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최근 수정 시각 : 2025-02-10 01:00:00

[비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 SSR 캐릭터 }}}
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1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬2.4.2. 커맨드 스킬
3. 평가4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

이 문서는 주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [ruby(게토 스구루,ruby=비주술사를 지키키 위해,color=green)](SSR)의 인게임 성능을 다루고 있습니다.

작품 내 행적은 게토 스구루 문서를 참고해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[비주술사를 지키기 위해] 게토 스구루
파일:GreenGetoSSRArt1.gif
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SSR.png 파일:야속성.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024-05-31
파일:세계 지도.svg 2025-01-26
한정
역할 공격 타입 특징
약화 파일:판파레복합.png 복합 주술고전 도쿄고 2학년
도쿄 도립 주술고전(회옥·옥절)
스탯[1]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
30.264 9,841 9,950 40 110 1,558
특성 흑섬
턴마다 주력 20 회복. 치명타 발동 시, 체술·술식 증가. 발동 불가

2.2. 프로필

성우
CV : 사쿠라이 타카히로
캐릭터 상세 (공식 번역)
도쿄 도립 주술고등전문학교의 2학년 학생. 고죠 사토루이에이리 쇼코의 동급생이다.
항복한 주령을 거둬들여 마음대로 조종하는 '주령 조종술'을 사용한다.
예절을 중시하며 비주술사를 구제하는 것을 신념으로 여긴다.
특징
속성 : 야 캐릭터 속성 : 주술고전 도쿄고 관계자(회옥옥절) 소속 : 주술고전 도쿄고 2학년 생일 : 2월 3일 역할군 : 약화

2.3. 대사

획득
"약한 자를 도와주고 강한 자를 눌러야 해."
캐릭터 방
전용 대사 " 최강이니까."
"힘을 지닌 자에게는 책임이 따르지."
"주술은 비주술사를 지키기 위해 존재하는 거야."
공통 대사 "'약자 생존'. 그게 이상적인 사회의 모습이야."
"주령의 발생을 억제하려면 사람들이 정신적으로 평온한 게 제일 중요해."
"텐겐 님의 조력 없이는 방호나 임무를 소화하는 것조차 여의치 않아."
"'주령 조종술'. 말 그대로 거둬들인 주령을 조종하는 술식이야."
"원하는 대로 하게 해주자. 그게 우리 임무니까."
"뭔가 이것저것 고민하는 것 같은데 다 소용 없어."
"약자를 괴롭히는 건 좋지 않아."
"이기는 방식이 정해져 있는 녀석은 승산만 만들어주면, 쉽게 넘어오거든."
그외
로그인 보상 획득 "확인해 줘."
파견 개시 " "
파견 완료 " "
파견에서 특수 보상 획득 " "
파견에서 주령 출현 " "
강화
레벨 업 "이 정도인가?"
"꾸준한 단련도 승리할 확률을 더 높일 수 있는 수단 중 하나야."
"한 수 배웠군."
슬롯 해제 "그렇게 생각할 수도 있겠어..."
GRADE 상승 "더 강해졌나 보네."
스킬 레벨업 "주령을, 거둬들이는 건가...."
"퇴치, 그리고 거둬들인다..."
각성 "이 기세로 가자."
"술식뿐이라고 생각하면 곤란해."
"거둬들인 주령도...꽤 많아졌군..."
캐릭터 랭크 상승 "약한 자를 돕기 위해."
"'약자 생존'. 그게 이상적인 사회의 모습이야."
전투
배틀 출전 "자, 나서 볼까?"
"속전속결로 끝내자."
배틀 시작 "상대해 주지."
"간다."
강적 출현 "상대할 만한 가치가 있을 것 같네."
"간다."
지원 출전 "그렇게 나온다 이거지?"
스킬 1 사용 "흡!"
"앗!"
스킬 2 사용 "가라."
"가라."
스킬 3 사용 "집어삼켜라."
"물어뜯어라."
필살기 사용 가능 " ."
필살기 사용 "하아앗! 홍룡!"
연계 필살 " ."
아군이 브레이크 " "
커맨드 선택 "침착하게 해."
"그럼..."
전투 불능 "말도 안돼..."
"뭐라고..."
배틀 승리 "우리의 승리다."

