<colcolor=#fff> 내성
파일:물리 단일 아이콘.png 파일:총격 단일 아이콘.png 파일:화염 단일 아이콘.png 파일:빙결 단일 아이콘.png 파일:전격 단일 아이콘.png 파일:질풍 단일 아이콘.png 파일:염동 단일 아이콘.png 파일:핵열 단일 아이콘.png 파일:축복 단일 아이콘.png 파일:주원 단일 아이콘.png
내성 약점
<colcolor=#fff> 의식
단계 명칭 성능
0 매력 육성 모든 적이 화염 속성 대미지를 4회 입으면 『몰두』 상태에 진입하고, 1턴 동안 공격력이 30%/40%/50%(1/50/70레벨) 증가한다. 다음 턴에서는 다시 『몰두』 상태에 진입하지 않는다. 각 행동 시 타카마키 안은 최대 적 4명을 카운트한다.
1 요염한 몸짓 『몰두』[몰두] 상태일 경우 1턴 동안 모든 동료의 공격력이 17% 증가한다.
2 아름다운 시작 『화염의 침식』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
3 붉은 기적 『몰두』[몰두] 상태 종료 시 적을 공격하면 화염 폭발을 2회 주고, 각각 임의의 적에게 공격력 66%의 화염 대미지를 준다.
4 빛나는 순간 『만발한 꽃』, 『매화술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다.
5 무아지경 HIGHLIGHT 효과 증가: HIGHLIGHT 스킬 시전 시 자신의 공격력이 1턴 동안 100% 증가한다.
6 완벽한 끝 적 공격 시 60%의 확률로 『몰두』[몰두]가 추가 카운트 1을 획득한다. 『몰두』[몰두] 상태에서는 카운트가 1 추가될 때마다 화염 대미지가 11% 증가하고, 최대 110% 증가한다.
<colcolor=#fff> 액티브
명칭 분류 성능
파일:화염 광역 아이콘.png
만발한 꽃
광역피해 SP 소비량: 20
모든 적에게 공격력 57.6%/94.8%/100.6%의 화염 속성 대미지를 주고, 2턴 동안 자신의 공격력이 20% 증가한다. 『몰두』[몰두] 상태에서 2턴 동안 타카마키 안의 공격력을 기반으로 적의 공격력이 8% 감소하고, 자신의 공격력은 해당하는 만큼 추가로 증가한다.
타오르는 화염은 빠르게 적을 삼키고, 땅에서 거대한 장미가 피어나 자랑스러운 자태를 뽐내며 적에게 막을 수 없는 대미지를 준다.
파일:화염 단일 아이콘.png
매화술
단일피해 SP 소비량: 20
1명의 적에게 공격력 88.0%/134.2%/142.5%의 화염 속성 대미지를 주고, 75%의 기본 확률로 적을 화상[화상] 상태에 빠뜨린다. 『몰두』[몰두] 상태에서 적의 생명이 50% 미만일 경우, 추가로 30% 대미지를 준다.
귀여운 가죽 주머니로 감싸진 포탄이 적에게 날아가 닿는 순간 터지며, 폭발의 불빛은 적에게 큰 대미지를 준다.
파일:화염 광역 아이콘.png
화염의 침식
광역피해 SP 소비량: 22
모든 적에게 공격력 63.2%/96.3%/102.3%의 화염 속성 대미지를 주고, 30%의 기본 확률로 적을 화상[화상] 상태에 빠뜨린다. 『몰두』[몰두] 상태의 대미지가 30% 증가한다.
불길이 닿자마자 적에게 빠르게 번져 화염 속성 대미지를 주고, 눈앞에 펼쳐진 붉은 색은 적을 중심으로 침식의 고통을 선사한다.
<colcolor=#fff> 전투 기술
분류 성능
파일:화염 광역 아이콘.png
HIGHLIGHT
모든 적에게 공격력 128.0%/195.2%/207.2%의 화염 속성 대미지를 주며, 1턴 동안 자신이 주는 화염 대미지가 51.2%/78.1%/82.9% 증가한다.
파일:화염 단일 아이콘.png
ONE MORE
1명의 적에게 화염 속성 대미지를 준다.
파일:물리 단일 아이콘.png
근접 공격
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다.
파일:총격 단일 아이콘.png
총기 사격
총기로 1명의 적을 사격한다. 매번 임의 적에게 3발을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다.
<colcolor=#fff> 잠재력
명칭 성능
파일:패시브 아이콘.png
정열
화상[화상] 상태인 적에게 TECHNICAL[TECHNICAL]를 주고, 주는 대미지가 10.0%/20.0%/30.0% 증가한다.
파일:패시브 아이콘.png
위로
『몰두』[몰두] 상태 종료 시 생명 백분율이 가장 낮은 동료가 공격력 15.0%/30.0%/45.0%의 생명을 회복한다.

