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최근 수정 시각 : 2024-08-25 06:00:31

매직 더 개더링/카드 일람/카를로프 저택의 살인 사건/흑색

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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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무색
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대지
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1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 그림자 잘라내기2.1.2. 독소 분석2.1.3. 으르렁대는 선혈사냥개
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 비도덕적인 요원2.2.2. 자백 추출2.2.3. 재범자
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 골목 폭행자2.3.2. 대뇌 몰수2.3.3. 살인
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 부패농장 죽음지네2.4.2. 소름끼치는 재건
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 수사청 검시관
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 공회당 추적자
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 고르곤의 입맞춤 사건3.1.2. 궤양거머리3.1.3. 납 파이프
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 곁눈질하는 방관자3.2.2. 긴 작별인사3.2.3. 사망 추정
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 은밀한 참견꾼
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 밤을 마시는 모로이3.4.2. 영혼 쇠약3.4.3. 점액투성이 이중거머리
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 거짓말탐지 오브3.5.2. 아귀가 맞지 않는다3.5.3. 지하도시 제거자
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 설득력 있는 심문자
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 감춰진 해골 사건4.1.2. 난폭한 강도질4.1.3. 살인 수사관
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 사냥당하는 뼈다귀깡패
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 불법 가장무도회4.3.2. 가시돋친 하인
4.4. 마나 값 5
4.4.1. 치명적인 은폐
5. 미식레어

1. 개요

카를로프 저택의 살인 사건의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 그림자 잘라내기

Slice from the Shadows
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-b.svg

그림자 잘라내기
순간마법
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다.

"프로프트는 그가 접근해서는 안 되는 곳에 자꾸 코를 들이밀고 있어. 그를 치워 버려라."
주디스, 대학살의 소녀에게

2.1.2. 독소 분석

Toxin Analysis
파일:mtg-symbol-b.svg

독소 분석
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타 및 생명연결을 얻는다. 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

"이정도로 치명적인 독은 오크란만이 사용하지. 골가리가 배후에 있거나, 누군가가 우리가 그렇게 생각하기를 바라던가 둘 중 하나야."

2.1.3. 으르렁대는 선혈사냥개

Snarling Gorehound
파일:mtg-symbol-b.svg

으르렁대는 선혈사냥개
생물 — 개
호전적
공격력이 2 이하인 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)

"당신의 개에게도 뭔가를 대접하고 싶지만, 유감스럽게도 제겐 여분의 사지가 없군요."
알퀴스트 프로프트, 주디스에게
1/1

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 비도덕적인 요원

Unscrupulous Agent
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

비도덕적인 요원
생물 — 엘프 탐정
비도덕적인 요원이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손에서 카드 한 장을 추방한다.

"적절한" 경로를 통해 증거를 얻어내는 데에는 몇 주는 걸리는 서류 작업이 필요할 수 있다. 때때로 정의는 기다릴 수 없다.
1/1

별로. 일반적인 세트라면 2드랍으로 아주 못 쓸 카드까지는 아니었겠지만 이번 세트는 공격력 / 방어력이 2/2인 위장이 주 메커니즘이라 일방적으로 교환당한다.

2.2.2. 자백 추출

Extract a Confession
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

자백 추출
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다. (당신의 무덤에서 총 마나 값이 6 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)
각 상대는 생물 한 개를 희생한다. 증거가 수집되었다면, 대신 각 상대는 자신이 조종하는 생물 중에서 가장 높은 공격력을 가진 생물 한 개를 희생한다.

2.2.3. 재범자

Repeat Offender
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

재범자
생물 — 인간 암살자
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg: 재범자가 용의자라면, 재범자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그렇지 않다면, 재범자를 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)

"망할 몽타주 화가가 일을 너무 잘 했어. 잠시 숨어서 지내야 할 시기인 듯 하네."
2/1

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 골목 폭행자

Alley Assailant
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

골목 폭행자
생물 — 흡혈귀 도적
골목 폭행자는 탭된 채로 전장에 들어온다.
위장 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
골목 폭행자가 앞면으로 뒤집힐 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 잃고 당신은 생명 3점을 얻는다.
3/3

2.3.2. 대뇌 몰수

Cerebral Confiscation
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

대뇌 몰수
집중마법
하나를 선택한다 —
* 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 두 장을 버린다.
  • 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.

