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1. 개요
도나도나 같이 나쁜 짓을 하자에 나오는 캐릭터들을 정리해놓은 문서이다.
나유타의 남성 멤버들은 (♠)로, 여성 멤버들은 (♥)로 표기.
1.1. 나유타
작중 주인공인 쿠마가 소속된 클랜. 일단은 아소기시의 관리사회를 파괴하는 혁명을 주장하고 있지만 자파가 복잡한 계획같은건 싫어하기 때문에 될대로 돼라 식으로 사는 리더를 따라 그때그때 내키는 대로 활동하는 집단이다. 소수 클랜이지만 스토리가 진행되면서 인원들이 추가로 들어오며 점점 세력을 키워나간다.1.1.1. 쿠마(♠)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
クマ
CV: 나카무라 케이스케
주인공. 나유타의 분위기와는 동떨어진 엄근진 성실맨이며, 그로 인해 넘버 2지만 실제로는 귀찮은 일은 다 떠맡는 피곤한 중간관리직이다.[1] 쿠마[2]라는 코드명답게 과묵하며 하루우리할 인재를 잡아와 굴리며 냉혹한 모습을 보이는 등 감정이 없어보이기도 하나 실제로는 하루우리에 대해 상당히 죄책감을 가지고 있고, 인정이 많고 츤데레스러운 면도 있다.
꽤 적게 먹는 편이다. 자파가 '뷔페를 거덜내서 손해를 일으킨다'는 말같지도 않은 명분으로 멤버들을 이끌고 뷔페 식당으로 회식을 갔을 때도 그리 많이 먹지 않았는지, 자파한테 남자가 그거밖에 안 먹냐며 까였다. 그런데 SD 일러스트에서는 무언가 먹을 것을 들고 있는데, 다름아닌 시리얼 바.[3] 메디코와의 필링 이벤트에서 오가는 대화 내용을 보아하니 허구한 날 일만 하다가 시리얼 바와 탄산수로만 끼니를 때우는 것으로 추정된다. 본인 왈, 그 정도로도 배는 찬다고... 다만 먹여주거나 차려주는 성의는 굳이 거절하지 않는 유연함은 있다.
조커와 마찬가지로 뭔가 특이체질이라고 하며 이 때문에 아소기시에 찍혀서 헌체로 붙잡혀갈 상황이 되자 누나가 중간에서 조작을 가해 자신이 대신 끌려간 후 곧 사망했다. 아소기시에게 분노한 쿠마는 항아가 되었고, 하루우리 등의 악행들은 돈벌이 수단이자 아소기 구성원들에 대한 보복행위이기도 하다. 합리적인 걸 추구하지만 애초에 동기부터가 복수심인 만큼 실제로 하는 짓은 다른 항아와 마찬가지로 대부분은 비합리적이다. 본인 말로는 합리적으로 사는게 힘드니까 일부러 말버릇으로 달고 사는 거라고 한다. 작중에서의 엄근진 캐릭터는 사실 약간 무리해서 유지하고 있는 것이기 때문에 아소기시가 어느정도 무너져 목적이 달성된 에필로그에서는 앨리스 소프트 주인공들이 으레 보이는 깐죽거리는 면도 드러난다.
에로 이벤트에서는 수동적으로 행동하다가 막상 일이 시작되면 적극적으로 움직여서 히로인들을 보내버리는 게 주된 패턴. 같은 회사의 란스와는 정반대로 굳이 먼저 하려들지를 않아서 해당 이벤트의 히로인이 어떻게든 상황을 만들어낸다. 그렇다고 고자는 아니라서 히로인들의 제안을 딱히 거절하지는 않고, 키라키라나 안테나같이 대놓고 도발하는 상대에게는 제대로 응해준다. 크게 걱정할 정도는 아니지만 은근히 빠른 듯 한데, 테크니션인 포르노에게는 아예 대놓고 조루라고 들을 정도이고, 다른 히로인들과의 H씬에서도 조금 빠르다고 생각해볼 만한 상황이 가끔씩 있다.[4] 대신 성기의 크기는 상당히 크다는 식으로 묘사된다.
어디서 구해왔는지 실제 권총을 사용하지만 명중률이 딸려 지독하게도 못 맞춘다. 야미 말마따나 5야드(약 4.5m) 거리에서도 빗나간 적이 있다고(...) 원래도 상당히 못 다루는 편이어서 포르노가 더 잘 쏠 지경이었는데[5], 머리카락으로 가린 왼쪽 눈이 언에픽호 1차 침투 때 아소기 신형 집기에 피격당하여 실명상태가 되어버린 까닭에 더 나아지기는 힘들어보인다. 스킬을 사용하면 초근접해서 움직이지 말라면서 쏘며, 전투 VIP가 되면 전투 시나 다른 때 쿨한 목소리와는 다르게, '맞았다?! 다행이다~' 하고 맹한 목소리로 안도하는 대사도 있다. 볼티지 스킬을 사용하면 아예 한명을 잡아 몸에 대고 난사하는 모습을 보인다.
스펙은 무난한 딜탱이며, 단일 대상을 처리하는 데에 특화되어 있다. A스킬은 앨리스의 저격에 버금가는 딜량을, V스킬은 단일대상 화력 기준 가장 높은 수치의 폭딜을 가할 수 있다. 체력도 자파 다음으로 높아서 탱커 역할도 가능하며, 후반에는 팀원 POW 버프 스킬도 배운다. 다만 광역딜과 원거리 딜링 스킬은 그리 좋은 성능이 아니라서[6] 접사만 주구장창 쏘다보면 어느새 마나가 다 떨어져있는 상황이 자주 나오므로 마나 관리에 유의해야 한다. 조금 더 키워서 두 번째 패시브 스킬이 해금되고 나면 확실히 마나소모가 줄어드는 것이 체감되며, 멤버들의 필링 레벨이 높을 경우 거의 노코스트가 된다.
추천하는 배지는 쿠마 단독 탱커 전열에서 많이 쓰이는 Herb 시리즈(HP 증가), 빠른 버프 제공을 위한 Skip(SPD 랭크 +1), A스킬 접사의 위력을 더 강화시키는 Ace(A스킬 위력 +20%), 2번째 패시브스킬 획득 전의 고질적인 마나부족을 조금 완화해주는 Alien(A스킬 MP소모 -6), 강력한 V스킬의 화력을 업그레이드 시켜주는 Viper(V스킬 위력 +20%) 등이 있다.
특이사항으로, 자체적인 필링 이벤트가 없으므로 본인의 필링 레벨은 직접 올릴 수 없으며 쿠마의 필링 레벨은 플레이어블 캐릭터 중 가장 필링 레벨이 높은 멤버의 것을 따라간다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
360 (+11.2%) | 150 (+10.0%) | 60 (11.6%) | A |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 필링 | - | 전투종료 시점에서 자신과 같이 있는 멤버의 필링+40 | |||||
리딩 | 필링LV10 | - | 행동개시 시점에서 MP회복[7] | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 총격 | A - 접사 | - | 20 | 단일 | 1 | POW140%의 총격속성, 멤버와의 콜라보 발동 시 위력 +30%[8] | |
B - 발포 | LV4 | 18 | 4 | POW60%의 총격속성 | ||||
C - 난사 | LV34 | 20 | 인접 | 4 | POW40%의 총격속성 최대3인 공격 | |||
지원 | D - 합리전술 | LV45 | 12 | 후방전체 | - | 뒤에 있는 멤버의 POW +40%[9], 3턴 지속 | ||
V스킬 | 총격 | V - 잡아쏘기 | 필링LV1 | VP100 | 단일 | 1 | POW260%의 총격속성 |
필링 보너스[10] | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
V스킬 획득 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
MP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | MP 최대치 +20 | 패시브스킬 획득 |
1.1.2. 자파(♠)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 노☆보루
나유타의 리더. 호탕하고 자유분방한 성격이라 그 날을 어떻게 재밌게 보낼지 외엔 그다지 생각하지 않는다. 재미없고 귀찮은 일은 딱 질색이라 나유타의 관리를 전부 쿠마에게 떠넘기고 있으며, 반대로 재밌는 일이라면 무모해보여도 결국 해버리고 마는 성격이다. 히토카리를 인간사냥이 아니라 적들과 싸우면서 스트레스를 해소하는 일로 여기고 있어서 매우 즐긴다. 기분이 우울하면 히토카리를 가자고 할 정도. 그 외에도 항아 활동을 한다며 이것저것 일을 벌이는데, 어째 제대로 된 것이 없어서 개그가 되어버린다. 가장 효과적이었던 활동이 안테나의 실수라고는 하지만 도심 한가운데 옥외광고판에 쿠마와 포르노의 연수 영상을 틀어버린 것이었다...
자기는 호모라서 여성들에겐 1도 관심이 없다는데 농담인지 진심인지 애매하다. 여자에게 관심이 없는 건 사실인 것 같은데, 그렇다고 남자에게는 다른가 하면 그건 또 아니라서…. 이는 작중 쿠마와 히로인들의 관계 진행의 개연성을 위한 일종의 장치인듯 하다. 토라타로는 개그 담당, 조커는 쇼타라 그렇다 쳐도 6명이나 되는 히로인들과 허우대 멀쩡한 자파 사이에 아무런 감정도 없는 것은 개연성이 조금 떨어질 수 있기 때문. 자파의 호모 설정은 조커와의 필링 이벤트에서 한번 더 언급된다. 여기서 히로인들은 자파의 외모에 대해 최소한 부정적으로는 여기지 않으며, 호모니까 연애감정은 없지만 토라타로마냥 비호감으로 생각하지는 않는듯 하다. 자파가 연애같은 일에 관심이 없는 사람인 것 같다는 언급도 나오는 걸로 보아 히로인들과의 이벤트를 쿠마에게 몰아주기 위한 설정일 가능성이 높아보인다.[11]
중간에 항아 그룹 사이에 아소기 출신이 숨어있다는 언급을 하면서 수상한 낌새를 풍기더니 중앙선에서 포획당해 끌려간 후 본명이 야마모토 카즈카타로 밝혀진다. 야마모토는 아소기를 경영하는 가문의 성이며, 특히 이들이 지배하는 아소기시에서는 집안 사람이 아닐 경우 아무도 사용할 수 없다. 아소기시 생탄제 부위원장이자 작중 최종보스인 야마모토 히사미츠의 사촌형제. 나유타가 습격받지 않은 이유에는 그런 이유가 있는듯 하다.전투시의 포지션은 높은 HP로 최전열에서 공격을 막는데 적합한 탱커이다. 공격 스킬은 막타용 스킬과 즉살용 스킬의 중간 정도의 화력을 가지고 있어서 썩 나쁘지 않은 정도. C스킬은 마나소모가 높지만 키쿠치요의 D스킬보다도 피해량이 높아 성능 자체는 우수하다. 스피드가 느려서 적들의 공격을 많이 맞게 된다는 단점이 있는데, 2번째 특성인 와일드가드가 해금되면 상당히 튼튼해져서 조금 보완된다. 특히 와일드가드는 공격 하나하나에 발동확률이 따로 계산되기 때문에 아소기 소총/기총 사수, 시노노메파 개틀링건 사수같은 연발형 공격에 매우 강한 편. 덕분에 2회차 던전에서 안테나의 방어버프 + 키라키라의 2번째 특성 + 와일드가드로 버티면서 메디코로 회복하거나 딜러를 뒤로 빼는 식의 전술이 가능하다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
510 (+10.8%) | 120 (+10.0%) | 80 (+10.8%) | B |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 건곤일척 | - | 맴버가 전투불능이 되면 인원수만큼 TEC+20% | |||||
와일드가드 | 필링LV6 | - | 받는 대미지를 무효화, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 꿰뚫기 | - | 14 | 단일 | 1 | POW100%의 타격속성 | |
B - 헤비포핀스 | LV21 | 12 | 1 | POW60%의 타격속성 | ||||
C - 때려눕히기 | LV42 | 30 | 인접 | 2 | POW120%의 타격속성 최대3인 공격 | |||
지원 | D - 맡기기 | LV7 | 12 | 전방전체 | - | 앞에 있는 멤버의 VP가 오르기 쉬워짐[12], 3턴 지속 | ||
V스킬 | 타격 | V - 브레이크 브레킹 | 필링LV2 | VP100 | 단일 | 5 | POW240%의 타격속성 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.1 | Ep.1 | Ep.5 | Ep.7 | Ep.9 |
MP 최대치 +20 | V스킬 획득 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11 | Ep.13 | Ep.14 | Ep.16 | Ep.21 |
패시브스킬 획득 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 | MP 최대치 +20 |
1.1.3. 포르노(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 아즈마 시즈
넘버 투인 쿠마의 자칭 상사. 그쪽 세계의 고인물로, 쿠마에게 성교육을 시켜준다는 명목으로 가지고 놀고있다. 나유타 초창기에 존재했던 항아 그룹 리치의 하루우리 창부였다. 거의 인간 마약 수준의 적성으로 돈을 갈퀴로 긁어모으고 있었으며, 리치 쪽에서 암시 기술 등을 추가로 도입해 포르노의 마성을 더 강화하려는 타이밍에 나유타에 습격당해 클랜원이 되었다. 히토카리 외에는 주로 자파와 같이 어린이용 애니메이션을 보면서 놀고 있지만, 이러한 경험을 이용해서 쿠마의 하루우리 관리를 도와주기도 한다.
키쿠치요까지 들어오며 나유타가 어느덧 대가족이 되자, 그 안에서의 자신의 위치에 대해 고민하게 된다. 나유타가 키쿠치요의 합류 기념으로 회식을 간다고 하자 아직 하루우리 장사중이던 쿠마를 데리러 오기로 되는데, 때마침 "히나"라는 사람을 만나게 된다. 그녀는 포르노와 비슷한 처지로, 리치에 끌려가서 하루우리를 당했다가 탈출한 사람이었다. 리치에서의 일은 생각하기도 싫지만 막상 나와보니 하루우리만큼 돈이 되는 것이 없다면서, 개인 하루우리 영업을 하고 있다고 한다. 그러면서 포르노에게 하루우리로 지긋지긋한 거리를 떠날 돈을 같이 모으자고 제안하며 아몰로 와달라고 한다. 포르노는 일단 알겠다고 하고 쿠마에게 아몰로 가자고 까지는 했지만, 자신이 과연 나유타 안에서 소중한 존재인 것인지 고민을 끝내지 못한다.
나유타가 아몰로 도착하고나서도 한참을 자신에 대해 고민했지만, 결국 자신이 나유타와 스스로에게 모두 "하나의 사람으로써" 가치가 있는 존재라는 것을 확신하게 된다. 다만 아몰로 언제 가느냐에 따라서 포르노가 자신에 대해 깨닫는 과정이 조금 달라진다. 당일에 바로 아몰에 히토카리했다면, 포르노가 쿠마에게 나유타와 리치에 대해 말하면서 나유타에 잡혀왔을 때 또다시 하루우리 당하는 줄 알았지만 그렇지 않았다면서 간접적으로나마 고민을 털어놓는다. 쿠마는 대답으로 포르노는 나유타의 소중한 동료라며 다시 한 번 그녀의 소중함을 확인시켜주고, 그것을 들은 포르노는 자신이 듣고 싶은 말은 이것이었던 것 같다며 자신의 존재에 대해 확신을 가지게 된다.[13]
그러고 나서도 계속 나유타와 함께 아몰에 히토카리하다가 히나와 마주치고, 당황한 그녀에게 자신은 스스로의 의지로 나유타에 있는 것이며 자신이 하루우리를 하는 것은 스스로와 나유타 모두에게 민폐라고 당당히 얘기한다. 그렇게 더는 하루우리 생활을 하지 않을 것임을 확고히 하면서, 그녀를 거리에서 쫓아낸다. 그 날도 무사히 히토카리를 마쳤고, 돌아오는 길에 나유타의 화목한 모습을 보며 행복하게 웃으면서 쿠마에게 장난을 건다. 포르노의 마음고생을 눈치채고 있었던 자파는 그것을 보며 겨우 예전으로 돌아왔다며 안심한다.[14]
아몰에서의 히토카리 다음날. 나유타 멤버들과 다함께 오랜만에 피크닉을 나간다. 먹으려고 가져온 바나나로 여기서도 못된 장난을 치고, 쿠마가 젓가락이 없어서 도시락을 못 먹게 되자 쿠마에게 천연덕스럽게 밥을 떠먹여주면서 히로인들의 부러움(?)을 사는 등 완전히 원래의 모습으로 돌아오게 된다.
다른 히로인들의 필링 이벤트가 대부분 옴니버스식의 가벼운 내용인 것과는 달리[15], 포르노와의 필링 이벤트에서는 그녀의 과거인 리치 이야기의 연장판을 다룬다. 여기서는 리치의 러시아인 브로커가 등장하는데, 포르노가 없는 사이에 쿠마에게 포르노의 정체에 대해 설명해주면서 그녀를 통해 돈을 벌자고 제안한다. 쿠마는 당연히 그것을 거절하고, 들러붙는 브로커에게 권총으로 위협까지 해가며 그를 쫓아낸다.
그러나 브로커는 그녀를 하루우리시켜서 돈을 짭짤하게 벌어본 기억이 있기에, 포르노에 대한 미련을 버리지 못하고 결국 플랫까지 사주해서 포르노의 납치를 시도한다. 포르노가 나와있던 곳은 쿠마와의 약속 장소였기에 그에게 들키긴 했지만, 플랫의 멤버들이 곁을 지키고 있기도 했으며 대로변이라 권총을 사용하기 곤란할 것으로 생각하고 오히려 쿠마를 조롱한다. 그러나 쿠마는 포르노가 납치되는 상황을 결코 용납하지 않을만큼 그녀를 소중한 동료로 여기고 있었고, 대로변이라는 것을 알고서도 권총을 발포해 포르노를 납치할 수는 없음을 확고히 한다. 그러자 브로커는 최후의 수단으로 섬광탄까지 사용하며 어떻게든 그녀를 잡아가려고 하지만, 이상하게 안 노리면 잘 맞추는(...) 쿠마가 섬광탄에 맞아 무력화된 상황에서도 기지를 발휘해 브로커에게 탄환을 적중시키며 그녀를 과거로부터 말끔히 떼어낸다.
에로 이벤트에서는 캐릭터 설명란을 봐도 알 수 있듯이 쿠마를 완전히 가지고 놀며, 신체적인 적성과 경험이 합쳐져서 다양한 상황으로 그를 농락한다. 진짜로 오르가즘이 오는 척 연기하면서 쿠마를 분위기에 휩쓸리게 만들기도 하고, 연수와 테스트라는 명목으로 풋잡이나 스마타를 해주며 얼마나 잘 버티는지 시험하기도 한다. 다른 멤버와의 필링 이벤트를 보면 쿠마의 첫경험도 그녀가 가져간 모양. 그런데 사실 쿠마를 이렇게까지 가지고 노는 건 다른 여자가 못 꼬이게 하기 위한 일종의 사정관리였고, 여러가지 일을 겪으며 그와 친밀한 사이가 되자 진짜로 쾌감을 느껴버려서 더 이상 그를 갖고 놀기가 힘들어져 버린다. 거기에 브로커의 납치 시도 사건으로 쿠마와 더더욱 마음의 거리가 가까워지고 있었고, 결국 마지막 에로이벤트에서는 갭모에로 쿠마에게 수줍어하는 모습까지 보여주면서 그에게 함락당하고 만다.
