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최근 수정 시각 : 2024-12-11 20:41:09

코로마루

고로마루에서 넘어옴
[[특별과외활동부|
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Special Extracurricular Execute Sector
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고문
이쿠츠키 슈지
페르소나 구사자
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키리조 미츠루 사나다 아키히코 아라가키 신지로 주인공 / 여주인공 타케바 유카리
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코로마루
이름
[ruby(虎狼丸,ruby=コロマル)][1] / Koromaru
성별
수컷
무기
단검
아르카나
전용 페르소나
케르베로스
해금 페르소나
지크프리트P3P/백호P3R
성우
타카하시 신야P3M/P3R

[clearfix]
PROFILE
어떤 계기로 페르소나 능력을 각성한 개. 기숙사 근처에 있는 나가나키 신사의 신관이 길렀었다. 주인을 잃은 뒤, 주인공 일행이 보호하게 되었으며, S.E.E.S.의 일원이 된다. 상당히 영리하고, 충성심이 강하다. 사람을 잘 따르는 순한 성격이라 S.E.E.S. 멤버와도 금방 친해졌다. 특히 개의 언어를 번역해 주는 아이기스, 초등학생인 아마다와 친한 것 같다. 전투에서는 입에 문 단검으로 공격을 한다. 전용 페르소나는 케르베로스. 특기는 어둠 속성의 스킬이다.

1. 개요

[[페르소나 시리즈|{{{#ffffff 페르소나 시리즈}}}]] 커뮤니티
P3 P4 P5
니시와키 유우코
코로마루(女)
이치죠 코우
나가세 다이스케
쥐스틴 & 카롤린

파일:코로짱 총공격.gif
WOOF! WOOF! WOOF!
멍! 멍! 멍!
『페르소나3 리로드』 코로마루 캐릭터 PV
파일:페르소나 3 리로드 코로마루 전투복 일러스트.png
전투복


페르소나 3의 등장견. 이미지 컬러는 '''
설백색
'''

2. 이야기 속에서

페르소나 3/FES/포터블/리로드 커뮤니티 리스트
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<rowcolor=#ffffff> 0. 광대 I. 마술사 II. 여법황 III. 여황제 IV. 황제 V. 법황
특별과외활동부 토모치카 켄지 야마기시 후카 키리조 미츠루 오다기리 히데토시 헌책방 노부부
이오리 준페이
<rowcolor=#ffffff> VI. 연인 VII. 전차 VIII. 정의 IX. 은둔자 X. 운명 XI. 힘
타케바 유카리 미야모토 카즈시 후시미 치히로 Y양 히라가 케이스케 니시와키 유우코
이와사키 리오 아마다 켄 하세가와 사오리 모치즈키 료지 코로마루
<rowcolor=#ffffff> XII. 사형수 XIII. 사신 XIV. 절제 XV. 악마 XVI. 탑 XVII. 별
오오하시 마이코 파로스 베베 타나카 사장 파계승 무타츠 하야세 마모루
사나다 아키히코
<rowcolor=#ffffff> XVIII. 달 XIX. 태양 XX. 심판 XX. 영겁 XXI. 우주
스에미츠 노조미 카미키 아키나리 닉스 토벌대 아이기스 주인공
아라가키 신지로 여주인공
}}}}}}}}}||


나가나키 신사의 전(前) 신주가 키우던 개로, 반 년 전 주인이 산책 중 사고로 죽자 언제나 다니던 산책길을 갈 때 말고는 그 현장에 꼼짝도 않고 있다는 충견이다.

스토리 중반에 나가나키 신사 근처에 있던 사나다 아키히코섀도와의 전투로 부상을 입은 코로마루를 발견한 뒤 페르소나 적성이 있다는 사실이 발견되어 전용 페르소나 소환기를 입고 전투에 참가한다.

사실은 기숙사 앞에서 코로마루를 처음 만났을 때 이미 야마기시 후카가 산책하는 코로마루를 보고 능력을 파악한 적이 있다. 하지만 사람이 아닌 개였기 때문에 착각이라고 넘어갔던 것. 의사소통은 아이기스가 옆에서 통역을 해주기 때문에 간단하게 해결. 사나다는 "그 녀석은 대단해. 누군가를 지켰으니까."라면서 씁쓸해한다.

