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최근 수정 시각 : 2026-10-20 20:29:56

Xyra (game with evil)


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GAME WITH EVIL

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파일:Xyra.jpg
파일:Xyra_name.webp
가격 1750
체력 777
스태미나 77
걷는 속도 7.4
뛰는 속도 27.65
플레이 스타일 치고 빠지기
테마곡 SYNTAX TERROR


1. 개요2. 인트로3. 능력
3.1. 패시브3.2. 능력
4. 스토리5. 평가
5.1. 팁5.2. 상대의 팁
6. 스킨7. 관련 업적8. 여담

1. 개요

it just materialized to beat up people[1]

그것은 사람들을 공격하기 위해 갑자기 나타났다.
Roblox의 비대칭 PvP 게임 game with evil의 사악한 자 Xyra에 관한 문서. 국내에선 '자이라'라고 불린다.

2. 인트로

파일:XyraIntro.gif
생존자가 도망치다가 Xyra에게 시스네어에 당해 잡혀 끌려가 살해당하고 던져진다. 그 후 Xyra가 걸어와 화면을 쳐다본다.

3. 능력

3.1. 패시브

피의 갈증(Bloodthirst): 화면에 약간의 색조가 생기고 맵 분위기가 바뀐다. 색조는 스킨에 따라 다르다. 또, 생존자에게 입힌 피해의 0.1배 만큼 본인의 채력을 회복한다.

사냥꾼(Hunter): 점프력이 70이 되고, 맵 내 일부 벽을 이용할 수 있다. 점프하면 3.5초의 대기시간이 발생하며, 스태미나가 5 소모되고 스테미나 재생이 일시적으로 중단된다. 돌진 중을 제외 하면 스킬 사용 중에도 점프가 가능하다. 평타가 막히면 점프 쿨타임이 절반으로 줄고, 기절하면 전체 재사용 대기시간이 된다.

3.2. 능력

파일:자이라평타.webp
평타 <blade>
쿨타임: 1.9초
와인드업: 0.13초
칼을 휘둘러 17의 데미지를 준다.

파일:자이라큐.webp
광란 <frenzy>
쿨타임: 40초
와인드업: 1.4초
1.4초간 준비 동작을 취하며 속도가 느려진 후, 광기(Frenzy) 게이지를 20으로 설정한다(최대 25; 0.5초당 1씩 감소).
준비 동작이 끝나면 1.5초간 '속도 II', 3초간 '아드레날린 II' 효과를 얻으며, 광기 상태가 지속되는 동안 '약화 III' 효과를 받는다. 또한 10%의 기본 속도 증가 효과를 얻는다(가장 가까운 강조 표시된 생존자가 너무 멀리 있을 경우 20% 증가).

활성화 중에는 타이머가 2.5배 느리게 흐르며, 최대 5명의 생존자가 '타격 우선순위(Hit Priority)' 대상으로 강조 표시된다. 목표는 강조 표시된 모든 생존자를 기본 공격(M1)으로 타격하는 것이며, 이때 기본 공격의 재사용 대기시간은 2배 빠르게 감소한다.

강조 표시된 생존자를 타격하면 해당 생존자에게 4초간 '출혈 I'과 35초간 '취약 II' 효과가 부여되며, 자신의 광기 게이지가 최대로 회복된다. 또한 자신에게는 3.5초간 '속도 II'와 4초간 '아드레날린 II' 효과가 부여된다.
강조 표시되지 않은 생존자를 타격하려 시도하면 광기 포인트가 2점 감소한다.
기본 공격이 빗나가면 광기 포인트가 1점 감소한다.

강조 표시된 모든 생존자를 타격하면 기술이 종료되며, 자신에게 3.5초간 '둔화 II' 효과가 부여되고 '런지(Lunge)' 충전량이 2회 제공된다(게임 내 생존자가 5명 이상일 경우 3회, LMS 중에는 1회).
광기 게이지가 0이 되어 광기 상태가 조기 종료될 경우, 런지 충전량은 제공되지 않는다.
어떤 경우든 광기 상태가 종료되면 해당 기술은 재사용 대기시간에 들어간다.