엔딩을 보기까지 함정이 상당히 많이 깔려있는 편이다. 아몰 에피소드에서는 포르노가 그냥 그곳으로 가자고 제안만 할뿐 다른 히로인들처럼 사라지거나 하지는 않아서 당일 클리어가 필요하지 않다고 착각하기 쉽다. 또한 Ep23 아이언 메이든에서는 포르노가 자신을 써달라며 쿠마에게 자신을 파견시켜줄 것을 요구하는데, 말로는 파견 외에 활용해도 좋다고 하지만 진짜로 일반 하루우리를 시켜버리면 능욕씬이 뜨고 강제로 노멀엔딩이 되므로 주의하자. 메인 에피소드 클리어 특전인 나유타 인재는 상관 없으니 안심.
히토카리 시에는 본디지 복장을 입으며, 붕대와 벨트를 무기로 사용한다. 방어력을 감소시키는 스킬은 모자이크 되면서 끈적한 효과음과 함께 전립선인지 항문을 쑤시는 흠좀무한 모습인데, 웃기게도 기계나 로봇같은 적에게도 통한다. 역시 골든 핑거.
디버프라는 고유의 역할이 있음에도 불구하고 초반에는 거의 쓸모가 없다. 우선 체력과 POW 스펙도 낮고, 열려있는 스킬도 디버프 계열이라 딜량이 심각하게 낮은데, 그 디버프 스킬마저도 TEC가 낮은 초반에는 빗나가기 십상이다.[16] 디버프가 들어가도 그리 좋은 성능은 아닌 것이, 지속시간이 딱 1턴이기 때문이다. 초반에는 약캐 취급인 토라타로나 조커만도 못한 최약체다.
그러나 스킬 C(29렙), 두 번째 패시브스킬이 열리고 무기 랭크가 올라가기 시작한 후부터는 입지가 확 바뀐다. 전 멤버중 가장 빠른 SPD를 보유하고 있어서 뱃지로 속도를 더 올려주면 높은 확률로 선공권을 가져가기 때문에 다른 캐릭터로 바꿔쓰거나 아이템을 사용하는 등 교체요원으로 유용하다. B, C스킬은 POW계수가 매우 높고 사거리가 짧지 않은 편이라 첫번째 행동부터 적 한명을 죽이거나 치명적인 피해를 주고 시작할 수 있게 된다. 두 번째 패시브스킬은 포르노의 TEC수치가 높아 자주 발동하고 데미지도 생각보다 강력해서 반사킬 상황이 심심찮게 나온다. 무기선택도 높은 테크닉 덕에 공격력이 높은 쪽을 선택하기 좋아서[17] 이 때부터는 단일딜러+디버퍼로서 좋은 성능을 발휘하게 된다. 중후반 이상을 바라보면서 애정을 갖고 키워야하는 히로인.
첫번째 패시브스킬인 마나 관련 특성과 메디코의 패시브스킬과의 시너지 덕에 MP아이템의 효율을 최대 4배까지 늘릴 수 있는데, 가장 흔한 탄산수만 써줘도 마나가 80%나 회복되기에 URN셀 같이 길이가 긴 맵에서는 가뭄에 단비같은 패시브이다. 다만 패시브스킬에 대한 페널티인지 주력 공격스킬인 B, C스킬은 피해량에 비해 마나소모량이 다소 높은 편. 그래도 고난이도 던전, 특히 URN 셀에서는 적들의 체력과 공격력이 매서워지므로, 장기전에도 좋고 공격력이든 방어력이든 가리지 않고 깎아버릴 수 있는 포르노를 최대한 보호하는 것이 공략 포인트가 된다.
어울리는 배지는 디버프 관련하여 Atom(A스킬 버프 위력 +20%), Ajari(A스킬 버프 +1턴), Doom(D스킬 버프 위력 +20%), Dream(D스킬 버프 +1턴), Skip 시리즈(SPD 랭크 +1) 등이 있다. 다만 Doom과 Dream은 안테나나 토라타로, 좀 더 나가면 쿠마나 조커까지 경쟁자가 꽤 많은 편이라 잘 주지 못하고, Atom과 Ajari는 거의 포르노 전용 배지이긴 한데[18] 골든 핑거가 사거리가 짧은 관계로 자주 사용하기 까다로운 스킬이라 자주 채용되지는 않는다. 거의 Skip 시리즈들을 가져가게 되는 편. 초반의 저열한 성능 때문에 키우지 않는 경우도 많은 히로인이지만, 배지 슬롯이 2개가 되는 필링 LV 6까지는 아이템이라도 주도록 하자. 스피드 랭크는 A+, S, S+ 한 단계씩만 변화해도 체감상 선턴 잡는 확률에 차이가 매우 크다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
170 (+12.0%) | 70 (+10.8%) | 160 (+10.0%) | A+ |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 맵다 매워 | - | HP회복아이템의 효과 -50%, MP회복아이템의 효과 +100% | |||||
포르노 리벤지 | 필링LV7 | - | 공격을 받았을때 반격, POW80%의 타격속성, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 골든핑거 | - | 8 | 단일 | 1 | POW40%의 타격속성, 대상의 DEF-60%, 1턴 지속 | |
B - 쁘띠엔젤 | LV14 | 22 | 2 | POW120%의 타격속성 | ||||
C - 메콩△델타 | LV29 | 28 | 3 | POW160%의 타격속성 | ||||
D - 임모럴 플레이 | - | 16 | 5 | POW60%의 타격속성, 대상의 POW-60%, 1턴 지속 | ||||
V스킬 | V - 크리설리스 | 필링LV1 | VP100 | 4 | POW220%의 타격속성, 대상의 POW다운, 1턴 지속 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.1H♥ | Ep.1H♥ | Ep.5H♥ | Ep.7 | Ep.9H♥ |
V스킬 획득 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | MP 최대치 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11H♥ | Ep.13H♥ | Ep.14 | Ep.16H♥ | Ep.21 |
배지 슬롯 +1 | 패시브스킬 해방 | VP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 | MP 최대치 +20 |
1.1.4. 키라키라(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 아메카와 시노
도시가 지루해서 도망치는 심정으로 나유타에 가입했다. 참고로 키라는 반짝이 아니라 킬러를 뜻한다. 본명의 성은 시노미야(篠宮), 이름은 불명[19]. 복잡한 것을 싫어하고 자유분방한 성격은 자파와도 닮았다. 쿠마와 함께 아소기 제 3학교에 다니고 있는데, 같은 학교에 다니는 높으신 분의 아들 모리야마가 찝쩍대지만 키라키라는 밀어내는 중. 그래보여도 아소기시 타도에 사명의식이 있기는 한데, 다른 멤버들에 비해서는 그냥 재미있게 놀고 싶은 목적이 강해서 동기부여가 빈약한 편이다.
메디코를 구출하러 시야마 의원에 침입하다가 아무런 예고 없이 실탄으로 무장을 일신한 시경에게 헤드샷 당할 뻔 하고, 자신이 위험했다는 것을 인지하고 있었던 키라키라는 그 뒤로 총기 공포증을 겪게 된다. 그 뒤로 시간이 지나고 평소와 다름없이 학교에 가던 어느 날, 하필이면 방과후에 모리야마가 또 구린 플러팅을 시도한다. 안 그래도 스트레스가 쌓여있던 키라키라는 모리야마와 그 패거리들을 한 대씩 후려친다음 학교를 나가버린다. 학교 밖으로 나가자 쿠마가 그녀를 부르고 있었는데, 병원에서의 일 이후로 키라키라의 상태가 좋지 않다고 생각해서 그런 것이었다. 푹 쉬라는 쿠마의 말에 혼자서 쉬는 것은 재미가 없다면서 쉰다면 같이 쉬자고 제안하고, 나름 키라키라를 걱정하고 있었던 쿠마는 그녀의 말을 들어주기로 한다.
쿠마와의 약속 날, 학교를 마치고 그를 만나러 가던 중 또 다시 모리야마 패거리를 마주하게 된다. 평상시처럼 빨리빨리 처리하고 지나가려 하는데, 모리야마가 들고 있던 것은 권총이었다. "평민"에게 지속적으로 차여서 하도 자존심이 상했던 모리야마는 자신의 힘을 보여주겠다며 쪼잔하게도 그녀에게 복수를 다짐했고, 마침 아버지 회사가 물류 기업이니 거기서 권총을 빼돌려온 것. 항아로써 활동하며 숱한 상황도 많이 넘긴 그녀였지만 공포증 때문에 몸이 얼어버려 아무것도 할 수가 없었고, 그대로 패거리에게 방송실에 끌려간다. 하필 모리야마 패거리들 딴에는 이래저래 쌓인 게 많았던지라, 얻어맞고 구토까지 하면서 험한 꼴을 당하다가 그대로 능욕당할 위기에까지 처한다.
그런데, 다행히도 키라키라가 모리야마를 만나기 전에 걸었던 전화를 사실 쿠마는 받고 있었다. 당연히 모리야마와의 대화내용을 전부 들을 수 있었고, 한시가 급하다고 생각했던 쿠마는 우연히 마주친 토라타로와 함께 둘이서만 학교에 침입하여 키라키라를 구해내는 데 성공한다. 여기서도 평소처럼 밝은 척을 하려고 하지만, 서러움이 끝까지 차오르고 있었던 그녀는 안심해도 좋다는 쿠마의 한마디에 그만 울음을 터뜨리고 만다.
쿠마에게 구해지고 아지트에 돌아가던 때, 자신이 항아 활동을 하는 목적은 모두와 즐겁게 놀고 싶어서 그런 것이었고, 죽는 것은 무섭다고 쿠마에게 자신의 진심을 말한다. 그 말을 들은 쿠마는 그녀를 위로하기 위해 자신이 항아 활동을 하게 된 계기를 들려주면서, 자신도 죽는 것은 무섭다며 키라키라를 옹호해준다. 쿠마의 이야기에는 지금까지 아무에게도 해주지 않을 만한 사연이 있었기에, 그것을 듣고 쿠마와 멤버들에게 입었던 은혜를 갚겠다며 다시 마음을 다잡게 된다. 때마침 모두가 잊고 있었던 토라타로가 나타나며 상황이 유머러스하게 바뀌자 완전히 웃어 보이면서 지금까지 했었던 마음 고생을 싹 씻는다.
나유타 여성 멤버들의 히토카리 복장 관리를 담당하고 있다. 당장 자신의 복장 센스만 봐도 알 수 있듯이 다른 여성 멤버들의 히토카리 복장도 야겜답게 노출도가 상당히 높은 편.[20]앨리스는 처음 플랫의 아지트에서 등장할 때 입고 있던 옷으로 그대로 들어와서 그녀의 마수(?)를 피해갔지만, 옷이 세탁하기가 까다로워서 역시 키라키라가 맡아서 관리한다고 한다.
에로 이벤트에서는 나름 갸루답게 적극적으로 상황을 만드는 히로인. 초반부에서는 시도때도 없이 쿠마를 건드리면서 자신이 리드하려고 하는데, 어째 실전에만 들어가면 쾌감을 주체하지 못하며 쿠마에게 당해버린다. 이런 일을 몇 번 반복하다 보니 사실 자신이 쿠마를 좋아해서 그런 것이라는 걸 깨닫게 되지만, 그래도 부끄러워하는 모습은 보여주기 싫었는지 쿠마에게 들이대는 것을 계속한다. 노력의 결과인지(?) 중반부 에로 이벤트에 들어가면서 도발이 꽤 먹히고 있는데, 특히 필링 LV 5 에로이벤트는 그녀의 완승. 그래도 의외로 가정적이고 순애보라, 쿠마에게 가끔 요리도 해주면서 그를 챙기고 있다. 앨리스가 나유타에 들어온지 얼마 안되어서 생필품이 없을 때도 장을 같이 봐주러 가주는 걸 보면 은근히 멤버들을 잘 챙겨준다. 다들 자기 일 하기 바쁜 멤버들도 꽤 있는 나유타에서 히토카리 복장을 맡아서 관리하는 건 그런 성격의 단편일 수도.
히토카리에서는 전기톱과 가스탄을 쓴다. 멤버와 스탯이 부족한 초반에는 딜러로써 쓰이지만 어느 정도 성장하면 방어적인 플레이와 연계를 담당하게 된다. 액티브 스킬들의 해금 레벨이 낮아서 초중반부터 선택지가 많다는 것도 장점. A, B스킬은 크게 위력적이진 않지만 나름 적절한 성능이고, C스킬은 다른 멤버들의 딜량이 애매한 단일 스킬들이나 같은 광역기에 연계하면 좋다. 안테나조차도 가지지 못한 유일한 광역 POW 디버프의 소유자라는 것도 차별화되는 부분. 체력 상승률도 꽤 높아서, 동레벨 기준 여캐 1등이며 토라타로나 조커보다도 높은 수치라 서브탱커 역할도 가능하다.[21][22] 두 번째 특성은 적의 행동을 일정 확률로 취소시키는 것인데, 100일 클리어나 URN 셀 같이 적이 강력할수록 상당히 쏠쏠해서 알게 모르게 전열의 유지력에 큰 기여를 한다.
다만 공격적인 플레이에서의 성능은 아쉬운 편이다. POW 상승률이 전 멤버 중 최하위권이고, 공격스킬의 POW 배율도 낮은 편이라 적을 빠르게 처리하기에는 좋지 않다. 특히 볼티지 스킬은 디버프에 중점을 두었기 때문에 전 멤버 중 딜량과 POW 배율이 가장 낮다. 은근히 느린 스피드도 발목을 잡는 부분. 이렇게 화력은 좋지 않지만, 방어적인 플레이가 워낙 뛰어나기도 하고 키라키라보다 성능이 안 좋은 캐릭터도 많이 있기 때문에 대부분의 상황에서 필수적으로 기용되는 편이다.
배지의 경우 메인플롯에서는 Bear(B스킬 위력 강화 +20%), Herb(체력 증가), Brain(B스킬 MP소모 -6)같이 딜탱과 유지력에 도움을 주는 것이 좋고, URN 셀이나 보스전에서는 볼티지 스킬 버프 강화 위주인 것이 좋다. Virus(V스킬의 버프 지속 +2턴)와 Vamp(V스킬의 버프 위력 +40%) 배지를 단 상태에서 디버프를 묻히면 적을 4턴간 고자로 만들 수 있다. 보스전이나 URN 셀에서는 적들의 스펙이 높아서 디버프가 잘 안 묻는 상황이 많은데, 메디코의 패시브스킬이 VP회복 아이템에도 적용되는 것을 이용해서 "메디코로 키라키라에게 VP 회복-키라키라가 V스킬 사용" 콤보를 난사하면 화력이 높은 보스전을 클리어할 때 큰 도움이 되니 참고하자.[23]
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
280 (+11.6%) | 130 (+9.6%) | 90 (+10.0%) | B+ |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 진짜 방독면 | - | 독속성에 따른 디버프 무효 | |||||
마비덫 | 필링LV9 | - | 전열에 있을때 적의 행동을 스킵, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 키라 피치 | - | 8 | 단일 | 1 | POW40%의 타격속성 | |
참격 | B - 키라 페인 | 18 | 2 | POW100%의 참격속성 | ||||
C - 키라 고 라운드 | LV24 | 22 | 인접 | 3 | POW80%의 참격속성, 최대3인 공격 | |||
독성 | D - 대굴대굴 가스 | LV3 | 16 | POW40%의 독속성, 최대3인 공격, 적들의 POW -40%, 2턴 지속 | ||||
V스킬 | V - 키라키라 월드 | 필링LV1 | VP100 | 전체 | - | POW180%의 독속성, 적들의 POW 감소, 2턴 지속 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.1H♥ | Ep.3H♥ | Ep.5 | Ep.7H♥ | Ep.9H♥ |
V스킬 획득 | VP 초기값 +20 | MP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11 | Ep.13H♥ | Ep.14 | Ep.16H♥ | Ep.21H♥ |
VP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 최대치 +20 | 패시브스킬 획득 | MP 최대치 +20 |
1.1.5. 토라타로(♠)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 야네센
쿠마를 라이벌시하는 자칭 넘버 2인 공돌이. 이름을 바꾸고 싶어한다.
스토리에서는 주인공의 친구 포지션이다. 만나는 사람들이 이름을 기억 못하거나[24] 내기에서 져서 잡무를 떠맡거나 쿠마나 자파가 대놓고 방패로 사용할거면 토라타로 뒤에 숨으라고 하는등 개그 캐릭터 확정. 호색한이라 자유시간에는 정찰 임무랍시고 하루우리 가게에 들락거리기도 하며, 손님으로 출현해서 나유타에 돈을 상납하게 만들수도 있다. 취향은 누님. VILE/VAN의 미스트레스, 플랫의 시온에게 뻑가있다. 어지간히도 취향이 깊은지, 시온한테는 칼침을 맞아 죽을 뻔하고도 여전히 그녀만 보면 헤벌쭉한다. 누님의 컷이라는게 참 까다로운데, 20대 초반인 메디코는 어려서 아웃이고 30대는 아줌마라 싫다나. 하필 30대 아줌마 발언은 시노노메파 앞에서 해버렸고, 아저씨들 모임이라 누님의 컷이 높은 시노노메파 폭력배들은 토라타로에게 30대면 충분히 누님이라고 격분한다.[25] 나유타에 언제부턴가 몰려드는 여자들은 하필 죄다 본인의 취향과는 동떨어진 캐릭터들 뿐이라는 사실에 억울해한다. 근데 나유타 여자 멤버들도 개그캐 포지션인 그를 이성으로써는 별로 좋아하지 않는 편. 특히 토라타로의 음흉한 시선을 한몸에 받는 메디코는 그의 얘기가 나올때마다 정색을 한다.
츤데레같은 성격이 강해서, 감정 표현이 서툴러 주변 사람들에게 상처를 입히기도 한다. 아소기시에서 외부인이 한 번 잡히면 빠져나가기 힘들다는 말을 메디코에게 패드립 형식으로 해버려서, 분노한 그녀가 아지트를 박차고 나가 병원에 재방문하다가 납치당하는 계기를 만들어버리기도 했다.
쿠마에게는 나름 선배라며 주름잡고 있다. 같은 남자로써 쿠마의 성적인 취향을 알고싶어 하는데, 쿠마가 상대하는 히로인들의 스펙트럼을 보면 알겠지만 사실 그런 게 없어서 없다고 하는 것을 말하기 싫어서 그런 것으로 알고 있다. 쿠마도 하도 할말이 없으니 일반적으로 인기가 많은 하루우리 인재들의 특징을 얘기했지만, 하필 "가슴은 큰 것이 좋다"라고 말하는 타이밍에 안테나가 이야기를 들어버려서 쿠마가 졸지에 변태로 몰려버린다.
