Yet Another Zombie Survivors | |
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<colbgcolor=#010101><colcolor=#dddddd> 개발 | Awesome Games Studio |
유통 | Awesome Games Studio |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam |
장르 | 좀비, 로그라이트, 뱀서라이크, 액션, 탄막 슈팅, 캐주얼 |
출시 | 앞서 해보기 |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 게임 관련 정보
4.1. 플레이 방식4.2. 강화 요소4.3. 아레나
5. 평가6. 기타7. 관련 문서4.3.1. 지역4.3.2. 모드
4.4. 캐릭터4.3.2.1. 기본(Default)4.3.2.2. 무한(Endless)4.3.2.3. 하드코어(Hardcore)4.3.2.4. 섬멸(Extermination)4.3.2.5. 일격(One Hit)
4.3.3. 배지4.3.4. 난이도4.4.1. 특공대원(SWAT)4.4.2. 탱크(Tank)4.4.3. 엔지니어(Engineer)4.4.4. 사냥꾼(Huntress)4.4.5. 유령(Ghost)4.4.6. 의무병(Medic)4.4.7. 방화광(Pyro)4.4.8. 메카닉(Mechanic)
4.5. 아이템[clearfix]
1. 개요
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출시 트레일러 |
폴란드의 게임제작사 Awesome Games Studio에서 제작한 좀비물 뱀서라이크류 게임.
약칭은 YAZS. Yet Another Zombie Defense, Yet Another Zombie Defense HD의 IP를 따온 스핀오프 작품이다.
2. 시스템 요구 사항
뱀서라이크류 게임이 으레 그렇듯이 사양은 낮게 표기되어 있지만, 실제로는 역시나 후반부에 진입하면 연산처리가 많아져 보다 높은 사양을 요구하는 편이다. 앞서해보기 첫 출시 이후 시간이 지나 메모리 요구량이 4GB에서 8GB로 늘었다.
3. 특징
제작사의 전작 Yet Another Zombie Defense가 4인 코옵 게임이었다는 점에서 착안한 것인지, 기존 뱀서라이크 게임들이 영웅 혼자 무쌍을 찍는 것과는 달리 이 게임은 분대를 조종하여 마치 협동을 하는듯이 플레이한다는 특징을 지니고 있다.[1]분대에 소속되는 각 대원들은 고유한 무기와 어빌리티들, 그리고 특전을 지니고 있으며, 이들을 플레이 중 최대 3인까지 조종할 수 있다.[2] 자기만의 개성을 지닌 대원들을 조합하여 각종 빌드를 시험해 볼 수 있는 것이 이 게임의 묘미라고 볼 수 있다.
4. 게임 관련 정보
4.1. 플레이 방식
3인 분대를 조합하여 쏟아져 나오는 좀비들을 상대로 일정시간 이상 생존하거나, 최대한 오랫동안 생존하면서 기록을 세우는 것이 목표이다.WASD 키 또는 마우스 클릭 또는 게임패드(엑박패드 등)으로 이동하고, 조준과 공격은 자동으로 이루어지므로 플레이어는 오로지 이동에만 집중하면 된다. 토글 버튼으로 수동사격이 가능하지만, 수동조준은 리더로만 한정되어 있으니 유의할 것.
캐릭터 한 명을 리더로 지정하여 시작할 수 있다. 이후로 팀원들을 두 명까지 구조하여 분대에 규합할 수 있다. 각 캐릭터들은 고유한 무기와 어빌리티들을 갖고 있다.[3] 플레이 결과에 따라 분대 캐릭터들의 전문화 포인트를 얻을 수 있다. 전문화 포인트는 각 캐릭터의 훈련에 사용할 수 있으며, 습득한 전문화 포인트가 많아질수록 각 캐릭터의 랭크가 높아진다.[4] 랭크가 높아지면 훈련 항목이 더 늘어나고, 여러가지 보너스를 얻을 수 있다. 이를테면 2랭크에서는 3티어 무기 2가지가 해제되고, 3랭크에서는 세번째 3티어 무기가 해제되는 방식이다.[5]
매 일정시간마다 구조요청이 들어와 초록색 마커로 경로가 표시된다. 해당 위치에 도달하면 초록색으로 빛나는 요구조자가 있으며, 그곳에서 일정시간 대기하면 랜덤 팀원을 얻거나 레벨업 및 화폐획득을 선택할 수 있다. 이후 3명의 분대를 조합하면 선택메뉴는 사라지고 레벨업으로 효과가 고정된다.
마찬가지로 매 일정시간마다 보급상자가 떨어진다. 보급상자는 노란색 마커로 경로가 표시되며, 획득하면 4종의 무작위 아이템 중 하나를 선택하여 습득 가능하다. 0.7버전부터 인벤토리 시스템이 추가되어 아이템은 최대 8개까지만 소지할 수 있다. 분대의 빌드나 상황에 따라 맘에 드는 것을 고르자.
계급장 모양의 노란 군사훈련 점수를 4개씩 모으면 제시된 4가지의 무작위 능력치를 올릴 수 있다. 평범(Common), 희귀(Rare), 전설(Legendary) 등급으로 랜덤요소가 주어져 있으며, 각 능력치는 분대용(Team)인지 생존자용(Survivor)인지 분류가 나뉘어져 있다. 분대용은 능력치가 그대로 적용되지만, 생존자용은 선택한 분대원을 제외하고 나머지 인원에겐 절반의 보너스만 적용된다. 이에 따라서 각 분대의 특기분야를 설정하는 것이 중요하다.
좀비들을 쓰러뜨리면 낮은 확률로 각종 랜덤 버프를 드랍한다. 행운(Luck) 수치에 따라 드랍률이 높아지며, 고난이도에서 버티기 위한 필수요소이기도 하다.각 아이템의 효과는 다음과 같다.
- 헬스팩(Healthpak): 체력을 200 회복한다.
- 자석(Magnet): 회수하지 못한 경험치와 화폐를 전량 회수한다.
- 킬링 프렌지(Killing Frenzy): 별 아이콘. 일정시간 동안 공격속도와 장전속도가 빨라진다.
- 슈퍼 스피드(Super Speed): 번개 아이콘. 일정시간 동안 이동속도가 빨라진다.
- 스톤 스킨(Stone Skin): 방패 아이콘. 일정시간 동안 적들의 공격을 무시하는 패리 상태가 된다.
게임클리어나 게임오버까지 모은 업그레이드 포인트[6]로 메인 화면의 업그레이드 메뉴에서 각종 능력을 향상시킬 수 있다.