평범한 개가 정신의 실체화인 페르소나 능력을 사용한다는 점이 다른 동료들과의 가장 큰 차이점인데, 이 점은 페르소나 시리즈가 큰 영향을 받은 만화인 죠죠의 기묘한 모험 3부의 이기를 모티브로 한 것으로 보인다. 어찌보면 모르가나로 이어지는 페르소나 시리즈 동물 동료 전통을 확립시킨 캐릭터. 물론 본가까지 올라가면 파스칼까지 적용해야 되겠지만.[2]

사실 본작의 곰/모르가나 포지션에 해당되는 캐릭터는 같은 식육목 동물인 코로마루가 아니라 오히려 로봇인 아이기스라고 볼 수 있다. 스토리와 밀접한 연관이 있는 비인간 생명체라는 카테고리에서 공통점이 있고, 마스코트 격 캐릭터로 봐도 오히려 아이기스가 P3 시리즈의 마스코트에 가까운 편이다. 마스코트 이미지를 더 확립시키기 위해 아이기스와 코로마루의 포지션을 합치고, 진 히로인 논쟁을 회피하기 위해 남성으로 설정한 것이 곰과 모르가나인 셈.

리로드의 링크 에피소드의 경우 다른 캐릭터는 발생 여부를 본인이 보낸 메일로 확인할 수 있지만 코로마루는 다른 동료들이 코로마루를 언급하는 것으로 찾아야 한다. 이 때문에 메일을 누가 보냈는지만 대충 보고 꺼버리면 코로마루의 링크 에피소드를 놓칠 수도 있다. 특히나 바쁜 낮 시간대에 배정되어 있다보니 미루다가 놓치는 경우도 생긴다. 심지어 첫 번째는 아무런 알림이 없고 발생 전날에 미츠루가 "밖에 나와 있으면 안으로 들어오라고 해라"라고 하는 말로 지나가듯이 힌트를 던지기 때문에 타운 맵에서 기숙사에 표시가 있는지를 보고 찾아낼 수밖에 없다. 코로마루의 링크 에피소드 해금 페르소나는 백호라서 황룡의 합체도 다음 회차로 미루게 될 수도 있다.

링크 에피소드 내용은 이렇다. 코로마루는 마을을 순찰하며 지키는 파수견 역할을 하고 있었다. 그러면서 주인이 죽었던 위치에 머무르고 있어[3] 코로마루를 아는 모두가 걱정했지만 섀도와 엮이면서 기숙사로 위치를 바꾸게 되고 시간이 흐르면서 코로마루도 주인의 죽음을 극복하게 된다. 그리고 모든게 끝나면 어떻게 할 것인지 고민할 때 주인공이 자신과 함께 가겠느냐는 제안을 하고 이에 코로마루는 죽은 주인이 줬던 자신의 목걸이를 선물하며 주인공을 자신의 새로운 주인으로 삼게 된다.

3. 보유 페르소나

3.1. 페르소나 3

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/KCerberus.png
케르베로스

페르소나는 케르베로스. 물리 공격력이 강하고 회피율이 탑 클래스[4]이며, 속도도 동료 중 1위라 턴이 빨리 오고 회피율도 높다. 아기 계열과 특히 무드 계열의 주문을 배우기 때문에, 아이기스는 "즉, 하얀 악마입니다."라며 은연 중에 패러디를 언급했다.

그런데 배우는 주문의 대부분이 보스에게 통하지 않는 일격사 계열이기 때문에 활용도는 그리 높지 않다. 아기 계열 스킬도 끝까지 배우기는 하는데 마력이 낮은 편에 들어가기 때문에(뒤에서 2등)[5] 대미지가 나오지 않는 편이라 일반 졸개와 싸울 때 쓰는 정도.

또한 빛 속성에 약하기 때문에 후반부의 활용 폭이 제한된다는 단점이 있다. 지크프리트의 수태 아이템으로 해결 가능하지만, 반대로 말하면 악세사리 슬롯을 제한당하는 거나 마찬가지가 된다. 아예 즉사 내성은 호문클루스에 맡기고 그냥 벙클 계로 화력을 보강하는 것도 좋다. 그리고 화염과 어둠이라는 2가지 속성이나 가지고 있는데도 오로지 물리 일변도인 아라가키 신지로보다 SP가 낮다.

각성 페르소나가 없기 때문에 합류 시점부터 레벨 업만 한다면 바로 다인 계열 스킬을 익힐 수 있다. 그래서 2회차 플레이부터 활용 폭이 상당히 넓어진다. 1회차에는 형편없이 낮은 SP 때문에 써먹기 그렇지만 2회차부터는 심층 모나드가 있어 레벨 업이 쉬워져 만렙 찍기가 쉽기 때문.

그러나 무인판에서는 노가다를 뛰지 않고 플레이하면 합류 시점에서 준페이보다 강하기에 준페이의 입지가 무척 좁아지기도 했다. 게다가 합류 직후의 보스가 전격 사용인지라 약점인 아이기스와 유카리를 제외할 경우 대체 참여 가능한 전력이 된다.[6] 더군다나 이 보스전은 이벤트상 준페이는 참전 불가다.

만약 아이기스를 안 쓰겠다 하는 사람은 준페이와 함께 놓고 상황에 맞춰 "회복/보조"스탠스에 두면 된다. 그렇지 않다면 2속성을 가지고 있으니 "다운시켜라"나 "공격에 전념하라"에 놓기만 하면 된다.

