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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> 시리즈 | 리듬 천국 | 2006 | GBA | |||
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보컬곡 모음 · 닌텐도 주요 게임 |
1. 개요
한글판 모든 메인 게임 퍼펙트 # |
각 게임의 제목·아이콘 부분을 클릭하면 해당 게임의 원본 게임으로 이동하며, 게임 제목 옆에는 원본 게임의 플랫폼 아이콘이 존재한다.
2. 인트로
- 북 두드리기
Ⓐ
플레이어의 Mii가 주인공으로 등장한다. 여기서 게임의 기본적인 방식과 인터페이스, 그리고 포인트별[4]의 존재를 알려준다. 북 두드리기는 파이널 리믹스에도 깨알같이 등장한다. 카페의 설정에서 「인트로 플레이」를 누르면 플레이할 수 있다.
3. 지상 세계
지상 세계는 리듬 천국, 리듬 세상, 리듬 세상 Wii, 리듬 세상 더 베스트 플러스에서 미니 게임을 한 개씩 모아 이루어진 랜드와 일정 점수를 넘어야 통과할 수 있는 엔드리스 게임인 관문을 클리어하는 구성으로 되어 있다. 전작의 게임들은 대부분 새로 제작하여 사용하나[5], 도넛랜드와 짹짹랜드에 있는 전작의 게임들은 예전 것을 그대로 사용한다. 한 관문을 모든 난이도로 클리어하면 박물관에서 그 관문에 해당하는 엔드리스 게임을 할 수 있게 된다. 도전기차의 옐로몬 월드 스테이지가 해금된다.3.1. 꿀벌랜드
[[격투가(리듬 세상 시리즈)#s-5.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 カラテ家 | Karate Man | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[로봇 공장#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 로봇 공장·오일 ロボット工場・オイル | Fillbots | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_13|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 배드민턴 バドミントン | Air Rally | }}}]] | |||
리듬에 맞춰서 배드민턴을 칩니다. 셔틀콕을 떨어뜨리지 않도록 주의하세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 121.003 | ||||
포인트별 타이밍 | 세 번째 「빠밤~빰, 빰」 | |||||
게임 순서 | 3 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(오아시스에서 온 편지) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "이게 랠리야?" | <colbgcolor=black><colcolor=white> 으으\~\~\~\~ 아아\~\~\~\~\~ | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 천천히 가지 뭐. | ||||
참 잘했어요 | "멋진 랠리였어. 게다가, 리듬감이 아주 좋았어." | 배드민턴 완전 재미있다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「슬로 라켓」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 퀵의 라이벌 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>느린 녀석이 이 라켓으로 바꾼 뒤로는 내가 아무리 강렬한 스매시를 날려도 거짓말처럼 받아친다. 마치 다른 사람이 된 듯한 급성장에 경악. 음, 지고만 있을 수는 없지! 오늘 밤도 특훈이다! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 배드민턴을 친다. '빠밤~빰, 빰'이라는 구호에는 한 박자 쉬고 친다. 당연하지만 Wii판의 배드민턴보다 훨씬 쉽고 골치 아프게 하던 구름이나 먼지가 현저히 줄었다. 마지막의 슬로의 비행기가 갑자기 앞으로 튀어나가는데 놀라지 말자.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 계단 캐치 階段キャッチ | Catchy Tune | }}} | |||
계단에서 계속계속 물건이 떨어져요~! 놓치지 마세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 129 | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 파인애플 동시 잡기 | |||||
게임 순서 | 4 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(통행인의 목소리) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "오렌지를 잘 못 잡았어요." "파인애플, 잘 못 잡음" | <colbgcolor=black><colcolor=white> 누가 좀 주워 줘~! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 더 열심히 하자! | ||||
참 잘했어요 | "오렌지를 잘 잡았어요! 게다가, 파인애플, 나이스 캐치!" | 맛있는 과일 주스! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「종이봉투」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 비닐봉지가 좋은데 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>언덕 위의 과일 가게는 항상 과일을 종이봉투에 넣어 주는데, 오렌지의 무게 때문에 봉투가 찢어져 안에 든 과일이 다 이리저리 흩어지고 말았다! 필사적으로 달려가 잡으려 했지만 모두 계단 아래로. 아아, 내 과일 주스… | }}}}}}}}} |
Ⓐ
와 ✚로 잡는 게임이다.[6] BGM이 빨라서 과일이 떨어지는 속도도 꽤 빠르다. 여담으로 계단 캐쳐의 이름이 프랄린 & 아랄린인데, 누가 프랄린이고 누가 아랄린인지 공식적으로 확정된건 없으나 정황상 +가 프랄린이고 A가 아랄린인 듯 하다.3.2. 머신랜드
[[리듬 탈모#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 리듬 탈모 リズム脱毛 | Rhythm Tweezers | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[코러스맨#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 코러스맨 コーラスメン | Glee Club | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[근육 인형#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 근육 인형 マッスル人形 | Figure Fighter | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 과일 농구 フルーツバスケット[7] | Fruit Basket | }}} | |||
보고 배운 경쾌한 동작으로 골을 넣어라! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 151 | ||||
포인트별 타이밍 | 마지막 레몬 | |||||
게임 순서 | 8 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(코트 관리자의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 빨리 그쳤으면··· | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 땀을 흘리고 났더니 개운해! | ||||
참 잘했어요 | "깔끔한 사과 슛! 게다가, 레몬을 다루는 훌륭한 솜씨!" | 내 마음이 닿길! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「날아온 공」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 누가 차고 있나? | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>옆 학교에서 가끔 공이 날아오기도 해~ 농구공, 탁구공, 축구공 다양하지~ 가끔은 럭비공도 날아와~ 리듬에 맞춰 공이 계속 날아온다구~ 참 신기하지? | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누르면 바닥이 솟아올라 과일을 농구 골대에 넣는다. 사과는 소리가 난 후 1박자 뒤에, 레몬은 2박자 뒤에 버튼을 누르면 된다. 레몬 슛을 성공할 시 잠시 웃고, 실패하면 잠시 울먹인다.3.3. 제1 문
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 동전 던지기 コイントス | Coin Toss | }}} | |||
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 본인이 던진 동전을 적절한 타이밍에 잡자. 몇 번이나 잡을 수 있을까? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> 원본 게임 | 동전 던지기 | ||||
필요 코인 수 | 15개(쉬움) | 8개(보통) | 4개(어려움) | |||||
게임 순서 | 9 | |||||
{{{#!folding 제1 문 설명 [ 펼치기 · 접기 ] | 노래 | # |
리듬 아이템 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스마일 코인」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 스마일! 스마일 코인! | ||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>안녕!! 난 코인이야. 그냥 코인이 아니고 스마일 코인. 앞면도 뒷면도 모두 웃는 얼굴이야! 웃고 있으면 앞면도 뒷면도 없어지잖아? 앞뒤가 있는 인생은 절~대 사절이라구! 웃으면 만사 오케이야! | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「기념 코인」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 스마일 코인이 드디어! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>나, 드디어 기념 코인이 됐어! 잘은 모르겠지만 어쨌든 좋아 보이지!? 이런 날에는 클럽에서 미친듯이 춤을 춰야 하는데~! 어머, 나도 참! 너무 흥분했나 봐! 그나저나 난 앞으로 어떻게 되는 걸까~?! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 다시 받는다. 첫 관문 치곤 어려운 편인데 5번씩 받을 때마다 템포가 점점 느려지는 데다가 음악 소리가 중간중간에 끊겨 플레이어를 당황스럽게 하고, 웃음 소리 등의 방해되는 것들이 깨알같이 존재하기 때문.[8] 처음에는 초급이나 중급으로 해서 넘어가고 나중에 상급에 도전하는 것을 추천한다. 엔드리스 게임에서 30점 이상 획득 하면 보너스 리듬 아이템이 등장해 두 개로 증가한다.[9]3.4. 오렌지랜드
[[짝짝짝 트리오#s-5.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 짝짝짝 트리오 パチパチ三人衆 | The Clappy Trio | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[슈팅(리듬 세상 시리즈)#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 슈팅 シューティング | Shoot-'em-up | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_18|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 작고작은미생물 小さないきもの | Micro-Row | }}}]] | |||
과학 실험실에서 정체 모를 미생물을 발견했어요! 마이크로 세계로 떠나 볼까요 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 149 | ||||
포인트별 타이밍 | 여섯 번째 벨소리 | |||||
게임 순서 | 12 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(조수의 고찰) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 아무것도 없군요. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 이상한 것이 섞여 있습니다. | ||||
참 잘했어요 | "강력한 한 발짝이었습니다. 게다가, 화려한 연속 스텝!" | 세기의 대발견입니다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「프레파라트」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 박사님의 말씀 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>지금부터 미생물 관찰을 시작하겠습니다. 그럼 실험 도구를 확인하죠. 여러분, 현미경은 준비되어 있습니까? 그리고 이 프레피…푸레…퍼레…푸루파…파라…는 준비했습니까? | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 한 발짝 전진한다. 종소리가 울리면 한 번에 빠르게 세 번 연속 전진한다.[10] 미생물들이 행진하다 보면 다양한 무늬의 자국이 남는다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 통역사 通訳者 | First Contact | }}} | |||
오잉? 화성인이 뭔가 전할 말이 있나 봐요. 정확히 통역해 주세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 104 | ||||
포인트별 타이밍 | 여덟 번째 통역 "··거짓말이에요" | |||||
게임 순서 | 13 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(센터 통신) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 미, 미안··· | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 친해진 것 같아. | ||||
참 잘했어요 | "안정된 통역이었다! 게다가, 중얼거림까지 완벽했다." | 지구에 온 걸 환영합니다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「덮밥」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 화성인에게 인기 폭발 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>지구인이 깜빡하고 두고 간 덮밥이 화성인에게 큰 인기를 끌며 화성 내에서 화제의 중심이 되었다. 조만간 화성인 입맛에 맞게 개량된 「불덮밥」 가게가 지구에도 생긴다고. 지구에서도 「불덮밥」을 먹을 날이 머지않았다! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
나 ✚를 눌러 화성인의 말을 통역한다. "··거짓말이예요", "돈가스 정식!" 부분 다음에 벙찐 표정으로 지켜보는 과학자들[11]이 나오는데, 이 때 완전히 틀리면 과학자들이 잠들어 있는 장면으로 나온다.- 대화문 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<width=50%> 올바른 대사 || 틀렸을 때 대사[12] ||
지구 여러분
안녕하세요!
화성인입니다
··어때요?
여러분들과
사이좋게
되고싶어요
··거짓말이예요
요즘
알아챈사실
최고!
돈가스 정식!
아무튼간
여러분
다시
만나자구요!
··거짓말이예요어이, 자네
정신 차려!
감히 내 말을!
으으으으윽!
너희와
안 좋은 사이로
지내고 싶어.
메롱~!
왜 이렇게
배가 고프지.
귀찮아 죽겠네
메롱~!
될 대로 돼라
야!
왜 이렇게
배가 고프지
메롱~!
3.5. 도넛랜드
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_15|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 토끼 뛰기 ウサギとび | Bunny Hop | }}}]] | |||
점프를 잘하는 하얀 토끼. 비트에 맞춰 바다를 건너자! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 150 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 8박자 점프 착지 | |||||
게임 순서 | 14 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(거북과 고래의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 달에 돌아가고 싶어~! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 착지는 실패하고 말았다. | ||||
참 잘했어요 | "리듬이 안정되어 있네요! 게다가, 브레이크를 잘 거네요!" | 착지 성공!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「절구와 공이」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 달 표면의 모양 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>토끼가 떡을 쿵덕쿵덕. 아주 먼 옛~날부터 달에는 토끼가 산다고 하잖아. 하지만 사람에 따라 달 표면의 모양은 전혀 다르게 보인대. 네게는 어떻게 보이니? 난 옆으로 걷는 꽃게처럼 보여! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 거북이나 고래를 밟으며 뛴다. 고래를 밟으면 일정 박자 동안 뛰어오르는데, 2박, 4박, 8박짜리가 있다. 고래를 밟기 직전에는 '이번에는 n박자 쉴 거예요'라고 미리 안내해 준다. 마지막엔 고래의 물 뿜기를 밟고 뛰어서 달에 도착한다.더미 데이터 중 토끼 뛰기에서 사용되지 않은 조작 키 스프라이트가 있다. 보면 조작 키로 ✚도 사용할 수 있었던 모양. 이는 리듬 천국에서도 존재하는 더미 데이터이다.