4.2. 강화 요소
4.2.1. 능력치
분류 | 명칭 | 기본값 | 상세 |
체력 | Health 체력 | 700/1000/1300 | 분대의 공동 체력, 분대원의 숫자에 따라 증감된다. |
Health regeneration 체력 재생 | +0/s | 매초 자동회복되는 체력의 값. | |
Healing bonus 회복 보너스 | 100% | 체력 회복시 회복량이 증폭된다. | |
분대 | Armor 장갑 | 0(x1.00) | 좀비에게 입는 피해를 괄호 안의 수치만큼 감소시킨다.[7] |
Invinsibility after hit 피격 후 무적시간 | 0.30s | 좀비에게 피해를 입으면 해당 시간동안 추가피격을 입지 않는다. | |
Movement speed 이동 속도 | 100(x1.00) | 분대의 이동속도가 괄호 수치만큼 빨라진다. | |
Pickup range 자석 범위 | 100% | 경험치/돈/버프 등을 획득하는 범위다. | |
Cash modifier 돈 수정값 | 100% | 돈을 획득할 때의 적용값. | |
XP modifier 경험치 수정값 | 100% | 경험치를 획득할 때의 적용값. | |
Luck 행운 | 0 | 좀비를 해치울 때 버프가 드랍될 확률에 영향을 준다. | |
Dodge chance 회피 확률 | 0% | 좀비의 공격을 무시할 확률. | |
생존자 | Weapon damage 무기 피해 | 100% | 분대의 무기 공격 피해 배율. |
Weapon critical chance 무기 치명타 확률 | 5% | 무기 공격이 치명타를 일으킬 확률. | |
Weapon critical damage 무기 치명타 피해 | 200% | 무기 공격의 치명타 피해 배율. | |
Weapon attack speed 무기 공격 속도 | 100% | 탄창식 무기의 연사속도가 빨라진다. | |
Weapon cooldown reduction 무기 재사용 감소율 | 0% | 탄창식 무기의 재장전 시간 및 나머지 무기들의 공격 속도. | |
Ability damage 어빌리티 피해 | 100% | 어빌리티로 입히는 피해 배율. | |
Ability critical chance 어빌리티 치명타 확률 | 5% | 어빌리티 공격이 치명타를 일으킬 확률. | |
Ability critical damage 어빌리티 치명타 피해 | 200% | 어빌리티 공격의 치명타 피해 배율. | |
Ability duration 어빌리티 지속시간 | 100% | 어빌리티의 지속 시간. | |
Ability area 어빌리티 범위 | 100% | 어빌리티가 적용되는 범위. | |
Ability cooldown reduction 어빌리티 재사용 시간 | 0% | 어빌리티 발동 후 재사용까지 걸리는 시간 감소율. | |
기타 | Recycles available 남은 재활용 횟수 | 0 | 남은 횟수만큼 레벨업/아이템 선택을 포기할 수 있다. |
Rerolls available 남은 재굴림 횟수 | 2 | 남은 횟수만큼 레벨업/아이템 선택을 다시 할 수 있다. | |
Banishes available 남은 추방 횟수 | 0 | 남은 횟수만큼 레벨업/아이템 선택 시 해당 선택지를 제거할 수 있다. |
4.2.2. 속성 태그
분류 | 명칭 | 기본값 | 상세 |
물리 | Kinetic 사격 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 부상[8]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 부상당한 적의 피해량이 줄어든다. |
Slashing 베기 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 출혈[9]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 출혈당한 적의 출혈 피해가 벌어진 상처[10] 효과를 부여할 확률이 높아진다. | |
Explosive 폭발 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘린다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 폭발 반경이 늘어난다. | |
원소 | Electric 전기 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 감전[11]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 5% 확률로 넓은 범위에 120 피해의 낙뢰 충격을 일으킨다. |
Chemical 화학 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 중독[12]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 중독된 적이 사망할 때 화학폭발을 일으킨다. | |
Fire 화염 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 연소[13]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 연소된 적이 인접한 적에게 연소를 전파한다. | |
Ice 얼음 | 100% | 해당 유형의 피해를 늘리고, 일정확률로 적을 빙결[14]시킬 확률이 높아진다. 해당 태그가 10회 이상이 되면 5% 확률로 적을 영구빙결시킨다. 영구빙결 상태의 적은 공격받을 시 즉사한다. |
4.2.3. 공용 업그레이드
4.3. 아레나
4.3.1. 지역
4.3.1.1. 고립된 도시(Isolated City)
The noise of city life was something that we all were used to. Now it`s very different.
도시 생활의 소음은 우리 모두에게 익숙한 것이었습니다. 이젠 아예 달라졌지만요.
도시 생활의 소음은 우리 모두에게 익숙한 것이었습니다. 이젠 아예 달라졌지만요.
첫 지역인만큼 특수 기믹이 전무하니 달리 주의할 점이 없다. 철저하게 기본만 익혀가는 곳.
클리어하면 다음 지역인 비참한 황무지(Vile Wasteland)가 해제된다.
4.3.1.2. 비참한 황무지(Vile Wasteland)
Fallen to ruin as death whispers through the sands, The last frontier in the struggle for humanity`s survival.
죽음이 속삭이듯 모래 속에 파묻혀 몰락해버린, 인류생존의 최종전선입니다.
죽음이 속삭이듯 모래 속에 파묻혀 몰락해버린, 인류생존의 최종전선입니다.
황무지보다는 사막이나 다름없는 지역. 0.3버전에 추가된 지역으로 한때는 플레이를 방해하는 기믹들로 악명이 높았던 곳이다.
비참한 황무지에서 특징으로 꼽을만한 기믹은 바로 거대 지렁이(Worm). 사살이 불가능하며, 지면 아래를 돌아다니다가 어느 순간 플레이어를 포착해서 쫓아와 바닥에서 위로 솟아나며 기습공격을 한다. YAZS에서 가장 위용이 넘치는 좀비. 하지만 위력이 그리 강하지는 않고, 되려 한 회차에서 거대 지렁이의 공격을 일정 회수 버티는 도전과제가 있기까지 하다. 플레이어의 이동을 강제하는데 의의가 있다고 보는 것이 좋다.
이 외에도 엘리트급 좀비인 미이라들이 소환되어 플레이어를 원형으로 포위한채 다가오는 기믹이 있다. YAZS에서 유일하게 존재하는 패턴형 기믹이다. 엘리트급이라 단단하지만 어느정도 화력을 확보하면 쉽게 퇴치할 수 있으며, 등장한 미이라들을 전멸시키는 도전과제도 있다.
비참한 황무지에서만 등장하는 보스급 몬스터로는 대형 미이라가 있다. 연타공격을 하거나, 멀리서 모래공을 던지며, 스캐럽떼를 소환하는 등 다양한 패턴을 가지고 있지만 공략이 어렵지는 않다.
여기서부터 거미형 좀비가 등장하기 시작한다. 처치하면 거미줄을 깔면서 죽는데 속도 저하 디버프가 있다. 거미줄 자체는 살짝 성가실 뿐 피해 간다면 문제없지만, 일반 좀비의 두어배 가량 튼튼한 맷집이 의외의 난점이다. 다행히 황무지에서 등장하는 거미의 개체수는 적은 편이다.
4.3.1.3. 녹색 지옥(Green Hell)
Some say that nature is neither good nor bad, but natural. Camping here might change their minds.
자연은 선하지도 악하지도 않으며, 그저 본연 그대로라고 말하는 자들이 있습니다. 여기 머무르면 생각이 달라질 겁니다.
자연은 선하지도 악하지도 않으며, 그저 본연 그대로라고 말하는 자들이 있습니다. 여기 머무르면 생각이 달라질 겁니다.
4.3.2. 모드
4.3.2.1. 기본(Default)
Standard Yet Another Zombie Survivors game mode. Can you Survive the night until dawn?
Yet Another Zombie Survivors의 기초 게임모드입니다. 밤을 넘겨서 동틀녘까지 살아남을 수 있을까요?
처음으로 플레이 가능한 난이도. 20분 동안 버티는 게 목표로, 20분을 넘기면 해가 떠오르기 시작해 좀비들을 전멸시키고 클리어하게 된다.Yet Another Zombie Survivors의 기초 게임모드입니다. 밤을 넘겨서 동틀녘까지 살아남을 수 있을까요?
해당 모드를 클리어하면 해당 지역의 무한 모드가 해제된다.
4.3.2.2. 무한(Endless)
Test your skills in endless mode. How long can you survive?
무한 모드에서 실력을 시험해보세요. 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요?
끝없이 몰려드는 좀비들을 죽을 때까지 상대하는 모드. 기본 모드보다 좀비들의 강화속도가 빨라지고 클리어도 불가능하나, 업그레이드 포인트를 파밍하거나 캐릭터들의 랭크를 올리기에 적합하다.무한 모드에서 실력을 시험해보세요. 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요?
무한 모드에서 20분 이상 살아남으면 해당 지역의 하드코어 모드가 해제된다.
4.3.2.3. 하드코어(Hardcore)
The standard game mode... on steroids! Get ready for a much tougher challenge.
기초적이지만... 약을 거하게 빤 게임 모드입니다! 더욱 과격한 도전에 대비하세요.
좀비들의 공격력과 체력이 1.5배 강력해지는 모드. 난이도 1은 10분만 진행하면 클리어할 수 있으나, 난이도 2~3은 기본 모드와 마찬가지로 20분을 진행해야 클리어할 수 있다.기초적이지만... 약을 거하게 빤 게임 모드입니다! 더욱 과격한 도전에 대비하세요.
