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나이트라이더의 행마 |
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1. 개요
Knightrider. 변형 체스의 기물 중 하나로, 나이트의 행마를 같은 방향으로 무한으로 반복하는 기물이다. 다만 무한으로 반복할 때 착지하는 칸에 다른 기물이 있다면 그 칸 이후로는 반복이 불가능하다. 나이트메어(Knightmare) 혹은 유니콘(Unicorn)이라고도 불린다.2. 특징
나이트와 마찬가지로 다른 기물들을 뛰어넘어 다닐 수 있고, 나이트보다 이동 반경도 넓으며, 이동을 예측하기도 어렵고 나이트보다 훨씬 변칙적이다.상대방이 킹만 남았을 때 아군에 킹과 나이트라이더만 남았다면 체크메이트가 불가능하지만, 나이트라이더+나이트 조합은 체크메이트가 가능하다.
또한 나이트라이더가 있다면 트리플 체크를 거는 것도 가능하고, 캐논도 있으면 쿼드라 체크를 걸 수도 있다. 여기에 그래스호퍼까지 같이 있으면 이론상 펜타 체크까지 가능하다.
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caption=흑 폰이 e5로 막 움직였다. 이때 백이 앙파상으로 fxe6를 하면 나이트라이더\, 룩\, 폰의 트리플 체크가 가능하다.)]
아마존을 아마존의 공격 범위 밖에서 공격할 수 있는 몇 없는 기물 중 하나이다.
또한 자신한테 나이트라이더가 두 개 있고 상대한테 룩이 두 개 있다면 서로 킹만 움직이면서 무한체크를 거는 것도 가능하다.
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a1=, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=, g1=, h1=,
caption=Ke4+ Kd6+\, Kd4+ Ke6+ )]
3. 가치
나이트라이더의 가치는 5점 정도이다. 룩과 비슷한 가치인데, 오프닝과 미들게임에서는 기물 사이사이를 잘 다닐 수 있는 나이트라이더의 가치가 더 높지만, 엔드게임에서는 더 넓은 반경을 이동할 수 있는 룩이 가치가 더 높다. 가치 절하가 되는 가장 큰 요인은 룩은 메이저 피스이지만 나이트라이더는 마이너 피스라는 점.나이트의 행마를 반복한다는 특성 때문에 체스판이 넓을수록 가치가 높아진다.