[[리듬 세상/수록 게임#s-2.7|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 에어보더 エアボーダー | Airboarder | }}}]] | |||
일렬로 늘어선 에어보이들 블록을 피해 가세요! 파이팅~! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 160 | ||||
포인트별 타이밍 | 세 번째 점프[13] | |||||
게임 순서 | 15 | |||||
노래 | That's Paradise | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(강아지의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 이게 뭐야~!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 우리의 활약, 지켜봐 주세요! | ||||
참 잘했어요 | "멋지게 웅크렸어! 게다가, 화려한 점프다!" | 우리가 바로 에어보더! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「만화책」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 다음 편: 지켜야만 하는 것 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>갓 결성된 에어보더. 가장 중요한 팀워크는 아직 엉망인데!? 거대한 토막에 습격당한 도시와 마음이 맞지 않는 팀은… 과연 이 도시와 동료를 지켜 낼 수 있을 것인가!? 에어보더들의 미래는!? 기대해 주세요! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 상체를 숙여 장애물을 통과한다. 가끔 숙인 후에 뛰어넘는 장애물이 등장할 경우에는 효과음과 함께 계속 Ⓐ
를 꾹 눌러 숙이고 있다가 Ⓐ
를 떼어 점프해 장애물을 통과한다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_23|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 배팅쇼 バッティングショー | Exhibition Match | }}}]] | |||
배팅쇼를 합니다. 헛스윙을 하면 창피하니 주의해서 잘해 주세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 120 | ||||
포인트별 타이밍 | 열 번째 공(큰 줌 아웃) | |||||
게임 순서 | 16 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(원숭이 심판의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 지고 말았어… | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 무승부 | ||||
참 잘했어요 | "안정된 멋진 스윙이었다. 게다가, 신호가 없어도 잘 쳤다." | 나이스 배팅!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「구단 로고」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 구단 배팅 배트의 규칙 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>좋은 성적을 내는 선수가 쇼에 나가게 된다고 한다. 쇼에 나가는 건 무척 영광스러운 일이지만, 그것보다 라이벌을 맡은 투수를 직접 보고 싶어 좋은 성적을 내는 선수가 줄을 잇는다고. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 공을 치면 된다. 계속 잘치면 투수가 화나서 모자를 집어던진다. 전작인 리듬 세상 Wii에서는 투수가 모자를 집어던지고 그 위를 걸어가는 오류가 있었는데, 이번작에서는 모자 옆을 걸어가게 고쳐졌다.특이사항으로는 구간 별 채점 기준이 있다는 것. 열 번째 공(크게 줌 아웃) 됐을 때 완전 미스가 나면 80점을 넘길 수 없다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 카멜레온 カメレオン | Tongue Lashing | }}} | |||
나쁜 녀석들을 마구마구 먹어 치우는 카멜레온. 애완동물로 딱일지도! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 빨간 벌레 | |||||
게임 순서 | 17 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(관찰 일기에서) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 말귀가 어두운 녀석임다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 재밌는 녀석임다! | ||||
참 잘했어요 | "잘 먹고 있다. 게다가, 속임 동작에도 끄떡없다." | 이 녀석 제법임다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「레온 포마드」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 올백 머리 손질법 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>언제나 사용하고 있는 이것, 카멜레온표 고급 포마드. 내 멋진 헤어스타일에는 역시 이걸 써야 한다니까. 절대 흐트러지지 않도록 완벽하게 고정해 주거든. 완전 멋지지? 이제 한층 더 인기를 끌겠네. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 혀를 뻗어 벌레를 먹는다. 노란 벌레는 소리가 들린 후 2박자, 빨간 벌레는 3박자 뒤에 잡으면 된다. 후반부에는 빨간 벌레와 노란 벌레가 같이 등장하니 주의. 에필로그를 보면 이 카멜레온을 기르는 사람들은 깡패인 듯 하다.3.6. 제2 문
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 세균 박사 バイキンはかせ | Sick Beats | }}} | |||
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 선생님, 비상사태입니다! 세균이 대량 발생했어요! 얼마나 잡을 수 있을까요? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> 원본 게임 | 세균 박사 | ||||
필요 코인 수 | 18개(쉬움) | 10개(보통) | 6개(어려움) | |||||
게임 순서 | 18 | |||||
{{{#!folding 제2 문 설명 [ 펼치기 · 접기 ] | 노래 | # 엔드리스 |
리듬 아이템 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「라디오」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 박사님의 취미 | ||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>박사님의 연구에 빼놓을 수 없는 아이템. 좋아하는 라디오 방송에 메시지까지 보내는 열혈 청취자다. 박사님의 메시지를 DJ가 소개한 적은 아직 없다. 그래도 박사님은 계속 메시지를 보낼 모양. | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「한정판 라디오」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 한정판 라디오를 보내 드립니다! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>다음은 R.N박테리아킹★님께서 보내 주신 사연입니다! 「세균 연구를 하고 있는 제가 얼마 전에 감기에 걸렸어요. 미라 도굴꾼이 미라가 된 격이죠. DJ님이 추천하는 감기 예방법은 뭔가요? 가르쳐 주세요.」 | }}}}}}}}} |
한 번 놓치더라도 마지막에 도달하기 전에 어떻게든 잡아내기만 하면 되기 때문에 체감 난이도가 가장 쉽다. 때문에 굳이 간단 터치 조작으로 바꾸지 않아도 초보자도 상급을 문제없이 통과할 수 있다. 엔드리스 게임에서 150점 이상 획득하면 리듬 아이템이 두 개로 증가한다.
3.7. 싹둑랜드
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_7|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 하얀 귀신 しろいおばけ | Sneaky Spirits | }}}]] | |||
하얀 녀석이 날 비웃고 있어요! 이럴 수가!! 본때를 보여 줘야지! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 80~160 | ||||
포인트별 타이밍 | 여섯 번째 유령 | |||||
게임 순서 | 19 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(나비의 속삭임) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 도망간 녀석이 장난친다! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 잡았다! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하네요. 게다가, 느린 부분, 완벽했어요!" | 많이 잡았다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「화살」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 화살 전설 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>이것은 우리 집안에 가보로서 대대로 내려오는 화살이네. 이 화살이라면 귀신의 몸도 통과하지 않고 꿰어 버릴 수 있지. 엄청나지 않느냐? 무어라? 가지고 싶다고? 싫다. (마을 사무소의 촌장이) | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 화살을 쏴서 집안으로 날려보내면 된다. 누르는 횟수가 Ⓐ
8회로, 시리즈 중에서도 가장 노트 수가 적은 게임이다. [[리듬 랠리#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 리듬 랠리 ピンポン | Rhythm Rally | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_22|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 뒹굴뒹굴 탐험대 コロコロたんけん隊 | Flipper-Flop | }}}]] | |||
얼굴은 귀엽지만 사실 상당히 힘든 훈련을 한답니다 대장님의 호령을 놓치지 마세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125 | ||||
포인트별 타이밍 | 여섯 번째 구르기 | |||||
게임 순서 | 21 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(모두의 분위기) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 응…? 힘들어…? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 2, 3구르기 더 하자구! | ||||
참 잘했어요 | "즐겁게 뒹굴뒹굴할 수 있었어. 게다가, 뒹굴할 때 박자가 잘 맞았어" | 뒹굴♪ | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「따끈한 보르시」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 대장의 진심 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>대장이 만드는 보르시는 정~말 맛있다. 그 안에 담긴 건 많은 양의 고기와 큼지막하게 썬 채소, 그리고 대장의 다정한 진심. 그래서 먹으면 배도 부르고 하루를 활기차게 보낼 수 있다. 오늘도 파이팅! 뒹굴뒹굴 탐험대! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 박자를 맞춰서 구르다가 대장이 "n구르기!"라 외치면 n번만큼 Ⓑ
로 뒹군다. 대장이 "원! 투! 쓰리! 포! 원! 투! 어이, 어이!!" 이런 식으로 구령을 불어넣어줘서 난이도는 낮은 편이지만, 쉬지 않고 계속 누르는 게임이라 체력이 필요하다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 장작 고양이 マキネコ | LumBEARjack | }}} | |||
많은 장작을 쪼갭니다. 이렇게 모인 것도 인연인데 다 같이 즐겁게 쪼개 봅시다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 2박 장작 | |||||
게임 순서 | 22 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(주변 고양이의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 무리한 거니? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 응, 지금 올 수 있어? | ||||
참 잘했어요 | "작은 장작을 잘 쪼갰어! 게다가, 커다란 장작, 힘껏 잘 쪼갰어!" | 파이어~! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「멜빵」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 장작 곰 풍문 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>예전에는 상당히 뚱뚱했던 장작 곰이지만, 장작을 패다 보니 몸이 단련되어 이상적인 체형이 되었다고 한다! 덕분에 바지가 헐렁해져서 이 멜빵으로 바지가 흘러내리지 않도록 고정시켜 두었다고. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 팬다. 중반부부터 등장하는 8마리 고양이들의 현란한 허리놀림에 시선이 뺏기지 않도록 주의. 가끔 장작 말고도 캔 같은 것들도 놓는데, 1박으로 처리한다. 장작 말고 그런 엉뚱한 것을 놓으면 곰이 빠르게 '응?'하고 그걸 놓은 고양이 쪽을 쳐다보지만 플레이에는 영향이 없다.의도된 사항인진 불명이나 2008년에 출시된 리듬 세상 아류작인 "Catchy Cadence"의 Lumberjack과 비슷한 면이 있다. 이름도 비슷하게 장작 고양이의 영어명은 LumBEARjack이라는 점도 한 몫.
3.8. 짹짹랜드
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_21|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 리듬 서예 リズムお習字 | Power Calligraphy | }}}]] | |||
서예를 합니다 당신이 할 일은 깔끔한 마무리! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 98.5~160[14] | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 寸 점 찍기 | |||||
게임 순서 | 23 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(스승님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 후우~ 이건 아니지. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 서예를 좀 더 즐기자! | ||||
참 잘했어요 | "열정이 가득하다! 게다가, 상당히 힘이 세구만!" | 서예는 상당히 재미있군! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「서예 도구」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 리듬 서예를 고안했다! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>서예 도구는 엄청 무거운 데다 씻는 것도 귀찮고, 심지어 내 건 누나 걸 물려받아서 빨간색이라 전혀 서예를 하고픈 마음이 안나! 그래서 리듬이라도 타면서 써 봤어! 아주 조금은 재밌어졌네. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 글자를 완성시키는 게임. 긋는 것과 찍는 것이 있는데, 긋는 것에 비해 찍는 것은 타이밍이 빠르니 주의하자. 丶은 찍는 것, レ, 己, カ은 긋는 것, 寸, 心는 긋는 것 뒤에 찍는 것이다. 마지막에 글자로 얼굴을 그리는데, 마지막 턱 선을 그으면 된다.[15] 이 얼굴은 리듬 세상 Wii 때처럼 한국 정발판에서 귀 부분이 일본어 문자였던 곳이 '3'으로 현지화가 되었다. 중간에 사람들이 나오며 템포가 빨라지다 마지막 얼굴을 그리는 데에서 느려진다.- 패턴 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 한 칸에 한 박자(●)입니다.
- {{{#!wiki style="display: inline; background: #e21a1b; padding: 2px 3px; border-radius: 50px;"
Ⓐ
를 누르거나 터치를 하라는 의미입니다.- 그리는 순서는 レ-丶-レ-力-レ-丶-レ-己-力-己-レ-寸-力-己-丶-心-レ-丶-力-寸-レ-丶己-心-얼굴.
- 1획(レ, 力, 己, 얼굴[16])
● ● ● ●
- 心
- 寸
● ● ● ●
A||<bgcolor=#00ad3c> ● ||
[[리듬 세상/수록 게임#G8|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 블루버드특공대 ブルーバーズ | Blue Birds | }}}]] | |||
엄격한 대장님이 실시하는 즐거운 훈련. 실패했다가는 엄청나게 혼난답니다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130 | ||||
포인트별 타이밍 | 마지막 「쭉! 쭉! 뻗엇!」 | |||||
게임 순서 | 24 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(대장의 평가) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 꽤액! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 더 잘할 수 있어! | ||||
참 잘했어요 | "쪼는 폼이 일품이군! 꽥! 게다가, 젖히는 게 예술이야! 꽥♪" | 하늘을 나는 기분! 최고! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「선글라스」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 어라? 대장, 눈에서 물이! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>눈이 부셔! 아오, 꽃가루! 하품은 또 왜 이렇게 나와! 아냐! 우는 거 아니라고! 눈물을 선글라스로 가린 게 아니란 말이다! 절대 열심히 훈련해 주는 너희에게 감동한 게 아니야! 다들 제자리로~ | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 세 번 연속 누르는 것(콕콕 쪼앗!)과 1박 동안 꾹 눌렀다 떼는 것(쭉! 쭉! 뻗엇!)이 있다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#24|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 새 무리 鳥の大群 | Flock Step | }}}]] | |||
새가 무리 지어 이동합니다 앞뒤 친구들과 부딪히지 않게 발을 맞춰서 걸어요. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130 | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 3연속 「삐 빠빠 쁘빠!」 | |||||
게임 순서 | 25 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(친구들의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 모두들, 어디 갔어? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 아직 갈 길이 멀어… | ||||
참 잘했어요 | "발걸음이 잘 맞았어. 게다가, 멋진 점프였어!" | 이렇게나 늘었네. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「색색의 깃털」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 사랑의 부적 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「옆 반 지은이 말이야, 모든 색의 깃털을 다 모았대!」 「와~ 대박이다! 난 아직 2색밖에 못 모았는데~!」 「오늘 선배한테 고백한대~! 그래서 응원해 주러 가려구!」 「기다려~! 나도 갈래~!」 | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 걷고, "삐 빠빠 쁘빠!"[17]라는 소리가 나오면 Ⓑ
를 '쁘'에서 눌렀다 '빠!'에서 떼면 된다. 중간에 배경이 우주로 변하는 부분과 음악이 끝나는 듯 하면서 페이드아웃 되는 장면이 있는데 이때 틀리지 않게 주의해야 한다. 특히 마지막은 페이드 아웃 되고 나서도 게임이 꽤 오래 진행되어서 슬슬 끝났겠지 하고 Ⓐ
를 안 누르다가 퍼펙트를 놓치는 일이 많다.[[악령퇴치#s-5.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 무사의 전설 ゐあひ斬り伝説 | Super Samurai Slice | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
3.9. 제3 문
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 치킨 레이스 チキンレース | Charging Chicken | }}} | |||
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 꼬꼬씨의 차를 골에 정확히 세워라! 어디까지 갈 수 있을까? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> 원본 게임 | - | ||||
필요 코인 수 | 20개(쉬움) | 12개(보통) | 8개(어려움) | |||||
게임 순서 | 27 | |||||
{{{#!folding 제3 문 설명 [ 펼치기 · 접기 ] | 노래 | 충전 시 전진 시 |
리듬 아이템 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「면허증」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 무사고 면허는 아직 멀었어 | ||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>3년 전에 자동차 면허를 땄다. 항상 해안가만 달려서 그런지 요즘에는 맨날 사고 점수를 적립하는 중. 도대체 3년 동안 얼마의 수리비와 벌금을 냈던가… 앞으로는 신경 써서 안전 운전을 할 생각이다. | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「무사고 면허증」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 8년 차에 드디어! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>예전엔 자주 사고도 냈는데, 안전 운전을 한 덕분에 드디어 무사고 면허가 되었다. 하지만 위험한 해안가를 달리는 건 그만두지 않을 생각이다. 그래, 인생은 치킨 레이스. 스릴이 있어야 재밌지. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 자동차를 주유하고 지정된 일정 시간에 맞춰 Ⓐ
를 떼어 출발하여 목표 지점에 멈추는 게임. 타이밍을 맞추지 못하여 자동차가 다리에서 멈추거나 목표 지점보다 너무 앞으로 가면 자동차가 떨어지게 되어 라이프 하나를 잃게 된다.Ⓐ
를 떼지 않고 계속 누르고 있으면 자동차가 흔들리다가 터지고 그안에 있던 닭은 새까맣게 탄 채로 나온다. 라이프는 줄지 않는다. 배경을 보면 점수가 높아지면서 시간이 지나는 것을 알 수 있으며 28점을 넘을 시 배경이 우주가 되며 꼬꼬씨가 우주복을 입는다.엔드리스 게임에서 20점 이상 획득하면 리듬 아이템이 두 개로 증가한다.