기본 모드를 크게 압축한 모드라는 평가를 받는다. 플레이 시간이 짧은 탓에 조금 심심한 편이지만, 난이도 시스템이 추가된 이후론 도전욕구를 자극할만하게 되었다. 그래도 여전히 무한 모드에 비하면 인기가 떨어지는 편이며, 게임이 어려워져도 보상이 늘어나지 않는 점이 아쉽다.
하드코어 모드를 클리어하면 해당 지역의 섬멸 모드가 해제된다.
4.3.2.4. 섬멸(Extermination)
A wave-based mode in which you must annihilate all enemies in the current wave to advance to the next ones. The lower your time is, the better!
웨이브를 기반으로 한 모드로 다음 웨이브로 넘어가기 위해선 현재 웨이브의 모든 적을 전멸시켜야 합니다. 시간을 덜 들이는게 좋죠!
총 20단계의 웨이브로 몰려드는 좀비들을 막는 게임 모드. 매 웨이브를 클리어할 때마다 동료 구출, 레벨업, 아이템 획득 등 정해진 보상들을 받으며 분대를 강화한다.웨이브를 기반으로 한 모드로 다음 웨이브로 넘어가기 위해선 현재 웨이브의 모든 적을 전멸시켜야 합니다. 시간을 덜 들이는게 좋죠!
시간을 줄이라는 모드 설명과는 관계없이, 얼마나 오래 걸리든 게임 진행과 보상에는 차이가 없다.[15] 강화요소가 한정되어 있으니 초반에 약한 캐릭터는 지양하는 것이 좋다. 또한 보스급들을 포함한 좀비들이 동시에 쏟아져 나오므로 주의해야 한다.
섬멸 모드를 클리어하면 해당 지역의 일격 모드가 해제된다.
4.3.2.5. 일격(One Hit)
Train your reflexes and survive a 5+ minute gauntlet of enemy attacks where every single hit ends your turn.
반사신경을 단련하고 당신을 일격에 보내버릴 공격들에 도전해서 5분 이상 살아남으세요.
반사신경을 단련하고 당신을 일격에 보내버릴 공격들에 도전해서 5분 이상 살아남으세요.
캐릭터의 HP가 1로 고정된다.
4.3.3. 배지
4.3.4. 난이도
4.4. 캐릭터
4.4.1. 특공대원(SWAT)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
원거리, 사격 및 폭발 피해, 고속도탄 투사공격 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
권총 Pistol | 기관단총 SMG | 돌격소총 Assault Rifle | |||
저격소총 Sniper Rifle | |||||
유탄발사기 Grenade Launcer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
수류탄 투척 Grenade Trail | 15m 이내의 좀비에게 수류탄을 던진다 | ||||
헬리콥터 공습 Helicopter Strike | 공격헬기를 호출하여 일직선 상의 좀비들을 쓸어버린다 | ||||
자동 포탑 Automatic Turret | 일정 시간동안 유지되는 포탑을 설치한다 | ||||
도탄 Ricochet | 명중 시 일정 확률로 탄환이 근처 적에게 튀어나가 추가 공격을 한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 일정확률로 수류탄 투척에 EMP 수류탄이 추가된다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
A strong-willed and charismatic soldier. The horde took everything he loved, but he's more than ready to return the favour. While the world he knew may be gone, there are many people in need of protection, he's determind to fight for what he believes is right.
의지 강하고 카리스마 넘치는 군인입니다. 좀비의 무리가 그가 사랑했던 모든 것을 앗아갔지만, 그는 놈들의 행위를 배로 갚아줄 의지로 가득 찼습니다. 비록 그가 알던 세계는 사라졌을지도 모르지만, 여전히 보호가 필요한 사람들이 많이 남아있기에, 그는 스스로 옳다 믿는 것을 위해 싸우기로 결심했습니다.
의지 강하고 카리스마 넘치는 군인입니다. 좀비의 무리가 그가 사랑했던 모든 것을 앗아갔지만, 그는 놈들의 행위를 배로 갚아줄 의지로 가득 찼습니다. 비록 그가 알던 세계는 사라졌을지도 모르지만, 여전히 보호가 필요한 사람들이 많이 남아있기에, 그는 스스로 옳다 믿는 것을 위해 싸우기로 결심했습니다.
무기 화력과 단일 대상 공격에 특화된 캐릭터로, 보스급 좀비를 잡는 데 뛰어난 성능을 보인다.[16]
그러나 주력 광역기 두 개가 나사빠진 성능을 보이는 탓에 광역 화력은 애초에 퓨어 서포터인 메딕을 제외한 캐릭터들에 비해 크게 떨어진다. 후반부 속성 태그를 강화하기 위한 용도로만 보는 것이 낫다.
4.4.1.1. 무기
- 권총(Pistol)He was always there for you, even when the world ended.세계가 끝났을 때에도, 그는 언제나 당신 곁에 있었습니다.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도: 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
탄창 크기: 9 / 10 / 11 / 12
장전 시간: 1.2초
SWAT의 1티어 무기. 무기의 화력에 특화된 SWAT답게 기본 무기 치고는 화력이 좋은 편.
- 기관단총(SMG)Spray and pray the zombie with your trusty submachine gun.당신의 믿음직스러운 기관단총을 좀비들에게 난사하세요.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도: 12
탄창 크기: 15 / 17 / 19 / 21
장전 시간: 1.2초
SWAT의 2티어 무기. 외형은 UZI와 유사하다. DPS가 크게 상승하지만 그 대가로 명중률이 낮아진다. 역시 2티어 무기 중에서 화력이 높은 편.
- 돌격 소총(Assault Rifle)Plow through the horde with this proven and effective tool.이 효율적이고 성능이 입증된 무기로 좀비 무리를 돌파하세요.
피해량: 100 / 120 / 140
연사 속도: 8
탄창 크기: 24 / 26 / 28
장전 시간: 1.2초
SWAT의 첫 번째 3티어 무기. 단일 대상 DPS가 모든 무기 중 1위라고 할 수 있을 만큼 강력하며 특히 보스급 좀비를 잡는 데 있어서는 독보적인 성능을 자랑한다. 광역 피해는 없지만 높은 피해량과 빠른 연사력 덕분에 일반 좀비를 잡는 성능도 준수하다.
- 저격 소총(Sniper Rifle)Eliminate key targets with powerful, horde-piercing shots.좀비 무리를 꿰뚫는 강력한 사격으로 핵심 표적을 제거하세요.
피해량: 250 / 300 / 350
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.2초
SWAT의 두 번째 3티어 무기이자 유일한 광역 무기. 공격 시 붉은색 레이저 사이트가 나타난다. 일반적으로 떠오르는 저격 소총의 용도와 달리 단일 대상 DPS는 돌격 소총보다 떨어지지만, 일직선상의 모든 적을 관통하는 능력이 생긴다.
4.4.1.2. 어빌리티
- 수류탄 투척(Grenade Trail)Forget about your worries as you throw them behind you like hand grenades.당신의 걱정거리들을 수류탄과 함께 등 뒤로 던지고 잊어버리세요.
피해량: 200
수류탄 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
쿨타임: 15 / 14 / 13 / 12 / 11초
가까운 좀비를 향해 다수의 수류탄을 던진다. 수류탄은 땅바닥에 몇 번 튕긴 후 폭발하여 주변 좀비들에게 피해를 입힌다. 화력, 범위, 명중률 모두 영 좋지 못한 탓에 중반만 지나도 잉여가 되는 어빌리티.
- 헬리콥터 공습(Helicopter Strike)Use a radio transmiter to call in an attack helicopter from a nearby base.무전기를 사용하여 근처 기지에서 공격 헬리콥터를 호출합니다.
피해량: 350
쿨타임: 40 / 35 / 30 / 25 / 20초
땅바닥에 커다란 노란색 화살표로 공격 범위가 표시된 후 화살표를 따라 헬기가 날아가면서 경로 상에 있는 좀비들을 공격한다. 화력은 좋지만 발동 속도가 느린데다[17] 좀비들이 몰려있는 곳이 아닌 엉뚱한 장소로 날아가는 경우가 많다.
