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- ||<tablewidth=100%><width=100><tablebordercolor=#C1BAFF,#978EF2><tablebgcolor=#F5F0FF,#120E38><colbgcolor=#C1BAFF,#978EF2><colcolor=#120E38> 시스템 ||<colcolor=#B04483> 직업 · 밸런스 (New) · 캐릭터 강화 · 콘텐츠 · 길드 · 편의 시스템 ||
도감 몬스터 도감 · 아이템 도감 · 타이틀 도감 아이템 무기 · 방어구 · 액세서리 · 특별한 장비 · 특수 장비 · 보석 · 애완동물 시나리오 연표 · 이리스 파티 · 메인 (챕터1 · 챕터2 · 챕터3 · 챕터4) · 서브 지역 지엔디아 대륙 · 프레이오스 대륙 (동부 · 서부) · 이스트랜드 · 던전 등장인물 등장인물 · NPC (지엔디아 대륙 · 프레이오스 대륙 · 이스트랜드) 몬스터 몬스터 (지엔디아 · 프레이오스 동부 · 이스트랜드 · 프레이오스 서부) 기타 에피소드 (New) · BGM · 패러디 · 문제점 (비판 · 설정 오류)
1. 전직
전직을 진행할 때에는 각각 아이템 창에 3칸 이상의 여유공간이 필요하다.1차 전직
- 1차 전직은 레벨50 이상의 기본 직업 캐릭터만 가능하다.
- 1차 전직은 제나디아 성소에서 진행이 가능하다. (카드마스터는 레벨40에 발생하는 필수 퀘스트를 통해서 전직할 수 있다.)
- 제나디아 성소의 경우 "제나디아 성소 워프캡슐" 아이템을 사용해 이동할 수 있으며 아이템을 파괴, 혹은 판매해서 분실한 경우 각 마을의 도구점 NPC(ex. 엘리아스의 도르아)의 일반 도구 항목에서 100 Ely로 구매가 가능하다.
2차 전직
- 2차 전직은 1차 전직을 완료한 레벨170 이상의 캐릭터만 가능하다.
- 전직을 진행하기 위해서는 전직 시나리오 퀘스트를 진행하거나 "기억의 단절 워프 깃털" 아이템을 사용하면 전직이 가능하다. 단, 기억의 단절 워프 깃털 아이템을 사용 후 전직할 경우 2차 전직 시나리오 진행이 불가능하다.
- 전직은 취소하거나, 초기화, 변경이 불가능하다.
서브 클래스
- 서브클래스 전환은 1차 전직을 완료한 레벨140 이상의 캐릭터만 가능하다.
- 서브클래스 전환 조건이 충족되면, 하단의 서브클래스 버튼을 통해 전환이 가능하다.
- 12종의 서브클래스 중 1종을 선택할 수 있다.
- 메인클래스, 서브클래스 전환 시 1분의 쿨타임이 적용된다.
메인 클래스와 공유하는 정보
- 창고를 포함한 캐릭터 인벤토리
- 엘리 및 캐쉬
- 경매 및 우편, 선물꾸러미
- 친구,길드 및 결혼 관련 커뮤니티
- 타이틀 및 저장형 버프
- 저장한 웨이포인트 및 석탑
- 이모티콘, 이벤트 스킬
- 평판 및 조합 정보
- 레벨 및 경험치, 랭킹 정보
- 소환수
- 별자리
- 성물
- 메모리얼
- 일반 퀘스트 관련 정보
메인 클래스와 분리되는 정보
- 직업 전용 퀘스트(레전드, 전직)
- 룬워드
- 스탯
- 각성
- 퀵슬롯
- 무기, 기타 등 전투 스킬
- 보유 스킬 포인트
서브클래스 전환 시 유의사항
- 메인클래스 상태에서만 선택 가능하다.
- 메인클래스, 서브클래스의 전환은 마을에서만 가능하다.
- 장착 중인 무기를 해제한 상태에서만 전환이 가능하다.
- 보유 중인 서브클래스를 선택했거나 재선택횟수가 없을 경우 선택이 불가능하다.
- 서브클래스 변경 시 (기존 서브클래스가 있는 상태에서 다른 서브클래스로 변경할 경우) 레전드 퀘스트, 룬워드, 스킬, 퀵슬롯 정보가 초기화된다. 다만 각성은 한 번 달성하면 서브클래스를 변경해도 활성화가 계속 유지된다.
- 전환 시 진행 중인 던전에 입장할 수 없다.
- 전환 후 1분 동안 다시 변경할 수 없다.
2. 인챈트
라테일은 직업 불문하고 동일한 레벨이라면 무기를 제외하고 거의 같은 장비를 착용하게 된다. 그래서 있는 시스템. 같은 아이템이라도 해도 옵션이라고 하여서 추가적인 능력이 붙어있는 경우가 있다. 조합을 하거나 사냥 도중 드랍될 때 확률적으로 옵션이 붙으며 옵션의 수에 따라 등급이 나뉜다.- Cheap: 옵션이 붙어있지 않은 것. 이름이 검은색으로 표시된다.
- Normal: 옵션이 1개 붙어 있는 것. 이름이 녹색으로 표시된다.
- Abnormal: 옵션이 2개 붙어 있는 것. 이름이 연한 파란색으로 표시된다.
- Rare: 옵션이 3개 붙어 있는 것. 이름이 오렌지색[1]으로 표시된다.
- Legend: 옵션이 4개 붙어 있는 것. 이름이 빨간색으로 표시된다.
- Special: 콜로세움 아이템, 인던 아이템 등을 칭한다.
라고 적혀는 있지만, 레전드 이하 아이템을 착용하는 시기는 늦어도 4일이면 돌파하는 170미만 구간이다.
아이템 인챈트로 옵션의 레벨을 올릴 수 있지만, 강화 내구도와 퍼즐이 소모되며 아이템 자체의 인챈트 제한 레벨이상으로 올릴 수 없다.
강화 내구도가 103 이상일 시에는 확률은 95%로 고정되며 그 이하일 때는 성공률이 점점 떨어진다. 단, 이것은 옵션 레벨 10까지의 경우이며, 레벨 11부터는 내구도와 무관하게 성공 확률이 정해져 있다. 인챈트의 확률을 증가하는 벙법에는 인챈트 가면(2%), 인챈트 묘약(2%, 지속 시간 2분), 인챈트 신약(1%, 지속 시간 3분), 장인의 손길(2%, 타이틀)을 이용할 수 있다. 95%라고 하면 굉장히 높은 확률 같아보이지만 저걸 믿고 그냥 인챈트하면 높은 확률로 장비를 터뜨려먹고 후회하게 된다. 99%일 때도 종종 터진다. 장비를 터뜨려먹기 싫으면 반드시 100%로 맞추고 인챈트하는 수밖에 없다.[2]
장비에 붙어있지 않은 추가 옵션을 붙일 수도 있는데, 딱 하나만 가능하고 그 옵션은 보라색으로 표시된다.
- 퍼즐: 옵션의 레벨을 올리는 아이템. 슈퍼퍼즐의 경우 값은 비싸지만 강화 내구도의 소모가 적고(일반은 5~15, 슈퍼퍼즐은 5~10) 노말한 퍼즐수치의 150%의 최대치만 효과를 갖는다. 예를 들어 어떤 옵션이 일반으로 1~3이 오른다면 슈퍼로는 1~5가 오른다. 소수점 이하는 올림.
큐브: 옵션의 레벨을 낮추는 아이템. 1~3의 강화 내구도가 회복된다. 단 옵션을 제거할 수는 없기 때문에 해당 옵션이 레벨 1이 되면 사용불가.
엘리아스의 토니오에게 가면, 옵션 레벨은 높지만 자신이 필요하지 않은 옵션을 바꿀 수 있는 옵션재분배를 할 수 있다. 다만 재분배가 확률적이고, 재분배로 바뀌는 옵션 역시 랜덤이라 운이 나쁘면 몇천만 이상의 엘리가 깨진다.
2024년 스텔라 업데이트로 인챈트가 개편되었다.
- 인챈트 확률 상승 옵션이 삭제되고 기존 확률 상승에 영향을 받던 아이템들의 인챈트 확률이 20% 증가하였다.
- 상급 부보의 인챈트 확률 상승 효과가 명중률 +50% 패시브(타입 B)로 변경되었다.
- 마이더스의 손길 타이틀 효과가 변경되었다.
- 크리티컬 확률+4%, 크리티컬 대미지 +20%, 올스탯 +3%, 경험치 획득량 +3%, 크리티컬 발동 효과: 낮은 확률로 크리티컬 대미지 200% 버프 획득
- 장인의 손길 타이틀 효과가 변경되었다.
- 옵션재분배 +50%, 조합 성공 확률 +10%
- 룬워드 신뢰의 효과가 명중률 20%로 변경되었다.
- 캐쉬샵에서 인챈트 관련 상품이 판매 종료되었다.
- 레벨다운 인챈트 시스템이 삭제되었다.
- 아이템에 적용된 레벨다운 인챈트 및 캐릭터에 적용된 아이템 레벨 제한 감소 스킬이 삭제되었다.
- 타이틀 도감 갓 오브 더 도트누리와 도트누리 하고 싶어요!의 아이템 착용 레벨 제한 감소 효과가 올스탯 +100으로 변경되었다.
- 큐브 인챈트가 삭제되었다.
3. 강화
장비 아이템을 상위의 장비 아이템으로 강화한다. 강화 내구도가 소모가 되며, 강화하더라도 인챈트 옵션은 그대로이다.과거에는 강화든 인챈트든 실패하면 재료는 물론이고 대상 아이템까지 전부 날아갔었다. 현재는 강화의 경우 무기, 방어구, 액세서리 상관없이 더 이상 파괴되지 않지만 꿈의 길이나 세계수의 환영 이상 급의 인던 무기, 방어구 등은 강화 확률이 정말 극악이었다.[3]
그리고 재료 증발로 끝나는 게 아니라 강화수치에 변동이 생기는 아이템도 있다. 9강 이상의 발키리 무기나 아이스플라워 참[4] 등은 실패 시 강화 수치가 내려가고, 길드 반지, 길드 휘장 1, 2의 경우 2강 이하에서 실패 시 강화 수치가 초기화되며, 3~8강에서 실패 시 3강으로 내려간다. 아스마의 손수건도 길드 액세서리와 같은 메커니즘을 취하고 있는데, 11~19강에서 실패 시 10강[5], 21~29강에서 실패 시 20강으로 내려간다.
