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마인크래프트/자바 에디션/업데이트/베타

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버전 목록 · 베드락 에디션 업데이트 내용 · 만우절 · 전투 테스트 버전 }}}}}}}}}

1. 개요2. Beta 1.0
2.1. Beta 1.0_012.2. Beta 1.0.2
3. Beta 1.1
3.1. Beta 1.1a3.2. Beta 1.1a/b3.3. Beta 1.1_013.4. Beta 1.1_02
4. Beta 1.2
4.1. Beta 1.2_014.2. Beta 1.2_02
5. Beta 1.3
5.1. Beta 1.3_015.2. PC Gamer Demo
6. Beta 1.4
6.1. Beta 1.4_01
7. Beta 1.5
7.1. Beta 1.5_01
8. Beta 1.6
8.1. Beta 1.6 Test Build 38.2. Beta 1.68.3. Beta 1.6.18.4. Beta 1.6.28.5. Beta 1.6.38.6. Beta 1.6.48.7. Beta 1.6.58.8. Beta 1.6.6
9. Beta 1.7
9.1. Beta 1.7_019.2. Beta 1.7.29.3. Beta 1.7.3
10. Beta 1.8 : Adventure Update
10.1. Beta 1.8 Pre-release10.2. Beta 1.8 Pre-release 2 ;)10.3. Beta 1.810.4. Beta 1.8.1
11. Beta 1.9
11.1. Beta 1.9 Pre-release 111.2. Beta 1.9 Pre-release 211.3. Beta 1.9 Pre-release 311.4. Beta 1.9 Pre-release 411.5. Beta 1.9 Pre-release 511.6. Beta 1.9 Pre-release 6

1. 개요

마인크래프트 베타 버전의 업데이트 내역을 정리한 문서. 또한 정식 출시전 마지막 테스트 버전이기도 하다.

2. Beta 1.0

2010년 12월 20일에 업데이트된 대망의 첫 베타 버전이다.

2.1. Beta 1.0_01

버그만 고쳤다.

2.2. Beta 1.0.2

이번에도 버그만 고쳤다.

3. Beta 1.1

3.1. Beta 1.1a

2010년 12월 22일에 업데이트된 이 버전은 Boxing Day, 새해 전날, 새해에 따라 문구 또는 그 밖의 설정들이 바뀌도록 설정되었다.

3.2. Beta 1.1a/b

런처에 없는 베타 버전이며, 베타 1.1_01에서 폰트 파일을 뺀 것과 같다. 고로 글씨가 없다.

3.3. Beta 1.1_01

폰트 파일을 넣었다.

3.4. Beta 1.1_02

상자를 열때 손이 사라지는 버그가 수정되었다.

4. Beta 1.2

2011년 1월 13일 베타 1.2버전이 공개되었다. 추가된 내용은 청금석, 오징어, 여러가지 색의 염료, 자작나무와 가문비나무 등의 나무 개수 추가, 발사기, 목탄의 추가. 설탕, 코코아콩, 뼈, 뼛가루 각종 버그 개선, 케이크, 노트 블록 등의 아이템 추가다. 그리고 수동적 몹 "몹"[1]을 삭제했다.그리고 3일만에 올라온 음악 플레이 영상[2]

4.1. Beta 1.2_01

스플래쉬 문구가 계속 "Finally Beta!"로 표시되는 것을 수정했다.

4.2. Beta 1.2_02

4개의 수정 사항이 있다.

5. Beta 1.3

2011년 2월 22일자로 1.3버전이 공개되었다. 월드맵 화면 구성이 변경되었다. 월드 이름을 임의로 정할 수 있으며 언제든 바꿀 수 있고, 시드 값을 설정해서 같은 값일 경우 거의 비슷한 맵을 생성할 수 있도록 했다[3]. 환경 광원 효과가 추가되어 더 부드러워졌으며, 발생하는 렉을 어느 정도 최소화했다. 또한 이전에는 돌로만 만들 수 있었던 반 블록을 목재와 사암으로도 만들 수 있게 되었으며, 새로운 조합 가구로 침대가 추가, 잠을 자면 밤 시간을 건너뛰고 바로 아침으로 바꿔주는 아주 유용한 아이템이다. 조합도 간단해서, 목재 3개와 양털 3개 조합으로 만들 수 있다고 한다. 그 외에도 레드스톤 중계기가 추가되었으며, 레드스톤 가루에서 전력 공급에서 멀어질수록 빛이 약해지도록 변경되었고, 모래 부서지는 시간이 빨라지는 등 세세한 것들이 변경되었다.