- 자동 포탑(Automatic Turret)Fold out a portable turret that automatically transfers ammunition to nearby enemies.근처 적들에게 자동으로 탄약을 쏟아붓는 휴대용 터렛을 설치합니다.
피해량: 80 / 110 / 140 / 170 / 200
지속 시간: 15초
쿨타임: 25 / 22 / 19 / 16 / 13초
발 밑에 자동으로 적을 공격하는 기관총 포탑을 설치한다. 본 게임에서 거의 유일하게 단일 대상 공격에 특화된 어빌리티라고 볼 수 있는데, 범위 피해는 없지만 DPS가 엄청난 수준으로 포탑 두세 개가 일제 사격을 가하면 보스급 좀비도 순식간에 녹여버릴 수 있다. 쿨타임 감소율을 높이면 여러 개를 동시에 유지하는 것도 가능.[18]
다만 포탑의 화력을 제대로 이용하기 위해선 분대의 이동 반경이 포탑의 사거리 내로 제한된다는 것이 단점이다. 똑같이 설치형 기술을 가진 엔지니어 및 헌트리스와 조합하거나 적당한 범위 내를 돌면서 싸우면 이러한 단점을 해소할 수 있다.
- 도탄(Ricochet)SWAT loads his weapons with special ammunition that allows each bullet fired to ricochet once.SWAT가 무기에 특수 탄환을 장전하여 각 탄환이 한 번씩 도탄될 수 있도록 합니다.
발동 확률: 25% / 40% / 55% / 70% / 85%
SWAT 자신의 무기에만 적용되는 개인 패시브. 탄환이 적을 타격한 다음 일정 확률로 근처 다른 적 하나에게 튀어나간다. 저격 소총의 경우 처음 적을 타격할 때 일정 확률로 추가 탄환이 갈라져 나오며, 관통 효과는 양쪽 모두 동일하게 적용된다. 무기의 화력에 특화된 SWAT이기에 효율이 높다.
4.4.2. 탱크(Tank)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
원거리, 사격 및 폭발 피해, 대기만성, 화력방어 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
샷건 Shotgun | 펌프액션 샷건 Pump-action Shotgun | 미니건 Minigun | |||
로켓런처 Rocket Launcher | |||||
슈퍼 샷건 Super Shotgun | |||||
보유 어빌리티 | |||||
톱날 드론 Sawblade Drone | 주변을 회전하는 톱날 드론을 배치한다 | ||||
지뢰밭 Minefield | 좀비가 접촉하면 폭발하는 지뢰를 설치한다 | ||||
폭격 Bombing Strike | 폭격기를 불러 다수의 미사일을 투하한다 | ||||
해방된 분노 Fury Unleashed | 일정 시간 동안 피해량, 연사 속도, 장전 속도가 크게 증가한다 | ||||
시너지 | |||||
위생병 | 해방된 분노가 추가로 체력재생을 증가시킨다 | ||||
방화광 | 지뢰가 터지면 화염 지대를 생성한다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
He's big. He's pissed. Good thing he's on your side! A skilled mercenary with a perfect record, Tank earned his nickname during his time as a security guard before the apocalypse. What he lacks in personal charm, he makes back in sheer toughness and his love for big guns.
그는 거대하고 난폭합니다. 그가 당신 편이라서 다행이네요! 완벽한 경력을 가진 숙련된 용병으로서, 탱크는 종말이 도래하기 전 보안 요원으로 일하며 그의 별명을 얻었습니다. 인간적인 매력은 없지만, 대신 순수한 강인함과 중화기에 대한 사랑으로 이를 만회할 것입니다.
그는 거대하고 난폭합니다. 그가 당신 편이라서 다행이네요! 완벽한 경력을 가진 숙련된 용병으로서, 탱크는 종말이 도래하기 전 보안 요원으로 일하며 그의 별명을 얻었습니다. 인간적인 매력은 없지만, 대신 순수한 강인함과 중화기에 대한 사랑으로 이를 만회할 것입니다.
광역 공격으로 일반 좀비들을 학살하는 데 특화된 캐릭터. 모든 무기와 어빌리티가 제 역할을 하기에 버릴 것이 없다.
그러나 3티어 무기들의 화력이 의외로 약한 탓에 후반에 강하다는 캐릭터 설명과는 달리 실제로는 고점이 낮다. 탱크의 장점인 높은 방어력도 좀비들의 공격력이 수백에 달하는 후반에는 유명무실해진다는 것도 단점.
4.4.2.1. 무기
- 산탄총(Shotgun)Some call it slow, you call it methodical.누군가는 이를 느리다고 하지만, 당신은 신중하다고 합니다.
피해량: 50 / 60 / 70 / 80
투사체 개수: 5 / 6 / 7 / 8
탄창 크기: 1
장전 시간: 2초
탱크의 1티어 무기. 산탄총답게 여러 발의 탄환이 퍼져서 나가는 특성이 있어 좀비 여러 마리를 동시에 타격할 수 있지만 하나의 적에게 화력을 집중시키기는 힘들다.
- 펌프액션 산탄총(Pump-action Shotgun)Fire powerful buckshots as the barrel glows hot.총열이 뜨겁게 달아오르도록 강력한 산탄을 발사하세요.
피해량: 35 / 45 / 55 / 65
투사체 개수: 8 / 9 / 10 / 11
연사 속도: 2
탄창 크기: 2
장전 시간: 1.25 / 1.15 / 1.03 / 0.90초
탱크의 2티어 무기. 장전 시간이 줄어들고 2발을 연달아 쏠 수 있게 되지만 한 번 사격당 피해량은 오히려 줄어든다.[19] 2티어 무기 중에서는 공격력이 높은 편인데다[20] 장전 시간을 줄이면 기관총처럼 엄청난 속도로 산탄을 쏟아붓는 모습을 볼 수 있는데[21], 이 상태의 DPS가 상당해서 성능이 애매한 3티어 무기 대신 펌프액션 산탄총을 계속 사용하는 빌드도 있다.
- 미니건(Minigun)Mini by the Tank's standards, but not to your enemies.탱크의 기준에서는 작지만, 적들에게는 아닙니다.
피해량: 50 / 75 / 100
연사 속도: 20
탄창 크기: 300
장전 시간: 2초
탱크의 첫 번째 3티어 무기. 모든 무기 중 연사 속도가 가장 빠르며 탄창 크기 또한 가장 크다. 외형에 걸맞지 않게 성능은 SWAT 돌격소총의 하위 호환.
- 로켓 런처(Rocket Launcher)Send the horde to the moon, in pieces.좀비 무리를 산산조각난 채로 달까지 날려보내세요.
피해량: 200 / 220 / 240
연사 속도: 2.5
탄창 크기: 4 / 5 / 6
장전 시간: 2초 / 1.9초 / 1.7초
탱크의 두 번째 3티어 무기. 공격 시 대상 주변에 범위 피해를 입힌다. 그러나 로켓이 날아가던 중 표적이 사망하면 로켓이 허공을 빙빙 돌다 사라지는 문제가 있어 화력 낭비가 심하다는 것이 단점. 'It’s Raining Men' 도전과제를 클리어하기 위해 필요한 무기이기도 하다.
4.4.2.2. 어빌리티
- 톱날 드론(Sawblade Drone)Tank's favorite after-hours activity was to arm toy drones with circular saws.탱크가 가장 좋아하는 일과 후 활동은 장난감 드론을 원형 톱날로 무장시키는 것입니다.
드론 개수: 1 / 2 / 3 / 4 / 5
피해량: 50 / 70 / 90 / 110 / 130
톱날 드론이 분대 주위를 반시계 방향으로 회전하며 닿는 좀비들에게 피해를 준다. 공격형 어빌리티치고는 특이하게도 쿨타임이 없으며, 대신 쿨타임 감소 수치의 50%만큼 회전 속도가 빨라지는 특징이 있다. 초반에는 유용하지만 후반으로 갈수록 좀비들이 빨라져서 맞추기가 어려워진다. 좀비와 근접하는 위험을 감수해야 피해를 줄 수 있다는 것도 단점.
성능과는 관련이 없으나 드론이 처음 생성되었을 때는 깨끗하다가 좀비를 한 대 치고 나면 피가 묻은 모습으로 변하는 디테일이 있다.
