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Xaleid◆scopiX



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1. 개요2. maimai 시리즈
2.1. 해금 과정2.2. MASTER2.3. EXPERT2.4. ADVANCED2.5. Re:MASTER
3. 여담

1. 개요


공식 PV
[KALEIDXSCOPE FINAL SEQUENCE: INITIATED]
── Good luck, challengers.
── 행운을 빕니다, 도전자들이여.

maimai 시리즈의 수록곡. 대형 해금 이벤트 KALEIDXSCOPE최종 해금곡으로 등장하였으며 xi가 작곡하였다. 읽는 방법은 カレイドスコーピクス(칼레이도스코픽스)라고 한다.[1] 한국에서는 첫 3글자에서 싸 혹은 쌀이라는 발음이 연상되기 때문인지[2] 작곡가가 읽는 법을 공개하기 전에 이미 '쌀레이도'나 '싸스코'세스코라는 별명이 붙었으므로 검색할 때 참고. 아예 쌀숭이라고 부르는 경우도 있을 정도. 일본에서는 カレイドスコークス를 彼(カレ)ピ[3]라고 줄여서 부르는 편이다.[4] 원래 의미인 Kaleidoscope은 만화경을 의미한다. BGA는 yoshimo와 サム이 제작하였다. 링크

곡의 경우 xi의 주력 장르인 르네상스 하드코어를 기반으로, 둔탁한 킥을 기반으로 한 슈란츠와 최근 들어 자주 시도하고 있는 개버킥을 더한 스피드코어를 결합한 형태이며, 곡의 계속되는 변속 덕에 비교적 느린 슈란츠 구간과 빠른 스피드코어 구간이 자연스럽게 이어지는 형태를 가지고 있다. 또 최종보스곡이라는 컨셉을 살리기 위해서인지 현악기와 성가대가 강조되는 오케스트라 악기, 중저음의 목소리를 가진 남성 나레이션 보컬, 기타 솔로 하이라이트 등 기존 xi의 곡과는 다른 분위기를 연상시킨다는 평가가 많으며, 특히 1페이즈 곡 구성의 경우 전체적으로 어두운 분위기에 피아노를 거의 사용하지 않은 점, 반주를 계속해서 맡는 현악기의 구성, 쉴틈 없이 나오는 EQ 이펙트 등 과거 BMS곡인 PEACE BREAKER가 연상된다는 평가도 있다.[5] 이후 2페이즈는 xi의 전매특허인 휘몰아치는 피아노가 더해져 1페이즈와 대비되는 희망찬 분위기로 진행되며, 곡이 점점 고조되며 사용된 악기가 모두 합쳐지며 극한으로 몰고가는 구성으로 끝을 맺는다.

2025년 7월 25일 xi 공식 유튜브에 업로드된 공식 BGA는 전체적으로 KALEIDXSCOPE 스토리의 집대성 성격을 가지며, DX 출신 네임드 보스곡들의 요소도 초중반부에 등장한다. 특히 마지막에는 PANDORA PARADOXXX의 큐브까지 등장, 그야말로 마이마이 시리즈 전체를 향한 헌정 영상이라 할 수 있다.

곡명의 ◆은 특정 스트리밍 어플에서는 곡명으로 지원되지 않는 문자인지, 유튜브 뮤직에서는 Xaleid_scopiX로 표기된다.[6]

2. maimai 시리즈

파일:attachment/maimai 시리즈/maiDX.png
maimai 시리즈의 14+레벨 이상 수록곡{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height: calc(1.5em + 5px)"
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'''
Xaleid◆scopiX
'''
파일:xaleidxscopix.png
아티스트 xi
장르 maimai
BPM 180[7]
버전 でらっくす PRiSM PLUS
최초 수록일 2025/07/13
maimai DX 난이도 체계
DELUXE
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER <colcolor=#cfa9eb> Re:MASTER
레벨 7+ 11 13+(13.7) 14+(14.9) 15(15.0)
노트 수 TAP 517 865 1017 1556 1590
HOLD 26 51 103 143 173
SLIDE 12 20 90 168 103
TOUCH 36 60 75 93 134
BREAK 9 4 72 222 222
합계 600 1000 1357 2181 2222[8]
보면 제작 - - はっぴー KALEIDXSCOPE Xaleid◆scopiX

KALEIDXSCOPE의 최종 보스곡으로써 등장하였다.

maimai FiNALE의 최종 보스곡이었던 PANDORA PARADOXXX처럼 이벤트 이름이 MASTER 난이도, 곡명이 Re:MASTER 난이도의 보면 제작 명의로 사용되었다.

