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최근 수정 시각 : 2024-01-16 10:34:23

메트로이드 프라임 2 에코즈

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 메트로이드 프라임 2 에코즈
メトロイドプライム2 ダークエコーズ[1]
METROID PRIME 2: ECHOES
파일:Metroid prime 2 echoes.webp
개발 레트로 스튜디오 | 닌텐도
유통 닌텐도
디렉터 마크 파치니
프로듀서 마이클 켈보 | 브라이언 워커
미키 겐지 | 타나베 켄스케
플랫폼 닌텐도 게임큐브 | Wii
장르 1인칭 액션 어드벤처 게임
플레이 인원수 1명
발매일 닌텐도 게임큐브
파일:미국 국기.svg 2004년 11월 15일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2004년 11월 26일
파일:호주 국기.svg 2004년 12월 2일
파일:일본 국기.svg 2005년 5월 26일
Wii
파일:일본 국기.svg 2009년 6월 11일
판매량 110만 장 (2014. 12. 31. 기준)

1. 개요2. 스토리3. 게임플레이4. 스테이지5. 새로운 아이템
5.1. 슈트5.2. 무기5.3. 차지 콤보5.4. 바이저5.5. 그 외 장비
6. 등장인물7. 보스8. 조작9. 평가10. 이식작
10.1. Wii로 즐기는 메트로이드 프라임 2 다크 에코즈10.2. 메트로이드 프라임 트릴로지
11. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

전작인 메트로이드 프라임이 흥행과 비평의 두 마리 토끼를 모두 잡는데 성공하자, 레트로 스튜디오는 프라임 3부작의 구상을 마무리짓기 위해 곧바로 후속작 제작에 돌입했는데, 그것이 바로 메트로이드 프라임 시리즈의 2번째 작품인 이 작품이다.

2. 스토리

사무스는 실종된 은하연방군 함선 티르(G.F.S Tyr)를 찾아 페이즌 운석에 의해 감염된 또 다른 행성인 에테르(エーテル/Aether)[2]파견된다. 이 행성은 페이즌 운석의 영향으로 빛과 어둠의 차원으로 나뉘어져 원거주민인 루미노스(ルミナス/Luminoth) 족과 페이즌에 의해 탄생한 기생형 생명체 잉그(イング/Ing) 족이 전쟁을 벌이고 있었다. 사무스는 잉그족뿐만이 아니라 페이즌을 노리고 행성에 접근한 우주 해적과 돌연변이 메트로이드까지 상대해야 한다. 한편 전작에서 쓰러뜨린 메트로이드 프라임SA-X와 유사한 방식으로 다크 사무스로 새로이 탄생하여 에테르의 페이즌을 흡수하기 위해 사무스와 대립한다.

3. 게임플레이



전작의 비선형적인 게임플레이를 그대로 계승하였으며 전체적으로 더욱 타이트해졌다. 가장 큰 변화는 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 두 가지 세계를 오마쥬한 다크 에테르/라이트 에테르로 나뉘어진 평행 세계가 등장한다는 것이다.[3] 사무스는 포탈을 통해 비슷하면서도 다른 두 가지 세계를 여행하며 탐욕스런 잉그족을 쓰러뜨리고 멸망의 위기에 빠진 루미노스 족을 도와 행성의 에너지를 라이트 에테르로 되돌려야 한다.

음울한 다크 에테르에 돌입하면 빛을 발하는 크리스탈 주변이 아니면 지속적인 데미지를 입게된다. 이런 다크 에테르의 특징과 더불어 전투의 난이도도 상승하였고 두 가지의 세계로 구분된만큼 길찾기의 난이도 역시 상승하였다. 게다가 전작에서는 12개였던 키 아이템도 총 18개씩이나 모아야 했다. 덕분에 에코즈는 프라임 시리즈 중 가장 어려운 게임으로 꼽히고 있다.

이번 작품의 또 다른 특징으로는 멀티플레이어 데스 매치가 추가된 것이다. 그러나 네트워크 플레이가 아닌 화면 분할 모드로만 지원되었으며 패드 때문에 슈팅성에도 한계가 있었기에 실망스럽다는 반응이 많았다.

4. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메트로이드 시리즈/행성 문서
번 문단을
에테르 부분을
참고하십시오.
루미노스족의 행성 에테르(エーテル/Aether)와 평행 차원의 행성 다크 에테르를 무대로 한다. 메트로이드 시리즈 중에서도 일칭과 영칭의 차이가 상당히 큰 편이다.

