캐나다의 배우 겸 정치인에 대한 내용은 르노어 잰 문서 참고하십시오.
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이터널 리턴의 75번째 캐릭터 | ||||
다르코 | ← | 르노어 | → | 가넷 |
<colcolor=#fff> 24M-RFT78 르노어 Lenore | ||
"(선택 시 대사)" | ||
<colbgcolor=#000> 이름 | (캐릭터 풀네임) (국적 언어 캐릭터 풀네임) | |
사용 무기 | 기타 | |
나이 | (나이) | |
국적 | (캐릭터 국적) | |
직업 | 바이올리니스트 | |
키 | (캐릭터 키) | |
성별 | 여성 | |
출시일 | 2024년 7월 18일 | |
캐릭터 가격 | (A코인) / (NP) | |
캐릭터 성우 | (성우명) (성우명) (성우명) |
[clearfix]
1. 개요
2. 배경 스토리
(캐릭터 설명)
(캐릭터 배경 스토리 설명)
2.1. 상세 및 특이사항
(캐릭터 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
2.2. 행적
(캐릭터 행적)
- (연구원 이름)
- (연구원 이름)
3. 능력치
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
<colbgcolor=#666> 공격력 | 0 | 0 | +0 |
방어력 | 0 | 0 | +0 |
체력 | 0 | 0 | +0 |
체력 재생 | 0 | 0 | +0 |
스태미너 | 0 | 0 | +0 |
스태미너 재생 | 0 | 0 | +0 |
공격 속도 | 0 | 0 | - |
치명타 | 0% | 0% | - |
이동 속도 | 0 | 0 | - |
시야 | 0 | 0 | - |
<rowcolor=white><colcolor=white>코발트 프로토콜 보정치 | |||
<colbgcolor=#666> 구분 | 기타 | ||
주는 피해 | -% | ||
받는 피해 | -% | ||
회복량 | -% | ||
궁극기 쿨다운 감소 | - |
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff>무기(기타) 숙련도 | |||
<colbgcolor=#666> 구분 | 레벨 1 | 레벨 20 | 성장치 |
공격 속도 | -% | -% | +-% |
기본 공격 증폭 | -% | -% | +-% |
스킬 증폭 | -% | -% | +-% |
사용 무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/기타| 기타 |
4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.2. Q - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.3. W - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.4. E - 스킬 이름
스킬 설명 | |
(상세 사항) | |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.5. R - 스킬 이름
width=100% | 스킬 설명 |
(상세 사항) | |
width=80% |
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
4.6. D - 무기 스킬
사용 가능 무기 스킬 | ||||||||||||||||||||||
Love&... |
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
- (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
5.2. 단점
- (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
- (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
- ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)
5.3. 상성
이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.- (캐릭터)으로 상대하기 힘든 실험체
- (캐릭터)으로 상대하기 쉬운 실험체
5.4. 콤보
5.5. 총평
5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
목표 아이템 | ||
무기 | 옷 | 머리 |
(무기 이름) | (옷 이름) | (머리 이름) |
팔 | 다리 | 전술 스킬 |
(팔 이름) | (다리 이름) | (전술 스킬 이름) |
루트 | |||||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1 | (지역 이름) | → | <colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 2 | (지역 이름) | → |
3 | (지역 이름) | → | 4 | (지역 이름) | → |
5 | (지역 이름) | → | 6 | (지역 이름) |
7. 특성
7.1. 무기 특성
추천 특성 | ||
주 특성 | ||
(특성 이름) | ||
보조 특성 1 | 보조 특성 2 | |
(특성 이름) | (특성 이름) | |
보조 특성 3 | 보조 특성 4 | |
(특성 이름) | (특성 이름) |
8. 캐릭터 대사
대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다.
더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다.