4. 소환수
2018년 1월 업데이트된 신규 컨텐츠. 전투를 도와주는 소환수를 길들이고 훈련으로 성장시킬 수 있다.소환수는 총 7마리가 있고, 각 소환수를 길들일 수 있는 캐릭터 레벨이 정해져 있다. 길들이기에는 몇 가지 퀘스트가 있는데, 모두 완료하면 그 소환수를 획득한다. 길들이기를 완료한 소환수는 계정 전체에 공유되어 모든 캐릭터에서 소환수를 관리할 수 있지만, 길들이기 퀘스트는 공유되지 않는다.
소환수마다 고유 액티브 스킬과 패시브 스킬이 있고, 이는 소환한 상태에서만 발동된다. 액티브의 경우 공격시 확률적으로 발동되고, 최대 레벨은 소환수마다 다르다.
소환수를 소환하려면 훈련을 통해 얻는 소환 주문서가 필요하다. 한 번 소환하면 20분이 지난 후 사라지며 다시 소환하기 위한 쿨타임은 100분으로 꽤 길다.
2019년 10월 8일 패치로 새로운 훈련리스트가 추가되었으며, 훈련중인 소환수도 소환 가능, 쿨타임 중에도 소환 주문서 40개를 소모하여 다시 소환할 수 있도록 개편되었다.
1. 카르디안
레벨 205에 길들일 수 있다. 퀘스트가 인보크, 해룡, 흑룡(세계수), 탐을 1회씩 잡는 게 끝이라 굉장히 빨리 끝난다.
2. 이레이저
레벨 211에 길들일 수 있다. 첫 퀘스트가 리젠 시간이 길기로 악명높은 돌연변이 메카프링[6] 사냥이고, 아키시티 필드를 지나 엘리안을 2번 잡아야 끝난다.
3. 초신수
레벨 220에 길들일 수 있다. 위의 둘과 달리 길들이기 난이도가 확 높아지는데, 우선 퀘스트 장소가 궁전, 제단, 비공정이라는 쉽지 않은 인던이고, 제단의 경우 정석대로 돌면 무려 4판을 요구한다. 6개 스킬 중 5개가 패시브고 유일한 액티브도 버프형 스킬인 특이한 소환수로, 액티브인 광기의 물약은 발동 시 짧은 시간 동안 경직 면역, 최종 크댐 증가 등 엄청난 효과가 있다.
광기의 물약 사용 시의 이펙트가 붉은색 계통이다보니 빨간약(각성 후는 파란약)이라는 별칭으로도 불린다.
4. 베아트리체
숨겨진 소환수로, 레벨 227부터 길들일 수 있다. 회당 2판과 보석 4판, 폭포 4판이라는 어마어마한 소요 시간이 걸리지만, 히든 소환수답게 위력은 출중하다. 패시브 3개를 마스터하면 최소/최대/크댐 90%가 되고, 액티브 스킬을 마스터하면 그야말로 폭딜을 퍼붓는다.
2024년 7월 패치 이후로 성장 가이드에서 소환수 훈련 스킵권을 1장 지급하는데, 베아트리채 길들이기에 쓰는 것을 권장한다. 회당은 현재까지도 라테일 역사상 최악의 던전으로 손꼽히는데다 보석/폭포는 4판씩이라 하루만에 다 돌릴 수도 없기 때문.
5. 리치링
2018년 12월 19일 신규 추가된 소환수. 레벨 224에 길들일 수 있다. 퀘스트로 엘리 사용을 꽤 요구하고, 중간에 아테나 소드 - Mini, 루세리아 레이스 방패를 요구하는 퀘스트는 별지기의 후예 평판에서 교환하거나 경매장에서 구하는 게 좋다.[7] 트레져 케이브에서 황금 사과를 얻고 제칼의 브로치 하나와 1000만 엘리를 혁명군 명예 증표로 교환하면 완료. 아발과 엘획을 주력으로 하는 소환수로, 특이한 점은 다른 소환수와 달리 재소환 시 소환 주문서 비용이 1개다.
6. 유니아
2019년 10월 8일 신규 추가된 소환수. 레벨 235에 길들일 수 있다. 얼어붙은 세계, 혼돈의 협곡, 환영의 독안개 늪지, 안식의 홀의 최상위 인던들과 그 외에도 여러 인던의 플레이를 요구한다. 정석대로 플레이할 경우 소요기간은 3일이지만, 얼어붙은 세계의 인던을 계속 유지가 가능한 경우 하루만에도 완료가 가능하다.[8] 올스탯과 HP를 올려주며, 자신과 파티원에게 실드를 발생시키는 액티브를 보유하고 있어 플레이어의 생존력에 크게 기여한다.
2023년 1월 7번째 소환수 '아리아' 출시와 함께 소환수 각성 시스템이 추가되었다. 소환수 등급이 4단계에서 10단계로 확장되었고, 10단계 경험치 MAX + 초월 5000 이상 + 모든 스킬 마스터 등의 조건을 충족하면 소환수를 각성시킬 수 있다. 소환수 경험치는 이제 훈련이 아닌 사냥을 통해 올리게 되며, 캐릭터 경획이 아닌 별도의 소환수 경획이 적용된다.
각성한 소환수는 각성 스킬이 새롭게 추가되며, 액티브 스킬은 강화되고 패시브 스킬은 기존 패시브가 누적된 채 새롭게 열린다. 또한 각성한 소환수마다 각각 각성 레벨이 생기고, 레벨이 오르면 쌓이는 특성 포인트로 소환 시간 증가, 소환수 대미지 증가, 스킬 강화 등의 특성을 찍을 수 있다.
초월 레벨, 각성 레벨에 이어서 경던 컨텐츠가 등장하는 바람에 게임의 진입장벽이 더 높아졌다.
5. 도감
5.1. 몬스터 도감
절대 극강의 노가다 컨텐츠. 말 그대로 라테일의 몬스터 도감이다.몬스터 도감의 각 몬스터 문서를 활성화 시키기 위해선 몬스터 카드로 활성화시켜야 한다.(네임드 몹,시나리오 전용 보스 몬스터는 제외)
도감카드는 획득확률과 활성화 확률이 정해져 있어서 도감카드를 여러장 먹어도 활성화가 되지 않으면 의미가 없다. 거기다 도감카드의 거래 및 교환이 불가능하기 때문에, 순수하게 자신의 노가다로 먹어야 하는데 이게 정말 끝이 보이지 않는 고생길이다. 각 도감마다 고유 능력치가 부여되어 있어 도감을 많이 모을수록 캐릭터의 능력치 향상을 꾀할 수 있다. 일반적으로 아이템 세팅이 모두 끝난 고렙 유저들이 스펙 향상을 위한 최종 관문으로 시도한다.
뱀발로, 라테일 최초의 만렙을 달성했던 유저가 도감 획득 목적으로 매크로를 사용하다가 영구정지를 당했다. 그것도 모자라서 다음 만든 캐릭터마저 매크로를 돌리다가 또다시 정지. 결국 라테일의 공식적인 흑역사로 처리되어 게임 내 최초 만렙을 축하하며 탄생한 펫 드라콩의 대사에서마저 삭제되고 말았다.
2015년 4월 15일 거대한 역습 업데이트와 더불어 동일 서버 내 캐릭터들의 몬스터 도감이 통합되었다.
2019년 12월 18일 아드리카 업데이트로 몬스터 도감 성공 확률이 100%가 되었다. 하지만 몬스터 도감 드랍률이 내려간 탓에 실질적으로는 제자리걸음.
2023년 4월 19일 엘리시아 업데이트로 몬스터 도감 카드 아이템이 삭제되었으며, 몬스터 사냥 시 일정 확률로 등록되도록 바뀌었다.
2023년 12월 20일 시간의 균열 업데이트로 도감 습득 확률이 대대적으로 올랐다. 필드와 모든 던전(최종 장비 던전 제외) 몬스터의 도감 획득 확률이 일반 몬스터는 10%, 중간 보스, 보스 몬스터는 100%.
2024년 스텔라 업데이트로 모든 일반 몬스터의 도감 획득 확률이 10%로 변경되었다.
몬스터 도감 목록에 대한 내용은 라테일/몬스터 도감 문서 참고하십시오.
5.2. 아이템 도감
2011년 7월 20일 업데이트 때 추가된 시스템. 엘리아스의 NPC 이그나트에게 아이템을 가져다 주면 일정 확률로 도감에 등재되어 고유한 능력치가 추가된다. 도감에 등재할 수 있는 아이템이 정해져 있으며, 주로 스템이나 광석류, 비싼 아이템 등이 대상이기 때문에 아이템 도감 수집을 위해서는 상당한 돈지랄이 필요했다. 몇몇 스페셜 아이템의 도감효과가 무척 좋기 때문에 찾아보고 등록하도록 하자. 기타 인형이나 각종 꼬리같은 것도 수집을 하기 때문에, 아이템 설명을 확인하고 도감 표시가 되어있다면 버리지 말고 갖다주는 게 좋다.인피니티 업데이트 후부터는 기존 포션/광물/음식 등이 통합됨에 따라 도감에서도 아이템이 통합되었다. 그리고 일부 (S)아이템도 도감에 등록할 수 있으니 아이템 설명에 "도감"이 보인다면 저렙 장비라도 버리지 말고 등록해보자. 확률도 "보통"이라 어렵지 않게 등록 가능하며 들어오는 스탯도 유용하다.
2015년 4월 15일 거대한 역습 업데이트와 더불어 동일 서버 내 캐릭터들의 아이템 도감이 통합되었다.
2024년 6월 26일 스텔라 업데이트부터 모든 아이템 도감의 성공률이 100%로 보정되었다.
아이템 도감 목록에 대한 내용은 라테일/아이템 도감 문서 참고하십시오.
5.3. 타이틀 도감
2018년 1분기에 타이틀 계정 공유화와 함께 생긴 컨텐츠로, 목록에 주어진 테마에 맞는 타이틀을 모두 모으면 세트 효과를 주는 도감이다.
이 컨텐츠를 위해 꽤 많은 타이틀이 새로 생겼고, 특히 사냥에 연계된 도감이 많은 편이다. 경던은 돌다보면 습득서가 드랍되고, 상위 인던은 인던 재료들로 타이틀 습득서를 교환해서 획득을 시도할 수 있다.
