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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 성별 | <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 불명[1] | ||
출신지 | 불명[2]] | ||
영역 | 그린빌 광장 | ||
속도 | 115% | 4.6m/s | ||
공포 범위 | 32m | ||
신장 | 작음 | <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 | <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 큼 |
● | |||
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
● | |||
DLC | CHAPTER XXXI | ||
성우 | Zoey Alexandria[3] | ||
고유 테마 (로비) | | ||
고유 테마 (추격) | | ||
이전 | 착한 아이 | ||
다음 | 리치 |
1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #363636, #903)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #000000, #903)" |
2024년 2월 21일 PTB로 공개되었으며, 3월 13일 7.6.0패치에서 정식 출시한 DEAD BY DAYLIGHT의 35번째 살인마이다.
All Things Wicked 챕터에 속해있으며, 세이블 와드 생존자와 함께 출시되었다.
많은 사람들이 시도했으나, 여전히 이해의 영역을 넘어서는 미지의 존재는 UVX라는 발사체를 투척하여 상대를 공격하는 살인마이다. 미지의 존재의 전승 기술인 해방, 불의, 그리고 대실패는 살인마를 더 빠르게 움직이게 하며, 발전기에 자신의 공포 범위를 넘겨주고, 수리 진행도를 낮추는 능력을 보유하고 있다.
2. 스토리
- [ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
- ||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" ||
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
깨끗이 사용된 도끼 (Gently-used Axe) 무기 |
심지어 희생자들의 소지품이 흔적도 없이 사라졌다. |
- 발전기를 손상시킬 때 도끼의 피크 부분으로 내려치며 박힌 도끼를 뺀다.
- 타격 후 잠시 주춤거리다가 도끼를 들어올린다.
[clearfix]
UVX (Unknown Venom X) 능력 |
혹자는 군인들이 그들의 실험을 목적으로 해당 표본을 회수해갔다고 믿는다. 코드네임: Unknown Venom X |
능력 버튼을 눌러 UVX를 충전한다. 충전이 완료되면, 공격 버튼을 눌러 UVX를 발사할 수 있으며, 해당 UVX는 구조물에 튕기는 발사체로써, 장애물에 부딪혀 충격을 받을 시 폭발 구역을 생성한다.
- 비행 상태의 UVX에 닿은 생존자는 3초 동안 6%의 근육 손상상태 이상에 빠지게 된다.
- UVX가 장애물에 부딪히기 전까지 발사되는 도중 상태를 비행 상태라 정의한다.
- 폭발 구역에 닿은 생존자는 약체화 상태에 빠지며, 약체화 상태의 생존자가 다시 폭발 구역에 닿을 시 건강 상태가 한 단계 떨어진다.
- UVX로 인해 부상당한 생존자는 약체화 상태의 지속시간이 6초 증가한다.
UVX 발사체는 7초의 재사용 대기시간을 갖는다.
특수 상호작용: 직면 (Staring down)
- 생존자는 10초 동안 미지의 존재를 바라보는 직면 행동을 수행함으로써 약체화 상태를 제거할 수 있다.
특수 능력: 환영 (Hallucinations)
미지의 존재는 간헐적으로 자신의 환영을 생성한다. 희생제에는 최대 4개의 환영이 존재할 수 있으며, 새로운 환영이 생성될 시 가장 오래된 환영이 제거된다. 환영은 UVX를 충전하고 있을 때, 다른 물체와 상호작용 중일 때, 혹은 갈고리와 같은 맵 오브젝트와 근접해있을 때는 생성되지 않는다.
생존자가 폭발 구역에 닿을 때마다, 그리고 생존자가 약체화 상태에 빠질 때마다, 다음 환영이 생성되기까지 필요한 시간이 10초 감소한다.
특수 능력: 순간이동 (Teleport)
미지의 존재는 자신과 최소 3m 이상 떨어진 자신의 환영이 있는 자리로 순간이동할 수 있으며, 순간이동 시 자신이 있던 자리에는 5초 동안 분신이 생성된다.
순간이동은 기본적으로 25초의 재사용 대기시간을 갖는다.
특수 상호작용: 해주 (Dispel)
생존자는 환영 근처로 다가가 해주 행동을 통해 이를 제거할 수 있다. 해주를 완료하는데에는 기본적으로 4초의 시간이 걸린다.
- 약체화 상태는 생존자의 해주 속도를 25% 감소시킨다. (따라서 총 해주시간은 5.33초가 걸린다.)