5. 새로운 아이템

시스템적으로는 전작과 큰 차이가 없으나 새로운 배경에 걸맞는 아이템들이 대거 등장한다.

5.1. 슈트

5.2. 무기

루미노스족이 잉그족에게 대항하기 위해 제작된 무기들을 진행하면서 얻게 된다. 파워 빔을 제외한 세 무기에 다크/라이트 아모의 탄수 제한이 생겼으며 서로 반대되는 성질의 무기로 적이나 오브젝트를 공격해서 아모를 회복할 수 있다. 최대255까지 용량을 업그레이드 할 수 있다. 일반 빔보다 효과적으로 먹히는 적들이 많기 때문에 아모 수령을 늘려주는 아이템은 우선적으로 구하는것이 좋다.

5.3. 차지 콤보

슈퍼 미사일에 더해 새로운 콤보가 등장한다. 마찬가지로 미사일뿐만 아니라 다크/라이트 아머를 소모한다.

5.4. 바이저

5.5. 그 외 장비

6. 등장인물

7. 보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메트로이드 프라임 2 에코즈/보스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 조작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메트로이드 프라임 문서
번 문단을
조작 부분을
참고하십시오.
닌텐도 게임큐브 원작과 Wii 이식작 모두 메트로이드 프라임과 조작 체계가 동일하다. 안내 문서와 함께 볼 것.

9. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
닌텐도 게임큐브
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime-2-echoes|
92
]]


[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/metroid-prime-2-echoes/user-reviews|
8.9
]]

에코즈의 시종일관 어두침침한 분위기와 상시 체력이 감소하는 다크 에더의 심리적 부담감 등 어려워진 난이도로 인해 프라임 2의 인기와 판매량은 전작에는 미치지 못하게 되었다.

다만 전투성 측면에서는 전작보다 훨씬 나은 모습을 보여준다. 주력으로 사용하는 빔들이 잔탄이 생겨서인지 전작의 다양한 빔들보다 훨씬 강력한 모습을 보이는데, 전작 후반부에서 항상 사무스를 짜증나게 하던 각 속성별 트루퍼같은 적은 없어지고 후반부 기준으로 가장 많이 나오는 스내치된 해적 코만도들은 다크빔 차지샷으로, 다크 에더에서 많이 나오는 잉족들은 라이트빔 단발로도 쉽게 죽는다.

또한 보스전도 전작과 비교할수도 없이 많고 다양해져서 어릴때 프라임2를 해본 서양쪽 유저들에겐 프라임1보다 더 고평가받기도 한다. 물론 본작에도 스파이더 가디언이나[4] 부스트 가디언 등 유저들의 치를 떨게하는 보스전이 일부 있긴 하지만.

비록 흥행은 전작인 프라임 1의 판매량에 미치지 못했지만 메타스코어 92점이란 훌륭한 퀄리티로 나와준 덕분에 명작으로 평가받는다.

10. 이식작

10.1. Wii로 즐기는 메트로이드 프라임 2 다크 에코즈

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Wii로 즐기는 셀렉션
,
,
,
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,

Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ

일본에서 2009년 6월 11일 발매된 Wii용 이식작. Wii로 즐기는 메트로이드 프라임의 변경점과[5], 다음 변경점이 적용되었다.

10.2. 메트로이드 프라임 트릴로지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메트로이드 프라임 트릴로지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
북미, 유럽에서 발매된 메트로이드 프라임 1~3Wii용 합본 이식작. 일본의 Wii 이식작과 같은 사양으로 수록되었다. 자세한 내용은 안내 문서 참고.

11. 둘러보기

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[1] 메트로이드 프라임 2 다크 에코즈[2] 과거에 빛의 매질 역할을 한다고 믿었던 가상의 물질 에테르에서 따온 이름이다.[3] 여담으로 본작의 프로듀서인 타나베 켄스케는 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 스크립트를 담당하면서 빛의 세계와 어둠의 세계 아이디어를 냈었는데, 훗날 레트로 스튜디오 측에서 그 아이디어를 제안하자 본인이 과거에 낸 같은 아이디어를 다르게 표현할 수 있게 돼서 감회가 새로웠다고 한다.[4] 봄점프를 칼같이 해야하는 게임큐브판 기준. 위 버전에서는 볼점프가 추가되어 악명은 훨씬 덜해졌다.[5] 초대 메트로이드나 퓨전 슈트 등 프라임 1편의 독점 요소는 제외