"절대 간접적인 설명에 의존하지 마라. 항상 직접 기억을 검토해라."
라자브

2.3.3. 살인

파일:Murder_MKM.jpg
Murder
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

살인
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
흥청대던 자들이 제가나의 시체로 모여들면서 웃음소리와 대화가 잦아들었다. 세 가지 사실이 빠르게 명확해졌다: 그것은 살인이었고, 살인자는 그들 중에 있을 확률이 높았으며, 테이사의 파티는 끝난 것이 확실하다는 것이었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 살인(동음이의어) 문서
1번 문단을
부분을
참고하십시오.
세트 이름이 카를로프 저택의 살인 사건(Murders at Karlov Manor)인 만큼 당연히 재판되었다. 이번에 죽은 사람은 제가나.

일반적인 세트였다면 무지성으로 잡아도 좋은 디나이얼이었겠지만 이번에는 별로. 핵심 메커니즘이 보호진 2를 가진 위장이라는 것 때문에 위장 생물 상대로는 못 쓰는 디나이얼이다.

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 부패농장 죽음지네

Rot Farm Mortipede
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

부패농장 죽음지네
생물 — 곤충
생물 카드가 한 장 이상 당신의 무덤을 떠날 때마다, 부패농장 죽음지네는 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적 및 생명연결을 얻는다.

매주, 부검실의 미확인 시신들은 "재활용"을 위해 골가리로 이송된다.
3/4

2.4.2. 소름끼치는 재건

Macabre Reconstruction
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

소름끼치는 재건
집중마법
이 주문은 이 턴에 생물 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 놓였다면 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg가 덜 든다.
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다.

"목격자의 증언을 대령하겠습니다! 그들의 눈을 재생하는 일만 마치게 해 주시면 됩니다."
—수사청 검사관, 넬로

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 수사청 검시관

Agency Coroner
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg

수사청 검시관
생물 — 오우거 성직자
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg, 다른 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 희생된 생물이 용의자였다면, 대신 카드 두 장을 뽑는다.

"글쎄, 죽음의 원인은 꽤 간단해 보이는군. 하지만 그것 말고 뭘 더 말해 줄 수 있지, 친구?"
3/6

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 공회당 추적자

Basilica Stalker
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-b.svg

공회당 추적자
생물 — 흡혈귀 탐정
비행
공회당 추적자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 생명 1점을 얻고 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
위장 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
3/4

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 고르곤의 입맞춤 사건

Case of the Gorgon's Kiss
파일:mtg-symbol-b.svg

고르곤의 입맞춤 사건
부여마법 — 사건
이 사건이 전장에 들어올 때, 이 턴에 피해를 입은 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
해명 조건 — 이 턴에 어디에서든 생물 카드가 세 장 이상 무덤에 놓였다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해명한다.)
해명됨 — 이 사건은 자신의 다른 유형에 더해 치명타 및 생명연결을 가진 4/4 고르곤 생물이다.
모든 사건 중 가장 성능이 안 좋다.

3.1.2. 궤양거머리

Festerleech
파일:mtg-symbol-b.svg

궤양거머리
생물 — 좀비 거머리
궤양거머리가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 두 장을 민다.
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg: 궤양거머리는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.

"좀비 거머리 공격으로 4명 사망, 수십 명 구토"
—10번 구역 일보 헤드라인
1/1

3.1.3. 납 파이프

Lead Pipe
파일:mtg-symbol-b.svg

납 파이프
마법물체 — 단서 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.
장착된 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 납 파이프를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg
단서 장비 사이클 중 유일하게 스토리에 등장하는 장비로, 괴한이 프로프트를 습격하는 데 사용했다.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 곁눈질하는 방관자

Leering Onlooker
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

곁눈질하는 방관자
생물 — 흡혈귀
비행
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg, 당신의 무덤에서 곁눈질하는 방관자를 추방한다: 탭된 상태이며 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 두 개를 만든다.

"으, 이건 정말 끔찍해 보이는군. 프로프트를 파견할 수도 있겠어!"
1/3

3.2.2. 긴 작별인사

파일:Long Goodbye_MKM.jpg
Long Goodbye
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

긴 작별인사
순간마법
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)
마나 값이 3 이하인 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
날이 길어지면서, 실종자 명단의 길이도 함께 늘어났다.
제거의 카운터 불가 버전.

3.2.3. 사망 추정

Presumed Dead
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

사망 추정
순간마법
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고 "이 생물이 죽을 때, 이 생물을 소유자의 조종하에 전장으로 되돌리고 이 생물을 용의자로 만든다. "를 얻는다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)

"매일마다 지하도시의 운하에서 시체들이 실려나간다고. 그중 하나가 내 거라고 생각하겠지."

