나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-01-14 11:08:20

래쉬(Deadlock)


파일:Deadlock_Logo.png
파일:Deadlock_Word.png
전체 영웅 목록
[ 펼치기 · 접기 ]
[[그레이 탈론|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Grey_Talon_card_v2.png
그레이 탈론
]][[다이나모(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Dynamo_card_v2.png
다이나모
]][[도어맨(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Doorman_card.png
도어맨
]][[드리프터(Deadlock)|]][[래쉬(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Lash_card_v2.png
래쉬
]][[레이디 가이스트|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Lady_Geist_card_v2.png
레이디 가이스트
]][[레이스(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Wraith_card_v2.png
레이스
]][[맥기니스|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:McGinnis_card_v2.png
맥기니스
]][[모와 크릴|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Mo_&_Krill_card_v2.png
모와 크릴
]][[미라지(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Mirage_card_v2.png
미라지
]][[미나(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Mina_card.png
미나
]][[바이퍼(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Vyper_card_v2.png
바이퍼
]][[비밥(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Bebop_card_v2.png
비밥
]][[비스쿠스|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Viscous_card_v2.png
비스쿠스
]][[빅터(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Victor_card.png
빅터
]][[빈딕타|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Vindicta_card_v2.png
빈딕타
]][[빌리(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Billy_card.png
빌리
]][[세븐(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Seven_card_v2.png
세븐
]][[쉬브(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Shiv_card_v2.png
쉬브
]][[싱클레어(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Sinclair_card_v2.png
싱클레어
]][[아이비(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Ivy_card v2.png
아이비
]][[야마토(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Yamato_card_v2.png
야마토
]][[에이브럼스(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Abrams_card_v2.png
에이브럼스
]][[워든(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:190px-Warden_card.png
워든
]][[인페르누스|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Infernus_card_v2.png
인페르누스
]][[칼리코(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Calico_card_v2.png
칼리코
]][[켈빈(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Kelvin_card_v2.png
켈빈
]][[패러독스(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Paradox_card_v2.png
패러독스
]][[포켓(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Pocket_card_v2.png
포켓
]][[페이지(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Paige_card.png
페이지
]][[헤이즈(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Haze_card_v2.png
헤이즈
]][[홀리데이(Deadlock)|
파일:Deadlock_Hero_BG.png
파일:Holliday_card_v2.png
홀리데이
]]
미출시 영웅 목록
[ 펼치기 · 접기 ]
[[레커(Deadlock)|]][[패덤|]]
파일:deadlock_lash_portrait.png
파일:deadlock_lash_name.png
래쉬
전투 개시자 | 고공 점프 | 거만함

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 지면 타격3.2. 추격 채찍3.3. 채찍질3.4. 죽음의 강타
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타

1. 개요

||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
영웅 소개
||
래쉬는 적에게 대응할 틈을 주지 않습니다. 적에게 먼 거리에서 갑자기 날아와 싸움을 개시하거나, 도망치려는 적을 추적하는 데 능숙합니다.
배경
제이콥 래쉬는 형편없는 인간이다.[1]

2. 능력치

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,
무기이름=격전의 증표,
무기이미지=Lash_Weapon.png,
무기설명=,
무기특성1=3점사,
무기특성2=중거리,
총탄범위1=20,
총탄범위2=58,
초당피해=47.2,
총탄피해=8.1,
총탄피해은총=(+0.31),
초당총탄=3.81,
탄약=29,
재장전시간=2.35,
총탄속도=635,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=700,
최대체력은총=(+50),
체력재생=2,
마법저항=10,
이동속도=7.3,
질주속도=2.5,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=5,
활력=3,
)]

