도타 언더로드의 영웅 목록 | ||
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2급 | 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Chaos_Knight_icon.png | |
3급 | ||
4급 | ||
고수 |
1. 고통의 여왕
악마 | 암살자 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1100 | 1980 | 4400 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 48 | 96 | 192 |
공격력 | [55/60] | [110/120] | [220/240] |
공격 속도 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
고통의 울부짖음 | |||
고통의 여왕이 날카로운 비명을 질러 최대 3칸 안의 모든 적에게 [200/300/400]의 피해를 줍니다. 쿨다운: 6.0초 / 마나 소모: 100 / 피해: 마법 아캬샤는 친한 친구가 아닐지도 모르지만, 나중에 나한테 으스댈 건수라고 생각한다면 기꺼이 도와주러 나설 테지 - 실용주의의 악마 아네식스 |
준수한 능력치에 강력한 범위 스킬, 악마 종족값이라는 강력한 이점으로 암살자 조합의 초중반 주력 유닛으로 선호된다. 크게 시너지 없이도 잘 활약하는 유닛이므로 초중반을 나기 위한 용도로 채용해도 큰 문제가 없다.
2. 길쌈꾼
곤충 | 교묘함 | 투쟁심 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 900 | 1800 | 3600 |
마나 | 20 | 20 | 20 |
초당 피해 | 56 | 111 | 256 |
공격력 | [45/55] | [90/110] | [207/253] |
공격 속도 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 2 | 2 | 2 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
축지술 | |||
길쌈꾼이 시야에서 사라진 다음, 대상으로 지정할 수 없는 상태로 최대 3칸 거리에 있는 대상에게까지 곧장 빠르게 이동합니다. 길쌈꾼은 이동하는 도중 통과한 모든 적에게 60/120/200의 피해를 줍니다. 쿨다운: [6.00/5.00/4.00] / 소모 마나 : 20 / 피해: 마법 길쌈꾼. 우리가 함께 세상을 다시 만들 거다. - 제대로 미쳐서 정말로 그럴 법한 투라스 |
언더로드와 감옥이 추가되면서 새롭게 생긴 교묘함 기물이다. 스킬은 모플링과 유사하게 무적상태가 되면서 적을 지나간다.모플링보다는 데미지가 훨씬 낮지만 무적시간이 약간 더 길기도 하고 애초에 동맹부터 다르다 보니 그렇게 체감되는 단점은 아니다. 특히 쿨타임을 줄여주는 팔색의 정수를 쥐어주면 가히 바퀴벌레가 떠올리는 생존력을 보여준다.
3. 대즐
트롤 | 치유사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1500 | 3000 | 6000 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 29 | 59 | 118 |
공격력 | [40/60] | [80/120] | [160/240] |
공격 속도 | 0.59 | 0.59 | 0.59 |
이동 속도 | 310 | 310 | 310 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
어둠의 물결 | |||
대즐이 곡선으로 3칸 떨어진 아군의 최대 3/4/5명 사이를 옮겨 가는 한 줄기 힘을 내보내어 각각 80/140/200씩 치유하고 1칸 거리에 있는 모든 적 유닛에게 80/140/200의 피해를 줍니다. 어둠의 물결을 시전하면 대즐은 항상 치유를 받습니다. 쿨다운: 10.00/8.00/6.00초 / 마나 소모: 100 / 피해: 물리 그러니까 계속 당신을 고용하려면 얼마가 든다고요? 죽지 않는 게 이득이 되니 거기에 흥미가 있거든요. - 어둠 속에서 칼로 찌르는 오니아 |
오토체스에서 보여준 얕은 무덤 대신 치유 스킬을 가져왔다. 소소해 보이는 스킬이나 데미지가 상당히 높은 편이고, 특히 근접유닛이 많으며 트롤과 궁합이 좋은 기사덱이나 전사덱에서 사용하기 좋은 것도 장점이다.