- 해주 행동을 완료하지 못했을 시, 생존자는 즉시 약체화 상태에 빠지며 5초 동안 살인마의 본능으로 위치가 노출된다.
- 미지의 존재가 해주중인 환영으로 순간이동 시, 생존자의 해주 행동은 즉시 중단되며 위의 효과 또한 적용된다.
능력 세부 정보(Power Trivia)
이동 속도
- 기본 이동 속도: 4.6m/s
환영
- 환영이 생성되기까지 필요한 대기시간: 45초
- 환영이 생성될 때 걸리는 시간: 3초
- 환영이 생성된 후 잠시 비활성화 되어있는 시간: 5초
- 환영의 오라 범위: 8m
- 해당 범위로 진입해야 환영을 볼 수 있다. 단, 해당 범위는 생존자에게 한정되며 미지의 존재는 언제나 자신의 환영을 볼 수 있다.
환영 생성 제한
- 환영은 다음과 같은 맵 오브젝트 근처에서는 생성될 수 없다.
순간이동
- 최소 거리: 3m
- 이보다 가까이 있는 환영으로는 순간이동이 불가능하다는 의미이다.
- 최대 거리: 제한 없음
- 소요 시간: 0.3초
- 재사용 대기시간: 25초
- 이동 속도 패널티 지속시간: 1.7초
- 이는 순간이동 후 잠시 느려지는 패널티를 의미한다.
UVX
- 장애물에 적용되는 히트박스 크기: 10cm
- 생존자에게 적용되는 히트박스 크기: 30cm
- 발사되기 시작할 때 UVX 발사체의 속도: 25m/s
- UVX 발사체의 최대 속도: 50m/s
- UVX 발사체의 비행 상태 최대 지속시간: 5초
- 폭발 구역이 펼쳐지는데에 걸리는 시간: 0.38초
- 폭발 구역의 잔재 시간: 0.2초
- 폭발 구역의 범위: 2.25m
- 폭발 구역은 UVX 발사체가 장애물에 닿은 지점을 중심으로 한 구형으로 펼쳐진다. 즉 해당 구형의 반지름이 2.25m이며, 구형의 최외곽까지 구역이 확장되는데에 걸리는 시간이 0.38초, 이후 0.2초간 구역이 잔재한 후 소멸한다.
약체화 상태
- 직면으로 해제하는데 걸리는 시간: 10초
- 추가 보조 시간: 1.25초
- 이는 직면 도중 잠깐이라도 시야에서 미지의 존재를 놓쳤을 때도 추가적으로 직면이 지속되는 시간을 의미한다.
- 최대 직면 가능 거리: 25m
5. 애드온
<rowcolor=White> 아이콘 | 이름 | 중첩 | 희귀도 | 설명 |
<colcolor=White> 흐릿한 사진 Blurry Photo | - | 평범함 | 버려진 캠핑장에서 발견된 사진. 캠핑하던 사람은 두번다시 발견되지 않았다. | |
토끼의 발 Rabbit's Foot | - | 평범함 | 이 불운한 생물체의 유해가 나무에서 발견되었는데, 그의 창자가 이빨 사이에 끼어있었다. | |
그림 그리기 Sketch Attempt | - | 평범함 | 피해자의 아이는 역에서 종이와 크레용을 든 채, 그의 아버지가 자신을 데리러오길 기다리며 서있었다. | |
구멍 뚫린 안구 Punctured Eyeball | - | 평범함 | 그 역은 마치 광기의 현장이었다. 역무원들도 서로에게 등을 돌린 것 같았다. | |
피해자의 지도 Victim's Map | - | 평범하지 않음 | 그는 수수께끼를 푸는 열쇠가 숲 너머에 있다고 생각했고, 다시는 돌아오지 못할거라는 공포에 휩싸였다. | |
출처 불명의 기기 Device of Undisclosed Origin | - | 평범하지 않음 | 지구에서 만들어진건가? 혹은 완전히 다른 곳에서? | |
이론 노트 Note of Theories | - | 평범하지 않음 | 그의 스튜디오 건물은 비어있었고, 검은 곰팡이 냄새가 가득했다. 남아있는 것은 오직 책뿐이었다. | |
마지막으로 알려진 녹음 파일 Last Known Recording | - | 평범하지 않음 | 그녀는 실종되기 전에 음악 콩쿠르에서 공부했었고, 테이프에는 그녀의 비명이 마지막 음악으로 담겨있었다. | |
