{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
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기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>드랑 ドランク | Drang | ||
이름 | | |
종족 | 엘룬 | |
연령 | 불명 | |
신장 | 172cm (귀 제외) | |
취미 | 사적인 만남, 타인을 격려하는 것 | |
호감 | 재밌는 것 | |
서투름 | 침묵 | |
성우 | 스기타 토모카즈[1] 레이 체이스 |
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1. 개요
웹게임 그랑블루 판타지의 등장인물. 슈투름과 함께 여행하고 있는 명랑한 청년 용병. 드랑은 가명이다.농담과 장난을 좋아하는 짖궂은 성격으로, 종종 농담을 던지다가 슈투름에 의해 엉덩이에 단검을 푹 찔리며 제재당하는 모습을 보인다. 아무리 우위에 있는 인물이라도 능글능글한 태도를 무너뜨리지 않아 본성을 파악하기가 힘든 인물.
전투는 젬병이라 스트룸에게 의존하고 있지만, 지혜가 있어 농담으로 상대를 농락한다. 또한 마법사이기도 하여 보주의 힘을 이용해 스트룸의 전투를 엄호한다.
2. 작중 행적
2.1. 메인스토리
슈투름과 함께 흑기사에게 고용된 용병으로서 주인공들 앞에 종종 모습을 드러내어, 때로는 적대하고, 때로는 이해 관계의 일치로 협력하기도 한다. 안개의 섬 에피소드에서 섬에 사는 소녀 유령 페리와 관련이 있다는 식의 분위기를 풍기는데 실은 페리의 여동생의 손자. 페리를 보자마자 정체를 알아챘는지, 직접 앞에서 밝히진 않지만 페리를 구하려는 그랑 일행에게 힌트를 던져주며 안개 섬의 세레스트 사태 해결을 적극적으로 돕는다.2부에선 종적을 감춘 흑기사 대신 오르키스에게 고용되어 활약하고 있다.
2.2. 이벤트 에피소드
이벤트 '슈투름&드랑 용병 업무수첩' 슈트룸과 함께 과거사가 언급되는데, 슈투름보다는 연상에 본래는 잘사는 집안에서 가출한 청년이었다.3. 인게임 성능
===# 화속성 #===최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 드랑(ドランク) | |||||
속성 | 화 | 타입 | 특수 | |||
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 레드 스피어 입수 | |||
호칭 | 세제(世才)의[2] 유병 | 성우 | 스기타 토모카즈 | |||
HP | Min 220 Max 1200 | ATK | Min 1490 Max 7720 | |||
보정무기 | 지팡이 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
레깅 더 스피어 | - | 화속성 데미지(특대)/적의 모든 공격을 회피(1회) | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
비오라 체우스 | 7턴 | 180초 | - | +55 | 적 전체에 화속성 데미지/약체내성 DOWN(누적)/공격 DOWN(누적) (+로 사용간격 1턴 감소) | |
프리밴더 | 9턴 | - | - | +75 | 화속성 캐릭터 1명에게 디스펠 가드(1회)/배리어 효과/적의 모든 공격을 회피(1회) (+때 사용 간격 1턴 감소) | |
아웃 오브 더 포그 | 5턴 | 180초/4턴 | 45 | - | 적의 차지 턴을 1개 증가시키고 풍속성 공격력 DOWN/화속성 방어력 DOWN/특수기 데미지 DOWN |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
연랑의 번뜩임 | 공격해온 적의 약체효과 수에 따라 회피율 UP | |||||
노도의 유병 | 자신이 회피를 성공했을 때, 비오라 체우스가 발동 | |||||
플레이버 텍스트 | 한 공역에 이름을 떨친 용병도, 다른 하늘에선 잡병이 되는 건가. 아니다. 비범한 재능이 스스로를 지배당하도록 두지 않고, 머지 않아 그 이름을 새로운 하늘 아래에도 떨치게 하리라. |
3월 말에 등장한 새 시나리오 이벤트 "슈트름 & 드랑의 용병업무첩"에 등장한 화속성 통상 드랑. 초창기부터 이어진 콤비답게 수속성의 통상 슈트름과 함께 등장했다. 이제 화속성에서도 수속성에서도 속성차이 없이 두 콤비를 사용가능하게 되었다. 원본인 수속성처럼 여전히 디버프와 트리키함에 집중된 성능으로 등장했다.