3. 능력

3.1. 지면 타격

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=지면 타격,
스킬아이콘=Ground_Strike.png,
좌측1번아이콘=deadlock_range.png,
좌측1번스탯=10m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=21초,
스킬설명1=<br>지면을 발로 강하게 내리쳐서 전방에 있는 <b>적군에게 피해</b>를 입힙니다. 공중에 떠 있는 상태에서 지면 타격을 시하면 지면으로 빠르게 강하합니다. 25m를 넘어서면 피해 증가량이 감소합니다.<br><br>,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1캡션=,
주요스탯1_1계수=x0.8,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>60</span><br>기본 피해,
주요스탯1_2마법=,
주요스탯1_2캡션=,
주요스탯1_2계수=x0.04,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>5.5</span><br>미터당 피해,
업그레이드1설명=<span style="font-size:120%"><b>-10초</span><br>쿨다운,
업그레이드2설명=타격을 입은 적군을 공중 타격으로 들어올리고 3초 동안 이동 속도 50% 둔화,
업그레이드3설명=미터당 피해 +110%<br>및 마력 승수 증가)]
* 세부 정보
  • 낙하하는 중 공중에 있는 적과 충돌 시, 대상을 바닥으로 끌어내림
래쉬가 바닥을 내리찍어 전방 부채꼴 범위에 피해를 입힌다. 만약 공중에서 사용한다면 바라보는 방향 쪽으로 급강하해 내리찍으며, 낙하 높이에 비례해 피해량이 증가한다.

래쉬의 핵심 누킹기로, 높은 곳에서 길게 떨어질수록 강력해지기 때문에 2스킬과 연계하거나 높은 건물에 올라가서 내려찍으면 굉장한 대미지를 입힌다. 다만 그만큼 깡으로 쓰면 딜이 안 나오기 때문에 고지대 사용이 필수적이며, 그게 쉬운 일이 아니기 때문에 래쉬의 라인전 약체화에 기여한다. 범위도 너프당해서 어설프게 조준해서 낙하하면 십중팔구 빗나간다.

3.2. 추격 채찍

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=추격 채찍,
스킬아이콘=Grapple.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=10m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=42초,
우측2번아이콘=deadlock_CooldownBetweenChargeUses.png,
우측2번스탯=2초,
우측3번아이콘=30px-AttributeIconMaxChargesIncrease.png,
우측3번스탯=1,
스킬설명1=<br>대상에게 채찍을 던지고 대상을 향해 <b>날아서 이동</b>합니다. 추격 채찍을 사용하면 <b>공중 점프와 공중 대시</b> 제한이 초기화됩니다.,
주요스탯1개수=1,
주요스탯1_1계수=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>20m&#40;초당&#41;</b></span><br>점프 속도,
업그레이드1설명=<span style="font-size:120%"><b>-19초</span><br>쿨다운,
업그레이드2설명=시전 범위 +20m 및 10초 당안 무기 피해 +6 증가,
업그레이드3설명=보너스 무기 강화 효과로 연사 속도 +20% 증가)]
레쉬의 기동성을 책임지는 스킬. 적 추격 능력은 물론 후방에 아군이 있다면 빠르게 퇴각도 가능하다.

이 스킬 사용 시 공중 대시와 이단 점프의 횟수가 초기화되므로, 스테미나만 충분하다면 래쉬는 굉장히 뛰어난 공중 기동성을 자랑한다.

3.3. 채찍질

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=채찍질,
스킬아이콘=Flog.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=10m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=26초,
스킬설명1=<br>채찍으로 전방에 있는 적군을 공격하고&#44; 입힌 피해의 일부만큼 <span style="color:#07d994;"><b>치유</span>합니다.<br><br>,
주요스탯1개수=3,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1계수=x1.1,
주요스탯1_1캡션=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>60</span><br>피해,
주요스탯1_2캡션=,
주요스탯1_2계수=,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>50%</span><br>영웅 상대 치유,
주요스탯1_3마법=,
주요스탯1_3계수=x0.43,
주요스탯1_3캡션=,
주요스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>30°</span><br>공격 각도,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>16%</span> 비영웅 상대 치유,
업그레이드1설명=3초 동안 이동 속도 -35% 둔화,
업그레이드2설명=<span style="font-size:120%"><b>-14초</span><br>쿨다운,
업그레이드3설명=피해 +95 증가 및 연사 속도 -35% 감소)]
전방에 채찍을 휘둘러 피해를 입히고, 가한 피해량의 일정 비율만큼 체력을 회복한다.