그에게 가벼운 시비를 걸기도 하지만, 쿠마는 사실 자기 일하느라 바쁘기도 하고 나유타 멤버들이 토라타로 생각하는 게 거의 다 비슷비슷해서 심각하게 여기진 않는다. 쿠마의 생각대로, 토라타로는 그를 믿고 의지할만한 친구로 여기는 모양. 궁시렁거리면서도 시키면 할 거 다 하며, 가끔 폭발해서 결투를 신청해놓고 한다는 것도 게임 승부나 모의전 같은 것들이다. 후반부에 쿠마가 제 구실을 못할 때 제일 분개한 것도 토라타로였다. 전투시에는 중거리 딜러 포지션이다. 공격의 속성이 다양해서[26]상성 영향을 덜 받고 주력스킬의 사거리가 3, 4로 긴 편이라 원하는 적에게 적절하게 데미지를 넣기 좋다. 그런데 딜러에게 중요한 딜량이 낮은 게 문제. POW 스펙도 낮고, 스킬들의 POW배율도 그렇게 우수하다고 할 수가 없다. 스피드까지 B+로 은근히 느린 편이지만 그나마 이건 첫번째 패시브스킬 덕분에 커버가 되는 편.
이 캐릭터의 진정한 활용법은 바로 탱커인데, D스킬 명경선륜의 자가버프 수치가 어마어마해서 딜량을 거의 1/5로 줄여받을 수 있다. 덕분에 단일 딜링을 상대로는 자파 두 세명을 세워놓은 듯한 금강불괴 맷집을 자랑하며, 특히 츠이나 2차전의 부하들이나 URN 셀의 고유 몬스터들같이 정해진 칸을 때리는 패턴의 적들에게 활용하면 유용하다.
배지의 경우 다른 캐릭터들에게 우선순위가 밀려서 좋은 것은 별로 없지만 명경선륜의 탱킹력을 믿고 Doom(D스킬 버프 위력 +20%), Dream(D스킬 버프 지속+1턴)을 고려해볼만 하다. 특히 Dream은 토라타로를 활용하고자 한다면 필수 채용이다. 명경선륜의 버프는 딱 1턴이라 토라타로가 먼저 스킬을 쓰고 적들이 이후에 행동해주는 경우에만 효과가 있고, 그마저도 다음 턴에 적들이 먼저 행동하면 버프가 꺼져버린 토라타로가 얻어맞는 일이 비일비재하므로 지속 턴 수를 늘려줘야만 제대로 활용할 수 있기 때문이다. Doom 배지를 추가적으로 채용하면 더욱 단단해진 금강불괴가 되는데, 딜량을 1/20로, 그러니까 5% 내외로 줄여버리는 미친 탱킹력을 선보일 수 있다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
250 (+11.6%) | 100 (+10.4%) | 110 (+10.4) | B+ |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 버닝 라이벌 | - | 쿠마와 전열에 있으면 SPD+40%, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
앵그리 타이거 | 필링LV5 | - | HP가 20%이하일때 행동개시 시점에서 VP+20 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 화염 | A - 용쌍절 | - | 8 | 단일 | 1 | POW60%의 화염속성 | |
타격 | B - 연창 팔랑크스 | 16 | 3 | POW100%의 타격속성 | ||||
전격 | C - 호아천곤 | LV28 | 20 | 4 | POW120%의 전격속성 | |||
지원 | D - 명경선륜 | LV39 | 14 | 자신 | - | DEF+80%, 1턴 지속 | ||
V스킬 | 화염 | V - 아세틸렌 버너 | 필링LV1 | VP100 | 인접 | 2 | POW240%의 화염속성 최대3인 공격 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.1 | Ep.3 | Ep.5 | Ep.7 | Ep.9 |
V스킬 획득 | VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 최대치 +20 | 패시브스킬 획득 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11 | Ep.13 | Ep.14 | Ep.16 | Ep.21 |
VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 | MP 최대치 +20 | VP 최대치 +20 | MP 최대치 +20 |
1.2. 플랫
소수 클랜인 플랫. 거리를 이용해 돈벌이에 암약하고 있는 이를 위한 폭력도 물론 수단이다. 클랜원들은 힙합 패션에다가 광대를 섞어둔 모습을 하고 있으며 아지트는 대놓고 갱단 소굴처럼 생겼다. 클랜원들은 전투중에는 비트를 타고 있으며 스피드를 올려주는 음악 드론을 운용하기도 한다.1.2.1. 무라사키
CV: 니카이도 아스로
사람을 빠트리는 데 능한, 보는 바와 같은 인물. 전 리더는 3명 연달아 행방불명이 되었다. 하얀 얼굴과 조커를 연상시키게 생겼다. 거래를 입버릇처럼 달고 살며, 플랫의 이익을 위해서라면 언제든지 뒤통수를 치기 때문에 다른 클랜과의 신용은 낮은 편. 우연한 기회로 앨리스를 손에 넣고 시노노메 부두에서 플랫의 은퇴식이라며 다른 클랜들을 모아두고 무차별 저격을 하며 메인 악역으로 떠오르는 듯 했지만 터미네이터마냥 인간같지도 않은 다른 그룹 리더들 사이에서 빈약한 전투능력으로라도 먹고살겠다고 잔머리를 굴리지만 잘 풀리는건 하나도 없고, 나름 브레인이었던 시온까지 쇼타에 정신이 팔려서 뇌를 놓고다니는 것에 속을 썩는 등 본인은 늘 진지한 악당인데도 어째 개그 캐릭터같은 위치가 되어버린다.
마지막 탄생제를 앞두고서는 의외로 방탄차를 몰고 와서 나유타가 아소기 본사에 돌입하는 것을 돕는다. 성공하면 항아의 목적 자체를 이루는 셈이고 실패해도 상대 클랜 하나가 없어지는 셈이니 손해는 없다고 하면서도 쿠마가 고마워하자 드물게 쑥쓰러워하고, 시온은 무라사키도 칭찬받으면 좋아하는 사람인 줄 처음 알았다고 놀린다.
1.2.2. 시온
CV: 스즈야 마야
무라사키와 상하는 없지만 일단 넘버 2. 미소와 젖을 끊지 않는 색기 담당이다. 작중 묘사를 보면 양성애자에 쇼타콘인듯 하다. 첫인상은 악역에 가깝다. 무라사키의 지시라고는 하나 토라타로에게 칼침을 놓아서 상당히 위험한 상황까지 만들게 했다. 덕분에 메디코가 나유타에 합류하게 되었기는 하지만. 작중 쿠마가 하루우리가 잘 되지 않는다며 푸념하는 장면이 나오는데, 이것도 시온이 메바이 기숙사의 교사와 결탁해서 학생들을 플랫의 인재로 팔아넘기기 때문이었다. 이후 나유타가 메바이 기숙사에 히토카리하자 남의 인재를 뺏어가려 한다며 나유타와 한판 붙게되나, 대판 깨지고 토라타로의 방심 덕분에 겨우 탈출한다.
조커 합류 이후로는 개그와 색기담당 캐릭터로 바뀌는데, 나유타에 갓 합류한 조커를 처음 보고난 이후 한눈에 반해서 어떻게든 꼬시려고 한다. 하도 한눈이 팔려서 공적인 이유없이 조커랑 놀려고 나유타 아지트에 들락날락거린다거나, 무라사키와 함께 나유타에게 협상을 진행하려 왔을 때도 조커 만지느라 협상에 도움은커녕 방해만 되어서 무라사키가 귀찮아할 정도. 다만 어디까지나 조커가 있다는 전제하에 나유타를 적대하지 않는 것인지라, 나유타 멤버들이 플랫의 아지트에 조커를 데리러 왔을 때는 그를 뺏기지 않기 위해 진짜로 싸우려고 들었다.
적으로도 만나고 임시 동료로도 사용할 수 있는 2명의 캐릭터 중 하나로[27], 후반에 아소기 본사 돌입에 잠시 아군으로 합류하여 사용할 수 있다. 스킬은 POW 계수 100%의 사거리 2 단일 대상 공격과 POW 계수 40%의 광역 공격 두 가지가 있는데, 보스전에서 만날 때야 스펙이 높으니 아프지만 아소기 침투 당시에는 44렙이라는 높은 레벨이 무색하게 드론 한 마리도 제대로 못 잡는다. 칼빵 데미지가 무시무시한 야미와는 비교되는 부분.
1.2.3. ALyCE(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
「밖」의 정체불명의 세력에 의해 실험체가 된 소녀이다.[28] 작중 "외인"이 플랫의 아지트에 들어와 그녀를 무기로써 빌려주겠다고 하며 무라사키에게 보여주면서 처음으로 등장. 무기라는 외인의 말대로 백발백중의 저격 능력을 보유하고 있으며, 하루우리 영업을 마치고 돌아가던 시노노메파 인원들과 시나즈를 저격으로 간단하게 쓰러뜨려 보이면서 무라사키에게 고용된다.
이후 시노노메 부두에 호출되어 온 나머지 항아 그룹들, 즉 나유타와 시노노메파를 몰살시키려는 무라사키의 모략에 활용되어 그들을 닥치는대로 저격하기 시작하고, 총성 한 발에 두 명을 쓰러뜨리는 묘기까지 보여주면서 나유타와 시노노메파를 궁지로 몰아넣는다.[29] 이후 1타 2피의 비밀[30]을 알아낸 쿠마와 키쿠치요에 의해 쌍둥이인 야미가 제압당하자, 야미를 괴롭히지 말라며 천연덕스럽게 화를 내면서 모두에게 모습을 드러낸다. 그 정체는 순도 100%의 천연. 정신상태가 순진한 어린아이와 마찬가지인 상태여서 자기가 한 행동이 무엇인지 전혀 모르고 있었고, 야미는 앨리스와는 반대로 성숙하지만 역시 무기로써 쓰인 것 이외에는 나유타를 공격할 목적이 없었기에 나유타도 키쿠치요도 차마 그녀들을 제거할 마음이 들지 못했다. 그렇다고 이들을 방치한 채로 철수하면 또 무라사키에게 활용될 것이 뻔했기 때문에, 결국 앨리스는 데려가고 야미는 풀어주기로 하면서[31] 나유타에 합류한다.
자신과 야미에게 친절하게 대해 준 나유타에게 고마워하고 있으며 특히 자신들을 살려준 장본인인 쿠마를 매우 좋아한다. 쿠마도 다소 무뚝뚝한 평상시와는 달리 앨리스에게는 나이차가 있는 여동생을 대하듯이 한다. 물론 여기까지였으면 아무 일도 없었겠지만...앨리스를 데려온 바로 그날 밤, 야미는 쿠마의 방에 조용히 찾아와 자신들을 살려준 보답을 하려 그를 덮치는 중이었고, 하필 그 타이밍에 앨리스가 쿠마의 방으로 들어오고 만다. 그러자 야미는 태연하게도 쿠마에게 해주는 보답과 선물이라며 오히려 아무것도 모르는 앨리스를 끌어들이고, 결국 야미에게서 못된 것을 잔뜩 배워가게 된다. 거기에 포르노의 그림책을 빙자한 야설+메디코가 몰래 주워온 동영상까지 잔뜩 보게 되면서, 결국 그런 쪽에 눈을 뜨고 만다. 쿠마도 순수 그 자체인 앨리스와 그렇고 그런 것을 하는 것에 죄책감을 느껴서 되도록 앨리스와는 하지 않으려 하지만, 천연에서 나오는 적극성이 어마어마한데다 자주 안하면 또 최근에는 안해준다며 투정을 부리니(...) 어떻게든 말려들게 되는 것이 에로 이벤트의 주된 레퍼토리.
엔딩에서는 쿠마, 야미와 함께 3자매 용병(...)으로 활약 중이다. 쿠마를 여장시킨 건 2자매+1남자면 깔끔하지가 않고 이쪽이 더 재밌다는 야미의 의견 때문.
히토카리 파트에서는 사용에 제약이 많다. 우선 멤버 중 독보적인 물몸인데다[32] 최소사거리 때문에 공격이 어렵다. 사거리 1짜리 막타용 근접공격이 있긴 한데, 멤버들의 기술 중 가장 피해량이 낮고 딜 계산이 어긋나면 상대의 POW가 훅 올라서 역으로 위험해지기 때문에 함부로 사용하면 안 된다. 나머지 스킬들은 마나소모 대비 피해량이 너무 낮거나[33] 좋기는 한데 메인 플롯에서는 쓸데가 없어서[34] 버려지는 신세. 대신 스토리에서 백발 백중의 모습을 보여준 것처럼 후열의 특정 대상을 저격해야할 때는 이만한 멤버가 없다. 앨리스의 높은 POW스펙과 모든 멤버들의 일반 기술 중 가장 높은 POW계수를 바탕으로 동레벨, 동일무기레벨 기준 가장 강력한 딜량을 선사할 수 있다.
쿠마랑 전열에 있으면 필링이 추가로 오르는 스킬이 있어 다른 멤버가 필링 40이 오를때 80이 오르는데, 앨리스의 사정거리 탓에 자주 활약하지 못하는 것에 대한 보상 차원이다. 이를 역이용하여 전술적인 약점을 조금 감수하고 일부러 쿠마와 같이 전열에 세워둠으로써 필링수치를 급격하게 올리는 것도 가능하다. 맵이 긴 곳은 이틀만에 이벤트를 볼 수 있으며, 다른 맵도 꾸준히 데리고 다니면 최소한 3~4일에 한 번씩은 이벤트를 볼 수 있다.POW와 TEC가 균등하게 오르는데 조커나 안테나처럼 미묘하게 낮은 수치가 아니라 총합이 키쿠치요와 비슷할 정도로 엄청나게 오른다, 게임 내에서 쭉 밀어주는 인외조, 괴물이라는 말처럼 이 둘은 타 맴버와 비교해서도 독보적으로 능력치가 높은편이다. 영입되자 마자 잡몹이든 보스든 다 썰어버리는 키쿠치요에 비해서 그놈의 사정거리가 발목을 잡지만 크리티컬 저격의 대미지는 절대로 키쿠치요에게 밀리지 않으며 V스킬은 높은 기본 스텟과 240%라는 배율 덕분에 단일 대미지만 보았을때는 키쿠치요(200%)보다 높다.앨리스에게 어울리는 배지로는 Crash(C스킬 위력 +20%), Candy(C스킬 마나소모 -6), Herb(체력 증가) 등이 있다. C스킬 저격에 모든 것을 올인한 캐릭터이기 때문에 Crash의 딜량 상승 효율이 가장 좋고, Candy는 마나먹는 하마인 저격의 마나소모를 완화해준다. Herb는 물몸인 앨리스의 생존에 큰 도움을 주며, 특히 HP를 6000을 올려주는 Herb5는 막 습득할 당시인 저레벨에 앨리스에게 쥐어주면 체력이 거의 두 배가 된다.
클리어 특전 앨리스의 관에서는 쌍둥이 야미와 함께 앨리스의 대리로 나온다.
철수불가 맵의 패배능욕은 중앙선 히토가리에서 회수할 수 있으며, 이 게임에선 드물게 료나 요소는 딱히 없는 쾌락조교 시츄에이션이다. 전철 돌입 중 포획되어 모종의 루트로 외인에게 넘어간 아리스가 어느 부호 집안 형제의 성노예로 팔린다. 아리스는 한동안은 쿠마와 나유타를 찾으며 저항했지만 나유타는 이미 처리되어 아리스를 구하러 올 기약이 없는 상황의 외로움과 아침부터 저녁까지 내리 박아대는[35] 형제의
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
120 (+11.2%) | 190 (+9.6%) | 130 (+10.4%) | B |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 순진무구한 거리 | - | 전투종료 시점에서 쿠마와 전열에 있으면 필링+40 | |||||
Bandersnatch | 필링LV7 | - | 전투개시 시점에서 가장 빨리 행동, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 저리가 | - | 8 | 단일 | 1 | POW20%의 타격속성, 대상의 POW상승 | |
총격 | B - 가까이에서 저격 | LV44 | 18 | 5 | POW80%의 총격속성 | |||
C - 저격 | - | 28 | 6 | POW160%의 총격속성 | ||||
지원 | D - 티타임 | LV35 | 20 | 자신 | - | 자신의 TEC+80%, 7턴 지속 | ||
V스킬 | 총격 | V - Manxome… | 필링LV3 | VP100 | 인접 | 4 | POW240%의 총격속성 최대3인 공격 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.9H♥ | Ep.9H♥ | Ep.9H♥ | Ep.9 | Ep.9H♥ |
배지 슬롯 +1 | 배지 슬롯 +1 | V스킬 획득 | VP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11 | Ep.13H♥ | Ep.14H♥ | Ep.16 | Ep.21H♥ |
MP 최대치 +20 | 패시브스킬 해방 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | MP 최대치 +20 |
1.2.3.1. 야미
CV: 사자나미 스즈[36]
앨리스의 쌍둥이 자매로, 머리색과 피부색 등이 앨리스와는 정반대의 모습이지만 기본적인 외형이나 옷차림은 매우 닮아있다. 앨리스가 "외인"에 의해 플랫에 고용될 때 같이 고용되어서 무라사키의 비장의 카드로 활용된다. 앨리스와 합을 맞추어 한 발의 총성에 두 명을 쓰러뜨리는 묘기를 보여주며 나유타와 키쿠치요에 충격과 공포를 선사하지만, 저격수의 위치를 알아내기 위해 일부러 무라사키 앞까지 가서 저격당한 쿠마와 그와 같이 행동하던 키쿠치요에게 정체가 간파되고 만다.[37] 쿠마와 키쿠치요를 마주하자 도구는 자신의 일을 완수해야 한다며 나이프로 저항하지만 제압당하자 순순히 항복한다. 애초에 그들에게 개인적인 목적이 있었던 게 아니고 그냥 도구로서 지시를 따를뿐이라 죽기살기로 항전할 필요는 없었기 때문. 앨리스가 자신을 구하러(?) 오자[38] 그녀에게 더 이상 저항하지 말라고 한다. 신상을 물어보는 쿠마에게 앨리스라는 이름은 나유타가 보았던 금발의 소녀와 자신 두 명을 말하는 것이라고 설명해주고, 둘을 구분하기 위해 자신의 이름을 야미로 하기로 한다. 다만 야미라는 이름은 CG상에서만 나오며, 인게임에서는 "Д£Ч¢ё"라는 이름으로 출력된다. 뒤따라온 나유타 전원이 모인 자리에서 도구의 위치에서 풀려나고 나유타에 들어올 것을 권유받으나, 자신과 앨리스 둘 모두가 나유타에 들어가는 순간 자신들을 만든 세력에게 모두가 위험해질 것을 알고 있었기에 앨리스만을 잠시 나유타에 맡기고 자신은 둘의 피난처를 찾기로 하며 자리를 떠난다.