일부 타이틀은 해당 마을 시나리오를 클리어하거나 던전퀘스트 2회 완료 시 100% 습득서를 주고, 그 이외는 랜덤 퀘스트를 깨거나 파프리카를 교환하여 습득서를 얻을 수 있다.
상단의 이미지에 나온 타이틀 도감 테마 중 VVIP~라테일 월드 원정대의 경우는 던전과 완전히 무관한 타이틀이며, 매달 한정판매로 100% 습득서를 판매 중이다.
2024년 스텔라 업데이트로 타이틀 중 1/10000 확률을 가진 타이틀의 확률이 모두 1/1000로 변경되었다.
타이틀 도감 목록에 대한 내용은 라테일/타이틀 도감 문서 참고하십시오.
6. 평판
자세한 내용은 라테일/평판 문서 참고하십시오.7. 초월
2017년 3분기 패치로 생긴 만렙 이후 컨텐츠. 무려 레벨 9999까지 올릴 수 있는 준무한성장 시스템으로, 초월 레벨을 높여 기존의 스킬포인트가 아닌 초월포인트를 모아 초월 후에만 열리는 패시브 스킬들을 배울 수 있다.
초월 레벨은 서버 공유로, 한 계정에 만렙인 캐릭터가 여러 명이더라도 서버가 같다면 모두 초월 레벨은 똑같다. 또한 초월이 아닌 캐릭터도 초월 패시브의 효과를 받을 수 있다.
초월 업데이트 이후 레벨 1~235의 필요 경험치량이 업데이트 이전의 3분의 1로 줄었다고 한다.
이 컨텐츠 출시 이후 라테일의 고인물화가 급속도로 심해졌다. 레벨이 곧 스펙인 시스템 특성상 후발 주자에게 불리할 수밖에 없기 때문.
2020년 1월 24일에 최초의 초월 만렙 달성자가 등장했다![9]
2024년 7월 스텔라 검성 업데이트로 초월2 시스템이 추가되었다. SLv.100.00까지 레벨업 가능.
파일:라테일 초월2.png
- 초월 레벨 9999에서 레벨업 시 초월2 레벨로 전환되어 초월2 패시브가 오픈된다.
- 초월2 패시브의 근성, 탐욕, 투지 패시브는 각각의 전용 스킬 포인트가 필요하다.
초월2 패시브 스킬 포인트 획득 규칙
- 0.01레벨당 근성 포인트 1 증가
- 0.1레벨당 탐욕 포인트 1 증가
- 1레벨당 투지 포인트 1 증가
초월 패시브 스킬 레벨업 시 + - 버튼 클릭을 유지하여 스킬 레벨을 연속적으로 올리거나 내릴 수 있도록 개선되었다.
7.1. 초월1 스킬
- 근성
스킬명 필요 초월 레벨 필요 초월 포인트 최대 레벨 효과 대미지 감소 1+레벨*5 1 100 물리,마법 대미지 감소를 레벨 당 15 증가시킵니다. 방어력 1+레벨*5 1 100 방어력을 레벨 당 30 증가시킵니다. 저항력 1+레벨*5 1 100 저항력을 레벨 당 30 증가시킵니다. 최대 HP (+) 1+레벨*5 1 1500 최대 HP를 레벨 당 100 증가시킵니다. 근력, 마법력 (+) 1+레벨*5 1 1500 근력, 마법력을 레벨 당 10 증가시킵니다. 고정 대미지 1+레벨*5 1 1500 고정 대미지를 레벨 당 15 증가시킵니다. 몬스터 추가 대미지 1+레벨*5 1 1500 몬스터 추가 대미지를 레벨 당 15 증가시킵니다. 보스 추가 대미지 1+레벨*5 1 1500 보스 추가 대미지를 레벨 당 15 증가시킵니다. 올스탯 1+레벨*5 1 1500 올스탯을 레벨 당 4 증가시킵니다. 최대 대미지 5+레벨*10 3 60 물리,마법 최대 대미지를 레벨 당 1% 증가시킵니다. 최소 대미지 5+레벨*10 3 60 물리,마법 최소 대미지를 레벨 당 1% 증가시킵니다. 크리티컬 대미지 5+레벨*10 3 50 물리,마법 크리티컬 대미지를 레벨 당 1% 증가시킵니다. 관통력 5+레벨*10 3 25 물리,마법 관통력을 레벨 당 1% 증가시킵니다. 최대 HP (%) 5+레벨*50 3 15 최대 HP를 레벨 당 1% 증가시킵니다. 무기 공격력 + 속성력 (+) 10+레벨*15 3 50 무기 최소/최대 공격력과 속성력을 레벨 당 1 증가시킵니다. 쿨타임 감소 10+레벨*15 3 30 쿨타임 감소 수치를 레벨 당 0.1% 증가 시킵니다. 일반 몬스터 지배력 10+레벨*15 3 50 일반 몬스터 지배력을 레벨 당 0.1% 증가 시킵니다. 보스 몬스터 지배력 10+레벨*15 3 50 보스 몬스터 지배력을 레벨 당 0.1% 증가 시킵니다. - 탐욕
스킬명 필요 초월 레벨 필요 초월 포인트 최대 레벨 효과 올스탯 - 방어력 + 10+레벨*50 1 30 올스탯을 레벨당 8 감소 하고 방어력 100 증가 시킵니다. 최소 대미지 - 최대 대미지 + 20+레벨*50 3 12 최소 대미지를 3% 감소 하고 최대 대미지를 5% 증가 시킵니다. 크리티컬 확률 - 크리티컬 대미지 + 20+레벨*50 5 10 크리티컬 확률을 1% 감소 하고 크리티컬 데미지를 10% 증가 시킵니다. 최대 HP - 몬스터 추가 대미지 + 20+레벨*50 3 30 최대 HP를 레벨당 500 감소 하고 몬스터 추가 대미지를 200 증가 시킵니다. 체력 - 보스 몬스터 추가 대미지 + 20+레벨*50 3 30 체력을 레벨당 50 감소 하고 보스 몬스터 추가 대미지를 200 증가 시킵니다. 관통력 - 대미지 감소 (%) + 5+레벨*50 3 5 관통력을 레벨 당 2% 감소 시키고 받는 대미지를 1% 감소합니다. - 투지
스킬명 필요 초월 레벨 필요 초월 포인트 최대 레벨 효과 근력, 마법력 (%) 50+레벨*100 2+스킬레벨*2 12 근력, 마법력을 레벨 당 +1%증가 시킵니다. 올스탯 (%) 50+레벨*100 2+스킬레벨*2 12 올스탯을 레벨 당 +1% 증가 시킵니다. 크리티컬 확률 50+레벨*200 2+스킬레벨*2 7 크리티컬 확률을 1% 증가 시킵니다. 최종 최대 대미지 50+레벨*200 2+스킬레벨*5 7 최종 최대 대미지를 1% 증가 시킵니다. 최종 최소 대미지 50+레벨*200 2+스킬레벨*5 7 최종 최소 대미지를 1% 증가 시킵니다. 최종 크리티컬 대미지 50+레벨*200 2+스킬레벨*5 7 최종 크리티컬 대미지를 1% 증가 시킵니다. 대미지 감소 (%) 50+레벨*200 2+스킬레벨*5 7 받는 대미지가 레벨당 1% 감소합니다. 무기 공격력, 속성력 (%) 50+레벨*100 2+스킬레벨*2 12 무기 최소/최대 공격력과 속성력을 레벨 당 1% 증가시킵니다. 고정 대미지 (%) 50+레벨*50 3 12 고정 대미지를 레벨 당 1% 증가시킵니다.
7.2. 초월2 스킬
8. 룬워드
2016년 4분기에 생긴 신규 시스템. 레벨200이 되어야 처음으로 활성화된다.
룬워드 페이지에서는 사용 가능한 룬의 목록과 열린 슬롯의 개수를 볼 수 있다. 슬롯은 8레벨마다 하나씩 열려 레벨232에 5개, 초월 레벨2000에 8개가 전부 열리고, 사용 가능한 룬 목록 역시 레벨에 따라 최대 30개까지 등장한다. 룬워드를 사용하려면 벨로스의 로한[10]이나 로얄상자에서 룬워드 스크롤이라는 아이템을 얻어야 하지만, 슬롯이 추가되는 레벨(200, 208, 216, 224, 232, 초월 500, 초월 1000, 초월 2000[11])에는 무료로 1번 돌릴 수 있다. 사용시 개방된 룬 중에서 슬롯의 개수만큼 랜덤으로 선택되어 그 능력이 활성화된다.
아래는 룬의 목록이다. 괄호 안은 해당 룬이 개방되는 레벨이고, 룬의 효과는 물리/마법 직업에 따라 약간씩 차이가 존재한다.
- 혈통(200): 근력/마법력 1500
- 강철(200): 체력 1500
- 행운(200): 행운 1500
- 서약(200): 퀘스트 보상 강화 20%, 옵션 발생 확률 500%
- 분노(202): 무기공격력/속성력 70
- 축복(202): 엘리 획득량 50%
- 헌신(202): 최소 대미지 50%
- 풍요(205): 아이템 발생 확률 20%
- 파괴(205): 최대 대미지 50%
- 지혜(205): 조합 성공 확률 5%
- 파멸(208): 크리티컬 대미지 50%
- 신뢰(211):
인챈트 성공 확률 1%명중률 20%[12] - 열정(214): 고정 대미지 1500
- 인내(217): 경험치 획득량 100%
- 격노(220): 무기공격력/속성력 5%
- 열광(223): 고정 대미지 8%
- 생명(226): 최대 HP 5%
- 평화(229): 올스탯 1500
- 조화(232): 올스탯 5%
- 통찰(235): 관통력 10%, 타격 시 0.1% 확률로 모든 스킬 쿨타임 1초 감소
- 평화&조화(초월 100): 올스탯 5%, 올스탯 1500
- 열정&분노(초월 200): 고정 대미지 1500, 무기공격력/속성력 70
- 강철&생명(초월 300): 최대 HP 5%, 체력 1500
- 인내&서약(초월 400): 경험치 획득량 100%, 퀘스트 보상 강화 30%
- 열광&격노(초월 500): 무기공격력/속성력 5%, 고정 대미지 8%
- 헌신&파괴(초월 600): 최소 대미지 50%, 최대 대미지 50%
- 축복&풍요(초월 700): 엘리 획득량 50%, 아이템 발생 확률 20%
- 야성&지배(초월 800): 몬스터 추가 대미지 6000, 일반 몬스터 지배력 3%
- 악몽&죽음(초월 900): 보스 몬스터 추가 대미지 10000, 보스 몬스터 지배력 5%
- 파멸&폭주(초월 1000): 크리티컬 대미지 50%, 크리티컬 확률 1%
9. 각인
각인 시 [이벤트] 각인 아이템이 먼저 소모된다.
