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1. 개요
Guardian.팔라딘의 2차전직으로, 물리 공격계 및 방어기술에 좀 더 특화된 모습을 보여준다.
공격기를 마스터하는데만도 벅찬 크루세이더에 비해, 이쪽은 굳이 공격기를 마스터 할 필요가 없다, 아니 없었다.[1] 다만 반격기 등 기본적으로 물공중심의 캐릭터인지라 필요한 방어기를 제외하곤 물공기반 스킬[2] 위주로 올리면 된다.
디바인어센션이 EX화가 되면서 반격기가 꽤 쏠쏠해졌다. 프로보크를 이용해 어그로를 끌고 스탠스와 반격기를 이용한 방어 후 반격기 위주로 플레이하면 꽤 좋다.[3]
등장하면서부터 드래곤 레이드에서 팔라딘의 뒤를 이어[4] 정통탱커 역할을 도맡아 했지만, 그 이하 스테이지들[5]에선 거의 배척받는 수모를 겪다가[6] 블랙드래곤 네스트 등장과 디스트로이어 상향에 의해 완전히 관뚜껑에 못을 박았다.
2014년 9월 24일 1차 상향패치 되었다.[7] 전반적으로 만족할만한 패치를 내놓았다.[8][9]
푸푸게임으로 이관 후 2015년 7월 28일 대격변 패치로 그야말로 갓디언이 되었다. 단순히 가디언 포스의 내구력을 절대값 수치에서 %수치로 바꿔주었을 뿐인데 [10] 디스트로이어나 디펜시오로서는 따라올수 없는 탱킹 능력을 갖게 되었다.[11] 뿐만 아니라 동일한 팔라딘의 딜러버전인 크루세이더와 비교해서도 전혀 딸리지 않는 딜링을 갖게 되었다. [12]
50스킬인 저스티스 크래시가 11렙 기준 4811%에 쿨타임이 14.5초 [13]에 공격받은 적의 공격력을 감소시키는 디버프가 추가되었다.[14] 또한 반격기인 디바인 어센션이 11렙 기준 1879%, 디바인 벤전스가 9렙 기준 1822%이다. [15] 이 두 반격기의 쿨타임은 단 2초이다. [16]
이로서 60만렙 데저트 드래곤 시대의 영광을 넘어선, 그야말로 탱킹도 완벽. 딜링까지 완벽한 갓디언의 시대가 도래하였다.[17] 물론 앞으로의 패치 방향에 따라 얼마든지 바뀔수 있다.
2. 스킬
2.1. 가디언 포스(Divine Barrier)
- 습득 : 47레벨
- 선행 : 오토 블록 EX 1
- 쿨타임 : 5초
- 문장 : 지속시간 증가, 소모 MP 감소
가디언 버블 5개를 소비해 주변 3m 범위에 신성력을 분출, 데미지를 입히고 5m 범위 내의 아군에게 피해를 흡수하는 보호막을 씌운다. 보호막은 20초간 지속되며, 2레벨 기준 15000 이상의 내구도를 가지는 강력한 방호력을 파티에게 부여한다. 데미지도 완전 버려야 할 정도는 아니며 방어벽 유지동안 차징 하울 못지않는 강한 슈아력을 지니기에 파티에서도 솔플에서도 쿨타임될 때마다 써주면 좋은 완소 스킬 중 하나.
2013년 1월 23일 업데이트로 2개로 감소. 더불어 보호막 내구도도 1레벨 기준 32410으로 증가했다. 솔플 시엔 큰 무리가 없으나, 가쁘게 전진하는 파티플에서 가디언 버블을 모은다? 파티원이 몹을 휘몰아치는 동안 그 사이에 가디언 버블을 쌓는 건 상당히 고역이기 때문에 파티플에선 어느 정도 사용이 패턴화되어버리는 감도 있다. 어차피 파티원에게 중요한 것은 보호막이 적절한 때 씌워지는 거니까 너무 부담갖지 말고 중요한 순간에 씌울 수 있도록 연습하자.
내구도에 따른 데미지 감소와 더불어 머셔너리의 차징하울 못지않은 강력한 슈아 부여로 인해 데저트드래곤 네스트에서 가디언이 굴지의 원탑탱커로 군림하게끔 해준 1등공신 스킬이었으나 블랙드래곤 네스트의 각종 버프 삭제(블록/스탠스 모두 버프 형식의 방어기[18])와 내구도를 상회하고도 남는 무시무시한 데미지(광폭 상태에선 스치기만 해도 사망), 기존 팔라딘의 매우 낮은 이동력, 상향된 디스트로이어[19][20]와 비교했을 때 너무나도 미흡한 탱킹밖에 못하게 되었기에[21] 메인 탱커 자리를 내어주게 된다.
