1. 설명
무지 화려하게, 초 박력있게 상대해드리도록 하죠!
무한의 프론티어 EXCEED의 등장 캐릭터. 성우는 미즈키 나나.
요정족의 나라 "엘페테일"의 명가. 하우젠 가문의 공주로서 현재 117세. 과거의 전쟁 당시 차원 전이에 휘말려 수라계의 파국으로 날아갔지만, 그 곳에서 수라들과 싸워서 살아 남았고, 엔들레스 프론티어가 합쳐질 때 파국이 같이 합쳐지면서 돌아오게 된다.
어째 샤인 하우젠을 많이 패러디했는데 일단 성이 같은 건 말할 것도 없고 왕족에 야무진 성격인 것도 같으며 전용 태마곡도 샤인 왕녀의 태마곡인 Fairy Dang-Sing을 리믹스했다.
야무지며 상당히 제멋대로인 성격으로, 평상시인지 가끔씩인지 알 수 없지만, 다른 사람앞에서는 양가집의 규수같은 얌전한 캐릭터를 연기하고 있는 모양. 또한 단어 앞에 강조하는 문구(ド)를 붙이는 버릇이 있다. 무지, 엄청, 매우, 초 같은 말을 자주 붙이는 거라고 생각하면 될 듯. 그래서인지 기본 정신기 중 하나가 초근성. 마지막 정신기는 초박력이다.
사용무기는 자기 키만한 창 "페이슬레이어". 이 창은 카트리지를 이용하여 칼부분에서 사격도 할 수 있다. 끝부분에 부스터도 달려 있다.
사실 원안에서는 그렇게 가슴이 큰 편이 아니었으나, 로봇대전의 오리지널 캐릭터 디자인을 맡고 있는 코우노 사치코씨의 손을 거쳐서 어느 사이엔가 꽤 큰 슴가를 지니게 되었다.(…) 특히 의상의 옆트임이 굉장한지라, 이게 몸매와 합쳐져서 엄청난 시너지를 자랑한다. 난부 카구야하고 같이 등장이라도 하면, 게임하는 유저는 다른 사람의 시선에 각별한 신경을 써야 한다(…) 12
식성은 초 육식파에 단것을 매우 좋아한다. 그리고 큐온 프리온은 이 식성을 이용해서 가슴을 키우려고 하는 무모한 짓을 한다....
복장이 상당히 아슬아슬함에도 역시 카구야와 함께 강철치마를 자랑. 본인조차도 "이 아슬아슬함이 초 중요하답니다."라는 걸로 봐서는 스스로가 그렇게 옷을 입는 것 같다. 자기 나름대로의 기준은 있는지 전투종료 대화시 도로시의 '좀 더 다리를 쫙쫙 뻗어요!'란 말에 구조적으로 무리라고 대꾸하지만 오십보 백보. 여담으로 이 복장과 본인의 행동 때문에 작중 꽤 여러번 캬바쿠라 아가씨로 오해받기도 한다.
성우분의 말로는 "츤데레보다 더 츤츤거리는 츤츤츤 아가씨"라고 한다. 그런데 작중 아레디 나아슈에게 데레데레한 모습을 보이기도 한다. 아셴 브뢰델은 처음 만날 때 대놓고 츤데레인 척하는 사람이라고 불렀다. 사실 아직은 조금 미숙한 부분도 있는 히어로를 잘 이끌어주는 누나 같은 사람.
설정에는 나이가 밝혀져 있지만, 실지로 다른 캐릭들에게 나이가 밝혀지는 건 중반 쯤이라고 한다. 그런데 초반부터 세대차이가 느껴지는 이벤트가 종종 있다. '방랑의 현상금 사냥꾼'하면 하켄의 아버지 '죤'을 먼저 떠올리시는 분이다(…). 그런데 나이를 밝힐 때 꽃도 부러워 하는 117세라고 소개한다. 그 후 아레디에게 노인은 공
모든 것이 끝난 이후 열심히 싸워준 아레디에게 키스라는 매우 큰 상을 내린다.
스토리 중후반에 에스피나 성에 있는 그녀의 방에 들어갈 수 있는데, 거대 음향기기에 일렉기타가 2개나 놓여 있는 걸로 봐서 취미는 밴드인 것 같다. 특수기 중에 '시크릿 라이브'라는 것도 있고 하니 메인 보컬 담당일 듯(…). 그리고 가구 근처를 살펴보면 젊음을 유지하는 방법. 이라고 적힌 책이 있다.
