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최근 수정 시각 : 2021-04-11 10:37:49

모모치 자부자(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

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NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 모모치 자부자에 대해 정리한 문서.
파일:ddpvn1v-f0454d6e-5c81-488e-aad4-f7d11dfcad9b.png 파일:dddtyvl-2753088f-13c1-42a2-a939-e67409e78df0.png
기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
자부자의 경우 특이하게 미사용 일러스트가 하나 더 있다.

1. 기본 정보2. 커맨드3. 인술
3.1. 귀신 베기3.2. 물감옥의 술3.3. 물 분신의 술3.4. 안개 은신술

1. 기본 정보

캐릭터 유형 수비형
무기 단도 참수 식칼(귀신)
닌자도구 표창
해금 방법 모모치 자부자 수련 랭크 1단계(☆) 달성
수련 랭크 보수
시노비 마스터 개방
☆☆ 귀신 베기
☆☆☆ 자부자 스타일
☆☆☆☆ 물감옥의 술
☆☆☆☆☆ 안개 은신술
★☆☆☆☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆ 머리(모모치 자부자)
★★★☆☆ 단도 참수 식칼(귀신)
★★★★☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★★★★ 페이스 페인트 귀신
명예 칭호: 안개 마을의 귀신

2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:NTB_SS_Demon_Hunter.png 귀신 베기 귀신의 오라를 두르고 돌진해 올려베기 참격을 가한다. 사용자는 일정시간, 일부 공격에는 경직되지 않는다. 또한, 상대에게 준 대미지만큼 체력 회복 효과를 받는다. 15초 2 2
인술 2 파일:NTB_SS_Water_Prison_Jutsu.png 물감옥의 술 돌진 공격하여 닿은 표적을 자신의 분신으로 구속한다. 구속 대상은 물감옥에 갇혀 지속 대미지를 입는다. 18초 2 2
바꿔치기술 파일:NTB_SS_Water_Clone_Jutsu.png 물 분신의 술 물로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상의 방어력을 감소시킨다. 30초 - -
오의 인술 파일:NTB_SS_Hidden_Mist_Jutsu.png 안개 은신술 안개로 적 전체의 시야를 빼앗아 이동 속도: 감소 효과를 준다. 또한 바꿔치기 술법을 쓸 수 없게 만들며 적을 향한 돌진력이 감소한다. 사용자는 공격력: 상승, 아군은 이동 속도: 상승 효과를 얻는다. - -

3.1. 귀신 베기

파일:NTB_SS_Demon_Hunter.png귀신 베기
鬼人斬り / Demon Hunter
수비형인술
귀신의 오라를 두르고 돌진해 올려베기 참격을 가한다. 사용자는 일정시간, 일부 공격에는 경직되지 않는다.
또한, 상대에게 준 대미지만큼 체력 회복 효과를 받는다.
부가 효과위력길이재사용 시간
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
체력 흡수: 해당 인술 사용 시 적에게 피해를 입힌 만큼 체력을 회복합니다.
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
2215초
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자부자는 귀신 베기 하나로 다 해먹는 캐릭터라고 해도 과언이 아니다. 귀신 베기 이후 슈퍼아머 버프가 매우 좋으며, 버프를 받기 전 귀신 베기의 돌진 모션도 슈퍼아머 판정이다. 체력 흡수는 첫 올려베기에만 적용된다.

3.2. 물감옥의 술

파일:NTB_SS_Water_Prison_Jutsu.png물감옥의 술
水牢の術 / Water Prison Jutsu
수비형인술
돌진 공격하여 닿은 표적을 자신의 분신으로 구속한다. 구속 대상은 물감옥에 갇혀 지속 대미지를 입는다.
부가 효과위력길이재사용 시간
행동 불능: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 공격당하는 즉시 행동 불능 상태는 해제됩니다.
지속 대미지: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.
2218초
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시전시 인을 맺고 돌진해 적을 붙잡은 뒤, 분신을 남기고 뒤로 텔레포트하며 분신이 물감옥을 생성하므로 캔슬 위험이 크다. 그러므로 귀신 베기의 슈퍼아머 버프 도중에 쓰는 것이 좋다.

닌자도구 데미지 상승 옵션(시노비 부스트: 궁조마복)을 바른 캐릭터로 적을 물감옥에 가둔 후, 자전이나 토둔탄으로 연계하면 수비형을 제외한, 풀피인 상대의 체력을 80%정도 깎을 수 있다.

참고로 인을 맺는 인술 중에서는 특이하게도 미리 인을 맺어 즉시 발동을 준비할 수가 없는 인술이다. 인을 미리 맺을 수 있게 바뀐다면 위상이 올라갈 여지는 충분히 있다.

3.3. 물 분신의 술

파일:NTB_SS_Water_Clone_Jutsu.png물 분신의 술
水分身の術 / Water Clone Jutsu
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
물로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다.
그때, 대상의 방어력을 감소시킨다.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
방어력 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 방어력이 감소합니다.
30초
방어력 감소 디버프가 있어 딜링에 좋지만, 실질적으로 맞추기는 힘들어서 여타 바꿔치기술처럼 주로 회피용으로만 쓰인다. 적중 시 디버프와 함께 위력 1정도의 대미지를 입힌다.

3.4. 안개 은신술

파일:NTB_SS_Hidden_Mist_Jutsu.png안개 은신술
霧隠れの術 / Hidden Mist Jutsu
수비형오의 인술
안개로 적 전체의 시야를 빼앗아 이동 속도: 감소 효과를 준다. 또한 바꿔치기 술법을 쓸 수 없게 만들며 적을 향한 돌진력이 감소한다.
사용자는 공격력: 상승, 아군은 이동 속도: 상승 효과를 얻는다.
부가 효과위력발동 간격
시야 차단: 20초동안 적군 전체의 시야를 극도로 좁힙니다.
이동 속도 감소: 모든 적의 이동속도를 20초간 감소시킵니다.
바꿔치기 사용 불가: 20초간 모든 적을 바꿔치기 사용 불능 상태로 만듭니다.
돌진 속도 감소: 모든 적의 대시 공격 속도를 20초간 감소시킵니다.
공격력 상승: 사용자의 공격력을 20초간 증가시킵니다.
이동 속도 상승: 사용자와 아군의 이동 속도를 20초간 증가시킵니다.
-
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Hmj.gif
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엄청나게 좋은 성능까진 아니지만, 팀원 전체에게 버프+적군 전체에게 디버프를 주기 때문에 치유형 캐릭터 오의처럼 쓸 수 있다. 또한 안개 속에서 아군과 나는 적이 잘 보이지만 적은 시야가 매우 차단되어 거의 볼 수 없다. 안개는 맵 전체에 약 20초간 지속된다.