4. 루나
교묘함 | 기사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1000 | 2000 | 4000 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 42 | 102 | 169 |
공격력 | [50/60] | [120/144] | [200/240] |
공격 속도 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
이동 속도 | 325 | 325 | 325 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
반월도 | |||
지속효과: 루나의 반월도가 2칸 안의 적에게 튕기며 피해를 줍니다. 반월도는 튕길 때마다 주는 피해가 30% 감소합니다. 하는 말의 절반도 못 알아먹겠어. 하지만 그거 날리는 모습은 마음에 들어. - 누구와는 잘 어울리는 그렉 |
무난한 평타 딜러. 쓸만한 아이템을 하나 끼워 주고 트롤이나 드로우 레인저와 시너지를 맞춘다면 놀라운 광역딜을 끼얹을 수 있다. 이런 패시브류 스킬만 가지는 기물에게 시너지가 좋은 광기의 가면은 루나와 조합시 광역딜과 유지력을 보강할 수 있어서 더욱 좋다. 하지만 공격이 튕긴다는 점 때문에 오히려 상대의 마나를 광역으로 채워 주기도 한다. 그래도 잠재력이 결코 낮지 않기 때문에 기사 조합이라면 혼돈 기사와 함께 반드시 3성작을 하게 되는 영웅이다.
5. 마그누스
주술사 | 잔혹함 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1875 | 3750 | 7500 |
마나 | 0 | 0 | 0 |
초당 피해 | 35 | 71 | 141 |
공격력 | [55/65] | [110/130] | [220/260] |
공격 속도 | 0.59 | 0.59 | 0.59 |
이동 속도 | 280 | 280 | 280 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
강화 | |||
마그누스가 아군 1명을 격노하게 하고 20초 동안 30/50/80%의 공격력과 30/50/80%의 가르기 효과를 부여합니다. 쿨다운: 7.00초 아네식스가 자신이 엔노를 가지고 놀 수 있다고 생각하게 두자고. 밟혀 죽기 몇 초 전쯤에는 자기가 얼마나 잘못 생각했는지 알 테니까. - 홉겐이 보기 드물게 인내심을 약간 발휘하며 하는 말 |
많은 사람들이 바라던 전열 주술사 기물이다. 주술사 시너지와 매우 잘 어울리는 건 당연하고, 스킬도 아군에게 전장격노 이상의 가르기 능력과 공격력 증폭을 제공해 근접 캐리의 능력을 끌어올리는데, 전장격노 자체가 성능은 준수하나 아이템을 하나 밖에 장착할 수 없는 언더로드 시스템 때문에 평가가 낮았다면 마그누스의 스킬은 이미 강력한 아이템을 장착한 아군에게 추가로 걸어줄 수 있다보니 평이 후해진 케이스. 강력한 공격 아이템을 장착하고 잘 성장한 아군 근접 유닛이 강화 효과까지 받으면 거의 무쌍 수준의 파워를 보여준다, 약간 아쉬운 점이라면 주술사 유닛 중 근접유닛이 없다 보니 효과를 100% 발휘하려면 필연적으로 다른 동맹을 섞는 게 중요하다.
또, 마그누스는 전투 시작부터 자신에게 강화를 시전하지만, 마그누스 자체의 공격 능력은 그렇게 뛰어나지 않다는 것도 다소 아쉬점인데, 공격력도 그렇게 높은 편도 아닌데다 공격 속도도 느려 강화의 효율을 제대로 받지 못한다.
기본적으로 우월한 방어 깡스탯과 주술사 시너지로 탱킹력을 담당하는 기물로 봐야 하며, 전투가 길어질수록 강력해진다고 할 수 있다.
6. 바람순찰자
교묘함 | 사냥꾼 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1100 | 2200 | 4600 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 61 | 122 | 272 |
공격력 | [50/60] | [100/120] | [230/260] |
공격 속도 | 1.11 | 1.11 | 1.11 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 4 | 4 | 4 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 10 | 10 | 10 |
강화사격 | |||
바람순찰자가 최대 1.5초 동안 활에 힘을 집중하여 강력한 일격을 날립니다. 최대 [200/400/600]의 피해를 줍니다. 강화 가격으로 쓰러트린 적 하나당 피해가 10% 감소합니다. 쿨다운: 10.0초 / 마나 소모: 100 / 피해: 마법 여행하면서 친구를 많이 사귀었어요. 그러니 이제 무언가 부탁할 일이 생겨도 문제없어요. - 세계 여행자 렌 |
무난히 기용할만한 사냥꾼 기물. DPS는 최상급은 아니지만 그럭저럭 쓸만한 수준은 되고, 스킬도 빛의 수호자의 마이너 버전 정도로 생각하고 사용할 수 있다. 화력이야 당연히 낮지만, 종종 6교묘덱에 3메이지를 섞는 덱에서 초중반 핵심 딜러로 활약하기도 한다.