2014년 9월 24일 패치로 쿨타임이 20초에서 5초로 변경되었다. 내구도가 다하면 바로바로 갱신해주면 되어 기존보다 활용도가 높아졌다.
2015년 7월 28일 대격변 패치로 내구도가 절대값에서 HP의 20%로 바뀌었다. 물론 디스트로이어의 차징하울도 가포형식으로 바뀌었지만, 기존의 쿨이나 지속시간은 그대로 이어졌다.[22][23]쿨타임이나 지속시간은 그대로인데 내구도가 상대적으로 늘게 되면서 기존의 무적슈아 역시 거의 무한대로 유지가 가능해짐으로서 3탱커[24] 중에선 원탑으로 치고 나오게 되었다.
2.2. 저스티스 크래쉬(Falling Angel)
- 습득 : 50레벨
- 선행 : 가디언 포스 1
- 쿨타임 : 33초
- 문장 : 쿨타임 감소, 소모 MP 감소
공중에서 수직 강하해서 지면을 타격, 3.5m 범위 내의 적을 공격하고 스턴을 건다. 점프한 상태에서 스페이스 입력 시에도 발동된다.
PvP의 경우 에리얼 이베이전이나 오토 블록으로 공중에서 자세를 바로잡고 바로 사용할 수 있고 피격시 거의 무조건 스턴에 걸리기 때문에 최고의 반격기이기도 하다.
약점이라면 점프로 발동 시 슈아가 약하다는 정도. 지상에서 발동하면 어느 정도 해결되지만 보통 스킬창 부족으로 커맨드로 발동하는 경우가 많으니 함부로 점프뛰다 낭패보는 일이 없도록 하자.
초기 메인퀘에서 벨스커드가 보여준 다이빙 스킬[25]과 비슷하게 보여 굉장히 강할 것 같지만 PvE에선 데미지도 별로[26]에 부가효과도 스턴[27]뿐이라 공격기 자체가 몇 개 없고 SP가 남는 가디언이기에 찍는거지 실상 주력기로는 거의 쓰이지 않는다. 이점은 EX화가 되어서도 차이가 없다.
2014년 9월 24일 패치로 PvP는 공격력이 감소했지만 PvE에선 공격력이 증가했으며, 빛속성으로 바뀌었다. 이로 인해 영향받지 않던 빛속성을 활용할 수 있게 되었다.
2015년 7월 29일 대격변 패치로 환골탈태되었다. 상향된 가디언 포스와 더불어 갓디언으로 발돋움 할 수 있게 만든 1등공신 스킬. 높은 데미지, 짧은 쿨과 더불어 피격당한 적의 공격력을 감소 시키는 디버프가 추가되면서 그 활용도는 엄청나게 올라갔다.[28][29]
2.3. 클래스 마스터리 I
- 습득 : 65레벨
- 선행 : 없음. 패시브.
- 쿨타임 : 20초
모든 방어행동[30] 성공 시 10초간 물리공격력을 20% 상승시킨다.
예전 크루세이더의 매지컬 블레스[31]와 비슷한 성능의 패시브. 일단 방어행동을 성공해야 발생하는데 가디언 버블을 모으기 위해 계속 방어만 하다간 금방 효과가 사라져버린다. 그렇다고 한번 막고 바로 딜을 넣자니 가디언 버블 모으기가 쉬운 것도 아닌[32] 상황. 거의 반격기말고는 혜택을 보기 힘든 패시브.
2.4. 클래스 마스터리 II
- 습득 : 90레벨
- 선행 : 없음. 패시브.
가디언 포스 사용 시 윌 오브 아이언의 쿨타임이 감소한다.
또한 영구적인 패시브 효과로 받는 피해 10% 감소와 이동속도 10% 증가가 있다.