4. 무럭무럭 숲
무럭무럭 숲에는 지상 세계에 나온 각 랜드의 테마를 가진 타워가 나오며, 각각의 타워는 4개의 스테이지와 리믹스가 있는 리듬 천국 전통의 스테이지 구성을 가진다. 처음엔 무럭무럭타워를 무조건 먼저 클리어하게 되어 있으며, 이후 해금되는 타워들은 어떤 것을 먼저 클리어하든 상관없다. 이후 하늘나라에서 다시 랜드 구성의 스테이지가 진행된다. 리듬 코인은 스코어링 6개, 퍼펙트는 7개, 퍼펙트+별은 8개로 받을 수 있다.'돌아온(かえってきた)'[19]으로 시작하는 스테이지가 있는데, GBA, NDS, Wii판의 게임에 붙은 스테이지는 전작의 게임과 노래를 그대로 가져왔음을 의미하고, 3DS판에서 새로 추가된 게임에 붙은 스테이지는 앞서 등장한 게임을 응용한 스테이지임을 의미한다. 리믹스는 모두 그 타워의 테마와 같다. 가령 싹둑타워 리믹스는 테마가 미용실이라는 것.
아래의 목록은 박물관에서의 순서대로 정렬.
4.1. 무럭무럭타워
[[타자(리듬 세상 시리즈)#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 타자 エアーバッター | Spaceball | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상/수록 게임#G23|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 견공 닌자 犬忍者 | Dog Ninja | }}}]] | |||
닌자가 되어 이런저런 것들을 잘라 봅시다! 참고로 이 닌자 양반은 강아지랍니다. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 104 | ||||
포인트별 타이밍 | 프라이팬 베기 | |||||
게임 순서 | 29 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(매의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 살금살금··· | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 이야압! | ||||
참 잘했어요 | "검술 쓸 만하군! 게다가, 동시에 잘랐다." | 뭐든 자르겠다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「매님」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 매는 몇 번? | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>매와 같은 눈으로 매와 매몰차게 맞붙었다. 매를 맞는 듯한 공격에 병원에 갔더니 치료비가 매우 비쌌다. 하지만 간호사의 손은 매끄러웠다. 마음이 매우 불안해서, 네가 보고 싶고 매달리고 싶었다. 넌 나의 매력적인 보물이니까. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 날아오는 전골 재료를, 날아오는 소리가 나고 한 박자 뒤에 벤다. 가끔 뼈다귀나 프라이팬, 타이어 같은 물건도 날아오지만 타이밍은 똑같다.[[홀인원(리듬 세상 시리즈)#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 홀인원 ホールインワン | Hole in One | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 스모 형제 ごっつぁん兄弟 | Sumo Brother | }}} | |||
사이좋은 형제가 펼치는 스모판 위의 본격 승부! 리듬을 타고 멋진 포즈를! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130 | ||||
포인트별 타이밍 | 2연속 포즈 취하기 | |||||
게임 순서 | 31 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(멍멍이 선생님의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> ···스, 스모 형제입니다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 스모 형제입니다! | ||||
참 잘했어요 | "손뼉 치기, 제법이더구나. 게다가, 발 구르기가 제대로다." | 우리는 스모 형제~!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「패션 안경」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 실은 도수가 없는 안경이에요 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>우리 스모 형제는 생긴 게 비슷혀서 사람들이 엄청 헷갈려해유. 그래서 안경을 쓰기로 했지유. 실은 안경을 쓰고 난 뒤에 쬐금 인기가 생겼어유. 형에게는 비밀이구먼유. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 '손뼉 치기(1박자)' 또는 '발 구르기(2박자)'를 한다. 타이밍은 뒤의 개가 해당 박자로 뛰어오르는 것으로 확인할 수 있다. 뒤에 개가 호루라기를 불면 Ⓑ
를 눌러 포즈를 취한다. 무사의 전설과는 달리 현지화되지 않았다.음성 변조된 보컬 멜로디가 인상적인데, 이 보컬을 부른 사람은 바로 층쿠 본인일 가능성이 높다. 본인의 블로그에 따르면 본작 작업 중 자신이 노래한 곡이 2곡 있다고 밝혔는데, 한 곡은 이미 OST 앨범에서 층쿠의 보컬로 밝혀진 젊은 날의 로큰롤가 확실하기 때문. 두 곡을 들어보면 보컬이 매우 유사하다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 무럭무럭리믹스 モリモリリミックス | Lush Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 대자연 속에서의 릴렉스! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 136 | ||||
포인트별 타이밍 | 스모 형제의 두 번째 포즈 취하기 | |||||
게임 순서 | 32 | |||||
노래 | ときめきのストーリー | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 언제 싹이 나오는 걸까? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 마마! 싹이 났어요! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 웅장한 나무! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「쑥쑥 자라는 나무」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 처음엔 다들 씨앗이야 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>예전에 이 나무 씨앗을 어떤 할아버지에게 받았어. 그걸 심고 물을 줬더니 글쎄 쑥쑥 자라서 랜드 전체가 녹음에 뒤덮이게 되었지 뭐야! 엄청난 스피드였어. 정말 식물의 생명력에는 항상 놀란다니까. | }}}}}}}}} |
무럭무럭타워를 클리어하면 엔딩이 나온다. 그 내용은, 테비리가 무럭무럭타워의 힘으로 하늘나라로 올라가다가 도중에 떨어진다.[20] 이때 예상치 못한 전개에 바텐더는 커피를 쏟았다고 한다. 테비리는 하늘나라에 올라가기 위해선 초록색 힘 뿐만 아니라 다른 탑에 있는 힘까지 있어야 된다는 사실을 알게 된다. 이 가짜 엔딩 후 다른 6개의 타워를 플레이 할 수 있게 된다.
4.2. 윙윙타워
[[격투가(리듬 세상 시리즈)#s-6.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온격투가 かえってきたカラテ家 | Karate Man Returns! | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[로봇 공장#s-4.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온로봇 공장·오일 かえってきたロボット工場・オイル | Fillbots 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_13|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온배드민턴 かえってきたバドミントン | Air Rally 2 | }}}]] | |||
배드민턴을 치면서 긴 여행을! 밤이 되더라도 셔틀콕을 떨어뜨리지 마세요! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 182 | ||||
포인트별 타이밍 | 저녁에서의 2연속 「빠밤~빰, 빰」 | |||||
게임 순서 | 35 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(철새의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 떨~~어~\~진~\~다~\~ | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 흠, 이런 거구나 | ||||
참 잘했어요 | "멋진 랠리였어. 게다가, 원거리 랠리가 훌륭했어!" | 배드민턴, 최고! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「퀵 라켓」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 슬로의 라이벌 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>빠른 녀석이 이 라켓으로 바꾼 뒤로는 내가 아무리 아슬아슬한 코스로 공을 날려도 정확하게 받아친다. 어느새 이렇게 실력이 늘었지? 음, 나도 가만히 있을 수는 없겠는데! 오늘 밤도 특훈이다! | }}}}}}}}} |
게임이 끝나면 슬로가 뭐라고 말을 하는데, 멀리 있다는 걸 표현한 건지 글자가 매우 깨알같이 나와 대사 확인하기 어렵다. 슬로의 대사는 아래와 같다.
마지막 셔틀콕을 쳤을 경우 | 마지막 셔틀콕을 못쳤을 경우 |
수고했어!! | 이러얼 수가!! 마지막은 잘했어야지 부 · 탁 · 이 · 야 ♪ 다음에 실수하면 가만 안 둔다!! 뭐, 아무튼 오늘은 수고했어 |
[[#3DS_4|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온계단 캐치 かえってきた階段キャッチ | Catchy Tune 2 | }}}]] | |||
여행을 떠난 남쪽 섬에서도 물건이 계속 굴러 와요! 전부 주워 주세요! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 129 | ||||
포인트별 타이밍 | 오렌지 2연속 캐치 | |||||
게임 순서 | 36 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(여행객의 목소리) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 누가 좀 주워 달라니까요! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 힘껏 굴려! | ||||
참 잘했어요 | "오렌지를 잘 잡았어요! 게다가, 파인애플, 대량 캐치!" | 더 없어? | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「비닐봉지」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 앞으로는 에코백을 이용하자 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>언덕 위의 과일 가게는 결국 봉지를 비닐로 바꾸었다. 하지만 파인애플의 가시 때문에 봉지가 또! 과일은 계단 아래에 있던 쌍둥이가 잘 잡아서 그대로 가지고 가 버렸다. 아아, 내 파인애플 아이스크림… | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 꿀벌리믹스 ハチハチリミックス | Honeybee Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 꿀, 좋아해요? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 137 | ||||
포인트별 타이밍 | 배드민턴 세 번째 「빠밤~빰, 빰」 | |||||
게임 순서 | 37 | |||||
노래 | I'm a lady now | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 벌에 쏘였어. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 어떤 게 제일 맛있을까? | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 달콤한 인생! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「쏘지 않는 벌」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 싸우지 않는 강인함 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>어째서인지 예전부터 이 벌은 「인간을 쏘지 않는다!」를 모토로 삼고 있다. 며칠 전에도 엄~청 간단히 쏠 수 있을 법한 인간이 왔는데 쏘지 않았다. 동료 벌들에게는 겁쟁이라 놀림을 받지만 하나도 신경 쓰지 않는 모양. | }}}}}}}}} |
4.3. 머신타워
[[리듬 탈모#s-3.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온리듬 탈모 かえってきたリズム脱毛 | Rhythm Tweezers 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[코러스맨#s-3.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온코러스맨 かえってきたコーラスメン | Glee Club 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[근육 인형#s-3.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온근육 인형 かえってきたマッスル人形 | Figure Fighter 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[#3DS_8|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온과일 농구 かえってきたフルーツバスケット | Fruit Basket 2 | }}}]] | |||
도시에서 배운 민첩한 동작으로 골을 넣어라! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 163 | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 멜론 | |||||
게임 순서 | 41 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(도시인의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 배고파. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 한 번 더 하자! | ||||
참 잘했어요 | "사과가 정말 훌륭했엉! 게다가, 레몬이 진짜 끝내주더라!" | 내일을 향해, 슛! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「탁구공」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 이게 왜 여기 있지? | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>옆 체육관에는 스페이스 댄서즈 소속인 탁구부가 있거든~ 이 탁구공은 농구 코트에 떨어져 있었는데~ 돌려주러 가고 싶어도 맨날 체육관이 잠겨 있어서 안으로 들어갈 수가 없어~ | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누르면 된다. 버튼을 누르는 타이밍은 사과와 같다. 레몬이 먼저 나오고 1박 후에 사과가 나오는 패턴이 많은데, 둘 다 버튼을 누르는 타이밍이 같기 때문에 사과 타이밍에 맞게 누르면 돼서 오히려 더 쉽다. 멜론이 골인하면 멜론이 양쪽 백보드에 맞고 농구 골대에서 나오는 연출도 있다. 과일 농구의 레몬 슛 성공 시 웃거나, 실패 시 울먹이는 모션처럼, 멜론 슛도 성공 시 웃고, 실패 시 울먹인다.슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에 이 곡의 약간 어레인지된 버전이 수록되어있다. #
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 머신리믹스 マシーンリミックス | Machine Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 일한다는 건 행복한 일이야! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 147 | ||||
포인트별 타이밍 | 근육 인형의 「팡팡팡」 | |||||
게임 순서 | 42 | |||||
노래 | その一粒の大きな涙には | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 기름이 없어. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 목적지가 보이기 시작했어! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 굉장한 곳에 도착했어! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「하이 파워 카」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 고성능 자동차 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>리듬계에서 세 손가락에 들 정도로 엄청난 파워를 자랑하는 차다. 어느 정도 대단하냐고? 절벽에서 떨어질 뻔한 자동차를 끌어 올린 적도 있다더군. 도움을 받은 차에 타고 있던 닭도 깜짝 놀랐다나? | }}}}}}}}} |
리믹스에 있는 과일 농구 마지막 파트까지 다 지나면 철문이 닫히는 연출이 있는데, 이 때 원판과 해외판의 차이가 있다. 원판은 철문에 '안전 제일(ノリ 第一)' 표지판 이 걸려있지만, 국제판은 철문에 치킨 레이스에 나오는 꼬꼬씨가 자신의 차와 같이 있는 그림이 그려져 있다. 왼쪽 아래에 작은 싸인도 있다.