희망의 문을 완주하고 카드 메이커에서 인쇄한 "희망의 열쇠"를 KALEIDXSCOPE 폴더의 에리어 선택 화면에서 카드 리더기에 삽입하면 전용 연출과 함께 도전이 가능해진다. 국제판에서는 카드 메이커 시스템 자체가 없으므로 희망의 문을 클리어했다면 자동으로 해금된다.

처음부터 maimai 시리즈의 최종 보스곡을 상정하고 만들어진 곡이라 그런지 곡 러닝타임이 무려 4분을 넘어가는데도 별도의 커팅없이 풀버전이 그대로 수록되었다. 이런 긴 러닝타임 때문인지 한 가지 특이사항이 있는데, EXTRA TRACK의 곡과 함께 롱(ロング) 이라는 별도의 신규 카테고리로 분류되며 해당 곡을 플레이 시 2트랙이 소모된다. 이는 maimai 시리즈 최초로 러닝타임이 4분을 넘는 곡이자 2트랙을 사용하는 곡으로 해당 카테고리의 구체적인 사항은 다음과 같다.
그 이외의 특이점으로는 인게임에서 가변 화면비를 사용하는 BGA로 처음에는 시네마스코프로 시작하다가 후반부에서 16:9 비율로 확장되고 이후 잠시 축소되었다가 8개의 칼레이도스코프를 돌아보고 난 뒤의 최후반부에서 최대치인 1:1로 확장된다.

2.1. 해금 과정

먼저 프리즘 타워를 클리어하여 어두운 프리즘 타워를 해금해야 한다. 곡이 시작되면 라이프 아래에 타이머가 출력되기 시작하고, 타이머가 끝날 때까지 버티면 연출과 함께 플레이가 종료된다. 이후 희망의 문에 접근할 수 있다.

희망의 문을 클리어하면 카드 메이커에서 쓸 수 있는 도면 하나를 받을 수 있다. 그 도면에는 마지막 열쇠가 그려져 있고, 카드를 뽑아서 마이마이 기체에 장착하면 마지막 칼레이도스코프에 들어갈 수 있다.

마지막 칼레이도스코프는 이 곡 단 하나로 이루어져 있으며, 도전 시 난이도가 리마스터로 전환되는 연출과 함께 자켓이 드러난다. 어두운 프리즘 타워처럼 타이머가 끝날 때까지 버티면[11] 여섯 개의 크리스탈이 모이는 연출과 함께 라이프가 백 단위로 늘어나지만, 이 이후로 CRITICAL PERFECT가 아닌 모든 판정에서 라이프가 깎인다.[12] 이것까지 완주하면 CLEAR와 함께 이 곡을 해금할 수 있으며, 이후 EXTRA TRACK이 등장하게 된다.

여담으로 완주 후 다시 칼레이도스코프 모드로 이 곡을 플레이한다면 후반부 전용 디럭스코어 라이프가 아닌 전반부 라이프를 그대로 들고가며 EXTRA TRACK 없이 이 곡만 플레이하고 바로 게임이 종료된다.

2.2. MASTER


AP 플레이 영상. 플레이어는 Petals*.