오의는 적에게 특대 데미지를 주고 자신에게 1턴간 무조건 회피를 하게 해준다. 복잡한 버프나 특수효과는 없지만 오의 자체가 생존기라는 무난한 성능.
1스는 적 전체에게 40만 상한의 데미지를 주고, 3분간 누적식 약체내성 저하, 공격력 저하를 부여한다. 약체내성은 10%씩 감소하고, 공격력도 10%씩 감소해서 최대 30%까지 누적으로 감소한다. 기본 명중률은 좀 낮긴 한데, 일단 누적 약체내성이 먼저 작동되는지라 작동 후에는 명중률 걱정은 크게 하지 않아도 된다.
2스는 아군 한명에게 모든 공격 회피 1회, 디스펠 가드 1회, 4000짜리 영속 바리어를 부여한다. 1명에게만 부여하는 버프치고 꽤 강력한 효과들로 구성되어 있다. 1스로 물몸이 돼버리는 유이시스나, 지속 데미지로 데미지가 누적되는 캐릭터, 전체 감싸기가 가능한 무겐 등에게 씌워주면 괜찮은 피해방지효과를 기대할 수 있다.
3스는 적의 차지 턴을 한 칸 증가시키지만 그 대가로 3분간 풍속성 공격력 10% 저하, 화속성 방어력 25% 저하, 특수기 데미지 20% 저하라는 디버프를 부여한다. 적의 차지 턴을 증가시킨다는 디메리트 덕에 명중률은 역속 아니면 어디에도 기대 가능할 정도로 높은 편이다. 당연히 슬로우 대책이 없으면 안 맞아도 될 특수기를 맞을 수 있으니 차지 턴 조절은 조심해야 한다. 콤비 아니랄까봐 화속 리미티드 슈트룸과 같이 쓰면 3스로 늘어나버린 차지턴을 슈트룸이 해결해주고, 약간 부족한 방어력 저하도 슈트룸이 해결시켜 주는 등 시너지가 상당히 괜찮다.
서폿 어빌 1은 적이 걸려있는 약체효과에 따라 드랑의 회피율을 올려준다. 약체효과 1개당 3%씩 회피율이 올라 최고 30%까지 올라간다. 회피율 자체가 좀 많이 운을 요구하긴 하지만, 회피시 서폿 어빌 2스와 합쳐 괜찮은 시너지를 발휘한다.
서폿 어빌 2는 드랑이 회피를 성공했을 때 1어빌 비오라 체우스가 자동 발동되는 서폿 어빌. 1어빌이 누적식 약체를 부여하는 걸 생각하면 나쁘지 않은 스킬이다. 물론 오의와 2스로 부여되는 절대회피 때도 똑같이 적용된다.
누적 약체내성 다운, 누적 속방 다운, 누적 공 다운 등 2019년 후반부터 점점 늘어난 누적식 디버퍼이자 회피 지원캐로서 등장한 화속 드랑. 단기전이나 화력으로 찍어누르는 파티에선 아무래도 애매하지만, 디버프가 중요한 장기전이나 고난이도에서는 충분히 전열로서 고려 가능한 캐릭터다.
===# 수속성 (리미티드) #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 드랑(ドランク) | ||
속성 | 수 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 블루 스피어 입수 |
호칭 | 짙은 남색의 유병 | 성우 | 스기타 토모카즈 |
HP | Min 230 Max 1250 | ATK | Min 1470 Max 7510 |
보정무기 | 지팡이 | ||
오의 | 나인스 아워: 물 속성 데미지(특대)/화속성 공격 10% DOWN/수속성 방어 10% DOWN | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 페어트릭 레이드 (사용 간격: 7턴 / 효과 시간: 180초) 효과: 적 전체에게 수속성 데미지
| ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 매뉴바 스위치 (사용 간격: 1턴) 효과: 턴 종료시의 추가효과를 바꾼다 (75레벨에 사용 간격 0턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 인터럽트 트랩 (사용 간격: 6턴) 효과: 적의 강화효과를 하나 무효화 / 공격 DOWN / 방어 DOWN | ||
서포트 어빌리티 | 책모의 번뜩임: 책모의 술 상태 중 턴 종료 시에 공격 성능 UP / 오의 발동 시 페어트릭 레이드(1어빌) 발동 연도의 번뜩임: 연도의 술 상태 중 턴 종료 시에 방어 성능 UP / 적이 특수기를 사용 시 페어트릭 레이드 (1어빌) 발동 | ||
플레이버 텍스트 | 훌쩍훌쩍 속세 속 바람을 받아넘기는 남자는 방탕아일까 전사일까. 끊어지지 않는 미소 아래의 모습은 아직 바닥을 모르고, 떠다니는 물처럼 무엇을 생각하는지 알 수 없다. |
슈트름에 이어 리미티드로 등장한 드랑. 정식으로는 드랑의 첫 정규 SSR 이며, 기공단 멤버로 취급하는지 바로 리미티드로 등장하게 되었다. 이후 슈트름의 속성인 화속성으로도 등장하였다.
