1. 개요
팩맨의 (사실상?) 후속작. 원래는 General Computer Corporation(이하 GCC)이 개발을 했고 남코에게서 라이선스를 받아 미드웨이가 발매했다.
2. 특징
전체적으로 팩맨을 개조하여 만든 게임이다. 차이점은 아래와 같다.- 4가지 다양한 미로가 사용된다.
- 주황색 유령의 이름은 "클라이드"(Clyde)에서 "수"(Sue)로 바뀌었다.
- 유령들의 "분산" 모드는 한 번만 사용되는데, 잉키와 수는 패턴을 그대로 유지하지만[1] 블링키와 핑키는 랜덤한 곳을 찾는다.
- 보너스 과일은 고정되어 있지 않고 터널에서 튀어나와 미로를 돌아다닌다. 시간이 지나면 다시 터널로 사라진다.
- 3레벨부터 터널은 유령의 속도를 늦추지 않는다.
- 보너스 과일의 패턴이 달라졌다. 레벨 순서대로 체리, 딸기, 오렌지, 프레첼, 사과, 배, 바나나. 이후에는 랜덤.
- 컷신들이 달라졌다. 첫번째 컷신은 팩맨과 미즈 팩맨이 유령을 도망다니다가 만나는 장면, 두번째는 팩맨과 미즈 팩맨이 서로 쫓아가는 장면, 세번째는 새가 날아와 아들을 놓아줘 팩맨이 입양시키는 장면이다.
- 음악과 효과음도 새로 만들었다. 단 몇몇 효과음[2]은 그대로 유지되었다.
[1] Retro Game Mechanics Explained의 분석에 따라 잉키와 수의 분산 모드 움직임도 개발되려고 했지만 변경되지 못했다고 발견했다. 개발자 스티브 골슨(Steve Golson)은 실수라고 해명했다.[2] 코인 삽입, 보너스 과일 먹기, 보너스 목숨 추가