- 지뢰밭(Minefield)Fuse and scatter landmines in the immediate area to give undead a fun surprise.지뢰를 작동시키고 근처에 흩뿌려 좀비들에게 깜짝 선물을 선사하세요.
피해량: 200
지뢰 개수: 3 / 4 / 5 / 6 / 7
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
주위 무작위 지역에 좀비가 밟으면 폭발하여 광역 피해를 입히는 지뢰를 여럿 설치한다. 지속시간이 따로 없는지 한 자리에 오래 머무르다 보면 지뢰가 계속해서 쌓이는 모습을 볼 수 있다.
- 폭격(Bombing Strike)Call in the big guns as a friendly bomber aircraft sweeps the field around you.우호적인 폭격기로부터 거대한 무장을 투하해 주변 지역을 쓸어버립니다.
피해량: 300
폭탄 개수: 4 / 5 / 6 / 7 / 8
범위: 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5
쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14 / 12초
땅바닥에 폭격기의 그림자가 지나간 후 다수의 미사일이 주변 무작위 지점에 연달아 떨어진다. 범위와 위력 모두 화끈하지만 SWAT의 헬리콥터 공습이 그렇듯 엉뚱한 곳에 떨어지는 경우가 많다.
- 해방된 분노(Fury Unleashed)Tank goes berserk, reforging his fury into a powerful boost to his combat capabilities.탱크가 폭주하여 그의 분노를 강력한 전투력 증가 효과로 벼려냅니다.
피해량 증가: 25%
연사 속도 증가: 50%
다른 어빌리티 쿨타임 감소: 50%
지속 시간: 5 / 6 / 7 / 8 / 9초
쿨타임: 40 / 39 / 38 / 37 / 36초
탱크 자신에게만 적용되는 개인 버프 어빌리티. 효과는 굉장하지만 가동률이 낮기에 효과를 제대로 보려면 쿨타임 감소 아이템을 열심히 모아야 할 필요가 있다.
4.4.3. 엔지니어(Engineer)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
원거리, 전기 피해, 전문가, 강력한 어빌리티, 군중 제어, 딜포터 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
테이저 Taser | 테슬라 Tesla | 레이저 Laser | |||
블래스터 Blaster | |||||
플라즈마 Plasma | |||||
보유 어빌리티 | |||||
전기 처형 Electrocution | 엔지니어 주변의 좀비들에게 전기 충격을 가한다 | ||||
전기 포탑 Electric Turret | 주변 좀비를 감전시키는 전기 포탑을 설치한다 | ||||
에너지 방어막 Energy Shield | 방어막을 펼쳐 근처 좀비들에게 피해를 입히고 기절시킨다 | ||||
EMP 수류탄 EMP Grenade | 폭발 시 좀비들을 기절시키는 수류탄을 던진다 | ||||
태그 | |||||
사냥꾼 | 전기 처형에 적중된 적들에게 추가로 얼음 화살이 발사된다 | ||||
유령 | 전기 포탑이 해제되면 주위로 쿠나이를 사출한다 | ||||
해제 조건 | |||||
초기 캐릭터 |
Whie their classmates were making potato-powered batteries, they built a plasma-powered rodent trap. "Brain over brawn" takes on a whole new meaning as the Engineer' ingenuity and quick thinking give the survivors an edge in the fight against the undead.
학우들이 감자전력 배터리를 만들 동안, 그는 플라즈마로 구동되는 함정을 만들었습니다. 엔지니어의 독창성과 빠른 사고가 생존자들에게 언데드들과의 싸움에서 우위를 가져다 줌으로서, "힘보다 두뇌"라는 말은 새로운 의미를 갖습니다.
학우들이 감자전력 배터리를 만들 동안, 그는 플라즈마로 구동되는 함정을 만들었습니다. 엔지니어의 독창성과 빠른 사고가 생존자들에게 언데드들과의 싸움에서 우위를 가져다 줌으로서, "힘보다 두뇌"라는 말은 새로운 의미를 갖습니다.
지역 장악과 광역 군중제어에 특화된 수비형 캐릭터. 준수한 광역딜 어빌리티를 기본적으로 둘이나 들고 있으며, 랭크 3에 해금되는 에너지 방어막과 EMP 수류탄은 좀비들을 기절시켜 접근을 차단하는 데 유용하다. 주로 일반 좀비를 상대하는 데 특화되어 있다고 볼 수 있다.
단점은 어빌리티 위주의 캐릭터답게 무기의 화력이 낮다는 것. 또한 무기와 어빌리티가 모두 광역딜 위주인데다 에너지 방어막과 EMP 수류탄마저도 보스 좀비에게는 통하지 않기에, 엔지니어 혼자만 있을 경우 초반 보스전이 매우 힘들어진다. 따라서 엔지니어로 대처하기 어려운 보스 좀비들을 대신 잡아줄 캐릭터와 조합할 필요가 있다.
4.4.3.1. 무기
엔지니어의 무기들은 블래스터를 제외하고 피해량 및 탄창을 발이 아닌 초 단위로 계산한다는 특징이 있다.- 테이저(Taser)Self-defence tool, tweaked to "cure" the undead bane.언데드 골칫거리들을 "치료"하기 위해 개조된 자기 방어 수단입니다.
피해량: 40 / 50 / 60 / 70
장전 시간: 2초
탄창 크기: 10
장전 시간: 2초
탄창 크기: 10
엔지니어의 1티어 무기. 단일 대상에게 히트스캔 전기 광선을 발사한다.
- 테슬라(Tesla)Supply electricity to the needing by using zombies as power relays.좀비들을 전력 중계기로 사용하는 전기 공급 수간입니다.
피해량: 150 / 170 / 190 / 210
탄창 크기: 3 / 4 / 5 / 6초
장전 시간: 2초
탄창 크기: 3 / 4 / 5 / 6초
장전 시간: 2초
엔지니어의 2티어 무기. 다수의 좀비를 연쇄 타격하는 히트스캔 전기 광선을 발사한다. 탱크의 펌프액션 산탄총과 마찬가지로 2티어 무기 치고는 성능이 뛰어난데다 엔지니어의 3티어 무기들이 별로다 보니 테슬라를 계속 사용하기도 한다.
- 레이저(Laser)Think laser presentation pointer but thousand times deadlier.수천 배 더 치명적으로 변한 레이저 포인터를 생각해보세요.
피해량: 350 / 370 / 390
탄창 크기: 5 / 6 / 7초
쿨타임: 1.5초
탄창 크기: 5 / 6 / 7초
쿨타임: 1.5초
엔지니어의 3티어 무기. 일직선상의 모든 적을 관통하는 레이저 빔을 발사한다.
- 블래스터(Blaster)Launch spheres of raw energy that implode on impact.충돌 시 폭발하는 순수한 에너지의 구체를 발사합니다.
피해량: 250
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.5초
연사 속도: 2
탄창 크기: 2 / 3 / 4
장전 시간: 1.5초
엔지니어의 3티어 무기. 날아가면서 주변 적들에게 피해를 주고, 명중 시 폭발하는 전기 구체를 발사한다.
4.4.3.2. 어빌리티
- 전기처형(Electrocution)Overcharge the thousands volt battery you carry on your back as a keepsake.
피해량 - 250
범위 - 6.0 / 7.0 / 8.0 / 9.0 / 10.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
- 전기 포탑(Electric Turret)Express your inner nerd by erecting a construct pulsing with deadly amounts of electricty.
피해량 - 80 / 120 / 160 / 200 / 240
범위 - 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
지속 시간 - 15초 / 17초 / 19초 / 21초 / 23초
쿨타임 - 15초
- 에너지 실드(Energy Shield)Engineer`s latest invention projects a barrie that electrifies those who enter.
피해량 - 60 / 80 / 100 / 120 / 140
지속시간 - 10초 / 11초 / 12초 / 13초 / 14초
쿨타임 - 40초 / 38초 / 36초 / 34초 / 32초
- EMP 수류탄(EMP Grenade)Throws a grenade that explodes after a few seconds, damaging nearby enemies and electrocuting those futher away.