무기는 쿠나이. 즉, 단도를 입에 물고 공격한다. 코로마루가 입고 있는 의상은 유카리와 후카의 작품.
켈베로스
아르카나
초기 LV 34
초기 스테이터스 / LV 99 스테이터스
<rowcolor=#000000> 마력 내구 속도
20 21 20 29 19
58 56 58 82 50
내성
<rowcolor=#000000> 타격 참격 관통
- - -
<rowcolor=#000000> 화염 빙결 전격 질풍 어둠
무효 - - - 약점 무효
습득 스킬
<rowcolor=#000000> 스킬명 코스트 효과 습득 레벨
<colbgcolor=#d0ffff><colcolor=#000000> 아기라오 6 SP 적 하나에게 화염 속성으로 중간 대미지 (기본)
무드 6 SP 적 하나에게 어둠 속성으로 25% 확률 즉사 (기본)
스쿠카쟈 8 SP 아군 하나의 명중/회피를 1단계 상승 (기본)
마하라기온 16 SP 적 전체에게 화염 속성으로 중간 대미지 Lv. 38
헤비 카운터 패시브 30% 확률로 물리 대미지를 반사 Lv. 40
마하무드 12 SP 적 전체에게 어둠 속성으로 25% 확률 즉사 Lv. 42
아기다인 12 SP 적 하나에게 화염 속성으로 큰 대미지 Lv. 45
화염 부스터 패시브 자신의 화염 대미지를 25% 상승 Lv. 48
마하스쿠카쟈 16 SP 아군 전체의 명중/회피를 1단계 상승 Lv. 50
하이퍼 카운터 패시브 절반 확률로 물리 대미지를 반사 Lv. 52
무드온 12 SP 적 하나에게 어둠 속성으로 절반 확률 즉사 Lv. 56
무드 부스터 패시브 무드 성공률 상승 Lv. 60
마하라기다인 24 SP 적 전체에게 화염 속성으로 큰 대미지 Lv. 67
마하무드온 24 SP 적 전체에게 어둠 속성으로 절반 확률 즉사 Lv. 71
화염 하이부스터 패시브 자신의 화염 대미지를 절반 상승 Lv. 77

3.2. 페르소나 3 리로드

케르베로스
아르카나
초기 LV 35
초기 스테이터스 / LV 99 스테이터스
<rowcolor=#ffffff> 마력 내구 속도
25 24 21 29 19
68 64 58 83 50
내성
<rowcolor=#ffffff> 참격 타격 관통
- - -
<rowcolor=#ffffff> 화염 빙결 전격 질풍 어둠
무효 - - - 약점 무효
습득 스킬
<rowcolor=#ffffff> 스킬명 습득 레벨 코스트 효과
<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff>에이가 <colbgcolor=#b0ffff> (초기) SP 8 적 하나에게 어둠 속성 중 대미지
마하에이가 (초기) SP 16 적 전체에게 어둠 속성 중 대미지
마하무드 (초기) SP 12 적 전체에게 낮은 확률로 어둠 속성 즉사효과
마하라기온 (초기) SP 15 적 전체에게 화염 속성 중 대미지
레볼루션 (초기) SP 14 3턴간 아군과 적 모두의 크리티컬 확률 상승
무드온 36 SP 14 적 하나에게 중간 확률로 어둠 속성 즉사효과
월영 39 HP 13% 적 하나에게 참격 속성 중 대미지, 보름에 가까울수록 위력 증가
바이러스 브레스 43 SP 25 적 전체에게 만능 속성 중 대미지, 중간 확률로 독
에이가온 46 SP 15 적 하나에게 어둠 속성 대 대미지
소울 시프트 50 - 아군에게 시프트 시, 해당 아군 SP 5 회복
마하무드온 53 SP 26 적 전체에게 중간 확률로 어둠 속성 즉사효과
마하라기다인 56 SP 25 적 전체에게 화염 속성 대 대미지
장대비 베기 60 HP 14% 적 하나에게 참격 속성 소 대미지 1~4회
마하스쿠카쟈 63 SP 24 3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승
마하에이가온 67 SP 25 적 전체에게 어둠 속성 대 대미지
화염 하이부스터 70 - 화염 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
어둠 하이부스터 73 - 어둠 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
랜더마이저 77 SP 36 3턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하
<colbgcolor=#DDE7E7><colcolor=#000000> 테우르기아(1) 블랙 하운드
적 하나에게 어둠 속성 내성 무시 특대 대미지
테우르기아(2) 액셀 하울링
아군 전체의 물리 공격력이 한 번만 2배 이상 상승
게이지 상승 개성 정교한 공격으로 적의 약점을 찔렀을 때 기분이 짜릿해진다
특성 ・ 자동 효과 스쿤다 / 마하스쿤다 오토
전투 시작부터 3턴 동안 적 1체 / 전체의 명중, 회피율 저하

원작에서 애매한 위치로 너무 채용률이 낮았기 때문인지[7] 어마어마한 상향을 받았다. 에이하 계열랜더마이저를 배우고, 테우르기아는 유일하게 처음부터 2개를 갖고 있는데[8] 하나는 아군 전체 차지다. 게다가 레볼루션도 배우고 기본적으로 속도가 높아 빠르게 선턴을 잡고 랜더마이저나 차지를 걸어주기 좋아서 물리 딜러 팟을 운용하거나 물리 속성 페르소나를 주력으로 사용한다면 필수적으로 들어갈 서포터다.