2.4. 스킬

2.4.1. 오토 스킬

거둬들이기
파일:GetoAbsorption.png 자신이 대상 적에게 전투 불가를 부여할 경우, 자신의 주력을 10 회복한다.
(전투 불가 대상이 많을수록 회복 효과 상승)
(일부 주령과 적 제외)
설명
원작에서 보여준 주령조술을 이용한 거둬들이기. 주력의 양에 따라 스킬 효과가 변하는 게토에게 유용한 특성이며, 이 때문에 적을 죽일 땐 게토로 막타를 날리는 게 좋다.

2.4.2. 커맨드 스킬

순간 타격
파일:GreenSSRGetoNormalAttack1.png
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 체술 대미지 5.60%, 술식 대미지가 3.36% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 100.00%, 술식 60.00%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.2 지정 적에게 체술 105.60%, 술식 63.36%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.3 지정 적에게 체술 111.20%, 술식 66.72%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.4 지정 적에게 체술 116.80%, 술식 70.08%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.5 지정 적에게 체술 122.40%, 술식 73.44%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.6 지정 적에게 체술 128.00%, 술식 76.80%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.7 지정 적에게 체술 133.60%, 술식 80.16%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.8 지정 적에게 체술 139.20%, 술식 83.52%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.9 지정 적에게 체술 144.80%, 술식 86.88%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
Lv.10 지정 적에게 체술 150.40%, 술식 90.42%의 근거리 공격 복합 대미지(총 2단)를 입힌다.
자신의 주력이 30 이상일 경우, 자신의 치명타율이 20.0% 증가한다.(최대 1회)
자신의 주력이 40 이상일 경우, 자신이 입히는 대미지가 20.0% 증가한다.(최대 1회)
(자신의 주력이 많을수록 입히는 대미지 효과 상승/최대 50.0% 증가)
}}}
설명
약 240%의 계수를 지닌 기본 스킬. 주력이 많을수록 치명타율과 입히는 대미지 증가 효과가 붙어있지만 이 스킬은 대부분 주력이 없을 때나 사용하기 때문에 큰 효과를 보기 어렵다.
주령 조종술(갑)
파일:GreenSSRGetoS11.png
파일:판파레주력.png 15
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다!
받는 술식 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다!
[야] 특성으로 받는 술식 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 50.00%, 술식 130.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 지정 적에게 체술 53.70%, 술식 139.62%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 지정 적에게 체술 57.40%, 술식 149.24%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 지정 적에게 체술 61.10%, 술식 158.86%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 지정 적에게 체술 64.80%, 술식 168.48%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 지정 적에게 체술 68.50%, 술식 178.10%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 지정 적에게 체술 72.20%, 술식 187.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 지정 적에게 체술 75.90%, 술식 197.34%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 지정 적에게 체술 79.60%, 술식 206.96%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 지정 적에게 체술 83.30%, 술식 216.58%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 술식 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 35 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 술식 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
}}}
설명
상대의 받는 술식 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 적의 받는 술식 대미지 증가 디버프가 이 스킬의 핵심으로, 게토의 운영은 주력을 35 이상으로 유지하며 이 스킬을 많이 사용하는 것이 된다.
주령 조종술(을)
파일:GreenSSRGetoS21.png
파일:판파레주력.png 25
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 체술 대미지가 16.28%, 술식 대미지가 8.88% 증가한다!
받는 체술 대미지 증가 효과가 0.67% 상승한다!
[야] 특성으로 받는 체술 대미지 증가 효과가 0.89% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 220.00%, 술식 120.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체술 대미지가 12.02% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 11.98%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 지정 적에게 체술 236.28%, 술식 128.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 12.69% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 12.87%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 지정 적에게 체술 252.56%, 술식 137.76%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 13.36% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 13.76%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 지정 적에게 체술 268.84%, 술식 146.64%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.03% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 14.65%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 지정 적에게 체술 285.12%, 술식 155.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 14.70% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 15.54%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 지정 적에게 체술 301.40%, 술식 164.40%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 15.37% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 16.43%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 지정 적에게 체술 317.68%, 술식 173.28%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 17.32%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 지정 적에게 체술 333.96%, 술식 182.16%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 16.71% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 18.21%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 지정 적에게 체술 350.24%, 술식 191.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 17.38% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.99%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 지정 적에게 체술 366.52%, 술식 199.92%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다 & 받는 체 대미지가 18.05% 증가한다.(4턴 동안 지속)
자신의 주력이 30 이상일 경우, 이전에 지정한 적이 [야] 특성으로 받는 체술 대미지가 19.10%. 증가한다.(4턴 동안 지속)
}}}
설명
상대의 받는 체술 대미지를 증가시킬 수 있는 스킬. 계수가 상당히 높아 준수한 대미지를 기대해 볼만 하다. 적의 받는 체술 대미지 증가 디버프는 조금 애매한데, 야 속성 캐릭터 중 체술 대미지 메인으로 입히는 캐릭터가 매우 적어 대부분은 막타용으로 사용한다.
「홍룡」
파일:GreenSSRGetoUlt1.png
[효과]
Lv.10
자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1,099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
[레벨 업 효과]
Lv업 할 때마다 Break 대미지 증가 효과가 2.88% 상승한다!
체술 대미지가 40.70%, 술식 대미지가 48.84% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 자신의 Break 대미지가 80.00% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 549.73%, 술식 660.00%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.2 자신의 Break 대미지가 82.88% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 590.43%, 술식 708.84%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.3 자신의 Break 대미지가 85.76% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 631.13%, 술식 757.68%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.4 자신의 Break 대미지가 88.64% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 671.83%, 술식 806.52%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.5 자신의 Break 대미지가 91.52% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 712.53%, 술식 855.36%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.6 자신의 Break 대미지가 94.40% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 753.23%, 술식 904.20%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.7 자신의 Break 대미지가 97.28% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 793.93%, 술식 953.04%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.8 자신의 Break 대미지가 100.16% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 834.63%, 술식 1001.88%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.9 자신의 Break 대미지가 103.04% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 875.33%, 술식 1050.72%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
Lv.10 자신의 Break 대미지가 105.92% 증가한다(최대 1회) & 최대 주력이 40 증가한다(4턴 동안 지속) & 주력을 20 회복한다.
지정 적에게 체술 916.03%, 술식 1,099.56%의 원거리 공격 복합 대미지를 입힌다.
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[연계 필살 효과]
각성 5단계
자신과 연계 필살 대상이 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 술식 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
[연계 필살 각성 효과]
각성 할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 2.00% 상승한다!
술식 대미지가 5.60% 증가한다!
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] 각성 없음 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 10% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 1단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 12% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 2단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 14% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 3단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 16% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 4단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 18% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 5단계 자신과 연계 필살 대상의 입히는 대미지가 20% 증가한다.(4턴 동안 지속)
지정 적에게 체술 128%의 원거리 공격 대미지를 입힌다.
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설명
2000%에 가까운 계수를 지녔고, 주력 최대치 증가 및 주력 회복도 보유한 스킬. 모션만 보면 전체 공격이라고 생각하기 쉽지만 아쉽게도 단일 공격이다. 그래도 필살기를 쓸 정도라면 적에게 디버프가 충분히 쌓였을 가능성이 높아 한 명은 확실하게 거둬들일 수 있다.