1페이즈 구간에서는 14.8 이하의 패턴이 유지된다. 초반부의 터치가 은근히 탭 간접이 나게 배치되어 있으므로 멈추는 곳을 확실히 숙지하고 긁어주도록 하자. 초반 쉬는구간 직전 3연타를 처리한 뒤, 축연타를 친 이후 마지막으로 친 손으로 롱노트를 잡은 상태로 다른 손으로 24비트 회전을 시키는 패턴이 나온다. 처음 시작하는 손은 각각 오른손 - 왼손 - 오른손 순이므로 헷갈리지 않게 조심해야 한다. 이후 손을 반대쪽으로 보내야 하는 기습적인 16비트 폭타가 주가 되는 복합 패턴을 처리하게 하고, 중반을 마무리하는 16비트 양손 반회전 + 슬라 이후 후반에 돌입하기 전 쉬는 구간이 한 번 더 주어진다. 여기서 다시 BPM이 240까지 점점 빨라진 뒤, Re:MASTER에서 약간 약화된 4마디 동안 떨어지는 16비트 트릴과 24비트 긁기, 그리고 부채꼴 슬라 2개를 처리하면 2페이즈에 돌입한다.

2페이즈 구간에서도 마찬가지로 1페이즈의 후반부에 등장한 16비트 폭타가 주가 되지만, 여기서부터는 본격적으로 슬라이드와 연타, 그리고 16비트 긁기가 많이 섞여 나오기 시작하고, 중간중간에 24비트 트릴이 빈번하게 등장하며 체력을 갉아먹는다. 이후 첫 번째 쉬는 구간이 주어진 후, BGA로 각 에리어의 간략한 소개가 나오는 부분에서 그간 등장했던 KALEIDXSCOPE 내의 각 문의 최종 과제곡들의 채보 일부가 그대로 혹은 조금씩 변형되어 인용되어 있다.[13] 해당 구간을 전부 넘긴 뒤, 중앙에 나오는 터치 노트를 처리한 후 보정 브레이크를 치며 최후반에 돌입한다. 여기서부터는 14.9라는 상수 값을 확실하게 하는 12비트 연타와 24비트 트릴, 회전을 필두로 한 최후살이 등장한다. 24비트 긁기 2번 이후 왕복 슬라를 긋는 패턴과 직후 나오는 5마디 동안 떨어지는 장거리 24비트 트릴, 그리고 마지막 발악으로 나오는 32비트 회전 + 짧은 롱노트 견제터치가 껴 있는 32비트 무보정 브레이크 1점시작 쓸어내리기[14] 등등 정확히 치기 어려운 패턴으로 도배되어 있어 14.9를 괜히 받은 것이 아니라는 것을 보여준다.

전체적으로는 여타 14.9들의 순간난이도에 미치는 구간이 적으나, 4분대라는 상당한 길이의 러닝타임과 앞에서 체력을 천천히 빼놓은 이후 등장하는 상당한 난이도의 후살 덕에 평균 난이도가 14.9로 맞춰진 케이스. 때문에 사람에 따라 개인차가 크게 갈리는 채보이다.

2.3. EXPERT


EXPERT 보면 AP+ 영상. 플레이어는 Petals*

Re:MAS 15를 지닌 곡의 EXPERT 보면들 중에서는 그나마 할만한 채보라고 평가받는다. 곡의 길이가 길고 노트수가 많아 실점할 건떡지도 적기 때문. 그래도 특히 중요하다고 할 수 있는 부분은 Åntinomiε 구간에서 나오는 첫 노트가 브레이크인 10시 방향에서 시작해 반시계방향으로 돌아가면서 나오는 12비트 재봉틀 3연타 8번로 Re:MAS에서와는 달리 나오는 레인도 한쪽에서만 나오고 이동폭도 1칸으로 완화되었지만, 그래도 13+ 유저가 도전하기에는 숙련도가 다소 필요하다.

2.4. ADVANCED


ADVANCED 보면 AP+ 영상. 플레이어는 たっと

PANDORA PARADOXXX ADVANCED에 이은 2번째 ADVANCED 11레벨로 판파라 어드와 비슷하게 평이하게 가다가 최후반에 11 유저가 칠 수 있는 수준을 상회하는 후살 배치가 등장하므로 주의를 요한다.

2.5. Re:MASTER


Re:MASTER AP 플레이 영상. 플레이어는 Tsukiho*.