입에 문 단검이 인상적인 데에 비해 정작 페르소나는 물리 스킬을 쓰지 않던 점도 보충되어 월영이라는 걸출한 참격기를 배워 물리 어택커로서의 면모도 조금 갖추게 되었다. 월영은 보름날일 때 대미지가 2배인데, 보스전에선 항상 최대 보정을 받으며, 보통 실종자 때문에 보름날에 가까울 쯤에 타르타로스에 가는게 고효율이라는 걸 생각하면 사실상 항상 대~특대 대미지 수준의 포텐셜을 발휘한다.

따라서 특성을 개방하고 타르타로스 등반에 데리고 가보면 선턴 잡고 엘리트나 일반 섀도는 물론 보물손까지 앞발로 꾹 눌러 미스를 차단한 채 레볼루션을 외쳐주는 것이 주요 활약이 되며, 이것만 하더라도 이후 들어갈 물리공격기(특히 전체공격기)의 기대값이 2배, 3배로 뛰어오르기 때문에 공략이 매우 수월해진다. 이러한 레볼루션 전략은 광역 물리공격을 쓰는 보스나 문지기 등이 아닌 이상 큰 위험 없이 최후반까지도 용이하다.

또한 코로마루는 속성 2개를 커버하며 두 속성 모두 하이부스터까지 익히기 때문에 마딜러로서의 성능도 매우 준수하다. 따라서 물리 공격이 통하지 않는 적에게도 대응력이 준수하며, 정 애매한 상황에도 마하스쿠카쟈로 회피력 2랭크 차이를 벌려 코로마루만의 방식으로 안전한 다음 턴을 도모할 수도 있다. 주인공으로도 레볼루션은 재현 가능할지언정 마하스쿤다 오토나 코로마루의 속도는 모방하기가 힘드니 대체제나 상위 호환도 따로 없는 셈이다. 심지어 동료들 중 유일하게 일반스킬에 만능속성 스킬이 있어서 타르타로스의 보물손이나 특정 모나드 보스 등 만능공격이 필요한 상황에서 주인공을 보조해 서브딜러까지 해낼 수 있다.

유일하게 최종 방어구에 약점 무효가 있어서 액세서리 자유도까지 높다. 신발이 맨발로 고정되어 있고 최종 방어구에 입수하기 어려운 소재인 어두운 달의 유해가 들어가지 않아[9] 최종 장비 세팅에 다소 여유가 생기는 건 덤. 그야말로 스킬들도 하나하나 버릴 것이 없고, 장비 세팅도 여유로운 최강의 딜포터. 우스갯소리로 코로마루의 유일한 단점은 타르타로스 돌때 나오는 잡담이 후카/코로마루 관련 대사만 나온다는 점이라고 논해질 정도로 고성능을 자랑한다.

전체 차지와 레볼루션을 이용한 보조 역할인 물리 서포터로서 준페이, 사나다, 아이기스, 아라가키, 물리 페르소나를 사용하는 주인공과 같은 물리 요원들과의 시너지가 매우 좋다. 그 중 크리티컬이 중요한 물리 요원 준페이와의 궁합은 발군으로, 서로가 서로를 최상급 성능 동료로 끌어올린다. 다만 코로마루가 커버하는 속성 중 참격/화염이 준페이와 겹친다는 단점이 있다.[10] 또한 최종 레벨 쯤에는 랜더마이저를 배우는 관계로 모든 요원들과 좋은 시너지를 뽑아내며 최상급 동료로서의 면모를 보인다.

테우르기아 게이지 상승 조건이 약점을 찌르는 것으로 표기되어 있으나, 실제로는 '상대를 다운시키는 것'으로 책정되어 있는지 크리티컬 발동만으로도 게이지가 추가 상승한다.