파일:자이라이.webp
시스네어 <sysnare>
쿨타임: 22초
와인드업: 0.47초
커서 방향으로 촉수 발사체를 발사한다.
준비 동작 중에는 이동 속도가 50% 감소한다.
생존자에게 적중하면 14의 피해를 입히고 자신 쪽으로 끌어당기며, 0.7초간 '래그돌(Ragdoll)' 및 5초간 '멍함 1(Dazed 1)' 상태를 부여하는 동시에 본인에겐 4초간 '아드레날린 1(Adrenaline 1)' 효과를 준다.
벽에 부딪히면 '시스네어(Sysnare)'가 취소된다.
시스네어가 회수된 후에는 0.7초간 이동 속도가 50% 증가한다.
시스네어가 빗나갈 경우 1.5초간 추가로 이동 속도가 감소한다.

파일:자이라얼.webp
돌진 <lunge>
쿨타임: 25초
와인드업: 0.45초
설명
'돌진 충전(Lunge Charge)'을 소모하여 사용한다.
카메라가 향하는 방향으로 돌진하며, 생존해 있는 모든 생존자를 강조 표시합니다. 돌진 준비 및 타격 연출(컷신)이 진행되는 동안 '광기(Psychotic, 기절 면역)' 상태가 된다.
공중에서 다시 사용하면 이동 방향을 변경할 수 있습니다(돌진 충전 추가 소모).

돌진의 위력은 공중에 머문 시간에 따라 달라진다.

0초: 약함 (Weak)
1.5초 이상: 중간 (Mid)
3.4초 이상: 강함 (Strong)

생존자를 적중시키면 연출(컷신)이 시작되며, 돌진 위력에 따른 고정 피해를 입힌다.

약함: 피해량 26.5 ('광란(Frenzy)'의 취약 효과 적용 시 31.8)
중간: 피해량 33.5 ('광란'의 취약 효과 적용 시 40.2)
강함: 피해량 40.5 ('광란'의 취약 효과 적용 시 48.6)

연출이 종료되면 대상은 잠시 래그돌(ragdoll) 상태가 되어 뒤로 밀려나며, Xyra는 2.5초간 '둔화 II(Slowness II)' 상태가 된다.
벽에 부딪히거나 지면에 착지하면 돌진이 조기에 종료된다.
돌진이 빗나갈 경우, 시전자는 3초간 '둔화 II' 상태가 된다.
결과와 관계없이 돌진이 종료되면 재사용 대기시간이 적용된다.

4. 스토리

현재 Xyra에 대한 상세한 설정은 없으나, 알려진 사실은 다음과 같다.

Xyra는 부패와 글리치(오류) 현상이 뒤섞인 존재로, 누군가에게 스며들어 그 육체를 장악했다. 본질적으로 파괴적인 성향을 지니고 있어, 눈에 띄는 모든 것을 파괴하려 든다.

5. 평가

이 게임에서 제일 비싼 만큼 성능이 나쁘지 않은데, 돌진의 공격력이 꽤 강해 평타를 3 대정도 먹이고 돌진을 맞추면 빈사 상태가 된다. 또 시스네어로 생존자를 끌어 당기면 생존자가 0.7초 간 래그돌 되어, 평타 한 방을 더 먹일 수 있다. 또 속도가 빨라 스턴기의 선딜을 보고 피하는 게 가능하며, 광란으로 속도를 증폭 시킬 수 있다.
다만 담점도 있는데, 광란을 쓰면 반 고정으로 위치가 뜬 생존자만 노려야 하며, 쫓고 있던 생존자가 강조 표시 되길 기도해야 한다. 평타 데미지도 17로 적으며, 시스네어도 보고 피하면 그만이고, 돌진은 데미지가 높은 대신 충전을 사용해야 한다.
한 마디로 스킬 대부분이 좋지만 단점이 껴있어 스킬 숙련도에 따라 승패가 갈리는 사악한 자다.

5.1. 팁

5.2. 상대의 팁

6. 스킨

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7. 관련 업적

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8. 여담


[1] 실제로 띄어쓰기 없고 마침표도 없다.[2] 4~5대[3] 많이들 웬 떡이니 하며 중앙으로 쐈다가 걸린다.