최후의 도전 시 타이머가 표시되는 전반까지는 15치고 조금 여유로운 편이지만, 전반 최후반부부터 PANDORA PARADOXXX Re:MASTER의 24비트 트릴과 양손 동시 교차 회전으로 시동을 걸고 후반에 진입함과 동시에 6개의 터치 홀드가 플레이어를 맞이한다. 이 시점부터 여러 개의 터치 홀드가 밥먹듯이 등장하기 시작하고, 6, 7번 버튼으로 떨어지는 24비트 트릴과 16비트 사이에 24비트가 섞여 나오는 트릴 등 체력을 우선 빼놓는 복잡한 폭타가 쏟아진다.

이후 잠깐의 쉬는 구간이 주어진 후, 긁기가 섞인 축연타를 처리하면 15레벨에 걸맞은 채보가 시작된다. 여러 개의 터치 홀드가 같이 나오는 것은 물론이거니와, 12비트 무보정 브레이크 양손 연타, 宙天Schwarzschild Re:MASTER의 손교차 슬라이드, 복잡한 동선의 마법진 슬라이드와 손교차 트릴, 그리고 系ぎて Re:MASTER의 노트를 한 손으로 두 개씩 뭉개는 트릴 등 고급 테크닉을 요하는 패턴이 수두룩하다.

츠나리마 구간을 넘기고 다시 잠깐의 쉬는 시간이 주어진 뒤, 7개의 터치 홀드를 처리한 후 고속 긁기와 회전이 등장한다. 이 구간을 넘기면 뭉개기를 반강제하는 32비트 이동트릴 + 축연타와 츠나리마 최후살의 초반 부분이 등장한 후, 32비트 손교차 회전과[15] 츠나리마 최후살 마지막 부분을 오른쪽으로 90° 돌린 형태의 32비트 트릴, 그리고 순간적인 손바꾸기가 필요한 형태로 강화된 32비트 회전으로 끝을 맺는다.

이같은 극악의 난이도로 인해 기존 15레벨 보스곡이었던 系ぎて의 자리를 완벽하게 계승했다.

최초 완주는 2025년 7월 14일 오후 8시 22분에 ReMiRiA(ハル)가 5/300 라이프로 달성하였으며, 이후 최초 AP 역시 공개 23일만인 2025년 8월 4일 오후 5시 6분에 달성했다. 국제판에서는 2025년 11월 21일 광주 게임플라자에서 HUSBAN이 10/500 라이프로 최초 완주에 성공했다. #

3. 여담

maimai의 7sRef 지방 4의 이야기에 해당 곡에 대한 스토리가 적혀있다.
거대한 수정이, 검게 빛난다.
하늘은 부서지고, 대지는 붕괴되어 공중에 떠오른다.
7sRef는 제1차 붕괴가 일어난 때와 똑같이... 아니, 그때보다 더욱 명확히 파멸에 향하기 시작했다.
이전 붕괴 때는 위태로웠던 상황에서 리즈가 막았지만, 지금 그녀는 평소와 전혀 다른 모습이었다.

기계장치로 이루어진 여신. 7sRef의 관리 시스템 『PRiSM』.

(버그나 필라[16]는 사라졌는데, 리즈의 의식이 돌아오지 않는다고...?!)
애시드는 목에 건 펜던트를 쥐며, 신과 같이 빛나는 그 모습을 쳐다봤다.
PRiSM은 붕괴가 진행된 7sRef나 모든 세계를 초기화하려고 하고 있다. 생각치도 못한 일이었다.

"이럴 생각은 없었어. 나는 그저, 7sRef에서 밖으로 나가기 위한 『마스터 키』를 손에 얻고 싶었을 뿐이었어.
리즈와 같이 더 넓은 세계를 보고 싶었을 뿐이야. 그런데..."

PRiSM이 쏘아내는 빛의 화살에 프래그먼트가 공중에 떠오르며, 영원의 탑이 무너져가는 모습을,
애시드는 손 쓸 방법 없이 지켜볼 수밖에 없었다.