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 은밀한 참견꾼

Clandestine Meddler
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

은밀한 참견꾼
생물 — 흡혈귀 도적
은밀한 참견꾼이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 용의자로 만든다. (용의자가 된 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)
당신이 조종하며 용의자인 생물이 한 개 이상 공격할 때마다, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
3/2

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 밤을 마시는 모로이

Nightdrinker Moroii
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

밤을 마시는 모로이
생물 — 흡혈귀
비행
밤을 마시는 모로이가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 잃는다.
위장 파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불해서 이 카드를 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg를 가진 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든 위장 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)
4/2

3.4.2. 영혼 쇠약

Soul Enervation
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

영혼 쇠약
부여마법
섬광
영혼 쇠약이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-4를 받는다.
생물 카드 한 장 이상이 당신의 무덤을 떠날 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.

주디스의 계획은 거의 결실을 맺었다. 그녀는 아그러스가 방해하게 놔둘 수 없었다.

3.4.3. 점액투성이 이중거머리

Slimy Dualleech
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

점액투성이 이중거머리
생물 — 거머리
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하며 공격력이 2 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 치명타를 얻는다.

"멋지지 않아? 내 가장 효율적인 시체 제거기라고! 한쪽 머리는 물어뜯고, 다른 쪽 머리는 잘게 씹지."
—골가리 거머리사육자, 글로구스
2/4

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 거짓말탐지 오브

Polygraph Orb
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg

아귀가 맞지 않는다
마법물체
거짓말탐지 오브가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 무덤에 넣는다. 당신은 생명 2점을 잃는다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-1.svg, 증거 수집 3: 각 상대는 카드 한 장을 버리거나 생물 한 개를 희생하지 않는 한 생명 3점을 잃는다. (증거 수집 3을 하려면, 당신의 무덤에서 총 마나 값이 3 이상이 되도록 카드들을 추방한다.)

3.5.2. 아귀가 맞지 않는다

It Doesn't Add Up
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

아귀가 맞지 않는다
순간마법
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물을 용의자로 만든다. (그 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)

에트라타가 저지른 살인은 수십 건이 넘고, 그 모든 살인에 대해서 완벽하고 사랑스러운 세부 사항들을 기억해 낼 수 있었다. 하지만 아무리 노력해 봐도 제가나를 죽인 방법은 기억이 나지 않았다.

3.5.3. 지하도시 제거자

Undercity Eliminator
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

지하도시 제거자
생물 — 고르곤 암살자
지하도시 제거자가 전장에 들어올 때, 당신은 마법물체 또는 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.

피렉시아에 문을 열어주었다는 이유로 자신들의 길드가 외면당하자, 골가리 중 일부는 자신들의 천민과 같은 지위를 받아들이고 그들의 앞을 지나가는 모든 자들에게 그들의 신랄함을 맛보여주었다.
3/3

3.6. 마나 값 6

3.6.1. 설득력 있는 심문자

Persuasive Interrogators
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

설득력 있는 심문자
생물 — 고르곤 탐정
설득력 있는 심문자가 전장에 들어올 때, 조사한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)
당신이 단서를 희생할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 독 카운터 두 개를 받는다. (독 카운터를 열 개 이상 가진 플레이어는 게임에서 패배한다.)
5/6

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 감춰진 해골 사건

||<nopad> 파일:Case of the Stashed Skeleton_MKM.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Case of the Stashed Skeleton
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

감춰진 해골 사건
부여마법 ㅡ 사건
이 사건이 전장에 들어올 때, 2/1 흑색 해골 생물 토큰 한 개를 만들고 그 생물을 용의자로 만든다. (그 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)
해명 조건 ㅡ 당신은 용의자인 해골을 조종하지 않는다. (해명되지 않았다면, 당신의 종료단 시작에 해결한다.)
해명됨 ㅡ 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg, 이 사건를 희생한다: 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

ETB로 2/1 호전적 방어불가 해골 한 마리를 뽑고, 용의자 해골이 없다면 악마의 가르침이 되는 사건. 해결 조건이 그냥 그 해골을 죽이는 것으로 간단하게 해결되기에 희생 방법만 있는 덱들이 눈독을 들이고 있다. 당장 스탠다드에서도 극악한 의도형제 전쟁에서 재판된 덕분에 튜터를 두 번 사용할 수 있다.