일본판 | 국제판 |
4.4. 오렌지타워
[[짝짝짝 트리오#s-5.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온짝짝짝 트리오 かえってきたパチパチ三人衆 | The Clappy Trio 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[슈팅(리듬 세상 시리즈)#s-4.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온슈팅 かえってきたシューティング | Shoot-'em-up 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_18|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온작고작은미생물 かえってきた小さないきもの | Micro-Row 2 | }}}]] | |||
전보다 훨씬 더 경쾌한 정체 모를 미생물을 발견했어요! 학회에서 발표 예정 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 165 | ||||
포인트별 타이밍 | 여섯 번째 종소리 | |||||
게임 순서 | 45 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(생물학 박사의 고찰) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 처음부터 다시 시작입니다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 엄청난 걸 발견한 예감이 듭니다. | ||||
참 잘했어요 | "훌륭한 한 발짝이었다! 게다가, 경쾌하게 헤엄쳤다!" | 우와, 또 엄청난 걸 발견했습니다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「피펫」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 「ㅍ」이 어려워 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>현미경을 들여다보니 어떤가요? 우리에게는 아주 소량인 물도 작디 작은 미생물들에게는 무척 소중하고 넓~은 세상입니다. 이 피포… 피핏… 피풋… 피펜… 펫… 에이, 모르겠다. | }}}}}}}}} |
[[#3DS_13|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온통역사 かえってきた小さないきもの | Second Contact | }}}]] | |||
오잉? 지구인들이 뭔가 할 말이 있나 보다. 잘 통역할 수 있을까? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 104 | ||||
포인트별 타이밍 | 여덟 번째 통역 「··농담이래」 | |||||
게임 순서 | 46 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(화성에서의 메시지) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 틀렸···나? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 친해지게 되었어. | ||||
참 잘했어요 | "하고 싶은 말을 알겠다. 게다가, 틈이 있어도 침착했다." | 화성에 온 걸 환영합니다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「화성」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 우주 최고의 럭키 맨 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>파일럿은 인터뷰에서「의외로 가까워서 놀랐습니다」라고 말했다. 로켓 발사의 충격으로 정신을 잃었다가 일어나니 화성이었다고. 화성 센터장인 클로드씨는 「참 운이 좋은 남자로군.」이라며 웃음을 감추지 못했다. | }}}}}}}}} |
- 대화문 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<width=50%> 올바른 대사 || 틀렸을 때 대사 ||
화성 여러분
안녕하세요!
지구인이래
··싱글이고!
숨이 턱 막히는
말도 안되게
잘생긴 얼굴이라
··농담이었대
잘생기고 싶다!
한 번만이라도!
그래 좋아!
먼저 선수 쳐야겠어!
○○○[21]에게
「엄청」
「어엄~~청」
「예전부터」
「좋아했었다고!」
「돈가스 정식」 을 말이래.
그럼
이만 돌아가
때나 밀어야겠다!
··농담이래[22]샬라샬라
아항
난, 누구지?
오호호홋!
뭐랄까
궁시렁궁시렁
너희 문어처럼 생겼다
오호호홋!
문어 먹고 싶다
도넛 없어?
우물우물
고백한다고?
고백하겠다고?
「뭐랄까」
「뭐랄까」
「뭐랄까」
「뭐랄까」
「지겹다」
샬라샬라
뭐랄까
에취!
오호호호홋!
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 오렌지리믹스 オレンジリミックス | Citrus Remix | }}} | |||
오다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 오렌지 세상으로 풍덩~! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 128 | ||||
포인트별 타이밍 | 슈팅의 다섯 번째 격추 | |||||
게임 순서 | 47 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 재료를 잘못 넣은 거 아니야? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 맛있어! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 풀코스 완성~! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「시장의 오렌지」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 고장의 명물! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>이 빛깔 고운 오렌지는 오렌지랜드의 명물이다. 오렌지랜드에서 키운 오렌지에만 오렌지 마크가 붙고, 시장에서 고가에 팔린다. 그래서 일반인들은 좀처럼 먹기 힘들다. | }}}}}}}}} |
4.5. 도넛타워
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_9|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 생쥐 레이스 こっそりラット | Rat Race | }}}]] | |||
당신은 생쥐. 좋아하는 치즈를 향해 고&스톱!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 150 | ||||
포인트별 타이밍 | 신호등을 버린 후 두 번째 도주 | |||||
게임 순서 | 48 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(동료의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 치즈, 먹어 보고 싶다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 맛있는 치즈~ | ||||
참 잘했어요 | "정확한 정지! 게다가, 완벽한 출발!" | 모두 행복하지? | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「신호」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 치즈를 위해! | |
신입 생쥐가 들어오면 특훈 때 선배 쥐가 사용한다. 예로부터 전해 내려오는 소중한 신호기. 고양이로부터 도망쳐 살아남기 위해, 그리고 맛있는 치즈를 위해 밤이면 밤마다 특훈이 행해지고 있다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 꾹 눌러서 숨고, 다시 신호등의 신호에 맞춰 Ⓐ
를 떼어 도망치면 된다. 리듬 천국에서는 신호등은 연습과 리믹스에서만 등장하고 본 게임에선 신호등이 존재하지 않았지만, 난이도가 너무 어려웠다고 생각했는지 초반부에는 신호등을 사용하도록 하향을 받았다. 하지만 게임 후반부에 신호등을 버리기 때문에 원판과 동일하게 고양이의 발소리와 울음소리에 맞춰 플레이해야 한다.[25] 고양이가 나올 때 숨지 못하면 그냥 앉는 자세가 아닌 땀을 삐질삐질 흘리며 엎드린 자세가 된다.[[팬클럽(리듬 세상 시리즈)#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 팬클럽 アイドル | Fan Club | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#일하는 호빵|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 일하는 호빵 はたらくまんじゅう | Working Dough | }}}]] | |||
호빵이 빠릿빠릿하게 일해요! 선배님을 따라서 최선을 다해 보세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 140 | ||||
포인트별 타이밍 | 함선이 준비된 직후 구슬 | |||||
게임 순서 | 50 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(현장 감독의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 에너지가 부족해호. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 지구를 떠났어호. | ||||
참 잘했어요 | "제대로 운반했어요. 게다가, 무거운 물건을 제대로 대응했다!" | 호빵별에 도착했다호. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「호빵(소)」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 식사 전이니까 | |
아빠와 함께 우주선을 견학하러 오니 기념이라며 호빵을 줬다. 큰 거랑 작은 걸 주길래 큰 건 아빠에게 줬다. 작지만 나한테는 이거면 충분하니까. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 점프하여 작은 구슬을 받고, Ⓑ
를 눌러 대점프하여 큰 구슬을 받는다. 대점프시 번개가 친다. 후반부로 가면 박자도 복잡하지고 구슬이 10개나 넘게 나오기 때문에 이 레벨대에선 꽤 어려운 편이다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 공중 곡예 空中ブランコリン | Animal Acrobat | }}} | |||
서커스 최대의 하이라이트. 원숭이의 아찔한 곡예에 지켜보는 나까지 조마조마! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130.9 | ||||
포인트별 타이밍 | 2연속 기린 | |||||
게임 순서 | 51 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(관객들의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 돌아와~! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 기분 좋아~! | ||||
참 잘했어요 | "안정된 점프! 게다가, 머뭇거림이 없었다!" | 대성공! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스포트라이트」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 조명 스태프의 불평 | |
서커스의 조명 담당은 언뜻 지루한 일을 하는 듯 보이지만 사실 이 일은 무척 힘들다. 원숭이는 빨라도 너무 빠르고. 그래도 손님이 즐거워했으면 하는 마음에 무대 뒤에서 노력하고 있다. 이런 나도 스포트라이트를 받는 날이 올까. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누른 뒤 떼면 된다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 도넛리믹스 ドーナッツリミックス | Donut Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 달콤한 경험을 그대에게! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 135 | ||||
포인트별 타이밍 | 생쥐 레이스의 두 번째 도주 | |||||
게임 순서 | 52 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 사이좋게 지내지 못해!? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 사이좋게 절반씩! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 맘껏 먹자. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「달다구리」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 먹보의 고집 | |
도넛에는 왜 구멍이 뚫려 있을까? 튀길 때 잘 익으라고? 가운데에 줄을 넣어 여러 개를 함께 묶어 가지고 다니기 편하게? …이유는 아무래도 상관없고, 난 뚫어 놓은 그 부분도 먹고 싶어~! | }}}}}}}}} |
4.6. 싹둑타워
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_9|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온하얀 귀신 かえってきたしろいおばけ | Sneaky Spirits 2 | }}}]] | |||
하얀 녀석이 날 만만하게 여겨서 기분 나빠! 가만두지 않겠어! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 80~160 | ||||
포인트별 타이밍 | 열한 번째 귀신 | |||||
게임 순서 | 53 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(비의 속삭임) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 으악, 이러지 마~!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 맛있는 치즈~ | ||||
참 잘했어요 | "기본이 튼튼해요. 게다가, 소리가 안 들려도 침착하군요!" | 모두 행복하지? | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「활대」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 활대 전설 | |
이것은 우리 집안에 가보로서 대대로 내려오는 활대네. 신목의 밑동과 용의 수염으로 만들어졌…다… 그랬나… 아무튼 그래서 위력이 엄청나…댔던 것 같기도 하고? 그래… 음, 그런 느낌이었다. (박식한 할아버지가) | }}}}}}}}} |
[[리듬 랠리#s-4.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온리듬 랠리 かえってきたピンポン | Rhythm Rally 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_22|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온뒹굴뒹굴 탐험대 かえってきたコロコロたんけん隊 | Flipper-Flop 2 | }}}]] | |||
하얗고 동그란 우리도 드디어 다음 훈련에 들어간답니다! 대장님의 명령은 무조건 따르세요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 133.001 | ||||
포인트별 타이밍 | 8구르기 후 3연속 뒹굴기 | |||||
게임 순서 | 55 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(대장의 기분) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 응…? 돌아가고 싶어…? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 한 세트 더 하자! | ||||
참 잘했어요 | "귀엽게 잘 뒹굴었어. 게다가, 빠른 패턴의 박자가 정확해!" | 오케이, 3구르기 | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「달콤한 커피」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 대장의 다정함 | |
대장이 훈련 후에 끓여 주는 커피는 설탕과 우유가 잔뜩 들어가서 무척 달콤하고 다정한 맛이 난다. 그래서 우리도 많이 마실 수 있고, 그 덕분에 몸은 뜨끈뜨끈. 내일도 파이팅! 뒹굴뒹굴 탐험대!! | }}}}}}}}} |
[[#3DS_22|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온장작 고양이 かえってきたマキネコ | LumBEARjack 2 | }}}]] | |||
겨울이 되었다 하더라도 장작 패기는 계속됩니다! 다 같이 따뜻한 세상을 만들어요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130 | ||||
포인트별 타이밍 | 네 번째 네 박자 장작 | |||||
게임 순서 | 56 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(고양이들 사이에서의 소문) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 응…? 돌아가고 싶어…? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 한 세트 더 하자! | ||||
참 잘했어요 | "좋은 페이스로 쪼개더라. 게다가, 커다란 장작도 잘 쪼개던걸!" | 오케이, 3구르기 | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「러닝셔츠」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 장작 고양이 풍문 | |
장작 고양이들은 겨울에도 이걸 입고 있는데, 역시 추운 모양. 하지만 놀랍게도 장작 고양이들은 「긴팔」이라는 옷이 있다는 사실을 모르는 듯하다. 장작 곰도 언제 긴팔을 가르쳐 줘야 할지 고민이라고. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 패면 된다. 마지막의 냉장고는 네 박자 장작이랑 똑같이 네 번 패면 된다. 허리돌리는 고양이가 네 마리 더 늘어나서 총 열두 마리.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 싹둑리믹스 チョッキンリミックス | Barbershop Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 오늘은 어떻게 자르시겠어요? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 135 | ||||
포인트별 타이밍 | 리듬 랠리의 첫 번째 「똑딱똑」 | |||||
게임 순서 | 57 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 애매한 커트. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 한 평범한 커트. | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 최고 유행 커트! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「미용 도구」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 누가 뭐래도 전설이야 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>전설의 미용사가 오래도록 애용하던 도구래. 하지만 이건 모조품이야. 진품은, 전설의 도구가 있는 장소는, 우리끼리만 있으니까 얘기해 줄… 아! 역시 비밀로 할래! | }}}}}}}}} |
4.7. 짹짹타워
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_29|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 탭 댄스 タップダンズ | Tap Trial | }}}]] | |||
옆에 있는 원숭이들과 박자를 잘 맞춰 함께 탭댄스를 춰 봐요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 126, 137.6 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 3연속 점프 | |||||
게임 순서 | 58 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(원숭이의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 할 말이 없다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 조금 이상한 부분이 있긴 했어! | ||||
참 잘했어요 | "기본이 튼튼해요. 게다가, 소리가 안 들려도 침착하군요!" | 기분 최고!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「댄스 슈즈」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 빨간 구두의 비밀 | |
나의 고국에선 댄스 파티가 자주 열려. 파티에서 여자아이들은 새빨간 구두를 신고 좋아하는 남자의 앞에서 춤을 추며 자신을 어필하곤 해. 무척 긴장되지만, 그게 우리나라의 관습이야. 우후후. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
한 번, 울음 소리 두 번에는 Ⓐ
두 번, 「우끼~」 소리에는 세 번 연속으로 Ⓐ
를 누른다. 점프를 할 때가 있는데, 착지 순간에 맞춰 Ⓐ
를 누르면 된다.[[개굴개굴 댄스#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 개굴개굴 댄스 ケロケロダンス | Frog Hop | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[레슬러 기자 회견#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 레슬러 기자 회견 レスラー会見 | Ringside | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 무도회장 ダンスホール | Tangotronic 3000 | }}} | |||
새로운 파트너와 대회에 출전하기로 결심. 지금부터 쇼가 펼쳐집니다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 116 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 마무리 포즈 | |||||
게임 순서 | 61 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(심사 위원장으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 따라 갈 수가 없어요. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 노력한 건 알겠어요. | ||||
참 잘했어요 | "프로다운 표정이었습니다. 게다가, 빠릿빠릿한 턴!" | 최고의 파트너!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「2위 트로피」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 약소 서클이 드디어… | |
댄스 서클의 기적의 해, 2001년. 혜성처럼 나타난 아름다운 한 여성에 의해 3위가 되었다. 그리고 올해, 로봇 페어로 출전하니, 2위를 거머쥘 수 있었다! 기적의 해를 뛰어넘다니… 흑. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 2번 눌러 목을 돌린 뒤 멈춘다. 탁탁탁 소리에는 Ⓐ
를 3번 눌러 방향을 바꾼 뒤 목을 돌린 뒤 멈춘다. "시~작'' 소리에는 Ⓑ
를 꾹 눌러 돌고 한 박 뒤에 떼어 포즈를 취한다. 실패하면 스프링에 매달려있던 목이 빠진다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 짹짹리믹스 バードリミックス | Songbird Remix | }}} | |||
다양한 게임이 마구 섞여서 등장! 작은 새가 펼치는 연주 세상! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 128 | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 「와~ 대단하네요!」 | |||||
게임 순서 | 62 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 부끄러워 말고 나오렴~! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 우주인이 탄생했다! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 많이 나왔다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「작은 새의 알」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 에그랑의 고민 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>작은 새가 태어날 것 같아 품었는데, 말도 안되게 큰 새가 나왔어! 화면에 다 들어가지 않을 정도로 큰 데다, 배가 고프면 「쿠웩!!!」하고 울어서 너무 시끄러워. 응? 무슨 화면이냐고? 글쎄, 어딜까? | }}}}}}}}} |
모든 타워를 클리어하면 2차 엔딩이 나온다. 무럭무럭타워의 힘과 다른 6개의 타워의 힘이 모여 테비리는 하늘 나라로 다시 올라가는데 성공하지만, 도착할 쯤 테비리가 주인공에게 편지를 보낸다. 편지의 내용은 하늘나라에는 주위가 어둡고 잔뜩 흐린 데다 모두가 기운이 없어 보인다고 플레이어에게 하늘 나라로 와서 도와달라고 부탁하는 내용이다. 이후 하늘나라로 올라갈 수 있다. 2차 엔딩곡은 クラスメイト이며, 국제판에서는 연주음으로 나온다. 일본어 음성으로 바꾸면 보컬로 들을 수 있다.