에피소드 아이기스에서도 막강한 물리 서포터로서의 면모는 건재하지만, 히든보스 전 멤버론 채용되지 못하는 편이다. 코로마루의 막강한 서포팅 능력과 특성을 견제하기 위함인지 히든보스의 주요 기믹들이 전부 코로마루의 강점을 봉인하는 형태로 구성되어 있기 때문이다. 특성은 히트라이저로 바로 무력화 되며, 빛/어둠 즉사기 패턴에 불리한 스탯을 가지고 있다. 심지어 하트리스 난이도 기준으로, 코로마루의 밥줄인 랜더마이저가 봉인되며, 약점이 없는데다 게이지 상승 개성의 핵심인 적의 크리티컬 다운도 무력화 되기 때문에 마하스쿠카자를 제외하고 코로마루가 유의미하게 히든보스를 상대 가능한 방법이 부족한 편.

PQ 당시의 전생을 하지 않는 이유를 설명한 것처럼 종반부엔 기숙사 아이기스의 대사로 "코로마루는 우리를 만난 시점에서 이미 커다란 고비를 넘겼던 것일 수도 있어." 라는 설명이 나오는데, 유저들이 이전부터 반농담으로 만난 시점에 이미 한 차례 각성했을 만큼 성숙한 캐릭터라서 각성이 없는 것이라고 말한 것과 유사성이 있는 설명이다.

3.3. 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스

아라가키와 함께 전생을 하지 않는 동료 두 명 중 하나. 이유는 본편 외의 행적에서 페르소나 Q 항목 참조. 속도는 모든 동료 중 1등으로, 동렙 기준 코로마루보다 빠른 동료는 없다.

최고의 속도를 이용하여 연쇄 요원으로 쓰기 좋다. 연쇄 스킬은 보유한 캐릭터가 공격한 적을 아군이 공격할 때 추가타가 발생하는 스킬인데, 속도가 빠를수록 후공인 아군 전원의 공격에 발생하는 연쇄의 수가 증가하기 때문에 코로마루는 자연스레 연쇄 파티의 수장이 된다. 거기에 전생기인 "지옥의 선도자"[11]는 자신이 공격한 적을 아군이 공격할 때 대미지 보너스를 주는 최상급 스킬이라 채용률이 높다.

추천하는 페르소나는 무한 쇠사슬과 참격의 신을 배우는 치우. 연쇄 스킬은 FOE에게 내성이 없는 연쇄 화염 칼날이나 연쇄 번개 칼날이 좋으며, 참격의 귀신, 퍼스트 스타, 속성 부스트를 계승하면 된다. 스킬 카드는 반골심, 상쇄 보디, 데스 체이서, 룬의 방패 등을 달면 좋다.

단점이라면 전용기가 아군의 딜 증폭에 맞춰진 만큼 연쇄 스킬 자체의 위력이 모자라다는 것. 하지만 이는 주요 딜링을 연쇄에 놓을지 파티원에게 놓을지 선택 사항이기에 큰 단점은 아니다. 연쇄 자체에 무게를 싣는다면 칸지, 유키코, 유카리 같은 연쇄 요원을 고르고 데스 체이스 파티원을 사용하면 되고, 코로마루는 오르기아 모드의 아이기스 같은 극딜러를 보조하면 된다.

빛 속성에 약한 것은 어차피 후반으로 갈수록 여분의 호문클루스를 지참하는 것이 기본이라 큰 문제는 아니고, 굳이 따지자면 다른 캐릭터들과는 다르게 개라 그런지 던전 돌 때 개 짖는 소리만 나서 영 심심하다. !!아앗!! 음성도 범용 개소리 중 하나다.

상성 및 배우는 스킬은 아래와 같다.

켈베로스
<rowcolor=#ffffff> 공격 유형 약점 내성 무효 기본 패러미터
전방/참격 화염 어둠
7 7 6 8 6
습득 스킬
<rowcolor=#000000> 스킬명 습득 레벨 효과
무드 1 적 하나에 낮은 확률로 어둠 속성의 즉사 효과를 준다.
아기 4 적 하나에 화염 속성의 작은 대미지를 준다.
스쿠카쟈 7 3턴 동안 아군 하나의 명중률과 회피율을 상승시킨다.
아기라오 15 적 하나에 화염 속성의 중간 대미지를 준다.
무드온 22 적 하나에 중간 확률로 어둠 속성의 즉사 효과를 준다.
마하스쿠카쟈 27 3턴 동안 아군 전체 명중률과 회피율을 상승시킨다.
아기다인 40 적 하나에 화염 속성의 큰 대미지를 준다.
지옥의 선도자 전생 자신이 공격한 적에 대해 동일 턴에 아군이 공격하면 대미지가 크게 상승한다.

전생 후[12]
<rowcolor=#ffffff> 약점 내성 무효
화염 어둠

4. 본편 외의 행적

4.1. 페르소나 3 FES

파티에 합류하기 전부터 견맥(?)이 좀 넓었는지 FES에서 추가된 아이기스의 커뮤니티 내용 중에는 주인공과 아이기스를 향해 떠돌이 개들이 "코로마루의 상처가 점점 늘어나는데 도대체 뭔 짓을 시키는 거냐?!"라면서 항의하는 이벤트가 있다.