5.1. Beta 1.3_01

이제 Java 1.6에 의존하지 않게 되었다. 이외에도 3가지의 버그 수정이 있다.

5.2. PC Gamer Demo

영국의 유서깊은 비평 미디어인 PC Gamer를 위해 특별히 제작된 데모판이다. Beta 1.3를 기반으로 했다. 기준 버전과의 차이점은 다음과 같다.

6. Beta 1.4

2011년 3월 31일 1.4버전 업데이트.

침대에서 자면 그 곳이 리스폰 지역이 되어 리스폰 지역이 초기 생성 지점이었던 불편함이 사라졌다. 신규 몹으로 늑대(Wolf)가 추가되었다. 늑대의 특이점은 길들일 수 있다라는 것. 돼지를 잡아 나오는 고기(구운 것은 안된다)나 스켈레톤을 잡아 나오는 뼈를 던져 주면 길들일 수 있으며, 기를 수 있는 최대 마리수에는 제한이 없다. 단순히 플레이어를 따라다니는 것뿐만 아니라, 플레이어가 몹이나 동물을 공격하면 일제히 달려들어 공격까지 하기 때문에 굉장히 유용하다. 다만, 굉장히 희소종에 가까워 발견이 어렵다는 점과 특정 바이옴에서만 생성된다. 하지만 한번 발견하면 근처에 두세마리는 더 있다. 그 외에도 갈색양, 분홍양이 자연스폰 할 수 있고, 아이템 코코아콩[4]과 음식 아이템(쿠키)이 추가되었다.

6.1. Beta 1.4_01

잠겨진 상자를 삭제하였으나 /give 커맨드로 얻을 수는 있다. 이외에도 크고작은 버그가 수정되었다.

7. Beta 1.5

2011년 4월 19일에 업데이트된 버전.

날씨, 도전 과제, 통계 기능이 추가되고, 몇가지 새로운 아이템이 추가되었다.
파워 레일과 디텍터 레일이 추가되었는데, 파워 레일은 레드스톤 전력 공급 상태에 따라서 레일에 부스터 효과를 주거나 브레이크 효과를 준다. 그리고 디텍터 레일은 카트가 있으면 근처 레드스톤에 전력을 공급한다. #
그리고 우는 흑요석의 삭제... [5]
그리고 1.4 버전부터 있었던 웅크린 상태로 스크린샷을 찍으면 프리징에 걸리며 튕기는 버그가 수정되었다.

7.1. Beta 1.5_01

2011년 4월 20일에 업데이트된 버전이다. 버그만 주구장창 8개씩이나 고쳤다.

8. Beta 1.6

8.1. Beta 1.6 Test Build 3

베타 1.6을 출시 전날 테스트하는 데 사용된 버전이다. 공식적으로는 대중에게 공개되지 않았지만, 클라이언트와 서버 모두 현재까지도 아카이브에 들어있다.

참고로 Beta 1.6 Test Build 1, Beta 1.6 Test Build 2는 없다.

8.2. Beta 1.6

베타 1.6 업데이트 트레일러
2011년 5월 26일에 베타 1.6.1~1.6.4와 함께 공개되었다. 드디어 지도가 나왔다! 미니맵 모드처럼 주변이 모두 보이는 것은 아니고, 지나온 곳만 스캔이 되며, 지도가 꽉차면 스캔이 더 이상 안 된다. 참고로 멀티플레이에선 한명이 스캔하고 지도를 주면 모두 다 보는 것이 가능하다. 그리고 드디어 멀티플레이에서도 지옥이 지원된다! 그리고 다락문이 추가되었다. 다락방 같은 수직 문도 만들 수 있고, 도개교, 땅굴 입구, 접이식 계단 등을 만들 수 있다. 긴 잔디가 추가되었고, 씨앗을 얻는 방식이 긴 잔디를 캐서 일정 확률로 나오는걸로 바뀌었다. 외에 수많은 버그가 수정되었다. 하지만 약간의 발적화가 있다. 중간중간 프리징이 걸린다거나, 화로 안에 있는 아이템이 복사되거나...