3어빌 페이트 에피소드는 78장까지 진행이 선행조건이다.
슈트룸에 이어 애매해진 위치를 올려주기 위함인지 2019년 11월 밸런스 패치를 받았다. 전체적으로 강화방향은 슈트룸과 비슷한 편.
1어빌 페어 트릭 레이드(Fair Trick Raid)는 상한 40만의 5.0배율 속성 전체 데미지를 부여하고 책모 상태에 따른 추가 효과를 발동하는 성능이다.
- 책모의 술 상태 때 : 적 약체내성 DOWN / 슬로우 효과
- 연도의 술 상태 때 : 아군 전체의 체력 회복 / 오의 게이지 UP
책모의 술 상태에선 적의 약체내성 20% DOWN과 슬로우 효과, 연도의 술 상태에선 아군 전체 체력 1500 회복 및 오의게이지 10% 효과를 보인다. 서폿어빌에 의해 적의 특수공격 시 1어빌이 자동 발동하는 점 때문에 책모 상태 결정이 굉장히 중요한데, 덱의 편성에 따라서 효율성이 달라질 순 있으나 드랑의 어빌 구성이 디버프에 특화된 장기전 용도이다보니 연도의 술 상태가 좀 더 유용하다고 볼 수 있다. 특히나 서폿 LB 가 회복성능 업이어서 Lv3에서 1950 씩 HP가 회복되는 점을 고려하면 더욱 강조되는 부분이다.
2어빌 메뉴바 스위치 (Maneuver Switch)는 책모 상태를 토글하는 성능의 어빌이며 이용 간격이 0턴이다보니 그때그때 활용도에 따라 효과를 정할 수 있어 유용하다.
3어빌 인터럽트 트랩 (Interupt Trap)은 디스펠 효과와 성공률 80%의 180초 적 단면 공방깎 25% 을 거는 성능이다. 효과량이 25% 이다보니 주인공 캐릭의 미스트와 합쳐 50% 상한에 바로 도달할 수 있는 점이 장점이다.
서폿 어빌은 각각의 책모 상태에서 얻는 패시브 효과 내용으로 구성되어 있다.
서폿 어빌1 책모의 번뜩임은 책모의 술 상태일 때 턴 종료 시마다 아래 효과를 얻고, 오의 발동 시 1어빌이 발동하는 성능으로 구성되어 있다.
- 누적 공업 8% (최대 40%) (영구 / 소거불가)
- 누적 연공업 (영구 / 소거불가)
서폿 어빌2 연도의 번뜩임은 연도의 술 상태일 때 턴 종료 시마다 아래 효과를 얻고, 적 특수 공격 발동 시 1어빌이 발동하는 성능으로 구성되어 있다.
- 누적 방업 8% (최대 40%) (영구 / 소거불가)
- 회피율업 (영구 / 소거불가)
장기전인 경우 2어빌로 상황마다 적절하게 버프를 골고루 받게 되면 공 40%, 방 40%, 연공업, 회피율업까지 받아 본인을 강화할 수 있다.
전체적으로 심플하게 유틸성 있는 어빌과 패시브 자버프 위주의 성능을 지니고 있어 조합을 타지 않는 안정성이 강점인 캐릭터이다. 다만 마경이 된 수속에서는 특징이 없는게 오히려 단점이다보니 가끔 유틸캐로 데려가는 정도의 취급을 받는 상태다.