에스피나 성에서 대화 중 어머니는 10년 전쟁 중에 돌아가셨다고 한다. 그리고 행방을 모르는 아버지를 찾아야 된다고 말한다. 그 후 아버지에 대한 얘기가 안나온걸 보면 혹시 후속작이 나올 경우 떡밥으로 남겨둔 거 같다.
캐릭터 성능은 역시 여주인공답게 좋은 편. 단 아레디 나아슈와 비교하면 특징적인 기술들이 많다. 다만 콤보 연결은 신경을 써야하는 편이다. 벽바운드 기술이 몇 개 안되고(헌터즈 마시, 글래스 코빈 두가지이다.) 로얄 키스나 레드 핫 펌프스의 경우에는 적을 화면 바깥 위로 띄워버린다. 덕분에 콤보 타이밍을 몸으로 익혀야되는 기술이다. 익숙해지면 무거운 적에게 더 콤보 연결이 쉬운데 배놈 커마인 이후 곧바로 로열 키스를 쓰면 적이 무거워도 떨어뜨리지 않고 바로 콤보가 이어진다. 베레이셔스 미러와 글래스 코핀은 말할 것도 없고. 정신 커맨드는 꽤 다양하며 아군 전열의 상태이상을 회복시키는 '무도'는 여러가지로 쓸만한 편. 후반에 익히는 초박력의 경우, 패기와 열혈이 있기 때문에 열혈 걸린 필살기로 이어 나갈 수 있어서 화력도 좋은 편이다.
특수기 시크릿 라이브는 프론티어 게이지를 10밖에 소비 안하는데 효율은 그야말로 초대단. 무엇보다 무거운 적이 잘 떨어지는 익시드에서 모든 아군에게 '고양'을 걸어 주는게 가장 좋은 점이다. 가장 먼저 전체공격 특수기를 배우기는 편이기 때문에 요긴하게 잘 쓰인다. 다만 원호공격은 적의 낙하지점을 아주 낮게 잡지 않으면 첫 타가 빗나가거나 중간에 빗나가기 때문에 주의. 열혈 철벽 가속의 소모SP도 10정도 높다. SP는 넉넉하지만 소모도 큰 편.
기술명이나 캐릭터의 모티브는 백설공주. 이름인 네쥬도 백설공주 설화인 블랑네쥬에서 따온 것[2]이며, 성에 있는 마봉의 거울에서도 확인할 수 있다. 기술에서도 모티브를 확인할 수 있는데 백설공주의 원안이 원안이라지만 살벌한 모티브가 꽤 많다.
BGM은 Fairy Rom-Antic, Fairy Rom-Antic GO! 전술했듯이 모두 샤인 왕녀의 태마곡 Fairy Dang-Sing을 리믹스한 곡들이다. Dang-Sing과 Rom-Antic을 이어놓은 메들리 영상
캐릭터 디자인 모티브는 이상에 가까운 여자친구라고 하며, 사실 난부 카구야의 라이벌로 나올 예정이었다가 짤린 캐릭터가 원안이라고 한다.
2. 일반기
- 헌터즈 머시
초기 일반기.
캔슬 보너스 : 위로 두번째 빔을 발사한 후
추가 효과 : 없음
발동이 빠르며, 대각선위로 쏘기에 판정도 좋다. 제대로 맞으면 아무리 무거워도 떨어지지 않는다. 또한 벽으로 튕기기에 다른 기술로 이어주기도 쉬운 기술. 실은 무거운 적에게는 히트수가 늘어난다.
기술명은 백설공주를 죽이기 위해 왕비가 실행했던 계획 중에 '사냥꾼이 죽이게 하는 계획'에서, 백설공주를 죽이는 걸 거부한 사냥꾼의 자비에서 따왔다. 기술 시전 중 네쥬가 말하는 "상냥하지?"는 이런 의미.
- 베놈 콤
초기 일반기.
캔슬 보너스 : 부채 모양으로 찌르고 있을 때.
추가 효과 : 없음
발동도 빠르고 판정도 좋은 기술. 히트수가 많기에 대부분의 블록을 부술 수 있어 시동기로 적합하다.
기술명은 백설공주 살인 계획 3번째 '독이 묻은 빗을 쓰게 한다'에서 따왔다.
- 베놈 카마인
초기 일반기.
캔슬 보너스 : 폭탄 사과를 두번째로 날렸을 때.