8.3. Beta 1.6.1

버그 수정

8.4. Beta 1.6.2

버그 1개 수정

8.5. Beta 1.6.3

변경점버그 3개가 수정되었다.

8.6. Beta 1.6.4

버그 1개가 수정되었다.

8.7. Beta 1.6.5

2011년 5월 28일에 업데이트되었다.
변경점
* 고급 OpenGL을 다시 추가한다. (1.5와 동일한 토글 버그를 사용한다.)
* 이제 40FPS, 90FPS 및 200FPS의 토글을 사용하여 프레임을 변경할 수 있습니다. 40 FPS 설정을 제외하고 프레임은 청크 업데이트가 있는 경우에만 캡쳐된다.
* Shift + 제작 창에서 항목을 클릭하면 이제 조작된 항목만 플레이어의 인벤토리로 이동한다.
플레이하는 동안 버전 번호가 더 이상 표시되지 않습니다. 제목 화면과 디버그 화면에 계속 표시된다.
어떤 것을 타거나 어떤 것에서든 잠을 자는 선수들은 지금 게임을 떠날 때 그렇게 하는 것을 멈출13개의 버그가 수정되었다.
이미 가득 찬 상자와 그 반대로 가득 찬 물건을 넣기 위해 Shift-클릭을 클릭할 때 게임은 더 이상 충돌하지 않는다.

8.8. Beta 1.6.6

2011년 5월 31일에 업데이트되었다. 뼛가루의 용도를 추가[6]. 발광석의 속성이 유리에서 돌로 바뀌어서 곡괭이로 더 잘 부서지게 되었으며, 발광석과 양털(거미줄로 만드는)의 레시피가 3×3에서 2×2로 변경되었다. 그리고 이 버전의 가장 눈에 띄는 변경점은...

히로빈의 삭제.

사실은 원래 없었지만 계속 있네 없네 논란이 생겨 논란을 잠재우려 노치가 친 드립이라고 한다. 이것은 사실 "몬스터"[7]의 일부를 삭제한 것이다.

9. Beta 1.7


2011년 6월 30일에 공개되었다. 피스톤, 끈끈이 피스톤(유튜브 영상)과 가위를 추가. 그리고 TNT가 더이상 타격으로는 터지지 않게 변경되어 잘못 설치했을 때에도 회수가 가능해졌다[8]. 그 외에는 자갈 등 일부 블록의 텍스처가 변경되거나 책장이나 울타리의 설치가 좀 더 편해졌다는 점[9] 등.

그리고 신뢰와 안심의 버그 축제 오픈! 그 중에도 심각한 것으로, 세이브 데이터 자체가 날아가는 버그가 있다. 특히 새로 추가된 피스톤으로 특정 물체[10]를 이동시키면 발생시키는 것으로 추정. 업데이트 전에 필히 백업을 해두자.
이 버전에서 추가된 가위로 나뭇잎을 자르면 나뭇잎 블록이 나오는데, 나무 원목 블록이 연결 되어있지 않으면 일정시간 뒤에 사라진다. 이를 이용해 계단 만들기가 수월. 또한 양털은 가위로만 얻을 수 있게 변경되었다. 물론 양을 죽여도 꼭 1개는 나온다.
나뭇잎이니 잘 타겠지 하고 불을 붙이지 말자. 순식간에 증발한다.

9.1. Beta 1.7_01

런처에 없는 베타 버전이다.
버그 2개가 수정되었다.

노치 혼자 작업한 마지막 버전이다.

9.2. Beta 1.7.2

2011년 7월 1일에 업데이트되었다.

버그 3개가 수정되었습니다.

9.3. Beta 1.7.3

2011년 7월 8일에 업데이트된 대규모 버그 수정판이다.

10. Beta 1.8 : Adventure Update

10.1. Beta 1.8 Pre-release

2011년 9월 9일에 업데이트되었다.
당시 엔더맨은 눈동자가 초록색이였다.

