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최근 수정 시각 : 2024-12-08 22:34:30

메탈슬러그 X

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 SNK | Dotemu[1]
유통 SNK | 햄스터[2]
플랫폼 네오지오 | PlayStation | Wii | 안드로이드 | iOS | Windows | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD 버추얼 콘솔 | Google Play | App Store | Steam | 험블 번들 | GOG.com | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 런앤건
출시
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Neo Geo
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징
3.1. 변경점3.2. 더미 데이터3.3. 버그
4. 줄거리5. 등장인물
5.1. 플레이어블 캐릭터5.2. 보스
6. 공략
6.1. 도전 과제
7. 엔딩8. 이식판9. 하이 스코어10. 평가11. 기타

[clearfix]

1. 개요


오프닝 및 어트랙션 데모

1999년 3월 19일에 발매된 메탈슬러그 시리즈의 3번째 작품. 메탈슬러그 2의 문제점과 버그 등을 수정한 확장판 내지 리메이크 격이 되는 작품이다.

원래는 개발 예정 없이 2 개발 이후 바로 3를 개발 중이었으나, 외부(특히 서양권)[5]에서 신작 개발을 요청받자 개발 중이던 3의 요소 일부를 가져와 개발했다는 비화가 있다.

게임 프로듀서는 니시야마 타카시, 책임 프로듀서는 코도 요시히코, 광고 기획자는 카와사키 에이키치.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows Vista, 7, 8 Windows Vista, 7, 8
프로세서 Pentium 4 2.4Ghz 2 GHz Dual Core
메모리 1GB 2GB
그래픽 카드 Intel HD Graphics NVIDIA GeForce GT 640
API DirectX9.0c DirectX9.0c
저장 공간 500MB 500MB

3. 특징

3.1. 변경점

3.2. 더미 데이터

더미 데이터가 매우 많은데, 그 중에서는 배경과 등장 적들을 거의 다 만들어놓고 더미 데이터로 묻어버린 스테이지도 꽤 있다. 디버그 바이오스를 이용해서 이 스테이지에 접근할 수 있다. 메탈슬러그 매니아들 사이에서는 비밀 미션으로 널리 알려진 더미 데이터이다.

이 비밀 미션 중에는 1편에 등장한 배경과 미션도 있고, 메탈슬러그 3에서 등장할 배경이나 슬러그(슬러그 초퍼, 슬러그 마리너), 적 개체, NPC도 등장한다. 카왁스 에뮬의 타일뷰어로 데이터들을 찾아보면 1편에서 나왔던 종이비행기 엔딩 데이터와 메탈슬러그 3에서 나왔던 적들(타조 슬러그, 맨이터, 일본병사 등)과 NPC로 대통령, 드릴슬러그와 레벨 아머 등의 여러 더미 데이터들이 남아있다. 이 더미 데이터는 메탈슬러그 3가 롬으로 덤프되기 이전에 팬 페이지에서 공략용으로 사용하기도 했었다.

비밀 미션의 예를 들자면 미션 1의 경우 디버그 바이오스를 통해 아래와 같은 구성임을 알 수 있다.
메탈슬러그 X 미션 1의 구성 : 사막→융단집→융단집에서 복귀→사막 루프→사막 루프에서 복귀보스
위에서 강조된 부분이 실제로 미션 1에서 등장한 스테이지로, 나머지 배경은 모두 3로 넘어갔다. 메탈슬러그 X 미션1 구성 포스트

메탈슬러그 X 제작진 중 하나인 안도 켄지(스태프 롤의 'Andy')는 'Metal Slug: The Ultimate History'에서 X 제작 당시 분기 시스템을 구현하고자 했으나 시간이 부족하여 결국 X는 2의 리메이크로 출시하고 분기 시스템은 3에서 구현하기로 했다고 증언했다. 출처 이를 볼 때 당시 제작진은 메탈슬러그 2의 후속작을 제작할 때 1과 2의 콘텐츠에 신규 스테이지 분기점 컨텐츠 일부를 적재적소에 추가, 분기 시스템을 통해 이용하여 전체적인 게임 규모를 확대함과 동시에 리메이크하여 일종의 최종 완성판을 만들고자 한 것으로 보인다.