그렇게 사라지는가 싶더니...나유타가 시노노메 부두에서의 사건이 끝나고 아지트에 돌아와 쉬고 있을 때 쿠마의 방에 조용히 찾아와 그에게 자신들을 풀어준 보답을 해주려고 한다. 그리고 그 때 아무것도 모르는 앨리스가 우연히 쿠마의 방에 놀러오는데, 오히려 마침 잘됐다는 식으로 그녀까지 끌어들인 다음 건전한 것을 아주 충분히 가르쳐주고 간다. 앨리스가 성에 눈을 뜨도록 해서 쿠마와의 에로 이벤트를 볼 수 있도록 만들어준 나름 장본인.[39]
그 뒤로 외인 세력의 추격을 가까스로 피해다니며 앨리스와의 피신처를 물색하던 와중, 강력한 화력이 필요했던 미부 츠이나의 시노노메파에 영입을 제안받는다. 그러나 츠이나는 이미 외인에게 야미와 앨리스의 정보를 전부 얻은 상태여서, 야미에게 얼떨결에 앨리스에 관한 정보까지 풀어버린다. 이를 통해 츠이나와 외인이 결탁하고 있음을 눈치채자 제안을 거절하고[40], 뒤따르는 추격까지 모두 뿌리친다. 이후 나유타의 여성 멤버들이 여학교의 하나카스미 축제에 히토카리하러 가자 그곳에 나타나고, 키쿠치요를 심하게 경계한다. 야미는 자신의 영입이 실패하자 나유타의 동선을 파악해서 앨리스를 노리려는 시노노메파에게서 그녀를 보호하기 위해 온 것이었고, 키쿠치요가 아직 시노노메파에 있는 줄 알았기 때문. 아니나다를까 축제에 시노노메파가 난입하기 시작하고, 앨리스가 잠시 후열에 있는 동안 그들에게 속아 납치당해버리자[41] 앨리스를 구하기 위해 단신으로 시노노메파의 운송반을 저지하러 나선다. 어찌저찌 운송반의 차량 안에서 앨리스를 꺼내는 데에는 성공했지만, 추격을 뿌리치지 못하고 그들에게 붙잡히고 만다. 결국 시노노메파에 끌려갈 위기에 처하나[42][43] 사실 앨리스의 회중시계에는 미스트레스가 몰래 위치추적기를 부착해 두었었고, 나유타의 멤버들이 그것을 통해 앨리스를 찾아내어 그들에게 구출된다. 이런 적이 이전에도 여러 번 있었지만 누군가에게 구해진 것은 처음이라면서, 그 자리에서 나유타에게 진심으로 감사를 전한다. 쿠마에게 한번 더 나유타에 들어올 것을 제안받고 마음이 흔들리지만, 앨리스와 지낼 수 있는 안전한 거처를 찾기 위해 다시 한 번 그녀를 맡겨두고 자리를 떠난다.
그 뒤로 나유타가 언에픽호에 2차 침투한 후 아소기 본사를 두드릴 준비를 하던 무렵, 드디어 브로커와 통화하여 장소 물색에 성공한다. 전화를 끊은 뒤 앨리스를 데리러 갈 준비를 하지만, 그 순간 그녀 앞에 나타난 것은 여포였다. 외인은 처음에는 야미를 어떻게든 회수하여 다시 사용하려고 했으나, 여러가지 일을 겪으면서 더 이상은 안 되겠다는 생각이 들자 여포를 보내 그녀를 사살하기로 하였던 것. 체급차가 너무나도 컸기에[44][45] 변변한 저항조차 하지 못했고, 그대로 여포에게 공격당하며 CG가 종료. 일단 여포가 제압한 후 뒷골목에 던져놓고 외인에겐 제거했다고 거짓 보고해서 죽진 않았는데 어째 앨리스 엔딩 외의 다른 에필로그에선 전혀 안 나온다.
자신의 유일한 가족[46]인 앨리스를 매우 아끼고 있다. 실험체가 되어 도구로써 쓰이던 시절에도 어린아이나 다름없는 앨리스의 일거수일투족을 언니처럼 전부 챙겨주었다. 성격도 앨리스와는 반대로 매우 성숙하지만 쿠마와의 H씬 도중 언급으로는 은근히 말이 많은 성격이라고 한다. 원래는 자기가 여동생이라 그런 것이라나. 사실 메인 스토리에서 그런 면모가 드러나는 상황은 그때말고는 없는데, 실험체가 된 시점 이후부터는 나유타 아지트에 들어왔을 때를 제외하면 누군가와 편하게 이야기를 할 만한 상황이 별로 없었을테니 그럴만도 하다.
히토카리 파트에서는 적으로도 등장하고 임시 멤버로도 쓸 수 있다. 근접하면 대응할 수단이 아예 없는 수준인 앨리스와는 달리, 이쪽은 나이프를 활용한 근중거리 격투술도 뛰어나다. 인게임에서는 아예 총을 안쓰고 나이프로만 싸운다[47]. 시온과는 반대로 보스전은 어렵지 않으나 동료로 합류할 때 뛰어난 성능을 발휘하는 편. 자체 스펙도 높은 편이고 스킬들의 성능도 출중하며, 거기에 스피드도 매우 빠르다. 쓰는 무기와는 달리 참격속성이 아니라 상성에 영향을 받지 않고, B스킬은 아소기 방패병을 제외한 모든 적을 즉사시킬 수 있는 등 광역기가 없는 게 전혀 결점이 되지 않을 정도.
스펙[48] | |||||
<rowcolor=#FFFFFF> LV | HP | POW | TEC | SPD | MP |
38 | 14671 | 6117 | 7406 | A+ | 100 |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | ||
<colbgcolor=#386FB3> 스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 황금의 시간 | 14 | 1 | 단일 | POW100%의 타격속성 거역할 수 없다 | ||
B - 메이트[49] | 30 | 2 | POW180%의 타격속성 그럼 | |||||
독 | C - 파리와 잠자리와 나비 | 20 | 4 | POW60%의 독속성, 대상의 TEC↓ 먹으면 손에 감각이 없어진다 |
1.3. 시노노메파
시의 옛 이름을 딴 최대 세력의 클랜. 타도 아소기를 위해 일동은 목숨마저 건다.1.3.1. 키쿠치요(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 나츠키 칸나
시노노메파를 통솔하는 두목. 검술이 뛰어나며 칼 끝에는 항상 망설임이 없다. 본명은 미부 키쿠치요(壬生 菊千代). 흑발 긴 생머리에 의협심이 강한 여검객이라는 점에서 우에스기 겐신, 쿄도 센나가 생각나는 캐릭터다.
아소기가 도시를 점거하기 전 도시의 지도층이었던 미부 가의 첫째 딸로, 나름 이름있던 집안의 첫째에 걸맞은 아가씨 캐릭터. 가문의 이름에 대한 프라이드가 높고 기본적으로 매사 진중하며. 평소에는 수련에 매진하며 지내고 가끔 명상도 한다.[50] 게다가 무력만 출중한 것이 아니라 학업 성적도 준수하고, 미술에도 나름 조예가 깊은 것으로 보인다. 이런 성격을 반영한 것인지, 타 플레이어블 캐릭터들과는 다르게 스킬 시전 시 코믹한 요소도 찾아보기 어렵다.[51]
당초 나유타를 비롯한 그외 클랜들을 근본도 목표도 없는 양아치 모임 취급하며
나유타에서는 식객살이하는 입장에서 도움이 되어야 한다는 부채의식과, 좋아하는 남자에게 개발당하고 싶다는 마조히스트적인 감성이 맞물려 쿠마에게 하루우리 교육을 자신에게도 실시하라고 요구한다. 당황한 쿠마는 좀 미움받더라도 이런 상황에서 벗어나고자 다소 과격하게 키쿠치요를 범하고, 그게 또 마음에 든(...) 키쿠치요는 지속적으로, 갈수록 더 과격한 관계를 가지자고 종용하고 에둘러 거절하려던 쿠마조차 어느새 분위기에 말려서 그 상황을 저도 모르게 즐기게 된다.
엔딩에서는 중국에서 쿠마와 함께 아소기의 하수인들을 공격하고 있다. 시노노메 파는 아소기를 합법적으로 공략하기 위해 회사를 세우고 키쿠치요를 사장으로 내세우려 하지만, 쿠마가 키쿠치요와 단둘이 있는 시간을 원한다며 공주님 안기로 도망친다.
성능은 명실상부 메인딜러, 광역기인 D스킬과 2번째특성을 배운 이후엔 잡몹정도는 혼자 다 잡아내는 동료중 본게임 최상급의 스펙을 가지고 있다.캐릭터들의 입을 빌려 인외조, 괴물, 암컷고릴라라며 강조하듯이 나유타의 딜링을 책임지는 최강전력이다. 게임내의 묘사로 보면 굳게 닫힌 철문의 잠금장치만 깔끔하게 베어버리는 말도 안되는 능력의 소유자로, 쿠마의 언급에 의하면 히토카리 시 적의 반절 이상을 키쿠치요 혼자 처리하는 수준. 그에 걸맞게 성능도 확률성 리타이어 방지, 2회행동, 광역기, 120% 누킹 등 순수딜러로써 가질건 다 가지고 있고 POW도 자파, 쿠마 등 남캐들보다 높다. 무기 선택은 밸런스로 주는 것을 추천. 특성 두개 다 TEC를 필요로 하지만 그렇다고 TEC 중심으로 가면 딜이 2% 아쉽게 된다.추천배지는 a스킬의 데미지를 높여주는 ace 뱃지(A스킬 위력 20%),광역기인 D스킬 중심의 Dice뱃지(D스킬 위력+20%) , Dose뱃지(D스킬 소비MP-6), 볼티지 스킬의 화력을 강화시키는 viper뱃지 등이 있다. 스킬 하나하나가 버릴 것이 없는 캐릭터라 버프 강화 관련 뱃지를 제외한 대부분의 딜, 마나 관련 뱃지와 잘 어울린다.사실상 제작진이 대놓고 밀어주는 것이 아닐까 싶을 정도로 챙긴것이 많은 히로인인데 초반부터 등장이 잦고, 주인공과 단 둘이 파티를 맺는 구간이 있으며, 단순 이벤트 CG만 해도 제일 많고 시츄에이션도 다채롭다(구속, 최면, 도구, 애널, 코스튬플레이, 3P 등) 영입시 시노노메파에서 입던 코스튬이 아니라 굳이 새로 맞춘 코스튬을 입는 등 게임 내의 성능까지 생각해보면 가장 많은 푸쉬를 받은 히로인.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
300 (+11.2%) | 130 (+10.4%) | 130 (+9.6%) | A |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 거스르기 抗う | - | HP1로 전투불능이 될 공격을 버틴다, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
나선 뚫기 旋の穿 | 필링LV8 | - | 행동후 다시 행동한다, 발동확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 참격 | A - 눈부심 眩き | - | 20 | 단일 | 1 | POW120%의 참격속성 | |
B - 날갯짓 先翔け | 14 | POW60%의 참격속성, 자신의 SPD상승, 2턴 지속 | ||||||
C - 허점 찌르기 閑あらず | LV31 | 2 | POW80%의 참격속성 | |||||
D - 별떨구기 星威し | LV45 | 22 | 인접 | 3 | POW80%의 참격속성, 최대3인 공격 | |||
V스킬 | V - 장막 帷 | 필링LV2 | VP100 | 전체 | - | POW200%의 참격속성 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.10 | Ep.10H♥ | Ep.10H♥ | Ep.10H♥ | Ep.10 |
MP 최대치 +20 | V스킬 획득 | VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 최대치 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11H♥ | Ep.13H♥ | Ep.14H♥ | Ep.16H♥ | Ep.21 |
배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 | 패시브스킬 획득 | MP 최대치 +20 | VP 최대치 +20 |
1.3.2. 시나즈
CV: 우시가에루 키타로
선대부터 섬기는 두 칼의 심부름꾼. 시노노메파를 위하여 키쿠치요를 가로막는 것을 멸한다. 머리만 제외하고 전신이 의체라 좀비 수준으로 끈질긴 걸로 악명높다.[53] 키쿠치요가 시노노메 부두에서의 일 이후 쿠마에게 꽂혀서 정신을 못 차리자, 이를 어떻게 할지 고민하다가 쿠마가 키쿠치요에게 어울리는 남자일지 그를 슬쩍 떠본다. 대화를 나누고 나서 괜찮겠다는 생각이 들자, 화끈하게 키쿠치요를 두들겨 패서 시노노메파에서 쫓아내고 강제로 쿠마에게 보내버린다. [54] 이는 사전에 시나즈와 나머지 부하들이 합의해서 키쿠치요가 정신이 들고 나면 금방 제 님이랑 같이 시노노메파를 되찾으려 오겠거니 하고 저지른 일이었다. 그래서 시나즈를 제외한 부하들은 키쿠치요를 보면 여전히 존대하고, 시나즈는 명목상 하극상을 일으킨 장본인이라 그럴 순 없지만 그녀가 잘 되기를 바라고 있었다.
그런데 츠이나가 오면서 상황이 꼬이게 된다. 키쿠치요가 부재하면서 리더의 자리가 비었기 때문에, 미부 가문의 딸인 츠이나가 시노노메파를 장악하는 걸 막을 명분이 없었기 때문. 그 뒤 지휘권을 뺏겨버리고, 키쿠치요가 들어간 나유타 그룹 자체를 부숴버리려는 그녀의 마수가 내키지 않았지만 명령을 거스를 수가 없어 어쩔수 없이 나유타 멤버와도 겨루게 된다. 이후 키쿠치요가 시노노메파를 바로잡기 위해 츠이나의 함정을 정면돌파하려 하자[55] 명령을 받고 대기하던 곳에서 쫓아내버려서 그녀의 안위를 지키려 하지만 당연히 1대 1로는 상대가 되지 않아 리타이어한다. 이후 구출을 위해 찾아온 나유타를 발견하자, 키쿠치요를 홀로 적진에 보내는 것을 막지 못한 쿠마를 일갈하면서도 그녀를 구해줄 것을 간곡히 부탁한다.
나유타가 키쿠치요를 구출한 뒤로도 일단은 츠이나를 섬기던 중, 아소기에게 치명적인 정보를 수집하기 위해 언에픽 호에 시노노메파 인원들과 침투했다가 우연히 같은 날에 동일한 목적을 위해 온 나유타와 마주친다. 이후 시노노메파 내의 츠이나계 부하들이 나유타 멤버들과 싸우다가 대판 깨지고 비겁하게 메디코만 납치해 탈출하려 하자, 납치하려던 부하를 칼빵해버리고 츠이나에게 하극상한다. 츠이나계를 제외한 나머지 부하들도 내심 츠이나가 마음에 들지 않았기에[56] 하극상에 적극 호응했고 결국 츠이나를 내쫓아버린다.
그렇다곤 해도 내전으로 시노노메파는 상당히 활동 인원이 줄어버렸고[57], 마침 아소기에서 청소로봇으로 위장한 신형 집기를 내보내기까지 하자 잠시동안은 힘을 기르는 데 집중하기로 한다.
최종 에피소드에서도 등장한다. 나유타가 아소기 본사에 돌입하려고 한 그 날, 근처를 샅샅이 수색중인 시경들 때문에 전진하지 못하고 있을 때 나유타를 돕기 위해 부하들을 데리고 나선다.[58] 그 자리에서 키쿠치요에게 시노노메파를 되찾겠다는 말을 듣고, 그녀의 성장에 내심 기뻐한다.
그런데 정작 키쿠치요는 본인 엔딩에선 저 말이 무색하게 시노노메파로 안 돌아간다. 이유는 쿠마랑 오붓하게 보내는 시간이 아까워서. 이래저래 되는 게 없는 아저씨.
1.3.3. 미부 츠이나
CV: 아카시 유키
키쿠치요의 배다른 동생. 당주가 될 키쿠치요를 서포트해야한다는 이유로 가혹한 처우를 받으며 자라다가 어느날 가출한 뒤 외부자본과 연결된 용병들을 데리고 키쿠치요를 엿먹일겸 아소기시의 판에 끼어든다. 작중 어느 클랜의 리더보다도 악랄함과 교활함은 뛰어나지만 성장환경 때문에 끈기가 없어서 당장 쉬워보이는 수단을 좋아하는 게 단점으로, 총화기를 마구잡이로 사용해 쉽게 잘나간다 싶었던 것도 잠시 도시기업인 아소기시에게 화력경쟁을 건 대가로 레이저빔 병기까지 튀어나오면서 속수무책으로 쓸려버리고, 외부자본의 지원을 위해 아소기시의 치부를 캐내야 할 입장이 되어서 여객선을 습격했다가 나유타와 재수없게 조우하고 전투 끝에 몇 안남은 부하들도 한명 빼고 모두 잃어버린다. 츠이나가 자기가 한번 영입을 시도했었던 무라사키에게 돈벌이 소재를 구실로 의탁하려 하자 무라사키는 츠이나에게 마지막 남은 심복을 죽여보라고 제안하고, 츠이나가 정말로 한점 망설임도 없이 그 말대로 숙청하자 츠이나는 협상을 할만한 신뢰조차 가질 수 없는 상대라고 판단한 무라사키에게 뒤통수를 맞고 플랫의 하루우리 창부로 전락한다. 개발진에 따르면 살아있으니 차기작에 히로인으로 등장시키고 싶다지만 차기작이 안 나오니...
게임에선 두 번 싸우게 된다. 1차전에선 부하들을 모두 쓰러트리면 가만히 서서 아무것도 못하는 츠이나를 편히 두들겨 패면 되지만, 2차전에선 경우가 다르다. 츠이나 자체는 힐과 아군 POW 증가 버프를 쓰는 서포터지만 문제는 부하들의 딜이 쿠마나 잣파에게도 위협적일 정도로 강하다. 버프를 받은 상태에서는 순식간에 아군 전열이 일격에 쓸려나간다. 거기다 힐 때문에 천천히 깎아나가는 장기전도 통하지 않는다. 보스전에 들어가기 전에 HP, MP, VP를 아이템으로 채워 놓고 시작하자마자 V스킬 전체공격으로 부하들을 싹 날려버리는 작전이 유효하다. 최종보스전과 더불어 쌍벽을 자랑하는 고난이도 보스전이므로 아이템을 아낄 필요는 없다. 츠이나 혼자만 남으면 HP만 높지 별거 아니니 천천히 잡으면 된다.[59]
1.4. 아소기
국내 GDP의 2할을 차지한다고도 불리는 기업 그룹의 핵심. 무관한 아소기시의 시민은 존재하지 않는다.1.4.1. 야마모토 히사미츠
}}} ||山本玖光
CV: 마스오카 유우지
본작의 최종보스. 시민들은 눈길조차 허용되지 않는 존재. 보고에 오르는 거리의 현상을 담담하게 처리한다. 아소기시 관리에는 막상 크게 관심이 없이 로봇병기를 개발하는 밀덕짓에만 집중한다. 그러나 츠이나가 나타난 후 화력경쟁 양상으로 들어가자 상부의 미레이가 끼어들어 중요한 생탄제를 앞두고 취미생활에 심취해 건성으로 대처하는 게으른 습성을 질타하자 그래도 본사에 찍힐수는 없어서 시경의 무장을 실탄으로 일신하고 청소로봇으로 위장한 레이저빔 병기로 거리를 '미화'시켜 플랫과 시노노메파를 하루우리 사업만 간신히 유지할 뿐 이후 테러행위는 거의 못하는 지경으로 만들어버린다.
CV: 마스오카 유우지
본작의 최종보스. 시민들은 눈길조차 허용되지 않는 존재. 보고에 오르는 거리의 현상을 담담하게 처리한다. 아소기시 관리에는 막상 크게 관심이 없이 로봇병기를 개발하는 밀덕짓에만 집중한다. 그러나 츠이나가 나타난 후 화력경쟁 양상으로 들어가자 상부의 미레이가 끼어들어 중요한 생탄제를 앞두고 취미생활에 심취해 건성으로 대처하는 게으른 습성을 질타하자 그래도 본사에 찍힐수는 없어서 시경의 무장을 실탄으로 일신하고 청소로봇으로 위장한 레이저빔 병기로 거리를 '미화'시켜 플랫과 시노노메파를 하루우리 사업만 간신히 유지할 뿐 이후 테러행위는 거의 못하는 지경으로 만들어버린다.