10. 스킬
10.1. 일반 스킬
10.2. 보조 스킬
10.3. 레전드 스킬
2015년 12월 22일 레전드1, 2016년 12월 21일에 레전드2가 업데이트되었다.각 레전드 챕터별로 7개의 에피소드가 존재하고, 4번째 에피소드 클리어시 기존 스킬의 강화 형태인 '각성 스킬'을 습득하고, 7번째 에피소드 클리어시 엄청난 타격 범위와 타겟수를 가진 '레전드 스킬'을 배우게 된다. 각성 스킬의 경우 직업마다 모두 다르지만, 레전드 스킬은 같은 계열의 직업이라면 모두 동일한 스킬을 배운다. 예를 들어 히어로와 소드댄서는 각성은 완전히 다르지만 레전드는 똑같다. 나머지 에피소드 역시 클리어하면 직업별로 매우 유용한 패시브 또는 버프 스킬을 얻을 수 있다.
각 에피소드에는 시작 레벨의 제한이 존재한다. 레전드1은 180 - 185 - 190 - 195 - 200 - 205 - 207에, 레전드2는 207 - 209 - 211 - 213 - 215 - 217 - 219에 해금된다.
직업마다 획득 스킬이 조금씩 다르다. 자세한 건 직업별 문서에서 확인 가능하다.
2022년 여름 대규모 업데이트를 기점으로 레전드 스킬 퀘스트 스킵권을 캐시샵에서 판매하고 있다. 레전드 1은 9900원, 레전드 2는 14900원, 패키지로 구매 시 22300원이다. 가끔씩 이벤트로도 풀리는 편이다.
10.3.1. 레전드 1
2018년 7월 18일 패치로 퀘스트 요구 조건이 크게 하향되어 모든 에피소드를 1일 안에 클리어할 수 있다.- 에피소드 1
마법서 열람실, 베이커 거리 뒷골목, 모험가의 전당에서 진행한다. 열람실은 그냥 보이는 몬스터를 쭉 다 잡다보면 끝나있고, 베이커 거리는 잡몹 30마리씩과 검은탑 10번을 도는 단순 노가다고, 모험가의 전당은 1인 인던이기 때문에 어느 정도의 스펙이 필요하지만 1번만 클리어하면 된다.
- 에피소드 2
잊혀진 화원, 창고지역에서 진행한다. 잊혀진 화원 퀘스트 중에 데고스의 핵 10개가 필요한 퀘스트가 있으니 미리 준비할 것을 추천한다. 창고지역은 입장할 때 1분간 퇴장 방지 버프가 생기는데, 이 버프는 맵당 1마리 존재하는 해츨링을 잡거나 해츨링에게 피격당하면 1분으로 갱신된다. 버프가 풀린 상태에서 해츨링을 제외한 다른 몬스터에게 피격당하면 즉시 인던에서 퇴장 당하니 주의. 보이는 몬스터들을 전부 잡으며 진행하면 1판 안에 끝난다.
- 에피소드 3
화산지대, 상급 라비린스, 요정수, 필드 노가다로 잔행한다. 화산지대 역시 1인 인던이라 스펙이 어느 정도는 필요하고, 과거에는 화산지대 퀘스트 중에 기타 아이템인 시르커스 렌즈를 30개나 모으는 퀘스트가 있어서 시르커스 렌즈가 경매장에 자주 보였으나 현재는 4개로 줄었다. 1판 안에 모든 퀘스트를 클리어할 수 있다.
이후로는 단순 인던 클리어와 필드 노가다의 연속. 과거에는 상라 5판, 요정수 3판, 루세리아 15판을 앞세운 매우 귀찮은 에피소드였으나 지금은 전부 1판으로 줄었다.
- 에피소드 4
이미르 연구소, 빅 튜브, 하얀 평원에서 진행한다. 이미르 연구소의 퀘스트 중 심장을 파괴하는 퀘스트가 등장하는데, 1판 안에 모든 퀘스트를 끝내고 싶다면 6맵에서 잡몹을 잡지 말고 1층의 중력의 심장과 가장 위의 치유의 심장을 먼저 파괴해야한다.
빅튜브와 하얀 평원에서 발리우드와 흑월공주, 그리고 시노비에게 밀린 외상값을 받아야 하는데 빅튜브는 기타템 20개만 얻으면 끝이고, 하얀평원은 흑월공주와 시노비가 판마다 랜덤한 숫자로 등장하기 때문에 약간의 운이 요구된다. 흑월공주는 판당 1번 이상은 무조건 볼 수 있고, 시노비는 아예 안 나오는 판도 종종 있었다. 과거에 5개씩을 요구하던 시절에는 운빨평원 소리를 들으며 심하면 1주일도 걸리던 막장 구간이었으나 이제는 요구량이 각각 1개로 줄고 시노비의 등장 구간을 대폭 늘리며 이제는 무조건 하루만에 클리어 가능.
이 에피소드가 끝나면 각성 스킬을 얻을 수 있다. 타겟수가 15로 매우 높고 데미지도 좋아서 대부분 직업들의 주력기가 된다.
- 에피소드 5
이전까지의 에피소드와 달리 인던의 종류가 매우 다양하다. 붕괴의 탑 최하층, 꽃의 길, 꿈의 길, 달의 길, 세계수의 환영, 타임어택 별의 요람까지 가는 매우 긴 에피소드로, 스펙이 부족하다면 레전드 퀘스트에 도움이 필요해지기 시작한다. 우선 붕괴의 탑 최하층은 또다시 운빨로 시작하는데, 그나마 뇨르드 5번이던 예전과 달리 이젠 1번만 잡으면 된다. 이후 나오는 인던들은 요구 조건을 놓치지 않고 따라가기만 하면 문제없이 클리어 가능.
- 에피소드 6
이번에는 에피소드 5와 달리 인던이 천공성 콜로세움을 제외하고 없다. 맨 처음과 맨 마지막에 천공성 2단을 가는 것을 제외한 나머지 퀘스트가 전부 필드 노가다로, 비취수림, 폭풍의 감시자 폐허, 석영동굴에서 진행한다. 중간에 돌연변이 리빙소드의 재료를 3개 요구하니 미리 준비하는 것도 좋다.
- 에피소드 7
미지의 창고 20층, 용제성, 월화원, 용황전에서 진행하는 레전드 1의 마지막 에피소드. 과거에는 많은 유저들이 미지의 창고 20층에서 막혀 시작조차 못했던 악명높은 에피소드였다. 월화원의 경우 강시 요구량이 패치로 100마리에서 10마리로 줄어서 1판 안에 쉽게 끝낼 수 있다. 용황전은 과거에는 정석으로 하면 4일이나 걸렸다. 하루만에 하는 꼼수[13]를 쓰는 공략도 있었을 정도. 지금은 1판 쭉 따라가면 그냥 끝난다. 용황전이 끝났다면 다시 미지의 창고 20층으로 가서 석탑을 만난 후 레전드 1이 드디어 끝난다.
레전드 스킬은 타겟수가 20이고 공격 범위가 매우 넓으며, 강제 경직 면역 효과가 있어 직업을 막론하고 최고의 스킬이다. 다만 스턴 같은 하드 CC기에는 얄짤없이 캔슬당한다.
10.3.2. 레전드 2
2018년 12월 19일 패치로 퀘스트 조건이 크게 줄었다. 역시 하루만에 끝낼 수 있다.[14]- 에피소드 1
천공성 4단과 돌연변이 몬스터들을 잡으며 진행한다. 돌연변이 쭈꾸미와 메카프링과 달리 리빙소드 / 귀신무사 / 스펙터가 드랍하는 퀘스트 재료는 미리 모아두는 것이 가능하다. 원래 상돌 3보스의 재료템은 20개씩 필요했으나 패치 후 3개로 줄었다.
- 에피소드 2
오로라의 정원, 마법서 열람실에서 진행한다. 오로라가 요구하는 재료는 이프리트를 1번 잡으면 모두 얻을 수 있고, 레비 아렌스는 왕실 내부에서 찾을 수 있다. 주의할 점은 오로라의 정원은 자동으로 인던이 초기화되기 때문에 인던을 유지해줄 파티원이 없다면 클리어 기간이 하루 연장된다.
- 에피소드 3
버섯의 숲, 숨겨진 동굴, 파괴된 성에서 진행한다. 에피소드 2에 비해 난이도가 갑자기 상승하여 용황전 못지않게 레전쩔이 많다. 숨겨진 동굴에서는 수코와 해골 몬스터들을 잡는 동안 다크엘프들을 먼저 잡지 않는 것이 좋다.
- 에피소드 4
갑자기 분량이 엄청나게 늘어난다. 인보크(...)를 비롯한 용[15] 4종류를 잡아오라는 것을 시작으로, 돈과 노가다 중 이지선다를 강요하는 7가지 레전드 퀘스트가 있고,[16] 그 이후 리베라 시청과 마석 실험실로 이어진다. 마석 실험실은 최소 2판을 해야 끝낼 수 있다.
레전드 1처럼 에피소드 4를 클리어하면 각성2 스킬을 얻을 수 있다. 쿨타임 감소도는 적용되지 않는다.[17]
- 에피소드 5
악마의 산, 신비의 전당, 악마의 협곡에서 진행한다. 악마의 산에서 잡아야하는 다크 자이언트는 하향 전에는 무려 50마리였지만 이제 1마리만 잡으면 끝. 신비의 전당은 과거에는 그 하얀 평원과 맞먹는 운빨을 시험하는 곳으로, 루비아를 무려 5마리나 잡아야 해서[18] 유저마다 클리어 기간에 엄청난 차이가 발생했던 악명높은 구간이었으나, 하향 후 루비아를 1마리만 잡아도 통과할 수 있고, 아무리 운이 나빠도 무조건 하루만에 클리어가 가능하도록 조정되었다.