3. EX 스킬
3.1. 오토 블록 EX(Autoblock EX)
- 습득 : 45레벨
- 선행 : 오토 블록 6, 디바인 아바타 1
- 쿨타임 : 강화 패시브
오토 블록의 강화패시브 스킬로, 모든 종류의 방어행동에 성공 시(오토 블록, 블록, 스탠스 오브 페이스) 가디언 버블이라 불리는 버프를 1개씩 쌓는다. 가디언 버블은 자체적으로 개당 힘/지능 2%씩 올려주는 버프의 효과도 가지고 있고, 3개 이상이라면 가디언 포스를 사용할 수 있도록 해준다. 최대 중첩은 10개로, 10개를 다 쌓는다면 힘/지능 20%증가라는 꽤나 매력적인 버프가 되지만, 블록의 횟수 제한과 스탠스의 쿨타임 등과 맞물려 10개를 다 쌓기란 꽤나 힘든 일이고, 유지하기란 더더욱 힘들다.[33]
후에 가디언 버블을 사용하는 가디언의 스킬이 좀 더 늘어날 것으로 예상되지만, 현재로썬 가디언 포스만이 이를 요구하는 스킬이기에 굳이 쌓을 필요는 없다.[34]
2013년 1월 23일 업데이트로 지속시간이 30초에서 90초로 증가했다.
3.2. 스탠스 오브 페이스 EX(Stance of Faith EX)
- 습득 : 55레벨
- 선행 : 스탠스 오브 페이스 1
- 쿨타임 : 강화패시브
스탠스 오브 페이스 발동 중에 이동이 가능해지고 반격 범위가 증가한다. 방어 성공 시 적에게 물리공격 피해를 추가한다. 추가피해 물리공격력 100%.
정말 딴 거 없다.
기존 막는 모션에선 움직일 수 없던게 막는 모션 상태로 천천히 이동이 가능해진다.[35] 기존 방어 성공 시 주위 적에게 빛속성 마법피해를 입히던 게 주 스텟인 물공피해까지 입히게 된 것도 특징. 여튼 팔라딘 때나 크루세이더처럼 말뚝탱킹만 가능하던 것에선 어느 정도 벗어났다.[36]
2014년 9월 24일 상향패치 되었다. 사용 즉시 가디언 버블이 10개가 쌓이므로 막는 행위를 하지 않아도 가디언 버블이 전부 차게 되었다. 또한, 스탠스 오브 페이스 EX 사용시 반격기[37]가 반격 상황이 아니어도 사용 가능하게 되었다. 추후 방어 동작 시 점프가 가능하게끔 패치도 약속되었고 꽤나 스탠스 오브 페이스를 밀어줄 듯한 모습을 보인다.
현재는 상향되어 시전 중에도 앞뒤 방향키 입력시 점프가 가능하다. 추가적으로 좌우키를 입력하면 방어 자세가 해제된다.
3.3. 디바인 어센션 EX(Divine Ascension EX)
- 습득 : 60레벨
- 선행 : 디바인 어센션 1.
- 쿨타임 : 강화패시브
반격 피해가 빛속성으로 변경된다. 반격 후 일반공격 버튼으로 추가타 입력 시 빛의 기운을 발사한다. 빛의기운 발사순간은 무적이다. 빛의 기운 1타당 물리공격력 20%. 빛속성.
가디언의 EX스킬들이 전부 만족할 만한 것들은 못 되지만 그중 가장 좋은 EX이다. 기존 디바인 어센션도 마스터 시 낮지 않은 데미지를 가지고 있었지만 무속성이었기에 높은 효율을 내진 못하였다.이를 빛속성으로 바꾸어주고 2타 추가까지 해 주니 더할나위 없이 좋은 반격기가 되었다. 2타인 빛의 기운은 가로로 긴 십자가 모양으로 반격한 전방으로 천천히 날아가며[38] 지속적으로 데미지를 입힌다.
단, 기본 스킬도 그러하듯이 일단 방어에 성공해야 발동이 가능한지라 쓰고 싶을 때 마음대로 사용하진 못한다. 그리고 어센션만 적용이라 같은 반격기인 벤전스엔 적용이 되지 않는다.
2014년 9월 24일 패치로 더욱 활용도가 높아졌다. 어센션이 2초당 한번 사용 가능인데[39] 스탠스 오브 페이스 EX 사용 시 반격이 아닌 상황[40]에서도 일반 공격기마냥 사용이 가능하기 때문에 꽤나 주기적인 높은 피해를 입힐 수가 있다.