생탄제 당일에는 나유타가 아소기 본사에 침입해오자 오리지널 집기로봇을 이끌고 나유타를 공격해온다. 하지만 쿠마가 히사미츠에게 접근해 인질로 붙잡자 집기를 조종중이던 이즈미에게 자신과 함께 날려버리라고 명령하지만 이즈미가 명령에 불복하며 패배를 선언한다. 이후 히사미츠도 순순히 자신의 패배를 받아들인다.
1.4.2. 야마모토 미레이
히사미츠의 조모이자 아소기 생탄제의 위원장. 첫등장부터 히사미츠를 휘어잡으며 어마어마한 카리스마를 풍기지만 비중은 딱히 없다. 스토리 마지막에 직접 등장하여 생탄제에 대한 연설만 하루종일 하다가 히사미츠가 만든 거대 집기가 난입해 생탄제를 엉망으로 만들자 크게 당황한다.
1.5. 그 외
1.5.1. 메디코(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 모모치 루카
실종된 아버지를 찾아 아소기시 밖 나라현에서 온 사람으로, 본명은 타이소우지 미나코. 나유타 내 다른 멤버들과는 달리 평범한 일반인이다.
아소기시의 시야마 의원에서 아버지에 대해 묻다가 외부인인게 밝혀져 시경들에게 제압 후 감금당할 위기에 처하나[60] 마침 병원을 히토카리하던 나유타에게 구출(?)된다. 본래는 하루우리로 굴리려고 도나도나한 것이었지만, 아소기시와 무관계한『밖』의 사람이라는 걸 뒤늦게 안 나유타 일행은 메디코로 돈을 버는 건 관두고 밖으로 내보낼 때까지만 맡아두기로 한다. 그 와중에도 자파가 해야 할 아지트 내 가사를 대신 해버리며 멤버들을 당황하게 한다.
그러던 중 어느날 토라타로와 키라키라가 하루우리 영업을 마친 쿠마를 데리고 오던 중 시온과 플랫에게 습격당하고, 토라타로가 심각한 부상을 입어버려 나유타가 전전긍긍하고 있을 때 자신이 간호학교 학생임을 밝힌다.[61] 그렇게 선뜻 나서서 응급 치료를 맡아준 덕분에 토라타로는 고비를 넘기게 되며, 이를 계기로 아소기의 거리가 보통이 아님을 확실히 짐작하고 나유타와 같이 돌아다니면서 아버지의 정보를 찾기위해 클랜에 가입하게 된다.
잠시 후 나유타가 미술관에 침입할 때 그들과 함께 처음으로 히토카리 복장을 입고 등장한다. 컨셉은 신체를 전력으로 강조한 개조 널스. 본 사람은 얼굴 따위를 신경쓸 여유가 없다고 한다. 디자인을 본 자파가 즉석에서 메디코라는 코드네임을 붙여주는데, 처음에는 아직 본직이 아니라 반발했지만 다른 선택지는 "지미코(じみ子)", "메가네코(めがね子)" 밖에 없었던지라[62] 어쩔 수 없이 받아들이기로 한다. 이후 나유타의 멤버들과 여러 곳에 히토카리를 다니며 후방 지원 역할을 수행하게 된다.
그렇게 나유타 멤버로써 생활하던 중 미스트레스의 의뢰를 받아 히토카리한 정보공학과동에서 자기 아버지의 흔적을 발견하게 된다. 다음 날에 쿠마와 키라키라가 학교에 간 사이 나머지 멤버들에게 다시 한 번 시야마 의원에 가볼 것을 제안하는데, 메디코 부친의 생사 여부에 비관적이었던 토라타로에게 패드립을 들어버리자 극도로 분노하여 아지트를 박차고 나가버린다.
이후 혼자서 시야마 의원에 들어갔다가 그녀를 기억하고 있던 시경과 또 다시 마주하지만, 시경은 당연하게도 타이소우지의 정보를 제공하는 걸 거부한다. 거기에 한술 더 떠 그녀가 항아 멤버들과 연결되어 있다며 트집을 잡아 병원에 감금시킨 뒤 병원장인 시야마까지 데려와 약물강간을 시도하고, 메디코는 그렇게 아무것도 하지 못한 채 위기에 처하고 만다.[당일구출성공][구출지연] 지금까지 아소기의 거리는 잘못되어 있을지언정 사람들은 그렇지 않을 것이라 생각했던 그녀였지만, 이 일을 통해 아소기시가 완전히 썩어있는 도시임을 확실히 깨닫게 된다.
이후 어찌저찌 나유타에게 구출된 뒤 포르노에게 끌려온 토라타로에게 확실히 사과까지 받는다. 토라타로는 부모가 둘 다 막장이었던지라 가족의 소중함에 대해 배울 기회가 없었고, 그래서 가족인 아버지를 찾고 싶어하는 메디코의 감정이 이해가 되지 않아 헛소리를 했던 것. 쿠마도 다음에 고민이 있을 때는 자신에게 먼저 말해달라고 부탁하며 메디코를 위로한다. 그렇게 나유타와 함께 다같이 아지트로 돌아가며 시야마 의원에서의 소동은 일단락된다.
나유타 안에서는 히토카리에서나 외적인 부분에서나 멤버들의 부모님같은 역할을 하며, 어린아이나 다름없는 앨리스를 보살피는 사람도 메디코다. 성격도 기본적으로는 순하고 겁이 많지만 똑부러지는 구석도 있어서 화가 나면 상당히 무서워진다. 천연덕스러운 성격인 포르노를 단숨에 혼내버릴 정도. 아지트 내 가사의 일환으로 멤버들에게 도시락을 챙겨주고 있지만 멤버들이(특히 쿠마) 평소 먹는 것에 소홀하다며 푸념을 한다. 그녀 자신은 멤버 설명창에서도 쓰여있듯이 상당히 잘 먹기는 하는데, 케첩이랑 생강초절임[65]을 야채라고 둘러대는 등 도긴개긴인 부분도 많은 듯.
쿠마와의 관계의 경우 초기에는 다른 클랜 멤버들과 크게 차이가 있진 않았다. 나유타에 들어오고 나서 얼마 되지 않았을 때, 악인이라고는 하지만 사람들을 해치는 것에 자꾸만 마음이 약해져 고민하다가 쿠마에게 벌로써 자신을 철저하게 범할 것을 부탁한다. 이때까지만 해도 쿠마와의 성관계는 나약해지려는 스스로를 고통으로 다잡기 위한 것 그 이상도 이하도 아니었으니 쾌감 따위는 있을 리가 만무했다.
그러나 미술관에서의 히토카리 도중 시경에게 붙잡힐 뻔 하는 일이 생기자, 자신의 마음이 또 약해진 것이라 생각하고 다시 한번 쿠마에게 자신을 범할 것을 부탁한다. 처음에는 자신이 예전에 벌해졌을 때와 똑같이 고통뿐이었지만, 쿠마가 받은 부탁은 메디코에게 고통을 주는 것이었음에도 자신을 몰래 배려해주려는 것을 깨닫자 그의 상냥한 면모에 반하게 된다.
그 이후로는 쿠마에게 대놓고 에로하다고 들을 정도로 급속히 흑화한다. 쿠마가 자고있는 사이 그의 방에 히토카리 코스튬을 입고 들어와놓곤 간호사는 이런 거 안한다며 의료인(...) 플레이를 하고, 쿠마와 단둘이 호텔에 방을 잡아놓고 용돈 2만 엔을 받았다는 설정으로 하메도리[66]를 찍기도 한다. 비공개라고는 하지만 그걸 또 인터넷에 업로드를 하는 걸 보면 비범할 따름. 6명의 히로인 중 엔딩에 H씬이 등장하는 유일한 히로인이기도 하다.
엔딩에서는 그렇게 애타게 찾아대던 아버지가 외국에 생존해 있음이 확인 되었지만 쿠마와 함께 있고 싶은 마음에 계속 쿠마와 도주 생활을 이어가고 있다. 무려 히토카리 복장에 목줄과 수갑을 차고 양갈래 머리를 손잡이 마냥 붙잡힌 채 쿠마와 코스프레 섹스를 하면서 아버지와 통화하는 등 쿠마가 놀랄만큼 훌륭하게 야한 아이가 되어 버렸다.
히토카리에서는 힐러 포지션. 귀중한 회복 스킬들을 가지고 있으나 공방 능력치는 하위권이다. 성장해도 큰 폭발력은 없지만 아군 회복이라는 대체 불가능의 역할을 맡기 때문에 어느 조합에서나 필수적으로 기용되는 편이다. 회복 스킬의 성능도 우수한 편이고, 회복 아이템의 효율을 높여주는 첫번째 패시브스킬은 아이템과 마나 부족에 허덕이는 초중반[67]과 스킬 사용이 많은 고난이도 플레이에서 크게 빛을 발한다.[68] 이외에도 힐러에게 하는 낮은 기대에 비해서는 은근히 자체 딜탱이 좋은 편. A스킬은 POW 배율 80%, B스킬은 POW 배율이 140%인데, 이는 각각 조커의 파이어볼과 쿠마의 접사와 같은 수치이다. 물론 기초 POW스펙이 낮아 최종 딜량은 그럭저럭 괜찮은 수준이지만, POW성장이 조커와 함께 투탑인데다 TEC성장도 쿠마와 함께 투탑인데 초기치가 더 높다보니 풍족한 크리를 누릴 수 있다. 레벨을 올리고 장비를 교환하면서 POW를 올려보면 딜량이 크게 달라지는 것이 체감이 될 것이다.[69] 자힐을 담당하는 두번째 패시브스킬은 초중반에는 생채기나 조금 줄여주는 수준이지만, 무기 레벨이 올라가면 최대체력의 1/3~1/2 정도를 한 번에 채워줘서 전투 중에 아군들이 메디코에게 아이템을 사용해야 하는 상황을 거의 없애준다.
단점이라면 저난이도 플레이에서는 빛이 조금 바랜다는 것. 클리어에 150일~200일 이상을 쓰는 느긋한 진행의 경우 아이템이 충분하고 멤버들의 스펙도 높아서 굳이 메디코가 필요한 상황이 많지 않다. 이럴 때는 차라리 캔디 스트라이커로 딜을 더 보태는 것이 도움이 된다.
무기 선택은 힐러인 만큼 아무거나 해도 적절하다. 딜링을 기대하고 싶으면 POW 중심으로 가면 되고, 맞아도 맞아도 피가 차는 좀비급 자힐을 기대하고 싶으면 TEC 중심으로 가면 되며, 둘 다 큰 임팩트는 없지만 적절한 성능을 기대하고 싶으면 밸런스로 선택하면 된다.[70]배지의 경우 Candy(C스킬 MP소모 -6)는 1순위로 챙긴 후 나머지 하나를 고민하는 편. 몸이 약한 편이라 Herb 계열 배지가 괜찮으며, 그 외에 D스킬 마나 회복의 가성비를 높이기 위한 Dose(D스킬 MP소모 -6), 빠른 행동과 연계를 위한 Skip 시리즈(SPD 랭크 +1)[71] 정도를 고려해볼만 하다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
290 (+10.8%) | 70 (+11.2%) | 90 (+11.6%) | B+ |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 식이 요법 | - | 전투시 사용하는 회복아이템의 효과 +100% | |||||
칼로리언 | 필링LV4 | - | 행동개시 시점에서 HP회복, 회복률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 너클 하트 | - | 10 | 단일 | 1 | POW80%의 타격속성 | |
B - 캔디 스트라이커 | LV25 | 24 | 2 | POW140%의 타격속성 | ||||
회복 | C - 응급처치 | - | 28 | 전방전체 | - | 앞에 있는 멤버들의 HP 회복[72] | ||
D - 금사성 | LV13 | 22 | 전방 | 앞에 있는 멤버의 MP20%회복 | ||||
V스킬 | 전격 | V - MED | 필링LV2 | VP100 | 단일 | 1 | POW260%의 전격속성 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.5 | Ep.5H♥ | Ep.5H♥ | Ep.7H♥ | Ep.9 |
MP 최대치 +20 | V스킬 획득 | 배지 슬롯 +1 | 패시브스킬 획득 | VP 최대치 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11H♥ | Ep.13 | Ep.14H♥ | Ep.16H♥ | Ep.21H♥ |
MP 최대치 +20 | VP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 |
1.5.2. 안테나(♥)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
CV: 카네마츠 유카
전자 공학 분야에 여러 가지로 정통한 천재(아마도). 도덕보다는 호기심 최우선의 학자 기질이라 나유타에 잘 어울린다.
학교에 같이 가던 쿠마와 키라키라를 우연히 마주치면서 처음으로 등장한다. 키라키라와는 친구. 그녀에게는 에릿치라는 별칭으로 불리고 있다. 쿠마랑 키라키라와 동급생이지만 학교에는 오지 않고 전파를 찾아다니고 있다고 한다. 쿠마가 그 전파라는 게 무엇인지 궁금해하자 공돌이의 지식을 주저리주저리 풀어놓는데, 쿠마는 무슨 말인지 하나도 몰랐지만 정작 그녀는 들어라도 준다면서 마음에 들어한다. 사람들이 안테나라고 부를 만큼 전파가 있는 곳을 열심히 찾아다니겠다고 하자, 키라키라는 그녀의 코드 네임을 그대로 "안테나"라고 하기로 한다. "루루루루루루~"라는 감탄사와, 말 끝에 ~노데아루(~のである)[73]를 붙이는 특이한 말버릇을 가지고 있다.
어느 날 밤늦게 길거리를 걷다가 하루우리 영업을 마치고 돌아가던 쿠마와 또 우연히 마주치게 된다. 마침 쿠마가 아소기 포인트가 없어 아무것도 못 먹게 되자 이 정도 일쯤은 아무것도 아니라는 듯이 자판기를 해킹해서 쿠마에게 음료를 뽑아준다. 그러다가 플랫의 잔챙이들과도 마주치게 되는데, 나유타가 하루우리를 하는 것이 영 아니꼬웠던 그들은 꼬꼬마가 취향이냐며 둘에게 훼방을 놓는다. 진저리가 난 쿠마는 권총을 사용해서 그들을 간단히 쫓아내고, 안테나는 쿠마에게 구해줘서 고맙다며 감사 인사를 한다.
며칠 뒤. 키라키라가 모리야마의 구린 플러팅을 걷어차버린 후 쿠마와의 약속장소에 도착하자, 그와 대화를 나누는 모습으로 재등장한다. 여기서도 또 쿠마에게 전파 얘기를 하고 있었던 듯 하다. 두 명이서 토라타로의 안부 이야기를 하는 것을 듣고 나유타에는 곰도 호랑이도 있다며 재밌어한다. 그러면서 둘 중 누가 더 세냐고 장난으로 묻는데, 키라키라가 쿠마는 "그런 쪽"이 확실히 강하다며 짖궂은 농담을 하고[74] 그쪽에 내성이 없었던 안테나는 어쩔 줄 몰라하며 도망가버린다.
나유타가 양질의 인재를 확보하기 위해 여자 기숙사에 침입할 때, 전자문을 뚫을 수가 없어 고생하던 중 안테나를 떠올린 쿠마에 의해 나유타에 합류하게 된다. 두 발로 뛰어다니는 다른 멤버들과는 달리 토라타로에게 받은 인라인 스케이트를 신고 다니며, 체인소우로 한참이 걸릴 잠금장치 해제를 몇 초만에 해내보이면서 존재감을 발휘한다. 덕분에 나유타는 그동안 뚫지를 못해서 고생했던 세큐리티 게이트를 돌파할 수 있게 된다.
이후 미스트레스에게 GEBER라는 프로그램을 구해올 것을 사주받은 나유타와 함께 정보공학과동에 침입하는데, 보안 시스템이 묘하게 딱딱한 것을 느낀다. 목적지인 연구실에서 아오야기 교수라는 사람을 만나는데 어째 안테나를 보더니 구면인 듯 반가워한다. 사실 안테나는 그녀의 천재성을 알아본 아오야기 교수에게 영입을 제안받고 있었지만 교수의 의도가 연구에만 있는 것이 아닌 게 뻔히 보였기 때문에 계속 거절하고 있었던 것. 여기서는 그녀의 이름도 밝혀지는데, 본명은 아레시보코우다 에리아. 괜히 항아가 아닐 때부터 가명을 쓴 게 아니었다.
그래도 시간이 지나며 아오야기 교수 떡밥은 잊혀지는 듯 했지만, 뜬금없게도 키쿠치요를 구출하러 언에픽호에 침입할 때 일이 터지고 만다. 마침 나유타는 키쿠치요를 구출한 뒤 시경들을 피해 탈출하려던 중이었는데, 문제는 선박의 도어와 격벽을 관리하는 시스템은 지금까지 잘만 뚫어댔던 구형 프로그램이 아니라 GEBER였고, 안테나의 기존 툴로는 해제할 수가 없었던 것. 지금까지 이런 적은 없었기에 어찌할 바를 몰라 당황해버리고, 설상가상으로 쿠마가 패닉 상태의 그녀를 지키려다 아소기 집기에게 피격당해 바다에 빠지고 만다. 일단 쿠마를 제외한 나머지 멤버들은 전원 탈출에 성공했지만, 자신 때문에 쿠마가 바다에 행방불명되었다는 죄책감을 이기지 못해 그대로 어딘가에 사라진다.
그 뒤 같이있던 포르노에게 다행히 쿠마가 무사하다는 소식을 전해듣지만 아직 자신의 죄책감을 떨칠만한 무언가가 없었기에 나유타와 만나기를 거부하고 다시 자리를 떠난다. 이후 언에픽 호에서의 일을 곰곰이 생각해 보는데, 보안 시스템이 그렇게 딱딱했던 곳이 언에픽 호 말고도 한 군데가 더 있었다는 것을, 그러니까 정보공학과동에서의 일을 떠올리게 된다. 안테나는 그 둘의 시스템에 공통점이 있을 것이라고 믿고 그곳에 단독으로 히토카리한다. 하지만 저번에도 뚫지 못했던 정보공학과동의 방범 시스템을 이번이라고 뚫을 수 있을 리는 없었고, 결국 아오야기 교수를 직접 찾아가 암호 프로그램의 정체를 묻게 된다. 교수는 안테나를 격하게 환영했지만, 암호 프로그램에 대해 알려주는 대가로 무언가를 요구하며 안테나를 난처한 상황으로 만들어 버린다.[75][76] 그래도 결국 GEBER를 해킹하는 방법을 아는 데 성공하고, 이제 자신이 나유타에 돌아갈만한 계기가 생겨 자신감을 얻은 그녀는 더 이상 도망치지 않고 다시 나유타에 합류하게 된다. 나유타는 이 때부터 히토카리 맵의 G게이트도 돌파할 수 있게 된다.