- 에피소드 6
레전드 1, 2를 통틀어 가장 긴 에피소드. 미창 40층을 3번이나 가야하고, 필드 노가다임에도 몹들의 체력이 상당한 세레스 신전과 라테일 중상위 인던 중 하나인 성스러운 회당이 기다리며, 회당은 2일 플레이해야 완료된다. 게다가 미창 40층 2차 격파 후에는 12개의 인던을 1번씩 돌아야하는 인던 노가다까지 등장한다. 가장 많은 유저들이 막히는 순간은 블라스 액세서리 분해 재료 모으기로, 쩔을 받자니 가격이 꽤 비싸고 파티플로 돌기에도 매우 힘든 인던이라 상당수가 여기서 포기해버린다. 그나마 현재는 유저 스펙이 많이 상향평준화되고, 던전 난이도가 너프를 먹기도 하였으며, 쩔을 받는 가격도 많이 떨어졌고, 블라스 악세서리가 자물쇠 없이도 거래가 가능하게 된데다가, 필요한 재료개수 역시 50개에서 꾸준히 너프되어 2019년 12월 기준 10개로 너프되어 큰 문제가 없게 되었다. 지속 시간 5분, 쿨타임 20분의 엄청난 버프인 '생존본능'을 얻을 수 있다. 이동속도와 특정 능력치를 대폭 상승시켜준다.[19]
- 에피소드 7
최후의 레전드 에피소드. 통곡의 해안 오른쪽 위에 있는 포탈을 이 에피소드 진행 중에만 입장할 수 있다. 초월의 제단은 총 3맵까지 있고, 1맵에서 잡몹 + 카즈노, 2맵에서 제거 / 네판두스 / 제칼 / 게미누스, 3맵에서 조에를 상대해야한다. 1맵의 경우 몹들이 강제경직과 스턴으로 무장한 꿈길 + 계수 몹들이라 몰리면 굉장히 성가시니 주의. 3맵의 조에는 몇몇 각성과 레전드 스킬을 사용하는데, 이 중 마법사 레전드와 소울리스 원 레전드가 굉장히 아프니 주의. 그리고 소환하는 잡몹들이 스턴과 강제경직을 걸기 때문에 가장 먼저 처리하는 게 좋다.
여기까지 클리어했다면 레전드2 스킬을 획득하고 제논과의 대화를 마지막으로 모든 레전드 퀘스트가 끝난다.
11. 초인
2019년 1월 16일 추가된 컨텐츠. 동방대륙의 7대 초인들의 힘을 얻는 레전드스킬의 연장판 느낌의 컨텐츠이다.
오픈 과정이 상당히 괴악하다. 인던을 파성 - 협곡 - 회당 - 궁전 - 제단 - 폭포 - 보석 - 부유 - 늪지 - 혼협 - 얼붙까지 엄청나게 많이 가야하고 중간중간 필드 노가다까지 끼어있다.
오픈 이후부터는 초인 포인트로 새로운 초인의 힘을 얻거나 열려있는 초인의 힘을 강화할 수 있다. 오픈한 직후에 1만 포인트를 획득한다. 2000 포인트를 지불하여 새로운 초인의 힘을 얻을 수 있고, 초인의 서 창에 존재하는 오브 패널을 퀵슬롯으로 이동하여 스킬을 사용할 수 있다. 모든 초인의 힘을 획득한 이후부터 각각의 초인의 레벨업이 가능하며, 레벨업 확률은 100%. 레벨이 만렙이 될 경우 등급업이 가능하다. 등급업은 초기에는 50% 확률이었으며 실패 시 포인트만 차감되었으나 현재는 100%.
초인포인트는 매일 주어지는 일일 미션을 달성하면 얻을 수 있으며, 1개당 1500~1800 포인트를 준다. 초인 증폭 스크롤을 쓰거나 요미 펫이 있다면 각각 30%씩 더 획득 가능하며, 초인 리스트 초기화권으로 하루에 최대 10번까지 일일 퀘스트의 초기화가 가능하다. 미션은 레벨 180 이상의 모든 인스턴스 던전의 중간 보스와 보스, 동방 대륙의 필드 몬스터, 엘리로 얻을 수 있는 아이템 등 굉장히 넓은 범위에서 10개가 랜덤으로 등장한다.
초인의 서를 오픈하는 미션은 무조건 한 개의 캐릭터로만 가능하나, 한 번 열고 나면 초인 미션과 초인 스킬 사용 및 초인을 소유했을 때의 옵션은 한 계정 전체가 공유하며, 캐릭터의 레벨에 관계없이 모두가 쓸 수 있다.
초인 스킬은 1~5성과 6~10성의 이펙트가 완전히 다르다. 1~5성이 직업별 인피니티 스킬 느낌이라면 6성부터는 레전드보다 더 넓은 범위에 공격을 가하는 필살기로 업그레이드된다.
각 초인별로 등급에 따라 패시브 효과도 있으며, 10성 기준 효과는 아래와 같다.
- 지스카드: 무기 공격력/속성력 10%
- 이오: 올스탯 2000, 올스탯 5%
- 아드키나: 일반 몬스터 추가 대미지 6000, 일반 몬스터 지배력 5%
- 바이스: 보스 몬스터 추가 대미지 6000, 보스 몬스터 지배력 5%
- 샤이닉: 최소 대미지 100%, 최종 최소 대미지 3%
- 메디아: 최대 대미지 50%, 최종 최대 대미지 3%
- 발드릭: 크리티컬 대미지 50%, 최종 크리티컬 대미지 3%
2023년 여름 2차 고대의성물 업데이트로 초인 콘텐츠 난이도가 완화되었다.
초인 미션 포인트가 3배 증가하였다.
애완동물 요미의 초인 포인트 획득량 효과가 30%에서 50%로 증가.
신규로 습득하는 초인 증폭 스크롤의 효과가 30%에서 50%로 증가되고 서버 내 모든 캐릭터에게 적용되도록 변경되었다.
기존 습득 중인 초인 증폭의 고서는 해당 캐릭터에게만 적용되지만 효과가 30%에서 50%로 변경되었다.
초인 포인트 티켓 사용 시 획득 포인트가 3,000에서 10,000으로 증가.
라테일 PC방 보너스 쿠폰으로 [이벤트] 초인 포인트 티켓 교환 시 지급 수량이 1개에서 2개로 증가.
12. 업적
13년 12월 18일 패치 이후 추가되었다. 여러가지 미션 같은 것을 수행하면 그를 토대로 업적 점수가 오르며, 이것이 일정 수치에 도달하면 랭크가 오르는 방식이다. 업적중에는 간단하게 인던을 들어가기만 하는것도 있지만 레벨 220 달성이나 777,777 대미지를 내는 것도 있는 등 난이도는 천차만별이다. 업적의 난이도는 해당 업적이 주는 점수의 수준을 보면 알 수 있다. 대개는 50점정도가 조금 곤란하고, 70점부터는 고난이도이며 90점을 넘는건 시간이 좀 오래 걸리는 수준이다.[20]
2017년 4월 19일 아키시티 업데이트로 같은 계정 내의 모든 캐릭터들이 업적을 공유하게 되었다.
2024년 라테일 어드벤처 업데이트로 격투장, 별을 먹는 나무 업적이 라테일 어드벤처 업적으로 변경되었다. 기존 달성된 업적은 달성 상태로 적용되지만 미달성 업적의 카운트는 초기화되었다.
2024년 바람의 협곡 업데이트로 업적 최대 랭크가 27로 확장되었다.[21]
13. 메모리얼
레벨 230이상부터 열리는 컨텐츠. 게임을 플레이하면서 자연스럽게 만족할 수 있는 5종의 미션이 매일 제시되며, 한 항목당 하루에 9회까지 달성할 수 있다. 게임을 하면서 조건을 충족하면 아무런 알림 없이 자동으로 다음 단계로 넘어가며, 충족해야 할 조건이 늘어난다. 미션은 계정 단위로 공유되지만, 캐릭터 레벨이 230 미만인 캐릭터에게는 미션이 제시되지 않고 사냥을 해도 미션에 기여되지 않는다. 미션은 다음과 같다.
- 몬스터 잡기
- 인던 보스 몬스터 잡기
- 레벨 200 이상의 퀘스트 완료하기
- 엘리 획득하기[22]
- 평판 획득하기
- 무웬 메모리얼 : 올스텟, 근력&마법력, 체력, 행운, 방어력, 저항력, 세트옵션은 이 옵션들의 % 수치.
- 레비 메모리얼 : 최소 대미지, 최대 대미지, 크리티컬 대미지, 고정 대미지, 무기 공격력&속성력, 백 어택 대미지, 세트옵션은 최종 최소 대미지, 최종 최대 대미지, 최종 크리티컬 대미지, 크리티컬 확률 등.
- 카즈노 메모리얼 : 최대 HP 증가. 세트 옵션은 최대 HP %와 소환수 경험치 획득량, 초인 미션 포인트 획득량, 성물 포인트 획득량, 별자리 포인트 획득량, 조합 성공률, 옵션 재분배 성공률, 대미지 감소 %가 있다.
- 이리스 메모리얼 : 경험치 획득량 증가, 세트옵션은 경험치 획득량 증가, 피격 시 낮은 확률로 번개 소환,[23] 자신의 HP의 ??% 만큼 보호막 생성, HP회복.
- 흑월공주 메모리얼 : 무웬 메모리얼의 업그레이드판. 퍼즐의 최대 수치가 기존보다 약 1.5배 높다.
- 초엔팜 메모리얼 : 레비 메모리얼의 업그레이드판. 퍼즐의 최대 수치가 기존보다 약 1.5배 높다.
- 사이암 메모리얼 : 직업의 각성1과 각성2의 레벨을 올려준다. 중복된 스킬은 나오지 않으며, 수치는 1~20레벨 사이. 이동속도는 1~7까지 뜬다. 세트 옵션은 직업의 레전드1 또는 레전드2 의 레벨을 올려주며 수치는 1~20레벨 사이. 이외에 최소/최대 대미지, 쿨타임 감소 옵션이 있다.
- 게네페 메모리얼 : 퀘스트 보상 수치 증가. 세트옵션은 피격시 낮은 확률로 2초간 피격 데미지감소, 이뮨, 불사가 있으며, 이외에 최소/최대 대미지, 일반&보스 지배력이 있다.
14. 주간 도전
2019년 1분기 패치로 추가된 컨텐츠. 매주 4단계의 도전을 클리어해 포인트를 모을 수 있다. 2020년 1분기 패치에서 4단계 최상위 주간 도전이 추가되었다.