길게 그인 백팩 Slashed Backpack | - | 평범하지 않음 | 한 등산객이 산길에서 구조되었을 때, 그녀는 자신의 동료가 결코 혼자 헤맸을리가 없다고 주장했다. | |
최면술사의 시계 Hypnotist's Watch | - | 희귀함 | 최면치료는 억압된 기억을 되찾는 용도로 추천된다. 그 사람의 마음으로부터 기인한 것은 곧 그의 파멸을 불러올 것이다. | |
신문 1면 Front-Page Article | - | 희귀함 | 가해자는 선실 벽에 구멍을 뚫어 그 가족들을 숲속으로 몰아넣었다. | |
사라지는 상자 Vanishing box | - | 희귀함 | 아이들의 파티에서 인기만점이었던 마술사는, 곧 유력한 용의자가 되었다. | |
발자국 주물 Footprint Cast | - | 희귀함 | 플로리다 새러소타에 있는 이상한 박물관에서 발견된 출연진들은, 상당히 오랫동안 앉아있었다는 것이 밝혀졌다. | |
B급 영화 포스터 B-Movie Poster | - | 희귀함 | 이 영화는 프로젝트 '애플파이'라는 것을 위해 주에서 지원되어 제작된 프로파간다라는 루머가 있다. | |
수제 가면 Homemade Mask | - | 아주 희귀함 | 그 살인마는 뒷마당 창고에서 가면을 만들고, 해가 지면 다른 가면을 만들기 위해 떠났다. | |
세럼병 Serum Vial | - | 아주 희귀함 | 해당 물질의 분자 구조는 실험실에서 복제할 수 있었지만, 그 효능은 절대 복제해낼 수 없었다. | |
버려진 우유 상자 Discarded Milk Carton | - | 아주 희귀함 | 그녀는 집까지 가는 먼 길을 가기로 결정했고, 헤어지기 전 친구들과 작별 인사를 했다. | |
모호한 게임 카트리지 Obscure Game Cartridge | - | 아주 희귀함 | 혹자는 프로젝트 '애플파이'가 시간이 지남에 따라 새로운 형태의 미디어로 진화했다고 주장한다. | |
핏빛 OSS 보고서 Iridescent OSS Report | - | 굉장히 희귀함 | 그 보고서는 더 이상 무의미할 정도로 수정되었다. 그러나 여전히, 이론가들은 그것에서 의미를 추출하려 노력한다. | |
어둠에 사로잡히다 Captured by the Dark | - | 굉장히 희귀함 | 그 다큐멘터리는 어느 작은 마을의 실종사건이 영화관과 관계가 있다고 주장했다. 이내 관객들은 불안안 마음으로 극장을 떠났다. |
6. 평가
2대 맞혀야 타격을 입힐 수 있는 원거리 공격 능력과 종종 깔리는 환영을 통한 순간이동 능력으로 압박을 가하는 하이브리드형 살인마.UVX의 약화 디버프 덕분에 추격전에서 UVX를 피하려다 맞을지, 혹은 UVX를 맞고 느려질 것을 감수하고 맞을지의 이지선다를 강요시킬 수 있고, 인성존에서 시간을 끌어도 종종 생성되는 환영 덕분에 순간이동으로 어느정도 파훼가 가능하다. 더군다나 환영 생성 주기가 불규칙해도 이동 거리에는 제한이 없는 덕분에 발전기나 갈고리가 가까운 구역에서 갑작스레 등장할 수 있다.
다만 아무래도 환영 생성을 자유롭게 하지 못하고, 생성 위치 또한 지나다닌 길목으로 제한되기 때문에 다른 기동성이 뛰어난 살인마들에 비해 활용하기 좋은 이동 능력으로 보기엔 애매하다. 대인전 또한 얕볼 수준은 아니지만 난이도가 매우 어렵고 맵에 따라 제한되는 점도 많아 본서버에 정규 출시될 때는 UVX로 인해 생존자가 부상당할 시 약체화 상태가 6초 더 지속되는 버프를 받고 들어왔다. 해당 버프의 의의는 UVX 능력을 4대가 아닌 3대만 맞춰도 상대를 눕힐 수 있도록 하는 것이었는데, 이에 걸맞게 대인전 능력은 이전에 비해 꽤 위협적으로 바뀐 수준이다. 다만 여전히 맵 장애물에 영향을 많이 받는 만큼 어떤 포텐셜을 낼 수 있을지는 조금 더 지켜봐야 할 것이다.