10.2. Beta 1.8 Pre-release 2 ;)[11]

2011년 9월 13일에 업데이트되었다.

10.3. Beta 1.8

트레일러

2011년 9월 15일에 공개된 정식 버전의 공식 베타 버전이다.

업데이트의 부제는 Adventure Update.

게임모드가 일반적으로 지금까지 했었던 '서바이벌' 모드와 건축만을 목적으로 하는 '크리에이티브' 모드가 추가되었다. 크리에이티브 모드에서는 2단 점프를 통해 날 수도 있다! 점프 키를 계속 쭉 누르면 올라가고 웅크리기 키를 누르면 내려간다. 그러다가 땅에 닿거나 다시 점프 두 번을 누르면 기본 보행상태가 된다.

몇몇 생물군계가 추가되고 삭제되는 등 생물군계에 대한 큰 수정이 이루어졌다. 지하, 지상에 협곡 지형이 생기고, 엔더맨과 동굴 거미, 새로운 블록, 새로운 오브젝트, 전투에 적중 효과가 생겼으며 NPC는 없지만 마을과 지하 던전, 폐광 등의 많은 변화가 있었다. 버섯도 일반 버섯에 뼛가루를 뿌려 거대버섯으로 만들어 빠른 증식이 가능하게 되었다.

폐광은 대부분 협곡에서 많이 발견할 수 있으며 거미줄이 여기저기 있는데 높은 확률로 동굴 거미와 마주치게 되니 주의해야 한다.

마을은 주민이 살고 있지 않은 마을로 주변에 나무가 없는 평원, 사막 한가운데에 지어져 있는 것으로 알려져 있으며 논밭과 집 몇 채, 우물, 대장간 등이 건설되어있지만 마을이 어떻게 구성되어 있을지는 무작위이다. 즉 대장간이나 우물이 없을 수도 있다.

새로운 농작물로 수박이 생겼으며 뼛가루로 열매를 맺기 전 단계까지 성장시킬수있다.

체력의 개념이 많이 바뀌어 이제 음식은 체력이 아닌 허기 게이지를 채워주며 허기 게이지 10칸 중 8칸까지는 체력이 4초에 반 칸씩 차오르게 된다. 만약 허기 게이지가 0이 되면 천천히 체력이 떨어지기 때문에 잘 챙겨먹어야 한다. 이지 난이도에서는 체력 다섯칸까지, 노말 난이도에서는 체력이 반 칸 남길 때까지 떨어지며, 하드 난이도에서는 죽어버린다. 그리고 이러한 업데이트 때문인지 기존의 돼지고기, 빵, 케이크, 버섯 스튜 외에도 쇠고기, 닭고기, 썩은 고기가 추가되었고, 음식들도 일반 아이템처럼 64개로 뭉칠 수 있다! 닭고기나 썩은 고기는 그냥 먹으면 가끔 식중독을 일으켜 허기가 광속으로 떨어지기도 하니 익혀 먹도록 하자. 음식을 먹는 연출도 생겼다. 음식을 먹으려면 음식을 들고 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태를 유지해야한다. 그 외로 울타리 문이 추가되었다.

새로이 추가된 엔더맨(Enderman)이라는 몹이 등장한다. 의미는 풀어쓰면 '땅끝 사람'이라는 뜻. 설정상 후술할 머나먼 땅(Far Lands)에서 온 생물체들이라고 한다. 굉장히 키가 크고 깡마른 인간형이며 특징은 블록을 집어 돌아다닌다는 점이다. 참고로 유튜브에 돌아다니는 엔더맨이 다가오는 영상은 조작 영상이며, 6일경 유튜브를 통해 공식 트레일러 마지막 부분에 등장한다. 엔더맨의 캐치프라이즈 문구는 절대 쳐다보지 마(Just Don't Look).

또한 동굴 거미의 경우 공격을 하기 때문에 매우 위험하다. 한방에 훅간다는게 뭔지 느껴볼 수 있다. 그리고 요새에서 자주 보게 될 좀벌레는 생성시 어마어마한 물량을 자랑하기 때문에 장비가 좋지 않다면 발견 즉시 피해야 한다.