추가 효과 : 기절
발동이 느리나 공격 범위도 넓지는 않은 편. 또한 리프트 성능도 애매해서 무거운 적은 자주 떨군다. 마지막 타격이후 조금 빨리 다음 기술을 내는게 콤보에 유리하다.
기술명은 백설공주 살인 계획 4번째 '독이 든 사과를 먹게 한다'에서 따왔다.
- 로열 키스
습득 레벨 9.
캔슬 보너스 : 창을 회전 시킬때.
추가 효과 : 없음
발동이 빠르며, 캔슬 보너스를 얻기도 편한 기술. 다만 발동시의 상/하 베기는 공격 판정의 유지 시간이 짧아 적과의 거리에 따라서는 빗나가기도 한다. 또한 마지막에 상대를 올리는 성능도 낮고 딜레이도 큰 편. 콤보 사용시에는 캔슬 보너스를 이용해서 다음 기술로 이어주는게 무난하다.
기술명은 백설공주를 잠에서 깨운 왕자의 키스에서 따왔다. 사실 원작에서 키스는 없었다고 한다.(…)
- 실키 레이스
습득 레벨 16.
캔슬 보너스 : 오른쪽 아래에 도착했을 때.
추가 효과 : 없음
발동이 빠르고 공격력이 높으며, 무거운 적도 잘 맞춘다. 다만 공격 판정이 안 좋은지라 적을 띄운 상태에서는 타이밍을 재기가 어렵다. 후반의 리프트 성능도 낮은 편. 무거운 적은 몸체의 바닥, 그 외에는 중앙을 노려야 풀히트 한다. 즉 가벼울수록 낮은데서, 무거울수록 높은데서 맞춰야한다는 것. 벽바운드나 적을 높이 띄우는 기술에서 연계하기는 타이밍이 까다로운 편이니 베놈콤이나 베놈카마인에서 연계하는게 베스트.
기술명은 백설공주 살인 계획 두번째 '실로 목을 조른다'에서 따왔다.
- 베레이셔스 미러
습득 레벨 27.
캔슬 보너스 : 좌우로 춤추고 있을때 2번째 왕복했을 때.
추가 효과 : 암흑
발생은 느리지만 발군의 공격력을 자랑하며 추격도 쉽다. 또한 느린 발생과 반비례하여 공격 판정은 굉장히 넓은 기술. 조금 빠르게 발동하면 어떤 적에게도 맞힐 수 있다. 판정도 후해서 바닥바운드 캐치도 매우 잘한다. 마지막에 때리는 게 공격력이 높아서 캔슬로 쓰기에는 아까운 편.
기술명은 왕비가 사용했던 질문에 답하는 마법의 거울에서 따왔다.
- 레드핫 팜프스
습득 레벨 38
캔슬 보너스 : 페이슬레이어를 지면에 꽂은 직후.
추가 효과 : 없음
다만 무게에 관계없이 상당히 높게 띄운다. 너무 높게 띄워서 가볍은 적을 놓치는 경우도 있다. 베놈 카마인과 시동이 비슷하지만, 무거운 적이건 가벼운 적이건 약간 늦게 히트 시켜야 히트수가 늘어나는게 특징.
기술명은 백설공주의 '원작'에서 백설공주가 복수에 사용했던 달궈진 구두에서 따왔다.
- 글래스 코핀
습득 레벨 46
캔슬 보너스 : 상대를 얼리고서 착지했을 때.
추가 효과 : 블록 관통 / 슬로우
처음에 페이슬레이어를 던지는 건 범위가 위쪽으로 넓기에 상단 바운드에서 이어주는게 편하다. 거기다 네쥬의 기술에서 드문 벽바운드 기술이니 바닥바운드 뒤에 넣으면 콤보가 편해진다. 위력은 굉장히 높으며, 얼음의 관의 판정이 상당히 좋아서 쓰기도 편한 편. 다만 페이슬레이어 던지기에서 얼음의 관이 만들어지기 까지 틈이 있다. 관이 만들어진 상태에서 교대를 하면 관이 사라져서 적을 떨구게 된다. 사용시에는 거리에 주의 할 것. 네쥬의 정신기중 초박력이 있기 때문에, 글래스 코핀*5 같은 콤보도 가능하다.
네쥬가 페이슬레이어를 던지고 착지했을 때 곧바로 KOS-MOS를 지원병으로 부르면 g shot의 히트수는 대부분 들어가는데다 마무리까지 깔끔하게 된다. 스즈카의 정령무 + Telos 지원병에 못지 않은 히트 수가 가능하다. 다만 KOS-MOS가 지원 전용 캐릭터는 아니기에 순서 배치를 잘 해야 활용할 수 있다는 점은 유의.