현재 Apple Music과 iTunes Store에서는 재생이 불가능하다. xi의 트윗
[1] 또한 제목에서 X를 제외하면 Aleid◆scopI가 되는데 이는 FREEDOM DiVE - Glorious Crown - Heavenly Blast로 이어지는 xi 시리즈의 최종장에 해당하는 곡으로 해석할 수 있다. 물론 이 곡의 장르가 해피 하드코어가 아닐 뿐더러 정론은 아니니 재미로만 생각하자.[2] 실제로는 X가 첫글자라면 한글 표기상으로 ㅈ으로 발음되는 것이 흔하지만(xylitol, xenon, xeno 등), 고유명사로서 ㅋ이나 ㅅ으로 발음하는 경우도 있다. 예를 들어 작곡가인 xi의 권장 호칭법부터가 사이이며, Xicholauncher(사이코 런처), X1GNUS(시그너스, #)등은 한글 표기상으로 X가 ㅅ으로 발음된다. 예시를 보면 알겠지만 주로 사운드 볼텍스에서 이런 곡명 비틀기가 많이 보이는 편.[3] 남자친구라는 뜻인 일본어 彼氏(카레시)를 캐쥬얼하고 귀여운 느낌으로 부르는 MZ세대 용어. 참고[4] 10라이프 완주자가 제시한 앙케이트에서는 "カス(쓰레기)"라는 약칭도 제법 지지를 받았는데, 결국 투표 종료 시점에서는 カス가 1위(38.9%), 彼ピ는 2위(35%)로 마무리 되었다. 선택지부터가 심상치 않다[5] 실제로 1페이즈 후반에 PEACE BREAKER에서 쓰였던 'Fire!'라 외치는 보컬 샘플이 사용되었다.[6] 단, 유튜브 뮤직의 UI 언어를 일본어로 설정했을 경우, 정상적으로 Xaleid◆scopiX로 표기된다.[7] 표기 BPM은 중간값인 180 고정으로 되어 있지만 실질 BPM은 120~240 범위에서 변속이 있다. 120(4/4) → 130 → 140 → 150 → 160 → 170 → 180 → 190 → 200 → 210 → 220 → 230 → 240 → 180(3/4) → 180(4/4) → 187.5 → 195 → 202.5 → 210 → 217.5 → 225 → 232.5 → 240 → 180 → 170 → 160 → 140 → 후반부부터는 180 고정[8] 2025년 7월 11일 업데이트 기준 최다 노트[9] 원래는 다른 곡들과 동일하게 1레벨만 올랐으나 7월 18일 정오에 2레벨씩 오르는 것으로 변경되었다.[10] maimai DX CiRCLE PLUS부터. 그 전에는 아예 프리덤 모드에서 플레이할 수 없었다.[11] 버그인지 의도된 사항인지는 불명이나 라이벌로 추가해뒀을 때 라이벌 스코어에서 진행도를 확인할 수 있는데, 1라이프로 타이머 스톱까지 버틴 플레이어들의 라이벌 스코어를 확인해보니 55%가 나왔다. 당시에는 곡이 얼마나 진행되었는지를 감추기 위한 장치로 생각했으나, 후술할 연출이 등장한 이후 이것은 그보다 더한 것을 숨기고 있었던 것으로 드러났다.[12] 감소량은 초기 기준 일반 퍼펙트 1, 그레이트 10, 굿 20, 미스 50. 이후 2차 완화에서 그레이트 5, 굿 10, 미스 30으로 줄어들었으며, 5차 완화에서 그레이트 3, 굿 5, 미스 10으로 더 줄어들었다.[13] 예외적으로 희망의 문은 PANDORA PARADOXXX의 채보가 인용되어 있다.[14] 가뜩이나 판정을 잡기 힘든 무보정 브레이크 긁기를 손을 크게 펴 화면의 터치까지 같이 처리해야 하니 판정이 무너지기 굉장히 쉽다.[15] 이 회전은 중간중간에 동타 견제가 2개씩 들어가 있다.[16] 7sRef 세계관에서 버그의 침식으로 인해 끔찍한 말로를 맞이한 유전자(流転者)를 가리킨다.