3.1. 평가

적이 화상에 걸리면 몰두 스택이 쌓이고, 이렇게 얻은 몰두로 본인에게 버프를 주는 화염속성 딜러. 몰두가 커질 경우 1스킬은 공격력 훔치기, 2스킬은 제한적인 피해량 증가, 3스킬은 조건 없이 피해량이 증가하며 추가로 기존과 다른 애니메이션이 제공된다.

안의 운용은 몰두로 시작하고 몰두로 끝나며, 때문에 돌파는 전부 몰두 강화에 초점이 맞춰 있다. 동일하게 적의 화상 상태를 유지시켜야 하는 쿠로타니 키요시가 고정이며, 남은 한자리엔 보통 버퍼로 사카이 아야카를 쓰거나, 3화염 시너지 겸 힐러인 루페르,[13] 덱의 안정성을 월등히 높여주는 미야시타 미나미아시야 마사키, 안정성과 방깍을 보유한 카노 슌 등이 들어간다. 또한 개별이 아닌 전체 횟수로 몰두 버프가 켜지기에 다수전에서 더 활약하기 편하다.

다만 맞을건 맞아가면서 딜로 찍어 눌러서 패턴을 스킵하는게 대세인 현 5X 메타에서 몰두가 다음 턴에 활성화되지 않는 현자타임, 4성인 키요시가 고정되는 경직성으로 조합이 크게 바뀔 수가 없기에 출시 초기에 비하면 그냥 평범한 화염 딜러로 내려왔다. 2.0에서 상향 됐지만 몰두에 필요한 스택 감소량 뿐인 소소한 버프로 끝. 이후 예고된 2.3 버전까지도 유일한 화염 5성 딜러라서 계속해서 현역으로 굴려질 예정이다.

원작과 마찬가지로 사격 공격은 지정한 적만을 노리는 것이 아니라 랜덤 표적을 노리기 때문에, 적이 둘 이상 있다면 원하는 적에게 공격을 하지 못하기도 한다. 또한 원작에서 디아라마 계열을 배웠다는 점에서 몰두가 끝날 때 주는 단일 힐도 존재한다.

4. 육성 가이드

4.1. 계시

추천 세트&옵션(일반)
주 성위 일월성진 주 옵션 부 옵션
<rowcolor=#252525,#fff> 수락 4분쟁 공격력/
대미지 보너스
공격력 공격력 대미지 보너스 > 관통 > 크리티컬 확률&효과
분쟁 2세트: 화염 대미지가 10% 증가한다.
4세트: 공격력이 15% 증가한다. 적의 화염 속성 적합성이 낮을 경우 공격력이 15% 추가 증가한다.
수락+분쟁 적 1명마다 자신의 공격력이 8% 증가하고, 최대 40%까지 증가한다.

일반 던전을 미는 용도 or 픽뚫 등으로 돌파되지 않았다면 이렇게 세팅한다.

추천 세트&옵션(고돌파)
주 성위 일월성진 주 옵션 부 옵션
<rowcolor=#252525,#fff> 수락 4분쟁 공격력/
대미지 보너스
크리티컬 확률 공격력 관통 = 크리티컬 확률&효과 > 대미지 보너스 > 공격력
분쟁 2세트: 화염 대미지가 10% 증가한다.
4세트: 공격력이 15% 증가한다. 적의 화염 속성 적합성이 낮을 경우 공격력이 15% 추가 증가한다.
수락+분쟁 적 1명마다 자신의 공격력이 8% 증가하고, 최대 40%까지 증가한다.

픽뚫 등으로 돌파됐다면 조금 더 빡빡하게 이렇게 세팅한다.

5. 갤러리

5.1. 일러스트

파일:타카마키 안(P5X).png
전신 일러스트(괴도)
파일:타카마키 안 크리티컬 히트 컷인.png
크리티컬 히트 컷인
파일:타카마키 안 총공격 개막 컷인.png
총공격 개막 컷인
파일:pantherAOA.gif
총공격 컷인
OMG! We are SO awesome(맙소사! 우리 정말 멋져)

6. 기타



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[몰두] 적이 화염 속성 대미지를 받을 시 카운트를 진행한다. 카운트가 4회에 도달하면 타카마키 안이 『몰두』 상태에 진입하고, 타카마키 안이 속성 증가와 스킬 강화를 획득한다.[몰두] [몰두] [몰두] [몰두] [화상] 원소 이상, 2턴 동안 턴마다 생명 5%를 잃는다.[몰두] [화상] [몰두] [화상] [TECHNICAL] 일부 스킬이 특정 상태인 목표에게 추가 효과를 주는 경우를 TECHNICAL 효과가 발동한 것으로 본다.[몰두] [13] P5X 초창기부터 있던 유서 깊은 조합으로, 상시 5성인 안과 4성인 키요시, 그리고 기본 제공되는 루페르인지라 덱 구성과 입수 난이도가 쉽다.