7. 벌목꾼
투쟁심 | 발명가 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1600 | 3200 | 6400 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 41 | 82 | 164 |
공격력 | [55/60] | [110/120] | [220/240] |
공격 속도 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 6 | 8 | 10 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
죽음의 회전날 | |||
파일:external/media.steampowered.com/shredder_whirling_death_hp2.png | 벌목꾼의 강화복에 달린 날카로운 끝부분이 회전하며 최대 2칸 안의 적에게 [150/200/250]의 피해를 줍니다. 쿨다운: [6.0/5.00/4.00초] / 마나 소모: 100 / 피해: 순수 엔노가 숲 지대의 자기 친구들을 모두 부르고 있다고 생각해서 나도 내 친구들을 부르러 갔자. - 홉겐이 문제를 해결하려고 나서며 하는 말 |
투쟁심/발명가 형제 그 첫 번째. 괜찮은 스펙에 강력한 순수 피해 스킬을 가지고 있어 투쟁심 조합의 딜탱을 맡는다. 땜장이 다음으로 3성작이 우선되는 유닛.
8. 불꽃령
혼령 | 암살자 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1100 | 2200 | 4400 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 60 | 120 | 240 |
공격력 | [80/100] | [160/200] | [320/400] |
공격 속도 | 0.67 | 0.67 | 0.67 |
이동 속도 | 305 | 305 | 305 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
불타는 주먹 | |||
불꽃령이 불타는 속도로 주위를 돌며 2/2/3칸 안에 있는 모든 적을 공격하고 원래 위치로 돌아옵니다. 공격 시 100/200/300의 보너스 피해를 줍니다. 쿨다운: [10.00초] / 마나 소모: 100 / 피해: 물리 그자가 싸움은 악마처럼 하는지 모르지만, 명예를 아는 생명체야. 적어도 내 귀에는 그자가 하는 말이 괜찮게 들리거든. - 도둑들 사이에서 명예를 찾는 줄 | |||
불 원소 | |||
지속 효과 : 불꽃령이 내려찍기 델타를 시행하면, 영향받은 적 유닛이 3초 동안 불길에 휩싸입니다. 정말 내 밑에 뒀으면 하는 자야. - 선수는 선수를 알아본다는 홉겐 |
9. 수정의 여인
인간 | 마법사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1000 | 2000 | 4000 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 25 | 50 | 100 |
공격력 | [40/45] | [80/90] | [160/180] |
공격 속도 | 0.63 | 0.63 | 0.63 |
이동 속도 | 275 | 275 | 275 |
공격 범위 | 4 | 4 | 4 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
동상 | |||
적 유닛을 얼음에 가두어 이동 및 공격을 방해하고 3/4/5초 동안 초당 100/125/150의 피해를 줍니다. 쿨다운: [10.00/8.00/6.00초] / 마나 소모: 100 / 피해: 마법 하얀 첨탑에는 참 많은 일이 일어나기에, 가끔 몇 가지는 그냥 놓쳐버리기 일쑤지. 예를 들자면 얼음폐허에서 온 수정의 여인은 동료들을 그저 도와주고는 했는데, 듣자 하니 요새 실제로는 사람들을 얼려버리고 있다더군. 나는 처음 듣는 얘기였지 - 소식에 어두운 칼 |
능력치는 1코스트랑 비교해도 밀릴 수준으로 처참하지만 스킬은 언더로드 내에서도 상위권에 속한다 해도 과언이 아니다. 기절이 아니라 공격 및 이동 방해이기 때문에 약간 아쉬울 수는 있으나 강력한 도트데미지를 보유했다. 그리고 툴팁에는 안 적혀 있지만 원자과 마찬가지로 이동을 방해하는 능력에는 이동계열 스킬을 봉인하는 능력도 있기 때문에 길쌈꾼이나 모플링같이 이동스킬을 가진 유닛의 발을 묶는 것도 가능하다.