피해량 - 150 / 200 / 250 / 300 / 350
범위 - 3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초 / 12초
4.4.4. 사냥꾼(Huntress)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
원거리, 다양한 피해, 숙련자용, 뛰어난 군중 제어 및 후반 성능 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
활 Bow | 다중 사격 Multiple Shot | 폭발성 화살 Explosive Arrow | |||
빙결 화살 Freezing Arrow | |||||
독 화살 Poison Arrow | |||||
보유 어빌리티 | |||||
화살비 Arrow Rain | 사정거리 내 일정범위에 광역 화살비를 끼얹는다 | ||||
곰덫 Bear Trap | 적을 붙잡는 곰덫들을 설치한다 | ||||
좀비용 미끼 Zombie Decoy | 좀비를 유인하는 미끼를 설치하고 일정 시간 뒤 폭파시킨다 | ||||
관통화살 Arrow Penetration | 일정확률로 화살이 관통된다 | ||||
시너지 | |||||
특공대원 | 좀비용 미끼가 두배의 수류탄을 사출한다 | ||||
탱크 | 곰덫 주위로 톱날 드론이 회전한다 | ||||
해제 조건 | |||||
고립된 도시 지역에서 15분 이상 생존 |
In search of her lost daughter, she begins her hunt. With much experience in hunting big game, she quickly discovers that the undead are no diffrent from her usual prey. The hunter uses her dexterity and perception to bring down even the largest of foes.
그녀는 잃어버린 딸을 찾고자 사냥을 시작했습니다. 커다란 놈들을 처치하며 많은 경험을 쌓은 후, 그녀는 불사자들이 평소의 사냥감들과 별반 다를 바 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 사냥꾼은 얼마나 강대한 사냥감이든 그 재주와 인지를 활용해 쓰러트립니다.
엔지니어와 마찬가지로 군중제어에 특화된 캐릭터. 그러나 방향성은 달라서 다수의 적보다는 보스 등의 강력한 적을 미끼 등으로 유인해 농락하는데 뛰어나다. 그녀는 잃어버린 딸을 찾고자 사냥을 시작했습니다. 커다란 놈들을 처치하며 많은 경험을 쌓은 후, 그녀는 불사자들이 평소의 사냥감들과 별반 다를 바 없다는 것을 깨닫게 됩니다. 이 사냥꾼은 얼마나 강대한 사냥감이든 그 재주와 인지를 활용해 쓰러트립니다.
무기 화력은 엔지니어 이상으로 저열한 편이다. 우선 활이라 공격속도가 느리고, 다수의 적들을 상대하려면 2~3티어까지는 올려야 비교적 수월해진다. 무기에 많은 걸 기대하지 말고 어빌리티 위주로 육성해주는 것이 낫다. 0.7
과거에는 아군의 치명타 확률을 올려주는 특전 및 "매의 눈(Eagle Eye)" 패시브 어빌리티를 지녀 치명타 토템으로 사용된 적이 있다. 그러나 특전 시스템은 삭제되었고 해당 스킬 또한 0.7 버전부터 곰덫 스킬로 대체되었다.
4.4.4.1. 무기
- 활(Bow)Huntresses preferred weapon, classic yet deadly in good hands.
피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
장전 시간 - 1.5초 / 1.4초 / 1.25초 / 1.1초
헌트리스의 1티어 무기, 수동 에임으로는 맞추기 어렵다.
- 다중 사격(Multiple Shot)In case firing one arrow at a time wasn`t enough.
피해량 - 140 / 160 / 180 / 200
화살 수 - 2 / 3 / 4 / 5
장전 시간 - 1초
헌트리스의 2티어 무기, 성능은 1티어 무기와 비슷하다.
- 폭발 화살(Explosive Arrow)Your bow shoots arrows equipped with proximity sensor bombs.
피해량 - 140
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
헌트리스의 3티어 무기, 잡몹 제거용
- 빙결 화살(Freezing Arrow)Huntress dips arrows in cryogenetic chemicals before shooting.
피해량 - 140 / 160 / 180
화살 수 - 2 / 3 / 4
장전 시간 - 1.1초
헌트리스의 3티어 무기, 명중 시 주변 적은 빙결에 걸린다.
4.4.4.2. 어빌리티
- 화살비(Arrow Rain)Fire a salvo into the sky, which then descends onto an area and pierces your foes.
피해량 - 150 / 200 / 250 / 300
범위 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 20초 / 18초 / 16초 / 14초
- 곰덫(Bear Trap)Deploy multiple traps that hold enemies in place. If it's good enough for bears, should be good enough for zombies.
피해량 - 50 / 100 / 150 / 200
설치수 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 25초
- 좀비용 미끼(Zombie Decoy)Set a nasty grenade-filled decoy trap in the form of an annoying wind-up toy.
피해량 - 250
범위 - 4.0 / 4.5 / 5.0 / 5.5 / 6.0
쿨타임 - 25초 / 22초 / 20초 / 18초 / 16초
- 관통화살(Arrow Penetration)Hunter sharpens her arrow`s tips to pierce her prey like butter.
관통 확률 - 25% / 35% / 45% / 55% / 65%
4.4.5. 유령(Ghost)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
근접전, 베기 피해, 전문가, 대기만성, 멋진 인술 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
카타나 Katana | 카타나 스플래시 Katana Splash | 천번 베기 Thousand Cuts | |||
바람칼날 Wind Cutter | |||||
영혼 수확자 Soul Reaper | |||||
보유 어빌리티 | |||||
수리검 Shriken | 부채꼴 범위를 관통하는 수리검을 여러 개 던진다 | ||||
펄서 Pulsar | 주변 적들에게 전기 펄스를 일으켜 공격한다 | ||||
쿠나이의 춤 Kunai Dance | 전방위로 쿠나이를 던진다 | ||||
홀로고스트 Holo Ghost | 적을 도발하고 전기피해를 입히는 홀로그램을 소환한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 수리검이 추가로 전기 피해를 입힌다 | ||||
위생병 | 적을 죽일 때마다 HP를 1씩 회복한다 | ||||
해제 조건 | |||||
보스급 적을 누적 100회 토벌 |
Shrouded in mystery, this ninja-like warrior specializes in melee combat. Not much is known of their past, but their skill in fighting zombies is second to none. It is said that those who have seen what's behind Ghost's mask are already dead, or worse.
베일에 싸인, 이 닌자같은 전사는 근접전을 특기로 합니다. 이들의 과거는 잘 알려져 있지 않지만, 좀비들과 싸우는 기술은 둘째 가라면 서럽죠. 유령의 가면 안쪽을 본 사람들은 이미 죽었거나, 혹은 더 끔찍한 꼴을 보았다고 알려져 있습니다.
베기에 특화된 캐릭터. 무기와 어빌리티로 대량의 베기 태그를 확보하여 베기 속성 파티의 선봉을 맡는다.베일에 싸인, 이 닌자같은 전사는 근접전을 특기로 합니다. 이들의 과거는 잘 알려져 있지 않지만, 좀비들과 싸우는 기술은 둘째 가라면 서럽죠. 유령의 가면 안쪽을 본 사람들은 이미 죽었거나, 혹은 더 끔찍한 꼴을 보았다고 알려져 있습니다.
처음에는 근접으로 좀비를 하나하나 때려잡아야 되는 불편함이 있지만 2티어 카타나 스플래시가 찍히고부터 시원시원하게 근접에서 좀비들을 썰 수 있다.
3티어 무기는 하나같이 강력하다. 바람칼날도 상당히 좋은 편이나 천번베기는 너무하다 싶을 정도로 강력한 성능을 보여준다. 천번베기의 경우 화면의 절반 정도를 광역으로 커버하며 일반좀비는 접근조차 불가능하게 한다.
어빌리티들도 성능이 준수한 편이지만 다른 어빌리티 특화 캐릭터들에 비하면 성능은 심심한 편. 무기 공격이 주력이다 보니 투자순서가 밀리고, 그나마도 베기 태그를 올려주는 수리검과 쿠나이 빼곤 올리기가 망설여진다.