휴대 가능한 기계만 가지고 전파를 조작해 방범 시스템을 마음대로 주무르는 유독 판타지적인 능력자로, 실상 안테나가 없었다면 중반부터는 애초부터 제대로 가능한 활동이 없어보일 정도이다. 특히 열차 하이재킹은 안테나가 없었다면 시도조차 하지 못했다. 무라사키나 츠이나는 앨리스가 아니라 안테나를 노려야 하지 않았나 싶기도.
학교도 나와버릴 정도로 친하지 않은 사람들과는 대화하기 꺼리나, 가족이나 다름없는 나유타 멤버들에게는 잘 깐죽대고 장난기도 많다. 호기심도 많아서 항상 뭔가 재밌는 것을 하고 싶어하는 자파와는 사이 좋은 콤비. 자파가 일을 꾸미면 그걸 안테나가 실행하는 역할을 맡는 식이다. 이게 나름 스토리를 이끌어나가기도 하는데, 대표적으로 아소기 화학 연구소 건을 둘이서 알아낸 것. 그들이 없었다면 조커는 헌체로 계속 쓰이다가 결국 사망했을 것이다. 가끔 정도가 지나쳐서 항아 활동이랍시고 도심 한복판에 쿠마와 포르노의 성관계 영상을 틀어버리기도 한다.
키쿠치요가 합류한 뒤로는 그녀에게도 자주 장난을 치고 있다. 나유타에 오면서 겉으로는 아직 딱딱해보여도 나름 둥글어진 성격이 놀려먹기 딱 좋은 모양. 하나카스미 축제에서는 그녀의 아킬레스건인 쿠마를 놀림거리로 하다가 화난 그녀에게 칼빵 위협을 당하기도 한다.
어려보이는 외향을 가진 캐릭터가 다들 그렇듯이 자신의 외모에 콤플렉스가 은근히 있다. 쿠마 말로는 벗겨보면 나름 유아체형은 아니라지만, 키 자체가 작기도 하고 얼굴이 어린 건 어쩔 수 없는 듯. 순진한 앨리스는 쿠마를 유혹할 때 자기가 안테나보다 낫다며 의문의 1패를 안겨주고,
처음에는 쿠마와의 관계에 있어서도 부끄럼이 많았던 편으로, 만난지 얼마 안되었을 때는 조금이라도 야한 얘기가 나오면 바로 도망쳐버리기도 했다. 그에게서 하루우리 인재를 어떻게 연수시키는지 얘기를 듣긴 했는데, 뭔가 몸은 뜨겁지만 어떻게 해결할 방법을 몰라해서 결국 쿠마가 그녀에게 실전을 가르쳐주는 것으로 에로 이벤트 시작.
첫경험 이후로는 부끄럼을 덜 타면서도 쿠마와 할 방법을 찾다가 VR 프로그램을 만들게 된다. 머리 색깔에 가슴 사이즈까지 조절 가능한 나름 성능 좋은 프로그램이었지만, 그녀의 전문 분야는 아니었던 까닭에 프레임이 깨지며 마인크래프트를 연출해버리고 만다. 결국 쿠마에게 가상보다는 현실이 좋다는 얘기를 듣고 그 뒤로는 VR기기를 더 이상 쓰지 않게 된다. 그래도 어느 정도 쿠마와의 사이가 익숙해진 뒤로는 특유의 장난기 많은 성격이 슬슬 드러나는데, 문제가 있다면 쿠마는 대놓고 도발을 해도 넘겨줄 정도의 현자는 아니었던 것...옷 벗고 엎드린 채로 그를 놀리다가 덮쳐지기도 하고, 색다른 플레이를 제안하다가 길거리에서 바이브레이터로 능욕당하기도 한다. 그에게 할 말 다 하다가 당해버리고, 또 그렇게 당하면서도 할 말 다 하는 특유의 캐릭터가 H씬의 백미.
엔딩에서는 쿠마와 함께 바깥에서 도주 생활중. 안테나의 GEBER 해독을 본 아오야기 교수는 이를 논문으로 정리해 발표하고 자신은 옆에서 본 것에 불과하다며 생방송으로 안테나에게 러브콜을 친다. 그러나 안테나는 쿠마와의 생활이 즐겁다며 쿠마를 기둥서방으로 기르는 중이다.
히토카리에서는 광역 딜러와 버퍼 포지션을 맡는다. 모든 공격 스킬이 광역기라 약한 적을 빠르게 처리하는데 특화되어 있으며, 특히 B스킬로 잡몹들을 시원하게 쓸어버릴 때가 일품. A스킬은 전기 대미지라 기계에, B스킬은 화염 대미지라 화기를 쓰는 적에게 특효이며 POW를 충분히 높여뒀다면 히토카리의 진행 속도를 빠르게 하는 1등공신이다. C스킬은 설명만 보면 쓸모없다고 느낄 수도 있지만 생각보다 히토카리에서 마주치는 적들 중 치명적인 디버프를 가지고 있는 경우[77]가 꽤 있는데 여기에 활용하면 좋다. D스킬은 팀원에게 방어력 버프를 제공해주는데, 피해 감소량은 조금 낮은 편이지만 TEC에 따라 안 들어갈 위험도 있는 파워 디버프와는 달리 확정적으로 피해를 줄여준다는 차별점이 있다. 안테나의 버프와 다른 동료의 디버프를 같이 쓰면 보스의 필살기에 아군이 쓸려나가는 걸 막을 수 있다.
단점은 자체 스펙이 낮은 편이라 무기 레벨과 B스킬의 해금 영향을 꽤 많이 받는다는 것. POW의 기본수치와 성장치가 모두 최악인 탓에 A스킬은 딜량이 너무 애매해서 연계용으로도 좋지 않다. 레벨이 낮은 맵을 통과할 때를 빼면 거의 쓰이지 않을 정도. 안테나의 핵심인 D스킬은 획득 레벨이 꽤 이른 편이어서 괜찮긴 하지만, 반대로 말하면 B스킬을 배울 때까지 방어력 버프 외에는 할 게 없다는 것이 된다. B스킬 해금+5렙 무기 획득 후에는 확실히 파워가 달라지는 것이 체감되므로, 그때까지 고통을 감수하고서라도 어떻게든 키워내는 것이 관건.
추천하는 배지는 버퍼로써 사용할 때와 딜러로써 사용할 때가 다르다. 메인 플롯에서 B스킬을 획득하는 후반부 전까지나 보스전에서는 거의 버퍼로 쓰게 되는 편인데, 이때는 Door(D스킬 버프 위력 +20%)와 Dream(D스킬 버프 지속 +1턴)을 채용해서 방어 버프를 더욱 강화시키는 것이 좋다. D스킬의 경우 피해 감소량도 35~40% 정도로 낮고 지속시간도 2턴이라 멤버들에게 끊김없이 제공하려면 쉴새없이 써야만 하는데, 버프 위력과 턴수를 늘려주면 피해 감소량이 50~55% 정도로 늘어나는 것은 물론 지속시간이 3턴이 되어서 중간에 한번 여유가 생기게 된다.
딜러로써 사용할 때는 주로 캐릭터 38렙, 무기 5렙 이후의 잡몹전이다. 이때는 웬만한 물몸 적들을 B스킬 한방으로 싹 쓸어버리는 것이 목표이므로, Bear(B스킬 위력 +20%)와 Brain(B스킬 MP소모 -6)을 채용해서 딜량을 높이고 B스킬의 큰 마나소모를 조금이나마 줄여주는 것이 권장된다.
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
240 (+11.2%) | 130 (+9.6%) | 130 (+10.0%) | B+ |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | A스루 | - | 던전의 세큐리티 게이트를 통과 할 수 있다 | |||||
고양고양고양이 | 필링LV5 | - | 전열에 있으면 기습을 무효화, 확률은 TEC에 따른다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 전격 | A - OPERATION# | - | 22 | 전체 | POW60%의 전격속성 | ||
타격 | B - RADIATION* | LV38 | 28 | POW100%의 타격속성 | ||||
지원 | C - ?INVERSION | LV26 | 16 | 모든 멤버의 버프를 반전 | ||||
D - ~DECEPTION | LV17 | 16 | 모든 멤버의 DEF+40%, 2턴 지속 | |||||
V스킬 | 타격 | V - DAMNATAION! | 필링LV3 | VP100 | POW280%의 타격속성 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.6 | Ep.6H♥ | Ep.6H♥ | Ep.7 | Ep.9H♥ |
MP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 | V스킬 획득 | MP 최대치 +20 | 패시브스킬 획득 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11H♥ | Ep.13H♥ | Ep.14H♥ | Ep.16H♥ | Ep.21 |
VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 | 배지 슬롯 +1 | VP 초기값 +20 | VP 최대치 +20 |
1.5.3. 조커(♠)
기본 복장 | 히토카리 복장 |
아소기시의 연구소에 헌체로 취급되어 갇혀있던 소년. 본명은 아마히로 마히로. 나유타가 보물이라는 소식에 홀려 정신없는 삼파전을 겪고 열어낸 캡슐안에 들어 있었다. 쿠마의 의견에 의해 나유타에 합류하게 된다. 조커라는 이름의 유래는 도둑잡기... 즉, 꽝이다.
조커라는 이름답게 첫타가 확정 크리티컬이 붙는 스킬을 가지고 있다. 다만 고작 레벨 2로 들어오기 때문에 레벨업은 필수.
서브힐러 및 서브딜러인 미묘한 포지션의 캐릭. 자체pow버프를 갖고있고 확정 크리티컬을 가지고 있는데다가 타격음이 아름다워서 한 방은 좋긴 한데 광역기의 부재가 너무 크게 느껴진다. 단, 인재잡는 순서를 마지막이 아닌 아무때나 잡아도 포획 가능하게 해 주는 두번째 패시브를 배우게되면 어느정도 유용하긴 하고 회차시 열리는 urn셀에선 힐이 중요한편이라 의외로 큰 도움이 될 수도 있다.
메디코랑 비교하면 초라한 회복량이지만 Candy뱃지(C스킬 소비MP-6)를 장착하면 겨우 MP2로 회복스킬을 쓸 수 있고 스피드로 A로 메디코보다 2단계나 빠르고 여기에 SPD 뱃지로 더 높여주면 어지간하면 선제 행동이 가능하니 상황에 맞게 메디코와 교체해주자
참고로 추가CG가 있는데 스토리 중반, 플랫으로 이탈했을때 기한을 넘겨서 구출하면 시온과 이벤트CG가 발생하고 엔딩에 영향을 주지 않으니 다른 히로인과 다르게 느긋하게 구해도 된다.[78]
여담으로 성장율이 HP가 단독 탑, POW가 투탑이라는 매우 훌륭한 수치기에, 작정하고 키워주면 동레벨 최강자가 될 잠재력이 있긴 하다. 거기까지 갈 노력이 결실을 맺을 일이 거의 없을 뿐[79]
스펙 | |||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | POW | TEC | SPD |
180 (+12.8%) | 80 (+11.2%) | 90 (+10.8%) | A |
스킬 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 분류 | 속성 | 이름 | 습득조건 | 소모MP | 대상 | 거리 | 효과 | |
<colbgcolor=#386FB3> 패시브 | 초구○ | - | 그날의 첫 공격은 반드시 크리티컬 | |||||
도루방해 | 필링LV7 | - | 전열에 있으면 순서 상관없이 도나도나 할 수 있다 | |||||
스킬 | <colbgcolor=#5886BD><colcolor=#FFFFFF> 타격 | A - 러브조이 혜성타법 | - | 14 | 전방 | 1 | POW100%의 타격속성 | |
화염 | B - 파이어볼 | LV10 | 16 | 3 | POW80%의 화염속성 | |||
회복 | C - 테이핑 | LV20 | 8 | 전방단일 | - | 멤버의 HP 20% 회복 | ||
지원 | D - 크랙히터 | LV30 | 12 | 전방 | 자신의 POW+60%, 3턴 지속 | |||
V스킬 | 타격 | V - 데드 앤 런 | 필링LV1 | VP100 | 1 | POW260%의 타격속성 |
필링 보너스 | ||||
<rowcolor=#FFFFFF> 1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 5레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.8 | Ep.8 | Ep.8 | Ep.8 | Ep.9 |
V스킬 획득 | MP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 | MP 최대치 +20 |
<rowcolor=#FFFFFF> 6레벨 | 7레벨 | 8레벨 | 9레벨 | 10레벨 |
<rowcolor=#FFFFFF> Ep.11 | Ep.13 | Ep.14 | Ep.16 | Ep.21 |
VP 최대치 +20 | 패시브스킬 획득 | VP 최대치 +20 | VP 초기값 +20 | 배지 슬롯 +1 |
1.5.4. 외부인
CV: 나카무라 케이스케[80]아소기시 밖에서 온 정체불명의 인물. 앨리스, 야미, 여포의 고용주이기도 하며 츠이나와도 안면이 있는 사이다. 목적이 무엇인지는 명확히 밝혀진 바가 없지만 항아와 마찬가지로 아소기 중공이 무너지는 것을 바라고 있다.
플랫에게 앨리스와 야미를 용병으로 붙여주는 것으로 처음 등장한다. 하지만 앨리스와 야미가 플랫으로부터 도망가 나유타 쪽에 붙어 이를 다시 붙잡아오려 한다. 그러다가 아소기시로 돌아온 츠이나와 만나게 되는데 도와달라는 요청을 받아들여 츠이나에게 용병들을 붙여준다. 이후 여포가 멋대로 전철에서 나유타에 싸움을 걸어 패배하고 돌아오자 말도 안 듣는데다가 약물의 부작용도 점점 심해져서 더이상 쓸모 없다고 판단해 숙청하고 사라진다. 그 이후로 더는 등장하지 않는다.
여러모로 떡밥덩어리인 인물이지만 그의 정체가 무엇인지는 최후에까지 밝혀지지 않았다. 이처럼 정체를 알 수 없음에도 불구하고 스토리 상에 미치는 영향이 상당히 컸기에 스토리를 전개시키기 위한 맥거핀이었을 가능성이 크다.
1.5.5. 여포
아소기시에서 혼란스러운 일이 일어나면 강자와의 싸움을 찾아 나타나는 정체불명의 생명체. 인간이라고 보기 어려운 매우 기괴한 모습을 가지고 있다. 스토리를 보면 그 역시도 앨리스나 포르노처럼 무언가의 실험체인듯 하며 외부인에게 약을 받는 모습을 보인다. 연구소 진입 미션때 처음으로 조우한다. 자파의 의견대로 여포와 싸우거나 잠긴문으로 우회하거나 둘 중 하나를 선택할 수 있고, 이 때 여포를 잡으면 추가 컷씬이 나온다.
전투를 통해 강해지고자 하는 전투광이며, 외부인의 지시로 아소기시의 시경과 계속 싸우지만 획일적이고 의지도 느껴지지 않아 싫증을 느끼던 와중에 나유타를 만나 몇차례 패배하자 나유타와 더 싸우고 싶어서 눈이 돌아가 최후엔 나유타가 아소기시를 공격하도록 방치하라는 지시도 무시하고 전철을 타고 본사에 침입하는 것에 난입. 전철 지붕에서 격전을 벌인 끝에 추락하고도 살아남았지만 약물 복용으로 신체도 한계인데다 말도 듣지 않게 된 여포가 쓸모가 없다고 판단한 외부인에 의해 폭사하여 숙청당한다.
처음 2번 만났을 때는 플레이어보다 압도적으로 강하며, 설정상으로도 괴물 그 자체다.[81] 그러나 그 이후로는 약물의 부작용으로 간헐적으로 POW가 깎이고 못 움직이는 패턴이 들어가 난이도가 크게 줄어든다. 하지만 여포 특수 기믹으로 강제 1열이 아니라 1열~4열에서 자유롭게 움직이기 때문에 사거리가 안 맞으면 제대로 공격을 못 하고 약한 원거리 기술을 쓰거나 손가락만 빨아야 할 수도 있고, 메인 딜링을 맡는 쿠마, 키쿠치요, 앨리스의 공격에 모두 내성을 가지기 때문에 전투가 매우 길어진다. 거기다 전체공격을 쓰기 때문에 길어지는 전투 중 후열이 털리지 않도록 방어 버프와 회복이 필수.
1.5.6. 미스트레스
CV: 하루나 렌
맨션의 한 방에 얌체 잡화점 "VILE/VAN"을 설치하여, 클랜 상대에게 여러 가지 물건을 제값에 판매하는 언니. 세일도 있다. 사실 그 정체는 아소기 중공업 야마모토 히사미츠의 스파이로, 본명은 이즈미. 항아 그룹이 테러나 하루우리로 갈취한 돈을 무기 등을 밀매하는 것으로 빨아들여 다시 아소기시로 환원하는 것이 임무이다.
놀랍게도 엔딩이 있는데 2000만엔을 모은 후 상점 이벤트 회수 + 다른 히로인과 엔딩 조건이 만족되지 않으면 (지하철 돌입 이전에 해당 히로인 필링 레벨7 이하 혹은 능욕신 겪음) 노멀엔딩 대신 미스트레스 엔딩이 나온다.
1.6. 유니크 히로인
- 카마세 이누이 (鎌瀬 衣縫)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A+ D B 정의감 결벽 우등생
CV : 유우키 호노카
밝은 성격으로 반에서도 친구가 많은, 아소기시의 극히 일반적인 학생. 별명은 누이. 이제 막 납치 되었을 때만 해도 아소기시에서 하루우리가 사업으로 성립할 리가 없다고 확신에 가득찬 모습을 보였으나 하루우리의 손님 중 그 누구도 자신의 말을 들어주지 않는 상황에 점점 자신이 알던 아소기시의 모습에 대해 의구심을 품게 된다. 처음엔 자신의 말을 들어주지 않는 손님 밖에 없는 건 아소기시 외부에서 온 손님들이기 때문일 거라며 현실도피 했지만 납치 당하기 전에 곧잘 인사를 나누던 이웃이 손님으로 찾아오면서 결국 마음이 꺾여 버리고 아소기시의 깨끗함이 그저 주입된 환상에 불과했단 걸 받아들인다. 하지만 그래도 쿠마의 방식은 체제에 대한 떳떳한 반란이 아니라 단순한 파괴 행위 밖에 안 된다며 하루우리 사업을 진행하는 쿠마의 방식에 대한 아소기시 일반 시민의 관점을 끝까지 대변해주는 캐릭터.
히토카리 위치는 메구미 거리.
- 츠지 리리에 (辻 リリヱ)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A A B+ 변태 마음 속 어둠 거유
CV : 테즈카 료코
세계의 진실을 이해하는 고고한 존재. 친구는 없어도 신경 안 쓴다. 물론 진실 같은건 허세고 단지 승인욕구에 굶주린 중2병일 뿐이며, 하루우리 손님들 중에 요시다 마나부(吉田学)라는 묘하게 코드가 맞는 손님에게 떠받들여지면서 나름 잡음 없이 하루우리 생활에 적응한다. 평소 온갖 허세를 다 떨던 것치고는 특성에 변태가 있을만큼 성욕이 왕성한 편이라서 손님이 슬슬 그만 둘 낌새를 보이면 또 허세를 부리며 더 해달라는 어필을 한다. 심지어 납치 및 관리 책임자인 쿠마한테도 추파를 던져 보지만 쿠마는 중2병에 딱히 어울려줄 생각이 없어서 매번 넘겨 버린다. 여담으로 세 스탯이 모두 높고 변태라는 괜찮은 특성이 있어 상당히 좋은 인재.