동상 스킬을 얻기 전까지는 매우 다사다난한 일을 겪은 영웅인데, 과거에는 아군에게 지속적으로 마나를 채워주는 광역 패시브 오라를 가진 기물이었다. 그 성능이 너무 강력하고 마법사가 아닌 다른 덱에서도 용병으로 기용되다보니 3코스트로 값이 올랐고, 그 후 마나 상승량이 툴팁에 서술된 것보다 더 크게 오르는 버그가 발견되어 고쳐진 뒤로 수정의 여인은 물론 마법사 덱 자체에도 큰 직격탄을 맞은 적이 있다. 현재는 다시 2코스트로 내려오고 기존 마나 회복 오라는 인간 동맹의 효과로 욺겨졌다.
10. 슬라다
비늘 가죽 | 전사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1300 | 2600 | 5200 |
마나 | 75 | 75 | 75 |
초당 피해 | 71 | 142 | 283 |
공격력 | [70/100] | [140/200] | [280/400] |
공격 속도 | 0.83 | 0.83 | 0.83 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
부식의 연무 | |||
슬라다가 20초 동안 적의 방어력을 [-15/-30/-45] 감소시킵니다. 쿨다운: 3.00초 / 마나 소모: 75 난 슬라크와도 거래할 수 있었으니까, 분명 당신과도 금방 합의가 될거야. 프루노 포도주 애호가 줄 |
방어 능력치가 썩 좋진 않지만 전사 중에선 수준급의 공격 능력치와 강력한 방어력 감소 스킬이 있어 자칫 화력이 부족할 수 있는 전사 조합의 딜링을 보조하기 좋다. 마법사 조합이 있을 때는 파도사냥꾼과 조합해 비늘 가죽 효과를 받을 수 있는 것도 장점. 별이 오를 수록 방어력 감소치도 많이 올라가기에 3성작을 보기도 한다.
11. 야수지배자
강건함 | 사냥꾼 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1200 | 2400 | 4800 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 59 | 118 | 236 |
공격력 | [60/70] | [120/140] | [240/280] |
공격 속도 | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
이동 속도 | 305 | 305 | 305 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
도끼 던지기 | |||
야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려 보냈다가 다시 불러드리면서 그 사이에 있는 적 유닛을 베고 [60/100/140]의 피해를 줍니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격하며, 그 이후 야수지배자가 주는 피해가 [10/20/30]% 증폭됩니다. 쿨다운: 7.00초 / 마나 소모: 100 / 피해: 물리 이 환경 운동가 중 몇 명이나 그 작고 약한 녀석들을 도와줄까? - 그렉이 엔농 대해 불평하며 하는 말 |
초반 사냥꾼, 강인함 조합의 핵심 유닛. 강력한 공격 스킬과 평타로 뿜어져 나오는 화력으로 초반에 적들을 쓸어 담는 역할을 하며 강인함 시너지를 받아 적들을 많이 잡아 놨다면 후반부에도 충분히 활약할 수 있다.
