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최근 수정 시각 : 2024-12-10 15:34:33

비시즈/부품

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1. 부품 목록
1.1. 기본1.2. 동력1.3. 기계1.4. 무기1.5. 방어1.6. 비행1.7. 자동화
2. 기타
2.1. 부품의 질량

1. 부품 목록

1.1. 기본

이 카테고리는 자주 쓰이는 블록 몇가지를 따로 모아놓은 카테고리라서 여기 있는 블록들은 전부 각각의 원래 카테고리에도 중복으로 들어가 있었지만 블록 카테고리랑 결합되어 중복은 동력 바퀴랑 스티어링 힌지 밖에 없다.

1.2. 동력

1.3. 기계

1.4. 무기

사실 무기라고는 하지만 대인 살상 능력은 일반 블럭도 가지고 있기 때문에, 몇몇 블록은 본래 용도보다는 멋을 내기 위한 용도로 많이 쓰이는 편. 또한 설정에서 무한탄창을 적용하면 그 미션은 클리어할 수 없다.

1.5. 방어

1.6. 비행

1.7. 자동화

2. 기타

2.1. 부품의 질량

대부분 부품들은 점유하는 공간 당 무게추 수치 기준 질량이 0.25 가량이다. 2칸을 차지하는 블록들은 질량이 0.5 가량이고, 브레이스도 길이에 상관없이 0.5 정도이다.

부품 당 정확한 무게 수치


[1] 나무 블록 2개 가량의 무게를 가진다.[2] 이 때 분리기의 설치 방향은 큰 쪽이 본체에 가게 붙여야 한다.[3] 나무 블록보다 아주 조금 더 무거운 수준.[4] 최대 1.5까지 조절 가능하다. 그런데 최대 출력으로 비행선이나 나무 블럭에 몸통박치기를 해도 뚫지를 못 한다. 격추용으로 쓸려면 여러 개를 다닥다닥 붙여서 쓰도록 하자.[5] 정작 로켓 자체에는 블록을 붙일 수 있는 4개의 결합부가 존재한다.[6] 2칸짜리 나무블록에 장착하면 1칸만 방어가 되고 다른 1칸은 0.5칸만 방어가 되고 나머지 부분은 방어가 되지않아 그냥 메탈플레이트가 삐져 나오게 된다.[7] 사용하기 위해서는 저장한 기계의 파일을 뜯어서 블록의 ID값을 52로 바꿔야한다.[8] 비슷한 블록으로 dlc의 돛 패널이 있다.[9] 접합면 테두리는 용접 기술자가 한 것같은 밧줄 무늬가 있다.[예시] 기체의 좌우 균형을 잡기 위해서 각도계를 사용한다면 기계의 앞면이나 뒷면에 붙여야 하는데, 앞에 붙은 각도계를 0°~180°로 설정했다면 기계가 오른쪽으로 기울어져야 작동하고, 뒤에 붙은 각도계를 0°~180°로 설정했다면 기계가 왼쪽으로 기울어져야 작동한다.