검을 든 상태에서 오른쪽 마우스를 누르면 막기 모드가 활성화되어 피해를 막는 동작이 생겼으며[12], 활은 시위를 당기는 정도에 따라 사정거리와 대미지가 증가한다. 이 외에도 전진 키를 연타해 달릴 수 있는 것 등 자잘한 변화 역시 많은 편.

아직까지는 버그가 많은 편으로, 특히 치명적인 멀티플레이에서의 엄청난 렉이 있는데 이 버그가 생기는 원인을 한참 동안이나 발견하지 못했는데 알고보니 새로 생긴 경험치 시스템 때문. 몹이나 동물을 죽일 경우 귀무자처럼 경험치 구체가 떨어지고 이를 얻을 수 있는데, 이 경험치를 쌓은 플레이어가 죽었을 때 갖고 있던 수많은 경험치 구체가 튀어나와 통통 튀는 애니메이션 때문에 미친듯한 렉이 발생하는 것. 3000에서 4000FPS 출력되며 클라이언트가 뻗어버리는 탓에 손쓸 도리가 없다. 덕분에 많은 유저들이 노치를 욕하며 1.7.3 버전을 다시 내어 놓으라고 발악을 하고 있지만 정품 유저는 돌아갈 수 없고...1.9 프리 릴리즈부터 이 구체의 드랍 개수를 제한하였다.

크리에이티브 모드 사용시 기반암도 부술 수 있다. 그리고 휴먼(몬스터)[13]가 삭제되었다.

10.4. Beta 1.8.1

2011년 9월 19일에 업데이트된 버그 수정판이다.

11. Beta 1.9

현재 마크 클라이언트에서 제외된 베타버전이다. 프리 릴리즈가 아닌 '베타 1.9'는 존재하지 않으며, 곧바로 1.0 release candidate로 넘어갔다. 1.0 RC2를 마지막 베타 버전으로 보는 관점도 있는 듯.

11.1. Beta 1.9 Pre-release 1

2011년 9월 22일에 업데이트된 버전이다.

당시 엔더포탈의 텍스쳐가 달랐다.

11.2. Beta 1.9 Pre-release 2

음반이 추가되었다.

이 버전은 엔더유적 위치에 최대 Y좌표 까지 솟아있는 유리기둥이 존재하는 것이 특징이다.

11.3. Beta 1.9 Pre-release 3

새로운 차원(하늘차원)이 생겼다. 정상적인 방법으로는 갈 수 없다.(그 뜻은 아직 엔더 유적이 추가되지 않았다는 소리다)

11.4. Beta 1.9 Pre-release 4

하늘차원이 엔더로 변경되었다. 엔더포탈의 텍스쳐도 변경되었다.

11.5. Beta 1.9 Pre-release 5

11.6. Beta 1.9 Pre-release 6


[1] 오리지널 휴먼 몹이다.[2] 당시 크리에이티브 모드는 존재하지 않았다. 즉, 상당한 규모의 노트 블록 회로를 전부 서바이벌 환경에서 만든 것이다. 단, Too Many Items 모드(이하 투매니 모드)를 사용하면 불가능하진 않다. 이 시기 해당 모드는 준 필수모드 취급이었으며, 이 시기 싱글플레이에서는 커맨드 자체가 없었기에 게임을 뜯는 수준의 조작도 흔하게 이루어지고는 했다.[3] 시드 값에는 숫자 및 문자 모두 대응한다.[4] 정글에서 코코아콩이 자연 생성이 되기 전까지는 오직 던전 상자에서만 구할 수 있었다.[5] 하지만 2020년에 다시 돌아왔다!![6] 맨땅에 뿌리면 긴 잔디가 자란다.[7] 휴먼 몹이다.[8] 점화에는 레드스톤 회로를 이용하거나, 라이터를 들고 때리면 된다.[9] 울타리 쌓기가 가능하며, 울타리에 횃불을 꽂을 수 있다.[10] 주로 물, 꽃, 풀, 회로 등의 블록 이외의 아이템.[11] 실제 버전명이다.[12] 레프트 4 데드 시리즈의 밀치기를 생각하면 된다.[13] 공격적 휴먼 몹이다.