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최근 수정 시각 : 2024-10-26 14:40:32

Dynamix/난이도 표기 문제

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리듬 게임의 난이도 표기 문제
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같이 보기 물렙곡 불렙곡 }}}}}}}}}

1. 설명2. 작성 기준3. 불렙/물렙/개인차/특정 패턴 주의 구분4. 각 레벨별 난이도 표기 문제
4.1. LV.14.2. LV.24.3. LV.34.4. LV.44.5. LV.54.6. LV.64.7. LV.74.8. LV.84.9. LV.94.10. LV.104.11. LV.114.12. LV.124.13. LV.134.14. LV.144.15. LV.154.16. 별격
5. 같이보기

1. 설명

Dynamix 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서다.

2. 작성 기준

3. 불렙/물렙/개인차/특정 패턴 주의 구분


각 문서는 불렙물렙개인차주의 순으로 적는 것을 원칙으로 한다. 같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면 곡 소트를 Default로 했을 때의 정렬 순서[1]대로 적도록 한다.

곡명 뒤에 곡에 해당하는 난이도(CASUAL, NORMAL, HARD, MEGA, GIGA)를 표기하는 것을 원칙으로 한다.

4. 각 레벨별 난이도 표기 문제

4.1. LV.1

4.2. LV.2

4.3. LV.3

4.4. LV.4

4.5. LV.5

4.6. LV.6

4.7. LV.7

4.8. LV.8

4.9. LV.9

4.10. LV.10

4.11. LV.11

4.12. LV.12

4.13. LV.13

4.14. LV.14

4.15. LV.15

4.16. 별격

기존의 곡들과는 차원이 다른 난이도를 자랑하는 채보들로, Dynamix의 보스곡들이다. 이 7곡은 사실상 다른 15레벨 곡들과는 차원이 다르기 때문에 16레벨이라 봐도 될 정도의 난이도를 가지고 있다.

5. 같이보기


[1] 이벤트 곡 - Wave Test 보스곡 - 랭크 해금곡 - 유료팩 곡[2] 이런 사이드 동시치기 폭풍은 GOEMON NORMAL 채보에서 제대로 체험해볼 수 있는데 이 곡이 레벨 5(...)라는 것.[3] UCHOUTEN Highway의 하드 채보도 출시 당시 12레벨 하드로 나왔었지만, 이 채보보다 더 쉬운 나머지 이벤트가 끝난 후 11레벨로 강등당했다.[4] BPM이 131로 느리긴 하지만, 32비트는 다른 모바일 리듬 게임들보다 높은 처리력을 요구하는 Dynamix에서도 잘 나오지 않는 속도이다. 16비트로 환산할 시 무려 BPM 262의 16비트 트릴이 되니 말 다 했다.[5] 이 패턴은 OverRapid Professional 패턴에서도 등장한다.[6] 게다가 Rom Corruption보다 움직여야 하는 슬라이더의 폭도 더 넓어서 더 어렵다.[7] BPM이 260으로 SECONDED WORLD의 32비트 트릴 수준으로 빠르기 때문에 연타가 빠르다고 해도 여기서 노트가 샐 위험이 있다.[8] 800콤보를 통과하고 나서 쉬는 시간이 있긴 하다. 그런데 여기 마저도 좌측 슬라이드 노트 5개(...)만 주고 끝이라서 게이지 관리가 얼마나 중요한지를 제대로 보여주는 채보라고 할 수 있다.