5. 하늘 나라
하늘 나라에는 랜드 3개와 관문 1개, 그리고 타워 3개가 등장하는데 타워의 게임들은 모두 정글 곡예나 슈퍼 탭, 코스모 리듬 랠리같은 강화판 게임이며, 리믹스는 모두 메들리 식으로 되어 있다. 세 리믹스 모두 각 시리즈의 게임들을 4개 이상 포함하고 있고, 파이널 리믹스는 여태까지의 마지막 리믹스들과 달리 엔드리스 게임까지 포함되어 있다. 또한 1개의 게임(강화판을 별도로 계산)은 왼쪽, 오른쪽, 파이널 리믹스 중 1개에만 수록된다.[26] 왼쪽 타워와 오른쪽 타워를 클리어 하면 테비리 마마 타워를 플레이 할 수 있게 된다. 여기서부턴 연습에서 특정 패턴을 여러 번 실패해도 가이드가 뜨지 않는다.여기서는 리듬 코인이 랜드 스테이지까진 최대 8개, 타워형부터는 포인트별+퍼펙트 달성 시 10개를 얻을 수 있다.
5.1. 스타랜드
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_26|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 보디가드 忍者 | Ninja Bodyguard | }}}]] | |||
적이 습격해 왔다! ✚와 Ⓐ [27]로 맞서 싸워라! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 138.998 | ||||
포인트별 타이밍 | 4연속 화살 베기 | |||||
게임 순서 | 63 | |||||
노래 | 연습 # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(나리의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 헉! 나리가 기절했다! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 나리, 무사하셔서 다행입니다. | ||||
참 잘했어요 | "놀라운 실력이오!" | 찰과상 하나 없다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「두루마리」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 나리가 위협을 받는 이유 | |
나리가 항상 지니고 있는 두루마리. 소문에 따르면 이 두루마리는 상당한 물건으로, 최고의 신분과 돈을 얻을 수 있는 비법이 쓰여 있다고 한다. 언제, 누가 남긴 두루마리인지는 불명. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
와 ✚으로 베어 나리(해외판은 영주)를 지킨다. Ⓐ
와 ✚을 번갈아 눌러야 계속 화살을 벨 수 있다. 한글판 | 국제판 |
[[리듬 세상/수록 게임#GS|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 카메라맨 カメラマン | Freeze Frame | }}}]] | |||
당신은 카메라맨. 열띤 경기가 펼쳐지는 레이싱 현장을 카메라에 담아 봅시다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 120 | ||||
포인트별 타이밍 | 열네 번째 촬영 | |||||
게임 순서 | 64 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(편집자의 평가) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 다음엔 잘 찍어 드릴게요···! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 2위 축하합니다! | ||||
참 잘했어요 | "3대도 문제없군! 게다가, 자동차 2대를 찍은 사진은 감동적이다!" | 우승 축하합니다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스포츠 잡지」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 밥은 잘 먹고 다니니? | |
네가 찍은 사진이 실렸다고 해서 책방에 일부러 주문을 넣어 사다 봤단다. 예쁘게 오려서 스크랩북도 만들고 있어. 앞으로도 초심을 잃지 말고 열심히 하려무나. 엄마가. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 촬영한다.[29] 소리가 들리고 한박 뒤가 타이밍. 주로 2연속, 3연속으로 레몬 모양의 레이싱카가 지나가나 가끔 당근 모양의 레이싱카가 지나가는데 레몬 모양 자동차처럼 소리가 들리고 한 박 뒤에 누르면 된다. 중간에 사람들이 지나가거나 관중들이 시야를 방해한다. 가끔 사진 찍힐 때 하얀 귀신이나 보디가드 같은 카메오 요소가 있다. 이때 나오는 보디가드는 왜인지는 모르지만 현지화가 되지 않은 상태로 나온다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_26|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 제로 로켓 ロケットゼロ | Launch Party | }}}]] | |||
로켓을 발사해요. 미지의 세계를 향해서 자, 출발! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 136 | ||||
포인트별 타이밍 | 스물한 번째 발사 | |||||
게임 순서 | 65 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(우주 정거장에서 온 통신) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 여긴 어디!? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 나아가라! | ||||
참 잘했어요 | "훌륭한 발사였다. 게다가, 유성이 떨어지는데도 침착했다." | 미지와의 조우다!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「발사대」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 발사대 다큐멘터리 | |
많은 로켓을 날려 보낸 발사대는 이제 동력이 끊기고 그 역할을 완수하려 하고 있습니다. 꿈과 희망을 태운 로켓이 언젠가 지구에 성과를 가지고 돌아오는 것을 이 광대한 우주에서 영원히 지켜볼 것입니다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 발사한다. 1, 3, 5, 7 카운트 로켓이 있으며 1, 5, 7은 2박, 3은 3박 뒤에 누르면 된다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 파자마 파티 パジャマズ | Pajama Party | }}} | |||
한 소녀의 신비로운 꿈속. 원숭이와 함께 즐거운 한때를! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 103 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 베개 던지기 | |||||
게임 순서 | 66 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(꿈나라로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 지·각·이다~!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 히잉~ 5분만 더··· | ||||
참 잘했어요 | "활기찬 점프! 게다가, 베개 던지기, 잘하더라!" | 상쾌한 아침! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「멋진 베개」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 파티에 빼놓을 수 없는 것 | |
파자마 파티의 멤버들이 파티에 반드시 가지고 오는 필수 아이템. 파티의 흥이 오르면 서로 이걸 마구 휘두르며 놀기도 해. 가격은 14000원 정도로 그리 비싸지 않은데 베고 누우면 얼마나 편한지 몰라. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 점프와 잠자기를 할 수 있으며 "우끼끼~" 소리 후에 Ⓑ
를 한 박 동안 꾹 눌렀다 떼는 것으로 베개를 던지면 된다. 이때 소녀가 '던진다~ 에잇!'이라고 외친다. 처음 베개를 던진 이후 두번째 베개 던지기까지 복장과 배경이 바뀐다.[30] 단 처음 베개 던지기를 실패하면 복장이 그대로. 노래의 전체적인 분위기가 DS판의 두근두근 실험실과 굉장히 유사하다.5.2. 혜성랜드
[[행진(리듬 세상 시리즈)#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 행진 マーチャ | Marching Orders | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상/수록 게임#G16|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 수행자 しゅぎょう | Munchy Monk | }}}]] | |||
산속에 들어가 수행을 쌓습니다. 수행이라고 해 봐야 찐빵을 먹는 일이니까 부담 갖지 마세요~♪ | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 189 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 3개 먹기 | |||||
게임 순서 | 68 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(스승의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 아이쿠, 위험해! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 이얍! 기운이 넘친다! | ||||
참 잘했어요 | "기본이 되어 있도다. 게다가, 민첩한 2개 먹기!" | 신선이 되었노라! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「아기띠」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 그게 그거잖아? | |
제게도 그렇게 생각하던 시절이 있었습니다. 하지만 이 상품은 달라요! 아기의 몸을 확실히 지탱해 줍니다. 웬만한 수행으로는 흔들리지 않아서 더욱 안심이죠. 간단 장착! 사이즈 조절 가능!(남녀 겸용) | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 먹는다. 하얀 떡은 정박, "둘! 고고!"[31]소리와 함께 나오는 분홍 떡은 빠른 2연속, "이! 얼! 산! 쓰!" 소리와 함께 나오는 녹색 떡은 3연속으로 먹으면 된다. 상술했듯이 리듬 패턴은 2연속 패턴을 빼면 작고작은미생물과 똑같다. 전작과 달리 아이를 등에 업고있는데, 왜인지는 불명. 리듬 아이템에서도 설명을 안 해준다. 플레이 시간이 50초 남짓으로 매우 짧고 게임 또한 쉬운 편이다. 그래서 포인트별 획득과 퍼펙트 달성이 매우 쉽다. 투자 시간에 비해 플레이마다 최대 8개의 적지 않은 코인을 얻을 수 있어 코인벌이 게임으로 많이 이용된다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 시소 타기 シーソー | See-Saw | }}}]] | |||
시소 점검을 합니다. 네? 놀고 있는 것 같다구요? 아니에요, 일하고 있다고요!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 120, 140[32] | ||||
포인트별 타이밍 | 열아홉 번째 착지 | |||||
게임 순서 | 69 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(파트너의 평가) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 어디 고장 났나? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 시소 이상 무! | ||||
참 잘했어요 | "착지가 안정적이었어. 게다가, 높은 점프도 잘했어." | 한없이 날아갈 거야! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「받침점」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 한중간의 그거 | |
과학 시간에 공부했지? 받침점, 힘점, 그리고 작용점. 어느 날 아빠가 말했어. 「받침점 같은 사람이 되어라.」라고. 아무리 강한 힘을 가지고 있어도 받침점이 없으면 그 힘을 살릴 수 없대. …무슨 소린지 잘 모르겠어. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누르면 된다. 시소의 바깥쪽 부분은 느리게, 안쪽 부분은 빠르게 점프, 착지하니 속도 변화에 주의하자. 아무리 높게 올라가도 떨어지는 속도가 그만큼 빠르므로 박자는 같다. 중간에 노래가 빨라졌다 끝에서 느려진다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 블루 베어 失恋ベアー | Blue Bear | }}} | |||
오, 가엾은 곰~! 여자에게 차였다고 그렇게 많이 먹으면 안 돼~! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 105 | ||||
포인트별 타이밍 | 6연속 도넛 후 케이크 | |||||
게임 순서 | 70 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(디저트 가게로부터)) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 또 잠이 들고 말았어요. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 후유, 꿈이었군요. | ||||
참 잘했어요 | "정말 잘 먹더군요. 게다가, 케이크를 잘 받아 먹었어요!" | 행복해 죽을 것만 같아요. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「쿠폰」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 나와 그녀와 도넛 | |
전에 받은 쿠폰으로 내가 좋아하는 도넛을 잔뜩 사 왔다. 너무 많아서 꼭 꿈인 것 같다. 꿈속에서도 도넛을 먹을 수 있다면 정말 행복할 탠데. 물론 여자 친구도 같이. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로, 케이크는 3박 뒤에 ✚으로 먹는다. 실연 베어(失恋ベアー)라는 제목에 맞게 노래가 슬프고 곰의 회상같은 그림이 나오는 데 이후 실연당하는 부분이 나오면 그 후 곰이 울어버린다. 그런데 이건 그냥 꿈이었다. 정확히는 곰은 잠을 자고 있고 여자친구는 곰에게 무릎 베개를 해주고 있다.제목의 '블루'에는 말 그대로 파란색이라는 의미도 있지만 '우울한'이라는 뜻도 있다. 플레이 도중에는 곰의 몸 색이 파랗지만 클리어 후의 곰의 몸 색은 갈색인 걸 보면 중의적인 표현인 듯. 한국닌텐도는 영칭에서 따와 '블루 베어'라는 명칭을 사용했지만 한국 사람에게 뜻을 전하기엔 많이 부족한 감이 있다.