감시 카메라 이벤트에서는 아라가키가 요리 방송을 보며 어떤 요리를 만들지 생각하다가 후카와 아이기스가 들어오자 급히 자는 척을 하는데, 이를 눈치챈 코로마루의 생각을 읽은 아이기스가 자는 게 아니라는 걸 알린다. 그리고 분위기를 파악한 후카가 급히 아이기스를 데리고 퇴장. 투덜거리는 아라가키를 보고 시무룩해 하지만, 아라가키가 넌 잘못이 없다며 다음엔 코로에게도 뭘 만들어 줄까라고 상냥하게 말하자 기운을 차린다. 마지막 감시 카메라 이벤트에서도 카메라를 응시하고 있던 탓에 기어이 유카리와 후카에게 들키게 만들었다. 거기다 작동 중인 것마저 파악하고 있었다.

4.2. 페르소나 3 포터블

여주인공으로 진행 시 커뮤가 있다. 커뮤니티는 힘. 여교황 커뮤니티에서 받은 '개먹이'를 줌으로써 커뮤니티가 열리며, 이후 밤에 코로마루와 놀면서 커뮤니티 랭크를 올릴 수 있다. 단 랭크업 호감도를 다 채워도 동료들과의 산책 이벤트가 있다면 그게 우선시되니 주의.

관련 이벤트 중 주인공과 함께 '남자들의 대결~그 마지막'을 보러 영화관에 갔다가 쫓겨나는 에피소드가 있다.[13] 커뮤니티를 진행하면 알게 되지만 배에 오래된 상처까지 있다. 그러나 별명은 알쨜없이 코로쨩. 여주인공으로 진행 중에 코로마루가 파티에 들어왔을 때쯤 후카가 인상을 물을 때 '아저씨'라고 대답하면 폭소한다.

4.3. 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드

파일:attachment/img_chara19.png

성장한 아마다 켄과 2인 1조로 참전이 결정되었다. 여기서 입고 있는 옷이 페르소나 3 시절 아마다가 교복 안에 입었던 후드다!

설정집을 보면 초기에는 애아빠로 설정한 듯. 코로마루의 아내(?)와 새끼들이 같이 그려져 있다.

3 사이드에서 헬기에 합류한 코로마루의 짖음을 유카리가 번역해 주기도 했다. 오랜 시간 같이 싸웠다보니 어느정도 코로마루의 의사를 알 수 있게 된 듯 하다.

4.4. 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스

파일:PQ 코로마루.png

여성진과 아라가키에게 귀여움을 받으며 인기 폭발. 그 때문에 의 질투를 사서 본의 아니게 마스코트 자리를 놓고 경쟁을 벌이기도 한다. 타츠미 칸지도 귀여워서 어쩔 줄 모르며 쓰다듬어 보려고 하지만, 왜인지 칸지에게만은 으르렁거린다.[14] 그러나 4 사이드의 화장실 이벤트에서 곰이 있는 칸에 숨으면 칸지가 복슬복슬 천국이라며 곰과 함께 강제로 안는 모습을 볼 수 있다.

마스코트 대결에서는 자신을 질투하는 곰에게 승리를 양보하며, 화장실 이벤트에서는 넘어져서 바둥거리는 곰을 물고 같이 화장실 칸에 숨는 등 대인배의 모습을 보인다. 젠의 목걸이를 만드는 의뢰에서는 공방에 몰래 가려다 젠에게 들킨 레이가 곤란해 하자, 젠의 보우건을 물고 도망가 시간을 벌어준다. 후에 일이 잘 풀려서 신이 난 레이가 코로마루에게 같이 먹자고 하자, 자신을 먹는다는 뜻으로 오인하고 깨갱하기도 한다.

이상한 나라의 그대에서는 3 사이드 한정으로 작아진 동료들을 보고 야생의 본능에 눈을 뜨면서 동료들을 핥거나 목덜미를 물어 던지는 등 한바탕 난리를 친다. 후에 너무 날뛴 것 같다며 반성하지만 원래 모습으로 돌아온 사나다와 아라가키는 코로마루가 오려고 할 때마다 흠칫한다.

미팅 찻집에서는 운명의 상대가 되면 천하의 포커페이스를 유지하던 주인공들도 크게 당황한다. 그 와중에도 내가 네 주인이라고 하면 땅을 파면서 모른 척한다든지, 갑자기 들려오는 기계 목소리에 놀랐다가 부끄러운 듯 등을 긁는 모습이 귀엽다. 그리고 합성 사진이 상당히 압권인데 왕자님 얼굴에 코로마루 얼굴이 합성되어 있다. 주인공들의 넋 놓은 듯한 나레이션도 백미. 이때 이리 오라고 하거나 안아 준다고 하면 주인공의 머리에 올라 앉아 멍멍 짖어댄다.