래쉬의 유지력을 책임지는 기술로, 다른 스킬들과 달리 별다른 조건 없이 쉽게 딜과 체력 회복을 넣을 수 있어 라인전에서 특히 유용하다. 다만 어디까지나 도움이 되는 정도이지, 한타 때 래쉬가 적의 공격을 맞고 버틸 정도의 유지력을 제공해주진 않음에 주의.

3.4. 죽음의 강타

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=죽음의 강타,
스킬아이콘=Death_Slam.png,
좌측1번아이콘=30px-AttributeIconMaxChargesIncrease.png,
좌측1번스탯=2.3초,
좌측2번아이콘=deadlock_range.png,
좌측2번스탯=20m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=155초,
스킬설명1=적군을 탐색하여 채찍으로 휨감습니다. 능력 집중 시간이 끝나면 휘감은 적군을 <b>공중으로 잡아 올려 기절시킨</b> 다음 지면으로 내리칩니다. 휘감은 적군과 내리치기 영역 내에 있는 모든 적군은 <b>피해를 입고 둔화</b>됩니다.<br><b>사격</b> 키를 누르면 휘감은 적군을 원하는 시점에 내리칠 수 있습니다.<br>탐색 시간 동안 시야 밖에 있지 않거나 시전 범위 밖으로 나간 적군은 채찍으로 휘감을 수 없습니다.<br><br>,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1계수=x1.0,
주요스탯1_1캡션=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>105</span><br>피해,
주요스탯1_2마법=,
주요스탯1_2캡션=,
주요스탯1_2계수=x0.30,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>12m</span><br>최대 내려치기 거리,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>-50%</span> 이동 속도,
보조스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>4초</span> 둔화 지속 시간,
보조스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>0.3초</span> 충전 시간,
업그레이드1설명=적중 시: 4초 동안 둔<br>화 35% 및 연사 속<br>도 -35%,
업그레이드2설명=적중 시: 8초 동안 입<br>는 총탄 피해 +30%<br>증가,
업그레이드3설명=피해 +115 증가 및 충<br>전 +1회 부여)]
사용 시 종소리와 함께 시야 범위가 좁아지고 래쉬가 정신 집중하며, 이동안 시야에 일정 시간 이상 포착된 적은 래쉬에게 연결된다. 이후 재사용하거나 정신 집중 시간 종료 시, 연결된 모든 적들을 끌어와 공중에 띄운 뒤 보고 있는 방향 바닥 쪽으로 내던져 피해를 입힌다.

바닥 충돌 시 대미지가 들어가며, 내던져진 적들의 착지 지점에 있는 대상 역시 피해를 입는다. 공중에서 사용 시 공중에 뜬 상태로 멈춰 적들을 포착하기 쉬워지며 지상에서도 사용은 가능하나 파훼가 쉬워 추천되진 않는다.

강력한 성능의 진영 붕괴기로 최대한 많은 적을 끌어와 아군이나 포탑 쪽으로 토스하거나 반대로 위협적인 적 캐릭터만 다른 곳으로 던지는 플레이가 가능하며 던진 후 래쉬가 자연스럽게 고지대에서 1스킬과 3스킬을 연계할 수 있게 되므로 딜링 면에서도 강력하다.

다만 사거리 밖으로 나가거나 지형 뒤에 숨으면 포착되지 않으며[2] 정신 집중이다 보니 사용 중에 모루 등의 기절 기술에 맞으면 기술이 중단된다. 워낙 공중에서 화려하게 어그로를 끄는 기술이다 보니 꼭 적들의 모루 여부를 확인하는 것이 중요하다.

4. 아이템


추천 아이템

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 상성

6. 기타


[1] 장난이 아니라 원문부터 'Jacob Lash is an asshole'이라는 단 한 문장만 적혀있다. 개발 도중 임시로 넣어둔 문구로 생각할 수도 있지만, 아이비의 래쉬 처치 대사에서 "래시는 정말 형편없는 인간이 맞구나"가 나오는 것으로 보아 공식 설정이다.[2] 다만 한번 연결되었다면, 사거리 밖으로 나가는 게 아닌 이상 시야 밖으로 나가도 끌려간다.