3. 평가

야 속성 전용으로 쏠쏠한 디버퍼.

기본 성능은 교주 게토와 동일하지만, 주요 디버프를 걸어주는 2스와 3스의 소비 주력이 낮아 교주 게토와 달리 각성 상태/주력 상태에 상관 없이 꾸준한 디버프를 넣어줄 수 있다. 대신 그에 대한 단점으로 야 속성 대미지 위주의 디버퍼이므로 범용성은 살짝 떨어진다.

딜러로 못써먹을 정도는 아니지만 보통 아군의 주력 야속성 딜러를 보조하는 서브딜러 겸 디버퍼 역할로 사용하게 될 것이다.

가장 궁합이 좋은 아군은 당연히 [허식 「자」] 고죠 사토루. 안그래도 강력한 딜러인 무라고죠의 딜이 하늘을 찍게 만들어준다.

추천 회상 잔재로는 교주 게토처럼 술식 증가 및 주력 회복이 같이 달려있는 '왜 이리 늦었어'가 있다. 서포터로 쓰인 다는 점을 고려해서 아군 대미지를 늘려주는 궁술 지도나 벌 죽음도 괜찮다.

훌륭한 성능의 디버퍼이지만 최대 효율을 보려면 2스킬을 3중첩 시켜줘야해서 예열 시간이 걸린다는 단점이 있다. 이 때문에 야속성 메구미가 출시된 후엔 야속성 최강 디버퍼 자리에서는 내려오게 되었다.최강 콤비 해산

4. 기타

5. 관련 문서


[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.