기술명은 백설공주가 죽어 있었을 때, 그녀가 있었던 유리로 된 관에서 따왔다.
3. 원호기
- 카인드네스 세븐
판정이 저공에서 발생하기에 띄우기 쉽다. 거꾸로 저공인지라 적이 공중에 있을 때는 맞추기 어렵다는 단점도 존재한다. 마지막에는 벽으로 튕기는지라 다음 캐릭터로 이어주기 편하다.
기술명은 숲에서 백설공주가 만났던 '일곱 명의 난장이'에서 따왔다.
4. 특수기
- 시크릿 라이브
아군 전열에 기합, 고양, 투지를 걸어준다. 프론티어 게이지는 10%를 소비하는 가격대 성능비가 매우 좋은 기술, 하지만 강제적으로 고양을 걸어주기 때문에 일반 필드 전투에서는 자주 사용해줄 수 없다. 고양 대신 돌격이면 시작 시 필수 버프 기술이 되었을 지도 모르겠다.
- 젤러시 퀸
적전체 공격 특수기. 프론티어 게이지는 30% 소비, 부가효과로 기절이 있긴 하지만 다단히트 기술이라 기절이 걸렸다가도 풀리는 경우가 많아 기대하기 힘들다. 필드 전투의 경우 전체공격이 없으면 첫턴에 전투를 끝내지 못하는 상황이 자주 발생하는데 ,그때 사용하기에 좋은 기술이다. 다수공격 필살기에 비해 프론티어 게이지 소모도 경제적이기도 하고 무엇보다 필드 전투에서 매번 필살기를 쓰기엔 연출이 너무 길어서...네쥬의 정신기 필중의 sp소모도 적고, 습득시기를 고려하면 일반전투에서 쓰기에는 최적. 기술명은 당연히 백설공주를 시기질투하는 여왕님.
5. 필살기
- 큐트 크라운 브레이커
적 1체 공격, 레벨 40대 후반에 이펙트 및 위력이 강화된다.
- 로열 하트 블래스터
페이크라이드 합류 후 생기는 3체 공격 필살기, 앞글자만 따오면 R.H.B다.한 쪽이 공격하는 동안 한 쪽이 열심히 춤추는 것도 같다.
6. 특수 기능
- 오만
초기 소지. 때때로 발동하여 회피를 10 줄인다.
- 느닷없는 실전
초기 소지. 때때로 정신 커맨드 직격이 발동한다.
- 제멋대로 바디
HP가 50% 이하일때, 때때로 정신 커맨드 고양이 발동한다.
- 건 파이트
때때로 정신 커맨드 투지 발동.
- 예지
HP가 30% 이하 일때, 때때로 번뜩임이 발동한다.
- 하이텐션
COM이 80% 이하 일때, 때때로 정신 커맨드 각성이 발동.
7. 순수 능력치
레벨 99기준 장비제외- HP 7701
- SP 599
- ATK 243
- DEF 234
- SPD 253
- TEC 248
- CRT 20
- EVA 10
- GRD 10
8. 추천 콤보
1. COM 소비 70%- 베놈 콤
- 실키 레이스
- 베놈 카마인
- 로열 키스
- 헌터즈 마시
F게이지 회복을 노리면서 캔슬 보너스가 낮은 헌터즈 머시를 마지막으로 옮겨둔 예. 베놈 카마인에서 로열 키스로 넘어가는 시점의 타이밍이 조금 어렵지만 모두 맞아들어가면 F.GAUGE를 38%까지 끌어올린다.
2. COM 소비 95%
- 베놈 콤
- 글래스 코핀
- 베놈 카마인
- 헌터즈 마시
- 베레이셔스 미러
연계용이성을 중시한 구성으로 위력은 그럭저럭. 무거운 적들도 베놈 카마인을 캔슬하거나 높은 시점에서 공격하면 떨어뜨릴 일이 없다. 공중 바운드에서라면 적을 집어들기 힘든 베레이셔스 미러도, 헌터즈 머시는 벽 바운드이므로 타이밍을 잡기가 쉽다.
3. COM 소비 85%
- 베놈 콤
- 로열 키스
- 헌터즈 마시
- 베레이셔스 미러
- 글래스 코핀
COM소비가 적당하고 연계도 매우 쉬운 콤보. 적이 무거워도 떨어뜨리지 않으며 히트수는 90히트 가량.