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최근 수정 시각 : 2023-10-17 18:34:06

비시즈

<colbgcolor=#980000><colcolor=#ffffff> 비시즈
BESIEGE
파일:attachment/비시즈/Besiege_header.jpg
개발 스파이더링 스튜디오
유통 스파이더링 스튜디오
플랫폼
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ESD
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장르 샌드박스 공성 시뮬레이션
출시 앞서 해보기
2015년 1월 28일
PC
2020년 2월 18일
XBO / XSX|S
2022년 2월 10일
엔진
파일:유니티 로고.svg
플레이 인원 1~4인[1](LAN/온라인:2~4인)
출시판 DL 전용
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:CERO D.svg CERO D
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 비시즈 포럼(영문)
1. 개요2. 특징3. 메뉴 바4. 기본 단축키5. 현지화6. 부품 목록7. 제작 팁8. 작품 목록9. 캠페인10. 모드11. 버그
11.1. 수정되지 않은 버그
12. 여담

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1. 개요

영국의 스파이더링 스튜디오에서 제작한 인디 게임. 2015년 1월 28일 스팀그린라이트를 거쳐 정식으로 출시되었다.

2018년 9월 15일 V0.75 패치로 한국어를 지원한다.

2020년 2월 18일에 5년 1개월 동안의 긴 얼리 액세스 기간을 마치고 정식 출시되었다.

2. 특징

당신의 상상력과 창의력이야말로 가장 강력한 무기입니다.
각종 부품들로 공성 병기첨단무기를 만들어 스테이지별로 목표를 달성하는 게임이다. 구조물 일정 비율 이상 파괴, 일정 수 이상 적군 제거하기, 특정 오브젝트 배달하기 등의 미션을 수행 등이 미션으로 주어져 있다. 샌드박스 모드 또한 존재한다.

물리 엔진이 주가 되는 게임답게 하중이나 무게중심 등도 아주 중요한 요소 중 하나고, 부품 하나하나에 키를 따로 적용하거나 동력으로 움직이는 각종 부품들을 통해 복잡한 메커니즘도 구현할 수 있다. 제작자가 이 게임을 만든 취지는 유저들이 투석기나 바퀴달린 이동식 대포같은 일반적인 공성무기를 만드는 것이었지만, "부품은 뭐든지 드릴테니 원하시는걸 자유롭게 만들어보세요!"라고 하는 게임들이 다 그렇듯이 창의력이 넘쳐나는 유저들의 손에 의해 오늘도 온갖 희한하고 기상천외한 물건들이 만들어지고 있다.

정교하게 짜여진 물리 엔진이 게임 플레이의 굉장히 중요한 축을 차지하고 있기 때문에, 레고처럼 뚝딱 만들면서 근사한 작동 모습을 떠올리나 막상 작동을 시키면 움직일 때 굉장히 괴이하게 작동될 때가 많고, 조금만 삐끗하면 사정없이 산산조각나는 공성병기를 볼 수 있다. 덕분에 더 정교하고 레오나르도 다 빈치도 울고갈 창의성 넘치는 작품을 만들고 싶으면 하나하나 세밀하게 작업을 하고 어디서부터 잘못됐는지 파악도 해야되는 등, 신경써야 할 부분이 상당히 많은 게임이기도 하다.

또한 스테이지를 진행하다보면 적도 여기에 대항해 지뢰를 설치하거나 대포를 쏘아대기 때문에 여기에 대한 방호 대책도 마련해야 한다. 0.10버전 이전의 근접 보병은 그냥 장식이라 할 만큼 약했지만, 이후에 나오는 보병들은 상당히 강력해졌기 때문에[2] 철저한 대비가 필요하다.

만드는 공성병기의 크기가 커질수록 렉이 폭발적으로 증가하는 현상이 있었지만, 2.0 업데이트로 유니티 5 엔진으로 변경됨에 따라 거의 해결되는 등 꾸준한 업데이트가 이루어지고 있다. 하지만 거대 병기가 활개치기엔 맵이 너무 비좁은 등 아쉬운 점도 꽤나 있는 편. 그나마 0.3 업데이트로 추가된 새로운 샌드박스 두 개는 여태까지의 맵과는 차원이 다른 크기를 선보여 호평을 받았다.

3. 메뉴 바

설정에서 Advanced building으로 세밀한 조정이나 추가되는 내용 (☆)

4. 기본 단축키

5. 현지화

V0.75 업데이트 소식에서 9개의 공식 언어를 포함한 현지화 시스템이 들어감을 알렸다. 지원하게 된 언어로 일일이 알려주어 확실하게 지원 됨을 자신하는 듯 하다. 현지화 언어로 추가되는 언어는 중국어, 프랑스어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어이다. 다만 첫 지원인 고로 약간의 미흡함 정도는 보이며 특히 한국어 글자는 굴림체이다. 한국어 번역 상태가 제작자 본인이 번역한건지 구글 번역기를 돌린건지 상태가 정말 심각하다. 예시로 부품 겹침 경고가 '교차로'라고 뜬다거나, 미션 목표가 파괴인데 구해야 된다고 한다던가 미션을 완료한경우엔 복한 지역이라고 뜬다.

6. 부품 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/부품 문서
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7. 제작 팁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/테크닉 문서
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8. 작품 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/작품 목록 문서
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9. 캠페인

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/캠페인 문서
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10. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비시즈/모드 문서
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11. 버그

11.1. 수정되지 않은 버그

12. 여담





[1] 화면 분할 플레이 미지원[2] 낫질 2번에 바퀴가 부서져 버린다.[3] 기본은 시작 블럭이고 이 기능에서 따로 지정이 가능하다.[4] 기계적 부분이나, 무기 등의 단축키를 변경하거나, 밸러스트나 풍선의 무게, 회전 속도 등을 조절할 수 있다. ctrl + c, ctrl + v 기능을 지원하니 같은 작업을 반복할 때 참고할 것. 또한 어떤 블록이 선택되었는지 알기 쉽기 때문에 블럭 삭제 시에도 편리하게 사용할 수 있다.[5] 이를테면 전차의 현가장치 부분 등[6] 단축키는 F1.[7] 이 기능으로 복구된 부품은 세팅이 기본 상태로 돌아가므로 현재로써는 일일이 다시 세팅해주는 수밖에 없다. 머신 설정 꼬이게 하는 최대 원흉. 0.25에서 해결되었다. 되돌리기로 복구한 부품은 직전에 설정해둔 값으로 복구된다.[8] 물론 별거 아니라고 생각하겠지만 보다 정교한 전투기나 탱크 같은 공성 무기를 만들 때 이러한 오차로도 충분히 쉽게 무너질 수 있다.[9] 그리고 수년 뒤, 이 게임을 아예 하나의 모드를 세우게 된 한 게임이 있었으니...

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