게임 외적으로 불쾌한 골짜기를 자극하는 독보적인 외형과 더불어 분신이나 약화 디버프 전부 미지의 존재나 분신을 쳐다봐야 파훼할 수 있는데,[4] 안 그래도 기괴한 살인마를 쳐다봐야 한다는 심리적 불쾌감 덕분에 컨셉 하나는 잘 맞췄다고 호평하는 부류가 대다수이다. 다만 여러 클라운, 네메시스, 예술가 등 기존 살인마들의 능력이 연상되는 데다가 폭발 이펙트까지 성의없는 원거리 투사체가 고유 능력이라는 점이 옥의 티이다. 이 외에도 티저 등에서는 사족보행이 유독 부각되어 제노모프처럼 사족보행을 기대하는 반응이 많았으나, 정작 게임 내에서는 즉결처형을 제외하면 사족보행을 하는 모습자체가 없으며, 무기를 사용한다는 점 때문에 기괴하고 공포스러운 외형을 제대로 살리지 못했다는 평가를 받았으며 이에 아쉬워하는 유저들이 적지 않은 편.
이러한 컨셉과 능력간의 간극은 데발진의 유서깊은 캐릭터 구현 역량의 한계로부터 기인한다. 대표적으로 '까마귀'에 밀접한 연관을 가졌음에도 맵 상의 까마귀와는 전혀 관계가 없는 원거리 공격을 고유 능력으로 가진 예술가와, '엔티티에 의해 한꺼번에 끌려온 팀 살인마' 라는 개성은 오직 스킨에서만 나타나는 군단, 스토리와 로어상 팀이라는 컨셉이 군단보다 훨씬 덜 부각된 기사가 여러명을 활용한 정찰과 공격 능력을 부여받은 것을 예시로 들 수 있다.[5] 게임의 연차가 쌓여 20명 이상의 살인마가 등장한 이상 특색있는 능력을 구현하는데엔 어려움이 있겠지만, 그만큼 적지 않은 아이디어와 데이터, 노하우를 통해 나온 결과물이 유저의 기대에 미치지 못한다는 점은 데발진이 해결해야 할 숙제로 남을 것이다.
6.1. 장점
- 뛰어난 범용성
언노운은 직접 피해를 입힐 수 있는 원거리 공격과 장거리 순간이동을 둘 다 할 수 있는 드문 케이스의 살인마로, UVX 사격을 이용해 중거리에서의 대인전에 뛰어나며 자신의 이동 경로에 남긴 환영으로 순간이동하는 능력 덕분에 인성존 뺑뺑이도 쉽게 무력화할 수 있다. 또한 언노운의 주 공격수단인 UVX 사격은 직격하지 못해도 1회 도탄하는데다 착탄시 폭발하는 특징 덕분에 다른 원거리 살인마들과 달리 광역 공격이 가능할뿐만 아니라 장애물이 많은 지형이나 실내 맵에서도 위력적이다. 그러면서도 기본 이동속도는 보통 수준인 등 여느 원거리/기동형 살인마들과 달리 명확한 패널티도 없기 때문에 실력이 뛰어난 유저의 언노운은 이렇다할 약점이 없는 다재다능함을 보여준다.
- 생존자의 시선을 제한하는 능력
UVX의 약화 상태를 풀기 위해서는 언노운 본체를 가까이에서 쳐다봐야 하고, 환영을 제거하려면 행동을 수행하는 시간동안 환영을 쳐다보고 있어야 한다. 이는 생존자의 시야 확보를 방해하여 심리전에 우위를 점하게 해준다.
6.2. 단점
- 난이도 높은 원거리 공격
UVX는 투사체가 벽에 도탄되어 폭발하는 등 지형지물이 받쳐준다면 생존자가 예측하기 어려운 타격을 가능하게 해주지만, 반대로 투사체가 의도치 않은 방향으로 튕겨서 빗나가버릴수도 있는데다 평지에서는 평범하게 느려터진 포물선 투사체 공격에 불과하기 때문에 피하기 쉽다. 심지어 직격으로는 생존자를 느려지게 할 뿐 피해를 입히지도 못하기 때문에 오히려 지근거리에서는 사용하기 어렵고, 사격을 준비하는 딜레이와 재충전하는 시간도 짧지 않아서 한발 한발이 빗나갈때마다 작지 않은 현자타임이 발생한다.