히토카리 위치는 미술관.
- 아쿠츠 쿄카 (阿久津 恭花)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A C+ A+ 근육질 민감 진면목
CV : 쿠로모리 오시카
사경 조직 내에서 무과 제압반 반장을 맡고 있는 여성. 사경으로서의 업무 수행 능력은 그만큼 높은 편이라 쿠마가 눈 앞에서 총을 쏴도 눈 하나 깜짝 하지 않았을 만큼 배짱도 능력도 있는 편이지만 정의감이 지나쳐 독선적인 면모가 강하다. 납치 당한 뒤에 하루우리 생활을 하면서 그토록 자랑스럽게 여겼던 사경 조직이 사실 일반 시민들 사이에서 상당한 원망을 사고 있다는 것을 알게 되어 자부심에 금이 가더니 나중엔 자신의 상황을 알게 된 부하들이 자기를 구하긴 커녕 오히려 하루우리의 손님이 되어 자기를 집단으로 범하려고 찾아오는 현실에 크게 좌절한다. 이에 결국 쿠마의 요구대로 사경 조직에 대한 정보를 넘기는데 마지막까지 어딘가에 분명 존재하고는 있을 선량한 시민들만큼은 선처해달라고 부탁한다. 하지만 쿠마가 정보를 넘겨주는 대가로 취향에 맞는 손님이라도 넣어줄까?라고 하자 자신이 더이상 정의와 질서를 지키는 사경이 아니라 한낮 창녀에 불과하게 되었다는 걸 깨달았는지 눈물을 보이며 마침내 마음이 완전히 꺾여 버린다.
히토카리 위치는 연구소.
- 타케미 카노노 (嶽見 かのの)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B+ D+ S 이상함 긍정적 애교
CV : 나나세 코요리
항아 활동을 하는 클랜들을 동경하여 히토카리 스타일을 본뜬 코스튬을 입고 히토카리 활동이 벌어질 것 같은 장소에 일부러 찾아가는 등 아소기 시 출신으로는 이례적일만큼 나사 빠진 행동을 해대는 여자아이다. 납치된 뒤에는 자기가 놓인 상황을 이해하지 못 하는지 그저 쿠마를 보며 동료로 삼아 달라고 애걸복걸 해대는데 쿠마는 이를 할 줄 아는 게 없는 꼬마를 멤버로 들일 생각은 없다며 단칼에 거절하고 대신 방에서 손님이나 받으라고 한다. 하지만 카노노는 이걸 또 방에 찾아오는 '나쁜 사람들'과 싸워 달란 이야기로 해석해서도대체 어떻게?쿠마의 동료로 인정 받았다고 착각한다. 성지식도 없는 탓에 매번 '나쁜 사람과의 싸움'에 패배하면서도 어떻게든 싸움을 이어 가야 한다며 버티는데, 결국 여러 명의 '나쁜 사람'과 싸움을 벌이다 한 손님이 흥을 돋군답시고 이게 싸움으로 보이냐며 카노노의 환상을 깨버린다. 이에 자기가 해온 게 싸움이 아니라 그저 '나쁜 사람들'을 즐겁게 해준 것 뿐이었다며 낙담하지만 쿠마가 그걸 듣고 (벌이가 되니) 충분히 도움이 되고 있다고 얘기해주자 이걸 또 '나쁜 사람들이 항아 활동을 방해하지 못 하게 시간을 끌어서 도움이 되었다'고정신 나간 방식으로해석해 하루우리 생활에 완전히 적응해 버린다.
히토카리 위치는 시노노메 부두.
- 카미후모토 린 (神麓 凛)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A+ C+ B 보도경력 쿨 우등생
CV : 아야세 아카리
명문가에 태어난 수재로 어릴 적부터 온갖 기대를 한 몸에 받았지만 그만큼 간섭이 심한 주변 환경에 내심 진절머리를 치고 있는 아가씨. 그 탓에 쿠마에게 납치되자 오히려 하루우리 생활을 반기는 듯한 모습을 보이며 적극적으로 적응해 나간다. 머리가 좋고 상황 파악이 빨라서 하루우리 일도 빠르게 학습해서 효율 좋게 손님들을 만족 시키는 모습을 보인다. 그러다 친척 오빠 다이스케가 린을 나유타의 아가씨 리스트에서 발견하고는 찾아오지만 린은 구조를 받을 수 있을지도 모르는 상황에서도 시큰둥한 반응을 보이며 다이스케의 열등감을 자극해 결국 강제로 덮쳐진다. 친척인 다이스케에게 친족 성폭행을 당하는데도 린은 오히려 초연하게 이를 받아들이는데, 계속해서 가문 이야기를 꺼내는 다이스케에게 자길 구하고 본가에 넘겨서 본가에게 빚을 지울 셈인 거지?라고 이야기하며 다이스케의 속내를 간파하고 있다는 걸 드러내고는 다이스케에게 그저 손님으로서 있어주길 요구한다. 이후 다시 린을 찾아온 다이스케는 성폭행이나 다름 없이 덮쳤던 자신을 그저 다시 찾아온 손님으로만 대하는 린의 모습에 가문에 연연했던 자기 자신이 바보스럽게 느껴져 린에게 무릎베개만 받고 떠난다. 이후 쿠마가 다이스케라는 손님이 린의 몸값을 물어보며 린을 자유롭게 해주고 싶다는 의사를 표명해 왔다고 전하는데 린은 이 소식에 의미심장한 미소를 지은 채 하루우리 생활 쪽이 좋다며 자유를 거부한다. 범죄경력과 쿨이라는 좋은 특성을 둘이나 가지고 시작하는 데다가 아무런 마찰 없이 하루우리에 적응하는 등 기이할 정도로 하루우리에 최적인 케이스.
히토카리 위치는 아몰.
- 후유나시 노엘[파견미션] (春夏秋 ノエル)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 S C+ B 유명인 고자세 저혈압
CV : 아오바 링고
아소기 시에 공연을 하러 외부에서 온 아이돌. 상당히 인기 있는 아이돌이지만 그 실체는 카메라가 없을 땐 스태프들을 함부로 대하는 특권 의식에 가득찬 여자. 특히 자신과 계속 같이 일을 해온 프로듀서는 거의 하인 취급하며 어처구니 없는 요구들을 해대는 통에 프로듀서의 고생이 이만저만이 아니다. 외부에서 온 탓에 아소기 시의 생리를 잘 몰라서 쿠마에게 납치 당한 뒤에도 사람 잘 못 골랐다며 쿠마에게 되려 협박질을 시도하는데 쿠마가 이미 아소기 시 쪽에서 노엘의 납치 사건을 은폐하기 시작했다는 이야길 전해줘도 통 믿질 않는다. 하지만 결국 손님으로 찾아온 자신의 팬, 그리고 프로듀서로 인해 외부에서 이미 아소기 시의 개입으로 자신의 아이돌로서의 커리어가 복구 불가능한 수준으로 엉망이 되어 가고 있다는 걸 깨닫고는 복수심에 불타서 자기를 버린 프로듀서나 자신의 대체품으로 기획사가 새로 키우고 있는 아이돌을 어떻게든 조져 달라면서 쿠마에게 적극적으로 협조하기 시작한다.
히토카리 위치는 ASP.
- 타치바나 미루키 (橘 心瑠姫)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B B+ C+ 거유 소악마 남친있음
CV : 아키노 카에데
나이에 비해 굉장히 성숙한 가슴을 가지고 있어 이걸 무기로 개인 하루우리나 다름 없는 방식으로 돈을 버는 발랑까진 꼬맹이. 이미 같은 반 남학생들은 전원 미루키의 서비스를 이용했다고 한다. 동갑이나 어른들이나 모두 자신에게 쩔쩔매는 남자들만 만나온 탓에 오만한 면모가 있으며 납치 당한 뒤에도 하루우리에 대해 딱히 거부감을 보이지 않고 오히려 쿠마에게 자기도 동료로 삼아 달라고 딜을 거는 대범함을 보인다. 하지만 쿠마 밑에서 하루우리를 하면서 만난 덩치 큰 사경 손님에게 난폭하게 다뤄진 후로는 세상 남자들이 모두 자기가 생각했던 것처럼 자기한테 쩔쩔 매는 사람만 있는 게 아니라는 걸 깨닫고는 가벼운 남성공포증이 생겨 버려서 나유타에 그 사경 손님과 팔씨름이 가능한 덩치[83]가 있다는 걸 듣고는 동료가 될 생각을 접는다. 이후로는 손님을 받을 때마다 덩치가 작기를 바라며 기도를 올리고 마음의 준비를 하는 등 에전보다 하루우리에 대해 긴장하고 임하게 된다.
히토카리 위치는 우라지오(뒷지오).
- 마키 타마키[파견미션][처분미션] (槇 環)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A C+ A 각선미 긍정적 인기인
CV : 아오노 무스비
유머 감각과 사교성이 좋은 치어리더 여학생. 실수를 하더라도 금방 금방 기운 차리고 다시 도전을 반복할만큼 씩씩하고 끈기 있는 여학생이다. 늘 쾌활하고 재밌는 농담도 잘 하다 보니 남녀 불문하고 인기 있어서 고백 받는 일도 많다. 납치를 당한 뒤에도 상황을 파악하고는 좌절하거나 울기 보다 상황을 받아 들이고 웃으면서 어떻게든 적응하려는 모습을 보여준다. 첫 손님으로 평소 알고 지내던 소타라는 소년을 받았는데 이는 순전히 우연으로, 소타의 아버지가 여자 맛을 보고 남자가 되어 오라고 소타한테 억지로 여자를 붙여 줬는데 그게 우연히 타마키였던 것. 경위는 어찌 됐건 평소 짝사랑하던 타마키와 육체 관계를 맺을 수 있게 된 소타는 바로 고백을 하고 타마키도 그런 소타의 진심을 받아들이며 연인 사이나 다름 없이 된다. 하지만 아버지의 압박이 있었다곤 하지만 소타가 돈으로 여자를 사서 즐기고 있다는 걸 알게 된 동급생들이 소타에게 자기들도 껴달라고 요구를 하기 시작했고 결국 그런 동급생들의 압박에 못 이겨 눈 앞에서 타마키가 동급생들에게 윤간을 당하는 꼴을 두 눈 뜨고 지켜만 볼 수 밖에 없는 처지에 놓이게 된다. 한 술 더 떠서 타마키는 그런 상황에 놓이게 되었음에도 소타를 질책하기 보다 오히려 위로하고 보듬으며 소타가 데려온 동급생들의 우스꽝스런 요구까지 덤덤하게 받아들이는 모습을 보이는 덕에 소타는 자괴감과 자기 혐오가 폭발해 버린다. 이 때 쿠마에게서 네 손에 쥔 패를 찬찬히 살펴보라는 조언을 듣고 아버지와 담판을 지은 뒤에 거액의 몸값을 지불해서 타마키를 자기 개인 소유의 여자로 삼아 하루우리 생활에서 탈출 시킨다. 참고로 처분한다고 해서 실제로 몸값을 받는건 아니며 처분 이벤트가 마지막 이벤트기에 처분하지 않아도 H씬은 회수 가능하다.
히토카리 위치는 메무기숙사.
- 시미즈 치하루 (清水 千晴)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B D+ B 운동부 위원장 야함
CV : 유우키 호노카
남녀 불문하고 사랑받는 스포츠 소녀. 사회의 룰을 준수하는 정의감 강한 성격이기도 해서, 항아그룹에 끌리고 있는 친한 친구를 걱정하고 있다. 카노노를 포획한 이후 확보할 수 있으며, 그 와중에도 카노노의 행방부터 묻는다. 쿠마는바로 옆방에 둬놓고모른다고 잡아떼고, 손님들도 말로만 카노노를 찾아주겠다고 하면서 치하루를 농락한다. 악랄한 어른들도 끔찍했지만, 이 바닥에서 풍기를 따지는 캐릭터들이 으레 그렇듯 실제로는 음란체질이었던 치하루 본인마저 그 상황을 은연중에 즐기는 걸 스스로 느끼고 자기혐오를 겪으면서도 아무것도 모르는 것처럼 카노노를 찾아준다는 말에 다시 속는 척 한다.
히토카리 위치는 시야마 병원.
- 사사즈키 후미[파견미션] (笹月 フミ)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 A+ B A 거유 치유계 고집
CV : 아키노 카에데
부드러운 인상이지만 심지는 강한 대학생. 돈을 벌 필요가 있어 밤낮으로 아르바이트에 힘쓰고 있다. 지금은 판타지 게임의 캠페인걸 중. 일종의 보육시설 출신으로 번 돈을 매번 이쪽으로 입금하고 있고 처음 잡혀왔을 때에도 쿠마한테 번 돈의 일부를 떼어달라고 딜을한다. 마지막에 쿠마에 의해 해당 보육시설이 사실 아소기시의 높으신 분들을 위한 노예를 양성하는 곳인 것을 확인하게된다.
히토카리 위치는 산업 플라자.
- 코바야시 사나 (小林 早奈)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B D+ C+ 순종적 자학적 생활고
CV : 아야세 아카리
성실하지만 성적은 중하 정도에 운동신경도 둔하다. 다른 사람에게 나쁘게 생각되는 것에 겁을 먹고 붙임성 웃음을 끊지 않고, 그런 보람이 있어서 반에서는 공기 포지션. 인정받지 못했던 밖과는 달리 손님들에게 노력에 따라 인정받게 되자 지금의 생활에 만족하고 쿠마를 꼬셔보지만, 결국 거절당하고 지레짐작해 소심하게 물러난다.
히토카리 위치는 제3학교.
- 타카하시 나나미 (高橋 菜々実)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B+ B B+ 입으면 말라보임 기혼 순산형
CV : 테즈카 료코
대학에서 남편을 만나 졸업 후에 결혼, 시아버지가 경영하는 마을 공장을 지탱하는 씩씩한 주부. 하지만 유부녀임에도 쑥맥이라 남편에게도 아직 군을 붙인다. 시아버지의 부탁으로 심부름을 갔다가 나유타에 납치 당하는데, 이후 나유타가 운영하는 창관에 찾아온 시아버지에게 지속적[87]으로 겁탈 당하게 된다. 결국 누구 씨인지도 모르는 아이를 임신하고는 이를 눈치챈 시아버지에게 더더욱 집요하게 가스라이팅을 당하게 되어 더이상 사랑하는 남편을 볼 낯이 없다는 생각에 절망해 버리고 만다. 그 후 나나미가 굴복했다고 생각한 시아버지는 지인의 맨션에 나나미를 감금해 애완동물 삼는다는 계획을 짜고 실행에 옮기지만 이를 눈치챈 쿠마에게 제압 당해 창관에서 내쫓긴다. 이 과정에서 나나미가 나유타에게 납치된 것 자체가 시아버지의 네토리 계획의 일부였음을 쿠마에게 들은 나나미는 적게나마 기운을 차리곤 나나미의 자유에 대한 대가로 쿠마가 제시한 금액을 벌어주고 밖에 나가 남편에게 그간 있었던 일을 그대로 말하기로 한다. 자신에게 실망할 수도 있고 화를 낼 수도 있지만 모두 덤덤하게 받아들이겠다고. 그리곤 쿠마에게 근무 환경 개선을 요구하면서 이것 저것을 요구하기 시작한다(...). 기본적으로 처분 미션은 아니지만 이벤트 조건이 임신이라 장기적으로 봤을때 처분하게 된다.
히토카리 위치는 산호공업.
- 미우라 슈코[처분미션] (三うら しゅ子)
룩스 테크닉 멘탈 특성1 특성2 특성3 B C+ A+ 고운 피부 빈유 마성
CV : 스즈야 마야
거리를 배회하고 있는 신원 미상의 소녀. 부친이 있는 곳을 찾고 있는 것 같지만 자세한 것은 불명. 솔직한 성격으로 누구의 말도 결코 거역하지 않는다. 쿠마는 히토카리 후 슈코와의 대화에서 상당히 강한 위화감을 느낀다. 사실 3년주기로 어린 여자아이들을 사들여 멋대로 부리는 의붓아버지가 있었고, 3번째로 입양되어 심한꼴을 당한것으로 추정된다. 현재 시점에서 2년 전 아버지가 사망하게 된 후로는 아버지와의 애정을 잘못 해석해서, 부녀간의 애정을 갈구하게되고, 쿠마가 이를 알아채 슈코를 해방하려고 하지만, 그녀는 이미 새 아버지를 찾기위해 사라져버린 뒤였다.
히토카리 위치는 조선소.