0.7버전 패치로 일정시간 치명타 확률을 늘려주던 프로토콜:치명이 삭제되고 펄서로 대체되었다.
4.4.5.1. 무기
- 카타나(Katana)A deadly melee weapon in a hands of an even deadlier warrior.
피해량 - 100 / 110 / 120 / 130
공격속도 - 1.0 / 1.15 / 1.30 / 1.45
쿨타임 1.5초
고스트의 1티어 무기, 모든 무기 중 사거리가 가장 짧지만 1티어 무기 중 피해량이 제일 높음.
- 카타나 스플래시(Katana Splash)In the words of the wise Sensei: A wide sowerd cuts wide.
피해량 - 150 / 170 / 190 / 210
공격 속도 - 1 / 1.15 / 1.30 / 1.45
공격 범위 - 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3
쿨타임 - 1.5초
고스트의 2티어 무기, 1티어와 마찬가지로 사거리는 짧지만 피해량이 높으며 범위 공격이 가능해짐.
- 천번 베기(Thousand Cuts)Condesate the surrounding air to launch razor sharp pojectiles.
피해량 - 200
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
공격 범위 - 1 / 1.2 / 1.4
쿨타임 - 1.5초
고스트의 3티어 무기
- 바람칼날(Wind Cutter)Enter a state in which your cuts are unpredicatable but blinding fast.
피해량 - 300 / 320 / 340
공격 속도 - 0.75 / 0.95 / 1.15
쿨타임 - 1.5초
고스트의 3티어 무기
4.4.5.2. 어빌리티
* 수리검(Shriken)Give zombies a glimpse of the stars as you cut through them from a safe distance.
피해량 - 100 / 150 / 200 / 250사출수 - 3 / 4 / 5 / 6
쿨타임 - 15초 / 14초 / 13초 / 12초
* 펄서(Pulsar)
Generate electrical pulses from your cybernetic suits that damage nearby enemies.
피해량 - 100 / 150/ 200 / 250범위 - 3 / 3 / 4 / 4
쿨타임 - 4초 / 3.8초 / 3.6초 / 3.4초
* 쿠나이의 춤(Kunai Dance)
Used for direct stabs, but you throw them as the Horde doesn`t give you this luxury.
쿠나이 개수 - 10 / 11 / 12 / 13 / 14피해량 - 120 / 140 / 160 / 180 / 200
* 홀로고스트(Holo Ghost)
Sends out a trap made of micro-drones that project holograms which taunt enemies before exploding, electrocuting its victims.
홀로그램 개수 - 1 / 2 / 3 / 4 / 5피해량 - 50 / 100 / 150 / 200 / 250
4.4.6. 의무병(Medic)
캐릭터 개요 | 태그 | ||||
원거리, 화학 및 얼음 피해, 지속 피해, 뛰어난 보조능력 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
권총 Handgun | 주사기 Syringe Gun | 해독 플라스크 Antidote Flask | |||
빙결 플라스크 Freezing Flask | |||||
주사기 총 Syringer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
21번 실험물 Experiment 21 | 얼음이나 화학 피해를 입히는 수류탄들을 던진다 | ||||
의료 드론 Medical Drone | 이동 중에는 적을 공격하고, 제자리에선 아군을 치료하는 드론을 띄운다 | ||||
스팀팩 Stimpack | 일정시간 동안 공격속도와 이동속도가 상승하는 버프를 건다 | ||||
심폐소생술 Resuscitation | 120초에 한 번 사망 시 일정 비율의 체력으로 부활한다 | ||||
시너지 | |||||
특공대원 | 의료 드론의 공격이 50% 확률로 도탄된다 | ||||
유령 | 21번 실험물이 일정확률로 수리검을 발사한다 | ||||
해제 조건 | |||||
헬스팩을 누적 50회 습득 |
Some share the rumor that she have worked for the company that accused of causing the zombie virus. Whether she fights out of the goodness of her heart or to atone for the sins she may have commited, her help on the battlefield is irreplaceable.
몇몇은 그녀가 좀비 바이러스를 초래한 어느 회사에서 일했다는 루머를 퍼뜨립니다. 선한 본성에 따라 싸우는 것이던, 혹은 자기가 저질렀을 지도 모르는 일의 속죄를 위해 싸우는 것이던, 어찌 되었던 간에 그녀가 전장에서 주는 도움은 대체할 수 없습니다.
체력 회복에 특화된 힐러. 3~4랭크까지 달성할 경우 다양한 생존 어빌리티로 팀의 생존능력을 보강해주는 역할을 맡는다.몇몇은 그녀가 좀비 바이러스를 초래한 어느 회사에서 일했다는 루머를 퍼뜨립니다. 선한 본성에 따라 싸우는 것이던, 혹은 자기가 저질렀을 지도 모르는 일의 속죄를 위해 싸우는 것이던, 어찌 되었던 간에 그녀가 전장에서 주는 도움은 대체할 수 없습니다.
이전에는 공격 어빌리티가 전무했지만 0.7버전 업데이트로 회복 어빌리티[22]들이 삭제되고 대신 공격 어빌리티인 21번 실험물과 의료 드론이 추가되었다. 21번 실험물은 함께 추가된 속성 태그를 활용하기 좋은 공격 어빌리티이고, 의료 드론은 이전에 비해 회복력이 대폭 떨어지긴 하지만 짧은 쿨타임과 함께 나름 준수한 위력을 지녔다.
공격 어빌리티들의 추가와 함께 화학 및 얼음 속성을 활용하는 조합에 뛰어나다. 특히 화학 피해에 특화된 건 위생병이 유일하다. 그러나 본업은 여전히 서포트임을 잊어서는 안 된다.
4.4.6.1. 무기
- 권총(Handgun)A small sidearm kept in case of emergencies such as zombie pandemics.
피해량 - 45 / 65 / 85 / 105
연사 속도 - 2.5
탄창 크기 - 11
장전 시간 - 1.5초
메딕의 1티어 무기, 화력이 매우 약하다.
- 주사기(Syringe Gun)Vaccinate the ones that were too afraid to take the vaccine in time.
피해량 - 40
초당 피해량 - 40 / 50 / 60 / 70
연사 속도 - 1.0
탄창 크기 - 1
장전 시간 - 1초 / 0.9초 / 0.8초 / 0.7초
메딕의 2티어 무기, 지속 및 스플래쉬 피해를 입힐 수 있다.
- 해독 플라스크(Antidote Flask)Throw a bottle containting antidotal fluids to end the zombie misery.
초당 피해량 - 40 / 55 / 70
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
메딕의 3티어 무기, 일정 범위에 지속 피해를 입힐 수 있다.
- 빙결 플라스크(Freezing) Flask)Ease their pain indefinitely with liquid nitrogen filled vessels.
피해량 - 100 / 120 / 140
연사 속도 - 0.5 / 0.6 / 0.7
쿨타임 - 1.1초
4.4.6.2. 어빌리티
- 21번 실험물(Experiment 21)Throw experimental substance grenades that contain either liquid nitrogen or chemical materials at random.
피해량 - 100 / 125 / 150 / 175
투척거리 - 3 / 3 / 4 / 4
투척수 - 2개 / 2개 / 3개 / 3개
쿨타임 - 30초 / 28초 / 26초 / 24초
- 의료 드론(Medical Drone)Deploy a flying drone to attack enemies while you're moving, or heal you while you're holding position.
피해량 - 50 / 75 / 100 / 125
체력재생 - 2 / 4 / 6 / 8
쿨타임 - 1초 / 0.9초 / 0.8초 / 0.7초
- 스팀팩(Stimpack)Prepare special hormonal injections that provide a short boost to your aptitude.
지속시간 - 3초 / 4초 / 5초 / 6초 / 7초
이동 속도 증가 - 25%
발사 속도 증가 - 25%
쿨타임 - 25초
- 심폐소생술(Resuscitation)When the squad's health drops to zero, Medic automatically use a defibrillator to revive everyone. The batteries always require 120s to recharge after each use.