- 수동적인 환영 생성
환영 생성 능력은 구조상 자신이 원하는 타이밍에 설치할 수 없고, 언노운의 현재 위치에만 생성되며 개수에도 제한이 있기 때문에 다른 순간이동 살인마들과 달리 정찰이나 추격을 위해 공격적으로 사용하기 어렵다. 언노운의 환영이 해그의 트랩처럼 눈에 잘 띄지 않는 것도 아니라서 실력 있는 생존자들에게는 오히려 동선을 읽히기 쉽다. 그나마 UVX 충전중, 충전 모션 취소 직후엔 환영이 생기지 않는걸 이용해 어느정도의 위치 조정은 가능하다.
- 느린 템포와 명확한 파훼 방법
다재다능한 캐릭터가 흔히 그렇듯이 다재무능한 타입이기도 하다. 우선 언노운의 주 공격수단인 UVX 사격은 이미 한 대를 맞춰서 약화된 생존자에게만 피해를 입힐 수 있기 때문에 원거리 살인마 치고는 생존자를 눕히는데 시간이 오래 걸리는 편이다. 게다가 약화 상태는 언노운 본체를 잠시 쳐다보고 있기만 해도 쉽게 해제되니 연달아서 정확히 적중시키지 못하면 대인전이 더욱 더 늘어질 수 있다. 건강한 생존자를 즉시 눕힐 방법도 없고, 순간이동은 사실상 자신이 지나온 경로에만 쓸 수 있기 때문에 능동적인 운영이나 색적 능력을 가진 것도 아니라서 따지고 보면 언노운만의 특징적인 장점이랄 것이 없다.
7. 공략
8. 조합
9. 업적
현재 총 2개의 미지의 존재와 관련된 업적이 있다.<rowcolor=White> 아이콘 | 이름 | 조건 |
Adept Unknown 능숙한 미지의 존재 | 공개 희생제에서 미지의 존재의 3가지 고유 기술만 사용해 무자비한 승리를 거두세요. | |
Prey Upon 착취 | 미지의 존재로 플레이하며, UVX를 사용하여 생존자들을 빈사 상태로 20회 만들기 |
10. 패치 노트
7.6.0 패치 - 2024년 3월PTB에서와의 변경점
- 이제 UVX로 인해 생존자가 부상당할 시, 약체화 상태의 지속시간이 6초 증가한다. (버프)
- 비행 상태의 UVX에 닿을 시 적용되는 근육 손상의 이동 속도 감소 효과가 3%에서 6%로 증가했다. (버프)
- 일부 에드온이 개편되었다.
- 수제 가면 에드온의 실명 효과가 45초에서 60초로 증가했다. (버프)
11. 즉결 처형
{{{#!wiki style="display:inline;font-family:Times New Roman,serif;font-style:Bold;" |
미지의 존재가 생존자 뒤에서 거꾸로 기어와 생존자와 눈을 마주본 뒤 다리를 들어올려 생존자의 앞으로 자리를 옮기고 이후 등이 갈라지며 촉수 세 개를 생존자의 눈 코 귀 부분에 꽂아넣어 무언가 빨아먹은 뒤 연기로 만들어 흡수한다. |
12. 기타
}}} ||- 유출도 사실상 없었고 이름도 공개되진 않았으나 티저로 짧게 공개된 모습과 떡밥으로 나온 모습을 보면 비쩍 말라있으며 등에는 입이 달려있는 것으로 보이고 사족보행을 하면서 빠르고 기괴하게 움직이는 모습 때문에 상당히 징그럽고 섬뜩하다는 반응이 많다.
- 컨셉은 전반적으로 미국 도시전설을 여럿 섞은 것으로 보인다. 기분 나쁘게 웃고 있는 모습은 마치 제프 더 킬러, 전반적인 행동은 플랫우즈의 몬스터, 손도끼를 들고다니는 건 버지니아의 유명 도시전설인 버니맨에서 차용한 듯 하다.
- 전용 애드온들은 미지의 존재에게 실종된 사람이 남긴 유품들, 혹은 도시 괴담의 대상들이다. 이 중 토끼발은 데바데 특유의 음울한 유머가 반영된 것으로 원래 토끼발은 행운을 불러온다는 장신구의 일종이다. 하지만 애드온 설명을 보면 토끼발은 행운의 상징이 아니라 불운의 증거품으로 남았고, 이를 조롱하는 듯한 비유적 의미를 가졌다.