교회 문 앞에서 결혼을 강요당할 때 주인공들의 반응 또한 가관이다. 페르소나 3 주인공은 '결혼...? 코로마루와... 결혼!? 영원한 사랑...!?'이라고 경악하는 반면, 페르소나 4 주인공은 이 문을 열면 코로마루와 결혼하게 되는 것 같으니 이럴 땐 신중히 생각해야 한다며 고민한다. 너희들은 자유 의사에 따라 결혼하게 되었다고 운운하는 개소리에 코로마루가 진짜 개소리로 대답하자 맹세하기로 되어 버렸다며 나직하게 말하는 것이 압권. 3 사이드에서는 미츠루가 "어떤 사랑을 하든 그건 본인의 자유다. 나도 간섭을 할 생각은 없어. 하지만 아무리 그래도... 이건 너무 심하단 말이지!"라며 태클을 건다. 4 사이드에서는 리세가 정신 차리라고 한다.

이나바 향토전에서는 신사 출신이라 그런지 미궁의 분위기를 맘에 들어하는 모습을 보인다. 코로마루를 산책시키는 의뢰도 이때 등장한다. 처음에 미츠루는 산책을 반대했으나 코로마루의 눈빛에 그만 허락하고 만다. 여담으로 산책 중에 코로마루라는 이름의 유래에 대해 말하면서 사람은 자아가 눈 뜨기 전에 이름을 부여받지만 반대로 하면 이름이 있는 상태에서 자아가 눈을 뜨게 되고, 그 결과 이름이 가진 의미대로 성장해 간다는 이야기가 나온다.

전생 이벤트에서는 아라가키와 함께 페르소나가 지금 모습 그대로 있길 원한다며 전생을 거부한다. 코로마루의 페르소나는 주인과 살았던 신사를 섀도로부터 지키려던 것을 계기로 소환한 것이며, 주인을 사고에서 지키지 못한 자신을 잊지 않기 위한 것이기 때문. 사연을 들은 마가렛은 보기보다 남자답다며 코로마루를 칭찬한다.

4.5. 페르소나 3 THE MOVIE

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애니메이션 설정화

극장판 P3M 2편에도 출연. 거대한 기가스 타입 섀도에 홀로 맞서 싸우려는 것을 아마다 켄이 페르소나를 각성하면서 구해준다. 역시 팬들의 귀여움을 한 몸에 받으며 코로마루 스트랩, 해피쿠지 1/8 피규어, 뱃지 등 다양한 상품이 발매되었다.

4.6. 무대판 페르소나 3 Weird Masquerade

코로마루의 조건에 맞는 개를 구할 수 없다는 사정상, 목소리 특별 출연 형식으로만 나온다. 페르소나 스토커 클럽에서 이를 두고 '허공에 개 짖는 소리가 나고 배우들은 빈 공간을 귀여워한다'고 자평.

4.7. 페르소나 3 댄싱 문 나이트

배경 상 엘리자베스에게 초대 받지 못했으나 페르소나 1 리메이크 엔딩 곡 Voice의 츠치야 켄이치 리믹스 비디오에 주연으로 등장한다. 페르소나 Q 모델링을 활용한 일종의 인형극.

그래도 코로마루를 챙겨주기 위함인지 아마다의 커뮤 1렙의 주제는 코로마루로 되어있다. 보통 개와는 다른 능력에 엘리자베스는 코로마루를 초대하지 못한 것을 안타까워하고 있다.

4.8. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스

파일:PQ2 코로마루.png 파일:PQ2총공격코로마루.png
스탠딩 총공격
소개 영상
이번 편에서도 역시나 일행에서 제일 귀여움 받는 마스코트. 4진영이나 5진영 모두 코로마루를 보자마자 소리를 지르며 귀여워한다. 4의 여성진과 안이 코로마루를 굉장히 좋아하자 좌절하는 곰과 모르가나는 덤. 모르가나가 자기도 있다고 뻘쭘해 하자 류지가 이럴 때만은 인간이 아니어도 되는 거냐며 딴죽을 건다. 곰은 게임 대기 화면에서 코로마루를 숨어서 노려본다.

각자 일행 중에 인간이 아닌 곰과 모르가나가 페르소나를 쓰는 덕분인지 코로마루가 페르소나를 쓰는 것에 대해선 생각보다 반응이 덤덤한 편.

4.9. 캐서린 풀 보디

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직접 등장한 건 아니고 인형으로 찬조 출연. 같은 마스코트 캐릭인 4의 , 5의 모르가나와 스트레이 쉬프에 장식되어 있다.