12. 자연의 예언자
드루이드 | 주술사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1000 | 2000 | 4000 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 45 | 91 | 183 |
공격력 | [56/62] | [112/125] | [225/250] |
공격 속도 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 0 | 0 | 0 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
자연의 분노 | |||
자연의 예언자가 대상을 재빠르게 공격하여 [250/275/300]]의 피해를 줍니다. 대전판 위를 가로지르며 적에게 [3/4/5]번 튕깁니다. 튕길 때마다 피해가 [10/13/15]% 증가합니다. 쿨다운: [15.00/13.00/11.00]초 / 마나 소모: 100 / 피해: 마법 현실은 내 목적 따위는 쓸모없다는 것이다. 사람을 죽이는 데 무기는 필요 없다. 필요한 건 자연이 알아서 처리해 줄 때까지 기다릴 수 있는 인내심이다. - 태엽장치를 계산하는 콰이어트 |
스탯이 썩 좋진 않지만, 코스트도 낮고 드루이드라서 3성까지 빠르게 도달할 수 있을 뿐더러 특히 강력한 누킹기인 자연의 분노는 자연의 예언자를 사용하는 가장 큰 이유이다. 드루이드라서 어떤 조합에 넣든 중간은 가지만 스킬이 마법 피해인 것에 주목해 마법사가 용병으로 채용하기도 한다. 이 경우엔 쓸만한 탱커 유닛인 나무정령 수호자가 기적의 역전을 노릴 수 있는 이오를 조합해 보는 것도 괜찮은 선택.
소환수 관련 패치 이전에는 맵 가장자리에서 나무정령을 소환하는 스킬이었으나 패치 후 지금 스킬로 변경되었다.
13. 저주술사
트롤 | 흑마법사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1100 | 2200 | 4400 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 32 | 64 | 129 |
공격력 | [40/50] | [80/100] | [160/200] |
공격 속도 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
이동 속도 | 300 | 300 | 300 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
마비 약통 | |||
저주술사가 마비 가루가 담긴 약통을 던집니다. 약통은 적 유닛 사이를 [6/7/8]회 튕겨 다니며 부딪힌 상대를 기절시키고 [50/75/100]의 피해를 줍니다. 쿨다운: 10.00초 / 마나 소모: 100 / 피해: 마법 술사님이 일하시는 모습을 보는 건 정말 좋아요... - 장난꾸러기 요정 홉겐 |
준수한 흑마법사 기물. 1급 흑마법사 중 흑마법사가 별로 쓸만한 유닛이 아니기 때문에, 초반에 맹독사와 함께 흑마법사 동맹 효과를 띄울 때 애용하게 된다. 기술은 그럭저럭 무난한 편. 특히 상대가 둘 남았을 때 사용하면 확정적으로 둘 모두를 장기간 메즈할 수 있다.
14. 퍼지
무자비 | 전사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 2000 | 5000 | 9350 |
마나 | 100 | 100 | 100 |
초당 피해 | 29 | 59 | 88 |
공격력 | [45/55] | [90/110] | [135/165] |
공격 속도 | 1.7 | 1.7 | 1.7 |
이동 속도 | 280 | 280 | 280 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 5 | 5 | 5 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
고기 갈고리 | |||
퍼지가 가장 멀리 있는 적을 향해 피에 물든 갈고리를 날려 보냅니다. 갈고리에 걸린 대상은 퍼지에게 끌려가며, [150/220/290]의 피해를 받습니다. 1칸 안의 퍼지와 아군은 해당 대상이 죽을 때까지 집중하여 공격합니다. 쿨다운: 20/18/15초 / 마나 소모: 100 / 피해: 물리 퍼지? 아, 그자는 그냥 부은 거야. 내가 시체 가죽을 벗기고 있을 때 언제나 안녕하냐고 인사를 하지 - 언데드 재단사 칼 |
상대 딜러 유닛을 견제할 수 있는 갈고리에 언더로드 최고의 깡체력, 무자비 시너지까지 있어서 초반에 전사 조합을 갖출 때 상당히 유용하다. 대신 갈고리로 의도치 않은 트롤링을 할 수 있다는 점은 유의하자.
몸빵과 변수 창출 능력이 뛰어난 대신 공격력은 수정의 여인, 흑마법사 등 비전투요원과 비교될 정도로 낮다.