5.3. 행성랜드
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_17|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 스페이스 댄스 スペースダンス | Space Dance | }}}]] | |||
이곳은 무중력 상태의 우주. 그래도 춤을 춥시다! Let's 스페이스 댄스! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 120 | ||||
포인트별 타이밍 | 세 번째 펀치 | |||||
게임 순서 | 71 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(스페이스 아저씨의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 브, 블랙홀이다!![34] | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 별처럼 빛나고 싶어! | ||||
참 잘했어요 | "기울이기 자세가 완벽! 게다가, 스쿼트 자세가 훌륭하다!" | 우주의 슈퍼스타! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「가짜 수염」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 스페이스 댄스의 전통 | |
「왼쪽에 서는 사람」은 50년에 한 번 선발되는 특별한 사람입니다. 「왼쪽에 서는 사람」은 반드시 코밑 수염을 길러야 합니다. 수염이 자라지 않는 사람은 가짜 수염을 사용합니다. 하지만 그건 모두에게는 비밀이에요. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 펀치하기로 총 3가지 모션이 있다. 틀리거나 박자를 놓치면 왼쪽의 동료에게 얻어맞는다. 반사신경이 좋지 않거나 노래를 외우지 못하면 꽤 힘들다.[[그림자스텝#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 그림자스텝 ウラオモテ | Lockstep | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#GBA_17|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 도서걸즈 図書ガールズ | Cheer Readers | }}}]] | |||
도서걸즈는 열심히 노력하는 사람들을 응원해요! 오늘도 누군가를 응원할게요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 124 | ||||
포인트별 타이밍 | 세 번째 「Never Give Up!」 | |||||
게임 순서 | 73 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(걸즈의 생각) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> (으으, 시끄러워) | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 의욕이 생겼어요! | ||||
참 잘했어요 | "응원 멋졌어. 게다가, 절도 넘치는 회전!" | 덕분에 합격했어요! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「공부 도구」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 스터디보이즈 | |
도서걸즈에게 응원을 받고 싶어 도서관에서 공부를 하는 학생이 늘었대. 누구나 귀여운 애들한테 응원을 받으면 싫던 공부도 좋아지고 힘이 나겠지. 응? 너도 도서관에서 공부해? | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 책을 뒤집으며, Ⓑ
를 꾹 눌러 책을 돌리고 떼어서 책을 펼친다. 총 5가지 구호가 있다. "1! 2! 3!", "Hey! You Can Do!", "Never Give Up!"[35], "Let's Everybody Go!"에서는 마지막 단어(Go!)에서 Ⓐ
를 누르면 되고, "OK Don't Mind!"에서는 "Don't"에서 Ⓑ
를 누르고 "Mind!"에서 Ⓑ
를 떼면 된다. 다른 게임에 비해 패턴이 많은 편. 실전에선 한 패턴이 채 끝나기도 전에 다음 패턴에 연달아 나오는 경우가 빈번하니 주의.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 톡톡톡 짝짝 てってってパンパン | Kitties! | }}} | |||
생선 귀신 고양이들이 사이좋게 춤을 추고 있어요! 자자, 사이좋게 지내야지!!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 105 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 생선 물기 | |||||
게임 순서 | 74 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(생선을 주는 사람으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 적성에 안 맞는다냥. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 즐겁다냥. | ||||
참 잘했어요 | "짝짝짝, 박수 소리가 잘 들렸어. 게다가, 깜찍한 회전!" | 꿈의 직업이다냥. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「고양이가 좋아하는 생선」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 헝그리 정신 | |
손뼉을 잘 치면 생선을 받을 수 있다냥. 하지만 하나뿐이라 빨리 문 놈이 임자다냥. 그래서 발이 느린 둘째는 항상 생선을 못 먹는다냥. 냥? 나눠 주면 되지 않냐고냥? 인생… 아니, 냥생은 그렇게 쉬운 게 아니다냥. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 2번 눌러 두 번 박수 치기. 중간에 고양이들이 바운스를 타면 Ⓑ
를 5/6박자동안 눌렀다 떼어 회전하면 된다. 위에서 물고기가 내려오면 타이밍[36]에 맞춰 Ⓐ
를 눌러 다른 고양이들보다 먼저 물고기를 차지한다. 중간에 다른 고양이들 대신 쥐도 나온다. 버튼 입력 타이밍이 다른 게임들에 비해 타이밍이 워낙 특이하니 플레이하면서 익히는 게 좋다. 플레이어의 커맨드 입력 여부에 상관없이 물고기가 내려올 때 가운데에 있는 고양이[37]는 항상 물고기를 먹지 못한다.기존 게임들과는 상당히 다른 그래픽 스타일에 단순하지만 흥겨운 게임과 재즈 음악, 귀여운 고양이 등으로 출시 당시 상당히 인기를 끌었다. 다른 게임들과도 확연하게 다른, 리듬을 그대로 나타낸 '톡톡톡 짝짝'이라는 돌직구 제목도 호평. 일본에서는 고양이의 목소리가 이누야마 이누코의 나옹 같다는 의견이 많았다.
5.4. 제4 문
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 박수 인형 しらはドール | Clap Trap | }}} | |||
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 어디선가 무작정 날아오는 손을 막아 내자! 어디까지 할 수 있을까? 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> 원본 게임 | 박수 인형 | ||||
필요 코인 수 | 50개(쉬움) | 30개(보통) | 15개(어려움) | |||||
게임 순서 | 75 | |||||
{{{#!folding 제4 문 설명 [ 펼치기 · 접기 ] | 노래 | # |
리듬 아이템 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「대파」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 세일! 2단에 1980원! | ||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>엄마가 사 온 대파로 검술 연습. 오늘의 난 평소와는 다르다. 왜냐? 오늘은 바로 쌍검을 들었기 때문이지! 내 이 현란한 검술을 보아라! 이런 내게 이길 녀석이 과연 있을까!? 「야! 김현태! 파 어쨌어~!!」 | }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「나뭇가지」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 현태예요. 전 동물이 정말 좋아요! | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>아프리카 코끼리는 풀이나 나뭇가지를 먹는대. 코끼리 입맛에는 이파리보다 가지가 더 맛있게 느껴진다나? 듣자 하니 먹기 전에 냄새를 잘~ 맡고, 길~다란 코로 확인을 하면서 먹는대. 흠~ 신기하네. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러서 막는다. 막는 타이밍은 신호가 끝나고 한 박 쉰 뒤. 실패로[38] 혹을 3개 달면 게임 오버다. 박자가 느려졌다 빨라졌다 하며, 반사 신경이 좋지 않다면 어려울 수 있다. 난타해도 패배 처리되지 않지만, 딜레이가 있어 난타해도 틈이 있다. 평소에는 사람의 손날이 내려오지만, 가끔씩 사람의 손날 대신 대파, 고양이 손, 원숭이가 달린 나뭇가지(엔드리스)[39]가 내려오기도 한다. 엔드리스 게임에서 30점 이상 획득 하면 리듬 아이템이 두 개로 증가한다.5.5. 왼쪽 타워
[[짝짝짝 트리오#s-5.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 척척척 트리오 バリバリ三人衆 | The Snappy Trio | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[팬클럽(리듬 세상 시리즈)#s-4.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 팬클럽2 うれっこアイドル | Fan Club 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[근육 인형#s-3.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 근육 인형챔피언 マッスル人形チャンピオン | Figure Fighter 3 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[#3DS_51|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 정글 곡예 ジャングルブランコリン | Jungle Gymnast | }}}]] | |||
만만치 않은 실력의 소유자 여동생 원숭이! 정글을 넘어 지구 끝까지 고고! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 137.44 | ||||
포인트별 타이밍 | 첫 번째 한 박 원숭이 | |||||
게임 순서 | 79 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(정글에서의 소문) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 포기하지 않을 테야! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 나도 할 수 있다구! | ||||
참 잘했어요 | "화려한 점프 이동! 게다가, 흰 원숭이와 호흡이 척척!" | 서커스에 데뷔했어!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「그 아이의 리본」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 오빠의 애정 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>이 귀여운 리본은 서커스단에 들어갈 때 오빠가 준 리본이다. 연습 때도, 본방 때도 반드시 머리에 달고 있다. 긴장이 되어도 이것만 있으면 오빠가 지켜봐 주는 듯한 기분이 들어 안심이 된다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 왼쪽리믹스 レフトリミックス | Left-Hand Remix | }}} | |||
지금까지의 게임이 잇따라 등장! 메들리 리믹~스! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125 | ||||
포인트별 타이밍 | 견공 닌자의 2연타 | |||||
게임 순서 | 80 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 햇님은 어디 있는 거지? | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 날이 화창해졌다~! | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 딱딱 잘 맞췄습니다." | 햇님, 안녕~! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「웃는 태양」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 비와 사탕 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>아주 옛~날에 이 세상에는 비만 왔어. 그러다 어느 날, 사람들이 태양에게 사탕을 줬더니 태양이 그걸 먹고는 웃으며 구름 사이로 얼굴을 빼꼼 내밀더래. 그렇게 사탕이 좋았던 걸까? | }}}}}}}}} |
도넛을 너무 많이 먹는 바람에 용돈이 하나도 안 남았어… | …마이 러브, 곰수나! 나 결심했어! 다이어트하기로! |
- 게임 구성 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablealign=center><tablebordercolor=#fed915><rowbgcolor=#fed915><rowcolor=black> 등장 게임 || 비고 ||
블루 베어 패턴이 끝나면 블루 베어가 웃으며, 4/4박으로 변박한 후 로봇 공장으로 넘어간다. 로봇 공장 M봇만 등장 홀인원 타자 일하는 호빵 카메라맨 당근 카트만 등장 스페이스 댄스 파자마 파티 베개 던지기 미등장 슈팅 탭 댄스 점프 미등장 레슬러 기자 회견 리듬 탈모 통역사 견공 닌자 본 리믹스에서 가장 어려운 박자. 그래서인지 포인트별도 위치한다.
박자는 -\- -\- -\- o- / -\- o- -o -o / -\- o- -o o- / -\- o- -\- o-이다. (글씨 2개에 1박자, /는 마딧줄 표기)톡톡톡 짝짝 생선 물기는 미등장 배팅쇼 블루 베어
5.6. 오른쪽 타워
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_35|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 슈퍼 탭 スーパータップ | Tap Trial 2 | }}}]] | |||
원숭이들이 파워업! 그들을 따라할 수 있을까?! 지면 안 돼~! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 165, 180 | ||||
포인트별 타이밍 | 변속 후 3연속 탭 | |||||
게임 순서 | 81 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(Monkey의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 충격이야! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 으~음, 이게 아닌데... | ||||
참 잘했어요 | "기본기는 튼튼하다! 게다가, 스피드를 제대로 냈다!" | 주체할 수 없는 이 기분!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「댄스 드레스」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 엄마의 비밀 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>엄마가 젊었을 때 입었던 드레스라는데, 예쁘길래 내가 입기로 했다. 옛날에 이 드레스를 입고 춤을 춰서 아빠를 쟁취했다나? 그런데 아빠가 OK하기까지 8년이나 걸렸단다! 그렇게까지 기다리다니… 엄마… 대단해! | }}}}}}}}} |
[[개굴개굴 댄스#s-4.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 개굴개굴 나이트 ケロケロナイト | Jumpin' Jazz | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[홀인원(리듬 세상 시리즈)#s-3.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 홀인원 레이디 ホールインワンレディー | Hole in One 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[악령퇴치#s-5.2|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 무사의 전설2 ゐあひ斬り伝説Ⅱ | Super Samurai Slice 2 | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 오른쪽리믹스 ライトリミックス | Right-Hand Remix | }}} | |||
지금까지의 게임이 줄줄이 등장! 메들리 리믹~스! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 142 | ||||
포인트별 타이밍 | 리듬 서예의 力 | |||||
게임 순서 | 85 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 모르는 행성에 도착. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 보통 행성에 도착. | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 멋진 행성에 도착! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「웃는 별」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 음, 소소한 이야기 하나 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>행성님은 항상 「리듬 코미디」 를 보는데, 그게 너무 웃겨서 매일 웃고 있대. 어떤 코미디냐고? 「리듬 세상과 가을은 참 많이 닮았어요. 둘 다 「감」 이 중요하거든요! 하핫!」 …이것만 들으면 아주 웃겨 죽겠대! | }}}}}}}}} |
- 게임 구성 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablealign=center><tablebordercolor=#fed915><rowbgcolor=#fed915><rowcolor=black> 등장 게임 || 비고 ||
짝짝짝 트리오 모든 메들리 리믹스의 첫 게임 중 길이가 가장 길다. 약 27초. 팬클럽 「어떡해」 미등장 무도회장 마무리 포즈 미등장 블루버드특공대 그림자스텝 뒹굴뒹굴 탐험대 그림자스텝의 박자를 유지 스모 형제 뒹굴뒹굴 탐험대의 박자를 유지 하얀 귀신 두 번째 하얀 귀신은 홀수 박자에 숨는다. 제로 로켓 코러스맨 시작하자마자 발성, 이후 차례로 입을 닫고 이어진다. 다 함께 외치는 패턴은 나오지 않는다. 무사의 전설 리듬 서예 포인트별 타이밍, 力. 도서걸즈 "Let's Everybody Go!", "Never Give Up!"은 나오지 않는다. 격투가 근육 인형 빠른 원투 미등장 계단 캐치 짝짝짝 트리오
5.7. 테비리 마마
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_33|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 코스모 댄스 コスモダンス | Cosmic Dance | }}}]] | |||
우주를 대표하는 그들! 빠릿빠릿 댄스에 눈을 뗄 수가 없어요!! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 135 | ||||
포인트별 타이밍 | 노래가 멈춘 후 첫 번째 펀치 | |||||
게임 순서 | 86 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(스페이스 누님의 의견) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 끄, 끝났어!! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 별처럼 빛나고 말 거야! | ||||
참 잘했어요 | "기울이기 자세가 아름답다! 게다가, 스쿼트 자세가 완벽해!" | 우리가 바로 우주 그 자체! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「우주 모자」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 코스모 댄스의 전통 | |
스페이스 댄스의 후발 주자로 나타난 것이 코스모 댄스. 「왼쪽에 서는 사람」 은 반드시 귀여운 여자아이여야 한다는 것으로 유명한 우주 댄스 스타일입니다. 왼쪽에 서는 여자아이는 반드시 이 모자를 써야 합니다. | }}}}}}}}} |
[[리듬 랠리#s-4.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 코스모 리듬 랠리 コスモピンポン | Cosmic Rally | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_37|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 원조일하는 호빵 元祖はたらくまんじゅう | Working Dough 2 | }}}]] | |||
옛날 옛날 어느 마을에 일하는 호빵이 살았다고 해요. 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 140 | ||||
포인트별 타이밍 | 노래가 멈춘 후 작은 구슬 | |||||
게임 순서 | 88 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(달토끼로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 꺄아 지구로 떨어지고 있어. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 우리는 달로 돌아갈게요. | ||||
참 잘했어요 | "잘 운반했어뿅. 게다가, 무거운 물건, 잘했어뿅!" | 달에서 마시는 차도 맛있네. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「호빵(대)」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 어머나, 맛있어 보이네 | |
아들과 함께 우주선을 견학하러 왔는데, 기념으로 줬다며 아들이 호빵을 받아 왔다. 큰 거랑 작은 걸 받았는지, 나한테는 큰 걸 주더라. 너무 커서 다 먹을 수 없으니 집에 가서 와이프도 줘야겠다. | }}}}}}}}} |
한글판 | 국제판 |
[[격투가(리듬 세상 시리즈)#s-5.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가의 아빠 カラテ家の父 | Karate Man Senior | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 파이널리믹스 ファイナルリミックス | Final Remix | }}} | |||
지금까지의 게임이 쉴 틈 없이 등장! 마지막 메들리 리믹스! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 160, 180 | ||||
포인트별 타이밍 | 장작 고양이의 마지막 복숭아 | |||||
게임 순서 | 90 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(수상한 리듬조직으로부터) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "딱딱 맞추질 못하더군요." "다음엔 연습한 대로 해 보세요." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 네 탓이 아니란다. 이리 나오렴. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 친구가 생겼구나. | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 전반적으로 잘 유지했다." | 우리 아들 최고! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「인형」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 첫 친구 | |
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>테비리가 태어났을 때, 테비리의 마마가 사다 준 인형이야. 항상 침대에서는 테비리와 함께였어. 하지만 테비리가 친구들과 놀기 시작하면서부터는 마마의 방에 가져다 뒀어. 테비리는 언제나 마마 곁에 있다는 뜻에서. | }}}}}}}}} |
박수 인형에서 정글 곡예로 넘어가기 직전 박수를 한 번 더 치게되면 그 이후부터 격투가의 아빠까지 아무런 버튼도 입력이 안되는 버그가 발생한다. #
- 게임 구성 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablealign=center><tablebordercolor=#fed915><rowbgcolor=#fed915><rowcolor=black> 등장 게임 || 비고 ||
돌아온
장작 고양이4번 연속으로 패는 장작은 나오지 않는다. 카멜레온 수행자 하늘에 구름을 타고 공중 곡예의 원숭이가 지나간다. 보디가드 화살이 16분음표로 3개 날아온다. 수행자에서 지나갔던 원숭이가 여기서도 지나간다. 공중 곡예 돌아온
작고작은미생물돌아온
배드민턴처음부터 슬로가 멀찍이 떨어져 있다. 시소 타기 큰 점프 미등장 돌아온
과일 농구멜론은 나오지 않는다. 에어보더 돌아온
리듬 랠리느린 공 미등장 생쥐 레이스 신호등 없이 시작 새 무리 개굴개굴 댄스 「랄랄라」는 나오지 않는다. 토끼 뛰기 고래 점프 이후 행진의 대장이 시작 구호를 알린다. 행진 맨 처음 걸음의 타이밍이 토끼 뛰기에서의 착지 타이밍과 일치한다. 척척척 트리오 세균 박사까지 리듬 천국의 주제가가 등장 코스모 댄스 특유의 [ruby(♩♪, ruby=┌ 3 ┐)] 리듬이 아닌, 그냥 평범한 8분음표 단위의 리듬이 나온다. 슈퍼 탭 점프 미등장 세균 박사 분홍 세균 미등장 팬클럽2 동전 튕기기까지 리듬 세상의 주제가가 등장 코스모 리듬 랠리 느린 공과 「똑딱똑」 미등장 개굴개굴 나이트 넘어오기 전 리더 개구리가 시작을 알린다. 역시 「랄랄라」는 나오지 않는다. 동전 튕기기 동전이 아니라 근육질 남자가 여자에게 결혼 반지를 선사하는 것으로 바뀌었다. 근육 인형
챔피언박수 인형까지 리듬 세상 Wii의 주제가가 등장. 잽은 나오지 않는다. 원조
일하는 호빵작은 구슬이 반 박자 단위로 15번 등장, 큰 구슬 미등장. 홀인원 레이디 박수 인형 마지막 매우 빠른 속도로 신호를 준다. 신호가 시작되고 한 박자 후에 치면 된다.