이러한 구상이 무산된 것은 SNK 경영진이 2의 후속작을 빠르게 출시하기를 원했기 때문이다. 1998년에 내놓은 2가 예상을 뛰어넘는 성공을 거두자 유저들은 후속작을 기대하였고, 경영진도 인기가 지속되려면 빠르게 후속작을 내놓아야 한다고 생각하였다. 이 때문에 본래 구상하던 신작 중 일부인 '2의 리메이크'만 따로 추려서 X로 출시하고, 새로운 구성요소는 모두 3로 넘어갔다. 출처

물론 후속작에서 재활용이 되지 않은 미사용 구간(지붕)이 딱 하나 있긴 하다. 뒷배경이 1편 미션2 후반부 배경이다.

에뮬의 트레이너나 치트 기능을 통해 총기를 바꾸다 보면 그 중에 뭔가 이상한 무기가 있는 것을 볼 수 있다. 그것은 바로 메탈슬러그의 캐논포이다. 그걸 총으로 쏜다는 거다. 화력도 역시 메탈슬러그의 그것과 같아서 보스에게 난사하면 몇 초만에 요단강 익스프레스니 게임이 싱겁게 끝날 수 있다. 명칭은 대마왕의 총. 1편에만 있었던 무기로, 본래는 추가하려 했는데 무산되어서 더미 데이터로 남은 듯. X의 PS1판에선 정상적으로 사용할 수 있다.

3.3. 버그


게임 자체와는 상관없지만 에뮬레이터용 롬파일 때문에 볼 수 있던 버그도 있다. 에뮬레이터로 네오레이지가 보편적이던 시절, 메탈슬러그 X는 롬파일이 제대로 덤프되지 않았기 때문에 게임을 제대로 구동하지 못하고 상당히 많은 버그가 일어났다. 무한 연기, 점수 아이템이 무한정 튀어나오는 사소한 버그부터 다음 에이리어로 진행할 수 없는 치명적인 버그까지 그야말로 버그의 향연. 데모 플레이에서도 플레이어 캐릭터가 죽는 등, 요상하게 되어있다. 이후 롬 덤프가 완벽하게 되면서 지금은 볼 수 없는 현상. 사실 엄밀히 따지면 전부 불법으로 만들어진 롬파일이고, 그 파일의 추출과정이 제대로 안 되어서 생긴 문제들이므로 버그로 분류하기는 힘들다. 정작 정식 기판으로 플레이해보면 전혀 문제없는 부분들.

다음은 확인된 에뮬레이터 버그 일람.

4. 줄거리

대전 종결로부터 2년...

세계를 파괴와 혼란의 심연으로 몰아넣은 모덴 원수의 쿠데타는 정규군의 반격 작전으로 인해 간신히 진압되었다. 작전 성공의 공로자인 마르코타마는 승진하여 자신들이 가져온 평화를 만끽하며 특수부대 페레그린 팔콘즈의 재건에 힘을 다하고 있었다.

그러던 어느날, 마르코와 타마는 정규군의 참모본부로 소환되었다. 모덴 일당의 움직임이 최근 활발해지고 있는 것 같다. 모덴 반란군의 세력은 이미 근절된 상태이나, 정규군 상층부와 각국 정부의 부패를 지적한 모덴 원수의 주장에 대해서는 동조자가 꽤 많아서 소규모 반란과 같은 것들은 산발적으로 끊임없이 일어나고 있었다. 그러나 최근의 반란은 조직화되고 더욱 계획적으로 되어가고 있었다. 전세계의 정보를 종합적으로 분석한 결과, 그러한 각지의 반란은 한 대규모 작전계획의 존재를 명확히 가리키고 있었다. 그러한 대작전을 입안, 실행, 지휘할 수 있는 인간은 단 하나.

데빌 리버스, 모덴 원수.