2015년 7월 28일 대격변 패치의 덕을 많이 본 케이스. 본래 스킬인 디바인 어센션의 데미지가 엄청난 상향을 받으면서 그 사용폭이 늘었다.[41] 기존엔 그리 높지는 않은 데미지였기 때문에 가디언 버블을 거의 가포에만 집중했다면, "가디언까지 딜해야 하는 상황"[42] 에서는 굳이 가포를 유지하지 않고 이 어센션과 크래시를 이용하여 높은 데미지 딜링이 가능하게끔 되었다.[43]
3.4. 디바인 퍼니시먼트 EX(Divine Punishment EX)
- 습득 : 70레벨
- 선행 : 디바인 퍼니시먼트 1.
- 쿨타임 : 강화패시브
디바인 퍼니시먼트가 지속되는 동안 주변의 적에게 지속적인 피해를 입힌다. 지속피해 1타당 물리공격력 42%. 빛속성.
디바인 퍼니시먼트를 발동하는 순간, 자신의 주변의 무언가 빛나는 것들이 주변에서 회전하는 듯한 이펙트가 생기고 이에 접근한 몬스터에게 지속적[44]으로 타격이 들어간다.
나쁜 데미지도 아니고 없는 것 보단 낫기에 쓰긴 쓰지만, 일단 범위가 아주 좁아서 몬스터에 거의 밀착하지 않으면 타격이 들어가지 않는다는 점. 디바인 퍼니시먼트 자체가 선행[45]만 주는 스킬이라는 점[46] 등으로 효율이 좋은 스킬은 아니다.
스탠스의 방어 모션 전에 사용하면 방어 모션 중에 접근 하는 몬스터에게 피해를 입힐 수 있다는 것 정도에 의의가 있다.
2014년 9월 24일 패치로 상향되었다. 이동속도 상승[47]이 추가 되었으며 지속피해가 84%로 상향되었다.
3.5. 저스티스 크래쉬 EX(Falling Angel EX)
- 습득 : 80레벨
- 선행 : 저스티스 크래쉬 1.
- 쿨타임 : 강화패시브
공중으로 올라가면서 적을 띄우고 공중에 뜬 적을 끌어들여 바닥에 강타한다. 공중으로 올라갈 때 50% 추가데미지. 점프 후 스페이스로 발동할 때엔 공중으로 적을 끌어들이지 않는다. 옆동네 크루세이더가 쓰레기 스킬 받았다가 EX화로 날아다니는 것과는 대비되는 모습. 결국 저 툴팁의 요지는 무엇이냐면
점프 후 스페이스로 발동하지 말고 단축키 슬롯에 넣어서 발동해라
인데 기존 크래쉬를 운용하던 사람에겐 당연히 점프 후 스페이스가 훨신 편하다.[48]
아무튼 올라갈 때에만 기존 크래쉬와 다르게 추가타가 들어갈 뿐 그외엔 아무런 부가효과도 없기에 기존방식으로 운용[49]하는 플레이어들에겐 그냥 색만 바뀐[50] EX 스킬일 뿐이 되었다.
2015년 7월 28일 대격변 패치로 환골탈태 되었다. 우선 원판 스킬인 저스티스 크래시의 데미지가 11렙 기준 4811%라는 높은 데미지로 상향되었고, 그 쿨타임 역시 쿨감 문장 착용 시 11.6초로 굉장히 짧다.