5. 기타

외모에서도 알 수 있듯이 알비노시바견이다.[15] 그래서 빛 속성에 약하고 산책 이벤트도 무조건 밤에 있다. 이름인 '코로마루 = 虎狼丸'도 주인이었던 신주가 알비노견이라 몸이 약하니 적어도 이름만큼은 강한 이미지로 지어주고 싶다고 해서 '호랑이 늑대'라는 세보이는 이름을 붙였다고. 참고로 "虎狼"는 그대로 읽으면 "호랑"이다. 실제로 한국어 호랑이도 사전을 찾아보면 虎狼으로 표기하고 있다.

P4U처럼 후일 시점으로 나오는 작품에 나오지 못할 가능성이 높다. P4U2 제작진도 그부분이 신경 쓰였던건지 초기안에는 가족을 붙여줬지만 취소되면서 나오지는 못할 듯.

작중 유카리가 만든 실패작 요리에 냄새를 맡자마자 고개를 돌려버렸다.

3 이후의 동료들 중에서는 유일하게 힘 아르카나이다.[16]

PS2판이나 PSP판의 경우 코로마루가 짖는 SE는 사람이 개의 소리를 흉내낸 것이 아니라 진짜로 개가 짖는 소리를 샘플링했다. 페르소나 3 THE MOVIE페르소나 3 리로드에서는 타카하시 신야가 담당했다.
파일:코로마루.gif
P3R 이전의 스탠딩 일러스트


[1] 페르소나 3 오리지널과 FES에서는 '고로마루'로, 포터블 이후부터는 원문과 동일한 '코로마루'로 번역되었다.[2] 다만 실상은 곰은 TV 속 세계에서 자연발생한 집합적 무의식에 가까운 섀도이고, 모르가나는 이고르가 현실세계로 내보낸 벨벳 룸의 주민으로 양쪽 다 일반적인 생물체가 아니다 보니 평범한 개가 페르소나 사용자로 각성한 코로마루는 꽤 이질적인 포지션으로 남게 되었다. 심지어 동물 동료 캐릭터의 원조로 취급되는 파스칼도 정황상 일반적인 개가 아닐 가능성이 크다.[3] 심지어 코로마루를 입양하기로 한 여성이 있었음에도 계속 신사로 돌아왔다.[4] 다리 방어구로 맨발이 고정 장비되어 있다.[5] 참고로 뒤에서 1등은 같은 아기 계열을 배우는 준페이. 그러다 보니 아기 계열은 플레이어가 마스터하는 게 좋다. 성장 루트에 따라 마라라기다인도 만들 수 있고.[6] 아마다는 초기 습득 마법이 지온가라 이 때의 보스에 도움이 안 된다.[7] 각성 페르소나가 없어 아기다인 계열을 빠르게 배운다는 점을 활용해 초중반 중점적으로 육성해 타르타로스 날먹을 하는 방법이 있었지만, 초회차에는 이렇게 하기가 어렵고 다회차에서나 가능했는데 다회차로 들어가면 주인공이 적을 금방 쓸어버리니 애매한 포지션이 되었다. 거기다 어둠 계열은 즉사밖에 없으니 보스전 나가리고, 화염계는 딜링용으로는 마라라기다인의 존재로 보통 주인공이 익히고 약점용으로는 이오리만으로 충분했기 때문에 뒤로 갈수록 아마다 이상으로 채용률이 낮아졌다.[8] 다른 동료들은 페르소나가 각성하며 테우르기아가 추가되는 데 반해 코로마루는 페르소나가 각성하지 않기 때문.[9] 최종 무기인 바즈라에 어두운 달의 유해가 들어가긴 하나, 무기 쪽은 대체제 있어 빛 무효가 붙는 방어구와 달리 필수 수준은 아니다.[10] 이 둘의 속성 겹침은 오리지날이나 포터블 때부터 부각되던 단점으로, 써 보면 정말 애정으로라도 같이 쓰기가 힘들어 차라리 아마다를 같이 쓰는 것이 나았다. 오히려 리로드에 오며 이런 점을 해결하기 위해서 서로가 시너지를 잘 받도록 재설계되었다고도 볼 수 있다.[11] "선혈의 선도자"라는 비슷한 통상 스킬의 상위 호환이다. 통상 스킬이 20% 증폭, 코로마루의 전용기는 33%.[12] 기존의 페르소나 뒤에 푸른빛 오오라만 붙은 상태에서 상성 변화와 전생 스킬 추가가 이루어진다.[13] 그리고 쫓겨난 직후 봉제 인형이라 우겼지만, 듣지 않았다라고 메세지가 뜨면서 주인공의 용기가 오른다.[14] 그래도 시계탑에서 칸지가 엘리베이터를 발견하자 잘했다고 칭찬해준다. 이에 대한 칸지의 반응은 "감사함다!".[15] 동물 동료로 자연스럽게 개가 정해졌지만 종을 고르는 것이 난관이었다고. 소에지마 시게노리는 개인적으로 달마시안을 밀었다고 한다.[16] 4에서는 나오토(운명), 5에선 후타바(은둔자)가 이 포지션이다.