이런 취급에는 특히나 1어빌의 상한이 40만 밖에 안되는 점이 한 몫 했다. 아무리 유틸캐라도 최종 릴리처럼 딜에 기여하는 경우도 존재하는데, 드랑은 밥줄인 1어빌의 딜량이 너무 적어 이런 부분에 기여가 불가능하다. 어빌 구성의 특성 때문이라고 이유를 댈 수도 있겠지만, 유사한 어빌을 지닌 최종 베인의 경우 특수공격 시 어빌이 2회 발동하게 하는 등의 조치로 120만 딜링도 가능하게 되었으나 드랑은 그 반에도 미치지 못하는 딜량을 보이고 있으니 속이 터질 수밖에 없는 것. 게다가 베인은 통상캐릭터지만, 드랑은 리미티드 캐릭터이다보니 이런 차이가 더 커보일 수밖에 없었다. 그나마 아직 최종상한 이전이다보니 최종상한으로는 이런 부분이 개선되기를 바라보고 있는 실정이다.
추천 조합으로는 최종 베인과 수속 슈트름이 있다.
최종 베인은 특수공격 시 1어빌이 발동되어 HP 2500이 회복되는 성능을 보이는데, 이때 드랑을 연도의 술 상태로 두어 HP 회복량을 4000 이상으로 만들 수 있다. 특히나 최종 베인은 2어빌 원포올 사용 시 HP 를 40%나 소모하기 때문에 지속적인 HP 회복이 중요하므로 드랑과 상성이 좋다고 볼 수 있다.
수속성 슈트름의 경우에는 적의 연공률을 강화하고 CT를 1 늘리는 대신에 본인의 성능을 향상시키는 어빌 구성을 띠는데, 덕분에 디스펠과 슬로우를 모두 지닌 드랑과 합이 좋다. 이 정도면 수속 슈트름은 일부러 이렇게 노리고 만든 것이라 함께 쓰는 것이 정석인 셈.
부가적이지만 두 캐릭을 함께 편성하면 전용 콤비 보이스가 출력된다. 다만 티키타카가 길다보니 풀오토 시 자주 잘린다.
여담이지만 사실 리밋 드랑은 캐릭터 성능보다도 해방무기 블루 스피어 때문에 더 유명한 편이다. 블루 스피어는 최종 시 공인 大 -> 特大와 Lv 120에서 서브스킬 필살(오의뎀+오의상한) 大 가 추가되기 때문에 바르나 편성의 오의팟에 필수 무기에 해당한다. 마그나 세팅에서는 마2 하프가 이 역할을 대신하고 있다.
다만 방진 필살과 오의뎀 상승 수치는 같으나 상한업 수치가 5% 라서 방진무기의 9.5%에서 반토막이 나있는 점은 단점으로 꼽힌다. 덕분에 상한 한계선을 맞추려면 단면 바루나 세팅에서 최종 블루 스피어 3개가 강요되기 때문에 핵과금러가 아니면 감당이 힘들어진다. 이렇다보니 노골적으로 과금을 유도하는 것이냐며 많은 비판을 받기도 했는데, 이후 오의 상한업을 돕는 여러 세팅이 발굴되어 부담이 줄어들면서 비판도 없어졌다.
====# 밸패 이전 #====
3어빌의 공방다운은 25% 단면이라 미저러블 미스트와 병행시 상한까지 깎을 수 있다.
서포트 어빌리티의 공격 성능UP은 공격8%UP/DA 7%UP/TA 3%UP 이며, 방어 성능UP: 방어 8%UP/회피율 5%UP에 각각 5중첩까지 가능하다.
슈트름이 그렇듯 드랑도 성능은 우수하다. 본체 딜링능력도 누적할 턴만 주어지면 강해지고, 공방 감소 디버프를 거의 풀로 당겨올 수 있는 다재다능한 캐릭터, 다만 아군 버프가 아예 없다보니 알타이르에 비해서 입지가 밀리고 있다.
4. 여담
- 이름이 유난히 독특한 캐릭터이다보니 Drunk 와 헷갈릴 수 있는데, 파트너가 슈트름 (Sturm)이라는 점에서 독일어 Sturm und Drang 에서의 Drang 이 영어발음 "드랑크"가 되면서 발생한 문제로 보인다. 참고로 독일어 Sturm und Drang 는 영어로 Storm and Stress 이며, 한국어로 질풍노도로 번역할 수 있다. 자세한 내용은 링크 참조.# 예상하기로는 용병 생활이라는 것에 대한 낭만이나 위험을 좌충우돌 스토리로 보여주는 콤비에 대한 명칭으로써 붙인 것으로 보인다.
- 2017년 3월에 리미티드 캐릭터로 슈트름이 등장하자, 많은 유저들이 예상한 대로 뒤를 이어 4월에 드랑도 리미티드 캐릭터로 참전하게 되었다.