2년의 세월이 지나서도 모덴의 그림자를 지워버리는 것은 불가능했던 것인가. 그러나 아무리 모덴이라도 이렇게 단기간에 두 번째 쿠데타를 준비할 수 있을리 없었다. 과연 모덴은 살아있는 것인가.
살아있다고 한다면, 어떤 수단으로, 언제 쿠데타를 개시할 것인가.
그리고 그렇게 단기간에 쿠데타 준비가 가능했던 비밀은...?
마르코와 타마에게는 반란군이 본격적인 행동에 나서기 전에 제압하여 제2차 쿠데타의 발발을 미연에 방지한다는 비밀 임무가 주어졌다. 반란군의 작전을 소수 정예부대로 차례차례 기습하고 진압하여 섬멸한다는 가혹한 작전이다. 당연히 극비리에 추진될 것이 요구되었다. 모덴 측에 정보가 새어나가지 않도록 그들의 상사에게조차 전모를 알려주지 않을 것이다. 그리고 그 무엇보다도 아직 모덴의 그림자를 두려워하는 전세계 사람들을 자극하지 않도록...

이전 대전 이상으로 가혹하다고 할 수 있는 임무이지만, 그들은 즉시 수락했다. 모덴이 살아있다면 이번에야말로 숨통을 끊어주겠다고 벼렀으나, 이 임무에는 의외의 부대조건이 있었다.

정보국 소속의 특수공작부대, 스패로즈와 공동작전을 수행할 것.
PF(페레그린 팔콘즈) 부대만을 동원하여 토벌할 생각이었던 그들은 반대했으나, 참모본부는 수용하지 않았다. 실전부대에 대항의식을 불태우는 정보국의 의향과, 상층부의 대립 등이 복잡하게 얽힌 결과이나, 마르코와 타마가 이를 알 리는 없었다. 결국 애매모호한 상태로 장군들이 강행해버린 것이다.

작전 당일에 스패로즈로부터 두 병사가 찾아왔다. 에리피오. 젊은 여성이다.

'에리 카사모토 병장이다. 에리라고 불러도 돼.'
'음... 어... 이전 대전의 영웅이신 두 분을 만나뵙게 되어 영광입니다. 스패로즈의 피올리나 제르미 중사입니다. 이런 대규모 작전은 처음이지만, 저는 괜찮습니다. 노력하겠습니다. 잘 부탁드립니다.'
'야, 마르코, 이런 아가씨들이랑 같이 작전을 하는 거냐.'
'이제 와서 뭔 소리야. 시간이 다 됐다. 작전 개시!'

이리하여 쿠데타 진압 작전은 발동되었다. 마르코를 비롯한 대원들은 제2차 쿠데타를 미연에 방지할 수 있을 것인가. 정말 모덴은 살아있는 것인가. 그리고 반란군의 가공할 만한 비밀이란...

이번에도 전쟁이다!

스토리 출처(일본어)

이후 인게임 스토리 전개는 링크 참조.

5. 등장인물

5.1. 플레이어블 캐릭터

5.2. 보스

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6. 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메탈슬러그 X/공략 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.1. 도전 과제

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 도전 과제명
파일:메탈슬러그X 도전 과제 1.jpg 신병
미션 1 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 2.jpg 군인
미션 2 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 3.jpg 전사
미션 3 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 4.jpg 닌자 마스터
미션 4 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 5.jpg 슈퍼 전사
미션 5 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 6.jpg 영웅
게임을 클리어
파일:메탈슬러그X 도전 과제 7.jpg 웨폰 마스터
모든 무기 수집
파일:메탈슬러그X 도전 과제 8.jpg
친구와 같이 플레이
파일:메탈슬러그X 도전 과제 9.jpg 200개의 묘
200명의 병사를 죽임
파일:메탈슬러그X 도전 과제 10.jpg 2000개의 묘
2000명의 병사를 죽임
파일:메탈슬러그X 도전 과제 11.jpg 수류탄 사랑
수류탄 50회 투척
파일:메탈슬러그X 도전 과제 12.jpg 수류탄 왕
수류탄 200회 투척
파일:메탈슬러그X 도전 과제 13.jpg 간호사
포로 50명 구출
파일:메탈슬러그X 도전 과제 14.jpg 회복의 왕
포로 200명 구출
파일:메탈슬러그X 도전 과제 15.jpg METAL SLUG X 마스터
노 컨티뉴로 게임을 클리어

7. 엔딩


엔딩은 2와는 크게 다르다. 엔딩이 랜덤으로 여러 개 나타나는데 이 엔딩 화면을 보는 재미도 쏠쏠하다.[11] 엔딩 음악은 1편미션 1 배경음악을 약간 리메이크해서 나온다.