엘리아스의 주간도전 관리자 NPC를 찾아가면 도전할 수 있으며, 이벤트 주간도전을 제외한 일반 주간도전은 레벨 235부터 도전이 가능하다.
- 1단계는 주로 스펙과 관련없는 미니게임 형식의 맵이 등장한다. 도트누리 빼고 모두 제한 시간이 있다.
- 광석 캐기 : 맵 상에 굉장히 많이 있는 광석 중 미묘하게 다른 광석을 5개 찾아 캐는 것이 목표인데, 일단 육안으로는 도저히 구분이 불가능해서[25] 무작정 캐고 봐야 한다. 광석은 그냥 캐면 시간이 꽤 걸리지만, 맵 상단의 탄광 미노타우르스를 잡으면 아주 짧은 시간 동안 채광 데미지가 100이 되어 곡괭이질 한 번에 캘 수 있게 된다. 틀린 광석을 캐면 그 자리에 시한폭탄이 소환되는데, 3초 후 폭발하며 무적을 뚫고 즉사시키므로 즉시 피해야 한다. 맵의 스프리간에게 공격을 받으면 긴 시간 속박을 당한다.
- 도트누리 : 개인차가 가장 크게 갈리는 1단계 도전으로, 고스펙 유저들 중에는 이게 3단계보다 어렵다고 하는 유저도 있다. 도트누리 1-7 맵을 그대로 활용했지만, 모든 스킬 사용 금지라는 제약이 있고 기존에 없던 장애물[26]을 대거 배치하여 난이도가 상당히 어려운 편이다. 적응만 완벽하게 되면 입장 후 바로 클리어해서 1분컷도 가능하지만 그렇지 않은 유저들에게는 너무 어려워 유저들이 제일 싫어한다. 그나마 시간이 지나며 난이도가 많이 하향되어 예전보단 나아진 편. 2단 점프가 가능진 후로는 광석과 함께 가장 쉽다는 평가를 받는다.
- 위로위로 나무 : 위로위로 나무 맵의 맨 위에서 시작하여 아래로 내려가며 몬스터를 정해진 수만큼 잡아야 한다. 카임족 마법사와 강령술사의 경우 자주 놓치고 지나가면 마지막에 숫자가 부족한 경우가 있으니 주의할 것. 모든 몬스터들은 공격에 넉백이 붙어있어 잘못 맞으면 고공 낙하하는 경우도 있어서 경직 면역이 있는 직업으로 하면 수월하다.
여담으로 이 맵에서는 일부 특수기를 제외한 모든 스킬들의 쿨타임이 약 1/4로 감소한다. - 철인 3종 : 달리기, 점프, 항아리 깨기의 3종목을 제한 시간 안에 클리어해야 한다. 도트누리처럼 입장하자마자 모든 스킬 사용 금지가 걸린다. 달리기 맵의 경우 중간중간의 대포에 맞으면 왼쪽으로 멀리 밀쳐지니 피해서 달려야 하고, 점프 맵은 무중력 상태의 비프로스트 맵을 끝까지 올라가야 하는데 여기에도 대포가 곳곳에 있어 세 종목 중 가장 어렵다. 마지막 항아리 깨기는 숨겨진 동굴 인던의 마지막 맵이고, 항아리를 찾아 평타로 파괴해야 한다. 각 맵별로 물음표 상자가 있는데, 첫 맵에서는 이속이 빨라지고 나머지 맵에서는 점프력이 증가한다. 도트누리와 마찬가지로 꽤 귀찮은 편이라 싫어하는 유저들이 많다.
- 2단계는 어느 정도 스펙이 요구되는 단계이다.
- 링링링 : 천공성 콜로세움 맵 가운데 무한 속박 상태에서 시작하며, 가장 먼저 등장하는 프리링 1마리를 시작으로 맵의 양끝에서 라테일에 존재하는 모든 종류의 프리링들이 쏟아져나온다. 한참 잡다보면 마지막에 머슬링이 한 마리 등장하는데 이 머슬링을 잡아야 도전이 끝난다.
- 봉골레 도적단 : 봉골레 열차 맵을 돌파하며 제한 시간 8분 20초 안에 총 4마리의 보스를 잡아야 한다. 1~3맵은 잡몹까지 다 잡아야 다음 포탈이 열리고 4맵은 보스만 잡으면 클리어할 수 있다.
- 초원의 몬스터 : 위의 봉골레 도적단과 비슷하게 맵을 돌파하며 보스를 잡아야하지만 제한 시간이 없다.
- 회당의 몬스터 : 제한 시간 10분 안에 보스를 잡아야 한다. 첫 맵의 몬스터를 모두 잡고 나면 다음 맵에서 데르의 환영 / 바포메트 / 바몬 중 하나가 랜덤으로 등장하는데, 시간이 지날 때마다 각각 아가슈라의 환영 / 블라스 / 아슬란을 소환하기 때문에 스펙이 부족하면 그만큼 클리어 타임이 늦어지고 소환몹이 쌓이면 클리어가 더욱 힘들어진다. 심지어 이 소환몹들은 본 보스보다 체력이 훨씬 높아서 먼저 제거할 수도 없다.
- 3단계부터는 상당한 스펙을 요구하며, 컨트롤 역시 중요해진다.
- 전설의 몬스터 : 해룡왕 - 현무 - 인보크EX 순으로 등장하는 보스를 모두 처치해야 한다. 각 보스마다 즉사 패턴이 하나 이상 존재하며, 이는 불사를 제외한 무적으로 방어가 불가능하다. 이론상으로 즉사 패턴 공략을 전부 파악했다면 3단계 중 가장 쉽지만 컨트롤이 미숙하거나 패턴을 모르고 가면 아예 클리어가 안 된다.
- 아인종의 침공 : 제한 시간 10분 안에 3개의 페이즈의 보스를 처치해야 한다. 1페이즈는 물량전에 불과하지만, 2페이즈와 3페이즈는 CC기 패턴을 직접 사용하는 보스와 잡몹이 나오므로 주의해야 한다. 잡몹을 주기적으로 계속 소환하기 때문에 스펙이 낮은 경우 CC기를 피하다가 잡몹을 감당하지 못하여 실패하는 경우가 많다. 가끔 맵에 등장하는 물음표 상자를 먹으면 받는 대미지를 1로 줄여주는 등 유용한 효과를 받을 수 있으며, 이 덕분에 3단계 중에서는 제일 난이도가 쉬운 편이다. 스펙이 높다면 모든 페이즈를 단 1초만에 클리어할 수도 있다.
- 숨은 발리우드 찾기 : 모든 단계를 통틀어 유저들이 가장 싫어하는 미션으로 꼽힌다. 제한 시간 13분 안에 목록에 주어진 모든 몬스터를 잡아야 하는데, 몹들의 공격이 생각외로 아픈 것도 있고 30초의 리젠 간격을 가지며, 발리우드의 등장 여부는 오로지 운빨이기 때문에 재수 없으면 다른 몬스터를 다 잡아도 발리우드 하나를 못 잡아서 실패하는 경우도 볼 수 있다. 중간중간 등장하는 폭탄은 1000만의 대미지를 이뮨을 무시하고 주기 때문에 반드시 피해야 한다.
- 2020년 1분기 패치로 4단계가 추가되었다. 제한 레벨은 초월 2500 이상. 몹들이 3단계와는 차원이 다른 체력과 공격력을 자랑하며, 이를 뚫고 클리어를 하려면 대략 라피어 솔플이 가능한 수준의 고스펙이 요구된다.
- 수상한 연구소 : 총 3개의 맵으로 이루어져 있다. 1, 2맵에는 시작하자마자 이동속도가 감소하는 장치, 크리티컬 확률이 150% 감소하는 장치가 하나씩 깔려있다. 장치는 파괴되면 몇 분 후에 다시 재생되므로 그 전에 빠르게 몹들을 처리하고 넘어가야한다. 마지막 맵에서 보스인 옥토를 잡으면 끝나는데, 가끔씩 높이 점프한 후 그 자리에 내려찍는 스턴기를 주의해야한다. 옥토의 피가 51줄 이하가 되면 보스를 무적으로 만드는 장치가 소환되고, 이 장치는 직접 공격이 불가능하며 근처의 연구원들을 잡아 장치의 체력을 떨어뜨려 파괴해야 한다.
- 카프카 극장 : 총 3개의 맵으로 이루어져 있으며, 위의 수상한 연구소와 달리 20분의 제한 시간이 존재하고 몹들의 전체적인 스펙도 연구소보다 높다. 마지막 맵의 보스 룬메이는 직접 타격이 불가능하고 근처의 잡몹들을 잡아야 체력이 깎여나간다. 보스 자체는 딱히 위험한 패턴이 없다.
15. 각성
2021년 7월 28일 LABOOM 2차 업데이트[27]로 생긴 시스템. 직업에 따라 다양한 스킬들을 강화하거나 여러 가지 유용한 패시브들을 배울 수 있다.각성 시스템은 각 캐릭터마다 레전드 퀘스트처럼 별도로 진행해야하며, 각 캐릭터별로 근력&마법력 40만 이상 / 초인 스킬 6개 이상 습득 / 소환수 6마리 개방 / 업적 랭크 13 이상 / 초월 레벨 1500 이상 / 레전드 2 습득이라는 6가지 조건을 만족해야 각성 개방 퀘스트를 진행할 수 있다.
각성 시스템을 열면 가운데 아래를 시작으로 넓게 뻗어있는 지도가 나타난다. 각 지점으로 뻗어가려면 각성 포인트가 필요하고, 각성 포인트는 초월 레벨과 비슷하게 경험치를 모아 각성 레벨을 올리거나 특수 미션을 완료하여 얻을 수 있다. 특수 미션의 경우 최소 10억 엘리 이상을 써야하는 아이템들을 요구하거나 특정 보스 30마리 잡기처럼 단기간에 완료할 수는 없도록 만들어졌다.