회복되는 체력 - 10% / 20% / 30% / 40%
사용 후 무적시간 - 1.5초 / 2초 / 2.5초 / 3초
4.4.7. 방화광(Pyro)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
근접 및 원거리 복합, 베기 및 화염 피해, 숙련자용, 지속 피해, 피해를 받을 수록 강해짐 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
소방도끼 Fireaxe | 토치 Blowtorch | 화염방사기 Flamethrower | |||
지옥불도끼 Infernax | |||||
도메랑 Axerang | |||||
보유 어빌리티 | |||||
노 페인 노 게인 No Pain No Gain | 체력이 낮아질 수록 이동속도, 무기 재사용 시간, 원소 피해가 증가한다 | ||||
화염병 Molotov Cocktail | 일정범위를 불태우며 지속피해를 입히는 화염병을 던진다 | ||||
화염 걸음 Fire Walk | 이동경로에 불길을 생성한다 | ||||
사제 폭탄 Makeshift Bomb | 시계알람으로 적을 유인하는 폭발물을 던진다 | ||||
시너지 | |||||
탱크 | 화염걸음이 일정확률로 지뢰를 생성한다 | ||||
사냥꾼 | 화염병이 50% 확률로 적을 도발한다 | ||||
해제 조건 | |||||
원소 피해 누적 300만 이상 |
Once a firefighter, he found himself in a somewhat unhealty relationship with burning flames. His lack of fear is an asset when it comes to fighting the Horde using various elemental damage sources. Though unpredicatable and impulsive, his true nature is that of a kind soul who'll walk through inferno to help his comrades survive the hell on Earth.
한때 소방관이었던 그는 자신이 불타오르는 불길과 불건전한 관계를 맺음을 깨달았습니다. 그의 결여된 공포는 다양한 속성의 피해물질들로 좀비무리와 싸우는데 이점이 되어 줍니다. 충동적이고 예측을 불허하는 인물이지만, 사실 그 진정한 본성은 상냥한 영혼을 지닌 사람입니다. 동지를 구하기 위해선 지옥도가 펼쳐진 지구에서 지옥불 위를 걸어다닐 수 있을 정도로 말이죠.
0.5 버전 업데이트로 추가된 캐릭터. 방화광이라는 이름대로 화염 공격에 특화되어 있다.한때 소방관이었던 그는 자신이 불타오르는 불길과 불건전한 관계를 맺음을 깨달았습니다. 그의 결여된 공포는 다양한 속성의 피해물질들로 좀비무리와 싸우는데 이점이 되어 줍니다. 충동적이고 예측을 불허하는 인물이지만, 사실 그 진정한 본성은 상냥한 영혼을 지닌 사람입니다. 동지를 구하기 위해선 지옥도가 펼쳐진 지구에서 지옥불 위를 걸어다닐 수 있을 정도로 말이죠.
방화광의 무기는 1/3티어에 사용가능한 도끼류와 2/3티어에 사용가능한 화염방사기류 두가지로 나뉜다. 도끼류는 유령과 마찬가지로 근접한 적만 공격한다. 유령에 비하면 속도가 매우 느리지만 360도 광범위 공격이라 일반 좀비들을 처리하는데는 훨씬 효과적이다. 화염방사기류는 일직선상 광범위로 공격하는데, 특이하게도 탄창 방식이면서 지속피해 기반이라 공격속도의 영향을 받지 않는다.
4.4.8. 메카닉(Mechanic)
캐릭터 개요 | |||||
태그 | |||||
근접 및 원거리 복합, 얼음 및 기타 피해, 숙련자용, 다목적, 강화공격, 보조 | |||||
사용 무기 | |||||
1티어 | → | 2티어 | → | 3티어 | |
믿음직한 스패너 Trusty Spanner | 랜서 기관총 Lancer | 전기톱 Chainsaw | |||
질소 방사기 Nitro-Gun | |||||
스패너 스팸기 Spanner Spammer | |||||
보유 어빌리티 | |||||
변환기 Transmitter | 범위 내 아군의 능력치를 20% 올려주는 변환기를 설치한다 | ||||
무선 모형 자동차 Remote Control Car | 아군 주위를 맴도는 RC카를 조종하여 폭발시킨다 | ||||
냉각 개조품 Cooling Mods | 무기 공격 시 일정확률로 추가 빙결피해를 입힌다 | ||||
얼음 포탑 Ice Turret | 주위에 냉각가스를 분출하는 포탑을 설치한다 | ||||
시너지 | |||||
엔지니어 | 변환기가 설치될 때 전기 피해를 가한다 | ||||
사냥꾼 | 얼음 터렛이 주변 적들을 도발한다 | ||||
해제 조건 | |||||
어빌리티 누적 5천회 발동 |
A tinkerer with a head full of clever ideas for repurposing one man's trash into deadly treasure. Due to her hyperactive nature, she built a third arm to increase the speed at which she can assemble her perky contraptions, while also allowing her to power up her teammates' gadgets and gear. Just remember to never ridicule her best friend - the trusty wrench.
0.8 버전 업데이트로 추가된 캐릭터.
4.5. 아이템
5. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
||
기준일:
2025-03-13
2025-03-13
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2163330/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (90%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2163330/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
6. 기타
아이템 이름 중 다른 게임의 패러디가 다수 존재한다. 예로 생명력 흡수 확률과 비율을 올려주는 아이템의 이름이 Vampire Survivor이다.7. 관련 문서
[1] 다른 뱀서 라이크 인 Pathfinder: Gallowspire Survivors도 3인 파티 체제이며, 뱀서류는 아니지만 탑뷰형 좀비 서바이빙 게임인 Bad 2 Bad시리즈 또한 분대 단위의 슈팅이다 보니 영향이 없지않아 보인다.[2] 선택에 따라 1~2인 분대 플레이도 가능하며 해당 업적도 있다.[3] 초기에는 팀 전체에 버프를 제공하는 특전(Perk) 효과가 있었으나 이후 폐지되고 대안을 찾는 중이다.[4] 앞서 해보기 초기에는 해당되는 캐릭터를 리더로 내세워 킬수를 쌓아야 도전과제를 클리어하는 방식으로만 랭크가 높아졌다. 해당 방식은 2024년 10월 0.7버전이 나오면서 폐지되었다.[5] 원래 3티어 무기는 캐릭터마다 2종류씩만 보유했지만 0.8버전 업데이트로 추가되었다.[6] 전투 중 드랍되는 화폐를 일정치까지 모을때마다 1포인트가 주어진다.[7] 갑옷 100의 경우 0.5로 줄어든다.[8] 3초 동안 받는 피해가 17% 증가한다.[9] 5초 동안 현재 체력의 10/5/2% 초당 지속피해를 입는다.(보통/정예/보스 유형에 따라 비율이 달라짐)[10] 해당 출혈이 5회 분량의 피해를 입힌다.[11] 1초 동안 마비된다.[12] 5초 동안 속도가 10% 느려지고 매 초마다 15 피해를 입는다.[13] 5초 동안 0.5 초마다 25 피해를 입는다.[14] 3초 동안 속도가 25% 느려진다.[15] 대신 한 웨이브를 20초만에 클리어하는 도전과제가 있다.[16] 게임이 끝난 후 피해량 통계를 보면 SWAT의 무기가 DPS 1위를 차지하는 경우가 대부분이다. 이와 맞먹는 딜량을 가진 무기는 헌트리스의 폭발 화살 정도.[17] 헬기의 이동 속도도 느린데 멀리서부터 날아와서 더욱 시간이 걸린다.[18] 5레벨이 되면 최소 1개를 상시 유지할 수 있고, 쿨타임 감소율을 최대한으로 높이면 이론상 최대 5개를 동시에 유지할 수 있다.[19] 4레벨 1티어 산탄총 한 발의 피해가 1레벨 펌프액션 산탄총 두 발의 피해보다 강하다.[20] 4레벨 기준 모든 탄환을 합치면 1회 사격당 715의 피해를 준다.[21] 재장전 시 공격 딜레이가 초기화되는 것으로 추정된다.[22] 체력 재생을 높이는 야전 수술(Field Surgery)와 공격에 흡혈능력을 추가하는 이식학(Transplantology)가 사라졌다.