15. 퍽
교묘함 | 용 | 마법사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 900 | 1800 | 3600 |
마나 | 60 | 60 | 60 |
초당 피해 | 26 | 53 | 106 |
공격력 | [40/50] | [80/100] | [160/200] |
공격 속도 | 1.7 | 1.7 | 1.7 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
신비로운 구슬 | |||
퍽이 전방을 향해 날아가며 닿는 적 유닛에게 [150/200/250]의 피해를 주는 마법의 구슬을 발사합니다. 쿨다운: [5.00/4.00/3.00]초 / 마나 소모: 60 / 피해: 마법 외모에 속지 말라고. 퍽은 진짜 나쁜 녀석이야. - 홉긴이 지혜로운 충고로 하는 말 | |||
위상 전이 | |||
용 동맹으로 해제됨 지속 효과: 피해를 받기 직전에 퍽이 외부의 공격으로부터 어떤 피해도 받지 않는 다른 차원으로 0.5초 동안 몸을 숨깁니다. 쿨다운: [6.00/4.00/2.00]초 그 꼬마 녀석은 꼭 필요할 때면 없어지지. - 참을성 없는 언더로드 홉겐 |
짧은 쿨다운, 낮은 마나 소모량의 신비로운 구슬이 강력한 유닛. 스킬 쿨다운이 아주 짧은 편에 속해 마법사 동맹의 지속딜을 담당한다. 동맹도 마법사에 용으로 6마법사 조합에 필수적이면서 마법사 조합에 용기사를 추가할 수 있어 조합의 밸류를 늘릴 수 있다.
용 동맹으로 해제되는 위상전이도 별 것 아닌 것 같지만 체력이 낮은 퍽한테 생존기가 생겨 제법 쓸만한 편. 툭히 팔색의 정수를 장착하면 1초마다 0.5초의 무적기를 가지게 되어 전열에 세워도 홀로 고고하게 생존하는 광경도 종종 목격된다.
16. 폭풍령
혼령 | 마법사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1000 | 2000 | 4000 |
마나 | 40 | 40 | 40 |
초당 피해 | 34 | 69 | 138 |
공격력 | [50/60] | [100/120] | [200/240] |
공격 속도 | 0.62 | 0.62 | 0.62 |
이동 속도 | 290 | 290 | 290 |
공격 범위 | 3 | 3 | 3 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
번개 구슬 | |||
폭풍령이 휘몰아치는 전류로 모습을 바꾸고, 전장을 가로질러 돌진하며 통과하는 모든 유닛에게 70/120/225의 피해와 이동한 1칸당 10/20/30의 추가 피해를 줍니다. 쿨다운: [5.00/4.00/3.00]초 / 마나 소모: 40 / 피해: 마법 이기주의자는 자기 마음이 가는 대로 움직이지, 이성을 따르지 않는다. 그렇기에 함정에 빠뜨리기 가장 쉬운 대상이다. - 투라스가 음모를 구상하며 하는 말 | |||
폭풍 원소 | |||
지속 효과: 폭풍령이 내려찍기 델타를 시행하면, 영향받은 적 유닛이 3초 동안 무장 해제됩니다. 콰이어트 걱정은 하지 않아도 돼. 폭풍 근처에도 오고 싶어 하지 않을 테니까. - 아네식스가 모든 상황을 고려하며 하는 말 |
17. 혼돈 기사
악마 | 기사 |
레벨 | ★ | ★★ | ★★★ |
체력 | 1500 | 3000 | 6000 |
마나 | 75 | 75 | 75 |
초당 피해 | 71 | 135 | 262 |
공격력 | [55/130] | [110/240] | [200/480] |
공격 속도 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
이동 속도 | 320 | 320 | 320 |
공격 범위 | 1 | 1 | 1 |
마법 저항 | 0 | 0 | 0 |
방어력 | 5 | 5 | 5 |
체력 재생 | 0 | 0 | 0 |
혼돈의 화살 | |||
혼돈 기사가 한 줄기 불가사의한 기운을 날려 100/150/200~200/300/400의 피해를 주고 1/2/3~2/3/4초 동안 기절시킵니다. 쿨다운: 5.00초 / 마나 소모: 75 / 피해: 마법 하얀 첨탑에는 혼돈이 약간 있었으면 참 좋을 것 같아. - 혼돈의 대리인 홉겐 |
기사 조합의 주력 유닛. 준수한 능력치와 악마 시너지에서 뿜어져 나오는 강력한 평타로 기사 조합의 딜탱을 담당한다. 일반적으로 기사 조합에서 루나와 함께 3성각을 봐 주는 유닛이다.