각성을 개방하면 가장 먼저 직업별로 레전드 1 스킬 각성이 되며, 대미지와 타격 범위가 6성 이상 초인 스킬에 버금갈 정도로 상승한다. 이 지점을 시작으로 9시, 11시, 1시, 2시, 3시 방향에서 총 5개의 리뉴얼된 각성 스킬을 배울 수 있다. 이 중 9시와 3시의 경우 2지선다 형태로 나와 본인의 취향에 맞게 골라 배울 수 있다. 그 외에도 각성2 쿨타임 감소, 초월 레벨 비례 크댐 증가 등 유용한 패시브도 꽤 많고 각 지점마다도 올스탯, 고댐 등 자잘한 스펙 증가 요소가 붙어있어 누적될수록 스펙에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 이외에 각성석을 장착하는 슬롯도 존재하는데, 이는 조합-세공술 카테고리를 통해서 제작할 수 있다. 각성석의 능력치가 잘 붙어서 나오면 어지간한 각성 패시브 슬롯보다도 효율이 좋다.
출시 당시 각성 레벨은 100이 만렙이었고, 만렙을 찍기 위해 필요한 경험치가 초월 레벨 만렙 요구량과 비슷하다. 초월과 비슷하게 늦게 시작할수록 불리할 수밖에 없다보니 게임의 고인물화가 초월 이상으로 더 빠르게 진행되는 중이다.
세 번의 만렙 확장을 거쳐 현재 만렙은 120이고, 2024년 겨울 2차 패치에서 각성 2 출시가 예고되었다.
16. 아이템 각성
17. 별자리
2022년 오르카리움 업데이트로 추가된 신규 컨텐츠. 라이티티아 던전에서 획득 가능한 아이템을 통해 별자리를 성장시키는 시스템. 메뉴-별자리 항목에서 확인이 가능하다.파란 별이 담긴 병을 500개 소모하여 5,000 별자리 포인트로 전환시킬 수 있다. 전환 시 반짝이는 별이 담긴 병 아이템을 사용할 경우 30%의 추가 포인트를 획득할 수 있다. 신규 애완동물 달수씨[28]를 보유할 경우 10%의 추가 포인트를 획득할 수 있다. 각 추가 포인트는 원본 포인트(5,000)에만 계산되어 적용된다.
라이티티아 던전 관련
- 몬스터 처치시 확률적으로 파란 별이 담긴 병과 반짝이는 별이 담긴 병 아이템을 획득할 수 있다.
- 파란 별이 담긴 병과 반짝이는 별이 담긴 병 아이템은 각 던전 입장 레벨 별 고정된 드랍 확률을 가진다.
- 파티상태의 경우 몬스터에게 인식되었던 모두가 각 캐릭터의 확률에 따라 보상 획득이 가능하다.
- 반짝이는 별이 담긴 병 아이템은 드랍 외에도 캐쉬샵, 추후 이벤트 등에서도 획득이 가능하다.
- 라이티티아 인던 초기화 티켓을 사용하여 입장횟수를 초기화할 수 있으며 쿨타임은 20시간이다.
- 라이티티아 인던 초기화 티켓은 벨로스의 NPC 로한과 무한회랑의 NPC 마법사에게 5억 ELY로 구매 및 교환이 가능하다.
17.1. 성장 별자리
각 별자리별로 정해진 능력치를 고정된 수치로 획득하는 방식이다.- 포인트를 사용하여 각각의 별을 활성화할 수 있다.
- 각 별의 크기에 따라 소모 포인트와 능력치가 다르다.
- 모든 별이 활성화된 별자리는 초월 레벨과 ELY 소모 조건에 만족할 경우 최대 레벨5까지 레벨업을 진행할 수 있다.[일반엘리]
- 레벨업을 진행할 경우 다음 레벨의 별을 활성화 시킬 수 있으며 더 높은 수치의 능력치를 획득할 수 있다.
- 이전 레벨에서 획득한 능력치는 누적되며 이전 능력치 보기 버튼을 통해 확인이 가능하다.
다음 별자리를 오픈하기 위해서는 다음과 같은 조건이 필요하다.
- 직전 별자리 Lv.1의 모든 별 활성화
- 초월 레벨
- ELY[일반엘리]
각 별자리마다 획득 가능한 능력치가 다르다.
별자리 | 능력치 |
양자리 |
|
황소자리 |
|
쌍둥이자리 |
|
게자리 |
|
사자자리 |
|
처녀자리 |
|
17.2. 행운 별자리
각 별자리별로 정해진 능력치를 랜덤한 수치로 획득하는 방식이다.- 성장 별자리 처녀자리 Lv.1의 모든 별 활성화 후 오픈이 가능하다.
- 포인트를 사용하여 각각의 별을 활성화할 수 있다.
- 활성화 이후 신규로 획득한 능력치와 기존 능력치 중 하나를 선택하여 적용할 수 있다.
- 기존 능력치를 유지하고 싶은 경우 반짝이는 별이 담긴 병 아이템이 필요하다.
- 각 별의 크기에 따라 소모 포인트와 획득할 수 있는 최대 능력치가 다르다.
- 획득 가능한 능력치의 범위와 확률은 링크 참조.
다음 별자리를 오픈하기 위해서는 다음과 같은 조건이 필요하다.
- 직전 별자리의 모든 별 활성화
- 초월 레벨
- ELY
각 별자리마다 획득 가능한 능력치가 다르다.
별자리 | 능력치 |
천칭자리 |
|
전갈자리 |
|
궁수자리 |
|
염소자리 |
|
물병자리 |
|
물고기자리 |
|
18. 성물
2023년 여름 2차 고대의 성물 업데이트로 추가된 신규 컨텐츠. 6개의 성물을 통해 캐릭터를 강화시키고 성물 스킬을 사용하여 성물을 소환함으로써 주변 적에게 피해를 주고 버프를 받는 등 전투에 유용한 효과를 발휘할 수 있는 시스템.초월 레벨 5000이상 캐릭터에게 성물 시스템 오픈 퀘스트가 발생한다. (성물 시스템 오픈 퀘스트는 스킵이 불가)
각 성물 오픈 퀘스트는 성물 시스템 오픈 퀘스트 완료 후 순서대로 진행이 가능하다. (스킵권 사용 가능)
성물 오픈 퀘스트 내용은 다시보기가 가능하다. 단, NPC와의 대화는 확인할 수 없으니 스킵권 사용에 주의.
모든 성물을 오픈한 이후 각 성물을 성장시킬 수 있다. 성물은 최대 4등급까지 성장이 가능하며, 등급별 최고 레벨이 되어야 등급업이 가능하다.
성물 포인트 관련
- 재화던전을 포함한 초월 레벨 5000 이상 인스턴스 던전에서 신비한 파편을 일일 한정 드랍으로 200개까지 획득할 수 있다.
- 신비한 파편 아이템은 캐릭터의 아이템 드랍률 스탯에 영향을 받지 않는다.
- 신비한 파편은 주당 600개 까지만 성물 포인트로 전환이 가능하며 신비한 모래시계 아이템을 사용하여 전환 횟수를 1회 초기화 할 수 있다.
- 신비한 모래시계 아이템은 벨로스의 NPC로한에게 구입하거나 캐쉬샵에서 구입이 가능하다.
- 획득한 성물 포인트는 성물 레벨업 및 등급업에 소모된다.
- 신비한 파편 전환 횟수는 매 주 수요일 새벽 4시 30분경에 초기화.
성물 스킬 관련
- 성물 스킬을 사용하여 오픈한 성물을 순서대로 소환이 가능하다.
- 2등급 이상의 성물 소환 시 30초간 해당 성물에 장착한 아이템의 능력치를 증폭하는 가호 버프가 부여된다.
- 소환수 소환 시 가호 버프가 사라진다.
- 성물 스킬은 사용 횟수를 충전할 수 있다.
- 성물 성장력에 따라 충전 시간 감소 및 최대 충전 횟수가 증가한다.
- 성물 성장력은 모든 성물의 레벨 총 합에 따라 증가하며 1~3등급은 레벨당 1, 4등급은 레벨당 2의 성장력이 상승한다.
성물 아이템 관련
- 2등급 이상의 성물에는 성물석을 장착할 수 있다.
- 2~3등급 성물에는 [공용석] 신성한 돌을 장착할 수 있으며 4등급 성물에는 [전용석]을 하나 장착할 수 있다.
- [전용석] 장착 시 해당 성물 스킬 사용 시 30초간 타격 시 확률적으로 성물의 일부 공격이 소환된다.
- 성물석은 조합 - 세공술 - 성물석 항목에서 신비한 파편과 상급~특수 파편들로 조합이 가능하다.
- [공용석] 신성한 돌에는 확률에 따라 1~4개의 옵션이 부여되며 [전용석]에는 성물 별 고정된 종류의 수치 옵션이 확률에 따라 부여된다.
- 장착된 성물석은 해제가 불가하며 새로운 성물석으로 교체하는 경우 이전에 장착된 성물석은 파괴된다.
- 성물석은 추가 인챈트 및 옵션 재분배 불가.
- 성물석은 파괴, 분해가 불가하며 판매만 가능.
파일:라테일성물아이템.png
[공용석] 신성한 돌 획득 가능 옵션
- 방어력 +1 ~ +3000
- 저항력 +1 ~ +3000
- 근력/마법력 +1 ~ +3000
- 체력 +1 ~ +3000
- 행운 +1 ~ +3000
- 올스탯 +1 ~ +2400
- 고정대미지 +1 ~ +5000
- 최대HP +1 ~ +10000
- 마법 대미지 감소 +1 ~ +400
- 물리 대미지 감소 +1 ~ +400
- 일반 몬스터 추가 대미지 +1 ~ +10000
- 보스 몬스터 추가 대미지 +1 ~ +10000
- 백 어택 대미지 +1% ~ +20%
- 명중률 +1% ~ +5%
- 무기공격력/속성력 +1 ~ +20
[전용석] 획득 옵션
공용 | 성물의 가호 소환 확률 |
마아트의 눈 | 근력/마법력 % |
프리링 좌상 | 최대 HP % |
글레이프니르 | 최소 대미지 % |
타오르는 바람의 숨결 | 무기공격력/속성력 % |
여우구슬 | 일반 몬스터 지배력 % |
구름 방망이 | 물리/마법 크리티컬 확률 % |
획득되는 [전용석]의 레벨에 따라 증가한다.
