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최근 수정 시각 : 2024-11-30 17:06:40

마이트 가이(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

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NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER 캐릭터 일람
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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 마이트 가이에 대해 정리한 문서.
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기본 일러스트 스탠딩 그래픽(SCG)
1. 기본 정보2. 커맨드3. 인술
3.1. 청춘의 외침3.2. 다이나믹 엔트리3.3. 고속이동3.4. 팔문둔갑의 진
3.4.1. 추가 인술: 저녁 코끼리3.4.2. 추가 인술: 밤 가이

1. 기본 정보

캐릭터 유형 공격형
무기 격투
닌자도구 표창
해금 방법 마이트 가이 수련 랭크 1단계(☆) 달성
수련 랭크 보수
시노비 마스터 개방
☆☆ 청춘의 외침
☆☆☆ 가이 스타일 2nd
☆☆☆☆ 다이나믹 엔트리
☆☆☆☆☆ 팔문둔갑의 진
★☆☆☆☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆ 머리(마이트 가이)
★★★☆☆ 가이 스타일 3rd
★★★★☆ 시노비 부스트 술식 부적
★★★★★ 로비 액션: 가이 등장
명예 칭호: 나뭇잎의 고결한 푸른 맹수

2. 커맨드

파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

3. 인술

분류 아이콘 인술명 상세 설명 쿨타임/
발동 간격
위력 길이
인술 1 파일:청춘ss.png 청춘의 외침 우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다. 또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다. 15초 - 1
인술 2 파일:다이나믹ss.png 다이나믹 엔트리 대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다. 또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다. 15초 2 2
바꿔치기술 파일:고속이동ss.png 고속이동 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. 20초 - -
오의 인술 파일:팔문진ss.png 팔문둔갑의 진 팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다. 발동시 체력을 모두 회복하며 속도가 빨라지고, 공격력이 강화된다. 매우 긺 - -
추가 인술 - 저녁 코끼리 팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 원거리 대상에게 대미지를 입힌다. 총 5회 사용 가능. 0초 2 5
추가 인술 - 밤 가이 팔문둔갑의 진 발동 후 오의 키를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다. 사용 후 자신도 전투 불능 상태가 된다. - 5[※] -
원작의 아침 공작점심 호랑이가 없어 아쉽다는 반응이다.

3.1. 청춘의 외침

파일:청춘ss.png청춘의 외침
青春の雄たけび / Youthful Roar
공격형인술
우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다.
또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다.
부가 효과위력길이재사용 시간
근접 공격력 상승: 사용자와 범위 내의 아군은 n초간 근접 공격 한정으로 공격력이 상승합니다.
상태 이상 해제: 사용자와 주변의 아군에게 있는 모든 해로운 효과를 없앱니다.
-115초
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3.2. 다이나믹 엔트리

파일:다이나믹ss.png다이나믹 엔트리
ダイナミック・エントリー / Dynamic Entry
공격형인술
대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다.
또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다.
부가 효과위력길이재사용 시간
방어력 증가: n초간 사용자의 방어력이 상승합니다.
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.
2215초
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돌진기로 유용하고 깃발뺏기나 적의 가드를 부수기에 좋다.

3.3. 고속이동

파일:고속이동ss.png고속이동
高速移動 / High Speed Movement
공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형바꿔치기술
체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다.
부가 효과재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.20초
바꿔치기술과 큰 차이는 없지만, 나무토막을 남기는 바꿔치기와 달리 이동 흔적을 남기지 않는다.

3.4. 팔문둔갑의 진

파일:팔문진ss.png팔문둔갑의 진
八門遁甲の陣 / Eight Inner Gates Formation
공격형오의 인술
팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다.
부가 효과위력발동 간격
체력 회복: 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.
공격력 증가: 20초간 공격력이 상승합니다.
이동 속도 증가: 20초간 이동 속도가 상승합니다.
점프력 증가: 20초간 점프력이 상승합니다.
돌진 속도 증가: 20초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다.
-매우 긺
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오의의 지속시간은 발동 모션을 포함해 약 30초로, 초과할 경우 저녁 코끼리나 밤 가이가 남아있든지 아닌지에 관계없이 사망하므로 지속시간에 주의하자.

보통 팔문을 연뒤 강화된 평타로 한명만 개패듯이 패서 잡은 뒤, 저녁 코끼리 5발을 수비형이 아닌 적에게 모두 쏟아부어 2킬을 하고, 마지막 밤 가이로 3명째 킬을 먹고 죽는 식으로 사용한다.

3.4.1. 추가 인술: 저녁 코끼리

저녁 코끼리
夕象 / Evening Elephant
공격형추가 인술
팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 범위 내의 대상에게 대미지를 입힌다.
총 5회 사용 가능.
부가 효과위력길이재사용 시간
-250초
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저녁 코끼리는 거리 제한이 없으며 상대방이 바꿔치기가 불가능한 기술이다. 추가로 두꺼비 기름탄 등 인술 봉인 스킬에 맞을 경우 잠시동안 사용이 불가능하다.

3.4.2. 추가 인술: 밤 가이

밤 가이
夜ガイ / Night Guy
공격형추가 인술
팔문둔갑의 진 발동 후 오의 커맨드를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다.
사용 후 즉시 사용자 자신도 전투 불능 상태가 된다.
부가 효과위력발동 간격
전투 불능: 해당 인술에 피격당한 대상은 남은 체력에 관계없이 즉사합니다.
시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.
사용 후 전투 불능: 사용자는 해당 인술 사용 후 즉시 사망합니다.
5[※]-
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오의 이펙트와 모션이 매우 멋있다. 특히 사용자가 아닌 제3자 입장에서 보면 거대한 붉은 용 형상이 그대로 보이기 때문에 매우 위압감 넘친다. 유보쌍사권등 오의 게이지 초기화 스킬에 맞으면 게이지는 줄어들지만, 일단 팔문둔갑의 진을 발동한 상태라면 사용이 가능하다.


[※] 즉사기[※] 즉사기