- 공개 이후 반응은 매우 긍정적이다. 드레지와 특이점을 이은 바디호러(Body Horror[8])형 크리처물 살인마라 기대가 높고 또한 촉수 등이 사용되어 러브크래프티안 느낌이 강한지라 해외에서는 특히나 반응이 뜨겁다. 더 씽의 괴물을 연상케하기도 한다. 사람의 말을 흉내내는 것 같은 기괴하게 뒤틀린 목소리와 허물 같은 분신을 남기면 꿈찔대면서 서있는 모습이 리그 오브 레전드의 피들스틱과 흡사하기도 하다.
- UVX 능력 사용 시 촉수가 튀어나오는데 살인마의 1인칭 시점에선 촉수가 상당히 미묘한 위치에서 튀어나오는 것 처럼 보이는지라 유저들 사이에선 고간포 등의 별명으로 불리게 되었다.
- 생존자의 시체를 남기지 않고 살해하는 세 번째 살인마이다.[9]
- 플레이어에게 말을 건네는 두 번째 캐릭터로 미지의 존재를 선택할 경우 네 발로 기어간 뒤 화면 앞에서 얼굴을 들이대고 플레이어를 향해 말을 한다.
- 살인마의 대사가 필터를 낀 것처럼 뒤틀려있는데, 약화 디버프가 걸려있을 때는 대사가 좀 더 또렷하게 들리는 디테일이 있다.
- 제노모프와 유사하게 크기가 상당히 큼에도 불구하고 신장이 평균으로 표기되어있다.
- 관절을 마음대로 움직일 수 있는건지 목을 180도로 꺾거나 몸을 이리저리 뒤틀어 꺾은 뒤 네 발로 기어다니는 모습을 보여준다.
- 눈구멍이 모두 비어있는 것처럼 보이나 티저에서 눈이 나왔던 것을 보면 눈이 없지 않고 움푹 들어가 안보이는 것으로 추정된다. 인간의 치아와 괴물의 치아로 이가 2중으로 나 있고, 억지로 이족보행을 따라하느라 온 몸에 생긴 비틀린 주름을 보면 미지의 생물이 인간의 가죽을 덮어쓰고 어설프게 인간을 흉내내고 있다는 느낌을 강하게 준다.
- 역병의 출시 후 9개월 만에 출시된 오리지널 살인마 악귀와 마찬가지로 미지의 존재 역시 특이점 출시 후 9개월 만에 출시되는 오리지널 살인마이다.
- 도시전설이 컨셉인 만큼 미스터리함을 강조하려고 한 것인지는 불명이나 최초로 트레일러에서 등장하지 않은 살인마이다.
- 미지의 존재의 영어 이름이 'Unknown'이라서인지 고유 기술에 'Un~'이 모두 들어가있다.
- 군단과 마찬가지로 전설급 스킨이 아님에도 불구하고 스킨에 따라 성별이 바뀐다.
- 대부분 살인마의 스킨은 본인이 들고 있는 무기의 외형은 바뀌지만, 스킨으로 무기의 종류 자체가 바뀌는 경우는 별로 없다. 그러나 미지의 존재는 스토리를 반영해서인지 정원 가위, 렌치, 샴페인 병 등 스킨에 따라 무기의 종류 자체가 변경되는 몇 안되는 캐릭터이다.[10]
- 제노모프, 어둠의 군주와 함께 사족보행을 하는 몇 안되는 살인마다.[11] 그러나 두 살인마가 능력으로 인해 사족보행 상태가 되는 것과 다르게 미지의 존재는 로비와 즉결처형 등을 제외하면 항상 이족보행 상태다.