[Lv.2] 전용석 이상 획득 가능 옵션
마아트의 눈 | 스킬 쿨타임 감소 0.1% ~ 5% |
프리링 좌상 | 물리/마법 대미지 감소 +1 ~ +4000 |
글레이프니르 | 최대 대미지 +1% ~ +50% |
타오르는 바람의 숨결 | 이동속도 +1% ~ +30% |
여우구슬 | 보스 지배력 +0.1% ~ 1% |
구름 방망이 | 크리티컬 대미지 +1% ~ 50% |
19. 어드벤처
2024년 1월 24일 업데이트로 추가된 신규 컨텐츠. 기존의 별을 먹는 나무 컨텐츠와 첫 접속 시 주어지던 이리스의 축복 버프를 대체한다.간단히 요약하면 주사위 게임. 주사위를 100회 굴려서 몇 칸까지 전진했는지에 따라 적용되는 버프가 달라지며, 이 버프는 지나온 스테이지의 버프가 모두 중첩되어 차기 수요일 10시 이후부터 1주일 동안 적용된다.[31] 이 버프는 공격 관련 스펙도 소소하게 올려주기 때문에 컨텐츠임에도 캐릭터 강화 문서에 서술한다.
주사위는 100회 굴린 것으로 끝이 아니라 초기화의 결정[32]을 통해 재도전할 수 있고, 주사위는 이벤트로 추가 지급하거나 캐시샵에서 100개당 4000원을 주고 구매할 수 있다. 매일 첫 접속 시에도 3개가 기본으로 제공되며, 5분당 1개씩 18개까지 추가 지급된다.
그리고 이 어드벤처 컨텐츠 추가와 동시에 격투 컨텐츠가 삭제되었기 때문에, 기존의 격투 업적은 모두 어드벤처 업적으로 변경되었다. 격투 업적을 미리 획득해둔 유저라면 어드벤처 업적도 처음부터 획득한 것으로 간주된다.
유저들의 평가는 꽤 좋은 편. 컨텐츠 자체도 은근히 재미있고 격투장이 2년 넘게 닫힌 채로 방치되어 후발 주자들이 업적 면에서 손해를 보던 문제점도 사라진데다 별나무 버프가 온전히 운에 좌우된다는 점에 스트레스를 받은 유저들도 꽤 많았기 때문.[33] 여기에 이리스 버프 역시 대체할 수 있게 되어 퀘스트 보상 버프 시간 제한에 쫓길 일도 사라지기까지 했으니.
진행 중에 행운 카드와 어드벤처 포인트, 각종 평판과 소모성 아이템 등을 획득할 수 있다. 또한 모든 스테이지는 라테일 내에서 갈 수 있는 지역을 배경으로 하며, 스테이지에 따라 보스 이벤트가 존재할 수도 있다. 행운 카드 사용 없이 주사위를 굴리면 보스칸에서 무조건 멈추니 참고. 주사위 자체는 100% 운이지만, 스테이지별 행운 카드나 토관, 보스의 위치는 모두 고정이기 때문에 지도를 외워서 행운 카드 혹은 보스칸의 위치에 맞춰 행운 카드를 사용하면 조금이라도 더 전진할 수 있다.
매주 어드벤처 진행도에 따른 랭킹을 집계하며, 100등까지는 차주 어드벤처 오픈 시 최대 전진 칸수의 2~10배에 달하는 어드벤처 포인트와 소량의 주사위를 지급한다. 이중 1등은 과거 격투장 컨텐츠의 보상 중 하나였던 '골드 그리핀 탈것 등록권'을 받을 수 있다.
획득한 어드벤처 포인트는 여러 가지 내실용 아이템이나 소비재로 교환할 수 있다. 남은 포인트는 수요일 오전 4시에 무료 주사위와 함께 모두 증발하니 주의.
[1] 하지만 실제로 보면 노란색이나 금색으로 보인다. 이건 모니터의 디스플레이 옵션 문제[2] 이 때문에 라테일 인챈트 확률 표시가 뻥튀기되었다는 루머도 도는데, 인챈트 확률이라는 게 인챈트를 한 번 시도할 때마다의 확률이라서 95% 확률일 때 인챈트 10회 연속 성공률은 0.95^10≒0.60, 즉 60%가 된다. 즉 다섯 명 중 두 명은 인챈트 레벨 10까지 못 가고 터진다는 뜻. 99% 확률일 때 10회 연속 성공률은 0.99^10≒0.90, 즉 90%.[3] 로젠가르텐을 기점으로 회당 요구재료를 늘리는 대신 성공률을 높게 책정하였다.[4] 9강은 실패해도 강화 수치가 내려가지 않는다. 단 성공률이 10%.[5] 0~10강까지는 실패가 없다.[6] 이 때문에 서버에 돌연변이 메카프링이 남아나질 않았고, 출시 이틀 후 리젠 시간을 30분에서 5분으로 줄여버렸다.[7] 아테나 소드 - Mini, 루세리아 레이스 방패를 제외한 필요 엘리는 약 1억 2500만[8] 파티를 한 상태에서 다른 파티원이 인던에서 계속 머물러있거나, 자동으로 초기화되는 10분이 되기전에 1번씩 직접 던전을 들락날락하는 것[9] 허나 이 유저는 몬스터볼 버그 악용 제재 때 자신은 버그를 사용하지 않고 정당한 재화를 써서 알파루를 구매하였음에도 당시 문제의 길드에 있었다는 이유만으로 싸잡혀서 제재를 받고 알파루까지 몰수당했다는 사실에 분노하여 아예 게임을 접고 말았다.[10] 가격이 1억 5천만 엘리다.[11] 증폭 슬롯(통칭 왕룬)이기에 룬의 효과가 2배로 적용된다.[12] 2024년 6월 26일 스텔라 업데이트 이후부터 인챈트 프로세스가 변경됨에 따라 룬의 옵션도 변동. 사전공지[13] 매일 오전 4시 30분을 전후로 인던 입장횟수가 초기화되는데, 이때를 노려 하루만에 클리어하는 방법이 존재한다. 초기화 직전에 3인 이상의 파티를 구성하여 해당 인던에 입장 후 파티 탈퇴 - 초기화 후에 다른 파티를 구성하여 해당 인던에 재입장 - 퀘스트가 막히는 구간마다 첫 번째 파티와 두 번째 파티를 왔다갔다하면 된다. 만약 인던 초기화 물약이나 차감서가 있다면 시간 제약 없이 시도할 수도 있다. 물론 이는 파티원들의 협조가 있어야 가능. 참고로 이 꼼수는 레전드 2 에피소드 6에서도 똑같이 활용할 수 있다.[14] 원래는 조건이 완화되고도 에피소드 4와 6은 최소 이틀씩 소모되었으나, 2022년 들어서 원래 6회였던 천공성을 제외한 레벨 200~235 던전의 일일 입장 제한 횟수가 일괄적으로 3회까지 늘어나고부터 레전드 1과 레전드 2를 모두 하루만에 클리어할 수 있다. 하지만 대부분은 지루해서 스킵권을 쓴다[15] 이중에는 용황전의 탐도 있는데, 레전드 1부터 한번에 모두 밀려는 유저의 경우 용황전의 입장 제한 횟수 때문에 여기서는 이틀이 아닌 사흘을 강제로 기다려야만 했었다. 물론 전술했듯 2022년 이후로는 옛말이 되었다. 참고로 이 용 4종류는 소환수 카르디안 길들이기 퀘스트에서도 똑같이 등장한다.[16] 퀘스트 아이템을 돈으로 사거나 일반 퀘스트를 클리어하여 얻을 수 있다. 돈으로 해결할 경우 7개를 모두 사면 2.3억 엘리가 소모되고, 각 퀘스트는 보통 1일, 길면 2일까지 소요된다. 퀘스트의 경우 레벨 209에 열리는 덕에 미리 대비할 수 있지만 던전에서 나오는 퀘스트 요구 재료들은 하루만에 획득할 수 없는 경우가 많기 때문에 보통은 엘리로 해결한다. 특히 란티엔 특제 훠궈의 경우는 요구재료 중 하나가 필드에서 삽질을 수백 혹은 수천 번이나 해야 모을 수 있는지라...[17] 출시 직후에는 적용됐었다. 그래서 검호의 각성2가 망각을 조합해서 폭딜을 넣을 수 있는 구조였고 사실 이게 밸런스팀의 본래 의도였지만 심보가 나쁜 몇몇 윈드스토커 유저들의 협잡질로 인해 3주만에 막히고 말았다. 그로부터 약 1년 후인 2018년 2월 7일 패치로 각성1도 쿨타임 감소가 적용되지 않게 되었다.[18] 그나마 하얀 평원 이상은 아니다. 루비아는 하루 최소 2회는 무조건 볼 수 있지만 시노비는 하루에 1번도 못 보는 경우가 적지 않았기 때문.[19] 단, 스타시커의 생존본능은 후린을 소환하는 스킬로, 타 직업과 달리 쿨타임이 30초로 짧은 대신 본인 능력치의 변화는 없는 스킬이었으나, 2019년 7월 히어로즈X 업데이트 이후로는 다른 직업들과 동일하게 최대 대미지만 발생되는 버프로 변경.[20] 예를 들어 타이틀 120개 달성 업적. 라테일 타이틀 대부분은 1/100, 1/1000의 확률로 얻어진다.[21] 하지만 2024년 가을 악의 침식 업데이트 시점까지 모든 업적을 완수해도 27랭크를 달성할 수 없다. 누적 업적 점수가 16000에 못 미치기 때문.[22] 몬스터를 사냥하여 얻은 것만 해당[23] 3초간 일정 범위의 적에게 스턴 발생.[24] 세트옵션은 4종 모두 최소/최대 대미지만 나온다.[25] 픽셀 하나 차이.[26] 돌연변이 스펙터, 제칼, 테세우스 등.[27] 메인 클래스는 2021년 7월 28일에, 서브 클래스는 2021년 8월 25일에 추가.[28] 캐쉬샵에서 구매 가능하다.[일반엘리] 10억 엘리[일반엘리] [31] 바꿔 말하면 업데이트 첫 주는 어드벤처 버프를 받을 수 없었고, 이 때문에 이리스의 축복 버프 삭제도 1주일 유예되었다.[32] 인게임에서 이벤트 등으로 지급받는 초기화의 결정은 사용할 수 없다. 즉 로한에게서 4천만 엘리를 주고 구매한 초기화의 결정만 소모.[33] 특히 엘리 획득량 버프가 떴을 시 재화 던전을 돌리기 전까지 별나무를 일부러 성장시키지 않는 유저가 많았고, 이는 자연스레 사냥 시에도 버프 하나가 빠지는 손해로 연결될 수밖에 없었다.