패턴을 외우지 않았을 경우 요구하는 반응 속도가 매우 빠르기 때문에 퍼펙트가 깨지기 쉽다.정글 곡예 인트로까지 리듬 세상 더 베스트 플러스의 주제가가 등장, 코끼리, 기린 미등장. 격투가의 아빠 무사의 전설2 인트로
(북 두드리기)돌아온
장작 고양이점점 템포가 빨라진다. 마지막 복숭아를 쪼개면 아기 고양이가 튀어나오며 포인트별 타이밍이다.
6. 상점 리듬 게임
아래의 게임은 스테이지를 퍼펙트 클리어 하거나 챌린지 모드를 클리어하면 얻는 리듬 구슬로 카페에 있는 숍에서 구매할 수 있다.여기에서 옐로몬이 운영한다.리듬 세상 Wii 출신 곡들이 압도적으로 많다. 신규 그래픽을 작성할 필요가 없기 때문으로 추측되기도 하나, 이 논리로는 그래픽이 더 단순한 '불꽃'과 같은 게임을 놔두고 굳이 '퀴즈'를 가져온 이유를 설명할 수 없다. 인기있는 게임들을 더 수록하려는 목적으로 해석해도 가장 인기없는 게임인 '퀴즈'는 설명이 불가능.
6.1. 리듬 천국 출신(상점 No. 1)
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_25|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 통통 로드 ホッピングロード | Bouncy Road | }}}]] | |||
통통 튕기는 동그란 공. 놓치면 안 되는 괜찮은 녀석입니다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 154 | ||||
포인트별 타이밍 | 여덟 번째 공 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 1(91) | 5개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(공의 심정) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 너무 어려워! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 환상의 콤비네이션! | ||||
참 잘했어요 | "잘 운반해 주었어! 게다가, 많이 와도 룰루랄라♪" | 쉽다, 쉬워♪ | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「통통이」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 어른도 중독! | |
아이들이 원하는 장난감 No.1. 「우리 아이의 첫 리듬 놀이 장난감」으로 아이에게 사 주는 부모도 많다. 대량으로 구입하여 복잡하게 조합해 가지고 노는 어른도 많고, 현재는 이를 위한 세계 대회도 있다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
와 ✚을 연속으로 눌러 계속 튕기게 한다. 간단 터치 모드면 터치로 박자만 맞춰서 해주면 되기 때문에 난이도가 대폭 감소한다. 빠른 속도로 2, 3연속 구슬이 나오기도 하고 느린 속도의 구슬과 빠른 속도의 구슬이 같이 나오기도 한다.[[나이트 워킹#s-4.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 나이트 워킹 ナイトウォーク | Night Walk | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 천국/수록 게임#GBA_19|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 퀴즈 クイズ | Quiz Show | }}}]] | |||
사회자가 「두드린 횟수」 를 맞추는 간단한 퀴즈입니다. 단! 어렵답니다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125(오프닝 테마) | ||||
포인트별 타이밍 | 스코어 90점 이상 시 획득 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 1(93) | 3개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사회자의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | 아깝네요~ | <colbgcolor=black><colcolor=white> 더 잘할 수 있어. | ||||
합격 | 공부하길 잘했어! | |||||
참 잘했어요 | "모두 정답, 축하해요~!" | 화려한 정답! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「정답석」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 느낌이 온다...!? | |
퀴즈 코너가 시작된 이래로 단 한 번도 고장나지 않고 소중히 사용되고 있다. 이제까지 탈락한 도전자들의 분한 눈물이 스며 있다. 이것에는 그 앞에 선 자만이 느낄 수 있는 신비한 힘이 숨겨져 있다는데… | }}}}}}}}} |
이렇게 쉬운 스테이지이지만, 스코어링으로 오면 얘기가 완전히 달라진다. 사회자의 리듬에 맞추지 않으면 스코어가 높게 나오질 않으니, 하이 스코어를 노린다면 리듬에 맞춰야 한다. 다 맞혀도 박자가 하나도 맞지 않으면 모두 인정, 즉 80점으로 하이스코어 턱걸이다. 다른 모든 게임들과는 다르게, 기본박을 알려주는 역할을 하는 음악이 전혀 없어서, 리듬을 '정확하게' 맞추기는 사실상 불가능하기에 스코어링 난이도는 그림자스텝이나 코스모 리듬 랠리같은 다른 악몽같은 스테이지들도 가볍게 뛰어넘는다.
시리즈 중에서 엔드리스가 아님에도 게임 오버가 있는 것이 퀴즈와 바로 이전 게임인 나이트 워킹이다.[44] 게임 오버가 존재한다는 특성상 순무 노가다에 이용할 순 있으나 나이트 워킹이 더 빠르다.
첫 번째 문제부터 세 번째 문제까지는 연습 게임이고 연습 게임과 본 게임이 그대로 이어지는 구조를 띠고 있다. 그래서 연습 건너뛰기를 하면 네 번째 문제 부분부터 시작한다. 연습에서 틀려도 게임이 끝난다는 특징 때문에 퍼펙트 캠페인에서 연습 중에 실패하면 곧바로 성공 화면으로 넘어가는 버그가 있다.[45]
6.2. 리듬 세상 출신(상점 No. 2)
[[샤랄라 6공주#s-3.1|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 샤랄라 6공주 ボックスショー | The Dazzles | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상/수록 게임#G22|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 미니 라이브 ショートライブ | Big Rock Finish | }}}]] | |||
유령들이 모이는 한밤중의 라이브 무대. 곡이 짧으니까 금방 끝나 버린답니다. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 70~290[46] | ||||
포인트별 타이밍 | 가장 느린 곡(E)[47] | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 2(95) | 3개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(멤버의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 관객 뚝뚝··· 눈물 뚝뚝··· | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 헤이! 모두 즐거웠지! | ||||
참 잘했어요 | "카운트와 딱 맞았네!" | 이 밤을 불태우자~!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「CD 앨범」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 멤버를 소개할게! | |
라이브에 와 줘서 고마워! 오늘은 최고의 밤이야! 이쯤에서 스몰 고스터즈의 멤버를 소개할게! 드럼! 봉태! 베이스! 문남! 그리고 기타와 보컬! 나! 뉴 앨범 「아·미보」 절찬 판매 중! | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 박자에 맞게 기타를 쳐서 마무리한다. 첫 번째 곡과 마지막 곡을 제외한 나머지 박자 중 나오는 순서는 전부 랜덤으로, 템포가 계속 바뀐다. 빠른 템포, 느린 템포 모두 그 박자에 맞춰 쳐야한다. 타이밍은 아래와 같다. 「미니 라이브」의 리듬 도우미. 연습에서 미사용된 리듬 도우미이다. # |
[[격투가(리듬 세상 시리즈)#s-5.4|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 킥 カラテ家キック | Karate Man Kicks! | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
6.3. 리듬 세상 Wii 출신
상점 No. 3부터 No. 6까지 차지한다. 리듬 세상 시리즈 중 상점 리듬 게임에 가장 많이 수록되었다. 총 12개가 수록되었다.6.3.1. 상점 No. 3
[[부품 조립#s-4|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 부품 조립 組み立て | Built to Scale | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_4|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 더블데이트 Wデート | Double Date | }}}]] | |||
좋아하는 그 아이와 첫 데이트! 앗! 데이트하는 커플이 또 있네. 그래서 더블데이트인 거구나. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 75 | ||||
포인트별 타이밍 | 다섯 번째 럭비 공 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 3(98) | 3개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(족제비 커플의 평가) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 미안해… | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 오늘 즐거웠어. | ||||
참 잘했어요 | "킥 좋았어. 게다가, 농구공 대처 잘했어." | 나 말이야, 널… | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「럭비공」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 러거의 청춘 | |
부원 수가 부족해 패부 직전이었으나, 엄청난 권유 끝에 드디어 대회에 출전할 수 있게 되었다. 현재는 대회를 위해 특훈 중. 그래, 그들도 교정에서 데이트를 하는 두 사람과는 다르지만 청춘을 걷고 있다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 발로 차 날린다. 공이 처음 튕기는 때로부터, 축구공은 2박, 농구공도 2박[48], 럭비공은 3박 후에 차면 된다. 중간에 축구공과 농구공이 엇박으로 나온다. 축구공이나 농구공을 정확한 타이밍에 차면 왼편 나무의 그림자가 흔들리고 나뭇잎이 몇장 떨어지고, 럭비공의 경우 뒤쪽에서 누군가 떨어지는 럭비공을 잡아간다. 과일 농구 리듬 아이템 설명을 보면 여기서 찬 공이 그곳으로 날아가는 듯 하다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_21|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 낚시 さかな釣り | Catch of the Day | }}}]] | |||
오늘은 낚시하기 딱 좋은 날씨! 물고기들의 습성을 파악해서 대어를 많이 낚아 보아요. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 128 | ||||
포인트별 타이밍 | 네 번째 삼어 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 3(99) | 10개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(낚시 달인의 어드바이스) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 3마리 주세요! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 잘 먹겠습니다. | ||||
참 잘했어요 | "거참 잘 낚는구먼. 게다가, 침착하게 기다릴 줄 아는 구먼." | 앗싸, 대어다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「바늘과 찌」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 하지만 다 놓아줬어 | |
요즘 화제인 어낙조씨의 바늘과 찌를 사용해 봤어. 그랬더니 엄청 잡히더라. 그 어렵다는 삼어도 잡았어. 생선이 잡혀도 너무 많이 잡히니까 주변에 여자애들까지 몰렸어. 진짜 잘 잡힌다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
로 낚는다. 바로어는 3박에서, 한번쉬어는 4박에서, 삼어는 5박 반에서 낚으면 된다. 중간에 가오리 등 여러 물고기가 지나가 플레이어를 방해한다.6.3.2. 상점 No. 4
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_6|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 포크 찍기 くしざし | Fork Lifter | }}}]] | |||
날아오는 음식을 포크로 찍어요! 그리고, 배부르게 먹어요 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 130 | ||||
포인트별 타이밍 | 셋잇단 미니버거 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 4(100) | 8개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(매너 체크) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 배고파. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 적당히 먹었어. | ||||
참 잘했어요 | "품격 있는 포크 사용법이었어요. 게다가, 연속 찍기가 훌륭했어요." | 더 이상은 못 먹어. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스푼」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 스푼의 생각 | |
포크와 세트로 판매되었으나 결국 사용되는 일 없이 찬장의 서랍 속에서 숨죽여 살고 있다. 솔직히 그 콩을 먹을 때는 자기를 쓰는 편이 더 먹기 쉽지 않냐고 생각하는 스푼이었다. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 포크로 찍은 뒤 먹는다. 콩이 날아간 뒤 정확히 2박자 뒤에 찍으면 된다. 중간에 셋잇단음표로 콩 대신 버거가 나온다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_29|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 사랑의 래퍼 だいスキRAP | Love Rap | }}}]] | |||
네가 좋아! 억누를 수 없는 이 감정을 랩으로 전해 보세요. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 103 | ||||