로비 | |
(대사) |
행동 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 선택 시 | (대사) |
실험 시작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
하이퍼 루프 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
보안 콘솔 이용 | (대사 1) |
(대사 2) | |
트랩 설치 | (대사 1) |
(대사 2) | |
휴식 | (대사) |
해킹 시도[더미] | (대사 1) |
(대사 2) |
지역 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 골목길 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
양궁장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
묘지 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
성당 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
공장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
소방서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
숲 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
주유소 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항구 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
병원 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
호텔 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
경찰서 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연못 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
모래사장 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
학교 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
개울 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
절 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
고급 주택가 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
창고 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
연구소 외곽[더미] | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
금지 구역 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
제작 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
희귀 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
영웅 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
전설 등급 아이템 제작 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
전투 | ||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 공격 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
패시브 스킬 발동 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
Q 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
W 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
E 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
R 스킬 시전 | (대사 1) | |
(대사 2) | ||
(대사 3) | ||
무기 스킬 습득 | ||
기타 - Love&... | (대사 1) | |
(대사 2) |
처치 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 1명 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
2명 처치 시 | (대사) |
3명 처치 시 | (대사) |
4명 처치 시 | (대사) |
5명 처치 시 | (대사) |
6명 처치 시 | (대사) |
7명 처치 시 | (대사) |
8명 처치 시 | (대사) |
9명 처치 시 | (대사) |
10명 처치 시 | (대사) |
11명 처치 시 | (대사) |
12명 처치 시 | (대사) |
13명 처치 시 | (대사) |
14명 처치 시 | (대사) |
야생동물 처치 시 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) |
탐색 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 상자 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
항공 보급 수색 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
나뭇가지 채집 | (대사) |
붕어 채집 | (대사) |
대구 채집 | (대사) |
꽃 채집 | (대사) |
감자 채집 | (대사) |
돌멩이 채집 | (대사) |
물 채집 | (대사) |
시체 발견 | (대사) |
자신이 처치한 시체 수색 | (대사) |
타인이 처치한 시체 수색 | (대사) |
결과 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 승리 | (대사 1) |
(대사 2) | |
상위권 | (대사 1) |
(대사 2) | |
패배 | (대사 1) |
(대사 2) | |
해킹으로 인한 패배[더미] | (대사) |
항복 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
감정 표현 | |
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff> 농담 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) | |
도발 | (대사 1) |
(대사 2) | |
(대사 3) | |
(대사 4) |
9. 캐릭터 스킨
9.1. 기본 스킨
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 X월 XX일 |
가격 | 기본 지급 |
한편 서양적인 외모와 상반되는 동양적인 복장 때문인지 캐릭터의 분위기가 기존 실험체와 이질적이며 호요버스사에서 만든 게임에서 나올 법한 분위기라는 말도 있다. 원작 블랙서바이벌에 없던 오리지널 실험체를 출시하기 시작하면서 종종 나왔던 반응.
9.2. 스킨1
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 20XX년 XX월 XX일 |
등급 | Uncommon (고급) Rare (희귀) Epic (영웅) |
가격 | 1,075 NP 1,485 NP 2,150 NP |
획득 조건 | (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성) |
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)10. 기타
- 간담회 이전에 기타 무기 스킬 사용 업적에서 미리 이름만 공개된 실험체로, 바이올리니스트 캐릭터임을 암시하고 있었다. 개발자와의 만남에서 밝힌 바로는 타인의 단말마와 비명소리로 영감을 얻어 음악을 연주하는 예술가라고 한다.
- 기타 무기군 캐릭터중에는 최초로 기타 형태의 류트계 현악기를 사용하지 않는 캐릭터로, 지금까지 기타 무기군을 사용하는 캐릭터들은 전부 류트계 현악기를 사용했다.[10] 이전에도 특정 컨셉을 가진 무기를 다른 형태의 무기군으로 편입하는 경우가 여럿 있었다.[11]
[A] [A] [A] [A] [A] [더미] 더미 데이터[더미] [더미] [더미] [10] 일렉트릭 기타를 사용하는 하트, 시타르를 사용하는 프리야.[11] 저격총 무기군이지만 산탄총을 사용하는 버니스, 방망이 무기군이지만 붓을 사용하는 띠아 등.