4.1.2. 난폭한 강도질

Outrageous Robbery
파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-b.svg

난폭한 강도질
순간마법
상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 서고 맨 위 카드 X장을 뒷면 상태로 추방한다. 그 카드들이 추방되어 있는 한, 당신은 그 카드들을 보고 플레이할 수 있다. 당신이 이런 식으로 주문을 발동한다면, 당신은 그 주문을 발동하기 위한 마나가 원하는 유형의 마나인 것처럼 사용할 수 있다.

"네 자신의 흔적을 지울 수 없다면, 가능한 많은 잘못된 흔적을 남겨라."
에트라타

4.1.3. 살인 수사관

Homicide Investigator
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg

살인 수사관
생물 — 인간 탐정
당신이 조종하며 토큰이 아닌 생물이 한 개 이상 죽을 때마다, 조사한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (단서 토큰 한 개를 만든다. 단서 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg, 이 마법물체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 마법물체이다.)

그녀의 직업에서는, 죽은 자들이 종종 살아 있는 자들보다 더 나은 정보원이 되어 준다.
2/2

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 사냥당하는 뼈다귀깡패

Hunted Bonebrute
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-b.svg

사냥당하는 뼈다귀깡패
생물 — 해골 야수
호전적
사냥당하는 뼈다귀깡패가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 1/1 백색 개 생물 토큰 두 개를 만든다.
사냥당하는 뼈다귀깡패가 죽을 때, 각 상대는 생명 3점을 잃는다.
위장 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-b.svg
6/2

4.3. 마나 값 4

4.3.1. 불법 가장무도회

Illicit Masquerade
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

불법 가장무도회
부여마법
섬광
불법 가장무도회가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 각 생물에 흉내꾼 카운터 한 개를 올려놓는다.
당신이 조종하며 흉내꾼 카운터를 가진 생물이 죽을 때마다, 그 생물을 추방한다. 당신의 무덤에 있는 다른 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.

4.3.2. 가시돋친 하인

파일:mtg-barbed-servitor.jpg
Barbed Servitor
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

가시돋친 하인
마법물체 생물 ― 자동기계
무적
가시돋친 하인이 전장에 들어올 때, 가시돋친 하인을 용의자로 만든다.(이 생물은 호전적을 가지고 방어할 수 없다.)
가시돋친 하인이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
가시돋친 하인이 피해를 입을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 그만큼 생명점을 잃는다.
1/1
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Time Spiral 세트의 푹신한 인형의 흑색 변형. 그대신 발비는 1 줄어서 4마나가 됐다.

4.4. 마나 값 5

4.4.1. 치명적인 은폐

Deadly Cover-Up
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치명적인 은폐
집중마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 증거 수집 6을 할 수 있다.
모든 생물을 파괴한다. 증거가 수집되었다면, 상대의 무덤에 있는 카드 한 장을 추방한다. 그 후 그 카드의 소유자의 무덤, 손, 서고에서 그 이름을 가진 카드를 원하는 만큼 찾아서 그 카드들을 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이런 식으로 손에서 추방된 각 카드마다 카드 한 장을 뽑는다.
고기갈고리 대학살이 밴된 이후 돌아온 흑색 매스. 증거 수집 6을 하면 추가로 Surgical Extraction도 사용할 수 있다.

의외로 모던에서 Cabal Coffers를 사용하는 덱에서 채용되는데, 반지의 제왕에서 나온 흑색 늪사이클링 생물인 Troll of Khazad-dûm이 6마나인 덕에 증거 수집하기가 수월하다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 알려진 살인자, 대학살의 소녀

Massacre Girl, Known Killer
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알려진 살인자, 대학살의 소녀
전설적 생물 ― 인간 암살자
호전적
당신이 조종하는 생물들은 고사를 가진다. (그 생물들은 생물에게 -1/-1 카운터의 형태로 피해를 입힌다.)
상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 그 생물의 방어력이 1 미만이었다면, 카드 한 장을 뽑는다.
"내가 했냐고? 좀 더 상세하게 말해야 할 걸."
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5.2. 마나 값 6

5.2.1. 혈관을 찢는 자

Vein Ripper
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혈관을 찢는 자
생물 ― 흡혈귀 암살자
비행
보호진―생물 한 개를 희생한다.
생물이 죽을 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생명 2점을 잃고 당신은 생명 2점을 얻는다.
"네 조사가 오갈 데 없는 끝을 맞이한 것 같아 유감이군."
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