포인트별 타이밍 | 3연속 「진짜」 후 「정말 니가 좋아!」 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 4(101) | 10개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(소라 선생님의 어드바이스) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 한심해. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 흐음 | ||||
참 잘했어요 | "리듬 탄 걸 느꼈어. 게다가, 「진심이야, 난!」 부분이 좋았어." | 그, 그렇다고 내가 너흴 | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「So'RA의 차」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | So'RA의 심부름꾼 | |
남자 친구가 차를 사는 데에 따라가서 나도 사 버렸어. 이 차체 완전 죽이지 않아? 하지만 난 면허가 없어서 아직 한 번도 몰아 보지는 못했어. 운전은 언제나 그 두 사람에게 시켜. 완전 웃기지? | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누르면 된다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_28|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 보사노바 리시브 ボッサレシーブ | Bossa Nova | }}}]] | |||
파트너와 함께 번갈아 리시브를 해요. 멋진 모습을 보여 반하게 만들 거예요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 125 | ||||
포인트별 타이밍 | 두 번째 구름 통과 전 노란 공 리시브 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 4(101) | 12개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(그녀의 감상) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 우리 헤어져! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 평범한 커플 | ||||
참 잘했어요 | "훌륭한 리시브였어요. 게다가, 자리 바꿀 때 인상적이었어요!" | 우리, 잘 어울리죠? | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「스위트 홈」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 저희 결혼했어요 | |
여자 친구가 「야경이 예쁜 곳에 살고 싶어.」 라길래 경치가 좋고, 두껍고 큰 나무에 우리의 스위트 홈을 만들었어. 여기에서 둘이 함께 살 거야. 아이도 얼른 가지고 싶어. 너도 다음에 놀러 와. | }}}}}}}}} |
6.3.3. 상점 No. 5
[[로봇 공장#s-4.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 로봇 공장·나사 ロボット工場・ネジ | Screwbot Factory | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_8|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 임원 회의 重役会議 | Board Meeting | }}}]] | |||
높은 사람들이 모여 지금부터 회의를 한다고 합니다 멋지게 회의를 진행해 볼까요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 170 | ||||
포인트별 타이밍 | 2연속 플랜B | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 5(104) | 5개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(비서의 한마디) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 쉬었다 할까요. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 멋지게 잘 돌아가네요! | ||||
참 잘했어요 | "플랜A, 완벽했어요. 게다가, 플랜B, 완벽했어요." | 오늘의 회의는 대성공!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「VIP 선글라스」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 어른을 따라 하고 싶을 나이 | |
아빠가 없을 때 비서 누나에게 부탁해 아빠의 선글라스를 써 봤다. 그랬더니 웬걸, 이게 성공한 남자가 보는 세계란 말인가… 어두워서 아무것도 안 보여 비서 누나를 불렀다. 「누나, 불 좀 켜 줘요.」 | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 눌러 돌아가는 의자를 멈추면 된다. 중간에 비서가 "다같이![50]"라고 하면 다같이 동시에 멈춘다. 마지막 엇박 다같이를 제외하면 난이도는 낮은 편.[51][[악령퇴치#s-5.3|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 악령퇴치 悪霊退散 | Samurai Slice | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
6.3.4. 상점 No. 6
[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_17|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 분류창고 しわけ | Packing Pests | }}}]] | |||
분류 작업을 하는 현장입니다. 정확하게 분류하고 깔끔하게 집에 가자구요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 136 | ||||
포인트별 타이밍 | 마지막 월급 봉투 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 6(106) | 8개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(선배들의 평가) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 사무실이 엉망이 됐네 | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 아, 정말 열심히 일했어 | ||||
참 잘했어요 | "제대로 분류했어! 게다가, 「간다!」에 잘 대처했다!" | 아, 이 성취감! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「생활비」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 엄마, 미안… | |
배우의 꿈을 이루기 위해 상경한 지 2년. 배우로서의 벌이는 시원찮다. 생활을 하기 위해 삼촌의 회사에서 일을 하며 월급의 반은 고향에 홀로 계신 엄마에게 생활비로 보내 드리고 있다. | }}}}}}}}} |
Ⓑ
를 눌러 잡고, 버려벌레가 날아오면 Ⓐ
로 쳐낸다. "간다![52]"라는 소리가 들리면 정박으로 사탕을 잡은 뒤, 엇박으로 벌레를 2연속으로 치면 된다. 전작의 분류 창고와 마찬가지로 마지막 월급 봉투를 놓치면 경우에 따라 높은 점수로 실패할 수도 있다.[[리듬 세상 Wii/수록 게임#RHF_17|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 원숭이 시계 さる時計 | Monkey Watch | }}}]] | |||
얼마 전에 구입한 손목시계! 흔해 빠진 평범한 시계가 아니랍니다. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=#000000> BPM | 160.003 | ||||
포인트별 타이밍 | 열 일곱 번째 「우키」 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 6(107) | 10개 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(시계 사용 후기) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 지각했네… | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 이제 라면 먹자! | ||||
참 잘했어요 | "좋은 시계네요! 게다가, 빠를 때도 보기 쉽다!" | 남자의 멋은 시계에서 완성. | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「원숭이 시계」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 지금 몇 시야? | |
고등학교 입학 축하 선물로 원숭이 시계를 받았다. 시간을 가리키는 원숭이가 너무 귀여워서 시간 가는 줄도 모르고 계~속 보게 된다. 시간을 보기 위한 시계 때문에 시간이 흐르는 걸 모르게 되다니 아이러니하네. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 누르면 초침 위의 원숭이가 다른 원숭이들과 박수를 친다. 중간에 "우끼~ 우끼, 끼!"라는 소리가 들리면 엇박으로 박수를 2번치면 된다. 중간에 줌아웃이 되거나 열기구를 탄 원숭이가 시야를 방해하기도 한다.Ⓑ
대신 Ⓐ
를 누른다는 점만 빼면 분류창고랑 패턴이 완전히 동일하다.[[격투가(리듬 세상 시리즈)#s-5.5|{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 콤보 カラテ家コンボ | Karate Man Combos! | }}}]] | |||
해당 문서 참조 |
[1] 계단 캐치, 과일 농구, 통역사, 카멜레온, 장작 고양이, 무사의 전설, 스모 형제, 공중 곡예, 무도회장, 파자마 파티, 블루 베어, 톡톡톡 짝짝, 격투가의 아빠, 10개의 리믹스들, 치킨 레이스.[2] 격투가, 로봇 공장·오일, 배드민턴, 리듬 탈모, 코러스맨, 근육 인형, 짝짝짝 트리오, 슈팅, 작고작은미생물, 하얀 귀신, 리듬 랠리, 뒹굴뒹굴 탐험대.[3] 엔드리스 게임 포함, 리듬 천국이 52개, 리듬 세상은 57개, 리듬 세상 Wii는 56개. Wii는 2인용 게임과 재수록 게임을 포함해 계산하지 않은 값.[4] 게임 내 설명으로는 노래에서 강조하는 타이밍에서 별이 나오는데 그때 정확 판정을 받으면 획득할 수 있다.[5] 격투가 시리즈라는 전례가 있듯이 그냥 3DS 신규 게임이라 보면 된다.[6] 간단 터치 모드로 하면 터치 하나로
Ⓐ
와 ✚ 동시에 판정이 뜨기 때문에 난이도가 확 내려간다.[7] 원문은 프루츠 바스켓으로, 바스켓은 바구니와 농구란 뜻을 갖는다. 보통 과일 바구니로 해석하지만 게임 방법을 보면 과일로 하는 농구로도 해석할 수 있다. 일종의 언어 유희인 셈.[8] 초급이나 중급은 음악 끊기는 게 덜하다.[9] 상점에서 사는 것이 아니라 엔드리스 점수를 달성하고 나면 바로 지급된다.[10] 2번 연속이 없는 것만 빼면 수행자와 리듬 패턴이 완전 동일하다.[11] 즐거움을 나눠라 메이드 인 와리오에서도 출연. 이름은 닥터(흰 머리), 케빈(닥터 바로 오른쪽), 리처드(케빈 옆 살찐 이), 토마스(한 가운데 앉아 있는 안경 쓴 이), 아담(의사복 비슷한 옷 입은 이), 후루카와(안경을 안 쓰고 앉아있는 이), 잭(아담 바로 오른쪽에 있는 이), 청크(맨 오른쪽에 있는 이)라고 한다.[12] 문장의 첫 번째 노트를 완전히 틀린 경우[13] 가사에서 '달리자!'라고 부르는 부분. '자!' 하고 한 박 뒤에 뛰어야 한다.[14] 메인 템포는 126, 배속 구간은 160, 마지막 얼굴 구간은 98.5 BPM.[15] 설정상 마지막에 그리는 얼굴은 글씨를 연습하면 나오는 작은 사람들의 세상의 높으신 분을 나타낸 것이라서 얼굴 그림을 보기만 해도 절을 한다고 한다.[16] 정확히는 8박이 2번 반복되는데, 첫 8박은 터치 없이 그냥 보내야 한다.[17] 일본판은 'ピーピャコ ピャッコ ビャー! ビャー!'[18] 다만 본작의 엔드리스 게임들 중 유일하게 리믹스에 등장하지 않는다.[19] '돌아온 격투가' 등과 같이 띄어서 쓰는 경우가 많은데, 게임 내에선 줄바꿈을 하거나 붙여서(돌아온격투가) 쓴다. 본 문서에선 정식 번역어 지침을 따라 붙여서(돌아온격투가) 기재했다.[20] 스태프롤도 같이 떨어져버린다.[21] 매번 이름이 캐서린이나 나탈리, 제이미나 줄리앙, 케이티나 릴리앙, 메이리나 마릴린 등으로 바뀐다.[22] 여기까지 퍼펙트를 달성하지 못했다면 "··푸하핫♥"으로 바뀐다.[23] "똑같이 3개"는 "똑같이 3천원"이 되었다.[24] 통역 내용은 비빔냉면, 왕만두국, 부대찌개, 간장치킨, 등갈비찜, 쭈꾸미덮밥, 오므라이스, 김치볶음밥, 궁중떡볶이, 불고기, 된장국, 스테이크, 슬리퍼.[25] 후반부 스코어링 비율이 매우 높다.[26] 스토리의 80개 게임(엔드리스 및 북치기 포함, 치킨 레이스 제외.) 중 꿀벌랜드, 머신랜드, 오렌지랜드, 싹둑랜드의 게임들만 수록되지 못했다. 나중에 각각의 테마를 가진 타워에서 강화판이 등장하는 게임들이다.[27] 간단 터치 모드에서는 '터치'[28] 영문판 번역인 'Ninja Bodyguard'에서 보디가드만 가져와 쓴 것으로 보이는데, 게임 내 배경을 따지면 보디가드라는 명칭은 현지화가 아니라 오역에 가깝다.[29] 시작할 때 나오는 카운트 위에는 RHYTHM KART라고 적혀있다.[30] 뒤쪽에 성이 있고 원숭이는 왕자 복장과 소녀는 하늘색 드레스를 입고 있는것을 보아 신데렐라인 것 같다.[31] 일본판은 よよっ とと(요욧 토토), 영문판은 T-Two Go Go![32] 맨 마지막 밤들이 터질 때 부분은 104 BPM.[33] 전 시리즈를 통틀어 보자면 리듬 천국의 마법사도 3/4박자다.[34] 이미지와는 조금 괴리감이 있다. 리듬 천국에서의 에필로그는 "ブ、 ブラックホールだー!!"인데, 아마도 이걸 번역한 듯.[35] Up을 일본어식으로 발음해서 '업푸' 2음절이 됐다. '업'에서 누르지 말고 '푸'에서 눌러야 한다.[36] 물고기가 멈춘 후 다른 고양이들이 움직이기 시작한지 5/6박자 후 = 마지막 고양이가 눈치를 채고 1/3박자 후[37] 리듬 아이템의 설명에 의하면 둘째라고 한다.[38] 부정확까지는 성공한 것으로 처리된다.[39] 저 셋과 달리 오른쪽에서 내려온다.[40] 정확히 말하자면 블루 베어는 곰수나에게 무릎배게를 해주고 도넛을 우걱우걱 먹고 있고 여친은 슬픈 듯 울면서 꿈을 꾸고 있다.[41] 팬클럽, 스모 형제, 격투가[42] 잘 들어보면 멈춘 후 펀치를 하기 전 '원! 투! 쓰리! 음!'이라고 하는 소리가 들린다.[43] 때문에 리듬 서예, 그림자스텝, 배팅쇼 등 수록되지 못한 게임이 꽤 있고, 이들은 왼쪽, 오른쪽 리믹스에 등장한다.[44] 사실 이러한 게임은 세균 박사, 나이트 워킹, 퀴즈 단 셋뿐이며 그마저도 전부 GBA에서 나왔다.[45] 리듬 천국에서는 문제를 틀리는 즉시 퍼펙트 마크가 깨졌기 때문에 연습 중에도 틀리면 퍼펙트에 실패한다.[46] 시리즈 중 가장 빠른 BPM. E는 70, A는 130, H는 140, B는 142, D는 150, F는 160, G는 200, C는 290 BPM이다.[47] 게임 중 별 타이밍이 랜덤으로 정해지는 유일한 게임. 이 곡이 첫 곡 이후 가장 먼저일 경우에 한정해 포인트별이 가장 빨리 나오는 게임이다.[48] 축구공과 농구공의 타이밍이 달라보이지만, 농구공은 축구공의 리듬에 붓점 하나가 추가될 뿐 차는 타이밍은 똑같다.[49] 일본판은 각각 だいスキ!(다이스키), ホント(혼또), マヅだいスキ!(마지 다이스키), スキなんだ!(스키난다)[50] 일본 버전에서는 一緒に!(잇쇼니!), 영문 버전에선 One, Two, Three.[51] 다만 도전 기차에서는 판정이 엄격해서 플랜B 2개를 틀리면 대부분 실패 처리된다. 또 갬블링 중급에서도 랜덤으로 나오는데 굉장히 빠르다.[52] 일본판은いくぜ!!(이쿠제!), 영문판은 Double Up!