이런 상황에서 EX에 붙어있는 공중으로 올라갈 때 50% 추가 데미지 라는 항목을 무시할 수 없게 되었다.[51]
[1] 현재는 홀크와 해머링도 물마공스킬이 되어 공격기가 필요하면 올려야 한다.[2] 적어도 차져와 차지볼트는 제외 또는 선행만[3] 하지만 일단 "방어"를 해야하기에 몬스터가 공격하기 전까지 기다려야 하고, 버프 삭제 등의 패턴에선 난감하다.[4] 40만렙 씨드래곤때에는 팔라딘이 탱커역할[5] 일반스테이지 및 4인/6인네스트[6] 공격 스킬이라곤 거의 없고 전부 탱커로써의 스킬만이 있다.[7] 추후 블록/스탠스를 더 활용 가능하게, 그리고 스탠스 중에도 점프가 가능하게끔 하겠다고 했다.[8] 유저들이 원하던건 디스트로이어에게 밀리지 않는 탱킹이었고, 완전히 반영되진 않았지만 일부는 반영이 되었다.(가디언 포스 쿨 조정 및 스탠스에 버블 부여)[9] 개발진이 발표한 의도인 속도 플레이가 가능한 가디언이라는 컨셉에는 잘 부합되게끔 패치가 진행되었다.[10] 단, 사용 조건이나 쿨타임/유지시간은 기존의 가디언 포스와 동일[11] 디스트로이어의 가포(차징하울)는 유지시간 20초에 쿨이 60초인데다 버그로 쿨감 문장도 적용되지 않는다. 디펜시오의 가포(비욘드 더 월)는 10초 쿨에 10초 지속이기 때문에 엄청 자주 써 줘야 함.[12] 크루세이더는 넓은 범위의 지속 딜링형이 되었다면 가디언은 근접한 적에 대한 단발성 큰 데미지를 갖게 되었다는 표현이 맞을 것이다.[13] 쿨감 문장을 착용하면 11.6초가 된다[14] 기존 데버스테이팅 하울의 마이너버전이라고 생각하면 된다. 적 공격력 20%감소, 지속시간 20초[15] 11렙 기준은 2201%[16] 어센션과 벤전스는 가디언의 스탠스 오브 페이스 EX 습득 및 시전 시 "반격하지 않아도 사용이 가능" 하다.[17] 대격변 패치 이후 웬만한 네임드 크루세이더는 모두 가디언으로 돌아섰다.[18] 추후 패치되어 현재 스탠스 오브 페이스는 버프 삭제에 사라지지 않는다.[19] 디스트로이어에게 없던 건 강력한 어그로 스킬이었는데 그걸 해소해 준 패치가 있었다(퍼니싱 스윙 EX).[20] 어그로 가능/파티원 보호 가능(피격 데미지 감소)/파티원 슈아증폭 가능/광폭 해제 가능/빠른 이동속도 등[21] 어그로 가능/방어깎기 가능/파티원 보호 불가능/파티원 슈아증폭 불가능(가디언 포스의 낮은 내구력)/광폭 해제 불가능/굼뜬 이동속도 등[22] 가디언 포스의 경우 쿨 5초에 지속 20초로 동일[23] 디스트로이어의 차징하울은 쿨 60초에 지속 20초에 현재 버그로 쿨감문장마저 적용이 안 된다.[24] 가디언, 디스트로이어, 디펜시오[25] 숲의 성역에서 아르젠타와 싸우는 영상 마지막 마무리 스킬[26] 물리공격에 무속성이다.[27] 대부분의 보스몹들은 스턴에 내성이 있다[28] 쿨타임은 쿨감문장 착용시 11.6초이며 데미지는 11렙 기준 4811%이다. 크루세이더마저 이 정도의 쿨대비 데미지를 갖는 고효율 스킬은 갖고 있지 않다.[29] 적 공격력 20%감소, 지속시간 20초[30] 블록, 오토블록, 스탠스[31] 지금의 매지컬 블레스와는 다르다[32] 스탠스와 블록의 유지시간/쿨타임 등[33] 우선 스탠스를 이용해서 한번에 확 늘린 뒤, 블록을 이용해서 지속시간을 연장하는 것으로 버블의 수명을 최대한 늘릴 수는 있다.[34] 정 쌓을 필요가 있다면 아바타시 폭딜을 위해 10개를 쌓고 아바타를 쓰면 확실히 데미지가 많이 올라가긴 한다. 그러나 가디언 유저들은 이딴 거 버리고 암뷁 EX를 달라 요구한다.[35] 단 꽤 느리게 이동한다.[36] 하지만 역시 점프는 불가능하다.[37] 디바인 어센션, 디바인 벤젼스[38] 사이즈가 작은 그랜드 크로스같이 날아간다.[39] EX말고 기본 어센션부터[40] 적의 공격을 막은 다음의 상황[41] 디바인 어센션 11렙 기준 데미지 1879%[42] 이를테면 일퀘 같은 스테이지나 레드드래곤네스트 4라운드 줄패턴 같은 경우[43] 11.6초마다 4811%, 2초마다 1879%[44] 약 1초당 1~2타[45] 1레벨[46] 지속20초에 쿨35초[47] 30초[48] 점프 후 스페이스에 비해 단축키 이용 발동은 공중으로 올라갈 때 굼뜨기도 하고 수직 위로만 올라가는 등 불편하다.[49] 점프 후 스페이스 발동[50] 파란빛에서 노란빛[51] 대격변 패치 이후 크루세이더조차 그 어떤 스킬로도 억을 넘는 데미지가 나오지 않는데 가디언은 이 크래시 EX의 뜰 때 데미지+찍을 때 데미지로 억을 넘긴다.