12.1. 대사 모음집
특수대사는 없지만 로비에서 나오는 대사들은 모두 플레이어를 향해 말하는 것이다. 이 때문에 플레이어에게 말을 거는 두 번째 캐릭터이자 최초의 살인마이다. 로비 및 매칭 대기 화면에 있을 시 | |
<colcolor=White> Hello. | <colcolor=White> 안녕. |
I'll send you a post card. | 우편 보내줄게. |
At last... the fools. | 드디어... 머저리들. |
I lived in dungeons long forgotten. | 나는 던전에서 살아온 잊혀진 존재지. |
I, the nameless legend. | 난, 이름없는 전설이다. |
I will not be denid my happiness. | 나는 행복으로부터 부정당하지 않겠다. |
No one will hurt you... no one but me... | 아무도 널 해치지 않아... 나 빼고 말이야... |
Nobody leaves tonight. | 아무도 오늘 밤을 넘길 수 없어. |
Terribly frightening isn't it. | 너무나도 무섭지. |
Tonight. The world at my feet. | 오늘 밤. 온 세상이 나의 발 아래. |
Why so nervous tonight? | 오늘 밤은 왜 이리 초조할까? |
You must be lonely here. | 여기서 너는 외롭겠구나. |
게임 시작 시 | |
I've got something for you... | 네게 줄 것이 있어... |
Have you seen my dog? | 우리 강아지 본 적 있으신가요? |
Can you help? | 도와주실 수 있나요? |
You... help... | 당신... 도와줘... |
UVX 발사 시 | |
Hey... you... this yours? | 저기... 이거... 당신 거에요? |
생존자를 추적 시 | |
Help me... | 도와줘... |
Help me over here... please... | 여기 나 좀 도와줘... 제발... |
Hey... you... this yours? | 거기... 이거... 당신 거에요? |
This is... can you help... please... | 이건... 도와줄 수... 제발... |
Pest... over... here... | 해충... 여기... 있어... |
Sorry... sorry... | 미안해... 미안해... |
I've got something for you... | 네게 줄 것이 있어... |
You're gonna wanna see this... | 이거 안 보면 후회할 텐데... |
Can you help lift this? | 이것 좀 들어주실 수 있나요? |
Sorry... is this yours? | 미안해... 이거 네 거야? |
Hey.. come see... | 이거... 이것 좀 봐... |
Excuse me... I need some help... | 실례지만... 도와주세요... |
Excuse me... excuse me... | 실례지만... 잠시만요... |
즉결 처형 시 | |
Gottchya. | 잡았다. |
Now, I am mad! | 나 이제, 화났어! |
The pain! The pain! | 고통이! 고통이! |
This is impossible! | 말도 안돼! |
The terror... | 두려움이... |
The horror... | 공포가... |
Here's looking at you... | 여기서 널 보고 있어... |
Frightening. | 오싹하군. |
Perfect. | 완벽해. |
Just die... | 그냥 죽어... |
13. 사건 사고
미지의 존재의 성우 및 극우주의 언론인들로 인해 불거진 논란이다. 카니발의 '블랙페이스 사건'과 더불어 데바데 역사상 가장 큰 논란으로 여겨지고 있다.사건의 전개는 미지의 존재의 성우가 밝혀지면서부터다. 담당 성우는 트랜스젠더[12]였으며 미지의 존재의 의상들 중 여성과 유사한 모습이 담긴 의상이 있다는 이유만으로 "반(反)트랜스젠더"라고 주장을 내세운 것. 그녀의 왈, 챕터 제작 과정에 참여할 당시 데바데 개발진은 아직 모델도 없다고 그녀에게 얘기하였고 그녀는 아무것도 모른 채 남성/여성 음성 모두를 지원해줬다고 한다. 다만, 그녀의 추리를 따르면 개발진은 그녀가 트랜스젠더라는 사실을 악용해 살인마를 그녀와 동일한 "트랜스젠더 살인마"로 만들어버렸다는 것이 그녀의 주장이었다. 그것도 트랜스젠더들을 모욕하는 듯한 "괴물스럽고 못생긴 살인마"라는 것이 문제였던 것. 성우는 이것으로 인해 정신적 스트레스를 받았다고 하며 개발진들로부터 손해 배상을 요구하였다. 이는 물론 데바데 커뮤니티에서 화제가 되었고[13] 이후 개발진과 오해를 푼 성우는 "서로간에 오해가 있었다며 이제는 괜찮다고" 해명하면서 전체적으로 화제가 사그라들었다.
다만, 몇몇 소수의 데바데 유저들은 이를 전혀 반기지 않았고 특히 극우 언론에서[14] 이 주제를 다뤘으며 이후 불화가 점점 거세지기 시작. 일부 극우 언론에서는 "트랜스젠더가 못생기게 표현됐다는 걸로 손해 배상 요구" 등으로 화제를 단순화시키면서 마치 아직까지도 문제가 있는 것처럼 가짜 뉴스를 퍼뜨렸던 것.[15] 나중에 와서야 개발자가 공식 사과문을 올린 후 조용해졌다. 다만, 가짜 뉴스로 인해 성우와 게임의 이미지가 조금 망가진 상태.