파일:attachment/main_theme_from_metal_slug_x_4_xei15000.png

이것이 X의 대표 엔딩 이미지. 참고로 이 이미지가 마지막으로 나오는 룰렛 형식에서는 마르코와 타마의 간지나는 모습도 비춰진다. 어떻게 보면 가장 운 좋게 보게 되는 케이스. 그 외에도 제작자룰을 돌릴 때 진행 방식도 각양각색.

1편 엔딩 이후 GAME OVER 화면에 나온 'PEACE FOREVER!'(평화여 영원하라!)라는 문구가 X의 GAME OVER 화면에 다시 등장한다.

8. 이식판

정식 발매된 것만 기재하며, 주얼 CD는 제외한다.

9. 하이 스코어

<rowcolor=#fff> 최고난도 스피드런 팀플레이 영상 X편 전일인 いもっこ太郎의 771만 영상
전일 영상을 자세히 보면 라그네임에서 사출하는 UFO 불리기를 위해 다이만지는 플레임 샷으로 최대한 빨리 잡으며, 라그네임전에서는 불리기에 필요한 메탈슬러그를 빠르게 소환하기 위해 메탈슬러그가 출현할 정도로만 체력을 깎아놓는다. 그리고 메탈슬러그가 출현한 이후에는 라그네임에서 사출하는 UFO만 잡아서 식으로 잔0까지 불린다. 고의 미스까지 동원하는 이유는 잔0이 될 때까지 고의 미스로 불리는 쪽이 몇십만점 더 이득이기 때문.

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation/metal-slug-x|
85
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation/metal-slug-x/user-reviews|
8.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/metal-slug-x|
68
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/metal-slug-x/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-x|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/metal-slug-x/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/aca-neogeo-metal-slug-x|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/aca-neogeo-metal-slug-x/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/aca-neogeo-metal-slug-x|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/aca-neogeo-metal-slug-x/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/aca-neogeo-metal-slug-x|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/aca-neogeo-metal-slug-x/user-reviews|
7.5
]]

11. 기타



[1] PC 한정.[2] PS4, XBO, NS 버전 아케이드 아카이브스(ACA NEO GEO) 한정.[3] Wii로 발매된 메탈슬러그 컴플리트, 스팀판 한정.[4] 2015년 4월 30일 기준.[5] 일본에서는 3언제 나오는지 기대하던지라 x출시 여부는 무시하거나 모르던 것으로 보인다.[6] 1편에서도 있긴 하지만, 어째선지 2에선 없어졌다. 그렇다보니 사실상 사이렌 시스템이 정식 추가된 건 X부터라고 봐도 된다.[7] 더불어 유적의 배경 색이 바뀌는데, 2에서는 배경이 밤인 대신 유적이 밝은 색으로 나오지만, X에서는 배경이 낮이고 유적은 어두운 색으로 나온다.[8] 2까지는 모덴군과 미라 한정.[9] 딱총은 모양만 바뀌며 연사속도는 미세하게 느려진다. 특히 5 스테이지에서 모종의 이유로 폭탄없이 열차를 상대하게 되면 치명적이므로 그 전에 다이어트해놓자.[10] 전작인 2에서는 그래픽 오류인지 모르겠지만 비타격대상만 하늘색으로 나왔다.[11] 엔딩이 여러개인 시리즈는 X가 유일하다. 그나마 1, 4가 있긴 하나 2가지에 불과하다.[12] 소비세 포함. 1999년의 소비세는 5%.[13] 네오지오CD조차 이식이 되지 않았다.[14] 세가 새턴 or 플레이스테이션 1편 이식판의 교관이였던 소피아와 똑같이 교관인 마가렛에게도 성우 음성이 추가되었다. 마가렛의 성우는 한바 토모에.[15] 희한한 점은 미션 4한정으로 폭발물에 휘말렸을때의 비명소리가 원작작과 동일한것으로 보아 버그인 모양이다.