[1] 하는 일이 무지막지하게 많다. 하루우리의 연수와 관리, 사무 처리, 미스트레스와의 거래 등의 일은 쿠마의 비중이 9할 이상이며 사고가 참으로 단순무식한 자파를 대신하여 활동 계획의 설계와 전투 지휘도 도맡아서 한다. 이렇다 보니 나유타는 쿠마가 없으면 제대로 굴러갈 수가 없다. 여객선 히토카리 이후 실종되었다 병원에 틀어박힌 쿠마가 합류하기 전까지 조커가 어떻게든 하루우리 관리를 대신해보나 당연히 제 매상은 못 건졌으며 히토카리를 간 멤버들은 활동에 너무 많은 제동이 걸려서 임시로 지휘하던 키쿠치요가 쿠마의 빈자리를 제대로 실감했다.[2] 곰이라는 뜻이지만 다크서클이란 의미로도 자주 쓰이고, 실제로 이쪽에서 코드네임이 유래된 듯 하다. 다만 처음 듣는 사람들은 대부분 곰으로 알아듣는지, 쿠마라는 이름을 들으면 곰과 연관시켜 생각하는 장면이 간간히 나온다.[3] 흔히 에너지 바라고 부르는 과자류다.[4] 안테나와의 하루우리 건물 CCTV실 H씬에서 화면 안의 남자보다 늦게 삽입했는데도 더 빨리 가버린다(...) 안테나는 이미 만족했던지라 별 생각없이 말했지만 쿠마는 그 얘기를 듣고 조금 당황한다. 포르노에게 연수받을 때마다 몇 번이고 들었을 것이라...[5] 에로 이벤트에서 포르노와 함께 정찰중에 시경의 드론이 날아오는데 이를 여러발 쏴서 한대도 못 맞추지만 포르노가 이를 뺏어다가 한발로 격추시킨다. 이에 쿠마가 정색하며 포르노의 말에 순종한다. 심지어 포르노는 쿠마에게 성행위를 해주는 도중에도 거치적거린다며 또 다른 드론을 한방에 격추시킨다. 참고로 포르노는 히토카리 복장에 안대가 포함되어 있다.[6] B스킬은 사거리를 고려하면 그럭저럭 봐줄만한 성능이지만, C스킬 난사의 경우 양쪽 가장자리는 앨리스 A스킬급 노딜이라 딜계산이 정확하지 않으면 괜히 한 턴을 더 쓰거나 안 맞을 걸 맞게 된다.[7] 회복량 = (전열에 있는 멤버들의 필링 LV의 합) ÷ 2[8] 발동 확률은 필링 LV에 비례[9] 자신의 바로 뒤 1인을 제외한 나머지에게는 효과가 감소[10] 자체적인 이벤트가 존재하지 않으므로 해금 에피소드는 서술하지 않음[11] 굳이 그럴 듯한 이야기를 붙여보자면, 후술할 그의 정체 때문에 아소기에 진절머리가 난 자파가 도피처로 찾아온 나유타와 새로운 가족이 된 친구들 간의 관계가 이대로 변하지 않고 계속되기를 바라기 때문에, 자신과 나유타의 여자 멤버들이 혹시나 연애 관계로 이어지지 않기 위한 핑계를 만들었다고 생각할 수도 있다.[12] 바로 앞 1인을 제외한 나머지는 효과 감소[13] 히토카리를 당일에 가지 않았다면 포르노가 자신에 대해 깨닫는 데 쿠마가 관여하지 않는다. 그저 스스로 고민하다가 리치에 있었을 때 당했던 일까지 회상하면서 능욕씬이 뜨지만, 지금의 자신에게는 있을 곳이 있다며 어떻게든 확신을 가진다.[14] 히토카리를 당일에 가지 않았다면 포르노의 고민이 시원하게 해결되지 못하고 그냥 어떻게든 되었다는 식으로 스토리가 조금 찝찝하게 진행된다. 히나에게 나유타에서의 자신의 존재를 이야기할 때도 "동료를 위해서 무엇이든 할 것이다"라는 선언이 빠지고, 돌아오는 길에 나유타의 모습을 보면서 웃는 장면이 빠지고 지금은 이것으로 좋다며 넘어간다. 자파가 안심할 때도 예전으로 돌아왔다는 말 대신 어떻게든 되었다는 대사로 대체된다.[15] 다른 히로인들 중에서 조금 진중한 스토리를 다루는 경우는 메디코 정도인데, 그나마도 LV 3 필링 이벤트에서 깔끔하게 해결된다.[16] 초반 보스전, 특히 여포전에서 이 함정에 가까운 초반 성능이 제대로 드러난다. 얼핏 보면 방어력도 공격력도 깎아버릴 수 있어서 유용할 것 같지만 막상 그 디버프가 생각보다 자주 먹히지 않고, 체력도 앨리스 영입 전까지 멤버 중 꼴찌라 보스의 광역기에 터지는 일이 빈번하다.[17] 다만, URN셀 던전을 도는중이라면 lv5~lv6 무기 선택만큼은 테크닉이나 밸런스형으로 으로 하는 편이 유리하다. 보스들의 딜이 엄청나서 디버프 확률을 조금이라도 높히는게 보스 잡는데 유리하기 때문.[18] 굳이 효과가 있는 다른 멤버라면 앨리스가 있다. 효과는 적의 POW 상승 효율이 좋아지는 것(...)[19] 캐릭터 엔딩에서 풀네임이 공개된다. 篠宮 舞香桜音. 쿠마에게 보이스가 없는 탓에 아무도 올바르게 읽는 법을 알 수 없지만 아마 마카로네, 혹은 마카롱이라 읽을 것으로 추측된다. 어엿한 DQN네임. 본인은 부끄럽게 여기는 듯 하다.[20] 키쿠치요는 타이츠를 입고 있고 포즈 구도도 있고 해서 언뜻 보면 노출도가 그리 높아보이진 않는데, 스킬을 사용할 때나 CG에서 발도를 준비할 때의 포즈를 잘 보면 평상시 서있을 때 보이는 것보다 가슴트임이 상당히 넓게 있다.[21] 조커는 스탯 상승률이 높아서 40렙 전후로는 역전당한다.[22] 특히 하나카스미 축제에서는 탱커 역할을 담당했던 쿠마나 자파 등의 남자 멤버들이 전부 빠지는데, 이 때 키라키라를 키워놓지 않았다면 키쿠치요만으로는 딜을 받아내지 못해서 상당히 고전하게 된다.[23] 다만 키라키라와 메디코의 SPD 스펙이 모두 B+라 턴 순서가 꼬여버리는 일이 종종 있는데, 메디코에게 Skip 배지를 달거나 SPD 상승 아이템을 사용하면 어느 정도 해결할 수 있다. 또 하나의 방법으로 디버프를 넣고 나면 메디코를 스피드가 빠른 다른 멤버로 교체한 다음 디버프가 꺼져갈 때쯤 다시 들여오는 것도 있다.[24] 특히 미스트레스가 기억을 잘 못하는데, 효타로, 조타로, 빵타로 등 이름 부르는 바리에이션도 참 다양하다. 근데 이 누님은 시나즈의 이름도 까먹는 걸 보면 그냥 사람 성격인듯. 심지어는 DLsite 소개 페이지에도 잘못 표기되어 있다![25] 이 상황이 참 웃긴게, 자유시간에 시노노메파의 하루우리를 이용하러 갔다가 여자를 보더니 이게 누님이냐고 진상을 부리고 한참을 도망치다 붙잡혀놓고 한 말. 대단한 깡이다. 시나즈도 하도 어이가 없었는지 그를 그냥 풀어준다.[26] A스킬 화염, B스킬 타격, C스킬 전격. 세 속성 전부 내성을 가진 적들이 그리 많지 않은 편이다.[27] 다른 하나는 야미.[28] 오드아이인데 언니인 야미와 눈을 한쪽씩 교환한 거라고 한다. 굳이 본편에선 언급하지 않았다는 듯.[29] 나유타는 저격수의 존재 여부조차 모르고 있던 상황이었고, 시노노메파는 한 번 당한 적이 있어서 저격수가 있다는 것 정도는 알고 있었지만 무기가 무기인지라 딱히 대응할 수단이 없었다. 정황상 부두에 온 시노노메파 인원 중 키쿠치요를 제외한 나머지 대부분은 저격당하거나 플랫에게 당한 것으로 추측된다.[30] 야미 앨리스가 다른 장소에서 저격소총에 소음기를 장착한 다음, 동일한 타이밍에 사격하여 필연적으로 발생할 수 밖에 없는 총성을 완전히 가리는 것이었다.[31] 처음에는 야미도 데려가려 했지만 야미는 둘 다 들어갔다간 자신들을 만들어낸 세력에 의해 오히려 모두가 위험해질 것을 알고 있었기에, 자신이 앨리스와 피신할 곳을 찾을 때까지 그녀를 맡아달라고 하며 자리를 떠난다.[32] 성장치가 높다고 후반에 가면 나아질 거라 생각하면 곤란하다. 메인 플롯을 클리어하게 되는 45렙 전후까지도 체력이 포르노나 안테나의 절반 수준밖에 안되며, URN 셀까지 가서 레벨에 따른 스펙업과 HP아이템, 뱃지까지 둘둘 말아도 포르노만큼도 되지 못한다.[33] B스킬. C스킬에 비해 마나소모는 약 35% 적은데 딜량은 50%가 낮아진다.[34] D스킬. 버프 지속시간이 7턴이나 되지만, 차 마실 시간에 한 방이라도 더 쏘는 것이 이득이라 URN 셀의 보스전을 제외하고는 쓰이지 않는다.[35] 엄마가 아침 먹으러 불렀다더니 결국 안 먹고 해가 질 때까지 계속 해댄다. 키쿠치요에 버금가는 초인인 아리스를 실신시켜놓고도 형제는 멀쩡하기 짝이없는 모습.[36] 쌍둥이인 앨리스와 동일한 성우이다.[37] 쿠마는 저격에 대비하기 위해 옷 안에 플레이트를 넣어서 크게 다치지 않고 다음 행동을 할 수 있었다.[38] 앨리스는 야미가 잘못하면 죽을 수 있다고 걱정한 것이 아닌, 그냥 쿠마와 키쿠치요가 야미를 괴롭히고 있다고 생각해서 한 마디 하려고 온 것이었다. 애초에 쿠마와 키쿠치요의 성격상 저항하지 않는 사람을 굳이 죽이진 않았겠지만. 최악의 상황이라고 해봐야 나유타가 도나도나(...)해가는 것이었을 것이다.[39] 나중에는 포르노의 그림책이나 메디코가 자기 보려고 몰래 가져온 동영상도 물론 보았겠지만, 실제를 보여준 것은 아니므로 그것만으로는 아무런 일도 없었을 것이다. 뭣보다 그 둘은 쿠마와 하라고 말한 적은 없다...[40] 표면상으로는 츠이나를 신용할 수 없다는 이유였지만, 본질은 자신들을 풀어준 은인인 나유타와 쿠마에게 더 이상 총을 겨누고 싶지 않기 때문이었다. 물론 표면상의 이유도 거짓말은 아니긴 했지만.[41] 운송반은 시노노메파의 츠이나계 부하들이었지만, 앨리스를 속여 쓰러뜨린 사람은 시노노메파가 아니라 이전에 야미를 "회수"하기 위해 외인이 보냈다가 야미에게 칼빵당한 요원이었다. 시노노메파와 외인이 결탁하여 납치를 계획했다는 것을 확실히 알 수 있는 부분.[42] 하나카스미 축제에서 루트를 잘못 골랐거나 Todo에 메구미 대로를 클리어한다는 미션이 뜬 당일날에 즉시 그곳에 히토카리하지 않으면 야미가 함정에 걸려버려 빠르게 제압당하고 야미와 앨리스의 능욕씬이 뜬다. 반대로 하나카스미 축제에서 올바른 루트를 통한 다음 Todo가 뜬 당일에 바로 히토카리하면 붙잡히기 전 좀 더 시간을 끌어서 능욕당하기 전에 나유타에게 발견된다는 차이점이 있다.[43] 능욕 이벤트만 보고 되돌리고 싶다면, 마지막 갈림길에서 올바른 루트(위쪽)을 고른 후 진행해야 한다. 아래쪽을 고르면 무슨 수를 써도 능욕 이벤트가 뜬다.[44] 야미가 저격소총을 발사했지만 소용이 없었다. 여포는 급소를 노리지 않으면 아소기 시경들의 돌격소총으로 집중포화를 가해도 피해를 줄 수 없다.[45] 이 장면에서 옥에 티가 있는데, 앨리스를 운송차량에서 빼올 때 앨리스의 저격소총을 가져오지 못해서 자신의 것을 앨리스에게 주었는데도 어째서인지 똑같은 총을 가지고 있다. 여러 정을 숨겨뒀거나 어딘가에서 구했다고 하면 얘기는 되지만..[46] 부모는 앨리스와 야미가 실험체로 끌려갈 무렵에 살해당했다고 한다.[47] 히토카리에서 멤버 창을 살펴보면 분명 총을 들고 있는데 쓰지를 않는다.[48] 하나카스미 축제에서 동료로 합류할 때.[49] 보스전에서는 사용하지 않음[50] 실제로, 키쿠치요의 SD 일러스트는 가만히 앉아 명상하는 모습이다.[51] "움직이지 마라."를 나지막이 읊으며 권총을 들고 적의 품으로 파고드는 쿠마, 아세틸렌 버너를 시전하면 뜬금없이 괴상한 가면을 뒤집어쓰는 토라타로 (메탈 맥스2의 테드 브로일러의 오마쥬이다), 적을 엉성한 폼으로 두들기는 메디코, 기계에게 통하는(...) 골든 핑거를 시전하는 포르노 등 나유타 멤버들은 하나같이 스킬에 개그가 녹아들어 있는데, 키쿠치요는 각각의 스킬 모션이 모두 절도 있는 검술 동작인데다 대사도 가벼운 느낌은 적다.[52] 키쿠치요가 저항다운 저항도 못하고 당하는 모습에 시나즈는 자기 생각이 옳다고 다시 확신했다. 이후 스토리를 진행하며 확인할 수 있듯, 컨디션이 멀쩡한 키쿠치요는 자신을 제외한 시노노메파의 부하 전원을 단독으로 상대할 수 있는 괴물이기 때문.[53] 앨리스에게 저격당했을 때도 며칠 있다가 멀쩡히 돌아다녔다. 애시당초 생체인 부분이 적다보니 몸에 구멍 뚫린 채 돌아다녀도 상관없는 모양.[54] 같은 회사의 란스 시리즈에서 란스에게 반한 겐신에게 이도저도 못했던 나오에 아이와는 다른 부분이다.[55] 표면상으로는 집안의 문제를 위해 칼로 겨루고 싶으니 찾아오라는 메시지였지만, 당연히 거짓말이었다. 애초에 츠이나는 전투 시에 총을 사용한다.[56] 시노노메파의 전통인 검이 아닌 총을 무기로 쓰는데다, 아소기 토벌이 아닌 돈을 버는 데만 목적이 있다는 말 때문에 부하들의 민심이 상당히 나쁜 상태였다. 그룹이 세워진 목적을 부정하려는 꼴이니.[57] 사실 상당수는 자기네 수장인 키쿠치요에게 당했을 가능성이 높다. 쿠마 말마따나 키쿠치요 구출 당시 적들의 과반을 혼자서 처리하고 있었다.[58] 아소기시의 아킬레스건은 외부인이 몰려드는 탄생제 당일밖에 없기 때문에 작전 개시일에 대해서는 별도의 상의 없이도 플랫과 시노노메파가 예상할 수 있었다.[59] 츠이나 본인의 공격패턴은 아군 POW 버프-아군 체력 회복-사거리 3의 폭딜 스킬 순서이므로 참고.[60] 아소기시 내에 연고가 있어서 잘못 건드리면 곤란해질 수 있는 시민들과는 달리 외부인은 그런 게 없어서 그런 듯 하다. 만약 외부의 사람들이 인터넷을 통해 아소기에 대해 알려도 민감한 정보는 적극적으로 삭제되어 버린다.[61] 3학년 휴학중이라고 한다. 일본에서 간호학교는 보통 3년제 전문학교가 많으므로 그녀는 졸업반. 학생치고는 꽤 숙련되었을 시기이다.[62] 각각 수수한 애, 안경쓴 애 정도의 뜻이다. 그 와중에 그녀는 자기 별명을 다 알아맞췄다며 신기해한다.[당일구출성공] 그렇게 시경에게 붙들려서 희롱당한 뒤 진짜로 약물을 투입당하기 직전까지 가나, 때마침 나유타가 와주어 그들을 제압하는 데 성공한다. 시야마는 타이소우지의 행방을 심문하는 쿠마에게 모른다고 잡아뗐지만, 쿠마가 그의 한쪽 귀를 총으로 작살내자 기겁하며 자료가 있는 곳을 알려주고 모두 가져가라고 한다. 이후 나유타는 병원을 떠나면서 시야마가 개발한 약물들을 전부 파괴해놓는다.[구출지연] 나유타가 시경들을 제압하는 데 시간이 지체되어버리고 그 사이에 시야마와 시경은 메디코에게 여러 약물을 사용하며 범해댄다. 신약의 힘에 원하지 않는 쾌감을 느끼고 실신하기 직전까지 가지만, 굳은 의지로 정신을 차려 방심하던 시경의 무기를 집어들어 그들을 재기불능으로 만들어버린다. 정황상 실탄이 든 총을 사용한 듯. 이후 나유타가 원장실에 도착하자 어두운 표정으로 그들을 맞이한다.[65] 횟집에 가면 주는 분홍색 그거 맞다.[66] 주로 일본 AV에서 성관계에 참여하는 대상 외 제 3자가 관여하지 않고 둘이서만 찍은 영상을 말한다.[67] 특히 보스 3연전이 있는 아소기 화학 연구소. 워낙 아이템이 부족할 타이밍인지라 메디코를 꼬박꼬박 활용해도 소모품이 남아나질 않을 수도 있다.[68] URN 셀의 경우 메디코를 통하지 않고 생으로 회복 아이템을 사용하다보면 6명의 보스를 전부 클리어하기 전에 높은 확률로 소모품이 바닥나므로, 전투 중에 메디코를 이용하는 테크닉을 필수적으로 익혀야 한다.[69] 쿠마보다 무기 레벨이 높으면 권총보다 메디킷으로 후려치는게 데미지가 높은 상황이 자주 연출되고는 한다.[70] URN 셀에서 얻는 6레벨 무기의 경우는 TEC 중심이 적절. 여기서의 메디코는 응급처치만 주구장창 써줘도 마나가 모자르니 딜을 넣을 여유는 없고, 보스의 공격력이 무시무시해서 자힐이 매우 중요해지기 때문이다.[71] 회복 아이템 사용이 중요한 URN 셀에서 유용한 배지인데, 메디코로 회복 아이템을 효과적으로 사용하려면 되도록 메디코의 차례가 다른 아군들에 비해 빠르게 돌아오는 것이 좋기 때문이다.[72] 메디코의 바로 앞 1인은 최대 체력의 40% 회복, 한 칸씩 떨어질 때마다 회복량 10%p 감소[73] 한국어로는 "~인 것이다" 정도로 의역할 수 있다.[74] 저쪽(앗치, あっち)와 야한(엣치, えっち)의 발음이 비슷하다.[75] 안테나의 능욕씬 분기로, 정보공학과동 클리어 미션이 나온 당일날에 즉시 클리어하면 안테나가 건물의 보안 시스템이 GEBER라는 것을 알아채고 그 자리에서 뚝딱 해킹해버린 뒤 연구실을 나와버린다. 만약 클리어가 지연되었다면 아오야기 교수의 요구에 무릎을 꿇고 그에게 능욕당하고 나서야 GEBER를 파훼하는 방법을 알게 된다.[76] 클리어 직후가 아니라 하루우리 미션을 하나 깬 다음에 이벤트 발생[77] 아소기 최루탄 투척병의 파워 디버프, 신형 집기 MAMBO의 방어력 디버프, URN 셀 일부 보스들의 방어력, 공격력 디버프 등[78] 당일에 구할 시 이벤트 발생 직전 구해지고 나중에 구할 시 이벤트가 발생하는 차이다. 다른 히로인과 다르게 강간이라기보단 일종의 플레이기도 하고 시온이 플레이 도중에 많이 배려해줘서 그런 듯.[79] HP는 레벨60(21만9천), POW는 레벨69(10만9천)에 최강자가 된다만...정상적인 플레이에선 저 레벨까지 키울 일이 없다.[80] 주인공인 쿠마와 동일 성우다. 오마케에 의하면 이 작품 내에서 1인 11역을 했다고 한다.[81] 실탄을 사용하는 시경들이 집중포화를 가해도 아랑곳하지 않고 쓸어버리며, 아소기 거대 집기로봇 정도나 겨우 상대가 가능할 정도이다. 그마저도 약물이 충분한 여포는 어렵지 않게 날려버린다. 작중 여포가 집기에 제압당하는 상황은 약물 지속시간이 다 되어갈 때 뿐이다.[파견미션] 이 있으므로 특성 변경시 주의[83] 자파를 말한다. 물론 자파는 덩치만 클 뿐 꼬마들과 쉽게 친해질 만큼 사교성이 있는 사람이지만 쿠마는 이를 일부러 오해하기 좋은 단어를 골라 말함으로써 미루키가 동료가 되는 걸 포기하게 만들었다.[파견미션] 이 있으므로 특성 변경시 주의[처분미션] 이 있으므로 주의[파견미션] 이 있으므로 특성 변경시 주의[87] 이벤트가 시아버지를 통해서만 발동될 뿐만 아니라 최소 다섯 번을 겁탈 당해야 하고 중간에 임신도 해야 돼서 유니크 히로인들 중 가장 이벤트 달성 난이도가 높다.[처분미션] 이 있으므로 주의