이 문제는 데바데를 떠나서 성소수자 커뮤니티 및 극우 게임 커뮤니티에도 한 획을 그은 사건이라고 보여지고 있다.
안타깝게도 추후 이 성우는 미지의 존재 출시 이후 몇 달 후인 2024년 4월 30일에 질병으로 인해 사망하였다.[16] 항년 29세.
[1] 기본 스킨은 외관상 남성이지만, 본모습은 외계 생물체일 것으로 추측되니 일반 성별이 주어지지 않는다. 당장 여성의 외형을 지닌 스킨도 존재하고 사용시 목소리도 여성형으로 바뀌니 성별의 개념을 적용하기 더더욱 애매하다.[2] 비록 출신지는 불명이지만 미국에서 주로 거주 및 활동하는 듯 하다. 스토리에서 "미국 전역에 걸쳐 "미지의 존재"관련 사건으로 추정되는 비슷한 실종에 대한 기사들과 이론들을 기록했다." 라는 문구가 나오는 것을 보면 미국에 있는 존재인 것으로 보이나 외형이나 촉수 등을 보았을 때 사람이 아닌 사람의 가죽을 뒤집어 쓴 정체불명의 생명체로 보인다[3] 트랜스젠더 성우. 미지의 존재의 남성, 여성 음성 모두 지원한다. 다만, 그녀의 행위로 인해 데바데 역사상 가장 큰 논란이 일어났다. 이는 밑에 후술된 사건 사고 참조. 안타깝게도 2024년 4월 30일에 질병으로 인해 사망하였다.[4] 약화 디버프는 살인마 자체를 쳐다봐야 깎이고, 분신은 상호 작용을 하는데 분신을 정면으로 주시하는 식이다.[5] 군단 출시 당시에는 ai라는 개념이 도입되지 않았을 시기이기에 그러한 개성을 살릴 수가 없었다. 네메시스 출시부터 ai생존자를 통한 ai전이 도입되었고, 그로부터 오랜 시간이 지나 기사가 출시된 것이다.[6] 팬덤에서는 비고가 블라이트라는 살인마가 된것이 아니냐고 추측했던 것처럼 드와이트도 엔티티에게 영혼을 거의 다 빼앗겨 살인마가 된 모습이 아니냐는 추측을 하였다. 드와이트 출신도 미국이다.[7] 실제 모델링 역시 드와이트를 비틀어 만든 듯하다. 다만 자세히 보면 살짝 다른데, 드와이트의 셔츠는 주머니가 있는 반팔셔츠인 반면 미지의 존재는 주머니가 없는 긴팔이다. 또한 몸에서 본체로 추정되는 촉수 등이 나오거나 즉결처형 시 등이 열리는데 이때 등이 입처럼 이빨과 촉수 등이 달려있는 것을 보면 원래 희생제로 오기 전까지는 모습이 달랐지만 희생제에서 드와이트를 발견하고 드와이트의 모습을 모방해서 돌아다니는 것일 가능성 역시 존재한다.[8] 몸이 기형적으로 변하거나 뒤틀리는 컬트 장르.[9] 단, 혈흔은 남긴다.[10] 대표적으로는 쉐이프가 있다. 쉐이프는 식칼을 애용할 뿐, 원작에서는 일단 무기로 사용할 수 있는 건 죄다 무기로 쓰는 모습을 보여주었기에 드라이버와 파이프가 무기로 존재한다.[11] 제노모프는 크롤러 모드가 되면 사족보행으로 이동하며, 어둠의 군주는 늑대로 변신할 시 사족보행을 한다.[12] 해당 성우의 경우 남성에서 여성으로 전환하였다.[13] 가장 큰 이유는 데드 바이 데이라이트와 같은 게임에 살인마의 성우로 참여하는데 예쁘길 바랬냐는 것이었다. 즉, 성우도 잘못이 있다는 뜻.[14] 게임 관련 언론도 아니다.[15] 심지어 미지의 존재와 트랜스젠더들의 모습을 비유하면서 조롱하는 의견들도 나타났다.[16] 오랜 기간 동안 가졌다고 하며 미지의 존재 음성 녹음 당시에도 투병 중이었을 것으로 추정된다.